Материал из SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki

Нет описания правки
м (картинки)
 
(не показано 37 промежуточных версий 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
<includeonly>{{CURRENTDAY}}</includeonly>
'''Секция-03''' [[Зона-02|Зоны-02]], также известная как '''Лёгкая Зона Содержания и Тестирования''', или просто '''Лёгкая Зона Содержания''' - это одна из четырёх зон в ''SCP: Secret Laboratory''. Эта зона получила прозвище '''Серый Коридор''' от сотрудников Зоны-02.
__TOC__
__TOC__
'''Лёгкая Зона Содержания''' (ЛЗС) - это одна из четырёх основных локаций в [[Локации|Зоне-02]], где появляются [[Д-Класс]], [[Учёные]] и [[SCP-173]]. [[SCP-914]] также находится в этой области, и практически всегда становится точкой интереса всех игроков.
=Оперативное Руководство=
{{OpGuide2|Light Containment Zone}}


Тяжёлая Зона Содержания содержит в себе три [[Оружейная Станция|Оружейных Станции]], четыре возможных места появления [[Шкафчик|Шкафчика]], а также множество [[Пулестойкий шкафчик №7|Пулестойких шкафчиков №7]] и [[Медицинский шкафчик|Медицинских Шкафчиков]].
=Описание=
Лёгкая Зона Содержания (ЛЗС) - это одна из четырёх основных локаций в Зоне-02. <br>
В ней появляются [[Д-Класс]], [[Учёный|Учёные]] и [[SCP-173]], а также находятся [[SCP-914]] и [[SCP-330]].


В Лёгкой Зоне Содержания также происходит процесс [[Восстановление Содержания|Восстановления Содержания]], процедура, которая уничтожает всех в ЛЗС через 11 минут и 45 секунд после начала матча. Это заставляет игроков перейти в [[Тяжёлая Зона Содержания|Тяжёлую Зону Содержания]] и предотвращает отсиживание в SCP-914.
В Лёгкой Зоне Содержания также происходит [[Процесс Обеззараживания]] - процедура, которая уничтожает всех в ЛЗС через 11 минут и 45 секунд после начала матча. Это заставляет игроков перейти в [[Тяжёлая Зона Содержания|Тяжёлую Зону Содержания]] и предотвращает отсиживание игроков в укромных местах.


В ЛЗС расположено несколько особых комнат, содержащих в себе ценные предметы, которые могут помочь игрокам при путешествии через [[Тяжёлая Зона Содержания|Тяжёлую Зону Содержания]]. Помогут в навигации игрокам надписи над дверьми, которые сообщают о том, какая комната находится за этой дверью. Определённые комнаты обладают фиксированным местом появления (смотри список далее), в то время как другие появляются в случайных местах.
В ЛЗС расположено несколько особых комнат, содержащих в себе ценные предметы, которые могут помочь игрокам при путешествии через Тяжёлую Зону Содержания. Помогут в навигации игрокам надписи над дверьми, которые сообщают о том, какая комната находится за этой дверью. Определённые комнаты обладают фиксированными обозначениями (смотри список далее), в то время как другие появляются в полу-случайных местах.


Вопреки распространённому мнению, Лёгкая Зона Содержания расположена над Тяжёлой Зоной Содержания.
Вопреки распространённому мнению, Лёгкая Зона Содержания расположена над Тяжёлой Зоной Содержания.


{{Related|Музыка}}
{{multi-listen start}}
{{multi-listen item|filename=Light Containment Zone Ambient.mp3|title=Тема Лёгкой Зоны Содержания|description=}}
{{multi-listen end}}
==ID Коды Комнат==
У каждой комнаты в Лёгкой Зоне есть свой ID Код, написанный над дверью, ведущей в эту комнату. Эти символы помогают игрокам с лёгкостью определить, какая комната находится за дверью.
{|class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="display: inline-table;"
|+ style="white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px; background-color: #2e2e2e;" | ID Коды Комнат
|-
!Иконка
!Описание
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZHS01.png|100px]]
|Прямой коридор; номер уникален для каждого Прямого коридора в зоне.
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZHC01.png|100px]]
|Угловой коридор; номер уникален для каждого Углового коридора в зоне.
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZIT01.png|100px]]
|Т-образный перекрёсток; номер уникален для каждого Т-образного перекрёстка.
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZIX01.png|100px]]
|Х-образный перекрёсток; номер уникален для каждого Х-образного перекрёстка.
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZCD01.png|100px]]
|Камеры Д-класса (Тупик)
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZTC01.png|100px]]
|Тестовая Камера 01 (Тупик)
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZAL01.png|100px]]
|Коридор-шлюз, номер уникален для каждого Шлюза.
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZVT00.png|100px]]
|Камера-сад/Теплица (Коридор)
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZ--00.png|100px]]
|Оружейная ЛЗС (Тупик)
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZWC00.png|100px]]
|Туалет (Коридор)
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZPT00.png|100px]]
|Камера Содержания SCP-173 (Тупик)
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZ-914.png|100px]]
|Камера Содержания SCP-914 (Тупик)
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZPC15.png|100px]]
|Офис (Тупик)
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZEX-A.png|100px]]
|КПП между ЛЗС и ТЗС (Тупик); Для лифтов B код будет обозначен как EX-B.
|}
<br>
{|class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="display: inline-table;"
|+ style="white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px; background-color: #2e2e2e;" |Удалённые ID Коды Комнат
|-
!Иконка
!Описание
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZ-012.png|100px]]
|Камера Содержания SCP-012 (Тупик); Код удалён вместе с самой комнатой SCP-012 [[Updates/11.1.0|v11.1.0]]. Камера SCP-012 была удалена и заменена на TC01, поскольку была полностью сделана из ассетов Containment Breach.
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZ-330.png|100px]]
|Камера Содержания SCP-330 (Тупик); заменяла текстуру #012 на Хэллоуин 2020. Сама комната всё ещё была камерой SCP-012.
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZVT03.png|100px]]
|Большая Комната Вентиляции (Коридор); иконка была заменена на VT00, когда комнату заменили на Теплицу в обновлении [[Updates/7.0.0|v7.0.0]]. Сама комната была удалена, поскольку являлась ассетом из Containment Breach.
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZLC2.png|100px]]
|Символ-заглушка; был добавлен в обновлении [[Updates/4.0.0|v4.0.0]] и удалён в версии [[Updates/6.0.0|v6.0.0]]. ID код всегда был LC2 и ничего не обозначал.
|-
|}
=Уникальные комнаты=
=Уникальные комнаты=
Уникальные комнаты появляются лишь единожды (кроме двух КПП и воздушных шлюзов), содержат в себе полезные предметы или могут быть использованы в качестве мест для пряток. У этих комнат фиксированное место появления:
Уникальные комнаты появляются лишь единожды (кроме двух КПП и воздушных шлюзов), содержат в себе полезные предметы или могут быть использованы в качестве мест для пряток. У этих комнат особые обозначения:




