Ссылки на Вики
v10.1.2 | |
---|---|
Дата выпуска | 19 ноя 2020 |
Стадия | Beta |
Хронология версий | |
Предыдущая версия | Следующая версия |
v10.1.1 | v10.1.3 |
Внешние ссылки | |
Список изменений в Steam |
Доступно новое исправление! В 10.1.2 основное внимание уделяется многим аспектам игры: исправлениям ошибок, некоторым настройкам 096 и дополнительным изменениям.
Вот некоторые из вещей, над которыми мы работаем:
Как вы хорошо знаете, SCP-096 стал главной фишкой обновления «Скопофобия», но всегда есть возможности для улучшения. В 10.1.2 мы сосредоточились на улучшении игровых возможностей 096. Это было сделано за счет работы над точностью, кодом обзора и несколькими другими настройками, внесенными в SCP-096.
В игровой процесс были внесены дополнительные исправления, в том числе двери больше не застревают закрытыми, а предметы больше не застревают в перилах лифта. Цепочка гранат и MicroHID больше не исключаются из конфигурации дружественного огня. Мы даже исправили соответствующую опечатку.
Наряду с этими исправлениями и изменениями вы найдете несколько новых дополнений к игре. Серверы теперь могут изменять диапазон, в котором отображается информационное окно игрока, с помощью простой опции конфигурации. Также можно изменять интенсивность света в комнатах, что позволяет включать или отключать мерцающий свет.
Все это было сделано с надеждой улучшить ваше впечатление от игры и сделать ее чуть более увлекательной для всех.
Содержание
Нововведения
Всплывающее окно с информацией об игроке
- Added the ability for the server to modify the range in which the player information box appears to the client. This is done by the config option. player_info_range: float
Изменения
Сетевые изменения
- Максимальная длина строки, доступная через SyncVars, была увеличена до 80 КБ с 32 КБ. .
Оптимизация
- Уменьшено количество выделений на кадр, добавив очиститель памяти (Очистка мусора запускается после каждой загрузки сцены) .
SCP-096
- Регистрация попадания SCP-096 теперь будет длиться дольше на стороне сервера.
- Хитбокс атаки SCP-096 был скорректирован для большей точности в зависимости от того, какая рука используется для атаки.
- Код зрения SCP-096 был переработан, чтобы сделать его более точным, он срабатывает незадолго до того, как его лицо появляется в поле зрения.
Графика
- Иконка SCP-500 теперь больше похож на таблетку.
Исправления
Игровой процесс
- Исправлена ошибка, из-за которой цепочка гранат и MicroHID исключались из конфигурации дружественного огня (таким образом можно было убивать гранатами независимо от значения конфигурации).
- Исправлена опечатка (Your don't have any badge. -> You don't have a badge.)
- SCP-096 теперь будет получать дополнительное время для целей в состоянии агрессии.
- SCP-096 теперь получает дополнительное время для любых дополнительных целей после первого убийства.
- SCP-096 больше не будет впадать в ярость в тёмных комнатах, если у игрока нет фонарика.
- SCP-096 срабатывает, когда игрок смотрит ему в лицо.
- Анимация бездействия и смерти SCP-096 теперь должна правильно зацикливаться.
- Экран SCP-939 больше не мерцает, когда он кусает людей.
- Укус SCP-939 больше не блокируется при атаке.
- Экран SCP-939 больше не мерцает при включении размытия движения.
- Если включен режим «Размытие в движении», он должен отключаться в состоянии менее 30 кадров и включаться при более 50.
- Двери больше не должны застревать закрытыми.
- Предметы больше не должны застревать в перилах лифта.
- Гильзы Logicer'а теперь выходят правильно повернутыми.
Анти-чит
- Исправлены анти-читы "Fly" и "Noclip".
- Исправлен запуск и тихие сбои.
- Добавлен баннер SCP: SL, который отображается при запуске игры.
Достижения
- "Ты тоже об этом подумал?" теперь работает.
- "Моя прелесть!" теперь корректно срабатывает, когда вы берете карту O5.
- "Пиу-пиу!" теперь срабатывает, когда вы убиваете 5 человек менее чем за 30 секунд вместо 6 менее чем за 30 секунд.
Изменения API
- Карманное измерение теперь включает компонент RoomInformation.
- Добавлен FlickerableLightController.ServerSetLightIntensity (float depthMultiplier) для изменения интенсивности света в комнате.
- FlickerableLight.EnableFlickering (float dur) теперь может быть вызван до того, как закончится мерцание света.
|
- Эта страница в последний раз была отредактирована 3 июля 2021 в 00:23.
- Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
- Политика конфиденциальности
- О SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki
- Отказ от ответственности