Материал из SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki

(Обнова)
Строка 6: Строка 6:
|fire_rate = 570
|fire_rate = 570
|reload =
|reload =
|weight = 3.1
|weight = 3.15
|length2 = 87
|length2 = 87
|ads_time =
|draw_time = 0.73
|draw_time =  
|damage_falloff = 100
|damage_falloff = 100
<!--- Values are taken from the Weapon Summary Menu -->
|bullet_accuracy = 0.05
|ads_accuracy = 0.08
|hip_accuracy = 2
|roundOverride = 0
|running_accuracy = 5.8
|barrel_attachments = 5
|barrel_attachments = 5
|sight_attachments = 5
|sight_attachments = 5
Строка 24: Строка 29:
|manufactor = [[File:FoundationGunworksLogo.png|35px|middle]] [[Производители#Foundation_Gunworks|Foundation Gunworks]] <br> [[File:LunaeLogo.png|35px|middle]] [[Производители#Lunae_Defence|Lunae Defence]] (Различные модули)
|manufactor = [[File:FoundationGunworksLogo.png|35px|middle]] [[Производители#Foundation_Gunworks|Foundation Gunworks]] <br> [[File:LunaeLogo.png|35px|middle]] [[Производители#Lunae_Defence|Lunae Defence]] (Различные модули)
}}
}}
'''МОГ-E11-SR''' - это один из образцов [[Оружие|оружия]] в ''SCP: Secret Laboratory''. Является автоматической винтовкой, прекрасно подходящей для боёв на дальней дистанции.
'''MTF-E11-SR''' - это один из образцов [[Оружие|оружия]] в ''SCP: Secret Laboratory''. Это стандартное вооружение МОГ Эпсилон-11. Большое количество модулей позволяет настроить MTF-E11-SR как на ближний, так и на дальний бой.
__TOC__
__TOC__
=Оперативное Руководство=
<div style="display:flex; flex:auto; flex-direction:row; flex-basis:min-content; min-width:60%">
{{OpGuide2}}
</div>
=В игре=
=В игре=
Будучи винтовкой, МОГ-E11-SR очень точна в первые несколько выстрелов, но быстро теряет точность при продолжительном автоматическом огне; потому эффективнее всего стрелять короткими очередями вместо ведения продолжительной стрельбы. <br>
Будучи винтовкой, MTF-E11-SR очень точна в первые несколько выстрелов, но быстро теряет точность при продолжительном автоматическом огне; потому эффективнее всего стрелять короткими очередями вместо долгого зажима. <br>
Крайне низкая точность стрельбы в движении вынуждает либо стрелять стоя, либо использовать облегчённые сборки. Использование Лазерного целеуказателя частично решает эту проблему <br>
Крайне низкая точность стрельбы в движении вынуждает либо стрелять стоя, либо использовать облегчённые сборки. Лазерный прицел позволяет практически полностью избавиться от этой проблемы. <br>
Высокий показатель пробития брони позволяет эффективно поражать бронированные цели. <br>
Высокое бронепробитие оружия позволяет эффективно поражать бронированные цели.<br>
Удерживая клавишу {{key Press|E}} на игрока, держа в руках оружие, позволяет связать его.
Удерживая клавишу {{key Press|E}} на игрока, держа в руках оружие, позволяет связать его.


Строка 42: Строка 51:


