Материал из SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki

(Новая страница: «{{Version_infobox |version = 10.0.1 |stage = Бета |date = 3.8.2020 |previous = 10.0.0 |next = 10.0.2 |steamlink = https://steamcommunity.com/games/700330/anno...»)
 
(Перевод готов)
Строка 26: Строка 26:
===Команды===
===Команды===
* Добавлена команда RIDLIST", которая показывает список ID всех комнат.
* Добавлена команда RIDLIST", которая показывает список ID всех комнат.
* Добавлена команда "PLAYERINVENTORY" в RA, которая показывает все предметы игрока. Псевдонимы: "playerinv", "pinv", "pinventory". Принимает ID игрока в качестве аргумента.
* Добавлена команда "PLAYERINVENTORY" в Панели Администратора, которая показывает все предметы игрока. Псевдонимы: "playerinv", "pinv", "pinventory". Принимает ID игрока в качестве аргумента.
* Добавлена команда "ROOMTP" в RA, которая телепортирует игрока к определенной RID. Псевдонимы: "rtp", "ridtp".
* Добавлена команда "ROOMTP" в ПА, которая телепортирует игрока к определенной RID. Псевдонимы: "rtp", "ridtp".
* Добавлена команда "CASSIEWORDS" в RA, которая выводит список всех доступных слов CASSIE.
* Добавлена команда "CASSIEWORDS" в ПА, которая выводит список всех доступных слов CASSIE.
* Добавлена команда “STARTHOST”, которая запускает локальный сервер. Псевдонимы: “startserver”
* Добавлена команда “STARTHOST”, которая запускает локальный сервер. Псевдонимы: “startserver”
* Улучшена команда "CMDBIND".
* Улучшена команда "CMDBIND".
* Remote Admin’s “HELP” command now opens a wiki page, instead of a Google Docs document.
* Команда “HELP” в ПА теперь открывает страницу на Вики вместо документа Google Docs.




===Map===
===Карта===
* Removed SCP-096's containment chamber's chair - its model was very inefficient, and resulted in a number of anticheat problems and glitches.
* Убрано кресло в камере содержания SCP-096 - модель кресла была сделана очень неэффективно, а также вызывала ошибки и проблемы античита.
* Improved the resolution of a number of textures and materials in the facility without compromising performance.
* Улучшено разрешение некоторых текстур и материалов в комплексе без потерь в производительности.




==Fixes==
==Исправления==
===Gameplay===
===Геймплей===
* Fixed an issue where, if overcharge was initiated shortly before the end of the round, it would occur in the following round.
* Исправлена ошибка, когда перегрузка ТЗС, произошедшая в конце предыдущего раунда, случалась в начале следующего.
* SCP-096 now properly unloads when a player is forceclassed from 096 to 079.
* SCP-096 теперь правильно выгружается при смене класса на SCP-079.
* Fixed an oversight preventing SCP-939 from seeing moving human players unless they were jumping. This should provide a significant buff to 939’s current performance.
* Исправлен недочёт, не позволявший SCP-939 видеть передвигающихся людей, если только они не прыгали. Это исправление должно значительно усилить SCP-939.
* Fixed a variable issue which prevented SCP-096's shield effect from being visible.
* Исправлена ошибка переменной, из-за которой эффект щита у SCP-096 не отображался.
* Fixed the scaling of SCP-096's ragdoll to match their actual body size.
* Исправлено масштабирование "трупа" SCP-096, дабы тот соответствовал настоящему размеру.
* SCP-173 can now correctly move in darkened rooms as long as a player doesn't see them with a flashlight or NV scope.
* SCP-173 снова может передвигаться в помещениях с выключенным светом до тех пор, пока на него не посветят фонариком или не посмотрят через ПНВ
* Fixed resolution related text disappearing.
* Исправлено исчезновение текста, связанное с разрешением экрана.
* Fixed Pause Menu elements being positioned strangely on ultrawide resolutions.
* Исправлено странное расположение элементов Меню Паузы на широкоформатных мониторах.
* Fixed stuck spots involving pedestals in SCP-096's and SCP-173's containment chamber.
* Исправлены места с пьедесталами у камер содержания SCP-173 и SCP-096, где можно было застрять.




===Security===
===Безопасность и Античит===
* Major anticheat rework: anticheat now only kills players as a last resort.
* Крупная переработка античита: теперь он убивает игроков только в качестве последней меры.
* Fixed players being killed when doors closed on them.
* Исправлена ошибка, из-за которой люди умирали от закрытых перед ними дверьми.
* Authentication thread is now exited properly.
* Поток аутентификации теперь правильно останавливается.
* The Jump and Sneak keys now have functionality in noclip.
* Кнопки Прыжка и Скрытного Перемещения теперь функционируют в режиме noclip.
* Various other security-related fixes.
* Другие связанные исправления.




===API Changes===
===Изменения API===
Note: These are only important for plugin developers and feature no significant changes in-game. This is by no means all-inclusive; our code is changing constantly, and these are only the most significant changes.
Примечание: нижеперечисленные изменения важны лишь для разработчиков плагинов и не имеют значимости в самой игре. Это далеко не все изменения; наш код постоянно меняется, потому мы лишь перечислили наиболее значимые изменения.


