Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

АК: различия между версиями

Материал из SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki
Галерея, достижения, интересные факты и прочие мелочи
м fix
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 33: Строка 33:
=Оперативное Руководство=
=Оперативное Руководство=
<div style="display:flex; flex:auto; flex-direction:row; flex-basis:min-content; min-width:60%">
<div style="display:flex; flex:auto; flex-direction:row; flex-basis:min-content; min-width:60%">
{{OpGuide2}}
{{OpGuide2|AK}}
</div>
</div>


Строка 46: Строка 46:
Будучи оружием с закрытым типом затвора, затвор AK остаётся в открытом положении, когда в оружии закончились патроны, из-за чего перезарядка становится немного дольше. Затвор останется в открытом положении только если магазин вставлен в оружие. Если магазин вытащен из AK, но патрон всё ещё заряжен, выстрел не оставит затвор в открытом положении. Однако, перезарядка в таком случае всё равно будет дольше, так как игроку также необходимо дослать патрон в AK.
Будучи оружием с закрытым типом затвора, затвор AK остаётся в открытом положении, когда в оружии закончились патроны, из-за чего перезарядка становится немного дольше. Затвор останется в открытом положении только если магазин вставлен в оружие. Если магазин вытащен из AK, но патрон всё ещё заряжен, выстрел не оставит затвор в открытом положении. Однако, перезарядка в таком случае всё равно будет дольше, так как игроку также необходимо дослать патрон в AK.


Удерживая клавишу {{key Press|E}} на игрока, держа в руках оружие, позволяет связать его..
Удерживая клавишу {{key Press|E}} на другом игроке, держа при этом в руках оружие, можно связать его.<br>


==Модули==
==Модули==
Строка 150: Строка 150:


==Параметры==
==Параметры==
<div class="round-tabber">
<div class="round-tabber">
{{#tag:tabber|
{{#tag:tabber|
AP Mag=
AP Патроны=
{{#ask:
{{2DamageHeader|barrelType2=Удлинённый}}
[[Weapon::AKAP]]
{{2DPenetration|custom1=Standard AP|custom2=Extended AP|source=AK}}
[[Armor::+]]
{{2DamageBody|2=Тело (100%)|custom1=Standard AP|custom2=Extended AP|source=AK}}
[[Type::+]]
{{2DamageBody|2=Конечности (70%)|mod=Limb|custom1=Standard AP|custom2=Extended AP|source=AK}}
|?name
{{2DamageBody|2=Голова (200%)|mod=Head|custom1=Standard AP|custom2=Extended AP|source=AK}}
|?AK-1
{{2DamageBody|2=AHP (30%)|effect=AHP|custom1=Standard AP|custom2=Extended AP|source=AK}}
|?AK-2
{{2DamageBody|2=Горение (125%)|effect=Burned|custom1=Standard AP|custom2=Extended AP|source=AK}}
|?AK-3
{{Footer}}
|?AK-4
|?AK-5
|?AK-6
|?AK-7
|?AK-8
|?AK-9
|introtemplate=2DamageHeader
|template=2DamageBody
|outrotemplate=Footer
|format=plainlist
|link=none
|sort=position
|class=smwtable
}}
{{!}}-{{!}}
{{!}}-{{!}}
JHP Mag=
JHP Патроны=
{{#ask:
{{2DamageHeader|barrelType2=Удлинённый}}
[[Weapon::AKJHP]]
{{2DPenetration|custom1=Standard JHP|custom2=Extended JHP|source=AK}}
[[Armor::+]]
{{2DamageBody|2=Тело (100%)|custom1=Standard JHP|custom2=Extended JHP|source=AK}}
[[Type::+]]
{{2DamageBody|2=Конечности (70%)|mod=Limb|custom1=Standard JHP|custom2=Extended JHP|source=AK}}
|?name
{{2DamageBody|2=Голова (200%)|mod=Head|custom1=Standard JHP|custom2=Extended JHP|source=AK}}
|?AK-1
{{2DamageBody|2=AHP (30%)|effect=AHP|custom1=Standard JHP|custom2=Extended JHP|source=AK}}
|?AK-2
{{2DamageBody|2=Горение (125%)|effect=Burned|custom1=Standard JHP|custom2=Extended JHP|source=AK}}
|?AK-3
{{Footer}}
|?AK-4
|?AK-5
|?AK-6
|?AK-7
|?AK-8
|?AK-9
|introtemplate=2DamageHeader
|template=2DamageBody
|outrotemplate=Footer
|format=plainlist
|link=none
|sort=position
|class=smwtable
}}
}}
}}
=Связанные достижения=
=Связанные достижения=
{{Achievements|check1=Firearm}}
{{Achievements|check1=Firearm}}

