Материал из SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki

Нет описания правки
м (картинки)
 
(не показано 5 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
<includeonly>{{CURRENTDAY}}</includeonly>
'''Секция-03''' [[Зона-02|Зоны-02]], также известная как '''Лёгкая Зона Содержания и Тестирования''', или просто '''Лёгкая Зона Содержания''' - это одна из четырёх зон в ''SCP: Secret Laboratory''. Эта зона получила прозвище '''Серый Коридор''' от сотрудников Зоны-02.
__TOC__
__TOC__
<includeonly>{{CURRENTDAY}}</includeonly>
=Оперативное Руководство=
'''Лёгкая Зона Содержания''' - одна из четырёх зон в ''SCP: Secret Laboratory''.
{{OpGuide2|Light Containment Zone}}
==Описание==
 
'''Лёгкая Зона Содержания''' (ЛЗС) - это одна из четырёх основных локаций в [[Локации|Зоне-02]]. <br>
=Описание=
Лёгкая Зона Содержания (ЛЗС) - это одна из четырёх основных локаций в Зоне-02. <br>
В ней появляются [[Д-Класс]], [[Учёный|Учёные]] и [[SCP-173]], а также находятся [[SCP-914]] и [[SCP-330]].
В ней появляются [[Д-Класс]], [[Учёный|Учёные]] и [[SCP-173]], а также находятся [[SCP-914]] и [[SCP-330]].


В Лёгкой Зоне Содержания также происходит [[Процесс Обеззараживания]] - процедура, которая уничтожает всех в ЛЗС через 11 минут и 45 секунд после начала матча. Это заставляет игроков перейти в [[Тяжёлая Зона Содержания|Тяжёлую Зону Содержания]] и предотвращает отсиживание в SCP-914.
В Лёгкой Зоне Содержания также происходит [[Процесс Обеззараживания]] - процедура, которая уничтожает всех в ЛЗС через 11 минут и 45 секунд после начала матча. Это заставляет игроков перейти в [[Тяжёлая Зона Содержания|Тяжёлую Зону Содержания]] и предотвращает отсиживание игроков в укромных местах.
Что интересно, оповещение в игре устанавливает таймер в 15 минут вместо 11-ти, это было сделано нарочно для напряжения обстановки вокруг игрока.


В ЛЗС расположено несколько особых комнат, содержащих в себе ценные предметы, которые могут помочь игрокам при путешествии через [[Тяжёлая Зона Содержания|Тяжёлую Зону Содержания]]. Помогут в навигации игрокам надписи над дверьми, которые сообщают о том, какая комната находится за этой дверью. Определённые комнаты обладают фиксированными обозначениями (смотри список далее), в то время как другие появляются в полу-случайных местах.
В ЛЗС расположено несколько особых комнат, содержащих в себе ценные предметы, которые могут помочь игрокам при путешествии через Тяжёлую Зону Содержания. Помогут в навигации игрокам надписи над дверьми, которые сообщают о том, какая комната находится за этой дверью. Определённые комнаты обладают фиксированными обозначениями (смотри список далее), в то время как другие появляются в полу-случайных местах.


Вопреки распространённому мнению, Лёгкая Зона Содержания расположена над Тяжёлой Зоной Содержания.
Вопреки распространённому мнению, Лёгкая Зона Содержания расположена над Тяжёлой Зоной Содержания.


{{Related|Музыка}}
{{Related|Музыка}}
Строка 17: Строка 21:
{{multi-listen item|filename=Light Containment Zone Ambient.mp3|title=Тема Лёгкой Зоны Содержания|description=}}
{{multi-listen item|filename=Light Containment Zone Ambient.mp3|title=Тема Лёгкой Зоны Содержания|description=}}
{{multi-listen end}}
{{multi-listen end}}
 
==ID Коды Комнат==
У каждой комнаты в Лёгкой Зоне есть свой ID Код, написанный над дверью, ведущей в эту комнату. Эти символы помогают игрокам с лёгкостью определить, какая комната находится за дверью.
{|class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="display: inline-table;"
|+ style="white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px; background-color: #2e2e2e;" | ID Коды Комнат
|-
!Иконка
!Описание
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZHS01.png|100px]]
|Прямой коридор; номер уникален для каждого Прямого коридора в зоне.
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZHC01.png|100px]]
|Угловой коридор; номер уникален для каждого Углового коридора в зоне.
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZIT01.png|100px]]
|Т-образный перекрёсток; номер уникален для каждого Т-образного перекрёстка.
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZIX01.png|100px]]
|Х-образный перекрёсток; номер уникален для каждого Х-образного перекрёстка.
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZCD01.png|100px]]
|Камеры Д-класса (Тупик)
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZTC01.png|100px]]
|Тестовая Камера 01 (Тупик)
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZAL01.png|100px]]
|Коридор-шлюз, номер уникален для каждого Шлюза.
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZVT00.png|100px]]
|Камера-сад/Теплица (Коридор)
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZ--00.png|100px]]
|Оружейная ЛЗС (Тупик)
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZWC00.png|100px]]
|Туалет (Коридор)
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZPT00.png|100px]]
|Камера Содержания SCP-173 (Тупик)
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZ-914.png|100px]]
|Камера Содержания SCP-914 (Тупик)
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZPC15.png|100px]]
|Офис (Тупик)
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZEX-A.png|100px]]
|КПП между ЛЗС и ТЗС (Тупик); Для лифтов B код будет обозначен как EX-B.
|}
<br>
{|class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="display: inline-table;"
|+ style="white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px; background-color: #2e2e2e;" |Удалённые ID Коды Комнат
|-
!Иконка
!Описание
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZ-012.png|100px]]
|Камера Содержания SCP-012 (Тупик); Код удалён вместе с самой комнатой SCP-012 [[Updates/11.1.0|v11.1.0]]. Камера SCP-012 была удалена и заменена на TC01, поскольку была полностью сделана из ассетов Containment Breach.
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZ-330.png|100px]]
|Камера Содержания SCP-330 (Тупик); заменяла текстуру #012 на Хэллоуин 2020. Сама комната всё ещё была камерой SCP-012.
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZVT03.png|100px]]
|Большая Комната Вентиляции (Коридор); иконка была заменена на VT00, когда комнату заменили на Теплицу в обновлении [[Updates/7.0.0|v7.0.0]]. Сама комната была удалена, поскольку являлась ассетом из Containment Breach.
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZLC2.png|100px]]
|Символ-заглушка; был добавлен в обновлении [[Updates/4.0.0|v4.0.0]] и удалён в версии [[Updates/6.0.0|v6.0.0]]. ID код всегда был LC2 и ничего не обозначал.
|-
|}
=Уникальные комнаты=
=Уникальные комнаты=
Уникальные комнаты появляются лишь единожды (кроме двух КПП и воздушных шлюзов), содержат в себе полезные предметы или могут быть использованы в качестве мест для пряток. У этих комнат особые обозначения:
Уникальные комнаты появляются лишь единожды (кроме двух КПП и воздушных шлюзов), содержат в себе полезные предметы или могут быть использованы в качестве мест для пряток. У этих комнат особые обозначения:
Строка 23: Строка 96:


