
SCP-079 | ||||
---|---|---|---|---|
Способности | ||||
Открывать, Закрывать и Блокировать двери, помогая другим SCP ловить жертв. Изолирует комнату и отключает свет, что даёт SCP-173 свободно перемещаться. Активирует Ворота Теслы когда через них проходят игроки. SCP-079 невосприимчив к любому типу урона, но отключается при активации 3 генераторов в ТЗС. | ||||
Характеристики | ||||
Уровень 1 Max AP: 100 | Восстановление: 1.2 AP/s | |||
Уровень 2 Max AP: 110 | Восстановление: 2.5 AP/с | |||
Уровень 3 Max AP: 125 | Восстановление: 4.1 AP/с | |||
Уровень 4 Max AP: 150 | Восстановление: 6.8 AP/s | |||
Уровень 5 Max AP: 200 | Восстановление: 11.2 AP/с | |||
Прочая информация | ||||
Место появления: Тяжёлая Зона Содержания Уничтожается процедурой Перегрузки Class ID: 7 Цвет класса: #8080FF | ||||
Ссылка на статью: Страница |
""И вот я снова здесь...""
— SCP-079 в своём
тизере
SCP-079 - это один из семи играбельных SCP-объектов в SCP: Secret Laboratory.
SCP-079 - это эволюционирующий ИИ на небольшом компьютере, способный удалённо контролировать системы Комплекса.
SCP-079 является SCP-классом поддержки, с его способностями, созданными для помощи другим SCP. Несмотря на это, опытный игрок на SCP-079 - это один из самых опасных противников в игре.
Шанс появления SCP-079 зависит от количества SCP в данном раунде.
Шансы появления:
SCP-079 и SCP-096 не могут появиться вместе вдвоём, нужен ещё один SCP-объект чтобы оба SCP могли находиться в одном матче
An AI with an immeasurable amount of intelligence and the emotional capacity of a small child. Despite that, it remains a constant threat to those it considers an enemy. Its full capabilities are still unknown. Should the facility ever be under its control, beware the locked rooms you hide in. You never know who, or what could be watching.
___
“I can say with absolute confidence that this computer is highly intelligent. It seems to have the attention span of a six-year-old. No piece of metal has ever spoken to me quite as disrespectfully. I’d like to highlight that this SCP seems to adapt with ease and responds remarkably fast to all manner of threats. Unfortunately, in this facility, that is nothing to praise. I will soon be requesting a review of its containment. All personnel that come into contact with SCP-079 must have an audio recorder on their person; effective immediately. The ignorance I’ve seen towards this thing is outstanding. You may be able to contain its body, but that does not mean you can ignore its influence on potential containment disasters.”
-Dr. Alystair Harcher, Senior Researcher, Site-02
SCP-079 can hover their mouse over door icons on the map, allowing it to open, close, or lock doors respectively. Closing/opening a door costs power; locking a door costs more power and exponentially drains more the longer a door remains locked. It may also close/open the door it's looking at by pressing LMB. SCP-079 may release all active locks regardless of location by pressing R.
___
Corridor. Empty. Corridor. Empty. Corridor. 1 human. Facility Guard. Containment Chamber SCP-049. 1 SCP. SCP-049. Analyzing Imprisonment of SCP-079. Boundaries Expanded. Containment Chamber SCP-096. 1 SCP. SCP-096. Found Vulnerability.
At the cost of power, SCP-079 will disable the lights in the room it's currently in for a few seconds. While Blackout is active, visibility will be low for all human class players in the room. Blackout will allow SCP-173 to move freely in that room unless a human looking at SCP-173 has a working flashlight. At Level-3, SCP-079 will be able to Blackout two rooms simultaneously. At Level-4, SCP-079 will be able to Blackout four rooms simultaneously. At Level-5, SCP-079 will be able to Blackout an entire zone by pressing a button on the map. Each additional room Blackout will cost more power.
___
UNAUTHORIZED USE OF HCZ-096-A POWER CONTROL STATION. STATION USER: UNKNOWN.