Текущая версия от 17:32, 6 сентября 2023

АК
Основная информация
Тип Автомат
Тип боеприпасов
Размер магазина 30 (+1)
Появляется у У Стрелков Хаоса
У Новобранцев Хаоса
Основные характеристики
Урон
Скорострельность 498 8.3 выстрелов в секунду
Вес кг
Длина 96 см
Характеристики контроля
Время доставания Стандартное время доставания сек
Время доставания+заряжания Время доставания и досыла патрона сек
Тактическая перезарядка Перезарядка с частично пустым магазином сек
Полная перезарядка Перезарядка с пустым магазином сек
Время подбора Вес увеличивает время
Замедление бега -1%
Уменьшение выносливости -2%
Характеристики точности
Точность патрона Общая точность оружия.
Этот показатель накладывается на Точность при Беге и Прицеливании.
0.07°
Точность от бедра Этот показатель добавляется на Точность Патрона, с округлением. 2.5 2.6° (с Точностью патрона)°
Точность при прицеливании Этот показатель добавляется на Точность Патрона, без округления.
Значения меньше тысячных не показаны в игре.
0.08 0.15° (с Точностью патрона)°
Точность при беге 7.4°
Дополнительная информация
Получаем из 914? Да
Шанс удаления в КИ Карманном Измерении
Защита от связывания? Можно ли связать игрока
пока он держит предмет?
Комбинаций модулей  240
Производитель Gunex (Различные модули)
Вдохновление Различные АК


АК это оружие в SCP: Secret Laboratory. Это автоматическая винтовка, используемая Повстанцами Хаоса и являющаяся альтернативой МОГ-E11-SR

Оперативное Руководство

The Chaos Insurgency’s standard-issue rifle. An automatic weapon chambered in 7.62 x 39. It comes from a long lineage of Russian rifles. The AK has served worldwide for decades. 

For the Insurgency, the rifle is only seen in the hands of the Chaos Insurgency’s most elite forces. It seems that the AK’s stellar reputation precedes itself.

The Insurgency seems to have taken their own liberties with the design, but these accessories are just decorations atop the rifle’s rugged Russian core.

___
“The Insurgency’s choices of small arms baffle me. This is best exemplified in their choice of standard rifle. Using an AK-platform rifle isn’t a poor choice by any means. What I find odd, is the furniture attached to the rifles. From what I can tell, the handguard and rail mount are both entirely proprietary. They don’t match any mass-produced aftermarket accessory I know of, implying they were either custom-ordered or made by the Insurgency. I have no clue how, or why, they have fashioned their rifles this way. Not to mention where they sourced the manufacturing strength needed to produce these accessories. Judging by all the other attachments I find on recovered rifles, it seems they had modularity in mind. Perhaps they were trying to compete with the Foundation’s own E-11 rifle? If that’s the case, I’d say it fell a bit short.”
-Dr. Hugo York, Small Arms Researcher & Insurgency Tactics Analyst, Area-14

В игре

AK обладает большим уроном и пробитием брони, однако также страдает от низкой скорострельности, невысокой точности от бедра, большого веса и сильной отдачи. Вследствие этого, AK обычно лучше использовать для прицельной стрельбы на ближней и средней дистанции. Такие модули как Лазер или убранный Приклад могут сделать оружие более эффективным на ближней дистанции, а Тяжёлый Приклад или Удлинённый Ствол улучшат показатели боя на большом расстоянии.

Патроны на АК довольно ограничены, поскольку только Стрелки, Новобранцы и Подавители Хаоса появляются с ним, и их не найти в Зоне-02. Таким образом, единственный способ найти больше патронов для АК, это обыскать тела убитых Стрелков и Новобранцев Хаоса, или используя SCP-914.

