Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Crossvec

Материал из SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki
Crossvec
Основная информация
Тип ПП
Тип боеприпасов
Размер магазина 40 (+1)
Место появления Оружейный Шкафчик Тип 21 (Большие отсеки)
ТЗС - Камера Содержания SCP-079
Арсенал ЛЗС
Появляется у Рядовой МОГ
Основные характеристики
Урон 23.5
Скорострельность 810 13.5 выстрелов в секунду
Вес 2.65 кг
Длина 61 см
Характеристики контроля
Время доставания Стандартное время доставания 1.27сек
Время подбора Вес увеличивает время 0.71c Unrounded value: 0.70875c
Характеристики точности
Точность патрона Общая точность оружия.
Этот показатель накладывается на Точность при Беге и Прицеливании.
0.17°
Точность от бедра Этот показатель добавляется на Точность Патрона, с округлением. 1.7 1.9° (с Точностью патрона)°
Точность при прицеливании Этот показатель добавляется на Точность Патрона, без округления.
Значения меньше тысячных не показаны в игре.
0.2 0.37° (с Точностью патрона)°
Точность при беге 2.8°
Дополнительная информация
Получаем из 914? Да
Шанс удаления в КИ Карманном Измерении Высокое качество (0%)
Защита от связывания? Можно ли связать игрока
пока он держит предмет?
Присутствует
Комбинаций модулей  256
Производитель Foundation Gunworks
Lunae Defence (Различные Модули)
Вдохновление KRISS Vector SMG
Vector CRB/SO (с удлинённым стволом)


Crossvec – это один из видов оружия в SCP: Secret Laboratory. Это лёгкий в использовании ПП, с высокой точностью и небольшим весом.

Оперативное Руководство

A 9mm, submachine gun, popular with several Foundation task forces. It has an integral recoil-reduction system and high fire rate. Few firearms in Foundation possession boast such widespread adoption.
A Mobile Task Force (MTF) operative will often not know the extent of a threat once they’re deployed. 40 rounds should be more than enough for any number of combat scenarios an MTF might enter. At least, that's what they are told.

___
"Early field testing with the Crossvec showed extreme promise. The more field reports I receive, the more confident I am in support of it. There have been a fair few detractors who lament the loss of their previous guns. Some complain about how much polymer is used in its construction. I promise that rigorous testing has been done prior to its approval for Mobile Task Force use. Mark my words, the Crossvec will have an extensive service life in the hands of our Task Forces."
-Chief █████ ██████, Foundation Armament Overseer, Head of the Compact Response Operative Submachine gun Selection program, or C.R.O.S.S.

В игре

Crossvec является пистолетом-пулемётом, и будучи довольно лёгким оружием, прекрасно подходит для продолжительной стрельбы на близких и средних дистанциях, особенно при стрельбе в движении. Для данного оружия есть приличный ассортимент модулей, что делает его универсальным. Высокая скорострельность делает это оружие очень эффективным против SCP и групп людей, выдавая большое количество урона в секунду.

Crossvec может появиться в 4 различных местах:


Будучи оружием с закрытым типом затвора, затвор Crossvec остаётся в открытом положении, когда в оружии закончились патроны, из-за чего перезарядка становится немного дольше. Затвор останется в открытом положении только если магазин вставлен в оружие. Если магазин вытащен из Crossvec, но патрон всё ещё заряжен, выстрел не оставит затвор в открытом положении. Однако, перезарядка в таком случае всё равно будет дольше, так как игроку также необходимо дослать патрон в Crossvec.

Удерживая клавишу E E на игрока, держа в руках оружие, позволяет связать его..

Модули

Модуль Характеристики
Механический прицел
Приближение при прицеливании 1.25x
Модуль по умолчанию
Голографический прицел
Приближение при прицеливании 1.05x
Вес +17%
Коллиматорный прицел
Приближение при прицеливании 1.05x
Вес +17%
ПНВ
Ночное видение
Приближение при прицеливании 1.05x
Скорость доставания +0.22с
Скорость прицеливания -25%
Вес +47%

