Материал из SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki

Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 9 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Item infobox
{{Item infobox
|caption = [[File:Keycard Cycle.gif]]
|caption = [[File:KeycardCycleNew.png]]
|type = Снаряжение (Инструмент)
|type = Снаряжение (Инструмент)
|usage = Открывает определённые двери
|usage = Открывает определённые двери
|spawn = У определённых [[Классы|классов]], а также<br> в случайных местах и<br> в шкафчиках.  
|spawn = У определённых [[Классы|классов]], а также<br> в случайных местах и<br> в шкафчиках.  
|ID = 0 = Уборщик <br> 1 = Учёный <br> 2 = Научный Руководитель <br> 3 = Менеджер Зоны <br> 4 = Охранник <br> 5 = Кадет МОГ <br> 6 = Инженер Содержания <br> 7 = Лейтенант МОГ <br> 8 = Командир МОГ <br> 9 = Менеджер Комплекса <br> 10 = Устройство Доступа П.Х <br> 11 = Карта Доступа О5
|ID = 0 = Уборщик <br> 1 = Учёный <br> 2 = Научный Руководитель <br> 3 = Менеджер Зоны <br> 4 = Охранник <br> 5 = Кадет МОГ <br> 6 = Инженер Содержания <br> 7 = Лейтенант МОГ <br> 8 = Командир МОГ <br> 9 = Менеджер Комплекса <br> 10 = Устройство Доступа П.Х <br> 11 = Карта Доступа О5
|Pocket = Keycard Override
|disarmImmunity = Keycard Override
|weight = 0.01
}}
}}
__NOTOC__
'''Карта Доступа''' - это один из типов [[Предметы|Предметов]], которые можно найти в ''SCP: Secret Laboratory''. Карта Доступа позволяет игроку получить доступ в разные части [[Локации|Зоны-02]]
'''Карта Доступа''' - это один из типов [[Предметы|Предметов]], которые можно найти в ''SCP: Secret Laboratory''. Карта Доступа позволяет игроку получить доступ в разные части [[Локации|Зоны-02]]
__TOC__
==Описание==
Карты являются необходимым предметом, если игрок хочет получить доступ в определённые части комплекса, например: арсеналы, камеры содержания, ворота, шкафчики с SCP-предметами и другие закрытые на ключ-карту двери. Разные ключ-карты открывают разные двери, всё зависит от уровня доступа ключ-карты.


==Описание==
Карта должна быть в руках при использовании. Игрок может взять карту либо через инвентарь, либо нажав {{Key Press|Left Control}}. Это стандартная горячая клавиша для взятия ключ-карты.<br>
Карты являются необходимыми, если игрок хочет получить доступ в определённые части комплекса, например: арсеналы, камеры содержания, ворота, шкафчики с SCP и другие закрытые на ключ-карту двери. Разные ключ-карты открывают разные двери, всё зависит от уровня доступа ключ-карты.
При приближении к двери, нажмите {{Key Press|E}}, при этом смотря на дверь, или на NFC считыватель, расположенный рядом с дверью.


Следует отметить, что открытия определённых дверей нужен соответствующий уровень доступа. Если у ключ-карты нету определённого уровня доступа, дверь не откроется.


Карта должна быть в руках при использовании. Игрок может взять карту либо через инвентарь, либо нажав {{Key Press|Left Control}}. Это стандартная горячая клавиша для взятия ключ-карты.<br>
При наведении курсора на карту в инвентаре, в центре экрана появляются иконки, означающие, что карта может открыть, а что – не может; также это называется Уровнем доступа. Яркая иконка означает, что карта имеет подходящий уровень доступа, а тёмная иконка - что карта не подходит.
При приближении к двери, нажмите {{Key Press|E}}, при этом смотря на дверь. Игрок также может открыть дверь нажатием {{Key Press|E}} на NFC считыватель, расположенный рядом с дверью.
<br clear=all>
==Уровни Доступа (Карты)==
Всего в игре 10 Карт доступа. Ниже приведён список Карт Доступа, и какие места им доступны.
{|class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"  style="display: inline-table;"
|+ style="white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px;" |Список Карт Доступа
!Карта Доступа
!Уровни Доступа
|-
|[[File:Janitor Icon.png|185px]]
|{{Access|Keycard=Janitor Keycard}}<br>
|-
| style="background-color: #2e2e2e;" |[[File:Scientist Icon.png|185px]]
| style="background-color: #2e2e2e;" |{{Access|Keycard=Scientist Keycard}}<br>
|-
|[[File:Research Supervisor Icon.png|185px]]
|{{Access|Keycard=Research Supervisor Keycard}}<br>
|-