==Камеры Д-Класса - CD01==
==Камеры Д-Класса - CD01==
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|октябрь =SpookyClassDCell.png|декабрь = ClassDXmas2.png |CDEntrance.png }}|400px|right|thumb|Камеры Д-Класса]]
{{ZoneImage|ImageName=Dclasshall13.0}}
{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}| октябрь = [[File:SpoookyClassDCellBack.png|400px|right|thumb|Позади Камер Д-Класса.]] | декабрь = [[File:ClassDXmas2.png|400px|right|thumb|Позади камер Д-Класса.]]  | [[File:CDBack.png|400px|right|thumb|Рисунок позади камер]] [[File:SCPSL Art Contest Winner2 MK2.png|400px|right|thumb|Рисунок SCP-049, сделанный Moranatol для конкурса]] [[File:SCPSL Art Contest Winner1.png|250px|right|thumb|Рисунок SCP-106, сделанный Purplegoop для конкурса]]
{{ZoneImage|ImageName=Dclasscell13.0|description=Внутри камеры}}
}}
{{ZoneImage|ImageName=Dclassback13.0|description=Позади камер}}
[[File:SCPSL Art Contest Winner2 MK2.png|400px|right|thumb|Арт SCP-049, сделанный Moranatol]]
[[File:SCPSL Art Contest Winner1.png|250px|right|thumb|Арт SCP-106, сделанный Purplegoop]]
 
'''Камеры Д-Класса''' - это место появления [[Д-Класс|Д-Класса]]. Комната выглядит как длинный проход со множеством дверей, за которыми находятся камеры Д-Класса. <br>
'''Камеры Д-Класса''' - это место появления [[Д-Класс|Д-Класса]]. Комната выглядит как длинный проход со множеством дверей, за которыми находятся камеры Д-Класса. <br>
За каждой дверью находится маленькая комната с простенькой кроватью и дверью. Д-Класс появляется в одной из этих камер. <br>
За каждой дверью находится маленькая комната с простенькой кроватью и дверью. От 1 до 3 сотрудников Класса-Д появляется в каждой из этих камер. <br>
Здесь нет ничего полезного, это просто место появления Д-Класса. <br>
Здесь нет ничего полезного, это просто место появления Д-Класса. <br>
В задней части помещения можно увидеть 2 рисунка-победителя конкурса по SCP:SL. Данные рисунки не появляются, когда на их месте расположены [[Система Динамического Окружения|Хэллоуинские и Рождественские объекты]].
В задней части помещения можно увидеть 2 рисунка-победителя конкурса по SCP:SL. Данные рисунки не появляются, когда на их месте расположены [[Система Динамического Окружения|Хэллоуинские и Рождественские объекты]].
Строка 33: Строка 109:


==Туалеты - WC00==
==Туалеты - WC00==
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|октябрь = Halloween Bathroom.png | декабрь = Xmas Bathroom.png|WCHallway.png }}|400px|right|thumb|Коридор к туалетам]]
{{ZoneImage|ImageName=Wchall13.0}}
[[File:WCMale.png|400px|right|thumb|Мужской Туалет]]
{{ZoneImage|ImageName=Wcmtoilet13.0|description=Мужские кабинки}}
[[File:WCFemale.png|400px|right|thumb|Женский Туалет]]
{{ZoneImage|ImageName=Wcftoilet13.0|description=Женские кабинки}}
В '''Туалеты''' можно попасть через выделяющийся на фоне прочих коридор, и оттуда попасть в женскую и мужскую уборную, в которых иногда может находиться что-нибудь полезное. [[Учёный|Учёные]] могут появиться в этой комнате. <br>
'''Туалеты''' - коридор, откуда можно попасть в женскую и мужскую уборную, в которых иногда может находиться что-нибудь полезное. [[Учёный|Учёные]] могут появиться в этой комнате. <br>
На стене рядом с дверью в туалеты может появиться [[Шкафчик первой помощи]]. <br>
На стене рядом с дверью в туалеты может появиться [[Шкафчик первой помощи]]. <br>
В Мужском и Женском уборных находится 3 туалета и 2 раковины. <br>
В Мужском и Женском уборных находится 3 туалета и 2 раковины. <br>
В туалетах можно найти Карту Доступа или [[COM-15]]. <br>
В туалетах можно найти до двух Карт Доступа и/или [[COM-15]]. <br>
Туалеты можно использовать в качестве места для пряток от SCP, но оно не так эффективно против человеческих классов, проверяющих комнату на наличие ценных предметов.
Туалеты можно использовать в качестве места для пряток от SCP, но оно не так эффективно против человеческих классов, проверяющих комнату на наличие ценных предметов. <br>
 
'''Возможное содержимое:'''
'''Возможное содержимое:'''
* Снаружи туалетов:
* Снаружи туалетов:
Строка 53: Строка 130:


==Комната с Садом - VT00==
==Комната с Садом - VT00==
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|октябрь = Halloween VT-00 Room.png| декабрь = Xmas VT-00 Room.png|GCOverview.png }}|400px|right|thumb|Общий Вид комнаты]]
{{ZoneImage|ImageName=Vthall13.0}}
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|октябрь = Halloween VT-00 Plants.png| декабрь = VTXmas.png|GCPlants.png }}|400px|right|thumb|Растения в комнате]]
{{ZoneImage|ImageName=Vtsmallroom13.0|description=Боковая комната со Шкафчиком}}
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|октябрь = VTHalloween.png| декабрь = Xmas VT-00 Closet.png |GCLocker.png }}|400px|right|thumb|Маленькая соседняя комнатка. Иногда тут может находиться что-то полезное]]
'''Комната с Садом''', также известная как '''Теплица''', состоит из коридора и небольшого сада с растениями, отделяемого стеклянной стеной. Игроки могут попасть в сад, разбив окно, однако с растениями никак нельзя взаимодействовать. Комната с Садом по сути является обычным коридором с двумя проходами.
'''Комната с Садом''', также известная как '''Теплица''', состоит из коридора и небольшого сада с растениями, отделяемого стеклянной стеной. Игроки могут попасть в сад, разбив окно, однако с растениями никак нельзя взаимодействовать. Комната с Садом по сути является обычным коридором с двумя проходами.


Напротив сада находится небольшая комнатка, в которой может появиться [[Шкафчик первой помощи]], [[Шкафчик]], [[Пулестойкий шкафчик №7]], [[Оружейная Станция]], или вообще ничего.
Напротив сада находится небольшая комнатка, в которой может появиться [[Шкафчик первой помощи]], [[Шкафчик]], [[Пулестойкий шкафчик №7]], [[Оружейная Станция]], или вообще ничего.
[[Учёный|Учёные]] могут появиться в этой комнате.