Будучи оружием с закрытым типом затвора, затвор МОГ-Е11-SR остаётся в открытом положении, когда в оружии закончились патроны, из-за чего перезарядка становится немного дольше. Затвор останется в открытом положении только если магазин вставлен в оружие. Если магазин вытащен из МОГ-Е11-SR, но патрон всё ещё заряжен, выстрел не оставит затвор в открытом положении. Однако, перезарядка в таком случае всё равно  будет дольше, так как игроку также необходимо дослать патрон в МОГ-Е11-SR.
Будучи оружием с закрытым типом затвора, затвор МОГ-Е11-SR остаётся в открытом положении, когда в оружии закончились патроны, из-за чего перезарядка становится немного дольше. Затвор останется в открытом положении только если магазин вставлен в оружие. Если магазин вытащен из МОГ-Е11-SR, но патрон всё ещё заряжен, выстрел не оставит затвор в открытом положении. Однако, перезарядка в таком случае всё равно  будет дольше, так как игроку также необходимо дослать патрон в МОГ-Е11-SR.
==Модули==
==Модули==
<div class="round-tabber">
<div class="round-tabber">
Строка 53: Строка 61:
|-
|-
|style="text-align:center;|[[File:IronSights_E11.png|60px|center]]''Механический прицел''
|style="text-align:center;|[[File:IronSights_E11.png|60px|center]]''Механический прицел''
|Приближение при прицеливании  <font color= #05e814>1.25x </font> <br> Модуль по умолчанию
|Приближение при прицеливании  <font color= #05e814>1.3x </font> <br> Модуль по умолчанию
|-
|-
|style="text-align:center;|[[File:Holo_E11.png|60px|center]]''Голографический прицел''
|style="text-align:center;|[[File:Holo_E11.png|60px|center]]''Голографический прицел''
Строка 65: Строка 73:
|-
|-
|style="text-align:center;|[[File:Scope_E11.png|60px|center]]''Оптический прицел''
|style="text-align:center;|[[File:Scope_E11.png|60px|center]]''Оптический прицел''
|Приближение при прицеливании  <font color= #05e814>6x </font> <br> Точность при прицеливании <font color= #05e814>+33%</font> <br> Скорость доставания <font color= #ea2107> +0.08 сек </font> <br> Скорость прицеливания <font color= #ea2107>-30%</font> <br> Вес <font color= #ea2107> +32% </font>
|Приближение при прицеливании  <font color= #05e814>6x </font> <br> Aiming Accuracy <font color= #05e814>+33%</font> <br> Скорость доставания <font color= #ea2107> +0.08 сек </font> <br> Скорость прицеливания <font color= #ea2107>-30%</font> <br> Вес <font color= #ea2107> +32% </font>
|-
|-
|}
|}
Строка 79: Строка 87:
|-
|-
|style="text-align:center;|[[File:RifleBody.png|100px|center]]''Винтовка''
|style="text-align:center;|[[File:RifleBody.png|100px|center]]''Винтовка''
|Урон <font color= #05e814> +7.5% </font> <br> Пробитие брони <font color= #05e814> +15% </font>  <br> Разброс <font color= #05e814> -54% </font> <br> Скорострельность <font color= #ea2107> -10% </font> <br> Скорость доставания <font color= #ea2107> +0.13 сек </font> <br> Точность неприцельной стрельбы <font color= #ea2107> -26% </font> <br> Длина <font color= #ea2107> +20% </font> <br> Вес <font color= #ea2107> +46% </font>
|Урон <font color= #05e814> +7.5% </font> <br> Пробитие брони <font color= #05e814> +12.5% </font>  <br> Разброс <font color= #05e814> -54% </font> <br> Скорострельность <font color= #ea2107> -10% </font> <br> Скорость доставания <font color= #ea2107> +0.13 сек </font> <br> Точность неприцельной стрельбы <font color= #ea2107> -26% </font> <br> Длина <font color= #ea2107> +20% </font> <br> Вес <font color= #ea2107> +46% </font>
|}
|}
|-|
|-|
Строка 92: Строка 100:
|-
|-
|style="text-align:center;|[[File:SuppressorE11.png|100px|center]]''Глушитель''
|style="text-align:center;|[[File:SuppressorE11.png|100px|center]]''Глушитель''
|Громкость выстрела <font color= #05e814> -65% </font> <br> <font color= #05e814> Убирает вспышку при выстреле </font> <br> Разброс <font color= #05e814> -11% </font> <br> Скорость доставания <font color= #ea2107> +0.08 сек </font> <br> Длина <font color= #ea2107> +20% </font> <br> Вес <font color= #ea2107> +19% </font>
|Громкость выстрела <font color= #05e814> -65% </font> <br> <font color= #05e814> Убирает вспышку при выстреле </font> <br> Точность <font color= #05e814>+11%</font> <br> Скорость доставания <font color= #ea2107> +0.08 сек </font> <br> Длина <font color= #ea2107> +20% </font> <br> Вес <font color= #ea2107> +19% </font>
|-
|-
|style="text-align:center;|[[File:FlashHiderE11.png|60px|center]]''Пламегаситель''
|style="text-align:center;|[[File:FlashHiderE11.png|60px|center]]''Пламегаситель''
Строка 173: Строка 181:
</div>
</div>
<br clear=all>
<br clear=all>
==Характеристики==
==Характеристики==
<div class="round-tabber">
<div class="round-tabber">
{{#tag:tabber|
{{#tag:tabber|
Магазин с FMJ=
FMJ Патроны=
{{#ask:  
{{#ask:  
[[Weapon::E-11FMJ]]
[[Weapon::E-11FMJ]]
Строка 201: Строка 208:
}}
}}
{{!}}-{{!}}
{{!}}-{{!}}
Магазин с AP=
AP Патроны=
{{#ask:  
{{#ask:  
[[Weapon::E-11AP]]
[[Weapon::E-11AP]]
Строка 225: Строка 232:
}}
}}
{{!}}-{{!}}
{{!}}-{{!}}
Магазин с JHP=
JHP Патроны=
{{#ask:  
{{#ask:  
[[Weapon::E-11JHP]]
[[Weapon::E-11JHP]]
Строка 249: Строка 256:
}}
}}
}}
}}
==Появление==
*[[Стенд с МОГ-E11-SR]]
*У [[Мобильная Опергруппа|Сержантов МОГ]] и [[Мобильная Опергруппа|Капитанов МОГ]] при появлении.
*У [[Мобильная Опергруппа|Специалистов МОГ]] после побега за [[Учёные|Учёного]].


