Ссылки на Вики
Инвентарь - одна из механик в SCP: Secret Laboratory, используемая для ограничения количества предметов и патронов, носимых игроком. Инвентарь позволяет игроку хранить предметы, доставать их путём открытия инвентаря на клавишу Tab ↹, а также используя горячие клавиши для доставания предметов определённого типа.
Содержание
В игре
Игроки могут хранить ограниченное число предметов одного типа. Лимит патронов и некоторых предметов меняется в зависимости от носимой брони.
Владельцы серверов могут изменить лимит предметов и патронов через настройки конфигурации.
Лимиты предметов
Лимит предметов можно изменить на любое значение от 0 до 8.
Установка лимита на 0 делает невозможным поднятие предмета данного типа.
Лимит Гранат, Медицинских предметов и Оружия зависит от носимой игроком брони.
- Три SCP-предмета (SCP-018, SCP-207, SCP-244, SCP-268 SCP-500, SCP-1853 и SCP-2176)
- Три Карты Доступа
- Три Медицинских предмета (Шприц с Адреналином, Аптечка первой помощи и Обезболивающее)
- Игроки, носящие Тяжёлую Броню, могут носить 4 Медицинских предмета.
- Одно Оружие (COM-15, COM-18, MTF-E11-SR, FSP-9, Crossvec, АК, Logicer, Револьвер и Дробовик)
- Игроки, носящие Лёгкую или Боевую Броню, могут носить 2 Оружия.
- Игроки, носящие Тяжёлую Броню, могут носить 3 Оружия.
- Две Гранаты (Светошумовая Граната и Фугасная граната)
- Игроки, носящие Боевую Броню, могут носить 3 Гранаты.
- Игроки, носящие Тяжёлую Броню, могут носить 4 Гранаты.
- 1 Рация
- 1 Micro H.I.D.
- 1 Броня
У Фонариков и Монет нет лимитов, они ограничены лишь ёмкостью самого инвентаря.
Мешок с Конфетами
Основная статья: Мешок с конфетами
Мешок с конфетами это предмет, позволяющий держать в инвентаре конфеты из SCP-330. Предмет автоматически добавляется в инвентарь игрока при подборе конфеты из SCP-330, и пропадает, если в мешке не осталось конфет.
Мешок с конфетами служит дополнительным инвентарём, который доступен по нажатию на Мешок с конфетами в инвентаре игрока. Здесь хранятся все конфеты, подобранные игроком, и игрок может держать до шести конфет в мешке,а самих мешков в инвентаре не может быть больше одного. Поднятие чужого Мешка с конфетами лишь добавляет конфеты из него в Мешок игрока по часовой стрелке, если там есть свободное место для конфет.
Инвентарь Мешка с конфетами является упрощенной версией основного Инвентаря, так что в нём нету возможности сортировки конфет.
Горячие Клавиши
Горячие клавиши - это опция, позволяющая игроку достать определённый тип предмета нажатием одной клавиши. У каждого типа предметов с соответствующей горячей клавишей есть система приоритетов, от которой зависит, какой из нескольких предметов одного типа будет выбран при нажатии. Например, если у игрока есть две ключ-карты в инвентаре, первой всегда будет доставаться карта, находящаяся выше по списку приоритетов. Несмотря на отсутствие возможности открыть инвентарь, у SCP-объектов он есть, позволяя выбирать предметы с помощью горячих клавиш, если они получат предмет через Панель Администратора.
Карты Доступа
Клавиша по умолчанию: L.Ctrl
Персонаж будет доставать Ключ-карту, лучше всего подходящую для открытия ближайшей двери, даже если в инвентаре есть карта, находящаяся выше по списку приоритетов. Например, если игрок, у которого одновременно есть Карта Менеджера Зоны и Карта Учёного, находится рядом с Комнатой Содержания SCP-096, то при нажатии горячей клавиши будет доставаться Карта Учёного, даже не смотря на то, что она находится ниже по списку.
В обычных ситуациях используется следующий список приоритетов:
Медицинские предметы
Клавиша по умолчанию: X
Список приоритетов:
Список игнорируется, если игрок уже вручную доставал какой-либо предмет медицины.
Гранаты
Клавиша по умолчанию: G
Список приоритетов:
Список игнорируется, если игрок уже вручную доставал какую-либо гранату.
Оружие
Клавиша по умолчанию: 1 (Основное)
Клавиша по умолчанию: 2 (Второстепенное)
У оружия имеются две горячие клавиши, для основное и второстепенное. Выбор оружия в качестве основного или дополнительного зависит от его расположения в инвентаре: оружие, находящееся ближе всего к верхней правой ячейке по часовой стрелке, считается основным и занимает основную горячую клавишу; следующее оружие занимает второстепенную клавишу.