Что интересно, надпись над комнатой, VT00, не соответствует официальным названиям комнаты - Greenhouse (Теплица) и Garden Chamber (Комната с Садом)
Что интересно, надпись над комнатой, VT00, не соответствует официальным названиям комнаты - Greenhouse (Теплица) и Garden Chamber (Комната с Садом)
Строка 70: Строка 148:
* За стеклом:
* За стеклом:
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]] или [[Карта Доступа|Карта Доступа Уборщика]]
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]] или [[Карта Доступа|Карта Доступа Уборщика]]
** [[Пулестойкий шкафчик №7]]


<br clear=all>
<br clear=all>


==Компьютерный Офис- PC15==
==Компьютерный Офис- PC15==
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}| октябрь = Halloween LCZ PC Room.png | декабрь = PCXmas.png |PC15Entrance.png}}|400px|right|thumb|Компьютерный Офис]]
{{ZoneImage|ImageName=Pc1513.0}}
'''Компьютерный Офис''' - это комната среднего размера, в которой расставлено много столов с компьютерами на них. <br>
'''Компьютерный Офис''' - это комната среднего размера, в которой расставлено много столов с компьютерами на них. <br>
Одна [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]] всегда появляется на одном из случайных столов.  
Одна [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]] всегда появляется на одном из случайных столов.  
Строка 80: Строка 159:


'''Гарантированное Содержимое:'''
'''Гарантированное Содержимое:'''
* на случайном столе:
* На случайном столе:
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]]
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]]


'''Возможное Содержимое:'''
'''Возможное Содержимое:'''
* [[COM-15]]
* [[Шкафчик]]
* [[Шкафчик]]
* [[Шкафчик первой помощи]] (до 2-х)
* [[Шкафчик первой помощи]] (до 2-х)
<br clear=all>
<br clear=all>


==Стеклянный Куб - GR18==
==Стеклянный Куб - GR18==
[[File:GR18Entrance.png|400px|right|thumb|Вход в Стеклянный Куб]]
{{ZoneImage|ImageName=Gr18entry13.0|description=Вход}}
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|октябрь = Halloween GRInside.png | декабрь = Xmas GRInside.png | GR18Chamber.png }}|400px|right|thumb|Стеклянный Куб изнутри]]
{{ZoneImage|ImageName=Gr18interior13.0}}
'''Стеклянный Куб''' - это тестовая камера среднего размера, включающая в себа большой стеклянный куб и несколько стеллажей. <br>
{{ZoneImage|ImageName=Gr18box13.0|description=Внутри стеклянного куба}}
Комнату можно открыть без Карты доступа.
'''Стеклянный Куб''' - это тестовая камера среднего размера, включающая в себя большой стеклянный куб и несколько стеллажей. Несмотря на то, что путь в комнату преграждают Ворота, их можно открыть без Карты доступа. Иногда снаружи этой комнаты могут появиться Учёные.<br>
Иногда снаружи этой комнаты могут появиться Учёные.<br>
У правой стены может появиться [[Шкафчик первой помощи]], [[Шкафчик]] или [[Оружейная Станция]]. Пистолет [[COM-15]] может появиться внутри Стеклянного Куба или на полке стеллажа. <br>
У правой стены может появиться [[Шкафчик первой помощи]], [[Шкафчик]] или [[Оружейная Станция]].
Пистолет [[COM-15]] может появиться внутри Стеклянного Куба или на полке стеллажа. <br>
Если разбить одно из нижних стёкол, то через него сможет пройти любой игрок кроме SCP-096. Данная особенность позволяет использовать комнату для побега от SCP-096.
 
 


'''Возможное Содержимое:'''
'''Возможное Содержимое:'''
Строка 113: Строка 189:


==Арсенал ЛЗС - ##00==
==Арсенал ЛЗС - ##00==
[[File:00Entrance.png|400px|right|thumb|Вход в оружейную]]
{{ZoneImage|ImageName=Lczarmoryentry13.0|description=Вход}}
[[File:00Inside.png|400px|right|thumb|Вид изнутри]]
{{ZoneImage|ImageName=Lczarmory13.0}}
{{DoorStats|
{{DoorStats|
|ReqAccess=AA1
|ReqAccess=AA1
Строка 120: Строка 196:
|DestroyLvl=Lvl1
|DestroyLvl=Lvl1
}}
}}
 
'''Арсенал ЛЗС''' - это комната среднего размера с двумя [[Оружейная Станция|Оружейными станциями]] и множеством различного оружия, патронов и гранат. Для открытия комнаты необходима Карта Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA1}}|text=1 Уровнем Безопасности}}. <br>
'''Арсенал ЛЗС''' - это комната среднего размера, с двумя [[Оружейная Станция|Оружейными станциями]] и множеством различного оружия, патронов и гранат. Для открытия комнаты необходима Карта Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA1}}|text=1 Уровнем Безопасности}}. <br>
Учёные могут появиться рядом с этой комнатой, однако не могут открыть её, что заставляет их идти искать оружие в другом месте. <br>
Учёные могут появиться рядом с этой комнатой, однако не могут открыть её, что заставляет их идти искать оружие в другом месте. <br>
Это может быть очень полезной комнатой для Д-Класса, чтобы убить Учёных или [[Мобильная Опергруппа|МОГ]], или Учёным для убийства [[Повстанцы Хаоса|Повстанцев Хаоса]].  
Это может быть очень полезной комнатой для Д-Класса, чтобы убить Учёных или [[Мобильная Опергруппа|МОГ]], или Учёным для убийства [[Повстанцы Хаоса|Повстанцев Хаоса]].  
Здесь находиться самое разное оружие, из которого можно выбрать подходящее под ситуацию.


Здесь находиться самое разное оружие, из которого можно выбрать подходящее под ситуацию.
'''Содержимое:'''
'''Содержимое:'''
* Оружие:
* Оружие:
Строка 132: Строка 207:
** 2 пистолета [[COM-18]]
** 2 пистолета [[COM-18]]
* Гранаты:
* Гранаты:
** 3 [[Фугасная граната|Осколочно-фугасных Гранаты]]
** 3 [[Фугасная граната|Фугасных Гранаты]]
** 4 [[Светошумовая граната|Светошумовых Гранаты]]
** 4 [[Светошумовая граната|Светошумовых Гранаты]]
* Боеприпасы:
* Боеприпасы:
Строка 146: Строка 221:


==КПП в Тяжёлую Зону Содержания - EX-A/EX-B==
==КПП в Тяжёлую Зону Содержания - EX-A/EX-B==
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|октябрь = Halloween CheckpointsLCZ-HCZ.png | декабрь = Xmas CheckpointsLCZ-HCZ.png|EXEntrance.png }}|400px|right|thumb|КПП]]
{{ZoneImage|ImageName=Lczchkpntmainroom13.0}}
{{ZoneImage|ImageName=Lczchkpntelesys13.0|description=Лифты, ведущие вниз в Тяжёлую Зону Содержания}}
{{DoorStats|
{{DoorStats|
|ReqAccess=CA
|ReqAccess=CA
Строка 152: Строка 228:
|DestroyLvl=RA
|DestroyLvl=RA
}}
}}
'''КПП в Тяжёлую Зону Содержания''' - это особые двери, ведущие в [[Тяжёлая Зона Содержания|Тяжёлую Зону Содержания]]. Всего в ЛЗС находится 2 КПП.
'''КПП в Тяжёлую Зону Содержания''' - это проход, ведущий в [[Тяжёлая Зона Содержания|Тяжёлую Зону Содержания]]. Всего в ЛЗС находится 2 КПП.