Следует отметить, что правильный уровень доступа нужен для открытия определённых дверей. Если у ключ-карты нету определённого уровня доступа, дверь не откроется.
|-
|[[File:Guard Icon.png|185px]]
|{{Access|Keycard=Guard Keycard}}<br>
|-


|-
|[[File:Sergeant Icon.png|185px]]
|{{Access|Keycard=Sergeant Keycard}}<br>
|-
| style="background-color: #2e2e2e;" |[[File:Captain Icon.png|185px]]
| style="background-color: #2e2e2e;" |{{Access|Keycard=Captain Keycard}}<br>
|-
|[[File:ZManager icon.png|185px]]
|{{Access|Keycard=Zone Manager Keycard}}<br>
|-
| style="background-color: #2e2e2e;" |[[File:Owner Icon.png|185px]]
| style="background-color: #2e2e2e;" |{{Access|Keycard=Facility Manager Keycard}}<br>
|-
|[[File:Chaos card icon2.png|185px]]
|{{Access|Keycard=Chaos Insurgency Access Device}}<br>
|-
| style="background-color: #2e2e2e;" |[[File:O5 icon.png|185px]]
| style="background-color: #2e2e2e;" |{{Access|Keycard=O5 Keycard}}<br>
|}


При наведении курсора на карту в инвентаре, в центре экрана появляются иконки, означающие, что карта может открыть, а что – не может, также это называется Уровнем доступа. Яркая иконка означает, что карта имеет подходящий уровень доступа, а тёмная иконка - что карта не подходит.
Кроме того, в игре есть 2 Карты Доступа, которые можно получить лишь с помощью Админ-панели. В данный момент эти карточки существуют для использования в плагинах. По умолчанию они имеют следующие уровни допуска;
{|class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable"  style="display: inline-table;"
|+ style="white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px;" |Список Карт Доступа
!Карта Доступа
!Уровни Доступа
|-
|[[File:CEngineer icon.png|185px]]
|{{Access|Keycard=Containment Engineer Keycard}}<br>
|-
| style="background-color: #2e2e2e;" |[[File:Private Icon.png|185px]]
| style="background-color: #2e2e2e;" |{{Access|Keycard=Private Keycard}}<br>
|}