==Звуки==
==Звуки==
Строка 260: Строка 262:
{{multi-listen item|filename=E11SRFire.mp3|title=Выстрел|description=}}<br>
{{multi-listen item|filename=E11SRFire.mp3|title=Выстрел|description=}}<br>
{{multi-listen item|filename=E11SRSuppressor.mp3|title=Выстрел (Глушитель)|description=}}<br>
{{multi-listen item|filename=E11SRSuppressor.mp3|title=Выстрел (Глушитель)|description=}}<br>
{{multi-listen item|filename=E11SRDryFire.mp3|title=Выстрел (Пустой магазин)|description=}}<br>
{{multi-listen item|filename=E11SRDryFire.mp3|title=Выстрел (Нет патронов)|description=}}<br>
{{multi-listen end}}
{{multi-listen end}}


Строка 269: Строка 271:
<gallery mode="packed" widths=600px heights=338px>
<gallery mode="packed" widths=600px heights=338px>
E-11 Equip Animation.png| '''Анимация доставания'''
E-11 Equip Animation.png| '''Анимация доставания'''
E-11 Inspect Animation.png| '''Анимация осмотра'''
E-11 Inspect Animation.gif| '''Анимация осмотра'''
E-11 Reload Animation.png| '''Анимация перезарядки'''
E-11 Reload Animation.png| '''Анимация перезарядки'''
E-11 Full Reload Animation.png| '''Анимация перезарядки (Магазин пуст)'''
E-11 Full Reload Animation.png| '''Анимация перезарядки (магазин пуст)'''
E-11 Unload Animation.png| '''Анимация разрядки'''
E-11 Unload Animation.png| '''Анимация разрядки'''
</gallery>
</gallery>
Строка 281: Строка 283:
E-11Render3.jpg|Официальный рендер #3
E-11Render3.jpg|Официальный рендер #3
E-11Render4.jpg|Официальный рендер #4
E-11Render4.jpg|Официальный рендер #4
E11Render.jpeg|Официальный рендер в разрешении 2.1k
E11Render.jpeg|Официальный рендер в 2.1k
</gallery>
[https://www.artstation.com/artwork/VgEy1X Тыкни сюда чтобы увидеть ещё рендеры]
{{!}}-{{!}}
История=
<gallery mode="packed" widths=600px heights=338px>
OldestE11SRIcon.png|Первая иконка инвентаря для МОГ-E11-SR. Это ассет из Магазина Разработчиков.
OlderE11SRIcon.png|Вторая иконка инвентаря для МОГ-E11-SR. Также известная как '''Плазменная Винтовка'''.
OldE11SRIcon.png|Третья иконка инвентаря для МОГ-E11-SR, добавленная в обновлении 6.0.0.
OldE11Render.png|Четвёртая версия  МОГ-E11-SR. Это неофициальный рендер, игра всё ещё использовала третью версию иконки для инвентаря.
</gallery>
</gallery>
[https://www.artstation.com/artwork/VgEy1X Нажмите здесь чтобы увидеть больше рендеров]
}}
}}
</div>
</div>