На КПП находится двери, которые одновременно открываются при использовании Карты Доступа. За ними находится пара лифтов, названных Лифтами А либо Лифтами Б (Зависит от КПП), которые выходят вниз в ТЗС. Также над дверями КПП находятся мониторы, указывающие время до начала Процесса Обеззараживания. <br>
На КПП стоят двери, которые одновременно открываются при использовании Карты Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CA}}|text=Доступом к КПП}}.
Для открытия КПП необходима Карта Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CA}}|text=Доступом к КПП}}.
За ними находится пара лифтов, названных Лифтами А либо Лифтами Б (Зависит от КПП), которые выходят вниз в ТЗС. Также над дверями КПП находятся мониторы, указывающие время до начала Процесса Обеззараживания. <br>


За 30 секунд до начала Обеззараживания все двери КПП открываются и не могут быть закрыты.
За 30 секунд до начала Обеззараживания все двери КПП открываются и не могут быть закрыты.
Учёные могут появиться рядом с этой комнатой.


{{Related|Музыка}}
{{Related|Музыка}}
Строка 170: Строка 248:


==Тестовая Камера 1 - TC01==
==Тестовая Камера 1 - TC01==
<small>(Из-за особого эффекта тумана на Хэллоуин изображения будут добавлены после окончания ивента, приносим извинения за неудобства)</small>
{{ZoneImage|ImageName=Tc01entry13.0}}
{{ZoneImage|ImageName=Tc01observation13.0|description=Комната управления}}
{{ZoneImage|ImageName=Tc01chamber13.0|description=Комната с SCP-330}}
{{DoorStats|
{{DoorStats|
|ReqAccess=CC2
|ReqAccess=CC2
Строка 176: Строка 256:
|DestroyLvl=Lvl1
|DestroyLvl=Lvl1
}}
}}
'''Тестовая Камера 1''' - это небольшая комната с двумя дверьми, ведущими в две другие комнаты. Одна дверь ведёт в комнату управления и открывается картой со {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2}}|text=2-ым Уровнем Содержания}}.<br> Данная небольшая комната используется персоналом Зоны-02 для проведения экспериментов, в данный момент её используют для тестов над [[SCP-330]].
<div style="white-space:normal; font-size:15px">'''Тестовая Камера 1''' - это небольшая комната с двумя дверьми, ведущими в две другие комнаты. Одна дверь ведёт в комнату управления и открывается картой со {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2}}|text=2-ым Уровнем Содержания}}.</div>
Данная небольшая комната используется персоналом Зоны-02 для проведения экспериментов, в данный момент её используют для тестов над [[SCP-330]].
 
В комнате управления находится компьютер, отвечающий за управление другой дверью, ведущей в комнату с SCP-330; из него игроки могут брать конфеты. Игрок может закрыть эту комнату, находясь в комнате управления, и тем самым запереть других игроков. <br>
В комнате управления находится компьютер, отвечающий за управление другой дверью, ведущей в комнату с SCP-330; из него игроки могут брать конфеты. Игрок может закрыть эту комнату, находясь в комнате управления, и тем самым запереть других игроков. <br>
В комнате управления может появиться пистолет [[COM-15]], а также гарантированно появляются [[Карта Доступа|Карта Доступа Менеджера Зоны]] и [[Боевая Броня]].<br>
В комнате управления может появиться пистолет [[COM-15]], а также гарантированно появляются [[Карта Доступа|Карта Доступа Менеджера Зоны]] и [[Боевая Броня]].<br>
Обе комнаты отделены друг от друга стеклом с большим количеством HP.


'''Гарантированное Содержимое:'''
'''Гарантированное Содержимое:'''
Строка 184: Строка 267:
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Менеджера Зоны]]
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Менеджера Зоны]]
** [[Боевая Броня]]
** [[Боевая Броня]]
** [[Монета]] (в кружке)


'''Возможное Содержимое:'''
'''Возможное Содержимое:'''
Строка 196: Строка 280:


==Камера Содержания SCP-173 - PT00==
==Камера Содержания SCP-173 - PT00==
[[File:173Entrance.png|400px|right|thumb|Лестница, ведущая к Камере Содержания SCP-173]]
{{ZoneImage|ImageName=Pt00base13.0|description=Вход}}
[[File:173Side.png|400px|right|thumb|Боковая комната]]
{{ZoneImage|ImageName=Pt00top13.0|description=Наверху лестницы}}
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|октябрь = 173Halloween.png |173 Containment Room.png }}|400px|right|thumb|Комната снаружи Камеры Содержания SCP-173]]
{{ZoneImage|ImageName=Pt00smallroom13.0|description=Боковая комната}}
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|октябрь = Halloween SCP-173_Chamber.png|173Chamber.png }}|400px|right|thumb|Камера Содержания SCP-173]]
{{ZoneImage|ImageName=Pt00bigroom13.0}}
{{ZoneImage|ImageName=Pt00chamber13.0|description=Место появления SCP-173}}
'''Камера Содержания SCP-173''' - это помещение с двумя этажами, в которой содержится [[SCP-173]].<br>
'''Камера Содержания SCP-173''' - это помещение с двумя этажами, в которой содержится [[SCP-173]].<br>


Строка 209: Строка 294:
В соседней маленькой комнате есть шанс на появление [[Пулестойкий шкафчик №7|Пулестойкого шкафчика №7]] и/или пистолета [[COM-15]].
В соседней маленькой комнате есть шанс на появление [[Пулестойкий шкафчик №7|Пулестойкого шкафчика №7]] и/или пистолета [[COM-15]].
Иногда рядом с воротами к Камере Содержания SCP-173 может появиться [[Шкафчик]] или [[Шкафчик первой помощи]].
Иногда рядом с воротами к Камере Содержания SCP-173 может появиться [[Шкафчик]] или [[Шкафчик первой помощи]].