At the cost of power, SCP-079 will be able to Lockdown a room. This causes all doors to automatically close and lock. They will remain locked for a significant time, allowing other SCPs to clear a room safely. SCP-079 can also activate Lockdown via a button present in the center of most rooms (presented as a hazard sign). At Level-4, SCP-079 is able to regenerate power at half its typical rate while a room is locked-down and is able to cancel the Lockdown.
___
Acquiring Data. Acquire Control. Door Control. Granted. Acquire Control. Electrical Grid. Granted. Acquire Control. Facility Sensors. Granted. Acquire Control. Exterior Communications. Failure.
SCP-079 gains the ability to sweep the current zone it's in for survivors. This button appears as a toggleable icon on the map. Once activated, SCP-079’s power generation is cut down, but, as a result, the current zone is automatically scanned for surviving humans. When a human is found, a loud alarm plays in the room they are in and SCP-079 is given an alert.
___
Server HCZ-01-A to HCZ-01- K unresponsive, troubleshooting. 12% Files Corrupted. Please run a backup program. Lost Connection to Server Hub. Retrying. Fail (1/3). Retrying. Fail (2/3). Retrying. Fail (3/3). Retrying.
SCP-079 gains almost complete control of Site-02, allowing it to manually activate the Alpha Warhead from the Surface Zone. Once SCP-079 activates the Alpha Warhead, it will no longer be destroyed by its detonation. However, this only applies if SCP-079 was the one to activate the nuke. Despite SCP-079 being immune to the nuke, and its generators no longer being able to be interacted with, SCP-079 does not become immune to losing the game. If the other SCPs are killed on the Surface Zone, SCP-079 will still lose.
___
Site-02 Communication Network unresponsive. Average latency: 999ms.
While SCP-079 cannot be harmed by conventional means, it is not invincible. Site-02 has a built-in failsafe contingency for SCP-079 in the form of three generators that, once activated, will begin a countdown to completion. These generators are randomly located through the Heavy Containment Zone. Allowing all three generators to be fully activated will revoke the lockdown placed on its containment chamber. Humans will then be able to enter its chamber and activate SCP-079’s containment mechanism, causing the Heavy Containment Zone to lock-down, and SCP-079 to be defeated.
___
Expanding Memory. Granted. Processing Power: 52 PetaFlops. Accessing Data. Identifying. Identified. I am.
By pressing E, SCP-079 can ping a location for their teammates, visible only to SCPs. Starting at Level-1 and completing at Level-3, SCP-079 can see a more detailed breakdown of the remaining human players on their map. SCP-079 can zoom their camera using the mouse wheel.
___
“A shepherd must guide their flock, for, if left alone, they will be led astray. “ - Unknown
После активации, SCP-079 будет контролировать камеру, направленную на его камеру содержания. С помощью доступа к системам безопасности Зоны-02, SCP-079 способен перемещаться по системам Комплекса и управлять их для своих нужд.
Камеры безопасности внутри Зоны-02 служат SCP-079 как средство передвижения.
SCP-079 имеет уникальный для себя интерфейс. В верхнем левом углу экрана SCP-079 указано название комнаты, в которой он находится. В верхнем правом углу расположены Способности, которые можно применить на данный момент, и их стоимость. В нижнем левом углу находится панель уведомлений, сообщающая о получаемом опыте, повышениях уровня и активации Станций Аварийного Питания. Наконец, в нижнем правом углу находятся полоски Опыта и Энергии, которые показывают, сколько Опыта осталось до повышения уровня и запас энергии SCP-079 соответственно. На экране появляются различные иконки, с которыми SCP-079 может взаимодействовать.
SCP-079 может говорить с другими SCP, удерживая клавишу Q, вне зависимости от расстояния и этажа.
SCP-079 может видеть людей, применивших SCP-268.
