Материал из SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki
АК
Основная информация
Тип Автомат
Калибр 7.62x39мм
Ёмкость магазина 30 (+1)
Появляется у У Стрелков Хаоса
У Новобранцев Хаоса
Основные параметры
Урон
Скорострельность 498 8.3 пуль в секунду
Вес кг
Длина 96 см
Параметры обращения
Скорость доставания Скорость доставания по умолчанию 0.54 с
Время на поднятие с пола Чем выше вес, тем дольше время
Штраф к скорости бега -1%
Штраф к выносливости -2%
Параметры точности
Точность пули Общий показатель точности оружия.
Это значение добавляется к точности стрельбы от бедра и при прицеливании.
0.07°
Точность стрельбы от бедра Это значение добавляется к точности пули с округлением. 2.5° 2.6° (вместе с точностью пули)
Точность при прицеливании Это значение добавляется к точности пули без округления.
Цифры после сотых в игре не показываются.
0.08° 0.15° (вместе с точностью пули)
Точность при беге 7.4°
Прочая информация
Можно получить в 914? Да
% удаления в Карманном Измерении
Иммунитет к связыванию? Можно ли связать игрока,
держащего этот предмет?
Комбинации модулей  240
Производитель Gunex (Различные модули)
Основано на Различные АК
ID предмета 40


АК это оружие в SCP: Secret Laboratory. Это автоматическая винтовка, используемая Повстанцами Хаоса, и являющаяся альтернативой МОГ-E11-SR

Оперативное Руководство

В игре

AK обладает большим уроном и пробитием брони, однако также страдает от низкой скорострельности, невысокой точности от бедра, большого веса и сильной отдачи. Вследствие этого, AK обычно лучше использовать для прицельной стрельбы на ближней и средней дистанции. Такие модули как Лазер или убранный Приклад могут сделать оружие более эффективным на ближней дистанции, а Тяжёлый Приклад или Удлинённый Ствол улучшат показатели боя на большом расстоянии.

Патроны на АК довольно ограничены, поскольку только Стрелки Хаоса и Новобранцы Хаоса появляются с ним, и их не найти в Зоне-02. Таким образом, единственный способ найти больше патронов для АК, это обыскать тела убитых Стрелков и Новобранцев Хаоса, или используя SCP-914.

Будучи оружием с закрытым типом затвора, затвор AK остаётся в открытом положении, когда в оружии закончились патроны, из-за чего перезарядка становится немного дольше. Затвор останется в открытом положении только если магазин вставлен в оружие. Если магазин вытащен из AK, но патрон всё ещё заряжен, выстрел не оставит затвор в открытом положении. Однако, перезарядка в таком случае всё равно будет дольше, так как игроку также необходимо дослать патрон в AK.

Удерживая клавишу E на игрока, держа в руках оружие, позволяет связать его..

Модули

Модуль Характеристики
Механический прицел
Приближение при прицеливании 1.3x
Модуль по умолчанию
Голографический прицел
Приближение при прицеливании 1.05x
Скорость доставания +0.03 сек
Вес +13%
Прицел с счетчиком патронов
Приближение при прицеливании 1.1x
Счетчик патронов
Вес +10%
Оптический прицел
Приближение при прицеливании 6x
Точность при прицеливании +43%
Скорость доставания +0.06 сек
Скорость прицеливания -25%
Вес +28%
Модуль Характеристики
Обычный ствол
Модуль по умолчанию
Удлинённый ствол
Пробитие брони +10%
Точность +25%
Урон +5%
Время доставания +0.18 сек
Точность неприцельной стрельбы -5%
Длина +20%
Вес +22%
Глушитель
Громкость выстрела -65%
Точность +18%
Убирает вспышку при выстреле
Время доставания +0.1 сек
Длина +17%
Вес +14%
Дульный тормоз
Отдача -10%
Громкость выстрела +30%
Время доставания +0.03 сек
Длина +5%
Вес +6%
Дульный ускоритель
Скорострельность +15%
Отдача +25%
Точность -17%
Время доставания +0.03 сек
Длина +8%
Вес +9%
Модуль Характеристики
Ничего
Модуль по умолчанию
Рукоять
Отдача -15%
Скорость прицеливания -15%
Вес +6%
Фонарик
Фонарик
Вес +13%
Лазерный целеуказатель
Точность неприцельной стрельбы +82%
Лазер виден врагам
Вес +9%
Модуль Характеристики
Стандартный приклад
Модуль по умолчанию
Тяжёлый приклад
Отдача при прицеливании -35.7%
Точность при прицеливании +82%
Точность неприцельной стрельбы -9%
Длина +8%
Вес +31%
Без приклада
Время доставания -0.18 сек
Точность неприцельной стрельбы +25%
Длина -21%
Вес -8%
Скорость прицеливания -100%
Модуль Характеристики
Стандартный магазин AP
Модуль по умолчанию
Стандартный магазин JHP
Урон +20%
Пробитие брони -50%
Барабан AP
Вместимость +25
Время Перезарядки +1.6
Вес +62%
Барабан JHP
Вместимость +25
Урон +20%
Время Перезарядки +1.6
Пробитие брони -50%
Вес +62%