'''Возможное содержимое:'''
'''Возможное содержимое:'''
Строка 225: Строка 308:


==Камера Содержания SCP-914 - #914==
==Камера Содержания SCP-914 - #914==
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|октябрь = Halloween 914Entrance.png|914EntranceNew.png }}|400px|right|thumb|Вход SCP-914]]
{{ZoneImage|ImageName=914entry13.0|description=Вход}}
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}| октябрь = 914Halloween2.png | декабрь = 914Xmas.png | 914Chamber.png }}|400px|right|thumb|SCP-914]]
{{ZoneImage|ImageName=914interior13.0}}
{{DoorStats|
{{DoorStats|
|ReqAccess=CC1
|ReqAccess=CC1
Строка 236: Строка 319:
Для открытия ворот необходима Карта доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC1}}|text=1 Уровнем Содержания}}. <br>
Для открытия ворот необходима Карта доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC1}}|text=1 Уровнем Содержания}}. <br>
SCP-914 - это одна из самых важных комнат, так как позволяет [[SCP-914/Результаты|улучшать предметы]]. <br>
SCP-914 - это одна из самых важных комнат, так как позволяет [[SCP-914/Результаты|улучшать предметы]]. <br>
Из-за этого [[SCP-объекты]] очень часто стремятся к этой комнате, что делает её крайне опасной в начале матча.
Из-за этого [[SCP-объекты]] очень часто стремятся к этой комнате, что делает её крайне опасным местом в начале матча.


'''Возможное Содержимое:'''
'''Возможное Содержимое:'''
Строка 246: Строка 329:


==Воздушный Шлюз- ALXX==
==Воздушный Шлюз- ALXX==
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}| декабрь = Xmas LCZ_Airlock.png| ALInside.png }}|400px|right|thumb|Внутри Шлюза]]
{{ZoneImage|ImageName=Airlockentry13.0|description=Вход}}
[[File:ALSide.png|400px|right|thumb|Внутри шлюза, вид из боковой комнаты]]
{{ZoneImage|ImageName=Airlockinterior13.0}}
{{ZoneImage|ImageName=Airlocksmallroom13.0|description=Боковая область с Пулестойким шкафчиком №7}}
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl1|imageshow=yes}}
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl1|imageshow=yes}}
'''Воздушный Шлюз''' - это небольшая комната, освещённая красным светом, с двумя дверьми на каждой стороне и небольшой комнатой сбоку.  
'''Воздушный Шлюз''' - это небольшая комната, освещённая красным светом, с двумя дверьми на каждой стороне и небольшой комнатой сбоку.  
Строка 253: Строка 337:
При открытии одной внутренней двери, другая внутренняя дверь автоматически закрывается. Это можно использовать, чтобы замедлить преследователей при погоне.
При открытии одной внутренней двери, другая внутренняя дверь автоматически закрывается. Это можно использовать, чтобы замедлить преследователей при погоне.


Соседняя комната часто используется для того, чтобы спрятаться.
В боковой комнате иногда может появиться [[Пулестойкий шкафчик №7]], а в самой комнате можно спрятаться.
 
[[Учёный|Учёные]] могут появиться в этой комнате.




Строка 262: Строка 348:
<br clear=all>
<br clear=all>
==Прямой Коридор - HS==
==Прямой Коридор - HS==
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|октябрь = Halloween LCZ Straight.png| декабрь = Xmas LCZ Straight.png|LCZStraight.png}}|400px|right|thumb|Прямой Коридор]]
{{ZoneImage|ImageName=Shall13.0}}
Простой прямой коридор с двумя дверьми. В одной из вентиляций на верхней части стены спрятана пасхалка.
Простой прямой коридор с двумя дверьми. В одной из вентиляций на верхней части стены спрятан мяч Хуберта.


[[Учёный|Учёные]] могут появиться в этой комнате.


<br clear=all>
<br clear=all>
==Угол - HC==  
==Угол - HC==  
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|октябрь = Halloween LCZ Corner.png | декабрь = Xmas LCZ Corner.png |LCZCorner.png }}|400px|right|thumb|Коридор в форме буквы С]]
{{ZoneImage|ImageName=CornerhallRR}}
Простой коридор-поворот.
Простой коридор-поворот.


Строка 274: Строка 361:
<br clear=all>
<br clear=all>
==Т-образный Коридор - IT==
==Т-образный Коридор - IT==
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}}|октябрь = Halloween LCZ 3-Way.png| декабрь = Xmas LCZ 3-Way.png|LCZ3Way.png}}|400px|right|thumb|Т-образный Коридор]]
{{ZoneImage|ImageName=Thall13.0}}
Простой коридор с 3 проходами.
Простой коридор с 3 проходами.


<br clear=all>
<br clear=all>
==Перекрёсток - IX==
==Перекрёсток - IX==
[[File:{{#switch: {{CURRENTMONTHNAME}} | December =Xmas LCZ Four way.png| LightCAT.png }}|400px|right|thumb|Коридор в форме буквы Х]]
{{ZoneImage|ImageName=Xhall13.0}}
[[File:LCZSinkhole.png|400px|right|thumb|Воронка, которая может тут появиться]]
{{ZoneImage|ImageName=Sinkhole13.0|description=Большая Воронка}}
Коридор с 4 проходами.<br>
Коридор с 4 проходами.<br>
Иногда здесь может появиться [[Эффекты Состояния|Воронка]], как часть [[Система Динамического Окружения|Системы Динамического Окружения]]. Изначально она выключена, но владелец сервера может активировать и настроить шанс её появления. <br>
Иногда здесь может появиться [[Эффекты Состояния|Воронка]], как часть [[Система Динамического Окружения|Системы Динамического Окружения]]. Изначально она выключена, но владелец сервера может активировать и настроить шанс её появления. Воронка замедляет всех игроков, кроме SCP. В отличие от игры ''SCP: Containment Breach'', Воронка не перемещает игрока в Карманное Измерение.
Воронка замедляет всех игроков, кроме SCP. В отличие от игры ''SCP: Containment Breach'', Воронка не перемещает игрока в Карманное Измерение.
{{multi-listen start}}
{{multi-listen item|filename=SinkholeAudio.mp3|title=Воронка|description=}}
{{multi-listen end}}
<br clear=all>
<br clear=all>


