Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Обновления/10.1.2: различия между версиями

Материал из SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki
Hopperlopip (обсуждение | вклад)
Новая страница: «{{Version_infobox |version = 10.1.2 |stage = Beta |date = 19.11.2020 |previous = 10.1.1 |next = 10.1.3 |steamlink = https://store.steampowered.com/newshub/app/700...»
 
Hopperlopip (обсуждение | вклад)
м Hopperlopip переименовал страницу Updates/10.1.2 в Обновления/10.1.2
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 7: Строка 7:
|steamlink = https://store.steampowered.com/newshub/app/700330/view/2881703291709805321
|steamlink = https://store.steampowered.com/newshub/app/700330/view/2881703291709805321
}}
}}
A new hotfix is available! 10.1.2 focuses on many aspects of the game ﹘ dealing with bug fixes, some tweaks to 096, and additional changes.
Доступно новое исправление! В 10.1.2 основное внимание уделяется многим аспектам игры: исправлениям ошибок, некоторым настройкам 096 и дополнительным изменениям.


Some of the things we’ve been working on are:
Вот некоторые из вещей, над которыми мы работаем:


SCP-096 was the highlight of the Scopophobia update, as you well know, but there is always room for improvement. In 10.1.2 we focused on improving the playability of 096. This has been done by working on the accuracy, vision code and several other tweaks made to SCP-096.
Как вы хорошо знаете, SCP-096 стал главной фишкой обновления «Скопофобия», но всегда есть возможности для улучшения. В 10.1.2 мы сосредоточились на улучшении игровых возможностей 096. Это было сделано за счет работы над точностью, кодом обзора и несколькими другими настройками, внесенными в SCP-096.




Further fixes have been made to gameplay, including doors no longer being stuck closed, and items won’t get stuck in elevator railings anymore. Grenade chaining, and MicroHID are also no longer excluded from the friendly-fire config. We’ve even gone as far as correcting the respective typo.
В игровой процесс были внесены дополнительные исправления, в том числе двери больше не застревают закрытыми, а предметы больше не застревают в перилах лифта. Цепочка гранат и MicroHID больше не исключаются из конфигурации дружественного огня. Мы даже исправили соответствующую опечатку.
Along with these fixes and alterations, you will find some new additions to the game. Servers can now modify the range in which the player information box appears through a simple config option. The light intensity in rooms can be altered as well, making it possible to enable, or disable flickering lights.
Наряду с этими исправлениями и изменениями вы найдете несколько новых дополнений к игре. Серверы теперь могут изменять диапазон, в котором отображается информационное окно игрока, с помощью простой опции конфигурации. Также можно изменять интенсивность света в комнатах, что позволяет включать или отключать мерцающий свет.


All this has been done with the hope to improve your experience of the game and to make it just that little bit more fun for everyone.
Все это было сделано с надеждой улучшить ваше впечатление от игры и сделать ее чуть более увлекательной для всех.  




==New==
==Нововведения==


===Player Information Popup===
===Всплывающее окно с информацией об игроке===
*Added the ability for the server to modify the range in which the player information box appears to the client. This is done by the config option. ''player_info_range: float''
*Added the ability for the server to modify the range in which the player information box appears to the client. This is done by the config option. ''player_info_range: float''






==Changes==
==Изменения==


===Networking===
===Сетевые изменения===
* The maximum string length available via SyncVars has been increased to 80kb from 32kb.
* Максимальная длина строки, доступная через SyncVars, была увеличена до 80 КБ с 32 КБ. .


===Optimization===
===Оптимизация===
* Reduced the amount of allocations per frame by adding a memory cleaner (GC is being run after each scene loading).
* Уменьшено количество выделений на кадр, добавив очиститель памяти (Очистка мусора запускается после каждой загрузки сцены) .


===SCP-096===
===SCP-096===
* SCP-096's hit registration will now last longer server-side.
* Регистрация попадания SCP-096 теперь будет длиться дольше на стороне сервера.
* SCP-096 attacking hitbox has been adjusted to be more accurate with regards to which hand is being used to attack.
* Хитбокс атаки SCP-096 был скорректирован для большей точности в зависимости от того, какая рука используется для атаки.
* SCP-096's vision code has been reworked to be more accurate, triggering just before his face comes into view.
* Код зрения SCP-096 был переработан, чтобы сделать его более точным, он срабатывает незадолго до того, как его лицо появляется в поле зрения.  