Всего в игре 12 Карт доступа.
<br clear=all>
<br clear=all>
==Уровни Доступа==
 
У каждой двери/объекта есть свой Уровень Доступа. Карта должна обладать необходимым Уровнем Допуска, дабы открыть дверь/объект.<br>
==Уровни Доступа (Двери)==
У большинства дверей и объектов есть Уровни Доступа. У Карты должен быть соответствующий Уровень Доступа, чтобы открыть их.
Ниже находится таблица с именем каждого доступа, иконкой каждого доступа, дверей, которые открывает каждый доступ, и ключ-карты с соответствующими уровнями.<br>
Ниже находится таблица с именем каждого доступа, иконкой каждого доступа, дверей, которые открывает каждый доступ, и ключ-карты с соответствующими уровнями.<br>
<br clear=all>
<br clear=all>
<center>
<center>
<div class="round-tabber">
{{#tag:tabber|
{{#tag:tabber|
Камеры Содержания=
Камеры Содержания=
<table class="wikitable">
<table class="wikitable">
   <tr>
   <tr>
     <td>[[File:914EntranceNew.png|240px|center|thumb|<br>[[Лёгкая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-914 - #914|Комната Содержания SCP-914]]]]</td>
     <td>[[File:CC914Entrance.png|240px|center|thumb|<br>[[Лёгкая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-914 - #914|Комната Содержания SCP-914]]]]</td>
     <td>{{Keycard3|Required Access1=CC1}}</td>
     <td>{{Keycard3|Required Access1=CC1}}</td>
     <td>[[File:012Door.png|240px|center|thumb|<br>[[Лёгкая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-012 - #012|Комната Содержания SCP-012]]]]</td>
     <td>[[File:LCZTC01ControlDoor.png|240px|center|thumb|<br>[[Лёгкая Зона Содержания#Тестовая Камера 1 - TC01|Тестовая Камера 1]]]]</td>
     <td>{{Keycard3|Required Access1=CC2}}</td>
     <td>{{Keycard3|Required Access1=CC2}}</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td>[[File:096Entrance.png|240px|center|thumb|<br>[[Тяжёлая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-096|Комната Содержания SCP-096]]]]</td>
     <td>[[File:HCZ096RoomDoor.png|240px|center|thumb|<br>[[Тяжёлая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-096|Комната Содержания SCP-096]]]]</td>
     <td>{{Keycard3|Required Access1=CC2}}</td>
     <td>{{Keycard3|Required Access1=CC2}}</td>
     <td>[[File:079Door.png|240px|center|thumb|<br>[[Тяжёлая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-079|Комната Содержания SCP-079<br>(Закрыта, пока все Генераторы не активируют)]]]]</td>
     <td>[[File:HCZ079RoomGate.png|240px|center|thumb|<br>[[Тяжёлая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-079|Комната Содержания SCP-079<br>(Закрыта, пока все Генераторы не активируют)]]]]</td>
     <td>{{Keycard3|Required Access1=CC2}}</td>
     <td>{{Keycard3|Required Access1=CC2}}</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td>[[File:106Door.png|240px|center|thumb|<br>[[Тяжёлая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-106|Комната Содержания SCP-106]]]]</td>
     <td>[[File:HCZ106ControlEntrance.png|240px|center|thumb|<br>[[Тяжёлая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-106|Комната Содержания SCP-106]]]]</td>
     <td>{{Keycard3|Required Access1=CC3}}</td>
     <td>{{Keycard3|Required Access1=CC2}}</td>
     <td>[[File:Bulletproof Locker 049.png|240px|center|thumb|<br>[[Пулестойкий шкафчик №7]]]]</td>
     <td>[[File:BulletproofLockerGR18.png|240px|center|thumb|<br>[[Пулестойкий шкафчик №7]]]]</td>
     <td>{{Keycard3|Required Access1=CC2|Required Access2=CA}}</td>
     <td>{{Keycard3|Required Access1=CC2|Required Access2=CA}}</td>
   </tr>
   </tr>
Строка 55: Строка 111:
<table class="wikitable">
<table class="wikitable">
   <tr>
   <tr>
     <td>[[File:00Entrance.png|240px|center|thumb|<br>[[Лёгкая Зона Содержания#Арсенал ЛЗС - ##00|Арсенал ЛЗС]]]]</td>
     <td>[[File:LCZArmoryEntrance.png|240px|center|thumb|<br>[[Лёгкая Зона Содержания#Арсенал ЛЗС - ##00|Арсенал ЛЗС]]]]</td>
     <td>{{Keycard3|Required Access1=AA1}}</td>
     <td>{{Keycard3|Required Access1=AA1}}</td>
     <td>[[File:HCZAmmoArmoryDoor.png|240px|center|thumb|<br>[[Тяжёлая Зона Содержания#Арсенал Боеприпасов|Арсенал Боеприпасов]]]]</td>
     <td>[[File:HCZAmmoArmoryEntrance.png|240px|center|thumb|<br>[[Тяжёлая Зона Содержания#Арсенал Боеприпасов|Арсенал Боеприпасов]]]]</td>
     <td>{{Keycard3|Required Access1=AA1}}</td>
     <td>{{Keycard3|Required Access1=AA1}}</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td>[[File:Weapon Locker Type 21 Nuke Silo.png|240px|center|thumb|<br>[[Оружейный Шкафчик Тип 21|Оружейный Шкафчик Тип 21<br>(Небольшие шкафчики)]]]]</td>
     <td>[[File:EZSideWeaponLocker.png|240px|center|thumb|<br>[[Оружейный Шкафчик Тип 21|Оружейный Шкафчик Тип 21<br>(Маленькие отсеки)]]]]</td>
     <td>{{Keycard3|Required Access1=AA1}}</td>
     <td>{{Keycard3|Required Access1=AA1}}</td>
     <td>[[File:049Door.png|240px|center|thumb|<br>[[Тяжёлая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-049|Арсенал SCP-049]]]]</td>
     <td>[[File:HCZ049ArmoryEntrance.png|240px|center|thumb|<br>[[Тяжёлая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-049|Арсенал SCP-049]]]]</td>
     <td>{{Keycard3|Required Access1=AA2}}</td>
     <td>{{Keycard3|Required Access1=AA2}}</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td>[[File:Weapon Locker Type 21 Nuke Silo.png|240px|center|thumb|<br>[[Оружейный Шкафчик Тип 21|Оружейный Шкафчик Тип 21<br>(Большие шкафчики)]]]]</td>
     <td>[[File:EZSideWeaponLocker.png|240px|center|thumb|<br>[[Оружейный Шкафчик Тип 21|Оружейный Шкафчик Тип 21<br>(Большие отсеки)]]]]</td>
     <td>{{Keycard3|Required Access1=AA2}}</td>
     <td>{{Keycard3|Required Access1=AA2}}</td>
     <td>[[File:Gun_Locker.png|240px|center|thumb|<br>[[Стенд с МОГ-E11-SR]]]]</td>
     <td>[[File:MTFE11RackWarhead.png|240px|center|thumb|<br>[[Стенд с МОГ-E11-SR]]]]</td>
     <td>{{Keycard3|Required Access1=AA2}}</td>
     <td>{{Keycard3|Required Access1=AA2}}</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td>[[File:Generators.png|240px|center|thumb|[[Станция Аварийного Питания|<br>Станция Аварийного Питания (Разблокировка)]]]]</td>
     <td>[[File:HCZServersBackGenerator.png|240px|center|thumb|[[Станция Аварийного Питания|<br>Станция Аварийного Питания (Разблокировка)]]]]</td>
     <td>{{Keycard3|Required Access1=AA2}}</td>
     <td>{{Keycard3|Required Access1=AA2}}</td>
     <td>[[File:Micro HID Side.png|240px|center|thumb|<br>[[Тяжёлая Зона Содержания#Арсенал Micro H.I.D.|Арсенал Micro H.I.D.]]]]</td>
     <td>[[File:HCZMicroArmoryDoor.png|240px|center|thumb|<br>[[Тяжёлая Зона Содержания#Арсенал Micro H.I.D.|Арсенал Micro H.I.D.]]]]</td>
     <td>{{Keycard3|Required Access1=AA3}}</td>
     <td>{{Keycard3|Required Access1=AA3}}</td>
   </tr>
   </tr>
Строка 83: Строка 139:
<table class="wikitable">
<table class="wikitable">
   <tr>
   <tr>
     <td>[[File:EXEntrance.png|center|thumb|<br>[[Лёгкая Зона Содержания#КПП в Тяжёлую Зону Содержания - EX-A/EX-B|КПП между ЛЗС и ТЗС]] <br> [[Тяжёлая Зона Содержания#КПП Входной Зоны|КПП между ТЗС и ВЗ]]|240px]]</td>
     <td>[[File:LCZHCZCheckpoint.png|center|thumb|<br>[[Лёгкая Зона Содержания#КПП в Тяжёлую Зону Содержания - EX-A/EX-B|КПП между ЛЗС и ТЗС]] <br> [[Тяжёлая Зона Содержания#КПП Входной Зоны|КПП между ТЗС и ВЗ]]|240px]]</td>
     <td>{{Keycard3|Required Access1=CA}}</td>
     <td>{{Keycard3|Required Access1=CA}}</td>
     <td>[[File:Gate-ADoor.png|240px|center|thumb|<br>[[Входная Зона#Ворота|Ворота A и Ворота B]]]]</td>
     <td>[[File:EZGateA.png|240px|center|thumb|<br>[[Входная Зона#Ворота|Ворота A и Ворота B]]]]</td>
     <td>{{Keycard3|Required Access1=GA}}</td>
     <td>{{Keycard3|Required Access1=GA}}</td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>
   <tr>
     <td>[[File:IntercomDoor.png|240px|center|thumb|<br>[[Входная Зона#Центр Голосового Вещания (Интерком)|Интерком]]]]</td>
     <td>[[File:EZIntercomDoor.png|240px|center|thumb|<br>[[Входная Зона#Центр Голосового Вещания (Интерком)|Интерком]]]]</td>
     <td>{{Keycard3|Required Access1=IA}}</td>
     <td>{{Keycard3|Required Access1=IA}}</td>
     <td>[[File:WarheadControlDoor.png|center|240px|thumb|<br>[[Зона Поверхности#Комната активации Альфа-Боеголовки|Комната активации Альфа-Боеголовки <br> Панель Управления Альфа-Боеголовкой (Разблокировка)]]]]</td>
     <td>[[File:WarheadControlTerminalOffline.png|center|240px|thumb|<br>[[Зона Поверхности#Комната активации Альфа-Боеголовки|Комната активации Альфа-Боеголовки <br> Панель Управления Альфа-Боеголовкой (Разблокировка)]]]]</td>
     <td>{{Keycard3|Required Access1=NA}}</td>
     <td>{{Keycard3|Required Access1=NA}}</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>
}}
}}
</div>
</center>
</center>