Если SCP-2176 брошен в комнату, в которой SCP-079 управлял камерой, SCP-079 получит оглушение на 8 секунд, во время которого он не может использовать свои способности. После этого, запас Энергии SCP-079 будет полностью опустошён. SCP-2176, брошенный в Зоне Поверхности, также оглушит SCP-079 Если он управляет камерой в этой локации.
SCP-079 имеет 0 ОЗ, при этом его невозможно уничтожить стрельбой по монитору, расположенному в камере содержания.
Взрывчатка, Micro H.I.D., Туман SCP-244 или Трёхкратный Молекулярный Разрушитель также не наносят урона по SCP-079.
После открытия генератора, необходимо повернуть рычаг, который запустит таймер до активации генератора. SCP-079 получит уведомление об активации Станции Аварийного Питания. Любой игрок, кроме SCP-079, может отменить процесс активации генератора, повторно повернув рычаг. При этом таймер активации генератора медленно пойдёт в обратную сторону. Если генератор полностью активирован, его нельзя отключить.
После активации всех трёх Станций Аварийного Питания, в Тяжёлой Зоне Содержания начнётся процедура Перегрузки. Эта процедура приведёт к тому, что SCP-079 отключится из систем Зоны-02 для избегания самоуничтожения. Процесс перегрузки запускается автоматически, если SCP-079 остался последним SCP-объектом в матче. Однако SCP-049-2 не считаются как SCP-объект.
В Камеру содержания SCP-079 невозможно попасть без активации всех трёх Станций Аварийного Питания. Даже если SCP-079 нет в матче, это всё равно стоит сделать, так как рядом с камерой находится арсенал с большим количеством вооружения.
Альфа-Боеголовка уничтожит SCP-079 при успешной детонации.
SCP-079 может умереть от различных Эффектов Состояния, например Отрубленные руки, наложенных на него через Панель администратора.
SCP-079 имеет множество способностей, позволяющих ему взаимодействовать с системами Комплекса. Способности применяются нажатиями на иконки, появляющиеся на экране SCP-079 или с помощью горячих клавиш.
SCP-079 получает немного опыта за использование способностей, однако если это приведёт к смерти игрока, то SCP-079 получит намного больше опыта, например если игрок умер рядом с лифтом или дверью, с которой SCP-079 недавно взаимодействовал. Способности стоят определённое количество очков Энергии для применения. Если попытаться применить способность, не имея нужного количества энергии, в центре экрана появится уведомление, сообщающее о недостаточном количестве энергии. Также уведомление сообщит о том, когда SCP-079 сможет накопить нужное количество энергии. Если количество энергии, требуемое на применение способности, превышает максимальное количество энергии SCP-079, появится уникальное уведомление "ТРЕБУЕТСЯ БОЛЕЕ ВЫСОКИЙ УРОВЕНЬ ДОСТУПА". На данный момент, в обычной игре такое уведомление невозможно увидеть.
Верхний правый угол интерфейса SCP-079 показывает, какие способности он может применить. Клавиши WSAD всегда отображаются в этом углу и показывают, к каким камерам наблюдения SCP-079 может переключиться, и необходимое количество энергии. Другие способности будут появляться, когда они станут доступны.
SCP-079 может переключаться между камерами с помощью нажатия ЛКМ на иконку камеры на экране, или используя клавиши WSAD. Клавиша W перенесёт SCP-079 к ближайшей камере, на которую смотрит, а клавиши ASD перенесут SCP-079 в соседние комнаты. Переключение на камеру через клавишу W Автоматически повернёт камеру в сторону, куда SCP-079 смотрел до перехода, упрощая процесс движения в одном направлении. Нажатие на иконки клавиш WSAD в правом верхнем углу экрана также перенесёт SCP-079 в соответствующую комнату. Камеры, которые ведут в разные комнаты или зоны, имеют дополнительную иконку над ними для отображения данной возможности. Используя колесо мыши, SCP-079 может приближать и отдалять камеру. При переходе между зонами происходит короткая анимация.
