Материал из SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki

(Обнова)
(Галерея, достижения, прочие мелкие исправления)
Строка 5: Строка 5:
|caliber = 9x19мм
|caliber = 9x19мм
|ammo = 40 (+1)
|ammo = 40 (+1)
|fire_rate = 810
|fire_rate = 750
|weight = 2.65
|weight = 2.65
|length2 = 61
|length2 = 61
|draw_time = 1.27
|draw_time = 1.27
|draw_timeChamber = 2.10
|reloadTime = 3.36
|reloadTimeFull = 4.14
<!--- Values are taken from the Weapon Summary Menu -->
<!--- Values are taken from the Weapon Summary Menu -->
|bullet_accuracy = 0.17
|bullet_accuracy = 0.17
Строка 34: Строка 37:
</div>
</div>


==В игре==
=В игре=
Crossvec является пистолетом-пулемётом, и будучи довольно лёгким оружием, прекрасно подходит для продолжительной стрельбы на близких и средних дистанциях, особенно при стрельбе в движении. Для данного оружия есть приличный ассортимент модулей, что делает его универсальным. Высокая скорострельность делает это оружие очень эффективным против SCP и групп людей, выдавая большое количество урона в секунду. <br>
Crossvec - довольно лёгкий пистолет-пулемёт, поэтому прекрасно подходит для продолжительной стрельбы на близких и средних дистанциях, особенно при стрельбе в движении. Для данного оружия есть приличный ассортимент модулей, что делает его универсальным. Высокая скорострельность делает это оружие очень эффективным против SCP и групп людей, выдавая большое количество урона в секунду. <br>