==Появление==
==Появление==
===Классы===
===Классы===
* Карта Доступа Учёного есть у [[Учёный|Учёного]] при появлении.
* [[Учёный|Учёные]] появляются с Картой Доступа Учёного .
* Карта Доступа Охраны есть у [[Охрана Комплекса|Охраны Комплекса]] при появлении.
* [[Охрана Комплекса|Охрана Комплекса]] появляется с Картой Доступа Охраны.
* Карта Доступа Рядового МОГ есть у [[Мобильная Опергруппа|Рядовых МОГ]] при появлении.
* [[Мобильная Опергруппа|Рядовые МОГ]], [[Мобильная Опергруппа|Сержанты МОГ]] и [[Мобильная Опергруппа|Специалисты МОГ]] появляются с Картой Доступа Оперативника МОГ.
* Карта Доступа Сержанта МОГ есть у [[Мобильная Опергруппа|Сержантов МОГ]] при появлении.
* [[Мобильная Опергруппа|Капитаны МОГ]] появляются с Картой Доступа Капитана МОГ.
* Карта Доступа Капитана МОГ есть у [[Мобильная Опергруппа|Капитанов МОГ]] при появлении.
* [[Повстанцы Хаоса|Повстанцы Хаоса]] появляются с Устройством Доступа Повстанцев Хаоса.
* Устройство Доступа Повстанцев Хаоса есть у [[Повстанцы Хаоса|Повстанцев Хаоса]] при появлении.




