Модуль | Характеристики |
---|---|
Механический прицел | Приближение при прицеливании 1.3x Модуль по умолчанию |
Голографический прицел | Приближение при прицеливании 1.05x Скорость доставания +0.04 сек Вес +13% |
Коллиматорный прицел | Приближение при прицеливании 1.05x Скорость доставания +0.04 сек Вес +8% |
ПНВ | Приближение при прицеливании 1.05x Ночное видение Скорость прицеливания -25% Скорость доставания +0.08 сек Вес +35% |
Оптический прицел | Приближение при прицеливании 6x Точность при прицеливании +33% Скорость доставания +0.08 сек Скорость прицеливания -30% Вес +32% |
Ссылки на Вики
МОГ-E11-SR | |
---|---|
Основная информация | |
Тип | Винтовка |
Калибр | 5.56x45мм |
Ёмкость магазина | 40 (+1) |
Места появления | Стенд с МОГ-E11-SR |
Появляется у | All Бойцы МОГ кроме Рядовых |
Основные параметры | |
Урон | 25.1 |
Скорострельность | 570 9.5 пуль в секунду |
Вес | 3.15 кг |
Длина | 87 см |
Параметры обращения | |
Скорость доставания Скорость доставания по умолчанию | 0.73 с |
Скорость доставания и досылания патрона Скорость доставания при пустом патроннике | 2.2 с |
Скорость перезарядки Скорость перезарядки по умолчанию | 3.3 с |
Скорость перезарядки (Пустой магазин) Скорость перезарядки при пустом магазине | 4 с |
Время на поднятие с пола Чем выше вес, тем дольше время | 0.8c Unrounded value: 0.79625c |
Параметры точности | |
Точность пули Общий показатель точности оружия. Это значение добавляется к точности стрельбы от бедра и при прицеливании. |
0.05° |
Точность стрельбы от бедра Это значение добавляется к точности пули с округлением. | 2° 2° (вместе с точностью пули) |
Точность при прицеливании Это значение добавляется к точности пули без округления. Цифры после сотых в игре не показываются. |
0.08° 0.13° (вместе с точностью пули) |
Точность при беге | 5.8° |
Прочая информация | |
Можно получить в 914? | Да |
% удаления в Карманном Измерении | Высокое качество (0%) |
Иммунитет к связыванию? Можно ли связать игрока, держащего этот предмет? |
Присутствует |
Комбинации модулей | 5400 |
Производитель | Foundation Gunworks Lunae Defence (Различные модули) |
Основано на | Maxim Defense MDX 508 MDX 510 (с винтовочным цевьём) |
ID предмета | 20 |
MTF-E11-SR - это один из образцов оружия в SCP: Secret Laboratory. Это стандартное вооружение МОГ Эпсилон-11. Большое количество модулей позволяет настроить MTF-E11-SR как на ближний, так и на дальний бой.
Содержание
Оперативное Руководство
В игре
Будучи винтовкой, MTF-E11-SR очень точна в первые несколько выстрелов, но быстро теряет точность при продолжительном автоматическом огне; потому эффективнее всего стрелять короткими очередями вместо долгого зажима.
Крайне низкая точность стрельбы в движении вынуждает либо стрелять стоя, либо использовать облегчённые сборки. Лазерный прицел позволяет частично избавиться от этой проблемы.
Высокое бронепробитие оружия позволяет эффективно поражать бронированные цели.
Удерживая клавишу E на другом игроке, держа при этом в руках оружие, можно связать его.
МОГ-Е11-SR может появиться в 4 различных местах:
- Капитан МОГ, Сержант МОГ, и Специалист МОГ (Всегда появляются с МОГ-Е11-SR)
- Стенд с МОГ-E11-SR (Внутри стенда)
Благодаря большому количеству модулей, МОГ-Е11-SR предоставляет большую гибкость в модификации.