==Камеры Д-Класса - CD01==
==Камеры Д-Класса - CD01==
[[File:Class D Cells.png|300px|right|thumb|Камеры Д-Класса]]
{{ZoneImage|ImageName=Dclasshall13.0}}
[[File:Class D Cell's Art.png|300px|right|thumb|Рисунки на задней части помещения]]
{{ZoneImage|ImageName=Dclasscell13.0|description=Внутри камеры}}
[[File:SCPSL Art Contest Winner1.png|250px|right|thumb|Рисунок SCP-106 за авторством Purplegoop]]
{{ZoneImage|ImageName=Dclassback13.0|description=Позади камер}}
[[File:SCPSL Art Contest Winner2 MK2.png|300px|right|thumb|Рисунок SCP-049 за авторством Moranatol]]
[[File:SCPSL Art Contest Winner2 MK2.png|400px|right|thumb|Арт SCP-049, сделанный Moranatol]]
[[File:SCPSL Art Contest Winner1.png|250px|right|thumb|Арт SCP-106, сделанный Purplegoop]]
 
'''Камеры Д-Класса''' - это место появления [[Д-Класс|Д-Класса]]. Комната выглядит как длинный проход со множеством дверей, за которыми находятся камеры Д-Класса. <br>
'''Камеры Д-Класса''' - это место появления [[Д-Класс|Д-Класса]]. Комната выглядит как длинный проход со множеством дверей, за которыми находятся камеры Д-Класса. <br>
За каждой дверью находится маленькая комната с простенькой кроватью и дверью. Д-Класс появляется в одной из этих камер. <br>
За каждой дверью находится маленькая комната с простенькой кроватью и дверью. От 1 до 3 сотрудников Класса-Д появляется в каждой из этих камер. <br>
Здесь нет ничего полезного, это просто место появления Д-Класса. <br>
Здесь нет ничего полезного, это просто место появления Д-Класса. <br>
В задней части помещения можно увидеть 2 рисунка-победителя конкурса по SCP:SL.
В задней части помещения можно увидеть 2 рисунка-победителя конкурса по SCP:SL. Данные рисунки не появляются, когда на их месте расположены [[Система Динамического Окружения|Хэллоуинские и Рождественские объекты]].
<br clear=all>
<br clear=all>


==Туалеты - WC00==
==Туалеты - WC00==
[[File:Bathroom.png|300px|right|thumb|Коридор к туалетам]]
{{ZoneImage|ImageName=Wchall13.0}}
[[File:WC_Men_Toilets.png|300px|right|thumb|Мужской Туалет]]
{{ZoneImage|ImageName=Wcmtoilet13.0|description=Мужские кабинки}}
[[File:WT_Female_Toilets.png|300px|right|thumb|Женский Туалет]]
{{ZoneImage|ImageName=Wcftoilet13.0|description=Женские кабинки}}
В '''Туалеты''' можно попасть через выделяющийся на фоне прочих коридор, и оттуда попасть в женскую и мужскую уборную, в которых иногда может находиться что-нибудь полезное. [[Учёные]] могут появиться в этой комнате. <br>
'''Туалеты''' - коридор, откуда можно попасть в женскую и мужскую уборную, в которых иногда может находиться что-нибудь полезное. [[Учёный|Учёные]] могут появиться в этой комнате. <br>
На стене рядом с дверью в туалеты может появиться [[Медицинский шкафчик]]. <br>
На стене рядом с дверью в туалеты может появиться [[Шкафчик первой помощи]]. <br>
В Мужском и Женском уборных находится 3 туалета и 2 раковины. <br>
В Мужском и Женском уборных находится 3 туалета и 2 раковины. <br>
В туалетах можно найти Карту Доступа или [[COM-15]]. <br>
В туалетах можно найти до двух Карт Доступа и/или [[COM-15]]. <br>
Туалеты можно использовать в качестве места для пряток от SCP, но оно не так эффективно против человеческих классов, проверяющих комнату на наличие ценных предметов. <br>
 
'''Возможное содержимое:'''
'''Возможное содержимое:'''
* Снаружи туалетов:
* Снаружи туалетов:
** [[Медицинский шкафчик]]
** [[Шкафчик первой помощи]]
* Мужской Туалет:
* Мужской Туалет:
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]]
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]] или [[Карта Доступа|Карта Доступа Уборщика]]
** [[COM-15]]
** [[COM-15]]
* Женский Туалет:
* Женский Туалет:
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]]
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]] или [[Карта Доступа|Карта Доступа Уборщика]]
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Уборщика]]
** [[COM-15]]
<br clear=all>
 
==Комната с Садом - VT00==
{{ZoneImage|ImageName=Vthall13.0}}
{{ZoneImage|ImageName=Vtsmallroom13.0|description=Боковая комната со Шкафчиком}}
'''Комната с Садом''', также известная как '''Теплица''', состоит из коридора и небольшого сада с растениями, отделяемого стеклянной стеной. Игроки могут попасть в сад, разбив окно, однако с растениями никак нельзя взаимодействовать. Комната с Садом по сути является обычным коридором с двумя проходами.
 
Напротив сада находится небольшая комнатка, в которой может появиться [[Шкафчик первой помощи]], [[Шкафчик]], [[Пулестойкий шкафчик №7]], [[Оружейная Станция]], или вообще ничего.
 
[[Учёный|Учёные]] могут появиться в этой комнате.
 
Что интересно, надпись над комнатой, VT00, не соответствует официальным названиям комнаты - Greenhouse (Теплица) и Garden Chamber (Комната с Садом)
 
'''Возможное содержимое'''
* В боковой комнате:
** [[Шкафчик]]
** [[Шкафчик первой помощи]]
** [[Пулестойкий шкафчик №7]]
** [[Оружейная Станция]]
* За стеклом:
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]] или [[Карта Доступа|Карта Доступа Уборщика]]
** [[Пулестойкий шкафчик №7]]
 
<br clear=all>
<br clear=all>


==Компьютерный Офис- PC15==
==Компьютерный Офис- PC15==
[[File:LCZ PC Room.png|300px|right|thumb|Компьютерный Офис]]
{{ZoneImage|ImageName=Pc1513.0}}
'''Компьютерный Офис''' - это комната среднего размера, в которой расставлено много столов с компьютерами на них. <br>
'''Компьютерный Офис''' - это комната среднего размера, в которой расставлено много столов с компьютерами на них. <br>
Одна [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]] всегда появляется на одном из случайных столов.  
Одна [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]] всегда появляется на одном из случайных столов.  
Иногда здесь появляются [[Шкафчик]] и [[Медицинский шкафчик]].
Иногда здесь появляются [[Шкафчик]] и до двух [[Шкафчик первой помощи|Шкафчиков первой помощи]].


