Материал из SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki

Версия от 01:39, 20 марта 2021; Hopperlopip (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Version_infobox |version = 10.0.3 |stage = Бета |date = 14.9.2020 |previous = 10.0.2 |next = 10.0.4 |steamlink = https://steamcommunity.com/games/700330/ann...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

v10.0.3
Дата выпуска 14 сен 2020
Стадия Бета
Хронология версий
Предыдущая версия Следующая версия
v10.0.2 v10.0.4
Внешние ссылки
Список изменений в Steam


Введение

SCP: Secret Laboratory всегда меняется. Версия 10.0.3 наше самое последнее обновление, приносящее в игру некоторые улучшения стабильности и исправления ошибок, ещё мы представляем Вам наше нововведение в голосовой чат SCP. Об этом говориться ниже.

Индикаторы SCP

При игре за SCP, голосовой чат обычно очень важен для успеха всей команды. Игроки используют его, чтобы сообщить о своих победах, поражениях и о многом другом. У него также существуют и другие предназначения, например, чтобы сообщить своим товарищам по команде, что вы оживили кого-то, играя за SCP-049, или для того чтобы узнать у них дорогу. Это очень важная вещь для враждебного класса.

В последнее время мы заметили путаницу, которая возникает при запоминании ваших товарищей по команде. Каждый SCP уникален, за исключением того, что SCP-939 может появиться дважды за раунд, и необходимость запоминать, какую роль выполняет каждый игрок, может усугублять ситуацию, особенно в пылу боя или при неудачном побеге.

Чтобы это исправить, мы добавили графические индикаторы, показывающие, за какой класс играет союзник. Каждый раз, когда игрок будет использовать голосовой чат за SCP, изображение с его ролью, будет отображаться слева от его имени для всех остальных SCP. Это должно устранить проблему запоминания ваших товарищей и даже позволит неразговорчивым SCP продемонстрировать свою роль, нажав клавишу "Push-to-Talk"!

Это распространяется на все классы SCP, включая экземпляры SCP-049-2 или любые SCP, созданные после начала раунда модераторами сервера или "плагинами". Когда товарищ заговорит, вы сразу узнаете, кто он и за какую роль играет.

Обратите внимание, что этот индикатор только для SCP - на другие вариации голосового чата это не распространяется. Это было сделано намерено, дабы сохранить неопределенность и паранойю, вызванные рацией. Если вы некоторое время пробыли в одиночестве и вдруг внезапно слышите, как кто-то говорит - "Есть кто-нибудь на связи?", вы не можете быть полностью уверены, союзник это или враг, пытающийся выманить Вас.

Исправления

Версия 10.0.3 содержит множество исправлений и корректировок:

  • Исправлена ошибка, при которой SCP-096 не мог покинуть комнату с Интеркомом.
  • Исправлена модификация Epsilon-11 на фонарик, которая не появлялась при падении на пол.
  • Исправлен эффект "Кровопотери", который наносил урон стоящим игрокам, если они держали клавишу для бега.
  • Исправлена проблема, из-за которой подбираемые патроны становились "невидимыми предметами", если не все боеприпасы были взяты полностью.
  • Исправлена копия "RID" во Входной Зоне.
  • Исправлено отображение имени на экране приветствия с использованием необработанного текстового поля HTML
  • Исправлена уязвимость из-за которой мощность SCP-079 не истощалась с правильной скоростью при использовании динамика, когда двери были заперты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой параметр "Размытие в движении" не применялся в игре.
  • Исправлены "негражданские" классы, получающие достижение "Кофеин окрыляет!" при побеге с эффектом SCP-207.
  • Исправлен звуковой эффект, который воспроизводился при стрельбе из пустого магазина, проигрываемый дважды.
  • RA команда TIX INFO теперь запрашивает права RespawnEvents.
  • Теперь клиент игры должен работать на Wine для игроков, у которых Linux.
  • Учёные МОГ отныне появляются с "Разоружателем".
  • Добавлены уникальные сообщения побега, когда ты обезоружен, вместо обычного сообщения о побеге для вашей команды.
  • Players no longer collide with generator doors, which fixes several out-of-bounds exploits.
  • Anticheat improvements and fixes.


Изменения API

This segment is for plugin developers. You can safely skip these notes if you aren't involved with the creation of plugins or mods.

  • Implemented the ForceCuff syncvar on the Handcuffs class. When enabled, the player will be disarmed, even if no other players have interacted with them.
  • Steamworks has been updated.

Что насчёт "ребаланса" SCP-096?

We're still working on the balance of SCP-096. Our survey, run in late August of this year, has been very helpful in diagnosing some of SCP-096’s problems and getting the community's input about them. We've now playtested all of the options we presented in the survey, and we'll likely be releasing a more detailed post soon describing our balancing process and our final decisions. In the meantime, however, keep an eye out.

Заключение

This is a small update, but it may be a significant one. Being able to see teammates' roles as an SCP should provide a significant improvement to teamwork potential, and we've fixed several long-standing bugs with the game. We hope you keep enjoying SCP: Secret Laboratory!

Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.