Оружие можно модифицировать на ведение боя как на большой, так и на малой дистанции; сборки для дальних дистанций хорошо подходят для боёв на Поверхности, а сборки для ближнего и среднего боёв предпочтительнее использовать внутри Комплекса.
МОГ-Е11-SR является оружием с затвором закрытого типа, позволяя иметь заряженным на один патрон больше, чем максимальный объём используемого магазина. Это также значит, что если игрок разрядит МОГ-Е11-SR, но отменит действие прежде чем достанет патрон из ствола, а затем снова возьмёт оружие в руки, МОГ-Е11-SR всё ещё будет иметь один патрон, несмотря на отсутствие магазина, и из оружия всё ещё можно совершить выстрел.
Будучи оружием с закрытым типом затвора, затвор МОГ-Е11-SR остаётся в открытом положении, когда в оружии закончились патроны, из-за чего перезарядка становится немного дольше. Затвор останется в открытом положении только если магазин вставлен в оружие. Если магазин вытащен из МОГ-Е11-SR, но патрон всё ещё заряжен, выстрел не оставит затвор в открытом положении. Однако, перезарядка в таком случае всё равно будет дольше, так как игроку также необходимо дослать патрон в МОГ-Е11-SR.
Модули
Модуль | Характеристики |
---|---|
Карабин | Модуль по умолчанию |
Винтовка | Урон +7.5% Пробитие брони +12.5% Точность пули +54% Скорострельность -10% Скорость доставания +0.13 сек Точность стрельбы от бедра -26% Длина +20% Вес +46% |
Модуль | Характеристики |
---|---|
Стандартный ствол | Модуль по умолчанию |
Глушитель | Громкость выстрела -65% Убирает вспышку при выстреле Точность +11% Скорость доставания +0.08с Длина +20% Вес +19% |
Пламегаситель | Убирает вспышку при выстреле Cкорость доставания +0.04 сек Длина +1% Вес +2% |
Дульный ускоритель | Скорострельность +10% Скорость доставания +0.04 сек Отдача +30% Разброс +17% Длина +1% Вес +6% |
Дульный тормоз | Отдача -10% Скорость доставания +0.04 сек Громкость выстрела +20% Длина +1% Вес +2% |
Модуль | Характеристики |
---|---|
Стандартный приклад | Модуль по умолчанию |
Облегчённый приклад | Скорость доставания -0.12 сек Разброс от бедра -18% Отдача при прицеливании +25% Длина -1% Вес -13% |
Приклад с погашением отдачи | Отдача при прицеливании -33.3% Скорость доставания +0.08 сек Длина -1% Вес +22% |
Модуль | Характеристики |
---|---|
Ничего | Модуль по умолчанию |
Рукоять | Отдача -15% Скорость прицеливания -15% Вес +8% |
Лазерный целеуказатель | Разброс от бедра -100% Лазер виден противнику Вес +11% |
Модуль | Характеристики |
---|---|
Ничего | Модуль по умолчанию |
Фонарик | Фонарик Скорость доставания +0.08 сек Вес +16% |
Счётчик патронов | Показывает количество патронов в магазине Скорость доставания +0.08 сек Вес +21% |
Модуль | Характеристики |
---|---|
Стандартный Магазин FMJ | Модуль по умолчанию |
Барабанный магазин FMJ | Количество патронов +20 Скорость перезарядки +2с Вес +79% |
Укороченный магазин JHP | Урон +30% Количество патронов -10 Пробитие брони -50% Вес -3% |
Укороченный магазин AP | Пробитие брони +20% Количество патронов -10 Вес -3% |
Характеристики
Без брони | Лёгкая броня | Боевая броня | Тяжёлая броня | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Карабин | Винтовка | Карабин | Винтовка | Карабин | Винтовка | Карабин | Винтовка | ||
Пробитие брони | 70% | 79% | 70% | 79% | 70% | 79% | 70% | 79% | |
Тело (100%) | 25.1 | 26.36 | 22.09 | 24.15 | 20.58 | 23.04 | 19.08 | 21.93 | |
Конечности (70%) | 17.57 | 18.45 | 17.57 | 18.45 | 17.57 | 18.45 | 17.57 | 18.45 | |
Голова (200%) | 50.2 | 52.72 | 50.2 | 52.72 | 38.15 | 43.86 | 38.15 | 43.86 | |
AHP (30%) | 7.53 | 7.91 | 6.63 | 7.24 | 6.17 | 6.91 | 5.72 | 6.58 | |
Горение (125%) | 31.38 | 32.95 | 27.61 | 30.18 | 25.73 | 28.8 | 23.85 | 27.41 |
Расшифровка |
---|
Примечания:
- Данные значения урона автоматически просчитаны Mediawiki, между ней и Unity могут быть небольшие различия при округлении, потому некоторые числа могут слегка различаться.
