Ссылки на Вики
v10.0.3 | |
---|---|
Дата выпуска | 14 сен 2020 |
Стадия | Бета |
Хронология версий | |
Предыдущая версия | Следующая версия |
v10.0.2 | v10.0.4 |
Внешние ссылки | |
Список изменений в Steam |
Содержание
Введение
SCP: Secret Laboratory всегда меняется. Версия 10.0.3 наше самое последнее обновление, приносящее в игру некоторые улучшения стабильности и исправления ошибок, ещё мы представляем Вам наше нововведение в голосовой чат SCP. Об этом говориться ниже.
Индикаторы SCP
При игре за SCP, голосовой чат обычно очень важен для успеха всей команды. Игроки используют его, чтобы сообщить о своих победах, поражениях и о многом другом. У него также существуют и другие предназначения, например, чтобы сообщить своим товарищам по команде, что вы оживили кого-то, играя за SCP-049, или для того чтобы узнать у них дорогу. Это очень важная вещь для враждебного класса.
В последнее время мы заметили путаницу, которая возникает при запоминании ваших товарищей по команде. Каждый SCP уникален, за исключением того, что SCP-939 может появиться дважды за раунд, и необходимость запоминать, какую роль выполняет каждый игрок, может усугублять ситуацию, особенно в пылу боя или при неудачном побеге.
Чтобы это исправить, мы добавили графические индикаторы, показывающие, за какой класс играет союзник. Каждый раз, когда игрок будет использовать голосовой чат за SCP, изображение с его ролью, будет отображаться слева от его имени для всех остальных SCP. Это должно устранить проблему запоминания ваших товарищей и даже позволит неразговорчивым SCP продемонстрировать свою роль, нажав клавишу "Push-to-Talk"!
Это распространяется на все классы SCP, включая экземпляры SCP-049-2 или любые SCP, созданные после начала раунда модераторами сервера или "плагинами". Когда товарищ заговорит, вы сразу узнаете, кто он и за какую роль играет.
Обратите внимание, что этот индикатор только для SCP - на другие вариации голосового чата это не распространяется. Это было сделано намерено, дабы сохранить неопределенность и паранойю, вызванные рацией. Если вы некоторое время пробыли в одиночестве и вдруг внезапно слышите, как кто-то говорит - "Есть кто-нибудь на связи?", вы не можете быть полностью уверены, союзник это или враг, пытающийся выманить Вас.
-
Иконка SCP-049.
-
Иконка SCP-049-2.
-
Иконка SCP-079.
-
Иконка SCP-096.
-
Иконка SCP-106.
-
Иконка SCP-173.
-
Иконка SCP-939-89.
-
Иконка SCP-939-53.
Исправления
Версия 10.0.3 содержит множество исправлений и корректировок:
- Исправлена ошибка, при которой SCP-096 не мог покинуть комнату с Интеркомом.
- Исправлена модификация Epsilon-11 на фонарик, которая не появлялась при падении на пол.
- Исправлен эффект "Кровопотери", который наносил урон стоящим игрокам, если они держали клавишу для бега.
- Исправлена проблема, из-за которой подбираемые патроны становились "невидимыми предметами", если не все боеприпасы были взяты полностью.
- Исправлена копия "RID" во Входной Зоне.
- Исправлено отображение имени на экране приветствия с использованием необработанного текстового поля HTML
- Исправлена уязвимость из-за которой мощность SCP-079 не истощалась с правильной скоростью при использовании динамика, когда двери были заперты.
- Исправлена ошибка, из-за которой параметр "Размытие в движении" не применялся в игре.
- Исправлены "негражданские" классы, получающие достижение "Кофеин окрыляет!" при побеге с эффектом SCP-207.
- Исправлен звуковой эффект, который воспроизводился при стрельбе из пустого магазина, проигрываемый дважды.
- RA команда TIX INFO теперь запрашивает права RespawnEvents.
- Теперь клиент игры должен работать на Wine для игроков, у которых Linux.
- Учёные МОГ отныне появляются с "Разоружателем".
- Добавлены уникальные сообщения побега, когда ты обезоружен, вместо обычного сообщения о побеге для вашей команды.
- Players no longer collide with generator doors, which fixes several out-of-bounds exploits.
- Anticheat improvements and fixes.
Изменения API
This segment is for plugin developers. You can safely skip these notes if you aren't involved with the creation of plugins or mods.
- Implemented the ForceCuff syncvar on the Handcuffs class. When enabled, the player will be disarmed, even if no other players have interacted with them.
- Steamworks has been updated.
Что насчёт "ребаланса" SCP-096?
We're still working on the balance of SCP-096. Our survey, run in late August of this year, has been very helpful in diagnosing some of SCP-096’s problems and getting the community's input about them. We've now playtested all of the options we presented in the survey, and we'll likely be releasing a more detailed post soon describing our balancing process and our final decisions. In the meantime, however, keep an eye out.
Заключение
This is a small update, but it may be a significant one. Being able to see teammates' roles as an SCP should provide a significant improvement to teamwork potential, and we've fixed several long-standing bugs with the game. We hope you keep enjoying SCP: Secret Laboratory!
|
- Эта страница в последний раз была отредактирована 20 марта 2021 в 01:39.
- Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
- Политика конфиденциальности
- О SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki
- Отказ от ответственности