Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

COM-18: различия между версиями

Материал из SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki
Галерея: file name updating
обнова
Строка 1: Строка 1:
{{Weapon infobox 3
{{Weapon infobox 3
|type = Pistol
|type = Пистолет
|image = COM-18Icon.png
|image = IconCom18.png
|caliber = 9x19мм
|caliber = 9x19мм
|ammo = 15 (+1)
|ammo = 15 (+1)
|fire_rate = 360
|fire_rate = 420
|reload = ??
|weight = 0.72
|weight = 0.72
|length2 = 19
|length2 = 19
|ads_time = ??
|draw_time = 0.26
|draw_time = ??
|damage_falloff = 22
|damage_falloff = 22
|barrel_attachments = 3
|barrel_attachments = 3
|sight_attachments = 1
<!--- Values are taken from the Weapon Summary Menu -->
|bullet_accuracy = 0.2
|ads_accuracy = 0.23
|hip_accuracy = 1.7
|running_accuracy = 2.4
|sight_attachments = 2
|barrel_attachments = 3
|magazine_attachments = 2
|magazine_attachments = 2
|bottom_attachments = 3
|bottom_attachments = 3
|spawn_locations = [[Лёгкая Зона Содержания#Арсенал ЛЗС - ##00|Оружейная Лёгкой Зоны]] <br> [[Тяжёлая Зона Содержания#Арсенал Боеприпасов|Комната с патронами в ТЗС]] <br> [[Оружейный Шкафчик Тип 21]]
|spawn_locations = [[Лёгкая Зона Содержания#Арсенал ЛЗС - ##00|Арсенал ЛЗС]] <br> [[Тяжёлая Зона Содержания#Арсенал Боеприпасов|ТЗС - Арсенал Боеприпасов]] <br> [[Оружейный Шкафчик Тип 21]]
|inspired = H&K USP <br> USP Match (с удлинённым стволом)
|inspired = HK P30
|ID = 30
|ID = 30
|manufactor= [[Лор/Производители#Foundation_Gunworks|Foundation Gunworks]]  <br> [[Лор/Производител#Lunae_Defence|Lunae Defence]] (Различные модули)
}}
}}
'''COM-18''' - это [[Оружие|огнестрельное оружие]] в ''SCP: Secret Laboratory''. Это достаточно мощный пистолет, который выступает в качестве обновлённой версии пистолета [[COM-15]].
'''COM-18''' - это [[Оружие]] в ''SCP: Secret Laboratory''. Это достаточно мощный пистолет, который выступает в качестве обновлённой версии пистолета [[COM-15]] с немного повышенными параметрами.
__TOC__
__TOC__
=Оперативное Руководство=
<div style="display:flex; flex:auto; flex-direction:row; flex-basis:min-content; min-width:60%">
{{OpGuide2}}
</div>
=В Игре=
=В Игре=
Параметры COM-18 делают его более эффективным для уничтожения одиночным целей в середине игры. Лёгкость COM-18 делает его наиболее эффективным для второстепенного оружия, которое можно быстро достать в экстренных ситуациях.<br>
COM-18 это довольно мощное вторичное оружие, что делает его более эффективным для уничтожения одиночным целей в середине игры. Лёгкость COM-18 позволяет быстро достать его в экстренных ситуациях. Его приличный показатель пробития брони (55%) делает его эффективным даже против бронированных противников.<br>
Удерживая клавишу {{key Press|E}} на игрока, держа в руках оружие, позволяет связать его.


COM-18 может появиться в 3 различных местах:
COM-18 имеет 3 возможных места появления:
* ЛЗС- [[Лёгкая Зона Содержания#Арсенал ЛЗС - ##00|Арсенал ЛЗС]] (На правом столе) [100%]
* ЛЗС- [[Лёгкая Зона Содержания#Арсенал ЛЗС - ##00|Арсенал ЛЗС]] (на правом столе) [100%]
* ТЗС- [[Тяжёлая Зона Содержания#Арсенал Боеприпасов|Комната с патронами в ТЗС]] (На столе) [100%]
* ТЗС- [[Тяжёлая Зона Содержания#Арсенал Боеприпасов|ТЗС - Арсенал Боеприпасов]] (на столе) [100%]
* [[Оружейный Шкафчик Тип 21]] (Шанс на появление в одном из больших отсеков) [14.3%]
* [[Оружейный Шкафчик Тип 21]] (Шанс в одном из больших отсеков) [14.3%]
<br>
<br>
Перезарядка COM-18 становится чуть дольше, если перезаряжать полностью пустой магазин.
 