===Graphics===
===Графика===
* SCP-500's icon now looks more like a pill.
* Иконка SCP-500 теперь больше похож на таблетку.  




==Fixes==
==Исправления==


===Gameplay===
===Игровой процесс===
* Fixed grenade chaining and MicroHID being excluded from friendly fire config (it was possible to teamkill this way regardless of the config value).
* Исправлена ошибка, из-за которой цепочка гранат и MicroHID исключались из конфигурации дружественного огня (таким образом можно было убивать гранатами независимо от значения конфигурации).
* Typo fix (Your don't have any badge. -> You don't have a badge.)
* Исправлена опечатка (Your don't have any badge. -> You don't have a badge.)
* SCP-096 will now receive extra time for targets during windup.
* SCP-096 теперь будет получать дополнительное время для целей в состоянии агрессии.
* SCP-096 will now receive extra time for any additional targets, following the first kill.
* SCP-096 теперь получает дополнительное время для любых дополнительных целей после первого убийства.
* SCP-096 will no longer be enraged in dark rooms, unless the player has equipped a flashlight.
* SCP-096 больше не будет впадать в ярость в тёмных комнатах, если у игрока нет фонарика.
* SCP-096 will be triggered once a player looks at his face.
* SCP-096 срабатывает, когда игрок смотрит ему в лицо.
* SCP-096 Idle and dying animation should now loop properly.
* Анимация бездействия и смерти SCP-096 теперь должна правильно зацикливаться.
* SCP-939's screen will no longer flash when it bites people.
* Экран SCP-939 больше не мерцает, когда он кусает людей.
* SCP-939's bite will no longer lock up when attacking.
* Укус SCP-939 больше не блокируется при атаке.
* SCP-939's screen will no longer flicker when motion blur is enabled.
* Экран SCP-939 больше не мерцает при включении размытия движения.
* If Motion Blur is enabled, it should now disable under 30 frames and enable above 50.
* Если включен режим «Размытие в движении», он должен отключаться в состоянии менее 30 кадров и включаться при более 50.
* Doors should no longer be stuck closed.
* Двери больше не должны застревать закрытыми.
* Items should no longer get stuck in elevator railings.
* Предметы больше не должны застревать в перилах лифта.
* Logicer casings now come out rotated correctly.
* Гильзы Logicer'а теперь выходят правильно повернутыми.  


===Anti-Cheat===
===Анти-чит===
* Fly and Noclip Anti-Cheat have been fixed.
* Исправлены анти-читы "Fly" и "Noclip".  
* Startup and silent crashes have been fixed.
* Исправлен запуск и тихие сбои.  
* Added an SCP:SL banner that shows when you start the game.
* Добавлен баннер SCP: SL, который отображается при запуске игры.


===Achievements===
===Достижения===
* "... You Thinking What I'm Thinking?" is now working.
* "Ты тоже об этом подумал?" теперь работает.
* "Overpowered!" now properly triggers when you pick up the O5 card.
* "Моя прелесть!" теперь корректно срабатывает, когда вы берете карту O5.  
* "Pew Pew!" now triggers when you kill 5 people in less than 30 seconds instead of 6 in less than 30 seconds.
* "Пиу-пиу!" теперь срабатывает, когда вы убиваете 5 человек менее чем за 30 секунд вместо 6 менее чем за 30 секунд.  




===API Changes===
===Изменения API===
* Pocket Dimension now includes a RoomInformation component.
* Карманное измерение теперь включает компонент RoomInformation.
* Added FlickerableLightController.ServerSetLightIntensity(float intensityMultiplier) to change a room's light intensity.
* Добавлен FlickerableLightController.ServerSetLightIntensity (float depthMultiplier) для изменения интенсивности света в комнате.  
* FlickerableLight.EnableFlickering(float dur) can now be invoked before light flickering ends.  
* FlickerableLight.EnableFlickering (float dur) теперь может быть вызван до того, как закончится мерцание света.
{{Updates Navbox}}
{{Updates Navbox}}

Текущая версия от 01:23, 3 июля 2021

v10.1.2
Дата выпуска 19 ноя 2020
Стадия Beta
Хронология версий
Предыдущая версия Следующая версия
v10.1.1 v10.1.3
Внешние ссылки
Список изменений в Steam


Доступно новое исправление! В 10.1.2 основное внимание уделяется многим аспектам игры: исправлениям ошибок, некоторым настройкам 096 и дополнительным изменениям.