Crossvec может появиться в 4 различных местах:
Crossvec может появиться в 4 различных местах:
* [[Мобильная Опергруппа#Кадет МОГ|Кадеты МОГ]] (Всегда появляются с Crossvec)
* [[Мобильная Опергруппа#Кадет МОГ|Кадеты МОГ]] (Всегда появляются с Crossvec)
* ЛЗС- [[Лёгкая Зона Содержания#Арсенал ЛЗС - ##00|Арсенал ЛЗС]] (На левом столе) [100%]
* ЛЗС - [[Лёгкая Зона Содержания#Арсенал ЛЗС - ##00|Арсенал ЛЗС]] (На левом столе) [100%]
* ТЗС- [[Тяжёлая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-079|ТЗС - Камера Содержания SCP-079]] (В соседней комнате) [100%]
* ТЗС - [[Тяжёлая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-079|ТЗС - Камера Содержания SCP-079]] (В соседней комнате) [100%]
* [[Оружейный Шкафчик Тип 21]] (В большом отсеке) [14.3%]
* [[Оружейный Шкафчик Тип 21]] (В большом отсеке) [14.3%]
<br>
<br>
Строка 58: Строка 61:
|-
|-
|style="text-align:center;|[[File:CrossvecIronSights.png|30px|center]]''Механический прицел''
|style="text-align:center;|[[File:CrossvecIronSights.png|30px|center]]''Механический прицел''
|Приближение при прицеливании <font color= #05e814>1.25x </font> <br> Модуль по умолчанию
|Зум в прицеливании <font color= #05e814>1.25x </font> <br> Модуль по умолчанию
|-
|-
|style="text-align:center;|[[File:CrossvecHoloSight.png|80px|center]]''Голографический прицел''
|style="text-align:center;|[[File:CrossvecHoloSight.png|80px|center]]''Голографический прицел''
| Приближение при прицеливании <font color= #05e814>1.05x </font> <br> Вес <font color= #ea2107> +17% </font>
|Зум в прицеливании <font color= #05e814>1x </font> <br> Вес <font color= #ea2107> +17% </font>
|-
|-
|style="text-align:center;|[[File:CrossvecDotSight.png|80px|center]]''Коллиматорный прицел''
|style="text-align:center;|[[File:CrossvecDotSight.png|80px|center]]''Коллиматорный прицел''
| Приближение при прицеливании <font color= #05e814>1.05x </font> <br> Вес <font color= #ea2107> +17% </font>
|Зум в прицеливании <font color= #05e814>1x </font> <br> Вес <font color= #ea2107> +17% </font>
|-
|-
|style="text-align:center;|[[File:CrossvecNightVision.png|80px|center]]''ПНВ''
|style="text-align:center;|[[File:CrossvecNightVision.png|80px|center]]''Прицел ночного видения''
|<font color= #05e814> Ночное видение </font> <br> Приближение при прицеливании <font color= #05e814> 1.05x </font> <br> Скорость доставания <font color= #ea2107> +0.22с </font> <br> Скорость прицеливания <font color= #ea2107> -25% </font> <br> Вес <font color= #ea2107> +47% </font>
|Зум в прицеливании  <font color= #05e814>1.4x</font> <br> <font color= #05e814>Ночное видение</font> <br> Скорость прицеливания <font color= #ea2107>-25%</font> <br> Скорость доставания <font color= #ea2107> +0.22с </font> <br> Вес <font color= #ea2107> +47% </font>
|}
|}
|-|
|-|
Ствол=
Ствол=
{|class="wikitable" style="display: inline-table;"
{|class="wikitable" style="display: inline-table;"
Строка 81: Строка 83:
|-
|-
|style="text-align:center;|[[File:CrossvecBarrelSupp.png|120px|center]]''Глушитель''
|style="text-align:center;|[[File:CrossvecBarrelSupp.png|120px|center]]''Глушитель''
|Громкость выстрела <font color= #05e814> -65% </font> <br> Точность <font color= #05e814>+25%</font> <br> <font color= #05e814> Убирает вспышку при выстреле </font> <br> Скорость доставания <font color= #ea2107> +0.32 сек </font> <br> Длина <font color= #ea2107> +29% </font> <br> Вес <font color= #ea2107> +13% </font>
| Громкость выстрела <font color= #05e814>-65%</font> <br>Точность пули <font color= #05e814>+25%</font> <br> <font color= #05e814>Гашение пламени</font> <br> Скорость доставания <font color= #ea2107>+0.32с</font> <br> Длина <font color= #ea2107> +29% </font> <br> Вес <font color= #ea2107> +13% </font>
|-
|-
|style="text-align:center;|[[File:CrossvecBarrelLong.png|150px|center]]''Длинный ствол''
|style="text-align:center;|[[File:CrossvecBarrelLong.png|150px|center]]''Удлинённый ствол''
| Урон <font color= #05e814> +5% </font> <br> Точность <font color= #05e814> +43% </font> <br> Пробитие брони <font color= #05e814> +10% </font> <br> Скорость доставания <font color= #ea2107> +0.32 сек </font> <br> Длина <font color= #ea2107> +35% </font> <br> Вес <font color= #ea2107> +23% </font>
| Урон <font color= #05e814> +5% </font> <br> Бронепробитие <font color= #05e814> +10% </font> <br> Точность пули <font color= #05e814> +43% </font> <br> Скорость доставания <font color= #ea2107> +0.32с </font> <br> Длина <font color= #ea2107> +35% </font> <br> Вес <font color= #ea2107> +23% </font>