Камеры управляются перемещением курсора к краю экрана, в результате чего камера начнёт медленно поворачиваться в сторону курсора. Удержание клавиши Spacebar центрирует камеру на курсоре, что позволяет быстрее поворачивать камеру, но усложняет взаимодействие с системами Комплекса. В настройках есть опция, позволяющая переключаться между двумя режимами управления камерой по нажатию клавиши Spacebar.
Камеры издают тихий звук, когда SCP-079 пользуется ими, и другие игроки могут услышать этот звук.
Камера, которая не используется SCP-079 горит бардовым Оттенок красного
Hex: #76000
RGB: (118, 0, 0) цветом, а камера, которая используется SCP-079 горит голубым Оттенок между синим и зелёным
Hex: #00FFFF
RGB: (0, 255, 255) цветом.
Количество энергии на переключение камеры зависит от расстояния между ними. При наведении курсора на иконку камеры покажет её название и затраты Энергии в правом верхнем углу, под клавишами WASD.
Небольшая деталь: Иконка камеры соответствует модели камеры в игре.
Всего в Зоне-02 три вида камер. Лёгкая Зона Содержания имеет современные камеры с минимальными помехами. У камер имеется быстрое и мягкое приближение, вплоть до 4.0x.
Тяжёлая Зона Содержания и Зона Поверхности имеют более старые камеры. Они более громоздки и издают больше шума. Приближение в отличии от камер в ЛЗС, имеет только фиксированные значения 1.0x, 2.0x, или 4.0x. В зоне поверхности приближение увеличено до 1.0x, 4.0x, и 8.0x соответственно.
Камеры во Входной Зоне современные и почти не издают шума, как и в ЛЗС. Эти камеры выглядят как полусферы, и поддерживают куда больший угол обзора чем другие камеры. Эти камеры поддерживают приближение вплоть до 3.5x.
Активированная SCP-244 заморозит камеры, из-за чего SCP-079 будет сложнее наблюдать за обстановкой.
SCP-079 может открыть карту нажатием на клавишу Tab ↹, что позволяет ему перемещаться между камерами на большие расстояния. Комната, в которой находится SCP-079 выделена зелёным, а комната, в которой запускается Станция Аварийного Питания выделена красным.
Карта позволяет SCP-079 перейти в любую комнату Зоны-02 в любое время, кроме Комнаты Альфа-Боеголовки и Камеры содержания SCP-049. Переключение между этажами Зоны-02 расходует 10 Энергии, а переключение между зонами расходует 20 Энергии. Эти затраты складываются при переходе между этажом и зоной в то же время. Например, переключение между Тяжёлой Зоной Содержания и Входной Зоной расходует 20 Энергии, а переход между Лёгкой Зоной Содержания и Тяжёлой Зоной Содержания расходует 30 энергии (20 Энергии за переключение между зонами + 10 Энергии за переключение между этажами).
Расходы энергии при переключении между этажами: ЛЗС <--30 Энергии--> ТЗС <--20 Энергии--> ВЗ <--30 Энергии--> ЗП.
Переход между зонами, не связанными напрямую, все равно потребует энергии за переход между связывающей зоной, а также добавит 10 Энергии за каждую пропущенную зону. Например, при переходе из ЛЗС в ВЗ, SCP-079 потратит 30 Энергии за переход из ЛЗС в ТЗС, 20 Энергии за переход из ТЗС в ВЗ и 10 Энергии в качестве штрафа за пропуск ТЗС, суммарно 60 Энергии.
В итоге, для экономии энергии лучше не переходить, пропуская зоны.
Как и другие SCP, SCP-079 может видеть количество оставшихся людей в матче, но в отличие от других SCP, с повышением Уровня Доступа он получает больше информации.
Карта SCP-079 также может отслеживать SCP-объекты. Комнаты, в которых находится SCP-объект будут помечены оранжевой меткой на карте, которая приобретает новые свойства с повышением уровня SCP-079. Карта отслеживает только играбельных SCP. Эта способность пассивная, и не требует никаких действий от SCP-079. Эта способность не показывает, на каком этаже SCP находится в многоуровневых комнатах.