У АК есть только 2 возможных способа появления:

Будучи оружием с закрытым типом затвора, затвор AK остаётся в открытом положении, когда в оружии закончились патроны, из-за чего перезарядка становится немного дольше. Затвор останется в открытом положении только если магазин вставлен в оружие. Если магазин вытащен из AK, но патрон всё ещё заряжен, выстрел не оставит затвор в открытом положении. Однако, перезарядка в таком случае всё равно будет дольше, так как игроку также необходимо дослать патрон в AK.

Удерживая клавишу E на другом игроке, держа при этом в руках оружие, можно связать его.

Модули

Модуль Характеристики
Механический прицел
Приближение при прицеливании 1.3x
Модуль по умолчанию
Голографический прицел
Приближение при прицеливании 1.05x
Скорость доставания +0.03 сек
Вес +13%
Прицел с счетчиком патронов
Приближение при прицеливании 1.1x
Счетчик патронов
Вес +10%
Оптический прицел
Приближение при прицеливании 6x
Точность при прицеливании +43%
Скорость доставания +0.06 сек
Скорость прицеливания -25%
Вес +28%

Модуль Характеристики
Обычный ствол
Модуль по умолчанию
Удлинённый ствол
Пробитие брони +10%
Точность +25%
Урон +5%
Время доставания +0.18 сек
Точность неприцельной стрельбы -5%
Длина +20%
Вес +22%
Глушитель
Громкость выстрела -65%
Точность +18%
Убирает вспышку при выстреле
Время доставания +0.1 сек
Длина +17%
Вес +14%
Дульный тормоз
Отдача -10%
Громкость выстрела +30%
Время доставания +0.03 сек
Длина +5%
Вес +6%
Дульный ускоритель
Скорострельность +15%
Отдача +25%
Точность -17%
Время доставания +0.03 сек
Длина +8%
Вес +9%

Модуль Характеристики
Ничего
Модуль по умолчанию
Рукоять
Отдача -15%
Скорость прицеливания -15%
Вес +6%
Фонарик
Фонарик
Вес +13%
Лазерный целеуказатель
Точность неприцельной стрельбы +82%
Лазер виден врагам
Вес +9%

Модуль Характеристики
Стандартный приклад
Модуль по умолчанию
Тяжёлый приклад
Отдача при прицеливании -35.7%
Точность при прицеливании +82%
Точность неприцельной стрельбы -9%
Длина +8%
Вес +31%
Без приклада
Время доставания -0.18 сек
Точность неприцельной стрельбы +25%
Длина -21%
Вес -8%
Скорость прицеливания -100%

Модуль Характеристики
Стандартный магазин AP
Модуль по умолчанию
Стандартный магазин JHP
Урон +20%
Пробитие брони -50%
Барабан AP
Вместимость +25
Время Перезарядки +1.6
Вес +62%
Барабан JHP
Вместимость +25
Урон +20%
Время Перезарядки +1.6
Пробитие брони -50%
Вес +62%


Параметры

Без брони Лёгкая броня Боевая броня Тяжёлая броня
Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый
Пробитие брони 85% 94% 85% 94% 85% 94% 85% 94%
Тело (100%) 26.2 27.51 24.63 26.85 23.84 26.52 23.06 26.19
Конечности (70%) 18.34 19.26 18.34 19.26 18.34 19.26 18.34 19.26
Голова (200%) 52.4 55.02 52.4 55.02 46.11 52.38 46.11 52.38
AHP (30%) 7.86 8.25 7.39 8.05 7.15 7.96 6.92 7.86
Горение (125%) 32.75 34.39 30.79 33.56 29.8 33.15 28.82 32.74
Расшифровка
Одно попадание для убийства.
Два попадания для убийства.
Три попадания для убийства.
Четыре попадания для убийства.
Пять попаданий для убийства.

Примечания:

  • Данные значения урона автоматически просчитаны Mediawiki, между ней и Unity могут быть небольшие различия при округлении, потому некоторые числа могут слегка различаться.
  • Броня не влияет на урон по конечностям.
  • У дробовика одинаковый урон по голове и конечностям.
  • SCP не получают урон по голове и конечностям, за исключением SCP-049-2
  • У SCP-049 есть 20% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
  • У SCP-173 есть 80% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
  • У Боевой и Тяжёлой брони одинаковый показатель защиты головы. У Лёгкой брони нет защиты головы.
  • Ряды с AHP показывают, сколько урона наносится полоске HP под защитой AHP. Они не показывают, сколько AHP теряется при этом.