|-
|-
|style="text-align:center;|[[File:CrossvecBarrelHider.png|80px|center]]''Пламегаситель''
|style="text-align:center;|[[File:CrossvecBarrelHider.png|80px|center]]''Пламегаситель''
| Громкость выстрела <font color= #05e814> -10% </font> <br> <font color= #05e814> Убирает вспышку при выстреле </font> <br> Скорость доставания <font color= #ea2107> +0.14 сек </font> <br> Длина <font color= #ea2107> +6% </font> <br> Вес <font color= #ea2107> +8% </font>
| Громкость выстрела <font color= #05e814>-10%</font> <br> <font color= #05e814>Гашение пламени</font> <br> Скорость доставания <font color= #ea2107> +0.14с</font> <br> Длина <font color= #ea2107> +6% </font> <br> Вес <font color= #ea2107> +8% </font>
|}
|}
|-|
|-|
Приклад=
Приклад=
{|class="wikitable" style="display: inline-table;"
{|class="wikitable" style="display: inline-table;"
Строка 101: Строка 102:
|-
|-
|style="text-align:center;|[[File:CrossvecCollapsedStock.png|30px|center]]''Сложенный приклад''
|style="text-align:center;|[[File:CrossvecCollapsedStock.png|30px|center]]''Сложенный приклад''
|Скорость доставания <font color= #05e814> -0.47 сек </font> <br> Отдача при прицеливании <font color= #ea2107> +100% </font> <br> Точность при прицеливании <font color= #ea2107> -38% </font> <br> Длина <font color= #05e814> -33% </font>
|Скорость доставания <font color= #05e814>-0.47с </font> <br> Длина <font color= #05e814>-33%</font> <br> Отдача при прицеливании <font color= #ea2107> +100% </font> <br> Точность при прицеливании <font color= #ea2107> -38% </font>
|}
|}
|-|
|-|
Подствольное крепление=
Подствольное крепление=
{|class="wikitable" style="display: inline-table;"
{|class="wikitable" style="display: inline-table;"
Строка 112: Строка 112:
|-
|-
|style="text-align:center;|[[File:CrossvecNoBottom.png|100px|center]]''Ничего''
|style="text-align:center;|[[File:CrossvecNoBottom.png|100px|center]]''Ничего''
| Модуль по умолчанию
|Модуль по умолчанию
|-
|-
|style="text-align:center;|[[File:CrossvecGrip.png|30px|center]]''Рукоять''
|style="text-align:center;|[[File:CrossvecGrip.png|30px|center]]''Рукоять''
|Отдача <font color= #05e814> -40% </font> <br> Скорость прицеливания <font color= #ea2107> -15% </font> <br> Скорость доставания <font color= ea2107> +0.14 сек </font> <br> Вес <font color= #ea2107> +9% </font>
|Отдача <font color= #05e814> -40%</font> <br> Скорость прицеливания <font color= #ea2107> -15% </font> <br> Скорость доставания <font color= #ea2107> +0.14с </font> <br> Вес <font color= #ea2107> +9% </font>
|-
|-
|style="text-align:center;|[[File:CrossvecLaser.png|80px|center]]''Лазерный целеуказатель''
|style="text-align:center;|[[File:CrossvecLaser.png|80px|center]]''Лазерный целеуказатель''
|<font color= #ea2107> Лазер виден противнику </font> <br> Точность при стрельбе от бедра <font color= 05e814> +67% </font> <br> Вес <font color= #ea2107> +8% </font>
|Точность от бедра <font color= 05e814> +67% </font> <br> <font color= #ea2107>Лазер виден другим игрокам </font> <br> Вес <font color= #ea2107> +8% </font>
|-
|-
|style="text-align:center;|[[File:CrossvecFlashlight.png|80px|center]]''Фонарик''
|style="text-align:center;|[[File:CrossvecFlashlight.png|80px|center]]''Фонарик''
|<font color= #05e814> Фонарик </font> <br> Скорость доставания <font color= ea2107> +0.14 сек </font> <br> Вес <font color= #ea2107> +11% </font>
|<font color= 05e814>Источник света </font> <br> Скорость доставания <font color= ea2107>+0.14с </font> <br> Вес <font color= #ea2107> +11% </font>
|}
|}
|-|
|-|
Строка 130: Строка 130:
!Характеристики
!Характеристики
|-
|-
|style="text-align:center;|[[File:40JHP.png|50px|center]]''JHP Магазин''
|style="text-align:center;|[[File:40JHP.png|50px|center]]''Магазин JHP''
|Модуль по умолчанию
|Модуль по умолчанию
|-
|-
|style="text-align:center;|[[File:30AP.png|50px|center]]''Укороченный AP Магазин''
|style="text-align:center;|[[File:30AP.png|50px|center]]''Магазин AP малой ёмкости''
|Пробитие брони <font color= #05e814> +150% </font> <br> Вес <font color= #05e814> -6% </font> <br> Урон <font color= #ea2107> -15%</font> <br> Количество патронов <font color= ea2107> -10 </font>  
|Бронепробитие <font color= #05e814> +150% </font> <br> Вес <font color= #05e814> -6% </font> <br> Урон <font color= #ea2107> -15%</font> <br> Ёмкость магазина <font color= ea2107> -10 </font>  
|}
|}
</tabber>
</tabber>
Строка 188: Строка 188:
}}
}}
}}
}}
=Связанные достижения=
{{Achievements|check1=Firearm}}