Бросание предметов
Игрок может бросать любой предмет в руках. Бросок разных предметов может достичь разных эффектов: тяжёлые предметы на большой скорости могут ломать стёкла; брошенные Карты Доступа могут взаимодействовать с дверьми, если попасть ими в считыватель карты у двери.
SCP-018, SCP-244, и SCP-2176 активируются при броске.
Лимит Патронов
Лимит патронов зависит от носимой игроком брони.
Лимит патронов можно изменить на любое значение от 0 до 65.5к.
В отличие от предметов, установка лимита на 0 даёт возможность носить бесконечное количество патронов.
По всей Зоне-02 можно найти патроны для оружия Фонда, такого как Crossvec или MTF-E11-SR.
Патроны для оружия Повстанцев Хаоса нельзя найти в Зоне-02, потому данные патроны можно получить лишь через SCP-914, или подняв их с тел павших солдат Повстанцев Хаоса.
Военные Классы всегда появляются с одинаковым количеством патронов, вне зависимости от выбранного Магазина на оружии. Например, Сержант МОГ появляется со 120 патронами 5.56x45мм, и его винтовка МОГ-E11-SR использует Магазин на 40 патронов. В этом случае 40 патронов отнимаются из запаса игрока и автоматически заряжаются в оружие, оставляя 80 Патронов в запасе. Другой Сержант МОГ использует магазин на 65 патронов. В этом случае 65 патронов отнимаются из запаса игрока и автоматически заряжаются в оружие, оставляя 55 Патронов в запасе.
- 9x19мм - COM-15, COM-18, Crossvec и FSP-9
- 5.56x45мм - MTF-E11-SR
- 7.62x39мм - Logicer и АК
- .44 Магнум - Револьвер
- Картечь 12/70 - Дробовик
Лимит патронов по умолчанию для игроков без брони:
- 9x19мм - 40 Патронов
- 5.56x45мм - 40 Патронов
- 7.62x39мм - 40 Патронов
- .44 Магнум - 18 Патронов
- Картечь 12/70 - 14 Патронов
Лимит патронов для Лёгкой Брони:
- 9x19мм - 70 Патронов
- 5.56x45мм - 40 Патронов
- 7.62x39мм - 40 Патронов
- .44 Магнум - 18 Патронов
- Картечь 12/70 - 14 Патронов
Лимит Патронов для Боевой Брони:
- 9x19мм - 170 Патронов
- 5.56x45мм - 120 Патронов
- 7.62x39мм - 120 Патронов
- .44 Магнум - 48 Патронов
- Картечь 12/70 - 54 Патрона
Лимит Патронов для Тяжёлой Брони:
- 9x19мм - 210 Патронов
- 5.56x45мм - 200 Патронов
- 7.62x39мм - 200 Патронов
- .44 Магнум - 68 Патронов
- Картечь 12/70 - 74 Патрона
Галерея
Связывание
Держа оружие в руках, игрок может удерживать клавишу E на другом игроке, чтобы связать его. У связанного игрока выпадают все вещи из инвентаря. Связанные игроки также не могут открывать свой инвентарь, взаимодействовать с дверями и подбирать предметы. Игроков можно развязать, удерживая на них клавишу E повторно. Игрок автоматически развязывается при побеге, либо если игрок, связавший его, погиб, выбросил своё оружие, или отошёл далеко от связанного игрока.
Если игрок Д-Класса сбежит, будучи связанным, он возродится за Рядового МОГ, а также даст МОГ три Жетона Возрождения.
Если игрок Учёный сбежит, будучи связанным, он возродится за Призывника Хаоса, а также даст Хаосу четыре Жетона Возрождения.
Игроки не могут быть связанны, если они держат в руках предмет, за исключением: Шаблон:TierOverrideNameШаблон:TierOverrideNameШаблон:TierOverrideNameШаблон:TierOverrideNameШаблон:TierOverrideNameШаблон:TierOverrideNameШаблон:TierOverrideNameШаблон:TierOverrideNameШаблон:TierOverrideNameШаблон:TierOverrideName
Ношение Брони не защищает игрока от Связывания.
Интересные факты
- До добавления брони в обновлении Парабеллум (11.0.0), лимит патронов был привязан к классам Людей.
- Д-Класс и Учёный могли переносить до 50 патронов 9мм, 80 патронов 5.56м, и 70 патронов 7.62мм.
- Охрана Комплекса и все звания МОГ могли переносить до 200 патронов 9мм, 160 патронов 5.56мм, и 100 патронов 7.62мм.
- Повстанцы Хаоса могли переносить до 100 патронов 9мм, 80 патронов 5.56мм, и 200 патронов 7.62м.
- Эта страница в последний раз была отредактирована 31 июля 2023 в 13:13.
- Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
- Политика конфиденциальности
- О SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki
- Отказ от ответственности