Строка 128: Строка 184:
Карта Доступа Уборщика или Учёного будет иногда появляться {{Hoverimage|[[File:PCScientist.png|400px]]|text=за стеклом}} в Садовой комнате.
Карта Доступа Уборщика или Учёного будет иногда появляться {{Hoverimage|[[File:PCScientist.png|400px]]|text=за стеклом}} в Садовой комнате.


[[Лёгкая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-330 - TC01|Камера SCP-330]]<br>
[[Лёгкая Зона Содержания#Тестовая Камера 1 - TC01|Камера SCP-330]]<br>
Карта Доступа Менеджера Зоны будет всегда появляться на столе в Камере Содержания SCP-330.
Карта Доступа Менеджера Зоны будет всегда появляться на столе в Камере Содержания SCP-330.


Строка 147: Строка 203:


[[Шкафчик|Шкафчики]]<br>
[[Шкафчик|Шкафчики]]<br>
Карты Доступа Учёного, Менеджера Зоны и Уборщика могут появиться в {{Hoverimage|[[File:KeycardLocker.png|400px]]|text=Шкафчиках}}, расположенных в ЛЗС и во Входной Зоне.<br>
Карты Доступа Учёного [18.75%], Менеджера Зоны [18.75%] и Уборщика [12.5%] могут появиться в {{Hoverimage|[[File:KeycardLocker.png|400px]]|text=Шкафчиках}}, расположенных в ЛЗС и во Входной Зоне.<br>
<br>
<br>