===Pickups===
===Подъём предметов===
* Removes the PickupInfo struct. Synchronized pickup information (ID, durability, and so on) is now stored directly as SyncVars on the pickup script.
* Удалена структура PickupInfo. Синхронизированная информация о подъёме предметов (ID, прочность и так далее) теперь напрямую сохраняется как SyncVars в скрипте подъёма предметов.
* Adds a WeaponModifiers data struct, used to track the weapon mods on dropped guns.
* Добавлена структура данных WeaponModifiers, используется для отслежки модулей, установленных на сброшенном оружии.




===Lights===
===Источники света===
The FlickerableLight system has been reworked. Rooms have a FlickerableLightController component below the root room itself. This replaces the string system, and handles synchronization automatically. Lights can be turned off in individual rooms with the ServerFlickerLights(float seconds) function.
Переработана система FlickerableLight. В комнатах теперь есть компонент FlickerableLightController, прямо под самой корневой комнатой. Эта система заменяет стринговую систему и автоматически справляется с синхронизацией. Источники света могут быть выключены в индивидуальных комнатах при помощи функции ServerFlickerLights(плавающие секунды).




==Wrapping Up==
==Подводя итоги==
We are, of course, not done making changes to 10.0.0. There are still changes we want to make, and those changes are on the way, especially regarding balance and 096 (which we’ve been extensively discussing internally to try and decide on a solution that’s healthy in the long-term and not just a temporary fix for 096’s issues.)
Мы, очевидно, не закончили с изменениями для 10.0.0. Мы всё ещё хотим сделать некоторые изменения, особенно касающиеся баланса и SCP-096 (последнего мы активно обсуждали внутри студии, дабы решить проблему в долгосрочной перспективе вместо временных "заплаток").


We’re also aware of an issue affecting the Korean, Chinese, and Japanese translations (among others) that causes some characters to render as blank boxes. We’ve run into some complications in fixing it, but we’re still working on fixing the problem on our end and will hopefully have a fix for it out ASAP.
Нам также известно о проблемах, затронувших корейский, китайский и японский переводы (не говоря уже о других), из-за которых некоторые символы отображаются в виде пустых квадратиков. Мы столкнулись с некоторыми трудностями во время исправления, однако всё ещё работаем над проблемой и надеемся решить ещё как можно скорее.


Keep an eye out for some upcoming changes in the near future, and stay healthy and safe this August.
Ожидайте новые изменения в ближайшем будущем, и будьте здоровы в этом августе.


==Footnotes==
==Примечания==
<nowiki>*</nowiki>This is because local servers have continually become more unstable, and supporting changes specifically for them both segregates the game’s code and is difficult to sustain with our current team. The option still exists for those who use it, but we wanted to make it clear that the option is not our recommended default.
<nowiki>*</nowiki>Причиной тому стала постоянно растущая нестабильность локальных серверов, поддержка данной функции требует больших усилий со стороны нашей команды и создаёт разделения в коде игры. Функция всё ещё существует для тех, кто ей пользуется, но мы хотели ясно показать, что данная опция не рекомендуется по умолчанию.


If you use the Create Server feature often, we highly recommend you set up a dedicated server! Making a dedicated server is usually fast and easy, and you can host it on the same computer you use to play the game. You can follow one of our Steam guides for instructions, or download the SCP: Secret Laboratory Dedicated Server tool on Steam.
Если вы пользуетесь функцией "Создать Сервер", мы крайне рекомендуем сделать свой выделенный сервер! Создание выделенного сервера не занимает много времени и сил, а запускать его можно на том же компьютере, на котором вы и играете. Воспользуйтесь одним из наших гайдов в Steam с инструкциями или скачайте инструмент SCP: Secret Laboratory Dedicated server оттуда же.
{{Updates Navbox}}
{{Updates Navbox}}

Версия от 15:36, 26 марта 2021

v10.0.1
Дата выпуска 3 авг 2020
Стадия Бета
Хронология версий
Предыдущая версия Следующая версия
v10.0.0 v10.0.2
Внешние ссылки
Список изменений в Steam


Введение

Привет, с момента выпуска Scopophobia мы постоянно исправляем возникающие с ним проблемы, а также исправляем некоторые старые ошибки. Поскольку "релиз" на самом деле был довольно стабильным, мы особо не торопились с обновлением, но вот версия 10.0.1 со следующими изменениями:

Пользовательский Интерфейс

Главное меню

  • Кнопка "Создать Сервер" теперь скрыта по умолчанию.* Аргумент "-scs" в Параметрах Запуска будет показывать её при запуске, а новые команды "cst" и "tcs" смогут скрывать и выявлять эту кнопку. Смотрите нижнюю часть объявления для получения дополнительной информации об этом решении.
  • На вкладке "Новости" теперь правильно отображаются записи новостей, содержащие более 4000 символов.
  • “Отрисовка Освещения” была переименована в “Рендер освещения”.
  • Возможность играть с DIrectX12 больше не отображается, если ОС не Windows 10.