Строка 294: Строка 383:
Всего есть пять возможных вариантов карты Лёгкой Зоны Содержания. Особые комнаты появляются в случайных местах.
Всего есть пять возможных вариантов карты Лёгкой Зоны Содержания. Особые комнаты появляются в случайных местах.
Камеры Д-Класса всегда появляются в одном и том же месте, что позволяет Д-Классу определить тип карты с самого начала.<br>
Камеры Д-Класса всегда появляются в одном и том же месте, что позволяет Д-Классу определить тип карты с самого начала.<br>
Ниже приведены все пять вариаций, с именами, данными им англоязычным сообществом.
Ниже приведены все пять вариаций.
<tabber>
<tabber>
PSI №1=
Шаблон ЛЗС №1 =
<center>
<center>
{{MapLayouts
[[File:LCZ_1.png]]
|      |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |ERS|  |  |  |  |  |  |  |  |
|21=  |  |  |  |  |  |  |  |  |CSE|SRW|4RW|ERW|  |  |  |  |  |  |  |
|41=  |  |  |  |  |  |ERS|  |ERE|TRN|CSW|SRN|  |  |  |  |  |  |  |  |
|61=  |  |  |  |  |  |SRN|  |  |  |TRE|TRW|  |  |  |  |  |  |  |  |
|81=  |  |  |  |  |ERE|TRW|  |ERS|  |SRN|CNE|ERW|  |  |  |  |  |  |  |
|101=  |  |  |  |  |  |CNE|SRW|4RW|SRW|CNW|  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|121=    |  |  |  |  |  |  |  |SRN|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|141=  |  |  |  |  |  |CDE|SRW|TRW|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|161=  |  |  |  |  |  |  |  |ERN|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
}}
|-|
|-|
Хаб №2=
Шаблон ЛЗС №2=
<center>
<center>
{{MapLayouts
[[File:LCZ_2 Fix.png]]
|      |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|21=  |  |  |  |  |  |  |ERS|  |ERS|  |ERS|  |  |  |  |  |  |  |  |
|41=  |  |  |  |  |  |  |SRN|CSE|TRN|SRW|TRN|ERW|  |  |  |  |  |  |  |
|61=  |  |  |  |  |ERE|CSW|TRE|TRW|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|81=  |  |  |  |  |  |TRE|4RW|4RW|SRW|ERW|  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|101=  |  |  |  |  |ERE|CNW|SRN|CNE|CSW|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|121=  |  |  |  |  |  |  |SRN|  |ERN|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|141=  |  |  |  |  |  |CDE|CNW|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|161=  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
}}
|-|
|-|
Линия №3=
Шаблон ЛЗС №3=
<center>
<center>
{{MapLayouts
[[File:LCZ_3.png]]
|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|21=|  |  |  |  |  |CDE|CSW|ERS|  |ERS|  |ERS|  |  |  |  |  |  |  |
|41=|  |  |  |  |  |CSE|TRN|4RW|SRW|4RW|SRW|TRW|  |  |  |  |  |  |  |
|61=|  |  |  |  |  |ERN|  |ERN|  |ERN|  |TRE|ERW|  |  |  |  |  |  |
|81=|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |SRN|  |  |  |  |  |  |  |
|101=|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |CNE|ERW|  |  |  |  |  |  |
|121=|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|141=|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|161=|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
}}
|-|
|-|
Месиво №4=
Шаблон ЛЗС №4=
<center>
<center>
{{MapLayouts
[[File:LCZ_4.png]]
|  |  |  |  |  |  |  |  |  |ERE|CSW|  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|21=|  |  |  |  |  |  |  |  |  |SRN|  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|41=|  |  |  |  |  |ERS|  |CSE|SRW|TRW|CSE|ERW|  |  |  |  |  |  |  |
|61=|  |  |  |  |  |CNE|TRS|TRW|  |CNE|TRW|  |  |  |  |  |  |  |  |
|81=|  |  |  |  |  |  |CNE|4RW|ERW|  |SRN|  |  |  |  |  |  |  |  |
|101=|  |  |  |  |  |ERE|TRS|TRN|SRW|SRW|TRW|  |  |  |  |  |  |  |  |
|121=|  |  |  |  |  |  |TRE|CSW|  |  |CNE|ERW|  |  |  |  |  |  |  |
|141=|  |  |  |  |  |CDE|TRW|CNE|ERW|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|161=|  |  |  |  |  |  |ERN|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
}}
|-|
|-|
Кольцо №5=
Шаблон ЛЗС №5=
<center>
<center>
{{MapLayouts
[[File:LCZ_5.png]]
|  |  |  |  |  |  |  |  |  |ERS|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|21=|  |  |  |  |  |ERE|TRS|SRW|TRN|SRW|TRS|ERW|  |  |  |  |  |  |  |
|41=|  |  |  |  |  |  |SRN|  |  |  |SRN|  |  |  |  |  |  |  |  |
|61=|  |  |  |  |  |ERE|TRW|  |  |CDE|TRW|  |  |  |  |  |  |  |  |
|81=|  |  |  |  |  |  |SRN|  |  |  |SRN|  |  |  |  |  |  |  |  |
|101=|  |  |  |  |  |ERE|4RW|SRW|TRS|SRW|TRN|ERW|  |  |  |  |  |  |  |
|121=|  |  |  |  |  |  |SRN|  |ERN|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|141=|  |  |  |  |  |ERE|CNW|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|161=|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
}}
</tabber>
</tabber>
=Связанные Достижения=
{{Achievements}}
=Интересные факты=
* В Лёгкой Зоне Содержания раньше была Камера Содержания SCP-012. Эта комната была ассетом из ''SCP: Containment Breach'' и заменена на Тестовую Камеру 1 в обновлении [[Updates/11.1.0|11.1.0]].
* Оповещение CASSIE в начале игры говорит о том, что процедура обеззараживания ЛЗС начнётся через 15 минут, хотя на деле она начинается через 11 минут 45 секунд. Это было сделано для того, чтобы надавить на игроков и заставить их действовать быстрее.
[[Category:Локации]]
[[Category:Локации]]
{{Locations Navbox}}
{{Locations Navbox}}

Текущая версия от 14:45, 7 сентября 2023


Секция-03 Зоны-02, также известная как Лёгкая Зона Содержания и Тестирования, или просто Лёгкая Зона Содержания - это одна из четырёх зон в SCP: Secret Laboratory. Эта зона получила прозвище Серый Коридор от сотрудников Зоны-02.

Оперативное Руководство

The Light Containment and Testing Zone, colloquially known by Site Staff as the ‘Grayhall’, houses multiple testing facilities and containment cells for a number of Euclid and Safe-Anomalous objects. 

The Zone houses the majority of the D-Class stocks contained within numerous individual confinement cells and personnel offices. 
Medical testing, screening, and Site operations are also conducted here on both staff and D-Class Personnel.

___
“Fifteen, Twenty-two, Forty-five, Six-dash-three…hell, even Area Fourteen. More and more hits are happening and we sit here doing nothing. For what, exactly? So we know why 096 screams the way it does? So we understand why 173 shits? Shouldn't we be using what we know to fight back? To develop some kind of weapon that works? ... I wonder what the O5 think.”
-Charles H. Goodwin, Analyst, Site-02

Описание

Лёгкая Зона Содержания (ЛЗС) - это одна из четырёх основных локаций в Зоне-02.
В ней появляются Д-Класс, Учёные и SCP-173, а также находятся SCP-914 и SCP-330.