 
'''Гарантированное Содержимое:'''
'''Содержимое:'''
* На случайном столе:
* на случайном столе:
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]]
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]]


* Шкафчик:
'''Возможное Содержимое:'''
** [[Шприц с Адреналином]]
* [[COM-15]]
** Случайные патроны
* [[Шкафчик]]
*** 5.56мм; 75 патронов
* [[Шкафчик первой помощи]] (до 2-х)
*** 7.62мм; 105-140 патронов
*** 9.00мм; 15 патронов
** [[Фонарик]]
** [[Аптечка первой помощи]]
** [[Болеутоляющее]]
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]]
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Менеджера Зоны]]


* [[Медицинский шкафчик]]
<br clear=all>
<br clear=all>


==Стеклянный Куб - GR18==
==Стеклянный Куб - GR18==
[[File:GR Entrance.png|300px|right|thumb|Вход в Стеклянный Куб]]
{{ZoneImage|ImageName=Gr18entry13.0|description=Вход}}
[[File:GR-18 Room.png|300px|right|thumb|Внутри комнаты со Стеклянным Кубом]]
{{ZoneImage|ImageName=Gr18interior13.0}}
[[File:GRInside.png|300px|right|thumb|Стеклянный Куб изнутри]]
{{ZoneImage|ImageName=Gr18box13.0|description=Внутри стеклянного куба}}
'''Стеклянный Куб''' - это комната среднего размера, с пометкой GR-18 над дверью. <br>
'''Стеклянный Куб''' - это тестовая камера среднего размера, включающая в себя большой стеклянный куб и несколько стеллажей. Несмотря на то, что путь в комнату преграждают Ворота, их можно открыть без Карты доступа. Иногда снаружи этой комнаты могут появиться Учёные.<br>
Позади двери находится маленькое помещение и ворота, которые можно открыть без Карты доступа.
У правой стены может появиться [[Шкафчик первой помощи]], [[Шкафчик]] или [[Оружейная Станция]]. Пистолет [[COM-15]] может появиться внутри Стеклянного Куба или на полке стеллажа. <br>
Учёные иногда могут появиться в этой части комнаты.<br>
Позади ворот находится комната среднего размера, со Стеклянным Кубом внутри.
На правой стене может появиться [[Медицинский шкафчик]] или [[Шкафчик]].
Пистолет [[COM-15]] может появиться внутри Стеклянного Куба.
 
 


'''Возможное Содержимое:'''
'''Возможное Содержимое:'''
* Внутри Стеклянного Куба:
* Внутри Стеклянного Куба:
** [[COM-15]]
** [[COM-15]]
 
* У правой стены:
* Шкафчик:
** [[Шкафчик]]
** [[Шприц с Адреналином]]
** [[Шкафчик первой помощи]]
** Случайные патроны
** [[Оружейная Станция]]
*** 5.56мм; 75 патронов
* На полке:
*** 7.62мм; 105-140 патронов
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]] или [[Карта Доступа|Карта Доступа Уборщика]]
*** 9.00мм; 15 патронов
** [[Фонарик]]
** [[Аптечка первой помощи]]
** [[Болеутоляющее]]
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]]
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Менеджера Зоны]]
 
*[[Медицинский шкафчик]]
<br clear=all>
 
==Камера Содержания SCP-914 - #914==
{{ReqAccess|CC1}}
{{079 AP Cost|Cost=50}}
[[File:914Entrance.png|300px|right|thumb|Вход SCP-914]]
[[File:SCP-914 Interior.png|300px|right|thumb|SCP-914]]
'''Камера Содержания SCP-914''' - это комната среднего размера, в которой находится [[SCP-914]]. <br>
Позади двери находится маленькое помещение и ворота, которые ведут к SCP-914, а также постер о SCP-914 рядом с ними.
Для открытия ворот необходима Карта доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC1}}|text=1 Уровнем Содержания}}. <br>
SCP-914 - это одна из самых важных комнат, так как позволяет [[SCP-914/Результаты|улучшать предметы]]. <br>
Из-за этого [[SCP-объекты]] очень часто стремятся к этой комнате, что делает её крайне опасной в начале матча.
<br clear=all>
 
==Камера Содержания SCP-173 - PT00==
[[File:PT_Stairway.png|300px|right|thumb|Лестница, ведущая к Камере Содержания SCP-173]]
[[File:173 Containment Room.png|300px|right|thumb|Комната перед Камерой Содержания SCP-173]]
[[File:SCP-173's Room Locker.png|300px|right|thumb|Шкафчик, который может появиться рядом с Воротами]]
[[File:SCP-173_Chamber.png|300px|right|thumb|Камера Содержания SCP-173]]
 
'''Камера Содержания SCP-173''' - это помещение с двумя этажами, в которой содержится [[SCP-173]].<br>
В буферной комнате перед самой Камерой SCP-173 можно увидеть дверь справа, которую нельзя открыть, а также балкон слева с нерабочей панелью.
 
В начале раунда SCP-173, если был выбран игрой, появится в своей камере содержания. Дверь нельзя открыть небольшое количество времени после начала матча.
 
В соседней маленькой комнате есть шанс на появление [[Пулестойкий шкафчик №7|Пулестойкого шкафчика №7]] и/или пистолета [[COM-15]].
 
Иногда рядом с воротами к Камере Содержания SCP-173 может появиться [[Шкафчик]].
 
 
 
'''Возможное содержимое:'''
* Внутри маленькой комнаты:
** [[COM-15]]
** [[COM-15]]
** [[Пулестойкий шкафчик №7]]
* Шкафчик:
** [[Шприц с Адреналином]]
** Случайные патроны
*** 5.56мм; 75 патронов
*** 7.62мм; 105-140 патронов
*** 9.00мм; 15 патронов
** [[Фонарик]]
** [[Аптечка первой помощи]]
** [[Болеутоляющее]]
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]]
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Менеджера Зоны]]
<br clear=all>
<br clear=all>


==Арсенал ЛЗС - ##00==
==Арсенал ЛЗС - ##00==
{{ReqAccess|AA1}}
{{ZoneImage|ImageName=Lczarmoryentry13.0|description=Вход}}
{{079 AP Cost|Cost=50}}
{{ZoneImage|ImageName=Lczarmory13.0}}
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl1}}
{{DoorStats|
[[File:--00_Room.png|300px|right|thumb|Вид изнутри]]
|ReqAccess=AA1
'''Арсенал ЛЗС''' - это комната среднего размера, с двумя [[Оружейная Станция|Оружейными станциями]] и множеством различного оружия, патронов и гранат. Для открытия комнаты необходима Карта Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA1}}|text=1 Уровнем Безопасности}}. <br>
|AP = 50
|DestroyLvl=Lvl1
}}
'''Арсенал ЛЗС''' - это комната среднего размера с двумя [[Оружейная Станция|Оружейными станциями]] и множеством различного оружия, патронов и гранат. Для открытия комнаты необходима Карта Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA1}}|text=1 Уровнем Безопасности}}. <br>
Учёные могут появиться рядом с этой комнатой, однако не могут открыть её, что заставляет их идти искать оружие в другом месте. <br>
Учёные могут появиться рядом с этой комнатой, однако не могут открыть её, что заставляет их идти искать оружие в другом месте. <br>
Это может быть очень полезной комнатой для Д-Класса, чтобы убить Учёных или [[Мобильная Опергруппа|МОГ]], или Учёным для убийства [[Повстанцы Хаоса|Повстанцев Хаоса]].  
Это может быть очень полезной комнатой для Д-Класса, чтобы убить Учёных или [[Мобильная Опергруппа|МОГ]], или Учёным для убийства [[Повстанцы Хаоса|Повстанцев Хаоса]].  
Здесь находиться самое разное оружие, из которого можно выбрать подходящее под ситуацию.


