Материал из SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki

SCP-106
SCP 106.png
Параметры
Здоровье 650
Место появления Тяжёлая Зона Содержания
Скорость Перемещение сквозь двери: 1 м/с
Ходьба: 6 м/с
Особая способность Создавать порталы и перемещаться к ним.
Проходить сквозь двери.
Отправлять людей в Карманное Измерение.
Высокая устойчивость к пулям.
Статья Страница
Class ID 3


Описание[править]

SCP-106 - это один из семи играбельных SCP-объектов в SCP: Secret Laboratory.
SCP-106 выглядит как пожилой гуманоид, который обладает способностью к телепортации и перемещению через препятствия. Карманное Измерение - место, полностью контролируемое SCP-106, используется им для убийства жертв.
SCP-106 является танком среди SCP, способным принять очень много урона благодаря устойчивости к пулям, но уязвим к другим типам урона.

В игре[править]

SCP-106 появляется в Тяжёлой Зоне Содержания снизу своей Камеры содержания с единственным выходом в виде двери. Несмотря на то, что дверь открывается только с Картой Доступа 3 Уровня Содержания  Janitor Icon dark.png Guard Icon dark.png ZManager icon dark.png
Scientist Icon dark.png Cadet icon2 dark.png Owner Icon.png
Research Supervisor Icon dark.png Lieutenant Icon dark.png Chaos card icon2 dark.png
CEngineer icon.png Commander icon dark.png O5 icon.png
, уникальная способность SCP-106 проходить сквозь двери позволяет ему без проблем пройти в Тяжёлую Зону Содержания.

SCP-106 считается одним из самых запутанных SCP для новичков без опыта, из-за его большого числа способностей и уникальных особенностей. Его отличительная способность заключается в том, что он может проходить сквозь двери, тем самым он может попасть в любую комнату, лишь слегка замедляясь при прохождении сквозь дверь. Это позволяет SCP-106 справляться с "кемперами" либо атакуя их самостоятельно, либо вынуждая выбежать из комнаты навстречу другим SCP. SCP-106 также может проходить сквозь стёкла.

Второй пассивной способностью SCP-106 является его устойчивость к урону. SCP-106 получает значительно меньше урона от всех видов вооружения, получая лишь по 1-2 единице урона за попадание. Исключением является Micro-HID, наносящий полный урон по SCP-106. С этой способностью SCP-106 становится самым живучим, и это при том, что его запас здоровья равен 1/5 от здоровья SCP-173.

Вдобавок к этому, SCP-106 может устанавливать порталы и перемещаться к ним. Нажатие клавиши Tab раскрывает меню с 2 иконками; одна — это портал с символом + над ним, а другая это портал с двумя стрелками, выходящими из него. Первая опция ставит портал прямо под SCP-106. Этот портал останется на протяжении матча, либо пока SCP-106 не поставит другой портал. Вторая опция позволит SCP-106 погрузиться в землю под ним, а затем вылезти из-под земли на месте портала. Игроку нужно нажать Left Click.png ЛКМ чтобы выбрать необходимое.

Иконка Значение
106 portal create.png
Поставить портал
106 portal exit.png
Перенестись к созданному порталу

У SCP-106 также имеется особая атака. При нажатии Left Click.png ЛКМ на цели, она будет перенесена в Карманное Измерение. Это небольшая комната с 8 проходами, из которых 6 убьют моментально тех, кто пройдёт в них, и 2 перенесут игрока в комнату рядом с Камерой Содержания SCP-106. После успешного попадания у SCP-106 появится откат атаки в 2 секунды.

SCP-106 может разговаривать с другими SCP, удерживая клавишу Q. Его слышат все SCP, независимо от расстояния и этажа.

Ломатель Бедра[править]

Ломатель Бедра

Несмотря на все эти способности, SCP-106 также имеет и некоторые слабости.

