
SCP-079 | ||||
---|---|---|---|---|
Способности | ||||
Section yet to be converted to new tabber system
| ||||
Характеристики | ||||
Уровень 1 Max AP: 100 | Восстановление: 1.2 AP/s | |||
Уровень 2 Max AP: 110 | Восстановление: 2.5 AP/с | |||
Уровень 3 Max AP: 125 | Восстановление: 4.1 AP/с | |||
Уровень 4 Max AP: 150 | Восстановление: 6.8 AP/s | |||
Уровень 5 Max AP: 200 | Восстановление: 11.2 AP/с | |||
Прочая информация | ||||
Место появления: Тяжёлая Зона Содержания Взаимодействует с системами Комплекса Автоматически отключается, когда остался последним Class ID = 7 Цвет класса: #8080FF | ||||
Ссылка на статью: Страница |
"И вот я снова здесь..."
— SCP-079 в своём
тизере
SCP-079 - это один из семи играбельных SCP-объектов в SCP: Secret Laboratory.
SCP-079 - это эволюционирующий ИИ на небольшом компьютере, способный удалённо контролировать системы Комплекса.
SCP-079 является SCP-классом поддержки, с его способностями, созданными для помощи другим SCP. Несмотря на это, опытный игрок на SCP-079 - это один из самых опасных противников в игре.
SCP-079 никогда не появится, если в матче будет только один SCP.
Шансы на появление SCP-079 повышаются с увеличением числа SCP на матч.
SCP-079 эффективно использует систему безопасности Зоны-02 для передвижения и действия. По всей карте находятся камеры наблюдения, которые служат точками перемещения, а также методом наблюдения за комнатами и взаимодействия с электронными системами по всему Комплексу.
SCP-079 может переключать камеры нажатием ЛКМ на иконке с камерой, клавишами WASD или используя Tab ↹, чтобы открыть карту, после чего нажать
ЛКМ на комнату, чтобы мгновенно попасть в неё. Перемещение через WASD зависит от положения камеры, а не расположения комнаты. Нажатие на иконки WASD в правой верхней части экрана также переместят SCP-079 в соответствующую комнату.
Также SCP-079 может нажать клавишу Tab ↹ чтобы открыть карту Зоны, в которой он находится, кроме Зоны Поверхности. SCP-079 также может нажать ЛКМ на любую комнату на карте и переместиться туда, количество потраченной Энергии зависит от расстояния. Также с помощью колёсика мыши можно приближать и отдалять карту.
Камеры можно контролировать, подвинув курсор мыши к краю экрана, что позволяет видеть больше в комнате.
Если удерживать Пробел, то движение камеры будет напрямую связано с курсором, что позволит быстрее поворачивать камеры.
При удержании Пробела курсор мыши будет находиться в центре экрана, что может усложнить взаимодействие с системами комплекса.
В настройках игры есть опция для смены удержания Пробела на нажатие для смены режима, позволяя игроку лишь один раз нажать Пробел для переключения режима камеры.
SCP-079 может говорить с другими SCP, удерживая Q, вне зависимости от расстояния и этажа. К тому же, другие SCP отмечаются на карте SCP-079 красными квадратиками, а комнаты с активными Станциями Аварийного Питания полностью закрашены красным цветом. В левом верхнем углу карты показывается количество живых игроков в каждой команде.
SCP-079 может видеть людей, применивших SCP-268.
Если в комнату был брошен SCP-2176, SCP-079 не сможет взаимодействовать с дверьми в этой комнате.
Опытный игрок за SCP-079 часто является одним из самых опасных противников в игре, а способность управлять дверьми Зоны-02 представляет большую угрозу для человеческих классов, использующих эти же двери для побега от SCP или враждебных людей.
Технически, у SCP-079 100,000 единиц здоровья, из-за чего его практически невозможно убить, просто стреляя в монитор. С SCP-079 можно разобраться тремя способами: уничтожение при помощи Альфа-боеголовки, восстановление условий содержания при помощи Станций Аварийного Питания или убийство всех остальных SCP-объектов.
Три Станции Аварийного Питания, или же просто Генератора, появляются случайно по всей Тяжёлой Зоне Содержания. Для открытия каждого Генератора нужна Карта Доступа с Уровнем Безопасности 2
. Генератор активируется при помощи рычага; SCP-079 будет оповещён об активации, а комната с генератором будет обозначена на его карте.
Каждая Станция Аварийного Питания должна быть активна на протяжении 125 секунд для полного включения. В это время рычаг можно переключить обратно, тем самым выключив Генератор и заставив таймер медленно возвращаться к исходному времени. Впрочем, как только таймер достигнет нуля, C.A.S.S.I.E. оповестит комплекс о включении Генератора, и его нельзя будет выключить снова.
Как только все 3 Станции Аварийного Питания будут включены, двери в комнату содержания SCP-079 откроются. Внутри комнаты находится красная кнопка для активации Перегрузки, отключающей SCP-079 от систем Зоны-02. В этот момент во всей Тяжёлой Зоне Содержания выключится свет, а двери ненадолго заблокируются.
Станции Аварийного Питания появляются даже при отсутствии SCP-079 в раунде.
SCP-079 обладает множеством способностей, с помощью которых он может взаимодействовать с Комплексом.
Эти способности появляются на экране в качестве иконок. По нажатию на иконку с помощью ЛКМ активируется соответствующая способность.
SCP-079 обладает только одной способностью, способной напрямую убивать людей, остальные же (не считая Громкоговоритель) используются для помощи другим SCP в убийстве людей, или же для помощи людям из разных классов убивать друг друга.
SCP-079 получает Опыт за использование следующих способностей: Ворота Тесла, Взаимодействие с дверями, Взаимодействие с Лифтами и Изоляция.