==Интересные факты==
==Интересные факты==
*Однажды МОГ-E11-SR планировали переименовать в '''Facility Recovery-Standard Rifle (FR-SR)'''  
*Однажды MTF-E11-SR планировали переименовать в '''Facility Recovery-Standard Rifle (FR-SR)'''  
*Прицел ПНВ слегка отклонён от центра. Теперь живите с этим.
*МОГ-Е11-SR получил больше всего внешних изменений среди всего  оружия.
**Первая модель имела футуристичный вид была куплена [https://devassets.com/assets/sci-fi-weapons/ здесь].
**Вторая модель также имела футуристичный вид, и называлась '''Fusion Rifle''' ('''Плазменная Винтовка'''). Эта версия уже была оригинальной, и была сделана человеком под никнеймом Straditarion.
**Третья модель была добавлена в [[Обновления/6.0.0|первом изменении оружия (6.0.0)]]. Футуристичные версии оружия заменили на более реалистичные. Эта версия основана на HK417.
**Четвертая модель была добавлена в [[Обновления/7.3.0|обновлении 7.3.0]]. Эта версия была смесью HK416 и HK417, а также было добавлено несколько новых модулей.
***Эта модель также была слегка изменена в неопределённый момент.
**Пятая и нынешняя модель была добавлена в [[Обновления/11.0.0|обновлении Парабеллум (11.0.0)]]. Эта версия была вдохновлена Maxim Defense MDX 508, а версия с модулем "Винтовка" на Цевьё был вдохновлена MDX 510.
[[Category:Weapons]]
[[Category:Weapons]]
{{Items Navbox}}
{{Items Navbox}}

Версия от 10:59, 6 февраля 2023

МОГ-E11-SR
Основная информация
Тип Винтовка
Калибр 5.56x45мм
Ёмкость магазина 40 (+1)
Места появления Стенд с МОГ-E11-SR
Появляется у All Бойцы МОГ кроме Рядовых
Основные параметры
Урон 25.1
Скорострельность 570 9.5 пуль в секунду
Вес 3.15 кг
Длина 87 см
Параметры обращения
Скорость доставания Скорость доставания по умолчанию 0.73 с
Время на поднятие с пола Чем выше вес, тем дольше время 0.8c Unrounded value: 0.79625c
Параметры точности
Точность пули Общий показатель точности оружия.
Это значение добавляется к точности стрельбы от бедра и при прицеливании.
0.05°
Точность стрельбы от бедра Это значение добавляется к точности пули с округлением.  2° (вместе с точностью пули)
Точность при прицеливании Это значение добавляется к точности пули без округления.
Цифры после сотых в игре не показываются.
0.08° 0.13° (вместе с точностью пули)
Точность при беге 5.8°
Прочая информация
Можно получить в 914? Да
% удаления в Карманном Измерении Высокое качество (0%)
Иммунитет к связыванию? Можно ли связать игрока,
держащего этот предмет?
Присутствует
Комбинации модулей  5400
Производитель Foundation Gunworks
Lunae Defence (Различные модули)
Основано на Maxim Defense MDX 508
MDX 510 (с винтовочным цевьём)
ID предмета 20


MTF-E11-SR - это один из образцов оружия в SCP: Secret Laboratory. Это стандартное вооружение МОГ Эпсилон-11. Большое количество модулей позволяет настроить MTF-E11-SR как на ближний, так и на дальний бой.

Оперативное Руководство

В игре

Будучи винтовкой, MTF-E11-SR очень точна в первые несколько выстрелов, но быстро теряет точность при продолжительном автоматическом огне; потому эффективнее всего стрелять короткими очередями вместо долгого зажима.
Крайне низкая точность стрельбы в движении вынуждает либо стрелять стоя, либо использовать облегчённые сборки. Лазерный прицел позволяет практически полностью избавиться от этой проблемы.
Высокое бронепробитие оружия позволяет эффективно поражать бронированные цели.
Удерживая клавишу E на игрока, держа в руках оружие, позволяет связать его.