- Броня не влияет на урон по конечностям.
- У дробовика одинаковый урон по голове и конечностям.
- SCP не получают урон по голове и конечностям, за исключением SCP-049-2
- У SCP-049 есть 20% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
- У SCP-173 есть 80% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
- У Боевой и Тяжёлой брони одинаковый показатель защиты головы. У Лёгкой брони нет защиты головы.
- Ряды с AHP показывают, сколько урона наносится полоске HP под защитой AHP. Они не показывают, сколько AHP теряется при этом.
Без брони | Лёгкая броня | Боевая броня | Тяжёлая броня | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Карабин | Винтовка | Карабин | Винтовка | Карабин | Винтовка | Карабин | Винтовка | ||
Пробитие брони | 84% | 93% | 84% | 93% | 84% | 93% | 84% | 93% | |
Тело (100%) | 25.1 | 26.36 | 23.49 | 25.62 | 22.69 | 25.25 | 21.89 | 24.88 | |
Конечности (70%) | 17.57 | 18.45 | 17.57 | 18.45 | 17.57 | 18.45 | 17.57 | 18.45 | |
Голова (200%) | 50.2 | 52.72 | 50.2 | 52.72 | 43.77 | 49.77 | 43.77 | 49.77 | |
AHP (30%) | 7.53 | 7.91 | 7.05 | 7.69 | 6.81 | 7.58 | 6.57 | 7.47 | |
Горение (125%) | 31.38 | 32.95 | 29.37 | 32.03 | 28.36 | 31.57 | 27.36 | 31.1 |
Расшифровка |
---|
Примечания:
- Данные значения урона автоматически просчитаны Mediawiki, между ней и Unity могут быть небольшие различия при округлении, потому некоторые числа могут слегка различаться.
- Броня не влияет на урон по конечностям.
- У дробовика одинаковый урон по голове и конечностям.
- SCP не получают урон по голове и конечностям, за исключением SCP-049-2
- У SCP-049 есть 20% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
- У SCP-173 есть 80% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
- У Боевой и Тяжёлой брони одинаковый показатель защиты головы. У Лёгкой брони нет защиты головы.
- Ряды с AHP показывают, сколько урона наносится полоске HP под защитой AHP. Они не показывают, сколько AHP теряется при этом.
Без брони | Лёгкая броня | Боевая броня | Тяжёлая броня | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Карабин | Винтовка | Карабин | Винтовка | Карабин | Винтовка | Карабин | Винтовка | ||
Пробитие брони | 35% | 44% | 35% | 44% | 35% | 44% | 35% | 44% | |
Тело (100%) | 32.6 | 34.26 | 24.12 | 26.59 | 19.89 | 22.75 | 15.65 | 18.91 | |
Конечности (70%) | 22.82 | 23.98 | 22.82 | 23.98 | 22.82 | 23.98 | 22.82 | 23.98 | |
Голова (200%) | 65.2 | 68.52 | 65.2 | 68.52 | 31.3 | 37.82 | 31.3 | 37.82 | |
AHP (30%) | 9.78 | 10.28 | 7.24 | 7.98 | 5.97 | 6.82 | 4.69 | 5.67 | |
Горение (125%) | 40.75 | 42.83 | 30.16 | 33.23 | 24.86 | 28.44 | 19.56 | 23.64 |
Расшифровка |
---|
Примечания:
- Данные значения урона автоматически просчитаны Mediawiki, между ней и Unity могут быть небольшие различия при округлении, потому некоторые числа могут слегка различаться.