Строка 161: Строка 217:
Карты Доступа=
Карты Доступа=
<center>
<center>
<gallery mode="nolines" widths=230px perrow=4>
<gallery mode="packed" widths=600px heights=338px>
Janitor keycard2.png|Карта Доступа Уборщика <br> (1 Уровень Содержания)
Janitor keycard2.png|Карта Доступа Уборщика <br> (1 Уровень Содержания)
Scientist keycard2.png|Карта Доступа Учёного <br> (2 Уровень Содержания)
Scientist keycard2.png|Карта Доступа Учёного <br> (2 Уровень Содержания)
Research Supervisor Keycard2.png|Карта Доступа Научного Руководителя <br> (3 Уровень Содержания)
Research Supervisor Keycard2.png|Карта Доступа Научного Руководителя <br> (3 Уровень Содержания)
CEngineer Keycard2.png|Карта Доступа Инженера Содержания <br> (4 Уровень Содержания)
Guard Keycard3.png|Карта Доступа Охраны <br> (1 Уровень Безопасности)
Guard Keycard3.png|Карта Доступа Охраны <br> (1 Уровень Безопасности)
Private Keycard.png|Карта Доступа Рядового МОГ <br> (2 Уровень Безопасности)
Sergeant Keycard.png|Карта Доступа Оперативника МОГ <br> (3 Уровень Безопасности)
Sergeant Keycard.png|Карта Доступа Сержанта МОГ <br> (3 Уровень Безопасности)
Captain Keycard.png|Карта Доступа Капитана МОГ <br> (4 Уровень Безопасности)
Captain Keycard.png|Карта Доступа Капитана МОГ <br> (4 Уровень Безопасности)
Zone Manager Keycard3.png|Карта Доступа Менеджера Зоны <br> (1 Уровень Руководства)  
Zone Manager Keycard3.png|Карта Доступа Менеджера Зоны <br> (1 Уровень Руководства)  
Строка 178: Строка 232:
{{!}}-{{!}}
{{!}}-{{!}}
Анимации=
Анимации=
<table>
<gallery mode="packed" widths=600px heights=338px>
<tr>
Keycardequip.gif|'''Анимация взятия в руки'''
<td>[[File:Keycard Equip New.gif|thumb|600px|Анимация доставания]]</td>
Keycarduse.gif|'''Анимация взаимодействия'''
<td>[[File:Keycard Use New.gif|thumb|600px|Анимация взаимодействия]]</td>
</tr>
</table>
{{!}}-{{!}}
Пути улучшения Карт Доступа=
<gallery mode="nolines" widths=225px>
RoughPath.png|Пути изменения карт на «Очень Грубо»
Coarse Path.png|Пути изменения карт на «Грубо»
1to1Path.png|Пути изменения карт на «1:1»
FinePath.png|Пути изменения карт на «Тонко»
Very FinePath.png|Пути изменения карт на «Очень Тонко»
MostEfficientPath.png|Самый эффективный путь улучшения Карт
</gallery>
</gallery>
{{!}}-{{!}}
{{!}}-{{!}}
Старые иконки Карт Доступа=
Старые иконки Карт Доступа=
<gallery mode="nolines" widths=225px>
<gallery mode="packed" widths=600px heights=338px>
Old Research Supervisor Inventory.png|Устаревшая версия Карты Научного Руководителя
Sergeant Keycard.png|Устаревшая версия Карты Сержанта МОГ <br>
CEngineer Keycard2.png|Карта Доступа Инженера Содержания <br>
Private Keycard.png|Карта Доступа Рядового МОГ <br>
Old Guard Inventory.png|Устаревшая версия Карты Охраны
Old Guard Inventory.png|Устаревшая версия Карты Охраны
Old Cadet Inventory.png|Устаревшая версия Карты Кадета МОГ
Old Cadet Inventory.png|Устаревшая версия Карты Кадета МОГ
Строка 218: Строка 262:
*От 1-го лица игрок держит ключ-карту вертикально, в отличие от 3-го лица, где игрок держит её горизонтально.
*От 1-го лица игрок держит ключ-карту вертикально, в отличие от 3-го лица, где игрок держит её горизонтально.
**Кроме того, анимация держания карты от 3-го лица "замораживает" левую руку игрока, вследствие этого она не двигается вместе с другими анимациями.
**Кроме того, анимация держания карты от 3-го лица "замораживает" левую руку игрока, вследствие этого она не двигается вместе с другими анимациями.
*Следует отметить, что, хоть и Карта Доступа O5 является самой лучшей ключ-картой в игре, пытаться получить её будет не самой лучшей идеей, так как это занимает слишком много времени. Есть и другие ключ-карты, которые могут помочь игроку сбежать, такие как Карта Доступа Менеджера Комплекса или Карта Доступа Капитана МОГ; они обе имеют доступ к нескольким дверям по всему комплексу.
*В старых версиях игры, при наведении курсора на иконку карты в инвентаре игрока, было видно, какой уровень доступа у карты. Например, Первый уровень Содержания у Карты Уборщика, Второй Уровень Содержания у Карты Учёного, Четвёртый уровень Безопасности у Карты Командира. С переработкой интерфейса это было убрано.
*В старых версиях игры, при наведении курсора на иконку карты в инвентаре игрока, было видно, какой уровень доступа у карты. Например, Первый уровень Содержания у Карты Уборщика, Второй Уровень Содержания у Карты Учёного, Четвёртый уровень Безопасности у Карты Командира. С переработкой интерфейса это было убрано.
**Забавно, что Устройство Доступа Повстанцев Хаоса обладает Третьим уровнем Руководства, при том, что это не официальная карта Фонда. Тем временем Карта Доступа Менеджера Комплекса была со Вторым уровнем Руководства. Таким образом, в игре нет карты Фонда с Третьим уровнем Руководства.
**Забавно, что Устройство Доступа Повстанцев Хаоса обладает Третьим уровнем Руководства, при том, что это не официальная карта Фонда. Тем временем Карта Доступа Менеджера Комплекса была со Вторым уровнем Руководства. Таким образом, в игре нет карты Фонда с Третьим уровнем Руководства.
*По мере разработки игры, необходимый уровень доступа для различных взаимодействий неоднократно менялся.
**Арсенал в Комнате Альфа-Боеголовки изначально требовал 2 Уровень Безопасности.
***Это было убрано в обновлении Парабеллум, и теперь Оружейный Шкафчик Тип 21 позволяет открыть маленькие отсеки Картой Доступа с 1 Уровнем Безопасности
**Офис PC-15 раньше требовал Карту Доступа с 1 Уровнем Содержания.
***Это было убрано в альфа-версиях игры.
**Аварийные Станции Питания раньше требовали Карту Доступа с 3 Уровнем Безопасности.
***Это было изменено до 2 Уровня Безопасности в Мегапатче II.
**Дверь в Комнату Активации Боеголовки раньше требовала Доступ к Боеголовке, так же как и терминал активации боеголовки внутри комнаты.
***Требование Карты Доступа было убрано в обновлении 11.2.0.
**Камеры Содержания SCP-079 и SCP-106 раньше требовали 3 Уровень Содержания.
***Камера Содержания SCP-079 была изменена на 2 Уровень Содержания в обновлении Парабеллум, вместе с переработкой системы Восстановления условий содержания SCP-079. Также дверь теперь закрыта до тех пор, пока все Аварийные Станции Питания не станут активны.
***Камера Содержания SCP-106 была изменена на 2 Уровень Содержания в обновлении Мимикрия, из-за удаления системы "Ломатель Бедра".
***Эти изменения привели к тому, что 3 Уровень Содержания не имеет фактического применения.
{{Items Navbox}}
{{Items Navbox}}