Перезаряда COM-18 занимает больше времени, если перезаряжать пустой магазин. <br>
 
Удерживая клавишу {{key Press|E}} на другом игроке, держа при этом в руках оружие, позволяет связать его.<br>


==Модули==
==Модули==
Строка 45: Строка 58:
|-
|-
|style="text-align:center;|[[File:COM-18DotSight.png|60px|center]]''Коллиматорный прицел''
|style="text-align:center;|[[File:COM-18DotSight.png|60px|center]]''Коллиматорный прицел''
|ADS Zoom <font color= #05e814> 1.05x </font> <br> Скорость доставания <font color= #ea2107> +0.01 сек </font> <br> Вес <font color= #ea2107> +28% </font>
|ADS Zoom <font color= #05e814> 1.05x </font> <br> Вес <font color= #ea2107> +28% </font>
|}
|}
|-|
|-|
Строка 58: Строка 71:
|-
|-
|style="text-align:center;|[[File:COM-18Suppressor.png|100px|center]]''Глушитель''
|style="text-align:center;|[[File:COM-18Suppressor.png|100px|center]]''Глушитель''
|Громкость выстрела <font color= #05e814> -60% </font> <br> Разброс <font color= #05e814> -25% </font> <br> <font color= #05e814> Убирает вспышку при выстреле </font> <br> Время доставания <font color= #ea2107> +0.09 сек </font> <br> Длина <font color= #ea2107> +92% </font> <br> Вес <font color= #ea2107> +49% </font>
|Точность <font color= #05e814> +25% </font> <br> Громкость выстрела <font color= #05e814> -60% </font> <br> <font color= #05e814> Убирает вспышку при выстреле </font> <br> Время доставания <font color= #ea2107> +0.09 сек </font> <br> Длина <font color= #ea2107> +92% </font> <br> Вес <font color= #ea2107> +49% </font>
|-
|-
|style="text-align:center;|[[File:COM-18Heavy.png|65px|center]]''Утяжелённый ствол''
|style="text-align:center;|[[File:COM-18Heavy.png|65px|center]]''Утяжелённый ствол''
|Урон <font color= #05e814> +15% </font> <br> Пробитие брони <font color= #05e814> +10% </font> <br> Время доставания <font color= #ea2107> +0.09 сек </font> <br> Скорость прицеливания <font color= #ea2107> -35% </font> <br> Длина <font color= #ea2107> +45% </font> <br> Вес <font color= #ea2107> +69% </font>
|Урон <font color= #05e814> +15% </font> <br> Пробитие брони <font color= #05e814> +15% </font> <br> Точность <font color= #05e814> +11% </font> <br> Время доставания <font color= #ea2107> +0.09 сек </font> <br> Скорость прицеливания <font color= #ea2107> -35% </font> <br> Длина <font color= #ea2107> +45% </font> <br> Вес <font color= #ea2107> +69% </font>
|}
|}
|-|
|-|
Строка 78: Строка 91:
|style="text-align:center;|[[File:COM-18Flashlight.png|80px|center]]''Фонарик''
|style="text-align:center;|[[File:COM-18Flashlight.png|80px|center]]''Фонарик''
|<font color= #05e814> Фонарик </font> <br> Время доставания <font color= #ea2107> +0.03 сек </font> <br> Вес <font color= #ea2107> +28% </font>
|<font color= #05e814> Фонарик </font> <br> Время доставания <font color= #ea2107> +0.03 сек </font> <br> Вес <font color= #ea2107> +28% </font>
|}
|-|
Магазин=
{|class="wikitable" style="display: inline-table;"
|-
!Модуль
!Характеристики
|-
|style="text-align:center;|[[File:Mag15AP.png|50px|center]]''AP Магазин''
|Модуль по умолчанию
|-
|style="text-align:center;|[[File:Mag15JHP.png|50px|center]]''JHP Магазин''
|Урон <font color= #05e814> +20% </font> <br> Пробитие брони <font color= #ea2107> -70% </font>
|-
|style="text-align:center;|[[File:Mag21AP.png|50px|center]]''Увеличенный AP Магазин''
|Количество патронов <font color= #05e814> +6 </font> <br>  Скорость доставания <font color= #ea2107> +0.03сек </font><br> Вес <font color= #ea2107> +56% </font>
|-
|style="text-align:center;|[[File:Mag21JHP.png|50px|center]]''Увеличенный JHP Магазин''
|Урон <font color= #05e814> +20% </font> <br> Количество патронов <font color= #05e814> +6 </font> <br> Пробитие брони <font color= #ea2107> -70% </font>  <br> Скорость доставания <font color= #ea2107> +0.03сек </font> <br> Вес <font color= #ea2107> +56% </font>
|}
|}
</tabber>
</tabber>
Строка 84: Строка 116:


