Ссылки на Вики
TARE104KA (обсуждение | вклад) м (Typo fix) |
(→В игре) |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
=В игре= | =В игре= | ||
'''SCP-268''' это [[SCPs|SCP-объект]] в виде шляпы, | '''SCP-268''' - это [[SCPs|SCP-объект]] в виде шляпы, который дарует игроку, надевшему её, временную невидимость от SCP (кроме [[SCP-079]] и [[SCP-939]]) и других людей. SCP-268 не защищает своего носителя от урона, что стоит учитывать при использовании. SCP-268 также не скрывает носителя от [[SCP-096]], если он стал его целью. <br> | ||
SCP-268 появляется в [[Пулестойкий шкафчик №7|Пулестойком Шкафчике №7]]. Пулестойкий Шкафчик №7 требует Карту Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2|Required Access2=CA}}|text=Уровнем Содержания 2 и Доступом к КПП}}. | SCP-268 появляется в [[Пулестойкий шкафчик №7|Пулестойком Шкафчике №7]]. Пулестойкий Шкафчик №7 требует Карту Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2|Required Access2=CA}}|text=Уровнем Содержания 2 и Доступом к КПП}}. | ||
Держа SCP-268 в руках, нажатие {{Key Press|Левой Кнопки мыши}} надевает SCP-268. Если нажать {{Key Press|Правую кнопку мыши}} до применения SCP-268, активация будет прервана. <br> | Держа SCP-268 в руках, нажатие {{Key Press|Левой Кнопки мыши}} надевает SCP-268. Если нажать {{Key Press|Правую кнопку мыши}} до применения SCP-268, активация будет прервана. <br> | ||
При использовании, предмет сделает носителя [[Эффекты Состояния|невидимым на 15 секунд]], после чего необходимо подождать перезарядки в 2 минуты перед повторным использованием. Перезарядка, однако относится не к предмету, а к игроку, так что | При использовании, предмет сделает носителя [[Эффекты Состояния|невидимым на 15 секунд]], после чего необходимо подождать перезарядки в 2 минуты перед повторным использованием. Перезарядка, однако, относится не к предмету, а к игроку, так что если другой игрок возьмёт SCP-268 у игрока, у которого идёт перезарядка, у первого игрока перезарядки не будет. Это также подтверждается тем, что если у одного игрока будет несколько SCP-268 в инвентаре, то после применения одного предмета, перезарядка будет на всех сразу. В нормальном матче это невозможно пронаблюдать, так как на весь матч не появляется более чем один экземпляр SCP-268. | ||
Использование любого предмета или открытие двери, пока на игроке есть эффект SCP-268, приведёт к моментальной отмене эффекта, снятию SCP-268 и началу перезарядки. | |||
Если в игрока с надетым SCP-268 попадут из оружия, игрок останется невидимым, но маркер попадания у стреляющего появится, позволяя наблюдательным игрокам вычислить владельца SCP-268. | Если в игрока с надетым SCP-268 попадут из оружия, игрок останется невидимым, но маркер попадания у стреляющего появится, позволяя наблюдательным игрокам вычислить владельца SCP-268. | ||
Строка 24: | Строка 24: | ||
==Применение== | ==Применение== | ||
*Очевидно, лучше всего SCP-268 использовать для незаметности; для Д-класса, пытающегося сбежать, это сильно облегчает игру. | *Очевидно, лучше всего SCP-268 использовать для незаметности; для Д-класса, пытающегося сбежать, это сильно облегчает игру. При идеальном раскладе можно проскочить прямо под носом у SCP или МОГ, и тем самым легко сбежать. | ||
*SCP-268 также можно использовать для засад, что делает этот предмет крайне полезным в поздней игре. | *SCP-268 также можно использовать для засад, что делает этот предмет крайне полезным в поздней игре. | ||
*Использование SCP-268 вместе с [[SCP-207]] довольно выгодно, поскольку вы сможете одновременно быстро и незаметно пересечь приличную дистанцию | *Использование SCP-268 вместе с [[SCP-207]] довольно выгодно, поскольку вы сможете одновременно быстро и незаметно пересечь приличную дистанцию. | ||