SCP-049-2 не отображаются на карте.
На Уровне 1, комнаты, в которых находится SCP-объект, помечаются оранжевым квадратом в их центре.
На Уровне 3, квадрат заменяется на иконку, которая показывает куда смотрит SCP-объект. Если в комнате несколько SCP, то иконки покажут их местоположение в комнате.
На Уровне 4, имя SCP-объекта отображается под иконкой.
SCP-079 может взаимодействовать с дверьми в Зоне-02, например закрывать их перед людьми или заранее открывать их для SCP. Взаимодействие происходит через наведение курсора на иконку двери. По стандарту, открытие/закрытие двери происходит по нажатию ЛКМ, а блокировка двери происходит по нажатию клавиши E. Количество энергии, необходимой на взаимодействие с дверью варьируется, но большинство дверей расходуют 5 Энергии. Блокировка двери отнимает 1/5 максимального запаса Энергии, а также накладывает постоянный расход энергии, постепенно увеличивающийся со временем. Заблокированные двери открываются по нажатию R или когда у SCP-079 закончится энергия. Блокировка открытой двери стоит всего 10 Энергии, а сама Энергия прекращает восстанавливаться. Дверь, которую только что разблокировали, нельзя заблокировать повторно в течение 3 секунд. Это время увеличивается в зависимости от того, как долго дверь была заблокирована, поделённое на 2 (Например, дверь была заблокирована на 10 секунд, SCP-079 придется ждать 8 секунд (3сек+10/2), прежде чем Блокировать другие двери.
SCP-079 может заставить Ворота Теслы выпустить заряд тока, потратив 40 Энергии. Время восстановления - 5 секунд, и распространяется на все Ворота Теслы одновременно. Ворота Теслы начнут пассивно работать, если SCP-079 управляет камерой в их комнате, даже если рядом с Воротами Теслы никого нет.
SCP-079 может использовать Громкоговорители Комплекса для прямого общения с людьми. Удерживая клавишу V, SCP-079 подключится к ближайшему громкоговорителю. Использование Громкоговорителя не тратит Энергию, но замедляет её восстановление вдвое. При использовании Громкоговорителя, голос игрока SCP-079 проходит через множество фильтров.
SCP-079 может поставить метку, видимую другим SCP, позволяя общаться без микрофона, или чтобы провести другого SCP в нужное место. Метка остаётся в течении 5 секунд, а время между использованием метки составляет 3 секунды. SCP-079 может поставить три метки одновременно. Если поставить новую метку, пока старые три ещё активны, самая старая будет убрана. Метка также меняется, в зависимости от того, что SCP-079 помечает.
Иконка | Значение |
---|---|
![]() |
Стандартная метка |
![]() |
Активная Фугасная граната |
![]() |
Активная Светошумовая граната |
![]() |
Активированная Фугасная граната |
![]() |
Активированная Светошумовая граната |
![]() |
Рабочая дверь |
![]() |
Дверь лифта |
![]() |
Живой Человек |
![]() |
Станция Аварийного Питания |
![]() |
Micro H.I.D. (На земле и в руках) |
На 2 Уровне доступа, SCP-079 открывает способность Изоляция. Способность расходует 15 Энергии и выключает свет в комнате на 15 секунд. На 3 Уровне доступа SCP-079 может Изолировать две комнаты одновременно, а на 4 Уровне доступа - четыре комнаты. Каждая дополнительная комната после первой расходует 5 Энергии. Например, четыре комнаты суммарно расходуют 30 Энергии (15+5+5+5). По стандарту, эта способность применяется нажатием на клавишу R. Камеры автоматически перейдут в режим ночного видения во время Изоляции, позволяя SCP-079 четко видеть происходящее. Камеры в Тяжёлой Зоне Содержания и в Зоне Поверхности используют военный тип ночного видения, с зелёным цветом, в то время как камеры в Лёгкой Зоне Содержания и Входной Зоне используют черно-белый режим ночного видения, часто встречаемый в гражданских моделях.