Вот некоторые из вещей, над которыми мы работаем:

Как вы хорошо знаете, SCP-096 стал главной фишкой обновления «Скопофобия», но всегда есть возможности для улучшения. В 10.1.2 мы сосредоточились на улучшении игровых возможностей 096. Это было сделано за счет работы над точностью, кодом обзора и несколькими другими настройками, внесенными в SCP-096.


В игровой процесс были внесены дополнительные исправления, в том числе двери больше не застревают закрытыми, а предметы больше не застревают в перилах лифта. Цепочка гранат и MicroHID больше не исключаются из конфигурации дружественного огня. Мы даже исправили соответствующую опечатку. Наряду с этими исправлениями и изменениями вы найдете несколько новых дополнений к игре. Серверы теперь могут изменять диапазон, в котором отображается информационное окно игрока, с помощью простой опции конфигурации. Также можно изменять интенсивность света в комнатах, что позволяет включать или отключать мерцающий свет.

Все это было сделано с надеждой улучшить ваше впечатление от игры и сделать ее чуть более увлекательной для всех.


Нововведения

Всплывающее окно с информацией об игроке

  • Added the ability for the server to modify the range in which the player information box appears to the client. This is done by the config option. player_info_range: float


Изменения

Сетевые изменения

  • Максимальная длина строки, доступная через SyncVars, была увеличена до 80 КБ с 32 КБ. .

Оптимизация

  • Уменьшено количество выделений на кадр, добавив очиститель памяти (Очистка мусора запускается после каждой загрузки сцены) .

SCP-096

  • Регистрация попадания SCP-096 теперь будет длиться дольше на стороне сервера.
  • Хитбокс атаки SCP-096 был скорректирован для большей точности в зависимости от того, какая рука используется для атаки.
  • Код зрения SCP-096 был переработан, чтобы сделать его более точным, он срабатывает незадолго до того, как его лицо появляется в поле зрения.

Графика

  • Иконка SCP-500 теперь больше похож на таблетку.


Исправления

Игровой процесс

  • Исправлена ошибка, из-за которой цепочка гранат и MicroHID исключались из конфигурации дружественного огня (таким образом можно было убивать гранатами независимо от значения конфигурации).
  • Исправлена опечатка (Your don't have any badge. -> You don't have a badge.)
  • SCP-096 теперь будет получать дополнительное время для целей в состоянии агрессии.
  • SCP-096 теперь получает дополнительное время для любых дополнительных целей после первого убийства.
  • SCP-096 больше не будет впадать в ярость в тёмных комнатах, если у игрока нет фонарика.
  • SCP-096 срабатывает, когда игрок смотрит ему в лицо.
  • Анимация бездействия и смерти SCP-096 теперь должна правильно зацикливаться.
  • Экран SCP-939 больше не мерцает, когда он кусает людей.
  • Укус SCP-939 больше не блокируется при атаке.
  • Экран SCP-939 больше не мерцает при включении размытия движения.
  • Если включен режим «Размытие в движении», он должен отключаться в состоянии менее 30 кадров и включаться при более 50.
  • Двери больше не должны застревать закрытыми.
  • Предметы больше не должны застревать в перилах лифта.
  • Гильзы Logicer'а теперь выходят правильно повернутыми.

Анти-чит

  • Исправлены анти-читы "Fly" и "Noclip".
  • Исправлен запуск и тихие сбои.
  • Добавлен баннер SCP: SL, который отображается при запуске игры.

Достижения

  • "Ты тоже об этом подумал?" теперь работает.
  • "Моя прелесть!" теперь корректно срабатывает, когда вы берете карту O5.
  • "Пиу-пиу!" теперь срабатывает, когда вы убиваете 5 человек менее чем за 30 секунд вместо 6 менее чем за 30 секунд.


Изменения API

  • Карманное измерение теперь включает компонент RoomInformation.
  • Добавлен FlickerableLightController.ServerSetLightIntensity (float depthMultiplier) для изменения интенсивности света в комнате.
  • FlickerableLight.EnableFlickering (float dur) теперь может быть вызван до того, как закончится мерцание света.
Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.