Здесь находиться самое разное оружие, из которого можно выбрать подходящее под ситуацию.
'''Содержимое:'''
'''Содержимое:'''
* Оружие:
* Оружие:
** [[COM-15]]
** [[FSP-9]]
** [[Project 90]]
** 2 автомата [[Crossvec]]
** [[MP7]]
** 2 пистолета [[COM-18]]
** [[USP]]
* Гранаты:
* Гранаты:
** 3 [[Осколочная Граната|Осколочных Гранаты]]
** 3 [[Фугасная граната|Фугасных Гранаты]]
** 3 [[Светошумовая Граната|Светошумовых Гранаты]]
** 4 [[Светошумовая граната|Светошумовых Гранаты]]
* Боеприпасы:
* Боеприпасы:
** 7.62мм; 70 патронов
** 9x19мм; 150 патронов
** 9.00мм; 30 патронов
* Броня:
** [[Тяжёлая Броня]]
** 2 комплекта [[Боевая Броня|Боевой Брони]]
* Прочее:
* Прочее:
** 2 [[Планшет управления оружием|Планшета управления оружием]]s
** 2 [[Оружейная Станция|Оружейные станции]]
** [[Фонарик]]
** [[Рация]]
<br clear=all>
 
==КПП в Тяжёлую Зону Содержания - EX-A/EX-B==
{{ZoneImage|ImageName=Lczchkpntmainroom13.0}}
{{ZoneImage|ImageName=Lczchkpntelesys13.0|description=Лифты, ведущие вниз в Тяжёлую Зону Содержания}}
{{DoorStats|
|ReqAccess=CA
|AP = 10
|DestroyLvl=RA
}}
'''КПП в Тяжёлую Зону Содержания''' - это проход, ведущий в [[Тяжёлая Зона Содержания|Тяжёлую Зону Содержания]]. Всего в ЛЗС находится 2 КПП.


На КПП стоят двери, которые одновременно открываются при использовании Карты Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CA}}|text=Доступом к КПП}}.
За ними находится пара лифтов, названных Лифтами А либо Лифтами Б (Зависит от КПП), которые выходят вниз в ТЗС. Также над дверями КПП находятся мониторы, указывающие время до начала Процесса Обеззараживания. <br>


За 30 секунд до начала Обеззараживания все двери КПП открываются и не могут быть закрыты.


Учёные могут появиться рядом с этой комнатой.
{{Related|Музыка}}
{{multi-listen start}}
{{multi-listen item|filename=The Waiting Game.mp3|title=Музыка в лифтах КПП|description=}}
{{multi-listen end}}
'''Возможное содержимое:'''
*На стенах КПП:
**[[Шкафчик первой помощи]]
<br clear=all>
<br clear=all>


==Камера Содержания SCP-012 - #012==
==Тестовая Камера 1 - TC01==
{{ReqAccess|CC2}}
{{ZoneImage|ImageName=Tc01entry13.0}}
{{079 AP Cost|Cost=40}}
{{ZoneImage|ImageName=Tc01observation13.0|description=Комната управления}}
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl1}}
{{ZoneImage|ImageName=Tc01chamber13.0|description=Комната с SCP-330}}
[[File:012_Door.png|300px|right|thumb|Вход в комнату контроля за SCP-012]]
{{DoorStats|
[[File:012_side_room.png|300px|right|thumb|Небольшая комната рядом со входом]]
|ReqAccess=CC2
[[File:012_Room.png|300px|right|thumb|Комната Контроля за SCP-012]]
|AP = 40
[[File:012_Chamber.png|300px|right|thumb|Камера Содержания SCP-012]]
|DestroyLvl=Lvl1
'''Камера Содержания SCP-012''' расположена в коридоре с 2 дверьми на другом его конце. Одна дверь ведёт в маленькую комнату, в которой иногда появляется [[Пулестойкий шкафчик №7]]. Другая же дверь требует Карту Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2}}|text=2 Уровнем Содержания}}, так как она ведёт к Камере Содержания SCP-012. <br>
}}
Внутри самой Камеры Содержания ничего ценного нет, а вот в Комнате наблюдения может появиться [[COM-15|Пистолет COM-15]] или [[Карта Доступа|Карта Менеджера Зоны]].
<div style="white-space:normal; font-size:15px">'''Тестовая Камера 1''' - это небольшая комната с двумя дверьми, ведущими в две другие комнаты. Одна дверь ведёт в комнату управления и открывается картой со {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2}}|text=2-ым Уровнем Содержания}}.</div>
Данная небольшая комната используется персоналом Зоны-02 для проведения экспериментов, в данный момент её используют для тестов над [[SCP-330]].


'''Возможное содержимое:'''
В комнате управления находится компьютер, отвечающий за управление другой дверью, ведущей в комнату с SCP-330; из него игроки могут брать конфеты. Игрок может закрыть эту комнату, находясь в комнате управления, и тем самым запереть других игроков. <br>
* [[Карта Доступа|Карта Менеджера Зоны]]
В комнате управления может появиться пистолет [[COM-15]], а также гарантированно появляются [[Карта Доступа|Карта Доступа Менеджера Зоны]] и [[Боевая Броня]].<br>
* [[COM-15]]
Обе комнаты отделены друг от друга стеклом с большим количеством HP.
* [[Пулестойкий шкафчик №7]]
 
'''Гарантированное Содержимое:'''
*В комнате управления:
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Менеджера Зоны]]
** [[Боевая Броня]]
** [[Монета]] (в кружке)
 
'''Возможное Содержимое:'''
* В комнате управления:
** [[Пулестойкий шкафчик №7]]
** [[COM-15]]
* Снаружи комнаты:
** [[Шкафчик]]
** [[Оружейная Станция]]
** [[Шкафчик первой помощи]]
<br clear=all>
 
==Камера Содержания SCP-173 - PT00==
{{ZoneImage|ImageName=Pt00base13.0|description=Вход}}
{{ZoneImage|ImageName=Pt00top13.0|description=Наверху лестницы}}
{{ZoneImage|ImageName=Pt00smallroom13.0|description=Боковая комната}}
{{ZoneImage|ImageName=Pt00bigroom13.0}}
{{ZoneImage|ImageName=Pt00chamber13.0|description=Место появления SCP-173}}
'''Камера Содержания SCP-173''' - это помещение с двумя этажами, в которой содержится [[SCP-173]].<br>


На нижнем этаже находится лестница. Поднявшись по ней, можно найти небольшую боковую комнату, а также дверь, ведущую в саму камеру содержания. <br>
В буферной комнате перед самой Камерой SCP-173 можно увидеть дверь справа, которую нельзя открыть, а также балкон слева с нерабочей панелью. Тут также находятся ворота, ведущие непосредственно в камеру содержания SCP-173.
В начале раунда SCP-173, если был выбран игрой, появится в своей камере содержания. Дверь нельзя открыть небольшое количество времени после начала матча.
Сама камера содержания может использоваться для пряток от любых угроз.


