Материал из SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki

Боеприпасы
Stats
Type Ресурс
Weight 0.25 + 0.01a a = Amount of bullets
Pick-Up Time Higher weight increases time Varies on weight Pick up time is 0.245 + 0.175w.
w = weight
Deletion % in PD Pocket Dimension
Spawn Locations Throughout Site-02
Military Classes
Obtainable from 914? True
Manufactor Site-02 (5.56x45mm)
Bordelli (7.62x39mm)
Monolith Araments (.44 Mag)
Spawn ID 19 = 12/70 Дробь
22 = 5.56x45мм
27 = .44 Магнум
28 = 7.62x39мм
29 = 9x19мм

Боеприпасы это особый вид предмета, являющиеся ресурсом в SCP: Secret Laboratory. Они необходимы для использования оружия.

В игре

В игре есть два основных вида боеприпасов, Боеприпасы Фонда, которые используются только оружием Фонда, и Боеприпасы Повстанцев Хаоса, которые используются только оружием Повстанцев. Боевые классы людей появляются с одним и тем же количеством патронов, вне зависимости от размера магазина на оружии. Например, Сержант МОГ имеет 120 патронов 5.56x45мм, и стандартный размер магазина у МОГ-E11-SR составляет 40 патронов. При появлении, 40 патронов отнимаются из общего запаса 120 патронов, и помещаются в оружие, оставляя в запасе 80 патронов. Если Сержант МОГ выбрал Барабанный магазин на 65 патронов, то тогда из запаса отнимается 65 патронов, оставляя лишь 55. Гражданские классы появляются без патронов.

Ниже перечислены пять видов боеприпасов, доступных в игре:

  • 9x19мм
    • Оружия, использующие 9x19мм: COM-15, COM-18, COM-45 Crossvec и FSP-9
    • Патроны 9x19мм пропадают из Карманного Измерения SCP-106 с шансом 50%.
    • К трупу игроков, убитым оружием с 9x19мм, применяется множитель силы 0.7, из-за чего их труп отлетает на меньшее расстояние, чем обычно.
  • 5.56x45мм
    • 5.56x45 мм используется только для МОГ-E11-SR и FR-MG-0
    • Патроны 5.56x45мм пропадают из Карманного Измерения SCP-106 с шансом 50%.
  • 7.62x39мм
    • Оружия, использующие 7.62x39мм: А7, АК и Logicer
    • Патроны 7.62x39мм пропадают из Карманного Измерения SCP-106 с шансом 30%..
  • 12/70 Дробь
    • 12/70 Дробь используется только для Дробовика
    • 12/70 Дробь пропадает из Карманного Измерения SCP-106 с шансом 30%.
    • К трупу игроков, убитым оружием с 12/70 Дробью, применяется множитель силы 1.9, из-за чего их труп отлетает на большее расстояние, чем обычно.
  • .44 Магнум
    • .44 Магнум используется только для Револьвера
    • .44 Магнум пропадает из Карманного Измерения SCP-106 с шансом 30%.
    • К трупу игроков, убитым оружием с .44 Магнум, применяется множитель силы 1.2, из-за чего их труп отлетает на большее расстояние, чем обычно.

Заряжание

Некоторые оружия имеют особенность, позволяющую иметь заряженными больше патронов, чем размер магазина, позволяя совершить дополнительный выстрел до перезарядки. Это можно сделать, перезарядив оружие с уже полным магазином. Это работает, поскольку ствол может хранить в себе патрон независимо от магазина. Дополнительной особенностью является тот факт, что игрок может отменить разрядку оружия до того, как патрон будет вытащен из ствола. Таким образом, оружие сможет выстрелить один (или два) раза не имея при этом магазина.

Следующие оружия имеют такую особенность:

Лимит Боеприпасов

Основная статья: Механики Инвентаря

Игроки могут иметь при себе ограниченное количество патронов каждого типа, в зависимости от типа носимой Брони. Патроны, находящиеся в оружиях, не учитываются в данный лимит.