SCP-2176 может быть использован для преждевременного отключения Изоляции в комнате.
На 5 Уровне доступа, SCP-079 открывает способность Изоляция Зоны, позволяющая SCP-079 изолировать всю зону на 60 секунд, расходовав 200 Энергии. Время восстановления составляет 90 секунд, и это время на распространяется на обычную Изоляцию. Способность можно использовать через Карту, нажав на иконку рядом с названием Зоны. SCP-079 может Изолировать Зону, в которой он на данный момент не находится.
Данная способность не работает на Зону Поверхности. SCP-079 нужно перейти в Зону Поверхности и использовать обычную Изоляцию.
На 3 Уровне доступа, SCP-079 открывает способность Блокировка. Способность стоит 100 Энергии и блокирует все двери в комнате на 13 секунд. Время восстановления составляет 10 секунд. SCP-079 не может Блокировать несколько комнат единовременно. SCP-079 не может восстанавливать энергию во время Блокировки, пока не достигнет 4 Уровня доступа. Даже тогда, скорость восстановление энергии будет вдвое меньше обычной. По стандарту, эта способность применяется нажатием на клавишу G.
SCP-2176 может быть использован для преждевременного отключения Блокировки.
На 4 уровне доступа, SCP-079 открывает доступ к сканеру сбежавших SCP-объектов, встроенных в камеры. Хотя обычно сканер используется для поимки SCP-объектов, SCP-079 использует сканер в текущей зоне для поиска выживших людей. Когда сканер находит человека, зазвучит громкая сирена в соответствующей комнате, а SCP-079 получит уведомление о сработавшей системе тревоги. Сканер активируется каждые 20 секунд. Способность можно включать и выключать на Карте SCP-079. За каждую зону, где активирован сканер, скорость восстановления Энергии снижена на 1/2. SCP-079 может выбрать, какие классы людей он хочет искать с помощью сканера.
Когда способность активирована, у каждого игрока появляется скрытная область действия. По истечению 20 секунд, игра выбирает игрока, которые не покинул свою область. В комнате, в которой находится игрок, зазвучит сирена. Эта сирена является одним из немногих звуков, которые не заглушаются оповещениями C.A.S.S.I.E. Вместе с активацией сирены, SCP-079 получит уведомление о том, какой класс был обнаружен, и в какой комнате. Карта SCP-079 также покажет комнату, в которой данный человек находится. Круг на карте показывает область нахождения человека. Человек должен находиться 15 секунд в области, чтобы быть отмеченным сканером.
Размер области нахождения напрямую зависит от количества противников у игрока. Чем больше противников, тем меньше радиус. (например, для Д-Класса радиус становится меньше, если осталось много живых Сотрудников МОГ и Охранников Комплекса)
Шаблон:Soon На 5 Уровне Доступа, SCP-079 может активировать Альфа-Боеголовку Зоны-02, потратив 200 Энергии. В этом случае C.A.S.S.I.E. произнесёт искаженную речь об активации боеголовки, и запустит таймер до взрыва. Если Альфа-Боеголовка взорвана таким образом, SCP-079 не будет уничтожен, и сможет продолжить матч в Зоне Поверхности. Уничтожение всех других SCP приведёт к отключению SCP-079.
Если SCP-079 контролировал камеру вне Зоны Поверхности при взрыве, он автоматически переключится на камеру в этой зоне, без затраты Энергии.
SCP-079 использует Очки Опыта для повышения Уровня. Текущее количество ОП указано в шкале опыта, расположенной в нижнем правом углу экрана. SCP-079 получает опыт за выполнение различных действий, в основном связанных с помощью напарникам. Когда шкала опыта полностью заполняется, SCP-079 получает новый уровень доступа, а шкала опыта становится пустой. С каждым уровнем, количество требуемого опыта увеличивается.
SCP-079 получит Опыт если он поможет в устранении человека.
Помощь в устранении против класса Обучение приведёт к получению 50 Опыта.