- Броня не влияет на урон по конечностям.
- У дробовика одинаковый урон по голове и конечностям.
- SCP не получают урон по голове и конечностям, за исключением SCP-049-2
- У SCP-049 есть 20% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
- У SCP-173 есть 80% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
- У Боевой и Тяжёлой брони одинаковый показатель защиты головы. У Лёгкой брони нет защиты головы.
- Ряды с AHP показывают, сколько урона наносится полоске HP под защитой AHP. Они не показывают, сколько AHP теряется при этом.
Связанные достижения
Нажмите, чтобы увидеть 3 достижений, связанных с МОГ-E11-SR:
Будь вежлив. Работай эффективно. | |
Убейте 5 противников менее чем за 30 секунд. |
Теперь я здесь командую | |
Обезоружьте оперативника МОГ. |
Ты тоже об этом подумал? | |
Найдите оружие будучи Сотрудником Класса D. |
Звуки
Галерея
-
Анимация доставания
-
Анимация осмотра
-
Анимация перезарядки
-
Анимация перезарядки (магазин пуст)
-
Анимация разрядки
-
Официальный рендер #1
-
Официальный рендер #2
-
Официальный рендер #3
-
Официальный рендер #4
-
Официальный рендер в 2.1k
-
Первая иконка инвентаря для МОГ-E11-SR. Это ассет из Магазина Разработчиков.
-
Вторая иконка инвентаря для МОГ-E11-SR. Также известная как Плазменная Винтовка.
-
Третья иконка инвентаря для МОГ-E11-SR, добавленная в обновлении 6.0.0.
-
Четвёртая версия МОГ-E11-SR. Это неофициальный рендер, игра всё ещё использовала третью версию иконки для инвентаря.
Интересные факты
- Изначально MTF-E11-SR называлась Epsilon-11 Standard Rifle.
- Прицел ночного видения на MTF-E11-SR немного отходит от центра экрана при прицеливании.
- Однажды MTF-E11-SR планировали переименовать в Facility Recovery-Standard Rifle (FR-SR)
- FR-SR была бы стандартным названием всех винтовок, произведённых компанией Foundation Gunworks, а MTF-E11-SR было бы наименованием винтовок отряда МОГ Эпсилон-11.
- Голографический прицел MTF-E11-SR основан на серии прицелов XPS компании EOTech.
- Модель MTF-E11-SR изменялась чаще всего остального оружия в игре.
- Первая модель имела футуристичный вид и являлась покупным ассетом,купленным здесь. Она называлась Epsilon-11 Standard Rifle.
- Вторая модель также имела футуристичный вид. Эту модель часто называют Fusion Rifle, хотя официально её названием оставалось Epsilon-11 Standard Rifle.. Это был оригинальный ассет, сделанный для игры пользователем Straditarion.
- Третья модель появилась в первой переработке оружия (6.0.0). Футуристичную модель заменили на более современную, основанную на HK417.
- Четвёртая модель появилась в патче 7.3.0. Эта версия была смесью между HK416 и HK417. Для неё также добавили несколько новых модулей.
- Все прицелы немного подправили в обновлении Мегапатч II (9.0.0).
- Иконка в инвентаре всё ещё использовала модель из версии 6.0.0, в конечном итоге её так и не исправили.
- Последняя, нынешняя модель появилась в обновлении Парабеллум (11.0.0). Эта версия основана на карабине Maxim Defense MDX 508, а версия с удлинённым стволом - на винтовке MDX 510.
|
- Эта страница в последний раз была отредактирована 4 сентября 2023 в 09:03.
- Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
- Политика конфиденциальности
- О SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki
- Отказ от ответственности