МОГ-Е11-SR может появиться в 4 различных местах:

Благодаря большому количеству модулей, МОГ-Е11-SR предоставляет большую гибкость в модификации.
Оружие можно модифицировать на ведение боя как на большой, так и на малой дистанции; сборки для дальних дистанций хорошо подходят для боёв на Поверхности, а сборки для ближнего и среднего боёв предпочтительнее использовать внутри Комплекса.

МОГ-Е11-SR является оружием с затвором закрытого типа, позволяя иметь заряженным на один патрон больше, чем максимальный объём используемого магазина. Это также значит, что если игрок разрядит МОГ-Е11-SR, но отменит действие прежде чем достанет патрон из ствола, а затем снова возьмёт оружие в руки, МОГ-Е11-SR всё ещё будет иметь один патрон, несмотря на отсутствие магазина, и из оружия всё ещё можно совершить выстрел.

Будучи оружием с закрытым типом затвора, затвор МОГ-Е11-SR остаётся в открытом положении, когда в оружии закончились патроны, из-за чего перезарядка становится немного дольше. Затвор останется в открытом положении только если магазин вставлен в оружие. Если магазин вытащен из МОГ-Е11-SR, но патрон всё ещё заряжен, выстрел не оставит затвор в открытом положении. Однако, перезарядка в таком случае всё равно будет дольше, так как игроку также необходимо дослать патрон в МОГ-Е11-SR.

Модули

Модуль Характеристики
Механический прицел
Приближение при прицеливании 1.3x
Модуль по умолчанию
Голографический прицел
Приближение при прицеливании 1.05x
Скорость доставания +0.04 сек
Вес +13%
Коллиматорный прицел
Приближение при прицеливании 1.05x
Скорость доставания +0.04 сек
Вес +8%
ПНВ
Приближение при прицеливании 1.05x
Ночное видение
Скорость прицеливания -25%
Скорость доставания +0.08 сек
Вес +35%
Оптический прицел
Приближение при прицеливании 6x
Aiming Accuracy +33%
Скорость доставания +0.08 сек
Скорость прицеливания -30%
Вес +32%
Модуль Характеристики
Карабин
Модуль по умолчанию
Винтовка
Урон +7.5%
Пробитие брони +12.5%
Разброс -54%
Скорострельность -10%
Скорость доставания +0.13 сек
Точность неприцельной стрельбы -26%
Длина +20%
Вес +46%
Модуль Характеристики
Стандартный ствол
Модуль по умолчанию
Глушитель
Громкость выстрела -65%
Убирает вспышку при выстреле
Точность +11%
Скорость доставания +0.08 сек
Длина +20%
Вес +19%
Пламегаситель
Убирает вспышку при выстреле
Cкорость доставания +0.04 сек
Длина +1%
Вес +2%
Дульный ускоритель
Скорострельность +10%
Скорость доставания +0.04 сек
Отдача +30%
Разброс +17%
Длина +1%
Вес +6%
Дульный тормоз
Отдача -10%
Скорость доставания +0.04 сек
Громкость выстрела +20%
Длина +1%
Вес +2%
Модуль Характеристики
Стандартный приклад
Модуль по умолчанию
Облегчённый приклад
Скорость доставания -0.12 сек
Разброс от бедра -18%
Отдача при прицеливании +25%
Длина -1%
Вес -13%
Приклад с погашением отдачи
Отдача при прицеливании -33.3%
Скорость доставания +0.08 сек
Длина -1%
Вес +22%
Модуль Характеристики
Ничего
Модуль по умолчанию
Рукоять
Отдача -15%
Скорость прицеливания -15%
Вес +8%
Лазерный целеуказатель
Разброс от бедра -100%
Лазер виден противнику
Вес +11%
Модуль Характеристики
Ничего
Модуль по умолчанию
Фонарик
Фонарик
Скорость доставания +0.08 сек
Вес +16%
Счётчик патронов
Показывает количество патронов в магазине
Скорость доставания +0.08 сек
Вес +21%
Модуль Характеристики
Стандартный Магазин FMJ
Модуль по умолчанию
Барабанный магазин FMJ
Количество патронов +25
Скорость перезарядки +2s
Вес +79%
Укороченный магазин JHP
Урон +30%
Количество патронов -10
Пробитие брони -50%
Вес -3%
Укороченный магазин AP
Пробитие брони +20%
Количество патронов -10
Вес -3%


