Модуль | Характеристики |
---|---|
![]() |
Зум при прицеливании 1.22x Модуль по умолчанию |
![]() |
Зум при прицеливании 1x Вес +28% |
COM-18
Материал из SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki
Дополнительные действия
Это - статья о COM-18. Может быть, вы хотели найти COM-15 или COM-45. |
COM-18 | |
---|---|
![]() | |
Основная информация | |
Тип | Пистолет |
Калибр | 9x19мм |
Ёмкость магазина | 15 (+1) |
Места появления | Арсенал ЛЗС ТЗС - Арсенал Боеприпасов Оружейный Шкафчик Тип 21 |
Основные параметры | |
Урон | 21.2 |
Скорострельность | 420 7 пуль в секунду |
Вес | 0.72 кг |
Длина | 19 см |
Параметры обращения | |
Скорость доставания Скорость доставания по умолчанию | 0.26 с |
Скорость доставания и досылания патрона Скорость доставания при пустом патроннике | 1.28 с |
Скорость перезарядки Скорость перезарядки по умолчанию | 2.56 с |
Скорость перезарядки (Пустой магазин) Скорость перезарядки при пустом магазине | 3.27 с |
Время на поднятие с пола Чем выше вес, тем дольше время | 0.37c Unrounded value: 0.371c |
Параметры точности | |
Точность пули Общий показатель точности оружия. Это значение добавляется к точности стрельбы от бедра и при прицеливании. |
0.2° |
Точность стрельбы от бедра Это значение добавляется к точности пули с округлением. | 1.7° 1.9° (вместе с точностью пули) |
Точность при прицеливании Это значение добавляется к точности пули без округления. Цифры после сотых в игре не показываются. |
0.23° 0.43° (вместе с точностью пули) |
Точность при беге | 2.4° |
Прочая информация | |
Можно получить в 914? | Да |
% удаления в Карманном Измерении | Высокое качество (0%) |
Иммунитет к связыванию? Можно ли связать игрока, держащего этот предмет? |
Присутствует |
Комбинации модулей | 36 |
Производитель | Foundation Gunworks Lunae Defence (Различные модули) |
Основано на | HK P30 |
ID предмета | 30 |
COM-18 - это Оружие в SCP: Secret Laboratory. Это мощный и удобный полуавтоматический пистолет.
Оперативное Руководство
A tactical 9mm pistol. High-capacity and lightweight; these were once the standard issue sidearm for Site-02’s on-site security. Though largely replaced by the FSP-9, some guards still covet the days when their firearm was a few pounds lighter.
___
“Frankly, I think it’s a shame we did away with the COM-18 so quickly. The automatic weapons are nice, sure. To take such a large supply of pistols and relegate them to storage, when there was nothing wrong with them, feels so wasteful. We ought to use them for something.”
-Dr. Gene Hyde, Small Arms Supervisor, Site-02
В Игре
COM-18 это довольно мощное вторичное оружие, что делает его более эффективным для уничтожения одиночным целей в середине игры. Лёгкость COM-18 позволяет быстро достать его в экстренных ситуациях. Его приличный показатель пробития брони (55%) делает его эффективным даже против бронированных противников.
COM-18 имеет 3 возможных места появления:
- ЛЗС - Арсенал ЛЗС (на правом столе) [100%]
- ТЗС - ТЗС - Арсенал Боеприпасов (на столе) [100%]
- Оружейный Шкафчик Тип 21 (Шанс в одном из больших отсеков) [14.3%]
Перезаряда COM-18 занимает больше времени, если перезаряжать пустой магазин.
Удерживая клавишу E на другом игроке, держа при этом в руках оружие, позволяет связать его.
Модули
Параметры
Без брони | Лёгкая броня | Боевая броня | Тяжёлая броня | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Стандартный | Удлинённый | Стандартный | Удлинённый | Стандартный | Удлинённый | Стандартный | Удлинённый | ||
Damage/Бронепробитие | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
Damage/Тело (100%) | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
Damage/Конечности (70%) | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
Damage/Голова (200%) | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
Damage/AHP (30%) | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
Damage/Ожоги (125%) | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < |
Расшифровка |
---|
Примечания:
- Данные значения урона автоматически просчитаны Mediawiki, между ней и Unity могут быть небольшие различия при округлении, потому некоторые числа могут слегка различаться.
- Броня не влияет на урон по конечностям.
- У дробовика одинаковый урон по голове и конечностям.
- SCP не получают урон по голове и конечностям, за исключением SCP-049-2
- У SCP-049 есть 20% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
- У SCP-173 есть 80% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
- У Боевой и Тяжёлой брони одинаковый показатель защиты головы. У Лёгкой брони нет защиты головы.
- Ряды с AHP показывают, сколько урона наносится полоске HP под защитой AHP. Они не показывают, сколько AHP теряется при этом.
Без брони | Лёгкая броня | Боевая броня | Тяжёлая броня | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Стандартный | Удлинённый | Стандартный | Удлинённый | Стандартный | Удлинённый | Стандартный | Удлинённый | ||
Damage/Бронепробитие | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
Damage/Тело (100%) | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
Damage/Конечности (70%) | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
Damage/Голова (200%) | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
Damage/AHP (30%) | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
Damage/Ожоги (125%) | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < |
Расшифровка |
---|
Примечания:
- Данные значения урона автоматически просчитаны Mediawiki, между ней и Unity могут быть небольшие различия при округлении, потому некоторые числа могут слегка различаться.
- Броня не влияет на урон по конечностям.
- У дробовика одинаковый урон по голове и конечностям.
- SCP не получают урон по голове и конечностям, за исключением SCP-049-2
- У SCP-049 есть 20% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
- У SCP-173 есть 80% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
- У Боевой и Тяжёлой брони одинаковый показатель защиты головы. У Лёгкой брони нет защиты головы.
- Ряды с AHP показывают, сколько урона наносится полоске HP под защитой AHP. Они не показывают, сколько AHP теряется при этом.
Связанный достижения
Нажмите, чтобы увидеть 3 достижений, связанных с COM-18:
Звуки
Галерея
-
Анимация доставания
-
Анимация осмотра
-
Анимация перезарядки
-
Анимация перезарядки (Магазин пуст)
-
Анимация разрядки
-
Рендер COM-18.
-
Ещё один рендер COM-18.
-
Официальный рендер в разрешении 2.1k (Прошлая модель)
-
Прошлая версия иконки COM-18 (Ранее - USP) в инвентаре, до обновления Парабеллум (v11.0).
Интересные факты
- COM-18 имеет самую быструю скорость доставания в игре.
- "COM" в названии COM-18 ничего не значит, это просто набор случайных букв.
- Раньше COM-18 назывался USP.
- Название, модель, и механики оружия были изменены в обновлении 11.0.0.
- Судя по Оперативному Руководству COM-18, когда-то этот пистолет был стандартным оружием Охранников, после чего его заменили на FSP-9.
|