SCP-079 получает очень много опыта, когда игрок умирает от активированных Ворот Тесла, или рядом с дверью, с которой SCP-079 недавно взаимодействовал.
Ниже приведена таблица со способностями SCP-079.
Иконка | Описание | Затраты ОД | Необходимый Уровень |
---|---|---|---|
![]() |
Перемещение к выбранной камере | Варьируется | Уровень 1 |
![]() |
Показывает возможные взаимодействия с дверью при наведении на иконку | Нету | Уровень 1 |
![]() |
Открывает соответствующую дверь | Варьируется | Уровень 1 |
![]() |
Закрывает соответствующую дверь | Варьируется | Уровень 1 |
![]() |
Блокирует дверь, истощая Энергию | 4 ОД/с | Уровень 1 |
![]() |
Отправляет соответствующий Лифт Вверх/вниз | 10 ОД | Уровень 1 |
![]() |
Говорить через динамик с людьми, истощая Энергию | 2 ОД/с | Уровень 1 |
![]() |
Перегружает Тесла-Ворота, тратя много Энергии | 50 ОД | Уровень 1 |
![]() |
Изолирует Комнату и отключает свет, позволяя SCP-173 свободно перемещаться. | 60 ОД | Уровень 2 |
Изоляция комнаты выключает освещение на 8 секунд и блокирует двери на 10 секунд.
SCP-079 не может Изолировать комнаты, у которых есть хотя бы одна уничтоженная дверь.
Игроки могут использовать Фонарики или ПНВ на пистолете-пулемёте Crossvec, винтовке MTF-E11-SR, и пулемёте Logicer, чтобы не дать SCP-173 свободно перемещаться по Изолированной комнате.
Ниже составлен список, в котором указаны затраты Энергии на открытие/закрытие дверей:
Дверь | Затраты ОД |
---|---|
Обычная дверь; Ворота GR-18 | 5 ОД |
КПП | 10 ОД |
Интерком | 30 ОД |
КС SCP-096; Комната управления TC01 | 40 ОД |
Арсенал в ЛЗС и ТЗС; КС SCP-914 | 50 ОД |
Оружейная комната у КС SCP-049 | 60 ОД |
Арсенал MicroHID | 70 ОД |
Ворота A и B | 80 ОД |
КС SCP-106 и SCP-079 | 110 ОД |
SCP-079 видит карту только той зоны, в которой он находится. Для большинства зон, SCP-079 нужно перейти к лифту для перемещения в другую зону.
Аналогично для Комнаты содержания SCP-049 и Альфа-Боеголовки. Для перехода в Входную Зону из Тяжёлой Зоны Содержания и наоборот, достаточно переключится на камеры рядом с Контрольной Точкой.
Ниже находится схема с затратами Энергии на перемещение между Зонами.
Иконка | Локация | Затраты ОД |
---|---|---|
![]() |
Комната Содержания SCP-049 в Тяжёлой Зоне содержания | 30 ОД |
![]() |
Лифты А и Б в Тяжёлой Зоне содержания | 30 ОД |
![]() |
Лифты А и Б в Лёгкой Зоне содержания | 30 ОД |
![]() |
Альфа-Боеголовка в Тяжёлой Зоне содержания | 30 ОД |
![]() |
Оба Лифта на Поверхности | 30 ОД |
![]() |
Ворота А и Б в Входной Зоне. | 30 ОД |
За использование своих способностей SCP-079 получает небольшое количество опыта.
Если любой игрок, даже другой SCP, умрёт рядом с дверью, с которой SCP-079 недавно взаимодействовал, последний получит приличное число опыта.
Когда SCP-079 набирает достаточно опыта, он повышает свой Уровень, тем самым увеличивая максимальный запас и регенерацию Энергии.
SCP-079 получает небольшое число опыта при взаимодействии с предметами вокруг.
С каждым новым уровнем число опыта за взаимодействие уменьшается.
Несмотря на то, что SCP-079 не может получать опыт на 5 Уровне, количество получаемого опыта всё равно уменьшается.
Уровень Доступа 1 | Уровень Доступа 2 | Уровень Доступа 3 | Уровень Доступа 4 | |
---|---|---|---|---|
Двери | 1.5 Опыта | 0.9 Опыта | 0.5 Опыта | 0.3 Опыта |
Ворота Тесла | 15 Опыта | 9 Опыта | 5.5 Опыта | 3.3 Опыта |
Изоляция | 20 Опыта | 12 Опыта | 7.3 Опыта | 4.4 Опыта |
Лифты | 3.5 Опыта | 2.1 Опыта | 1.3 Опыта | 0.8 Опыта |
SCP-079 не может использовать изоляцию на 1 уровне доступа, поэтому получение 20 опыта за изоляцию не видно при обычной игре.
Если SCP-079 убивает игрока активацией Тесла Ворот, или игрок умирает рядом с дверью, с которой SCP-079 недавно взаимодействовал, он получит большое число Опыта.
Число опыта за убийство не уменьшается с повышением уровня.
SCP-079 получает лишь половину от этого опыта, если помогает SCP-106 совершить убийство.
Опыт за помощь в убийстве также начисляется, если помочь одному человеку убить другого. Таким образом, помощь Хаосу в убийстве Учёных или помощь Охране в Убийстве Д-класса является быстрым способом получения Опыта.
SCP-079 повышает уровень, когда набирает Опыт.
Повышение уровня ускоряет регенерацию ОД, и откатывает текущий запас до 0.
Уровень 2 открывает возможность Изолировать комнаты.
1 Уровень Доступа:
2 Уровень Доступа:
3 Уровень Доступа:
4 Уровень Доступа:
5 Уровень Доступа:
Скорость восстановления энергии зависит от того, на каком уровне SCP-079.
|