 
=Звуки=
==Звуки==
{{multi-listen start}}
{{multi-listen start}}
{{multi-listen item|filename=CrossvecEquip.mp3|title=Взятие в руки|description=}}<br>
{{multi-listen item|filename=CrossvecEquip.mp3|title=Взятие в руки|description=}}<br>
Строка 200: Строка 201:
{{multi-listen end}}
{{multi-listen end}}


==Галерея==
=Галерея=
<div class="round-tabber">
<gallery mode="packed" widths=600px heights=338px>
<tabber>
Crossvecequip.gif|'''Анимация доставания и досылания патрона'''
Анимации=
Crossvecinspect.gif|'''Анимация осмотра'''
{|
Crossvecreload.gif|'''Анимация перезарядки'''
|[[File:Crossvec Equip Animation.gif|thumb|600px|'''Анимация доставания''']]
Crossvecreload2.gif|'''Анимация перезарядки (магазин пуст)'''
|[[File:Crossvec Inspect Animation.gif|thumb|600px|'''Анимация осмотра''']]
Crossvecunload.gif|'''Анимация разрядки'''
|-
</gallery>
|[[File:Crossvec Reload Animation.gif|thumb|600px|'''Анимация перезарядки''']]
|[[File:Crossvec Full Reload Animation.gif|thumb|600px|'''Анимация перезарядки (магазин пуст)''']]
|-
|[[File:Crossvec Unload Animation.gif|thumb|600px|'''Анимация разрядки''']]
|}
|-|
Рендер=
{|
|[[File:CrossvecRender.jpeg|thumb|600px|Официальный 2.1k Рендер]]
|}
|-|
История=
{|
|[[File:P90.png|thumb|480px|Иконка Project 90 в инвентаре. P90 был заменён на Crossvec в обновлении Parabellum (v11.0).]]
|}
</tabber>


=Интересные факты=
=Интересные факты=
* Crossvec заменил Project 90 в обновлении [[Updates/11.0.0|Парабеллум (v11.0.0)]].
**Хотя FN P90 стреляет патронами калибра 5.7x28мм, в игре Project 90 стрелял патронами 9мм.
*Голографический прицел Crossvec основан на прицеле Vortex AMG UH-1 Gen 2.
*Голографический прицел Crossvec основан на прицеле Vortex AMG UH-1 Gen 2.
*Глушитель Crossvec основан на глушителе SliencerCo Osprey 45.
*KRISS Vector имеет отдачу, идущую вниз, из-за необычной конструкции оружия. В игре же Crossvec имеет стандартную отдачу вверх.
*KRISS Vector имеет отдачу, идущую вниз, из-за необычной конструкции оружия. В игре же Crossvec имеет стандартную отдачу вверх.
**Сделано это для упрощения геймплея, поскольку наличие одного оружия с отдачей, идущей вниз, может затруднить стрельбу игрокам, не готовым к подобной отдаче.
**Сделано это для упрощения геймплея, поскольку наличие одного оружия с отдачей, идущей вниз, может затруднить стрельбу игрокам, не готовым к подобной отдаче.
{{Items Navbox}}
{{Items Navbox}}

