| Модуль | Характеристики |
|---|---|
| Зум при прицеливании 1.22x Модуль по умолчанию | |
| Зум при прицеливании 1x Вес +28% |
COM-18
Материал из SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki
Дополнительные действия
| Это - статья о COM-18. Может быть, вы хотели найти COM-15 или COM-45. |
| COM-18 | |
|---|---|
| Основная информация | |
| Тип | Пистолет |
| Тип боеприпасов | |
| Размер магазина | 15 (+1) |
| Место появления | Арсенал ЛЗС ТЗС - Арсенал Боеприпасов Оружейный Шкафчик Тип 21 |
| Основные характеристики | |
| Урон | 21.2 |
| Скорострельность | 420 7 выстрелов в секунду |
| Вес | 0.72 кг |
| Длина | 19 см |
| Характеристики контроля | |
| Время доставания Стандартное время доставания | 0.26сек |
| Время доставания+заряжания Время доставания и досыла патрона | 1.03сек |
| Тактическая перезарядка Перезарядка с частично пустым магазином | 2.93сек |
| Полная перезарядка Перезарядка с пустым магазином | 3.46сек |
| Время подбора Вес увеличивает время | 0.37c Unrounded value: 0.371c |
| Характеристики точности | |
| Точность патрона Общая точность оружия. Этот показатель накладывается на Точность при Беге и Прицеливании. |
0.2° |
| Точность от бедра Этот показатель добавляется на Точность Патрона, с округлением. | 1.7 1.9° (с Точностью патрона)° |
| Точность при прицеливании Этот показатель добавляется на Точность Патрона, без округления. Значения меньше тысячных не показаны в игре. |
0.23 0.43° (с Точностью патрона)° |
| Точность при беге | 2.4° |
| Дополнительная информация | |
| Получаем из 914? | Да |
| Шанс удаления в КИ Карманном Измерении | Высокое качество (0%) |
| Защита от связывания? Можно ли связать игрока пока он держит предмет? |
Присутствует |
| Комбинаций модулей | 36 |
| Производитель | Foundation Gunworks Lunae Defence (Различные модули) |
| Вдохновление | HK P30 |
COM-18 - это Оружие в SCP: Secret Laboratory. Это мощный и удобный полуавтоматический пистолет.
Оперативное Руководство
A tactical 9mm pistol. High-capacity and lightweight; these were once the standard issue sidearm for Site-02’s on-site security. Though largely replaced by the FSP-9, some guards still covet the days when their firearm was a few pounds lighter.
___
“Frankly, I think it’s a shame we did away with the COM-18 so quickly. The automatic weapons are nice, sure. To take such a large supply of pistols and relegate them to storage, when there was nothing wrong with them, feels so wasteful. We ought to use them for something.”
-Dr. Gene Hyde, Small Arms Supervisor, Site-02
В Игре
COM-18 это довольно мощное вторичное оружие, что делает его более эффективным для уничтожения одиночным целей в середине игры. Лёгкость COM-18 позволяет быстро достать его в экстренных ситуациях. Его приличный показатель пробития брони (55%) делает его эффективным даже против бронированных противников.
COM-18 имеет 3 возможных места появления:
- ЛЗС - Арсенал ЛЗС (на правом столе) [100%]
- ТЗС - ТЗС - Арсенал Боеприпасов (на столе) [100%]
- Оружейный Шкафчик Тип 21 (Шанс в одном из больших отсеков) [14.3%]
Перезаряда COM-18 занимает больше времени, если перезаряжать пустой магазин.
Удерживая клавишу E на другом игроке, держа при этом в руках оружие, позволяет связать его.
Модули
Параметры
| Без брони | Лёгкая броня | Боевая броня | Тяжёлая броня | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Стандартный | Удлинённый | Стандартный | Удлинённый | Стандартный | Удлинённый | Стандартный | Удлинённый | ||
| Damage/Бронепробитие | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
| Damage/Тело (100%) | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
| Damage/Конечности (70%) | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
| Damage/Голова (200%) | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
| Damage/AHP (30%) | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
| Damage/Ожоги (125%) | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
| Расшифровка |
|---|
Примечания:
- Данные значения урона автоматически просчитаны Mediawiki, между ней и Unity могут быть небольшие различия при округлении, потому некоторые числа могут слегка различаться.
- Броня не влияет на урон по конечностям.
- У дробовика одинаковый урон по голове и конечностям.
- SCP не получают урон по голове и конечностям, за исключением SCP-049-2
- У SCP-049 есть 20% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
- У SCP-173 есть 80% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
- У Боевой и Тяжёлой брони одинаковый показатель защиты головы. У Лёгкой брони нет защиты головы.
- Ряды с AHP показывают, сколько урона наносится полоске HP под защитой AHP. Они не показывают, сколько AHP теряется при этом.
| Без брони | Лёгкая броня | Боевая броня | Тяжёлая броня | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Стандартный | Удлинённый | Стандартный | Удлинённый | Стандартный | Удлинённый | Стандартный | Удлинённый | ||
| Damage/Бронепробитие | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
| Damage/Тело (100%) | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
| Damage/Конечности (70%) | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
| Damage/Голова (200%) | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
| Damage/AHP (30%) | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
| Damage/Ожоги (125%) | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
| Расшифровка |
|---|
Примечания:
- Данные значения урона автоматически просчитаны Mediawiki, между ней и Unity могут быть небольшие различия при округлении, потому некоторые числа могут слегка различаться.
- Броня не влияет на урон по конечностям.
- У дробовика одинаковый урон по голове и конечностям.
- SCP не получают урон по голове и конечностям, за исключением SCP-049-2
- У SCP-049 есть 20% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
- У SCP-173 есть 80% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
- У Боевой и Тяжёлой брони одинаковый показатель защиты головы. У Лёгкой брони нет защиты головы.
- Ряды с AHP показывают, сколько урона наносится полоске HP под защитой AHP. Они не показывают, сколько AHP теряется при этом.
Связанный достижения
Нажмите, чтобы увидеть 4 достижений, связанных с COM-18:
| Армия одного бойца | |
| За одну жизнь, устраните 4 противников из 4 разных орудий. | |
| Будь вежлив. Работай эффективно. | |
| Убейте 5 противников менее чем за 30 секунд с помощью огнестрельного оружия. Отсчёт начинается после первого убийства. | |
| Теперь я здесь командую | |
| Обезоружьте оперативника МОГ. | |
| Ты думаешь о том же, о чём и я? | |
| Подберите оружие, будучи Сотрудником Д-Класса. | |
Звуки
Галерея
-
Анимация доставания
-
Анимация осмотра
-
Анимация перезарядки
-
Анимация перезарядки (Магазин пуст)
-
Анимация разрядки
-
Рендер COM-18.
-
Ещё один рендер COM-18.
-
Официальный рендер в разрешении 2.1k (Прошлая модель)
-
Прошлая версия иконки COM-18 (Ранее - USP) в инвентаре, до обновления Парабеллум (v11.0).
Интересные факты
- COM-18 имеет самую быструю скорость доставания в игре.
- "COM" в названии COM-18 ничего не значит, это просто набор случайных букв.
- Раньше COM-18 назывался USP.
- Название, модель, и механики оружия были изменены в обновлении 11.0.0.
- Судя по Оперативному Руководству COM-18, когда-то этот пистолет был стандартным оружием Охранников, после чего его заменили на FSP-9.
| |||||||||||||||||||||||||||||




