*Стоит знать, что применение [[Связывающее устройство|Связывающего Устройства]] или предметов лечения не отменяет эффект SCP-268. | *Стоит знать, что применение [[Связывающее устройство|Связывающего Устройства]] или предметов лечения не отменяет эффект SCP-268. | ||
==Связанные Достижения== | ==Связанные Достижения== | ||
Играя за Сотрудника Д-Класса, сбегите из Комплекса с двумя или более SCP-объектами в инвентаре, чтобы открыть [[Достижения|достижение]] '''Собственность Повстанцев Хаоса''' . | Играя за Сотрудника Д-Класса, сбегите из Комплекса с двумя или более SCP-объектами в инвентаре, чтобы открыть [[Достижения|достижение]] '''Собственность Повстанцев Хаоса'''. | ||
{{SCP Navbox}} | {{SCP Navbox}} | ||
{{Items Navbox}} | {{Items Navbox}} |
Версия от 07:51, 5 декабря 2020
SCP-268 | |
---|---|
Файл:Scp268 2.png | |
Основная информация | |
Описание | Когда надета, временно делает носителя невидимым, отменяется если носитель взаимодействует с чем-либо. |
Тип | SCP предмет |
Применение | Делает носителя временно невидимым требует перезарядки после применения. |
Прочая информация | |
Появление | Лёгкая Зона Содержания Тяжёлая Зона Содержания |
Накладываемые эффекты |
Эффект SCP-268 |
ID предмета | 32 |
В игре
SCP-268 - это SCP-объект в виде шляпы, который дарует игроку, надевшему её, временную невидимость от SCP (кроме SCP-079 и SCP-939) и других людей. SCP-268 не защищает своего носителя от урона, что стоит учитывать при использовании. SCP-268 также не скрывает носителя от SCP-096, если он стал его целью.
SCP-268 появляется в Пулестойком Шкафчике №7. Пулестойкий Шкафчик №7 требует Карту Доступа с Уровнем Содержания 2 и Доступом к КПП
.
Держа SCP-268 в руках, нажатие Левой Кнопки мыши надевает SCP-268. Если нажать Правую кнопку мыши до применения SCP-268, активация будет прервана.
При использовании, предмет сделает носителя невидимым на 15 секунд, после чего необходимо подождать перезарядки в 2 минуты перед повторным использованием. Перезарядка, однако, относится не к предмету, а к игроку, так что если другой игрок возьмёт SCP-268 у игрока, у которого идёт перезарядка, у первого игрока перезарядки не будет. Это также подтверждается тем, что если у одного игрока будет несколько SCP-268 в инвентаре, то после применения одного предмета, перезарядка будет на всех сразу. В нормальном матче это невозможно пронаблюдать, так как на весь матч не появляется более чем один экземпляр SCP-268.
Использование любого предмета или открытие двери, пока на игроке есть эффект SCP-268, приведёт к моментальной отмене эффекта, снятию SCP-268 и началу перезарядки. Если в игрока с надетым SCP-268 попадут из оружия, игрок останется невидимым, но маркер попадания у стреляющего появится, позволяя наблюдательным игрокам вычислить владельца SCP-268.
Только один экземпляр SCP-268 появляется в матче.
Применение
- Очевидно, лучше всего SCP-268 использовать для незаметности; для Д-класса, пытающегося сбежать, это сильно облегчает игру. При идеальном раскладе можно проскочить прямо под носом у SCP или МОГ, и тем самым легко сбежать.
- SCP-268 также можно использовать для засад, что делает этот предмет крайне полезным в поздней игре.
- Использование SCP-268 вместе с SCP-207 довольно выгодно, поскольку вы сможете одновременно быстро и незаметно пересечь приличную дистанцию.
- Стоит знать, что применение Связывающего Устройства или предметов лечения не отменяет эффект SCP-268.
Связанные Достижения
Играя за Сотрудника Д-Класса, сбегите из Комплекса с двумя или более SCP-объектами в инвентаре, чтобы открыть достижение Собственность Повстанцев Хаоса.
|
|
- Эта страница в последний раз была отредактирована 5 декабря 2020 в 07:51.
- Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
- Политика конфиденциальности
- О SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki
- Отказ от ответственности