Версия от 22:17, 31 июля 2023

Crossvec
Основная информация
Тип ПП
Калибр 9x19мм
Ёмкость магазина 40 (+1)
Места появления Оружейный Шкафчик Тип 21 (Большие отсеки)
ТЗС - Камера Содержания SCP-079
Арсенал ЛЗС
Появляется у Рядовой МОГ
Основные параметры
Урон
Скорострельность 750 12.5 пуль в секунду
Вес 2.65 кг
Длина 61 см
Параметры обращения
Скорость доставания Скорость доставания по умолчанию 1.27 с
Скорость доставания и досылания патрона Скорость доставания при пустом патроннике 2.10 с
Скорость перезарядки Скорость перезарядки по умолчанию 3.36 с
Скорость перезарядки (Пустой магазин) Скорость перезарядки при пустом магазине 4.14 с
Время на поднятие с пола Чем выше вес, тем дольше время 0.71c Unrounded value: 0.70875c
Параметры точности
Точность пули Общий показатель точности оружия.
Это значение добавляется к точности стрельбы от бедра и при прицеливании.
0.17°
Точность стрельбы от бедра Это значение добавляется к точности пули с округлением. 1.7° 1.9° (вместе с точностью пули)
Точность при прицеливании Это значение добавляется к точности пули без округления.
Цифры после сотых в игре не показываются.
0.2° 0.37° (вместе с точностью пули)
Точность при беге 2.8°
Прочая информация
Можно получить в 914? Да
% удаления в Карманном Измерении Высокое качество (0%)
Иммунитет к связыванию? Можно ли связать игрока,
держащего этот предмет?
Присутствует
Комбинации модулей  256
Производитель Foundation Gunworks
Lunae Defence (Различные Модули)
Основано на KRISS Vector SMG
Vector CRB/SO (с удлинённым стволом)
ID предмета 21


Crossvec – это один из видов оружия в SCP: Secret Laboratory. Это лёгкий в использовании ПП, с высокой точностью и небольшим весом.

Оперативное Руководство

A 9mm, submachine gun, popular with several Foundation task forces. It has an integral recoil-reduction system and high fire rate. Few firearms in Foundation possession boast such widespread adoption.
A Mobile Task Force (MTF) operative will often not know the extent of a threat once they’re deployed. 40 rounds should be more than enough for any number of combat scenarios an MTF might enter. At least, that's what they are told.

___
"Early field testing with the Crossvec showed extreme promise. The more field reports I receive, the more confident I am in support of it. There have been a fair few detractors who lament the loss of their previous guns. Some complain about how much polymer is used in its construction. I promise that rigorous testing has been done prior to its approval for Mobile Task Force use. Mark my words, the Crossvec will have an extensive service life in the hands of our Task Forces."
-Chief █████ ██████, Foundation Armament Overseer, Head of the Compact Response Operative Submachine gun Selection program, or C.R.O.S.S.

В игре

Crossvec - довольно лёгкий пистолет-пулемёт, поэтому прекрасно подходит для продолжительной стрельбы на близких и средних дистанциях, особенно при стрельбе в движении. Для данного оружия есть приличный ассортимент модулей, что делает его универсальным. Высокая скорострельность делает это оружие очень эффективным против SCP и групп людей, выдавая большое количество урона в секунду.

Crossvec может появиться в 4 различных местах:


Будучи оружием с закрытым типом затвора, затвор Crossvec остаётся в открытом положении, когда в оружии закончились патроны, из-за чего перезарядка становится немного дольше. Затвор останется в открытом положении только если магазин вставлен в оружие. Если магазин вытащен из Crossvec, но патрон всё ещё заряжен, выстрел не оставит затвор в открытом положении. Однако, перезарядка в таком случае всё равно будет дольше, так как игроку также необходимо дослать патрон в Crossvec.

Удерживая клавишу E E на игрока, держа в руках оружие, позволяет связать его..

Модули

Модуль Характеристики
Механический прицел
Зум в прицеливании 1.25x
Модуль по умолчанию
Голографический прицел
Зум в прицеливании 1x
Вес +17%
Коллиматорный прицел
Зум в прицеливании 1x
Вес +17%
Прицел ночного видения
Зум в прицеливании 1.4x
Ночное видение
Скорость прицеливания -25%
Скорость доставания +0.22с
Вес +47%
Модуль Характеристики
Стандартный ствол
Модуль по умолчанию
Глушитель
Громкость выстрела -65%
Точность пули +25%
Гашение пламени
Скорость доставания +0.32с
Длина +29%
Вес +13%
Удлинённый ствол
Урон +5%
Бронепробитие +10%
Точность пули +43%
Скорость доставания +0.32с
Длина +35%
Вес +23%
Пламегаситель
Громкость выстрела -10%
Гашение пламени
Скорость доставания +0.14с
Длина +6%
Вес +8%
Модуль Характеристики
Разложенный приклад
Модуль по умолчанию
Сложенный приклад
Скорость доставания -0.47с
Длина -33%
Отдача при прицеливании +100%
Точность при прицеливании -38%
Модуль Характеристики
Ничего
Модуль по умолчанию
Рукоять
Отдача -40%
Скорость прицеливания -15%
Скорость доставания +0.14с
Вес +9%
Лазерный целеуказатель
Точность от бедра +67%
Лазер виден другим игрокам
Вес +8%
Фонарик
Источник света
Скорость доставания +0.14с
Вес +11%
Модуль Характеристики
Магазин JHP
Модуль по умолчанию
Магазин AP малой ёмкости
Бронепробитие +150%
Вес -6%
Урон -15%
Ёмкость магазина -10