В соседней маленькой комнате есть шанс на появление [[Пулестойкий шкафчик №7|Пулестойкого шкафчика №7]] и/или пистолета [[COM-15]].
Иногда рядом с воротами к Камере Содержания SCP-173 может появиться [[Шкафчик]] или [[Шкафчик первой помощи]].


'''Возможное содержимое:'''
* На столе внутри маленькой комнаты:
** [[COM-15]]
* У правой стены внутри маленькой комнаты:
** [[Пулестойкий шкафчик №7]]
** [[Шкафчик первой помощи]]
** [[Оружейная Станция]]
* Снаружи камеры содержания:
** [[Шкафчик]]
** [[Шкафчик первой помощи]]
<br clear=all>
<br clear=all>


==КПП в Тяжёлую Зону Содержания - EX-A/EX-B==
==Камера Содержания SCP-914 - #914==
{{ReqAccess|CA}}
{{ZoneImage|ImageName=914entry13.0|description=Вход}}
{{079 AP Cost|Cost=10}}
{{ZoneImage|ImageName=914interior13.0}}
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl3}}
{{DoorStats|
[[File:CheckpointsLCZ-HCZ.png|300px|right|thumb|КПП]]
|ReqAccess=CC1
'''КПП в Тяжёлую Зону Содержания''' - это особые двери, ведущие в [[Тяжёлая Зона Содержания|Тяжёлую Зону Содержания]]. Всего в ЛЗС находится 2 КПП.
|AP = 50
|DestroyLvl=Lvl3
|doorExtra = (Containment Gate)
}}
'''Камера Содержания SCP-914''' - это комната среднего размера, в которой находится [[SCP-914]]. <br>
Для открытия ворот необходима Карта доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC1}}|text=1 Уровнем Содержания}}. <br>
SCP-914 - это одна из самых важных комнат, так как позволяет [[SCP-914/Результаты|улучшать предметы]]. <br>
Из-за этого [[SCP-объекты]] очень часто стремятся к этой комнате, что делает её крайне опасным местом в начале матча.


На КПП находится двери, которые одновременно открываются при использовании Карты Доступа. За ними находится пара лифтов, названных Лифтами А либо Лифтами Б (Зависит от КПП), которые выходят вниз в ТЗС. Также над дверями КПП находятся мониторы, указывающие время до начала процедуры Восстановления Содержания. <br>
'''Возможное Содержимое:'''
Для открытия КПП необходима Карта Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CA}}|text=Доступом к КПП}}.
*Снаружи камеры:
**[[Шкафчик первой помощи]]
*Внутри камеры на стеллаже:
**[[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]] или [[Карта Доступа|Карта Доступа Уборщика]]
<br clear=all>
<br clear=all>


==Воздушный Шлюз- ALXX==
==Воздушный Шлюз- ALXX==
<small>(Inner Doors)</small><br>
{{ZoneImage|ImageName=Airlockentry13.0|description=Вход}}
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl3}}
{{ZoneImage|ImageName=Airlockinterior13.0}}
[[File:LCZ_Airlock.png|300px|right|thumb|Внутри Шлюза]]
{{ZoneImage|ImageName=Airlocksmallroom13.0|description=Боковая область с Пулестойким шкафчиком №7}}
[[File:Airlock_side-room.png|300px|right|thumb|Внутри шлюза, вид из боковой комнаты]]
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl1|imageshow=yes}}
'''Воздушный Шлюз''' - это небольшая комната, освещённая красным светом, с двумя дверьми на каждой стороне и небольшой комнатой сбоку.  
'''Воздушный Шлюз''' - это небольшая комната, освещённая красным светом, с двумя дверьми на каждой стороне и небольшой комнатой сбоку.  


При открытии одной внутренней двери, другая внутренняя дверь автоматически закрывается. Это можно использовать, чтобы замедлить преследователей при погоне.
При открытии одной внутренней двери, другая внутренняя дверь автоматически закрывается. Это можно использовать, чтобы замедлить преследователей при погоне.


Соседняя комната часто используется для того, чтобы спрятаться.
В боковой комнате иногда может появиться [[Пулестойкий шкафчик №7]], а в самой комнате можно спрятаться.
 
 
<br clear=all>
==Комната с Садом - VT00==
[[File:VT-00 Room.png|300px|right|thumb|Общий Вид комнаты]]
[[File:VT-00 Plants.png|300px|right|thumb|Растения в комнате]]
[[File:VT-00 Closet.png|300px|right|thumb|Маленькая соседняя комнатка. Иногда тут может находиться что-то полезное]]
'''Комната с Садом''' состоит из коридора и небольшого сада с растениями, отделяемого стеклянной стеной. Игроки могут попасть в сад, разбив окно, однако с растениями никак нельзя взаимодействовать. Комната с Садом по сути является обычным коридором с двумя проходами.
 
Напротив сада находится небольшая комнатка, в которой может появиться [[Медицинский шкафчик]], [[Шкафчик]] или [[Пулестойкий шкафчик №7]].
 
'''Возможное содержимое'''
* Шкафчик:
** [[Шприц с Адреналином]]
*** 5.56мм; 75 патронов
*** 7.62мм; 105-140 патронов
*** 9.00мм; 15 патронов
** [[Фонарик]]
** [[Аптечка первой помощи]]
** [[Болеутоляющее]]
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]]
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Менеджера Зоны]]
* [[Медицинский шкафчик]]
* [[Пулестойкий шкафчик №7]]


[[Учёный|Учёные]] могут появиться в этой комнате.