В Лёгкой Зоне Содержания также происходит Процесс Обеззараживания - процедура, которая уничтожает всех в ЛЗС через 11 минут и 45 секунд после начала матча. Это заставляет игроков перейти в Тяжёлую Зону Содержания и предотвращает отсиживание игроков в укромных местах.

В ЛЗС расположено несколько особых комнат, содержащих в себе ценные предметы, которые могут помочь игрокам при путешествии через Тяжёлую Зону Содержания. Помогут в навигации игрокам надписи над дверьми, которые сообщают о том, какая комната находится за этой дверью. Определённые комнаты обладают фиксированными обозначениями (смотри список далее), в то время как другие появляются в полу-случайных местах.

Вопреки распространённому мнению, Лёгкая Зона Содержания расположена над Тяжёлой Зоной Содержания.


Связанная статья: Музыка

ID Коды Комнат

У каждой комнаты в Лёгкой Зоне есть свой ID Код, написанный над дверью, ведущей в эту комнату. Эти символы помогают игрокам с лёгкостью определить, какая комната находится за дверью.

ID Коды Комнат
Иконка Описание
Прямой коридор; номер уникален для каждого Прямого коридора в зоне.
Угловой коридор; номер уникален для каждого Углового коридора в зоне.
Т-образный перекрёсток; номер уникален для каждого Т-образного перекрёстка.
Х-образный перекрёсток; номер уникален для каждого Х-образного перекрёстка.
Камеры Д-класса (Тупик)
Тестовая Камера 01 (Тупик)
Коридор-шлюз, номер уникален для каждого Шлюза.
Камера-сад/Теплица (Коридор)
Оружейная ЛЗС (Тупик)
Туалет (Коридор)
Камера Содержания SCP-173 (Тупик)
Камера Содержания SCP-914 (Тупик)
Офис (Тупик)
КПП между ЛЗС и ТЗС (Тупик); Для лифтов B код будет обозначен как EX-B.


Удалённые ID Коды Комнат
Иконка Описание
Камера Содержания SCP-012 (Тупик); Код удалён вместе с самой комнатой SCP-012 v11.1.0. Камера SCP-012 была удалена и заменена на TC01, поскольку была полностью сделана из ассетов Containment Breach.
Камера Содержания SCP-330 (Тупик); заменяла текстуру #012 на Хэллоуин 2020. Сама комната всё ещё была камерой SCP-012.
Большая Комната Вентиляции (Коридор); иконка была заменена на VT00, когда комнату заменили на Теплицу в обновлении v7.0.0. Сама комната была удалена, поскольку являлась ассетом из Containment Breach.
Символ-заглушка; был добавлен в обновлении v4.0.0 и удалён в версии v6.0.0. ID код всегда был LC2 и ничего не обозначал.

Уникальные комнаты

Уникальные комнаты появляются лишь единожды (кроме двух КПП и воздушных шлюзов), содержат в себе полезные предметы или могут быть использованы в качестве мест для пряток. У этих комнат особые обозначения:


Камеры Д-Класса - CD01

Обзор комнаты
Внутри камеры
Позади камер
Арт SCP-049, сделанный Moranatol
Арт SCP-106, сделанный Purplegoop

Камеры Д-Класса - это место появления Д-Класса. Комната выглядит как длинный проход со множеством дверей, за которыми находятся камеры Д-Класса.
За каждой дверью находится маленькая комната с простенькой кроватью и дверью. От 1 до 3 сотрудников Класса-Д появляется в каждой из этих камер.
Здесь нет ничего полезного, это просто место появления Д-Класса.
В задней части помещения можно увидеть 2 рисунка-победителя конкурса по SCP:SL. Данные рисунки не появляются, когда на их месте расположены Хэллоуинские и Рождественские объекты.

Туалеты - WC00

Обзор комнаты
Мужские кабинки
Женские кабинки

Туалеты - коридор, откуда можно попасть в женскую и мужскую уборную, в которых иногда может находиться что-нибудь полезное. Учёные могут появиться в этой комнате.
На стене рядом с дверью в туалеты может появиться Шкафчик первой помощи.
В Мужском и Женском уборных находится 3 туалета и 2 раковины.
В туалетах можно найти до двух Карт Доступа и/или COM-15.
Туалеты можно использовать в качестве места для пряток от SCP, но оно не так эффективно против человеческих классов, проверяющих комнату на наличие ценных предметов.

Возможное содержимое:


Комната с Садом - VT00

Обзор комнаты
Боковая комната со Шкафчиком

Комната с Садом, также известная как Теплица, состоит из коридора и небольшого сада с растениями, отделяемого стеклянной стеной. Игроки могут попасть в сад, разбив окно, однако с растениями никак нельзя взаимодействовать. Комната с Садом по сути является обычным коридором с двумя проходами.

Напротив сада находится небольшая комнатка, в которой может появиться Шкафчик первой помощи, Шкафчик, Пулестойкий шкафчик №7, Оружейная Станция, или вообще ничего.

Учёные могут появиться в этой комнате.

Что интересно, надпись над комнатой, VT00, не соответствует официальным названиям комнаты - Greenhouse (Теплица) и Garden Chamber (Комната с Садом)

Возможное содержимое


Компьютерный Офис- PC15

Обзор комнаты

Компьютерный Офис - это комната среднего размера, в которой расставлено много столов с компьютерами на них.
Одна Карта Доступа Учёного всегда появляется на одном из случайных столов. Иногда здесь появляются Шкафчик и до двух Шкафчиков первой помощи.

Гарантированное Содержимое:

Возможное Содержимое:


Стеклянный Куб - GR18

Вход
Обзор комнаты
Внутри стеклянного куба

Стеклянный Куб - это тестовая камера среднего размера, включающая в себя большой стеклянный куб и несколько стеллажей. Несмотря на то, что путь в комнату преграждают Ворота, их можно открыть без Карты доступа. Иногда снаружи этой комнаты могут появиться Учёные.
У правой стены может появиться Шкафчик первой помощи, Шкафчик или Оружейная Станция. Пистолет COM-15 может появиться внутри Стеклянного Куба или на полке стеллажа.

Возможное Содержимое:


Арсенал ЛЗС - ##00

Вход
Обзор комнаты
Необходим Уровень Безопасности 1
Затраты ОД SCP-079: 50 ОД
Дверь уничтожается с помощью: SCP-018, Осколочной Гранаты и SCP-096

Арсенал ЛЗС - это комната среднего размера с двумя Оружейными станциями и множеством различного оружия, патронов и гранат. Для открытия комнаты необходима Карта Доступа с 1 Уровнем Безопасности 


.
Учёные могут появиться рядом с этой комнатой, однако не могут открыть её, что заставляет их идти искать оружие в другом месте.
Это может быть очень полезной комнатой для Д-Класса, чтобы убить Учёных или МОГ, или Учёным для убийства Повстанцев Хаоса. Здесь находиться самое разное оружие, из которого можно выбрать подходящее под ситуацию.