Лимит Боеприпасов для людей без Брони:

  • 9x19мм - 40 Патронов
  • 5.56x45мм - 40 Патронов
  • 7.62x39мм - 40 Патронов
  • 12/70 Дробь - 14 Патронов
  • .44 Магнум - 18 Патронов

Лимит Боеприпасов для людей с Лёгкая Броня:

  • 9x19мм - 60 Патронов
  • 5.56x45мм - 40 Патронов
  • 7.62x39мм - 40 Патронов
  • 12/70 Дробь - 14 Патронов
  • .44 Магнум - 18 Патронов

Лимит Боеприпасов для людей с Боевой бронёй:

  • 9x19мм - 160 Патронов
  • 5.56x45мм - 120 Патронов
  • 7.62x39мм - 120 Патронов
  • 12/70 Дробь - 54 Патронов
  • .44 Магнум - 48 Патронов

Лимит Боеприпасов для людей с Тяжёлой бронёй:

  • 9x19мм - 200 Патронов
  • 5.56x45мм - 200 Патронов
  • 7.62x39мм - 200 Патронов
  • 12/70 Дробь - 74 Патронов
  • .44 Магнум - 68 Патронов

Виды Патронов

Некоторые оружия имеют модули, позволяющие сменить вид патронов, которыми они стреляют. Вид патронов автоматически подстраивается под используемые на оружии модули, так что если игрок разрядит МОГ-E11-SR с патронами типа AP, то он сможет зарядить ими МОГ-E11-SR с модулем на патроны типа FMJ без каких-либо проблем.
Всего в игре есть три типа патронов:

  • Цельнометаллическая оболочка (FMJ) - Стандартный тип для большинства оружия. имеет баланс между уроном и пробитием брони, эффективен против любой цели.
    • Оружия, использующие FMJ:
      • Револьвер (Стандарт)
      • FSP-9 (Единственный доступный тип патронов)
      • FR-MG-0 (Стандарт)
      • MTF-E11-SR (Стандарт)
      • Logicer (Единственный доступный тип патронов)
      • Shotgun (Единственный доступный тип патронов)
  • Бронебойные (AP) - Повышает пробитие брони, позволяя наносить больше урона бронированным целям. Базовый урон точно такой же, как и у FMJ. Магазины с AP патронами часто имеют меньшую вместимость. Дополнительное Здоровье и Адаптивный Щит не имеют дополнительной защиты от урона, поэтому AP патроны НЕ являются более эффективными чем FMJ против них.
    • Оружия, использующие AP:
      • .44 Revolver (Модуль)
      • AK (Стандарт)
      • COM-18 (Стандарт)
      • Crossvec (Модуль)
      • FR-MG-0 (Модуль)
      • MTF-E11-SR (Модуль)
  • Оболоченная с полым наконечником (JHP) - Увеличивает урон за счёт снижения пробития брони, делая данный тип патронов более эффективным против SCP и целей без брони.
    • Оружия, использующие JHP:
      • AK (Модуль)
      • COM-15 (Единственный доступный тип патронов)
      • COM-18 (Модуль)
      • Crossvec (Стандарт)
      • MTF-E11-SR (Модуль)

Появление

Боеприпасы Фонда появляются в Зоне-02 и у Военных классов Фонда. Боеприпасы повстанцев Хаоса не появляется в Зоне-02 и доступно только через SCP-914 или при обыске убитых Повстанцев Хаоса. Удерживая клавишу Перезарядки, игрок может разрядить оружие.

Список всех мест, где можно найти боеприпасы, кроме их создания в SCP-914:



  • 7.62x39мм
    • Военные классы



Уникальные патроны

Micro H.I.D. и Трёхкратный Молекулярный Разрушитель оба имеют уникальные боеприпасы, которые не являются подбираемым предметом. Они существуют лишь для ограничения продолжительности ведения огня из данных видов оружия.

Micro H.I.D. имеет батарею, с индикатором оставшегося заряда на оружии. Батарею можно перезарядить, положив Micro H.I.D. в SCP-914 на настройках 1:1, Тонко и Очень Тонко.

Трёхкратный Молекулярный Разрушитель использует Термоядерные боеприпасы Фонда (SFA), а также катализатор, запускающий цепную реакцию при соединении элементов. Оружие может сделать пять выстрелов до отказа систем.