Он обладает одной серьёзной уязвимостью – методом Содержания «Ломатель Бедра», работающим исключительно против SCP-106. Если у человека есть Карта доступа с уровнем Содержания 3  Janitor Icon dark.png Guard Icon dark.png ZManager icon dark.png
Scientist Icon dark.png Cadet icon2 dark.png Owner Icon.png
Research Supervisor Icon dark.png Lieutenant Icon dark.png Chaos card icon2 dark.png
CEngineer icon.png Commander icon dark.png O5 icon.png
, а также другой человек, которого необходимо принести в жертву, они могут зайти в комнату наблюдения за SCP-106 и активировать «Ломатель Бедра». При активации, по внутренней связи начнёт проигрываться аудиозапись длиной 18 секунд. После этого, SCP-106 погружается в землю под ним и выбывает из игры.

За восстановление условий содержания SCP-106 при помощи «Ломателя Бедра» МОГ не получат Жетоны Возрождения, так как этот способ призывает SCP-106 в контейнер вместо нанесения смертельного урона.

Карманное измерение[править]

Внутри Карманного Измерения

Карманное измерение - это место, куда попадают все пойманные SCP-106 люди. Игроки теряют 50% своего здоровья и не могут бегать. Их здоровье также со временем тратится. Скорость потери здоровья зависит от времени пребывания в Карманном Измерении. Всего есть несколько проходов. Неправильный мгновенно убьёт игрока. При выборе правильного, игрок появится рядом с Комнатой Содержания SCP-106, возле входа. При наличии Карты Доступа с Уровнем Содержания 3  Janitor Icon dark.png Guard Icon dark.png ZManager icon dark.png
Scientist Icon dark.png Cadet icon2 dark.png Owner Icon.png
Research Supervisor Icon dark.png Lieutenant Icon dark.png Chaos card icon2 dark.png
CEngineer icon.png Commander icon dark.png O5 icon.png
, можно открыть дверь в Комнату Содержания SCP-106, чтобы применить "Ломатель Бедра", если есть второй игрок, которым можно пожертвовать. Частой тактикой является выбрасывание вещи у прохода перед тем, как пойти туда, тем самым отмечая правильный путь. Вопреки распространённому мнению, нет никакой стратегии для гарантированного побега из Карманного измерения, правильные выборы - это чистая воля случая.

Настройки Сервера[править]

В игре есть многочисленные настройки сервера для Карманного Измерения. С этими настройками владелец сервера может сделать так, чтобы тела и предметы пропадали после определённого времени, или чтобы выходы были абсолютно случайными, из-за чего помечать проходы станет бессмысленно. Также владелец сервера может изменить комнату, в которую люди попадают при успешном побеге, иногда даже создавая несколько точек выхода одновременно.
Дополнительно есть опция, настраивающая количество выходов из Карманного Измерения (по стандарту их 2).

Сильные и слабые стороны[править]


Преимущества:[править]

  • Очень живуч из-за своего сопротивления урону.
  • Может попасть в любую комнату.
  • Средняя скорость и возможность проходить сквозь двери делают его опасным в погоне.
  • Может перемещаться на огромное расстояние с помощью телепорта.
  • Мгновенно Убивает/Перемещает в Карманное измерение.
  • Если Альфа-Боеголовка была успешно активирована, его атаки мгновенно убивают.


Слабости:[править]

  • «Ломатель Бедра» легко убирает SCP-106, и опытные игроки могут активировать его довольно быстро.
  • Из-за низкого показателя Здоровья, Micro-HID, Гранаты и Ворота Тесла легко уничтожат SCP-106.
  • Перезарядка на атаках не позволяет мгновенно убить группу врагов.
  • Трупы в Карманном измерении со временем могут помочь найти выход другим жертвам.
  • Выход из Карманного измерения выводит прямо к комнате с «Ломателем Бедра».
  • Очень громкие шаги выдают его издалека.

Связанные достижения[править]

Смерть в Карманном Измерении выдаст достижение Поворот не туда.
Побег из Карманного Измерения выдаст достижение Ларри – твой друг!
Восстановление условий содержания SCP-106 выдаст достижение Обезопасить. Удержать. Сохранить.

Звуки[править]

Воспроизводится во всём комплексе, когда активируется «Ломатель Бедра».

Интересные факты[править]

  • SCP-106 является первым SCP, получившим полноценное визуальное изменение, с новой моделью и анимацией.