<br clear=all>
<br clear=all>
=Коридоры=
=Коридоры=
Коридоры - это повторяющиеся комнаты, которые соединяют между собой уникальные комнаты. Они не содержат в себе ничего интересного и просто увеличивают общий размер ЛЗС. У каждой комнаты свои 2 буквы в названии, которые не меняются, но цифра уникальна для каждого коридора.
Коридоры - это повторяющиеся комнаты, которые соединяют между собой уникальные комнаты. Они не содержат в себе ничего интересного и просто увеличивают общий размер ЛЗС. У каждой комнаты свои 2 буквы в названии, которые не меняются, но цифра уникальна для каждого коридора.
Строка 252: Строка 348:
<br clear=all>
<br clear=all>
==Прямой Коридор - HS==
==Прямой Коридор - HS==
[[File:LCZ Straight.png|300px|right|thumb|Прямой Коридор]]
{{ZoneImage|ImageName=Shall13.0}}
Простой прямой коридор с двумя дверьми. В одной из вентиляций на верхней части стены спрятана пасхалка.
Простой прямой коридор с двумя дверьми. В одной из вентиляций на верхней части стены спрятан мяч Хуберта.


[[Учёный|Учёные]] могут появиться в этой комнате.


<br clear=all>
<br clear=all>
==Угол - HC==  
==Угол - HC==  
[[File:LCZ Corner.png|300px|right|thumb|Коридор в форме буквы С]]
{{ZoneImage|ImageName=CornerhallRR}}
Простой коридор-поворот.
Простой коридор-поворот.


Строка 264: Строка 361:
<br clear=all>
<br clear=all>
==Т-образный Коридор - IT==
==Т-образный Коридор - IT==
[[File:LCZ Three way.png|300px|right|thumb|Т-образный Коридор]]
{{ZoneImage|ImageName=Thall13.0}}
Простой коридор с 3 проходами.
Простой коридор с 3 проходами.


<br clear=all>
<br clear=all>
==Перекрёсток - IX==
==Перекрёсток - IX==
[[File:LCZ Four way.png|300px|right|thumb|Коридор в форме буквы Х]]
{{ZoneImage|ImageName=Xhall13.0}}
[[File:Sinkhole.png|300px|right|thumb|Воронка, которая может тут появиться]]
{{ZoneImage|ImageName=Sinkhole13.0|description=Большая Воронка}}
Коридор с 4 проходами.<br>
Коридор с 4 проходами.<br>
Иногда здесь может появиться [[Эффекты Состояния|Воронка]], как часть [[Система Беспорядков|Системы Беспорядков]]. Изначально она выключена, но владелец сервера может активировать и настроить шанс её появления. <br>
Иногда здесь может появиться [[Эффекты Состояния|Воронка]], как часть [[Система Динамического Окружения|Системы Динамического Окружения]]. Изначально она выключена, но владелец сервера может активировать и настроить шанс её появления. Воронка замедляет всех игроков, кроме SCP. В отличие от игры ''SCP: Containment Breach'', Воронка не перемещает игрока в Карманное Измерение.
Воронка замедляет всех игроков, кроме SCP. В отличие от игры ''SCP: Containment Breach'', Воронка не перемещает игрока в Карманное Измерение.
{{multi-listen start}}
{{multi-listen item|filename=SinkholeAudio.mp3|title=Воронка|description=}}
{{multi-listen end}}
<br clear=all>
 
==Несуществующие комнаты==
[[File:OldVT00.png|400px|right|thumb|Несуществующий VT00]]
'''Несуществующие комнаты''' - это комнаты, которые не могут появиться при нормальных условиях даже несмотря на то, что они присутствуют в коде генерации карты. Примером такой комнаты можно назвать Несуществующий VT00 -  старый вариант данной комнаты, существовавший только в версии 8.0.0.
<br clear=all>
<br clear=all>


=Вариации карты=
=Вариации карты=
Всего есть пять возможных вариантов карты Тяжёлой Зоны Содержания. Особые комнаты появляются в случайных местах.
Всего есть пять возможных вариантов карты Лёгкой Зоны Содержания. Особые комнаты появляются в случайных местах.
Камеры Д-Класса всегда появляются в одном и том же месте, что позволяет Д-Классу определить тип карты с самого начала.
Камеры Д-Класса всегда появляются в одном и том же месте, что позволяет Д-Классу определить тип карты с самого начала.<br>
Ниже приведены все пять вариаций, с именами, данными им сообществом.
Ниже приведены все пять вариаций.
 
 
<tabber>
<tabber>
Руки =
Шаблон ЛЗС №1 =
<center>
<center>
{{MapLayouts
[[File:LCZ_1.png]]
|      |  |  |  |  |  |ERS|  |  |  |
|11=  |  |  |  |CSE|SRW|4RW|ERW|  |  |
|21=  |ERS|  |ERE|TRN|CSW|SRN|  |  |  |
|31=  |SRN|  |  |  |TRE|TRW|  |  |  |
|41=ERE|TRW|  |ERS|  |SRN|CNE|ERW|  |  |
|51=  |CNE|SRW|4RW|SRW|CNW|  |  |  |  |
|61=  |  |  |SRN|  |  |  |  |  |  |
|71=  |CDE|SRW|TRW|  |  |  |  |  |  |
|81=  |  |  |ERN|  |  |  |  |  |  |
}}
|-|
|-|
Сердце=
Шаблон ЛЗС №2=
<center>
<center>
{{MapLayouts
[[File:LCZ_2 Fix.png]]
|      |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|11=  |  |ERS|  |ERS|  |ERS|  |  |  |
|21=  |  |SRN|CSE|TRN|SRW|TRN|ERW|  |  |
|31=ERE|CSW|TRE|TRW|  |  |  |  |  |  |
|41=  |TRE|4RW|4RW|SRW|ERW|  |  |  |  |
|51=ERE|CNW|SRN|CNE|CSW|  |  |  |  |  |
|61=  |  |SRN|  |ERN|  |  |  |  |  |
|71=  |CDE|CNW|  |  |  |  |  |  |  |
|81=  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
}}
|-|
|-|
Линия=
Шаблон ЛЗС №3=
<center>
<center>
{{MapLayouts
[[File:LCZ_3.png]]
|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|11=|CDE|CSW|ERS|  |ERS|  |ERS|  |  |
|21=|CSE|TRN|4RW|SRW|4RW|SRW|TRW|  |  |
|31=|ERN|  |ERN|  |ERN|  |TRE|ERW|  |
|41=|  |  |  |  |  |  |SRN|  |  |
|51=|  |  |  |  |  |  |CNE|ERW|  |
|61=|  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|71=|  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|81=|  |  |  |  |  |  |  |  |  |
}}
|-|
|-|
Петля=
Шаблон ЛЗС №4=
<center>
<center>
{{MapLayouts
[[File:LCZ_4.png]]
|  |  |  |  |ERE|CSW|  |  |  |  |
|11=|  |  |  |  |SRN|  |  |  |  |
|21=|ERS|  |CSE|SRW|TRW|CSE|ERW|  |  |
|31=|CNE|TRS|TRW|  |CNE|TRW|  |  |  |
|41=|  |CNE|4RW|ERW|  |SRN|  |  |  |
|51=|ERE|TRS|TRN|SRW|SRW|TRW|  |  |  |
|61=|  |TRE|CSW|  |  |CNE|ERW|  |  |
|71=|CDE|TRW|CNE|ERW|  |  |  |  |  |
|81=|  |ERN|  |  |  |  |  |  |  |
}}
|-|
|-|
Кольцо=
Шаблон ЛЗС №5=
<center>
<center>
{{MapLayouts
[[File:LCZ_5.png]]
|  |  |  |  |ERS|  |  |  |  |  |
|11=|ERE|TRS|SRW|TRN|SRW|TRS|ERW|  |  |
|21=|  |SRN|  |  |  |SRN|  |  |  |
|31=|ERE|TRW|  |  |CDE|TRW|  |  |  |
|41=|  |SRN|  |  |  |SRN|  |  |  |
|51=|ERE|4RW|SRW|TRS|SRW|TRN|ERW|  |  |
|61=|  |SRN|  |ERN|  |  |  |  |  |
|71=|ERE|CNW|  |  |  |  |  |  |  |
|81=|  |  |  |  |  |  |  |  |  |
}}
</tabber>
</tabber>
[[Category:Zones]]