Текущая версия от 13:35, 3 сентября 2023

Карта Доступа
Основная информация
Тип Снаряжение (Инструмент)
Применение Открывает определённые двери
Прочая информация
Появление У определённых классов, а также
в случайных местах и
в шкафчиках.
ID предмета 0 = Уборщик
1 = Учёный
2 = Научный Руководитель
3 = Менеджер Зоны
4 = Охранник
5 = Кадет МОГ
6 = Инженер Содержания
7 = Лейтенант МОГ
8 = Командир МОГ
9 = Менеджер Комплекса
10 = Устройство Доступа П.Х
11 = Карта Доступа О5

Карта Доступа - это один из типов Предметов, которые можно найти в SCP: Secret Laboratory. Карта Доступа позволяет игроку получить доступ в разные части Зоны-02

Описание

Карты являются необходимым предметом, если игрок хочет получить доступ в определённые части комплекса, например: арсеналы, камеры содержания, ворота, шкафчики с SCP-предметами и другие закрытые на ключ-карту двери. Разные ключ-карты открывают разные двери, всё зависит от уровня доступа ключ-карты.

Карта должна быть в руках при использовании. Игрок может взять карту либо через инвентарь, либо нажав Left Control. Это стандартная горячая клавиша для взятия ключ-карты.
При приближении к двери, нажмите E, при этом смотря на дверь, или на NFC считыватель, расположенный рядом с дверью.

Следует отметить, что открытия определённых дверей нужен соответствующий уровень доступа. Если у ключ-карты нету определённого уровня доступа, дверь не откроется.

При наведении курсора на карту в инвентаре, в центре экрана появляются иконки, означающие, что карта может открыть, а что – не может; также это называется Уровнем доступа. Яркая иконка означает, что карта имеет подходящий уровень доступа, а тёмная иконка - что карта не подходит.

Уровни Доступа (Карты)

Всего в игре 10 Карт доступа. Ниже приведён список Карт Доступа, и какие места им доступны.

Список Карт Доступа
Карта Доступа Уровни Доступа































Кроме того, в игре есть 2 Карты Доступа, которые можно получить лишь с помощью Админ-панели. В данный момент эти карточки существуют для использования в плагинах. По умолчанию они имеют следующие уровни допуска;

Список Карт Доступа
Карта Доступа Уровни Доступа









Уровни Доступа (Двери)

У большинства дверей и объектов есть Уровни Доступа. У Карты должен быть соответствующий Уровень Доступа, чтобы открыть их. Ниже находится таблица с именем каждого доступа, иконкой каждого доступа, дверей, которые открывает каждый доступ, и ключ-карты с соответствующими уровнями.

       

Комната Содержания SCP-914


Уровень Содержания 1

Тестовая Камера 1


Уровень Содержания 2

Комната Содержания SCP-096


Уровень Содержания 2

Комната Содержания SCP-079
(Закрыта, пока все Генераторы не активируют)


Уровень Содержания 2

Комната Содержания SCP-106


Уровень Содержания 2

Пулестойкий шкафчик №7


Уровень Содержания 2 Доступ к КПП

Арсенал ЛЗС


Уровень Безопасности 1

Арсенал Боеприпасов


Уровень Безопасности 1

Оружейный Шкафчик Тип 21
(Маленькие отсеки)


Уровень Безопасности 1

Арсенал SCP-049


Уровень Безопасности 2

Оружейный Шкафчик Тип 21
(Большие отсеки)


Уровень Безопасности 2

Стенд с МОГ-E11-SR


Уровень Безопасности 2

Станция Аварийного Питания (Разблокировка)


Уровень Безопасности 2

Арсенал Micro H.I.D.


Уровень Безопасности 3

Появление

Классы


Локации

Туалеты в ЛЗС
Карты Доступа Уборщика и/или Учёного иногда появляются в одном из 4 возможных мест:

  1. На полу в Мужском Туалете. 
  2. У раковины в Мужском Туалете. 
  3. У раковины в Женском Туалете. 
  4. У туалета в Женском Туалете. 

Офис - PC15
Карта Доступа Учёного всегда появляется на случайном столе  в Офисе PC-15.

Камера Содержания SCP-914
Карта Доступа Уборщика или Учёного будет иногда появляться на полках  в Камере Содержания SCP-914.

Стеклянный Куб 18
Карта Доступа Уборщика или Учёного будет иногда появляться на полках  в Стеклянном Кубе 18.

Комната с Садом
Карта Доступа Уборщика или Учёного будет иногда появляться за стеклом  в Садовой комнате.

Камера SCP-330
Карта Доступа Менеджера Зоны будет всегда появляться на столе в Камере Содержания SCP-330.