Модуль Характеристики
Стандартный ствол
Модуль по умолчанию
Глушитель
Громкость выстрела -65%
Точность +25%
Убирает вспышку при выстреле
Скорость доставания +0.32 сек
Длина +29%
Вес +13%
Длинный ствол
Урон +5%
Точность +43%
Пробитие брони +10%
Скорость доставания +0.32 сек
Длина +35%
Вес +23%
Пламегаситель
Громкость выстрела -10%
Убирает вспышку при выстреле
Скорость доставания +0.14 сек
Длина +6%
Вес +8%

Модуль Характеристики
Разложенный приклад
Модуль по умолчанию
Сложенный приклад
Скорость доставания -0.47 сек
Отдача при прицеливании +100%
Точность при прицеливании -38%
Длина -33%

Модуль Характеристики
Ничего
Модуль по умолчанию
Рукоять
Отдача -40%
Скорость прицеливания -15%
Скорость доставания +0.14 сек
Вес +9%
Лазерный целеуказатель
Лазер виден противнику
Точность при стрельбе от бедра +67%
Вес +8%
Фонарик
Фонарик
Скорость доставания +0.14 сек
Вес +11%

Модуль Характеристики
JHP Магазин
Модуль по умолчанию
Укороченный AP Магазин
Пробитие брони +150%
Вес -6%
Урон -15%
Количество патронов -10


Характеристики

Без брони Лёгкая броня Боевая броня Тяжёлая броня
Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый
Damage/Тип Патронов -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/Бронепробитие -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/Тело (100%) -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/Конечности (70%) -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/Голова (200%) -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/AHP (30%) -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/Ожоги (125%) -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Расшифровка
Одно попадание для убийства.
Два попадания для убийства.
Три попадания для убийства.
Четыре попадания для убийства.
Пять попаданий для убийства.

Примечания:

  • Данные значения урона автоматически просчитаны Mediawiki, между ней и Unity могут быть небольшие различия при округлении, потому некоторые числа могут слегка различаться.
  • Броня не влияет на урон по конечностям.
  • У дробовика одинаковый урон по голове и конечностям.
  • SCP не получают урон по голове и конечностям, за исключением SCP-049-2
  • У SCP-049 есть 20% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
  • У SCP-173 есть 80% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
  • У Боевой и Тяжёлой брони одинаковый показатель защиты головы. У Лёгкой брони нет защиты головы.
  • Ряды с AHP показывают, сколько урона наносится полоске HP под защитой AHP. Они не показывают, сколько AHP теряется при этом.

Без брони Лёгкая броня Боевая броня Тяжёлая броня
Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый
Damage/Тип Патронов -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/Бронепробитие -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/Тело (100%) -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/Конечности (70%) -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/Голова (200%) -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/AHP (30%) -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/Ожоги (125%) -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Расшифровка
Одно попадание для убийства.
Два попадания для убийства.
Три попадания для убийства.
Четыре попадания для убийства.
Пять попаданий для убийства.

Примечания:

  • Данные значения урона автоматически просчитаны Mediawiki, между ней и Unity могут быть небольшие различия при округлении, потому некоторые числа могут слегка различаться.
  • Броня не влияет на урон по конечностям.
  • У дробовика одинаковый урон по голове и конечностям.
  • SCP не получают урон по голове и конечностям, за исключением SCP-049-2
  • У SCP-049 есть 20% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
  • У SCP-173 есть 80% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
  • У Боевой и Тяжёлой брони одинаковый показатель защиты головы. У Лёгкой брони нет защиты головы.
  • Ряды с AHP показывают, сколько урона наносится полоске HP под защитой AHP. Они не показывают, сколько AHP теряется при этом.


Звуки







Галерея

Анимация доставания
Анимация осмотра
Анимация перезарядки
Анимация перезарядки (магазин пуст)
Анимация разрядки

Официальный 2.1k Рендер

Иконка Project 90 в инвентаре. P90 был заменён на Crossvec в обновлении Parabellum (v11.0).

Интересные факты

  • Голографический прицел Crossvec основан на прицеле Vortex AMG UH-1 Gen 2.
  • KRISS Vector имеет отдачу, идущую вниз, из-за необычной конструкции оружия. В игре же Crossvec имеет стандартную отдачу вверх.
    • Сделано это для упрощения геймплея, поскольку наличие одного оружия с отдачей, идущей вниз, может затруднить стрельбу игрокам, не готовым к подобной отдаче.
Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.