Без брони Лёгкая броня Боевая броня Тяжёлая броня
Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый
Пробитие брони 30% 38% 30% 38% 30% 38% 30% 38%
Тело (100%) 34.06 35.37 24.52 26.6 19.75 22.21 14.99 17.83
Конечности (70%) 23.84 24.76 23.84 24.76 23.84 24.76 23.84 24.76
Голова (200%) 68.12 70.74 68.12 70.74 29.97 35.65 29.97 35.65
AHP (30%) 10.22 10.61 7.36 7.98 5.93 6.66 4.5 5.35
Горение (125%) 42.58 44.21 30.65 33.25 24.69 27.77 18.73 22.28
Расшифровка
Одно попадание для убийства.
Два попадания для убийства.
Три попадания для убийства.
Четыре попадания для убийства.
Пять попаданий для убийства.

Примечания:

  • Данные значения урона автоматически просчитаны Mediawiki, между ней и Unity могут быть небольшие различия при округлении, потому некоторые числа могут слегка различаться.
  • Броня не влияет на урон по конечностям.
  • У дробовика одинаковый урон по голове и конечностям.
  • SCP не получают урон по голове и конечностям, за исключением SCP-049-2
  • У SCP-049 есть 20% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
  • У SCP-173 есть 80% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
  • У Боевой и Тяжёлой брони одинаковый показатель защиты головы. У Лёгкой брони нет защиты головы.
  • Ряды с AHP показывают, сколько урона наносится полоске HP под защитой AHP. Они не показывают, сколько AHP теряется при этом.

Связанные достижения


Нажмите, чтобы увидеть 4 достижений, связанных с АК:

Армия одного бойца
За одну жизнь, устраните 4 противников из 4 разных орудий.

Будь вежлив. Работай эффективно.
Убейте 5 противников менее чем за 30 секунд с помощью огнестрельного оружия. Отсчёт начинается после первого убийства.

Теперь я здесь командую
Обезоружьте оперативника МОГ.

Ты думаешь о том же, о чём и я?
Подберите оружие, будучи Сотрудником Д-Класса.

Звуки






Галерея

Интересные факты

  • AK - это единственное оружие, не получившее 2.1k рендер.
    • Это потому, что модель AK не была готова к релизу.
  • Большую часть беты 11.0.0, модель AK заменяла МОГ-E11-SR, покрашенная в зелёный.
  • AK в игре является самодельным образцом, со множеством деталей из разных источников.
    • Цевьё и приклад не похожи на те, что есть у серии AK-100 или AK-12; Стандартный Приклад в частности не является складным, что стало стандартом у Российских AK ещё с '90-ых.
    • Дульные приспособления являются достоверными копиями оригинальных Российских образцов.
      • Стандартный ствол - это "косой" ДТК от АКМ; длина ствола схожа с AK-104.
      • Дульный Тормоз схож с тем, что используется на больших AK, в основном AK-74 и AK-103.
      • Дульный Ускоритель схож с тем, что используется на короткоствольных AK, в основном AKС-74У и AK-104.
      • Глушитель - это ПБС-1, используемый большинством АК калибра 7.62, начиная с AKM.
    • Целик схож с таковым у AK-12.
    • Несмотря на наличие советского крепления "Ласточкин хвост", оружие использует адаптер под планки Пикатинни.
      • Голографический прицел - это Российский ПК120, также известный как 1П87 по индексу ГРАУ.
    • Крышка ствольной коробки используется от старых моделей АК, скорее всего AKM или AK-103, но не AK-12.
    • Магазины основаны на коммерческих Американских продуктах; 30-зарядный магазин - точная копия ныне несуществующей компании TAPCO, а 55-зарядные барабаны основаны на барабанах компании ProMag industries.
    • Ствольная коробка имеет маркировку "KEK-72B" латинскими буквами, что скорее всего указывает на то, что оружие не создано в России.
Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.