Материал из SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki

v10.0.1
Дата выпуска 3 авг 2020
Стадия Бета
Хронология версий
Предыдущая версия Следующая версия
v10.0.0 v10.0.2
Внешние ссылки
Список изменений в Steam


Введение

Привет, с момента выпуска Scopophobia мы постоянно исправляем возникающие с ним проблемы, а также исправляем некоторые старые ошибки. Поскольку "релиз" на самом деле был довольно стабильным, мы особо не торопились с обновлением, но вот версия 10.0.1 со следующими изменениями:

Пользовательский Интерфейс

Главное меню

  • Кнопка "Создать Сервер" теперь скрыта по умолчанию.* Аргумент "-scs" в Параметрах Запуска будет показывать её при запуске, а новые команды "cst" и "tcs" смогут скрывать и выявлять эту кнопку. Смотрите нижнюю часть объявления для получения дополнительной информации об этом решении.
  • На вкладке "Новости" теперь правильно отображаются записи новостей, содержащие более 4000 символов.
  • “Отрисовка Освещения” была переименована в “Рендер освещения”.
  • Возможность играть с DIrectX12 больше не отображается, если ОС не Windows 10.


Внутриигровое Меню

  • Добавлена кнопка "Server Info" во внутриигровом меню, которое показывает текущую "pastebin" информацию сервера.


Команды

  • Добавлена команда RIDLIST", которая показывает список ID всех комнат.
  • Добавлена команда "PLAYERINVENTORY" в Панели Администратора, которая показывает все предметы игрока. Псевдонимы: "playerinv", "pinv", "pinventory". Принимает ID игрока в качестве аргумента.
  • Добавлена команда "ROOMTP" в ПА, которая телепортирует игрока к определенной RID. Псевдонимы: "rtp", "ridtp".
  • Добавлена команда "CASSIEWORDS" в ПА, которая выводит список всех доступных слов CASSIE.
  • Добавлена команда “STARTHOST”, которая запускает локальный сервер. Псевдонимы: “startserver”
  • Улучшена команда "CMDBIND".
  • Команда “HELP” в ПА теперь открывает страницу на Вики вместо документа Google Docs.


Карта

  • "Вырезан" стул в Камере Содержания SCP-096 - модель стула была сделана очень неэффективно, а также вызывала ошибки и проблемы анти-чита.
  • Улучшено разрешение некоторых текстур и материалов в комплексе без потерь в производительности.

Исправления

Геймплей

  • Исправлена ошибка, когда перегрузка ТЗС, произошедшая в конце предыдущего раунда, случалась в начале следующего.
  • SCP-096 теперь правильно выгружается при смене класса на SCP-079.
  • Исправлен недочёт, не позволявший SCP-939 видеть передвигающихся людей, если только они не прыгали. Это исправление должно значительно усилить SCP-939.
  • Исправлена ошибка переменной, из-за которой эффект щита у SCP-096 не отображался.
  • Исправлено масштабирование "трупа" SCP-096, дабы тот соответствовал настоящему размеру.
  • SCP-173 снова может передвигаться в помещениях с выключенным светом до тех пор, пока на него не посветят фонариком или не посмотрят через ПНВ
  • Исправлено исчезновение текста, связанное с разрешением экрана.
  • Исправлено странное расположение элементов Меню Паузы на широкоформатных мониторах.
  • Исправлены места с пьедесталами у камер содержания SCP-173 и SCP-096, где можно было застрять.


Безопасность и Античит

  • Крупная переработка античита: теперь он убивает игроков только в качестве последней меры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой люди умирали от закрытых перед ними дверьми.
  • Поток аутентификации теперь правильно останавливается.
  • Кнопки Прыжка и Скрытного Перемещения теперь функционируют в режиме noclip.
  • Другие связанные исправления.


Изменения API

Примечание: нижеперечисленные изменения важны лишь для разработчиков плагинов и не имеют значимости в самой игре. Это далеко не все изменения; наш код постоянно меняется, потому мы лишь перечислили наиболее значимые изменения.

Подъём предметов

  • Удалена структура PickupInfo. Синхронизированная информация о подъёме предметов (ID, прочность и так далее) теперь напрямую сохраняется как SyncVars в скрипте подъёма предметов.
  • Добавлена структура данных WeaponModifiers, используется для отслежки модулей, установленных на сброшенном оружии.


Источники света

Переработана система FlickerableLight. В комнатах теперь есть компонент FlickerableLightController, прямо под самой корневой комнатой. Эта система заменяет стринговую систему и автоматически справляется с синхронизацией. Источники света могут быть выключены в индивидуальных комнатах при помощи функции ServerFlickerLights(плавающие секунды).


Подводя итоги

Мы, очевидно, не закончили с изменениями для 10.0.0. Мы всё ещё хотим сделать некоторые изменения, особенно касающиеся баланса и SCP-096 (последнего мы активно обсуждали внутри студии, дабы решить проблему в долгосрочной перспективе вместо временных "заплаток").

Нам также известно о проблемах, затронувших корейский, китайский и японский переводы (не говоря уже о других), из-за которых некоторые символы отображаются в виде пустых квадратиков. Мы столкнулись с некоторыми трудностями во время исправления, однако всё ещё работаем над проблемой и надеемся решить ещё как можно скорее.

Ожидайте новые изменения в ближайшем будущем, и будьте здоровы в этом августе.

Примечания

*Причиной тому стала постоянно растущая нестабильность локальных серверов, поддержка данной функции требует больших усилий со стороны нашей команды и создаёт разделения в коде игры. Функция всё ещё существует для тех, кто ей пользуется, но мы хотели ясно показать, что данная опция не рекомендуется по умолчанию.

Если вы пользуетесь функцией "Создать Сервер", мы крайне рекомендуем сделать свой выделенный сервер! Создание выделенного сервера не занимает много времени и сил, а запускать его можно на том же компьютере, на котором вы и играете. Воспользуйтесь одним из наших гайдов в Steam с инструкциями или скачайте инструмент SCP: Secret Laboratory Dedicated server оттуда же.

Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.