=Связанные Достижения=
{{Achievements}}
=Интересные факты=
* В Лёгкой Зоне Содержания раньше была Камера Содержания SCP-012. Эта комната была ассетом из ''SCP: Containment Breach'' и заменена на Тестовую Камеру 1 в обновлении [[Updates/11.1.0|11.1.0]].
* Оповещение CASSIE в начале игры говорит о том, что процедура обеззараживания ЛЗС начнётся через 15 минут, хотя на деле она начинается через 11 минут 45 секунд. Это было сделано для того, чтобы надавить на игроков и заставить их действовать быстрее.
[[Category:Локации]]
{{Locations Navbox}}
{{Locations Navbox}}

Текущая версия от 14:45, 7 сентября 2023


Секция-03 Зоны-02, также известная как Лёгкая Зона Содержания и Тестирования, или просто Лёгкая Зона Содержания - это одна из четырёх зон в SCP: Secret Laboratory. Эта зона получила прозвище Серый Коридор от сотрудников Зоны-02.

Оперативное Руководство

The Light Containment and Testing Zone, colloquially known by Site Staff as the ‘Grayhall’, houses multiple testing facilities and containment cells for a number of Euclid and Safe-Anomalous objects. 

The Zone houses the majority of the D-Class stocks contained within numerous individual confinement cells and personnel offices. 
Medical testing, screening, and Site operations are also conducted here on both staff and D-Class Personnel.

___
“Fifteen, Twenty-two, Forty-five, Six-dash-three…hell, even Area Fourteen. More and more hits are happening and we sit here doing nothing. For what, exactly? So we know why 096 screams the way it does? So we understand why 173 shits? Shouldn't we be using what we know to fight back? To develop some kind of weapon that works? ... I wonder what the O5 think.”
-Charles H. Goodwin, Analyst, Site-02

Описание

Лёгкая Зона Содержания (ЛЗС) - это одна из четырёх основных локаций в Зоне-02.
В ней появляются Д-Класс, Учёные и SCP-173, а также находятся SCP-914 и SCP-330.

В Лёгкой Зоне Содержания также происходит Процесс Обеззараживания - процедура, которая уничтожает всех в ЛЗС через 11 минут и 45 секунд после начала матча. Это заставляет игроков перейти в Тяжёлую Зону Содержания и предотвращает отсиживание игроков в укромных местах.

В ЛЗС расположено несколько особых комнат, содержащих в себе ценные предметы, которые могут помочь игрокам при путешествии через Тяжёлую Зону Содержания. Помогут в навигации игрокам надписи над дверьми, которые сообщают о том, какая комната находится за этой дверью. Определённые комнаты обладают фиксированными обозначениями (смотри список далее), в то время как другие появляются в полу-случайных местах.

Вопреки распространённому мнению, Лёгкая Зона Содержания расположена над Тяжёлой Зоной Содержания.


Связанная статья: Музыка

ID Коды Комнат

У каждой комнаты в Лёгкой Зоне есть свой ID Код, написанный над дверью, ведущей в эту комнату. Эти символы помогают игрокам с лёгкостью определить, какая комната находится за дверью.

ID Коды Комнат
Иконка Описание
Прямой коридор; номер уникален для каждого Прямого коридора в зоне.
Угловой коридор; номер уникален для каждого Углового коридора в зоне.
Т-образный перекрёсток; номер уникален для каждого Т-образного перекрёстка.
Х-образный перекрёсток; номер уникален для каждого Х-образного перекрёстка.
Камеры Д-класса (Тупик)
Тестовая Камера 01 (Тупик)
Коридор-шлюз, номер уникален для каждого Шлюза.
Камера-сад/Теплица (Коридор)
Оружейная ЛЗС (Тупик)
Туалет (Коридор)
Камера Содержания SCP-173 (Тупик)
Камера Содержания SCP-914 (Тупик)
Офис (Тупик)
КПП между ЛЗС и ТЗС (Тупик); Для лифтов B код будет обозначен как EX-B.


Удалённые ID Коды Комнат
Иконка Описание
Камера Содержания SCP-012 (Тупик); Код удалён вместе с самой комнатой SCP-012 v11.1.0. Камера SCP-012 была удалена и заменена на TC01, поскольку была полностью сделана из ассетов Containment Breach.
Камера Содержания SCP-330 (Тупик); заменяла текстуру #012 на Хэллоуин 2020. Сама комната всё ещё была камерой SCP-012.
Большая Комната Вентиляции (Коридор); иконка была заменена на VT00, когда комнату заменили на Теплицу в обновлении v7.0.0. Сама комната была удалена, поскольку являлась ассетом из Containment Breach.
Символ-заглушка; был добавлен в обновлении v4.0.0 и удалён в версии v6.0.0. ID код всегда был LC2 и ничего не обозначал.

Уникальные комнаты

Уникальные комнаты появляются лишь единожды (кроме двух КПП и воздушных шлюзов), содержат в себе полезные предметы или могут быть использованы в качестве мест для пряток. У этих комнат особые обозначения:


Камеры Д-Класса - CD01

Обзор комнаты
Внутри камеры
Позади камер
Арт SCP-049, сделанный Moranatol
Арт SCP-106, сделанный Purplegoop

Камеры Д-Класса - это место появления Д-Класса. Комната выглядит как длинный проход со множеством дверей, за которыми находятся камеры Д-Класса.
За каждой дверью находится маленькая комната с простенькой кроватью и дверью. От 1 до 3 сотрудников Класса-Д появляется в каждой из этих камер.
Здесь нет ничего полезного, это просто место появления Д-Класса.
В задней части помещения можно увидеть 2 рисунка-победителя конкурса по SCP:SL. Данные рисунки не появляются, когда на их месте расположены Хэллоуинские и Рождественские объекты.

