Ссылки на Вики
Нет описания правки |
мНет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{ | {{SCP Item Infobox | ||
|image = Scp268 2.png | |image = Scp268 2.png | ||
|type = SCP предмет | |type = SCP предмет |
Версия от 22:43, 4 апреля 2021
SCP-268 | |
---|---|
Файл:Scp268 2.png | |
Параметры | |
Описание | Когда надета, временно делает носителя невидимым, отменяется если носитель взаимодействует с чем-либо. |
Тип | SCP предмет |
Применение | Делает носителя временно невидимым требует перезарядки после применения. |
Появление | Лёгкая Зона Содержания Тяжёлая Зона Содержания |
Накладываемые Эффекты | Эффект SCP-268 |
Статья | Страница |
ID предмета | 32 |
В игре
SCP-268 - это SCP-объект в виде шляпы, который дарует игроку, надевшему её, временную невидимость от SCP (кроме SCP-079 и SCP-939) и других людей. SCP-268 не защищает своего носителя от урона, что стоит учитывать при использовании. SCP-268 также не скрывает носителя от SCP-096, если он стал его целью.
SCP-268 появляется в Пулестойком Шкафчике №7. Пулестойкий Шкафчик №7 требует Карту Доступа с Уровнем Содержания 2 и Доступом к КПП
.
Держа SCP-268 в руках, нажатие ЛКМ надевает SCP-268. Если нажать ПКМ до применения SCP-268, активация будет прервана.
При использовании, предмет сделает носителя невидимым на 15 секунд, после чего необходимо подождать перезарядки в 2 минуты перед повторным использованием. Перезарядка, однако, относится не к предмету, а к игроку, так что если другой игрок возьмёт SCP-268 у игрока, у которого идёт перезарядка, у первого игрока перезарядки не будет. Это также подтверждается тем, что если у одного игрока будет несколько SCP-268 в инвентаре, то после применения одного предмета, перезарядка будет на всех сразу. В нормальном матче это невозможно пронаблюдать, так как на весь матч не появляется более чем один экземпляр SCP-268.
Использование любого предмета или открытие двери, пока на игроке есть эффект SCP-268, приведёт к моментальной отмене эффекта, снятию SCP-268 и началу перезарядки. Если в игрока с надетым SCP-268 попадут из оружия, игрок останется невидимым, но маркер попадания у стреляющего появится, позволяя наблюдательным игрокам вычислить владельца SCP-268.
Только один экземпляр SCP-268 появляется в матче.
Применение
- Очевидно, лучше всего SCP-268 использовать для незаметности; для Д-класса, пытающегося сбежать, это сильно облегчает игру. При идеальном раскладе можно проскочить прямо под носом у SCP или МОГ, и тем самым легко сбежать.
- SCP-268 также можно использовать для засад, что делает этот предмет крайне полезным в поздней игре.
- Использование SCP-268 вместе с SCP-207 довольно выгодно, поскольку вы сможете одновременно быстро и незаметно пересечь приличную дистанцию.
- Стоит знать, что применение Связывающего Устройства или предметов лечения не отменяет эффект SCP-268.
Связанные Достижения
Играя за Сотрудника Д-Класса, сбегите из Комплекса с двумя или более SCP-объектами в инвентаре, чтобы открыть достижение Собственность Повстанцев Хаоса.
|
|
- Эта страница в последний раз была отредактирована 4 апреля 2021 в 22:43.
- Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
- Политика конфиденциальности
- О SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki
- Отказ от ответственности