==Параметры==
==Параметры==
<div class="round-tabber">
{{#tag:tabber|
AP Патроны=
{{#ask:  
{{#ask:  
[[Weapon::COM-18]]
[[Weapon::COM-18AP]]
[[Armor::None]]
[[Armor::None]]
[[Type::+]]
[[Type::+]]
Строка 103: Строка 138:
  |format=plainlist
  |format=plainlist
  |link=none
  |link=none
|type=normal
  |sort=position
  |sort=position
  |class=smwtable
  |class=smwtable
}}
{{!}}-{{!}}
JHP Патроны=
{{#ask:
[[Weapon::COM-18JHP]]
[[Armor::None]]
[[Type::+]]
|?name
|?COM-18-1
|?COM-18-2
|?COM-18-3
|?COM-18-4
|?COM-18-5
|?COM-18-6
|?COM-18-7
|?COM-18-8
|?COM-18-9
|introtemplate=2DamageHeader
|template=2DamageBody
|outrotemplate=Footer
|format=plainlist
|link=none
|type=normal
|sort=position
|class=smwtable
}}
}}
}}


Строка 118: Строка 180:
==Галерея==
==Галерея==
<div class="round-tabber">
<div class="round-tabber">
<tabber>
{{#tag:tabber|
Анимации=
Анимации=
{|
<gallery mode="packed" widths=600px heights=338px>
|[[File:COM-18 Equip New.gif|thumb|600px|Анимация доставания]]
COM-18 Equip New.gif|'''Анимация доставания'''
|[[File:COM-18 Inspect New.gif|thumb|600px|Анимация осмотра]]
COM-18 Inspect New.gif|'''Анимация осмотра'''
|-
COM-18 Reload New.gif|'''Анимация перезарядки'''
|[[File:COM-18 Reload New.gif|thumb|600px|Анимация перезарядки]]
COM-18 Full Reload New.gif|'''Анимация перезарядки (Магазин пуст)'''
|[[File:COM-18 Full Reload New.gif|thumb|600px|Анимация перезарядки (Магазин пуст)]]
COM-18 Unload New.gif|'''Анимация разрядки'''
|-
</gallery>
|[[File:COM-18 Unload New.gif|thumb|600px|Анимация разрядки]]
{{!}}-{{!}}
|}
Рендеры=
|-|
<gallery mode="packed" widths=600px heights=338px>
Рендер=
HKP30Render1.png|Рендер COM-18.|link=File:HKP30Render1.png
{|
HKP30Render2.png|Ещё один рендер COM-18.|link=File:HKP30Render2.png
|[[File:COM-18Render.jpeg|thumb|600px|Официальный рендер в разрешении 2.1k]]
COM-18Render.jpeg|Официальный рендер в разрешении 2.1k (Прошлая модель)|link=File:COM-18Render.jpeg
|[[File:USP.png|thumb|600px|Официальный рендер для Списка Обновлений]]
</gallery>
|}
{{!}}-{{!}}
|-|
История=
История=
{|
<gallery mode="nolines" widths=600px heights=338px>
|[[File:OldCOM-18Icon.png|thumb|320px|Предыдущая версия COM-18 (Также известная как USP), до обновления Парабеллум (v11.0).]]
OldCOM-18Icon.png|Прошлая версия иконки COM-18 (Ранее - USP) в инвентаре, до обновления Парабеллум (v11.0).
|}
</gallery>
</tabber>
}}
 