Внутриигровое Меню

  • Добавлена кнопка "Server Info" во внутриигровом меню, которое показывает текущую "pastebin" информацию сервера.


Команды

  • Добавлена команда RIDLIST", которая показывает список ID всех комнат.
  • Добавлена команда "PLAYERINVENTORY" в Панели Администратора, которая показывает все предметы игрока. Псевдонимы: "playerinv", "pinv", "pinventory". Принимает ID игрока в качестве аргумента.
  • Добавлена команда "ROOMTP" в ПА, которая телепортирует игрока к определенной RID. Псевдонимы: "rtp", "ridtp".
  • Добавлена команда "CASSIEWORDS" в ПА, которая выводит список всех доступных слов CASSIE.
  • Добавлена команда “STARTHOST”, которая запускает локальный сервер. Псевдонимы: “startserver”
  • Улучшена команда "CMDBIND".
  • Команда “HELP” в ПА теперь открывает страницу на Вики вместо документа Google Docs.


Карта

  • Убрано кресло в камере содержания SCP-096 - модель кресла была сделана очень неэффективно, а также вызывала ошибки и проблемы античита.
  • Улучшено разрешение некоторых текстур и материалов в комплексе без потерь в производительности.


Исправления

Геймплей

  • Исправлена ошибка, когда перегрузка ТЗС, произошедшая в конце предыдущего раунда, случалась в начале следующего.
  • SCP-096 теперь правильно выгружается при смене класса на SCP-079.
  • Исправлен недочёт, не позволявший SCP-939 видеть передвигающихся людей, если только они не прыгали. Это исправление должно значительно усилить SCP-939.
  • Исправлена ошибка переменной, из-за которой эффект щита у SCP-096 не отображался.
  • Исправлено масштабирование "трупа" SCP-096, дабы тот соответствовал настоящему размеру.
  • SCP-173 снова может передвигаться в помещениях с выключенным светом до тех пор, пока на него не посветят фонариком или не посмотрят через ПНВ
  • Исправлено исчезновение текста, связанное с разрешением экрана.
  • Исправлено странное расположение элементов Меню Паузы на широкоформатных мониторах.
  • Исправлены места с пьедесталами у камер содержания SCP-173 и SCP-096, где можно было застрять.


Безопасность и Античит

  • Крупная переработка античита: теперь он убивает игроков только в качестве последней меры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой люди умирали от закрытых перед ними дверьми.
  • Поток аутентификации теперь правильно останавливается.
  • Кнопки Прыжка и Скрытного Перемещения теперь функционируют в режиме noclip.
  • Другие связанные исправления.


Изменения API

Примечание: нижеперечисленные изменения важны лишь для разработчиков плагинов и не имеют значимости в самой игре. Это далеко не все изменения; наш код постоянно меняется, потому мы лишь перечислили наиболее значимые изменения.

Подъём предметов

  • Удалена структура PickupInfo. Синхронизированная информация о подъёме предметов (ID, прочность и так далее) теперь напрямую сохраняется как SyncVars в скрипте подъёма предметов.
  • Добавлена структура данных WeaponModifiers, используется для отслежки модулей, установленных на сброшенном оружии.


Источники света

Переработана система FlickerableLight. В комнатах теперь есть компонент FlickerableLightController, прямо под самой корневой комнатой. Эта система заменяет стринговую систему и автоматически справляется с синхронизацией. Источники света могут быть выключены в индивидуальных комнатах при помощи функции ServerFlickerLights(плавающие секунды).


Подводя итоги

Мы, очевидно, не закончили с изменениями для 10.0.0. Мы всё ещё хотим сделать некоторые изменения, особенно касающиеся баланса и SCP-096 (последнего мы активно обсуждали внутри студии, дабы решить проблему в долгосрочной перспективе вместо временных "заплаток").

Нам также известно о проблемах, затронувших корейский, китайский и японский переводы (не говоря уже о других), из-за которых некоторые символы отображаются в виде пустых квадратиков. Мы столкнулись с некоторыми трудностями во время исправления, однако всё ещё работаем над проблемой и надеемся решить ещё как можно скорее.

Ожидайте новые изменения в ближайшем будущем, и будьте здоровы в этом августе.

Примечания

*Причиной тому стала постоянно растущая нестабильность локальных серверов, поддержка данной функции требует больших усилий со стороны нашей команды и создаёт разделения в коде игры. Функция всё ещё существует для тех, кто ей пользуется, но мы хотели ясно показать, что данная опция не рекомендуется по умолчанию.

Если вы пользуетесь функцией "Создать Сервер", мы крайне рекомендуем сделать свой выделенный сервер! Создание выделенного сервера не занимает много времени и сил, а запускать его можно на том же компьютере, на котором вы и играете. Воспользуйтесь одним из наших гайдов в Steam с инструкциями или скачайте инструмент SCP: Secret Laboratory Dedicated server оттуда же.

Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.