Ссылки на Вики
Мобильная Опергруппа | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Внешность | Арт Меню F1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Инвентарь | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Параметры | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Союзники | Враги | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Охрана Комплекса Учёные |
Повстанцы Хаоса Д-Класс SCP-объекты | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Другая информация | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Место появления: Зона Поверхности ID классов: 4 = Специалист МОГ 11 = Сержант МОГ 12 = Капитан МОГ 13 = Рядовой МОГ Цвета Класса: #70C3FF (Рядовой) #0096FF (Специалист/Сержант) #003DCA (Капитан) Озвучка: Doggdemon (Трейлер Мегапатча II) Bullish, Concrete, TinyyTonyy и scpWyatt (Тизер SCP-939) |
"Внимание всем, Д-класс ис-.... испарился?!"
— Неназванный боец МОГ в трейлере к Мегапатчу II , перед своей смертью.
Мобильная Оперативная Группа Эпсилон-11 (Девятихвостая Лиса) - это боевой класс, чья задача - восстановление условий содержания SCP-объектов и спасение Учёных в Зоне-02.
Содержание
Оперативное Руководство[править]
Оперативное руководство класса[править]
Процедуры Блокировки Зоны-02 — Быстрое Реагирование[править]
В случае нарушения безопасности Код: Белый/Серый.
- Приоритет A — ДОСТУП РАЗРЕШЁН
Immediately mobilize facility-recovery squads. Squads to be sent by helicopters towards the compromised sector. In the case of an assault by a highly-organized major force; a major containment breach; the deaths and/or disappearances of site security; and a high possibility for certain destruction of all site assets, MTF operators are to use all means necessary to secure the Facility and extract any surviving staff. If an SCP-object is deemed inherently inimical to Foundation interest, MTF operators are permitted to terminate and/or destroy the object under executive prevention code SC-4¹. If termination is not possible, attempt recontainment, or temporary neutralization, of the object and wait for further action. For more information, and the expanded version, refer to “Executive Prevention Code".
- Приоритет B — ДОСТУП ЗАПРЕЩЁН
- Приоритет C — ДОСТУП ЗАПРЕЩЁН
- Приоритет D — ДОСТУП ЗАПРЕЩЁН
- Приоритет E — ДОСТУП ЗАПРЕЩЁН
Footnotes
Excerpt from the Executive Prevention Code:
SC-4 — in the event of a major crisis, with a definite risk of a major compromise, protocol SC-4 may be utilized and grants authorization for the immediate termination of an SCP object by dedicated personnel.
В игре[править]
После появления МОГ на Зоне поверхности, C.A.S.S.I.E. озвучит их прибытие, а заодно назовёт число оставшихся на свободе SCP-объектов. Если SCP-объектов не осталось, C.A.S.S.I.E. сообщит о том, что в Комплексе остались источники угрозы.
Задачами МОГ является восстановление условий содержания всех SCP, а также спасение Учёных из Комплекса.
Мобильная Опергруппа может разобраться со сбежавшим Д-Классом двумя способами:
Их можно либо устранить на месте, либо арестовать их с помощью любого оружия, нажатием на клавишу E, а затем сопроводить их до Выхода. Подобная процедура превратит сбежавший Д-Класс в Рядового МОГ, даст МОГ один Жетон Возрождения, а также будет считаться как побег Учёного, тем самым МОГ может выиграть даже после смерти всех Учёных.
В отличии от Повстанцев Хаоса, которые получают Жетон Возрождения за убийство Учёных, МОГ не получает жетон за убийство Д-Класса
Появление[править]
Связанная статья: Возрождение
МОГ не появляется в начале матча, а вместо этого является одним из классов, за который могут возродиться мертвые игроки. По стандарту, время между волнами возрождения составляет между 280 и 350 секунд. Когда начинается новая волна возрождения, МОГ появляется, если у этой команды больше Жетонов Возрождения чем у Повстанцев Хаоса, а в случае ничьи МОГ получает приоритет, и выбирается для возрождения игроков. За каждого игрока, который возродился, МОГ теряет один Жетон. По стандарту, до 15 игроков могут возродиться за раз. В настройках сервера можно изменить время между волнами возрождения и максимальное количество возрождающихся игроков. Перед появлением Оперативников МОГ, в Зоне Поверхности прилетает вертолёт МОГ.
МОГ всегда появляется с одним Капитаном и тремя Сержантами, остальные же в отряде будут Рядовыми. У каждого ранга своё снаряжение. Специалисты МОГ появляются не вместе с остальными классами МОГ, а при побеге Учёного, который не был связан Повстанцами Хаоса.
Предметы и звание игрока определяется Классом МОГ, за которого он появился. Чем выше Класс игрока, тем лучше у него предметы. Порядок званий следующий: Капитан МОГ --> Сержант МОГ --> Специалист МОГ --> Рядовой МОГ. Несмотря на то, что Охрана комплекса не является частью МОГ, они также находятся в системе званий, подчиняясь всем другим членам МОГ.
Если посмотреть на другого игрока, то можно увидеть его звание, а также подсказку, сообщающую о том, можете ли вы ему приказывать, или должны подчиняться его приказам. Стоит отметить, что эта система не является игровой механикой, и в основном используется для отыгрыша ролей.
Связанные достижения[править]
- Возрождение за члена МОГ открывает достижение Тушите свет.
- Связывание члена МОГ открывает достижение Теперь я здесь командую.
Интересные факты[править]
- Во время Хэллоуина, МОГ переименован в «Охотников за приведениями». Также перед оповещением о прибытии МОГ играла песня «Spooky Scary Skeletons».
- Изначально у классов МОГ были другие имена:
- Капитаны МОГ изначально назывались "Командиры МОГ"
- Сержанты МОГ изначально назывались "Лейтенанты МОГ"
- Специалисты МОГ изначально назывались "Учёные МОГ"
- Рядовые МОГ изначально назывались "Кадеты МОГ", а до появления Охраны Комплекса в игре их название было "Охранник МОГ"
|
- Эта страница в последний раз была отредактирована 10 августа 2023 в 10:46.
- Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
- Privacy policy
- Terms of Service