Параметры

Без брони Лёгкая броня Боевая броня Тяжёлая броня
Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый
Damage/Тип Патронов -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/Бронепробитие -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/Тело (100%) -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/Конечности (70%) -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/Голова (200%) -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/AHP (30%) -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/Ожоги (125%) -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Расшифровка
Одно попадание для убийства.
Два попадания для убийства.
Три попадания для убийства.
Четыре попадания для убийства.
Пять попаданий для убийства.

Примечания:

  • Данные значения урона автоматически просчитаны Mediawiki, между ней и Unity могут быть небольшие различия при округлении, потому некоторые числа могут слегка различаться.
  • Броня не влияет на урон по конечностям.
  • У дробовика одинаковый урон по голове и конечностям.
  • SCP не получают урон по голове и конечностям, за исключением SCP-049-2
  • У SCP-049 есть 20% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
  • У SCP-173 есть 80% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
  • У Боевой и Тяжёлой брони одинаковый показатель защиты головы. У Лёгкой брони нет защиты головы.
  • Ряды с AHP показывают, сколько урона наносится полоске HP под защитой AHP. Они не показывают, сколько AHP теряется при этом.

Без брони Лёгкая броня Боевая броня Тяжёлая броня
Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый
Damage/Тип Патронов -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/Бронепробитие -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/Тело (100%) -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/Конечности (70%) -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/Голова (200%) -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/AHP (30%) -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/Ожоги (125%) -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Расшифровка
Одно попадание для убийства.
Два попадания для убийства.
Три попадания для убийства.
Четыре попадания для убийства.
Пять попаданий для убийства.

Примечания:

  • Данные значения урона автоматически просчитаны Mediawiki, между ней и Unity могут быть небольшие различия при округлении, потому некоторые числа могут слегка различаться.
  • Броня не влияет на урон по конечностям.
  • У дробовика одинаковый урон по голове и конечностям.
  • SCP не получают урон по голове и конечностям, за исключением SCP-049-2
  • У SCP-049 есть 20% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
  • У SCP-173 есть 80% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
  • У Боевой и Тяжёлой брони одинаковый показатель защиты головы. У Лёгкой брони нет защиты головы.
  • Ряды с AHP показывают, сколько урона наносится полоске HP под защитой AHP. Они не показывают, сколько AHP теряется при этом.

Звуки






Галерея

Интересные факты

  • AK это единственное оружие, не получившее 2.1k рендер.
    • Это потому, что модель AK не была готова к релизу.
  • Большую часть беты 11.0.0, модель AK заменяла МОГ-E11-SR, покрашенная в зелёный.
  • AK в игре является самодельным образцом, с множеством деталей из разных источников.
    • Основная часть ствольный коробки, рукоять и приклад не похожи на те, что есть у серии AK-100 или AK-12; Стандартный Приклад в частности не является складным, что стало стандартом у Российских AK ещё с '90-ых.
    • Дульные приспособления являются достоверными копиями оригинальных Российских образцов.
      • Скошенный ствол АКМ на Стандартном стволе; длина ствола схожа с AK-104.
      • Дульный Тормоз схож с тем, что используется на больших AK, в основном AK-74 и AK-103.
      • Дульный Ускоритель схож с тем, что используется на короткоствольных AK, в основном AKС-74У и AK-104.
      • Глушитель это ПБС-1, используемый большинством АК на патроне 7.62мм, начиная с AKM.
    • Целик схож с таковым у AK-12.
    • Несмотря на наличие советского крепления "Ласточкин хвост", оружие также использует планки Пикатинни.
      • Голографический прицел это Российский ПК120, также известный как 1П87 по индексу ГРАУ.
    • Крышка ствольной коробки используется от старых моделей АК, скорее всего AKM или AK-103, но не AK-12.
    • Магазины выглядят как модели ПМАГ.
    • Ствольная коробка имеет маркировку "KEK-72B" латинскими буквами, что скорее всего указывает на то, что оружие не создано в России.
Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.