Галерея

Интересные факты

  • Множество видов вооружения в игре использует другие боеприпасы, в отличии от реальных аналогов оружия. Это сделано специально, чтобы не перегружать игру слишком большим количеством боеприпасов.
    • FSP-9 основан на H&K MP7A1, который использует 4.6x30мм боеприпасы вместо 9x19мм.
      • До второй переработки вооружения в обновлении Парабеллум 11.0.0, MP7 (прошлое имя FSP-9) использовал 7.62мм боеприпасы. Прошлая версия оружия так же была основана на H&K MP7A1.
    • Пулемёт Logicer основан на H&K MG5, который использует 7.62x51мм боеприпасы вместо 7.62x39мм.
      • До второй переработки вооружения в обновлении Парабеллум, Logicer был основан на Stoner 96 LMG, который использует 5.56мм боеприпасы вместо 7.62мм.
    • Убранный из игры Project 90 использовал 9мм боеприпасы вместо 5.7x28мм.
    • После первой переработки оружия в обновлении 6.0.0, МОГ-E11-SR был основан на HK417, который использует 7.62мм боеприпасы вместо 5.56мм.
      • На стволе модели была надпись 7.62mmx51, что является ошибкой в написании калибра, по правильному это пишется как 7.62x51мм.
      • Позже МОГ-E11-SR получил новую модель в обновлении 7.3.0, и оружие было основано на HK416 и HK417. HK416 при этом использует 5.56мм боеприпасы.
  • До второй переработки вооружения в обновлении Парабеллум 11.0.0, в игре было только три типа боеприпасов: 9мм, 5.56мм и 7.62мм.
    • До первой переработки оружия в обновлении 6.0.0, боеприпасы не использовали калибр, а вместо этого назывались: Патроны для пистолетов, Патроны для винтовок и Термоядерные боеприпасы Фонда.
  • До обновления 6.0.0, в игре был предмет "Ящик с боеприпасами", который показывал количество патронов в запасе у игрока.
    • В обновлении 6.0.0 он был заменён на Планшет Управления Оружием, который выполнял эту же функцию, а также позволял менять модули на оружии, до того как был убран в обновлении 11.0.0.
    • Иконка Ящика с боеприпасами в инвентаре имела надпись "5.56мм" на ней, несмотря на то, что данный тип боеприпасов не был в игре, и был добавлен после удаления самого Ящика с боеприпасами.
  • Термоядерные боеприпасы Фонда вернулись в игру с добавлением Трёхкратного Молекулярного Разрушителя, однако теперь это не подбираемый предмет.
  • The numbers on the box are dynamic, they will automatically update to the number of rounds currently in the box.
  • До Мегапатча II (9.0.0), Гражданские Классы появлялись с боеприпасами в инвентаре.
    • Д-Класс появлялся с 15 патронами 9мм, 5.56мм и 7.62мм.
    • Учёные появлялись с 15 патронами 9мм и 7.62мм, а также 20 патронами 5.56мм.
  • До обновления Парабеллум (11.0.0), количество боеприпасов в запасе Военных Классов было одинаковым, так как модули на магазины ещё не существовали. They were the following:
    • Охрана Комплекса появлялась без 9мм и 5.56мм, но с 35 патронами 7.62мм.
    • Рядовые МОГ появлялись со 100 патронами 9мм, 40 патронами 5.56мм и без патронов 7.62мм.
    • Специалисты МОГ появлялись с 20 патронами 9мм, 120 патронами 5.56мм и 20 патронами 7.62мм.
    • Сержанты МОГ появлялись с 50 патронами 9мм, 80 патронами 5.56мм и 0 патронами 7.62мм.
    • Капитаны МОГ появлялись без патронов 9мм, но с 100 патронов 5.56мм и 120 патронов 7.62мм.
    • Повстанцы Хаоса появлялись с 20 патронами 9мм, без патронов 5.56мм и с 200 патронов 7.62мм.
      • Подклассы Повстанцев Хаоса не существовали до обновления 11.0.0.
  • До добавления Брони в обновлении Парабеллум (11.0.0), лимит боеприпасов определялся классом игрока.
    • Гражданские классы могли иметь при себе до 50 патронов 9мм, 80 патронов 5.56мм и 70 патронов 7.62мм.
    • Охрана Комплекса и МОГ могли иметь при себе до 200 патронов 9мм, 160 патронов 5.56мм и 100 патронов 7.62мм.
    • Повстанцы Хаоса могли иметь при себе до 100 патронов 9мм, 80 патронов 5.56мм и 200 патронов 7.62мм.
Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.