АК
Дополнительные действия
АК | |
---|---|
![]() | |
Основная информация | |
Тип | Автомат |
Калибр | 7.62x39мм |
Ёмкость магазина | 30 |
Появляется у | У Стрелков Хаоса У Новобранцев Хаоса |
Основные параметры | |
Урон | |
Скорострельность | 498 8.3 пуль в секунду |
Вес | кг |
Длина | 96 см |
Параметры обращения | |
Скорость доставания Скорость доставания по умолчанию | ?? с |
Время на поднятие с пола Чем выше вес, тем дольше время | |
Штраф к скорости бега | -1% |
Штраф к выносливости | -2% |
Параметры точности | |
Прочая информация | |
Можно получить в 914? | Да |
% удаления в Карманном Измерении | |
Иммунитет к связыванию? Можно ли связать игрока, держащего этот предмет? |
|
Комбинации модулей | 240 |
Основано на | AK Rifles |
ID предмета | 40 |
АК это оружие в SCP: Secret Laboratory. Это оружие является аналогом МОГ-E11-SR для Повстанцев Хаоса
В игре
АК обладает большим уроном и пробитием брони, но компенсируется всё это низкой скорострельностью и точностью при неприцельной стрельбе, а также большим весом и отдачей. В целом, АК лучше всего использовать на средней дистанции и в прицеливании. Однако использование некоторых модулей, например Лазерного Целеуказателя и "Без приклада" позволит сделать оружие более эффективным на ближней дистанции, в то время как другие модули, например Тяжёлый приклад и Удлинённый ствол делают оружие более эффективным на дальней дистанции. АК позволяет создать 240 различных комбинаций модулей, позволяя собрать оружие под любые желания каждого игрока.
Патроны на АК довольно ограничены, поскольку только Стрелки Хаоса и Новобранцы Хаоса появляются с ним, и их не найти в Зоне-02. Таким образом, единственный способ найти больше патронов для АК, это обыскать тела убитых Стрелков и Новобранцев Хаоса, или используя SCP-914.
АК может появиться только в 2 местах:
- Стрелки Хаоса и Новобранцы Хаоса (Всегда появляются с АК)
Будучи оружием с закрытым типом затвора, затвор АК остаётся в открытом положении, когда в оружии закончились патроны, из-за чего перезарядка становится немого дольше. Затвор останется в открытом положении только если магазин вставлен в оружие. Если магазин вытащен из АК, но патрон всё ещё заряжен, выстрел не оставит затвор в открытом положении. Однако, перезарядка в таком случае всё равно будет дольше, так как игроку также необходимо дослать патрон в АК.
Модули
Параметры
Без брони | Лёгкая броня | Боевая броня | Тяжёлая броня | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Стандартный | Удлинённый | Стандартный | Удлинённый | Стандартный | Удлинённый | Стандартный | Удлинённый | ||
Damage/Тип Патронов | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
Damage/Бронепробитие | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
Damage/Тело (100%) | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
Damage/Конечности (70%) | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
Damage/Голова (200%) | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
Damage/AHP (30%) | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
Damage/Ожоги (125%) | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < |
Расшифровка |
---|
Примечания:
- Данные значения урона автоматически просчитаны Mediawiki, между ней и Unity могут быть небольшие различия при округлении, потому некоторые числа могут слегка различаться.
- Броня не влияет на урон по конечностям.
- У дробовика одинаковый урон по голове и конечностям.
- SCP не получают урон по голове и конечностям, за исключением SCP-049-2
- У SCP-049 есть 20% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
- У SCP-173 есть 80% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
- У Боевой и Тяжёлой брони одинаковый показатель защиты головы. У Лёгкой брони нет защиты головы.
- Ряды с AHP показывают, сколько урона наносится полоске HP под защитой AHP. Они не показывают, сколько AHP теряется при этом.
Без брони | Лёгкая броня | Боевая броня | Тяжёлая броня | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Стандартный | Удлинённый | Стандартный | Удлинённый | Стандартный | Удлинённый | Стандартный | Удлинённый | ||
Damage/Тип Патронов | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
Damage/Бронепробитие | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
Damage/Тело (100%) | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
Damage/Конечности (70%) | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
Damage/Голова (200%) | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
Damage/AHP (30%) | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
Damage/Ожоги (125%) | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < |
Расшифровка |
---|
Примечания:
- Данные значения урона автоматически просчитаны Mediawiki, между ней и Unity могут быть небольшие различия при округлении, потому некоторые числа могут слегка различаться.
- Броня не влияет на урон по конечностям.
- У дробовика одинаковый урон по голове и конечностям.
- SCP не получают урон по голове и конечностям, за исключением SCP-049-2
- У SCP-049 есть 20% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
- У SCP-173 есть 80% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
- У Боевой и Тяжёлой брони одинаковый показатель защиты головы. У Лёгкой брони нет защиты головы.
- Ряды с AHP показывают, сколько урона наносится полоске HP под защитой AHP. Они не показывают, сколько AHP теряется при этом.
Звуки
Галерея
-
Анимация доставания + зарядки патронника
-
Анимация осмотра
-
Анимация перезарядки
-
Анимация перезарядки (после разрядки)
-
Анимация разрядки
-
Официальный рендер №1
-
Официальный рендер №2
-
Официальный рендер №3
-
Официальный рендер №4
Trivia
- АК это единственное оружие, не получившее рендер в разрешении 2.1к.
- Причиной является тот факт, что АК к тому времени не был готов для публичного релиза.
|