Характеристики

Без брони Лёгкая броня Боевая броня Тяжёлая броня
Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый
Damage/Тип Патронов -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/Бронепробитие -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/Тело (100%) -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/Конечности (70%) -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/Голова (200%) -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/AHP (30%) -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/Ожоги (125%) -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Расшифровка
Одно попадание для убийства.
Два попадания для убийства.
Три попадания для убийства.
Четыре попадания для убийства.
Пять попаданий для убийства.

Примечания:

  • Данные значения урона автоматически просчитаны Mediawiki, между ней и Unity могут быть небольшие различия при округлении, потому некоторые числа могут слегка различаться.
  • Броня не влияет на урон по конечностям.
  • У дробовика одинаковый урон по голове и конечностям.
  • SCP не получают урон по голове и конечностям, за исключением SCP-049-2
  • У SCP-049 есть 20% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
  • У SCP-173 есть 80% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
  • У Боевой и Тяжёлой брони одинаковый показатель защиты головы. У Лёгкой брони нет защиты головы.
  • Ряды с AHP показывают, сколько урона наносится полоске HP под защитой AHP. Они не показывают, сколько AHP теряется при этом.

Без брони Лёгкая броня Боевая броня Тяжёлая броня
Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый
Damage/Тип Патронов -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/Бронепробитие -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/Тело (100%) -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/Конечности (70%) -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/Голова (200%) -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/AHP (30%) -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/Ожоги (125%) -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Расшифровка
Одно попадание для убийства.
Два попадания для убийства.
Три попадания для убийства.
Четыре попадания для убийства.
Пять попаданий для убийства.

Примечания:

  • Данные значения урона автоматически просчитаны Mediawiki, между ней и Unity могут быть небольшие различия при округлении, потому некоторые числа могут слегка различаться.
  • Броня не влияет на урон по конечностям.
  • У дробовика одинаковый урон по голове и конечностям.
  • SCP не получают урон по голове и конечностям, за исключением SCP-049-2
  • У SCP-049 есть 20% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
  • У SCP-173 есть 80% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
  • У Боевой и Тяжёлой брони одинаковый показатель защиты головы. У Лёгкой брони нет защиты головы.
  • Ряды с AHP показывают, сколько урона наносится полоске HP под защитой AHP. Они не показывают, сколько AHP теряется при этом.

Связанные достижения


Нажмите, чтобы увидеть 3 достижений, связанных с Crossvec:

Будь вежлив. Работай эффективно.
Убейте 5 противников менее чем за 30 секунд.

Теперь я здесь командую
Обезоружьте оперативника МОГ.

Ты тоже об этом подумал?
Найдите оружие будучи Сотрудником Класса D.

Звуки







Галерея

Интересные факты

  • Crossvec заменил Project 90 в обновлении Парабеллум (v11.0.0).
    • Хотя FN P90 стреляет патронами калибра 5.7x28мм, в игре Project 90 стрелял патронами 9мм.
  • Голографический прицел Crossvec основан на прицеле Vortex AMG UH-1 Gen 2.
  • Глушитель Crossvec основан на глушителе SliencerCo Osprey 45.
  • KRISS Vector имеет отдачу, идущую вниз, из-за необычной конструкции оружия. В игре же Crossvec имеет стандартную отдачу вверх.
    • Сделано это для упрощения геймплея, поскольку наличие одного оружия с отдачей, идущей вниз, может затруднить стрельбу игрокам, не готовым к подобной отдаче.
Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.