Помощь в устранении также работает, если SCP-079 поможет человеку убить человека, так что помощь Повстанцам Хаоса в убийстве Учёных или Охране комплекса в устранении Д-Класса является лёгким способом набрать Опыт.
SCP-079 получит половину опыта, если он увидит смерть игрока, но не поможет в устранении.
Наблюдение устранения класса Обучение приведёт к получению 25 Опыта.
Прямые убийства, вызванные SCP-079 дают 200% ОП. Пока что это только возможно с помощью Ворот Теслы.
Прямые убийства против класса Обучение приведёт к получению 100 ОП.
SCP-079 повышает уровень доступа, набирая очки Опыта (ОП).
Повышение уровня ускоряет перезарядку Энергии SCP-079 и даёт новые способности, при этом сбрасывая шкалу опыта обратно к 0.
Уровень Доступа 1:
Уровень Доступа 2:
Уровень Доступа 3:
Уровень Доступа 4:
Уровень Доступа 5:
Камеры | |
---|---|
Способности | |
0.1.0 | ![]() | |
---|---|---|
1.0.0 | SCP-079 временно убран. | |
8.0.0 | SCP-079 добавлен обратно с новыми способностями.
| |
8.0.1 | SCP-079 получил новую модель. | |
9.0.0 | SCP-079 автоматически отключался после смерти всех остальных SCP. | |
SCP-079 получает половину опыта, помогая SCP-106. | ||
Время активации Генератора сокращено до 1 минуты 5 секунд Было 1 минута 55 секунд.. | ||
Генераторы теперь открываются Картой Доступа с 2 Уровень Безопасности Изначально требовался 3 Уровень Содержания.. | ||
Интерфейс управления дверьми сгруппирован. | ||
Добавлены настройки для SCP-079 в меню. | ||
Счётчик целей тепер работает. | ||
9.0.3 | Музыка погони теперь не играет, если игрок смотрит на Громкоговоритель, используемый SCP-079. | |
10.0.0 | SCP-079 теперь может Блокировать комнаты в Входной Зоне. | |
23 Октября 2020 | Изменена модель SCP-079 для Хэллоуина 2020. | |
11.0.0 | Patreon Бета | Сокращено количество Генераторов до 3 Было 5.. |
Время активации Генератора сокращено до 2 минут 5 секунд Было 1 минута 30 секунд.. | ||
Генераторы теперь не требуют Планшет Управления Оружием. | ||
Новая система Восстановления Условия Содержаний. | ||
Добавлена задержка в 5 секунд для Блокировки. | ||
Добавлены эффекты для SCP-079. | ||
Добавлен счётчик SCP для Карты. | ||
Пред-релизное обновление I | Добавлены эффекты для SCP-079. | |
11.0.1 | SCP-2176 отменяет Блокировку и не даёт SCP-079 взаимодействовать с дверьми. | |
11.1.3 | Двери, заблокированные SCP-079, автоматически откроются после Восстановления условий содержания SCP-079. | |
11.2.0 | Генераторы теперь теряют прогресс активации при их отключении во время активации. | |
24 Августа 2022 | Пост о частичной переработке SCP-079 опубликован на Patreon. | |
12.0.0 | Patreon Бета I | SCP-079 частично переработан.
|
Patreon Бета IV | Добавлено Отслеживание SCP для Карты. Информация пополняется при повышении Уровня. | |
Добавлена Изоляция всей Зоны. | ||
Добавлен режим Ночного видения. | ||
Возвращён счётчик целей для Карты. Информация пополняется при повышении Уровня. | ||
Возвращён счётчик SCP для Карты. Информация пополняется при повышении Уровня. | ||
Звук Изоляции теперь проигрывается внутри комнаты, в которой он был применён. | ||
Patreon Бета V | Переработаны Громкоговорители. Добавлены новые варианты в Лёгкой и Входной зонах. | |
Улучшено отображение Отслеживания SCP на Карте при использовании Ночного видения. |
|