Характеристики

Без брони Лёгкая броня Боевая броня Тяжёлая броня
Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый
Damage/Тип Патронов 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Damage/Бронепробитие 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Damage/Тело (100%) 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Damage/Конечности (70%) 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Damage/Голова (200%) 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Damage/AHP (30%) 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Damage/Ожоги (125%) 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Расшифровка
Одно попадание для убийства.
Два попадания для убийства.
Три попадания для убийства.
Четыре попадания для убийства.
Пять попаданий для убийства.

Примечания:

  • Данные значения урона автоматически просчитаны Mediawiki, между ней и Unity могут быть небольшие различия при округлении, потому некоторые числа могут слегка различаться.
  • Броня не влияет на урон по конечностям.
  • У дробовика одинаковый урон по голове и конечностям.
  • SCP не получают урон по голове и конечностям, за исключением SCP-049-2
  • У SCP-049 есть 20% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
  • У SCP-173 есть 80% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
  • У Боевой и Тяжёлой брони одинаковый показатель защиты головы. У Лёгкой брони нет защиты головы.
  • Ряды с AHP показывают, сколько урона наносится полоске HP под защитой AHP. Они не показывают, сколько AHP теряется при этом.

Без брони Лёгкая броня Боевая броня Тяжёлая броня
Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый
Damage/Тип Патронов 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Damage/Бронепробитие 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Damage/Тело (100%) 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Damage/Конечности (70%) 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Damage/Голова (200%) 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Damage/AHP (30%) 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Damage/Ожоги (125%) 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Расшифровка
Одно попадание для убийства.
Два попадания для убийства.
Три попадания для убийства.
Четыре попадания для убийства.
Пять попаданий для убийства.

Примечания:

  • Данные значения урона автоматически просчитаны Mediawiki, между ней и Unity могут быть небольшие различия при округлении, потому некоторые числа могут слегка различаться.
  • Броня не влияет на урон по конечностям.
  • У дробовика одинаковый урон по голове и конечностям.
  • SCP не получают урон по голове и конечностям, за исключением SCP-049-2
  • У SCP-049 есть 20% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
  • У SCP-173 есть 80% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
  • У Боевой и Тяжёлой брони одинаковый показатель защиты головы. У Лёгкой брони нет защиты головы.
  • Ряды с AHP показывают, сколько урона наносится полоске HP под защитой AHP. Они не показывают, сколько AHP теряется при этом.

Без брони Лёгкая броня Боевая броня Тяжёлая броня
Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый
Damage/Тип Патронов 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Damage/Бронепробитие 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Damage/Тело (100%) 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Damage/Конечности (70%) 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Damage/Голова 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Damage/AHP (30%) 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Damage/Ожоги (125%) 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Расшифровка
Одно попадание для убийства.
Два попадания для убийства.
Три попадания для убийства.
Четыре попадания для убийства.
Пять попаданий для убийства.

Примечания:

  • Данные значения урона автоматически просчитаны Mediawiki, между ней и Unity могут быть небольшие различия при округлении, потому некоторые числа могут слегка различаться.
  • Броня не влияет на урон по конечностям.
  • У дробовика одинаковый урон по голове и конечностям.
  • SCP не получают урон по голове и конечностям, за исключением SCP-049-2
  • У SCP-049 есть 20% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
  • У SCP-173 есть 80% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
  • У Боевой и Тяжёлой брони одинаковый показатель защиты головы. У Лёгкой брони нет защиты головы.
  • Ряды с AHP показывают, сколько урона наносится полоске HP под защитой AHP. Они не показывают, сколько AHP теряется при этом.

Звуки






Галерея

Интересные факты

  • Однажды MTF-E11-SR планировали переименовать в Facility Recovery-Standard Rifle (FR-SR)
Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.