=Интересные факты=
=Интересные факты=
*COM-18 имеет самую быструю скорость доставания в игре.
*Раньше COM-18 назывался '''USP'''.
*Раньше COM-18 назывался '''USP'''.
** Название, модель, и механики оружия были изменены в обновлении [[Обновления/11.0.0|11.0.0]].
** Название, модель, и механики оружия были изменены в обновлении [[Обновления/11.0.0|11.0.0]].
*Аббревиатура "COM" в названии COM-18 - это просто ничего не значащий набор случайных букв..
*"COM" в названии COM-18 не имеет никакой смысловой нагрузки, это просто случайный набор букв.
{{Items Navbox}}
{{Items Navbox}}

Версия от 08:44, 6 февраля 2023

COM-18
Основная информация
Тип Пистолет
Тип боеприпасов
Размер магазина 15 (+1)
Место появления Арсенал ЛЗС
ТЗС - Арсенал Боеприпасов
Оружейный Шкафчик Тип 21
Основные характеристики
Урон 21.2
Скорострельность 420 7 выстрелов в секунду
Вес 0.72 кг
Длина 19 см
Характеристики контроля
Время доставания Стандартное время доставания 0.26сек
Время подбора Вес увеличивает время 0.37c Unrounded value: 0.371c
Характеристики точности
Точность патрона Общая точность оружия.
Этот показатель накладывается на Точность при Беге и Прицеливании.
0.2°
Точность от бедра Этот показатель добавляется на Точность Патрона, с округлением. 1.7 1.9° (с Точностью патрона)°
Точность при прицеливании Этот показатель добавляется на Точность Патрона, без округления.
Значения меньше тысячных не показаны в игре.
0.23 0.43° (с Точностью патрона)°
Точность при беге 2.4°
Дополнительная информация
Получаем из 914? Да
Шанс удаления в КИ Карманном Измерении Высокое качество (0%)
Защита от связывания? Можно ли связать игрока
пока он держит предмет?
Присутствует
Комбинаций модулей  36
Производитель Foundation Gunworks  
Lunae Defence (Различные модули)
Вдохновление HK P30


COM-18 - это Оружие в SCP: Secret Laboratory. Это достаточно мощный пистолет, который выступает в качестве обновлённой версии пистолета COM-15 с немного повышенными параметрами.

Оперативное Руководство

A tactical 9mm pistol. High-capacity and lightweight; these were once the standard issue sidearm for Site-02’s on-site security. Though largely replaced by the FSP-9, some guards still covet the days when their firearm was a few pounds lighter.

___
“Frankly, I think it’s a shame we did away with the COM-18 so quickly. The automatic weapons are nice, sure. To take such a large supply of pistols and relegate them to storage, when there was nothing wrong with them, feels so wasteful. We ought to use them for something.”
-Dr. Gene Hyde, Small Arms Supervisor, Site-02

В Игре

COM-18 это довольно мощное вторичное оружие, что делает его более эффективным для уничтожения одиночным целей в середине игры. Лёгкость COM-18 позволяет быстро достать его в экстренных ситуациях. Его приличный показатель пробития брони (55%) делает его эффективным даже против бронированных противников.

COM-18 имеет 3 возможных места появления:


Перезаряда COM-18 занимает больше времени, если перезаряжать пустой магазин.

Удерживая клавишу E на другом игроке, держа при этом в руках оружие, позволяет связать его.