Содержимое:


КПП в Тяжёлую Зону Содержания - EX-A/EX-B

Обзор комнаты
Лифты, ведущие вниз в Тяжёлую Зону Содержания
Необходим Доступ к КПП
Затраты ОД SCP-079: 10 ОД
Дверь уничтожается только с помощью Админ-Панели!

КПП в Тяжёлую Зону Содержания - это проход, ведущий в Тяжёлую Зону Содержания. Всего в ЛЗС находится 2 КПП.

На КПП стоят двери, которые одновременно открываются при использовании Карты Доступа с Доступом к КПП 


. За ними находится пара лифтов, названных Лифтами А либо Лифтами Б (Зависит от КПП), которые выходят вниз в ТЗС. Также над дверями КПП находятся мониторы, указывающие время до начала Процесса Обеззараживания.

За 30 секунд до начала Обеззараживания все двери КПП открываются и не могут быть закрыты.

Учёные могут появиться рядом с этой комнатой.

Связанная статья: Музыка


Возможное содержимое:


Тестовая Камера 1 - TC01

Обзор комнаты
Комната управления
Комната с SCP-330
Необходим Уровень Содержания 2
Затраты ОД SCP-079: 40 ОД
Дверь уничтожается с помощью: SCP-018, Осколочной Гранаты и SCP-096
Тестовая Камера 1 - это небольшая комната с двумя дверьми, ведущими в две другие комнаты. Одна дверь ведёт в комнату управления и открывается картой со 2-ым Уровнем Содержания 




.

Данная небольшая комната используется персоналом Зоны-02 для проведения экспериментов, в данный момент её используют для тестов над SCP-330.

В комнате управления находится компьютер, отвечающий за управление другой дверью, ведущей в комнату с SCP-330; из него игроки могут брать конфеты. Игрок может закрыть эту комнату, находясь в комнате управления, и тем самым запереть других игроков.
В комнате управления может появиться пистолет COM-15, а также гарантированно появляются Карта Доступа Менеджера Зоны и Боевая Броня.
Обе комнаты отделены друг от друга стеклом с большим количеством HP.

Гарантированное Содержимое:

Возможное Содержимое:


Камера Содержания SCP-173 - PT00

Вход
Наверху лестницы
Боковая комната
Обзор комнаты
Место появления SCP-173

Камера Содержания SCP-173 - это помещение с двумя этажами, в которой содержится SCP-173.

На нижнем этаже находится лестница. Поднявшись по ней, можно найти небольшую боковую комнату, а также дверь, ведущую в саму камеру содержания.
В буферной комнате перед самой Камерой SCP-173 можно увидеть дверь справа, которую нельзя открыть, а также балкон слева с нерабочей панелью. Тут также находятся ворота, ведущие непосредственно в камеру содержания SCP-173. В начале раунда SCP-173, если был выбран игрой, появится в своей камере содержания. Дверь нельзя открыть небольшое количество времени после начала матча. Сама камера содержания может использоваться для пряток от любых угроз.

В соседней маленькой комнате есть шанс на появление Пулестойкого шкафчика №7 и/или пистолета COM-15. Иногда рядом с воротами к Камере Содержания SCP-173 может появиться Шкафчик или Шкафчик первой помощи.

Возможное содержимое:


Камера Содержания SCP-914 - #914

Вход
Обзор комнаты
Необходим Уровень Содержания 1
Затраты ОД SCP-079: 50 ОД
Дверь нельзя уничтожить!

Камера Содержания SCP-914 - это комната среднего размера, в которой находится SCP-914.
Для открытия ворот необходима Карта доступа с 1 Уровнем Содержания 


.
SCP-914 - это одна из самых важных комнат, так как позволяет улучшать предметы.
Из-за этого SCP-объекты очень часто стремятся к этой комнате, что делает её крайне опасным местом в начале матча.

Возможное Содержимое:


Воздушный Шлюз- ALXX

Вход
Обзор комнаты
Боковая область с Пулестойким шкафчиком №7

Дверь уничтожается с помощью: SCP-018, Осколочной Гранаты и SCP-096

Воздушный Шлюз - это небольшая комната, освещённая красным светом, с двумя дверьми на каждой стороне и небольшой комнатой сбоку.

При открытии одной внутренней двери, другая внутренняя дверь автоматически закрывается. Это можно использовать, чтобы замедлить преследователей при погоне.

В боковой комнате иногда может появиться Пулестойкий шкафчик №7, а в самой комнате можно спрятаться.

Учёные могут появиться в этой комнате.



Коридоры

Коридоры - это повторяющиеся комнаты, которые соединяют между собой уникальные комнаты. Они не содержат в себе ничего интересного и просто увеличивают общий размер ЛЗС. У каждой комнаты свои 2 буквы в названии, которые не меняются, но цифра уникальна для каждого коридора.


Прямой Коридор - HS

Обзор комнаты

Простой прямой коридор с двумя дверьми. В одной из вентиляций на верхней части стены спрятан мяч Хуберта.

Учёные могут появиться в этой комнате.


Угол - HC

Обзор комнаты

Простой коридор-поворот.



Т-образный Коридор - IT

Обзор комнаты

Простой коридор с 3 проходами.


Перекрёсток - IX

Обзор комнаты
Большая Воронка

Коридор с 4 проходами.
Иногда здесь может появиться Воронка, как часть Системы Динамического Окружения. Изначально она выключена, но владелец сервера может активировать и настроить шанс её появления. Воронка замедляет всех игроков, кроме SCP. В отличие от игры SCP: Containment Breach, Воронка не перемещает игрока в Карманное Измерение.


Несуществующие комнаты

Несуществующий VT00

Несуществующие комнаты - это комнаты, которые не могут появиться при нормальных условиях даже несмотря на то, что они присутствуют в коде генерации карты. Примером такой комнаты можно назвать Несуществующий VT00 - старый вариант данной комнаты, существовавший только в версии 8.0.0.

Вариации карты

Всего есть пять возможных вариантов карты Лёгкой Зоны Содержания. Особые комнаты появляются в случайных местах. Камеры Д-Класса всегда появляются в одном и том же месте, что позволяет Д-Классу определить тип карты с самого начала.
Ниже приведены все пять вариаций.

Связанные Достижения


Нажмите, чтобы увидеть 0 достижений, связанных с Лёгкая Зона Содержания:

Интересные факты

  • В Лёгкой Зоне Содержания раньше была Камера Содержания SCP-012. Эта комната была ассетом из SCP: Containment Breach и заменена на Тестовую Камеру 1 в обновлении 11.1.0.
  • Оповещение CASSIE в начале игры говорит о том, что процедура обеззараживания ЛЗС начнётся через 15 минут, хотя на деле она начинается через 11 минут 45 секунд. Это было сделано для того, чтобы надавить на игроков и заставить их действовать быстрее.
Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.