Серверная комната
Карта Доступа Учёного всегда появляется в Серверной, в одной из двух локаций:
На верхнем этаже, за серверами .
На нижнем этаже, в углу комнаты .

Комната Альфа-боеголовки
Карта Доступа Менеджера Зоны всегда появляется на одной из двух полок  рядом с Арсеналом.

Камера Содержания SCP-049
Карта Доступа Менеджера Зоны всегда появляется на одной из двух полок  в дальней части комнаты.

Камера Содержания SCP-096
Карта Доступа Сержанта МОГ всегда лежит за закрытой дверью. 

Шкафчики
Карты Доступа Учёного [18.75%], Менеджера Зоны [18.75%] и Уборщика [12.5%] могут появиться в Шкафчиках , расположенных в ЛЗС и во Входной Зоне.

Связанные достижения

  • Будучи Научным Сотрудником, успешное улучшение Карты Доступа в SCP-914, находясь рядом с Сотрудниками Класса D, открывает достижение Дружба - это магия!.
  • Получение Ключ-карты Совета O5 открывает достижение Моя прелесть!.
  • Будучи Сотрудником Класса D, убийство держащего Карту Доступа Научного Сотрудника открывает достижение Предательство.


Галерея

Интересные факты

  • Все ключ-карты имеют свой определённый цвет, который помогает различить их на расстоянии.
  • Множество ключ-карт были переименованы по мере разработки игры.
    • Карта Доступа Научного Руководителя изначально называлась Картой Доступа Главного Учёного.
    • Карта Доступа Рядового изначально называлась Картой Доступа Кадета, а ещё раньше она называлась Картой Доступа Старшего Охранника.
    • Карта Доступа Капитана изначально называлась Картой Доступа Командира.
    • Карта Доступа Сержанта изначально называлась Картой Доступа Лейтенанта.
  • До обновления v11.0.0 Карта Доступа Инженера Содержания имела доступ к Интеркому и к Комнате активации Альфа-Боеголовки.
  • Если отсканировать QR-Код на картах, вы получите двоичный код, который при расшифровке переводится в слоган Фонда: «Обезопасить. Удержать. Сохранить.»
  • Ранее в игре были версии всех Карт Доступа на Польском Языке. Если у Карт была устаревшая модель, то она и использовалась.
  • От 1-го лица игрок держит ключ-карту вертикально, в отличие от 3-го лица, где игрок держит её горизонтально.
    • Кроме того, анимация держания карты от 3-го лица "замораживает" левую руку игрока, вследствие этого она не двигается вместе с другими анимациями.
  • В старых версиях игры, при наведении курсора на иконку карты в инвентаре игрока, было видно, какой уровень доступа у карты. Например, Первый уровень Содержания у Карты Уборщика, Второй Уровень Содержания у Карты Учёного, Четвёртый уровень Безопасности у Карты Командира. С переработкой интерфейса это было убрано.
    • Забавно, что Устройство Доступа Повстанцев Хаоса обладает Третьим уровнем Руководства, при том, что это не официальная карта Фонда. Тем временем Карта Доступа Менеджера Комплекса была со Вторым уровнем Руководства. Таким образом, в игре нет карты Фонда с Третьим уровнем Руководства.
  • По мере разработки игры, необходимый уровень доступа для различных взаимодействий неоднократно менялся.
    • Арсенал в Комнате Альфа-Боеголовки изначально требовал 2 Уровень Безопасности.
      • Это было убрано в обновлении Парабеллум, и теперь Оружейный Шкафчик Тип 21 позволяет открыть маленькие отсеки Картой Доступа с 1 Уровнем Безопасности
    • Офис PC-15 раньше требовал Карту Доступа с 1 Уровнем Содержания.
      • Это было убрано в альфа-версиях игры.
    • Аварийные Станции Питания раньше требовали Карту Доступа с 3 Уровнем Безопасности.
      • Это было изменено до 2 Уровня Безопасности в Мегапатче II.
    • Дверь в Комнату Активации Боеголовки раньше требовала Доступ к Боеголовке, так же как и терминал активации боеголовки внутри комнаты.
      • Требование Карты Доступа было убрано в обновлении 11.2.0.
    • Камеры Содержания SCP-079 и SCP-106 раньше требовали 3 Уровень Содержания.
      • Камера Содержания SCP-079 была изменена на 2 Уровень Содержания в обновлении Парабеллум, вместе с переработкой системы Восстановления условий содержания SCP-079. Также дверь теперь закрыта до тех пор, пока все Аварийные Станции Питания не станут активны.
      • Камера Содержания SCP-106 была изменена на 2 Уровень Содержания в обновлении Мимикрия, из-за удаления системы "Ломатель Бедра".
      • Эти изменения привели к тому, что 3 Уровень Содержания не имеет фактического применения.
Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.