Модули

Модуль Характеристики
Механический прицел
ADS Zoom 1.22x
Модуль по умолчанию
Коллиматорный прицел
ADS Zoom 1.05x
Вес +28%

Модуль Характеристики
Стандартный ствол
Модуль по умолчанию
Глушитель
Точность +25%
Громкость выстрела -60%
Убирает вспышку при выстреле
Время доставания +0.09 сек
Длина +92%
Вес +49%
Утяжелённый ствол
Урон +15%
Пробитие брони +15%
Точность +11%
Время доставания +0.09 сек
Скорость прицеливания -35%
Длина +45%
Вес +69%

Модуль Характеристики
Ничего
Модуль по умолчанию
Лазерный целеуказатель
Лазер виден противнику
Разброс от бедра -233%
Время доставания +0.03 сек
Вес +28%
Фонарик
Фонарик
Время доставания +0.03 сек
Вес +28%

Модуль Характеристики
AP Магазин
Модуль по умолчанию
JHP Магазин
Урон +20%
Пробитие брони -70%
Увеличенный AP Магазин
Количество патронов +6
Скорость доставания +0.03сек
Вес +56%
Увеличенный JHP Магазин
Урон +20%
Количество патронов +6
Пробитие брони -70%
Скорость доставания +0.03сек
Вес +56%


Параметры

Без брони Лёгкая броня Боевая броня Тяжёлая броня
Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый
Damage/Бронепробитие -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/Тело (100%) -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/Конечности (70%) -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/Голова (200%) -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/AHP (30%) -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/Ожоги (125%) -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Расшифровка
Одно попадание для убийства.
Два попадания для убийства.
Три попадания для убийства.
Четыре попадания для убийства.
Пять попаданий для убийства.

Примечания:

  • Данные значения урона автоматически просчитаны Mediawiki, между ней и Unity могут быть небольшие различия при округлении, потому некоторые числа могут слегка различаться.
  • Броня не влияет на урон по конечностям.
  • У дробовика одинаковый урон по голове и конечностям.
  • SCP не получают урон по голове и конечностям, за исключением SCP-049-2
  • У SCP-049 есть 20% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
  • У SCP-173 есть 80% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
  • У Боевой и Тяжёлой брони одинаковый показатель защиты головы. У Лёгкой брони нет защиты головы.
  • Ряды с AHP показывают, сколько урона наносится полоске HP под защитой AHP. Они не показывают, сколько AHP теряется при этом.

Без брони Лёгкая броня Боевая броня Тяжёлая броня
Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый
Damage/Бронепробитие -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/Тело (100%) -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/Конечности (70%) -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/Голова (200%) -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/AHP (30%) -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Damage/Ожоги (125%) -0 -0 Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор < Ошибка выражения: неожидаемый оператор <
Расшифровка
Одно попадание для убийства.
Два попадания для убийства.
Три попадания для убийства.
Четыре попадания для убийства.
Пять попаданий для убийства.

Примечания:

  • Данные значения урона автоматически просчитаны Mediawiki, между ней и Unity могут быть небольшие различия при округлении, потому некоторые числа могут слегка различаться.
  • Броня не влияет на урон по конечностям.
  • У дробовика одинаковый урон по голове и конечностям.
  • SCP не получают урон по голове и конечностям, за исключением SCP-049-2
  • У SCP-049 есть 20% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
  • У SCP-173 есть 80% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
  • У Боевой и Тяжёлой брони одинаковый показатель защиты головы. У Лёгкой брони нет защиты головы.
  • Ряды с AHP показывают, сколько урона наносится полоске HP под защитой AHP. Они не показывают, сколько AHP теряется при этом.

Звуки






Галерея


Интересные факты

  • COM-18 имеет самую быструю скорость доставания в игре.
  • Раньше COM-18 назывался USP.
    • Название, модель, и механики оружия были изменены в обновлении 11.0.0.
  • "COM" в названии COM-18 не имеет никакой смысловой нагрузки, это просто случайный набор букв.
Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.