Туалеты - WC00

Обзор комнаты
Мужские кабинки
Женские кабинки

Туалеты - коридор, откуда можно попасть в женскую и мужскую уборную, в которых иногда может находиться что-нибудь полезное. Учёные могут появиться в этой комнате.
На стене рядом с дверью в туалеты может появиться Шкафчик первой помощи.
В Мужском и Женском уборных находится 3 туалета и 2 раковины.
В туалетах можно найти до двух Карт Доступа и/или COM-15.
Туалеты можно использовать в качестве места для пряток от SCP, но оно не так эффективно против человеческих классов, проверяющих комнату на наличие ценных предметов.

Возможное содержимое:


Комната с Садом - VT00

Обзор комнаты
Боковая комната со Шкафчиком

Комната с Садом, также известная как Теплица, состоит из коридора и небольшого сада с растениями, отделяемого стеклянной стеной. Игроки могут попасть в сад, разбив окно, однако с растениями никак нельзя взаимодействовать. Комната с Садом по сути является обычным коридором с двумя проходами.

Напротив сада находится небольшая комнатка, в которой может появиться Шкафчик первой помощи, Шкафчик, Пулестойкий шкафчик №7, Оружейная Станция, или вообще ничего.

Учёные могут появиться в этой комнате.

Что интересно, надпись над комнатой, VT00, не соответствует официальным названиям комнаты - Greenhouse (Теплица) и Garden Chamber (Комната с Садом)

Возможное содержимое


Компьютерный Офис- PC15

Обзор комнаты

Компьютерный Офис - это комната среднего размера, в которой расставлено много столов с компьютерами на них.
Одна Карта Доступа Учёного всегда появляется на одном из случайных столов. Иногда здесь появляются Шкафчик и до двух Шкафчиков первой помощи.

Гарантированное Содержимое:

Возможное Содержимое:


Стеклянный Куб - GR18

Вход
Обзор комнаты
Внутри стеклянного куба

Стеклянный Куб - это тестовая камера среднего размера, включающая в себя большой стеклянный куб и несколько стеллажей. Несмотря на то, что путь в комнату преграждают Ворота, их можно открыть без Карты доступа. Иногда снаружи этой комнаты могут появиться Учёные.
У правой стены может появиться Шкафчик первой помощи, Шкафчик или Оружейная Станция. Пистолет COM-15 может появиться внутри Стеклянного Куба или на полке стеллажа.

Возможное Содержимое:


Арсенал ЛЗС - ##00

Вход
Обзор комнаты
Необходим Уровень Безопасности 1
Затраты ОД SCP-079: 50 ОД
Дверь уничтожается с помощью: SCP-018, Осколочной Гранаты и SCP-096

Арсенал ЛЗС - это комната среднего размера с двумя Оружейными станциями и множеством различного оружия, патронов и гранат. Для открытия комнаты необходима Карта Доступа с 1 Уровнем Безопасности 


.
Учёные могут появиться рядом с этой комнатой, однако не могут открыть её, что заставляет их идти искать оружие в другом месте.
Это может быть очень полезной комнатой для Д-Класса, чтобы убить Учёных или МОГ, или Учёным для убийства Повстанцев Хаоса. Здесь находиться самое разное оружие, из которого можно выбрать подходящее под ситуацию.

Содержимое:


КПП в Тяжёлую Зону Содержания - EX-A/EX-B

Обзор комнаты
Лифты, ведущие вниз в Тяжёлую Зону Содержания
Необходим Доступ к КПП
Затраты ОД SCP-079: 10 ОД
Дверь уничтожается только с помощью Админ-Панели!

КПП в Тяжёлую Зону Содержания - это проход, ведущий в Тяжёлую Зону Содержания. Всего в ЛЗС находится 2 КПП.

На КПП стоят двери, которые одновременно открываются при использовании Карты Доступа с Доступом к КПП 


. За ними находится пара лифтов, названных Лифтами А либо Лифтами Б (Зависит от КПП), которые выходят вниз в ТЗС. Также над дверями КПП находятся мониторы, указывающие время до начала Процесса Обеззараживания.

За 30 секунд до начала Обеззараживания все двери КПП открываются и не могут быть закрыты.

Учёные могут появиться рядом с этой комнатой.

Связанная статья: Музыка


Возможное содержимое:


Тестовая Камера 1 - TC01

Обзор комнаты
Комната управления
Комната с SCP-330
Необходим Уровень Содержания 2
Затраты ОД SCP-079: 40 ОД
Дверь уничтожается с помощью: SCP-018, Осколочной Гранаты и SCP-096
Тестовая Камера 1 - это небольшая комната с двумя дверьми, ведущими в две другие комнаты. Одна дверь ведёт в комнату управления и открывается картой со 2-ым Уровнем Содержания 




.

Данная небольшая комната используется персоналом Зоны-02 для проведения экспериментов, в данный момент её используют для тестов над SCP-330.

В комнате управления находится компьютер, отвечающий за управление другой дверью, ведущей в комнату с SCP-330; из него игроки могут брать конфеты. Игрок может закрыть эту комнату, находясь в комнате управления, и тем самым запереть других игроков.
В комнате управления может появиться пистолет COM-15, а также гарантированно появляются Карта Доступа Менеджера Зоны и Боевая Броня.
Обе комнаты отделены друг от друга стеклом с большим количеством HP.

Гарантированное Содержимое:

Возможное Содержимое:


Камера Содержания SCP-173 - PT00

Вход
Наверху лестницы
Боковая комната
Обзор комнаты
Место появления SCP-173

Камера Содержания SCP-173 - это помещение с двумя этажами, в которой содержится SCP-173.

На нижнем этаже находится лестница. Поднявшись по ней, можно найти небольшую боковую комнату, а также дверь, ведущую в саму камеру содержания.
В буферной комнате перед самой Камерой SCP-173 можно увидеть дверь справа, которую нельзя открыть, а также балкон слева с нерабочей панелью. Тут также находятся ворота, ведущие непосредственно в камеру содержания SCP-173. В начале раунда SCP-173, если был выбран игрой, появится в своей камере содержания. Дверь нельзя открыть небольшое количество времени после начала матча. Сама камера содержания может использоваться для пряток от любых угроз.

В соседней маленькой комнате есть шанс на появление Пулестойкого шкафчика №7 и/или пистолета COM-15. Иногда рядом с воротами к Камере Содержания SCP-173 может появиться Шкафчик или Шкафчик первой помощи.

Возможное содержимое:


Камера Содержания SCP-914 - #914

Вход
Обзор комнаты
Необходим Уровень Содержания 1
Затраты ОД SCP-079: 50 ОД
Дверь нельзя уничтожить!

Камера Содержания SCP-914 - это комната среднего размера, в которой находится SCP-914.
Для открытия ворот необходима Карта доступа с 1 Уровнем Содержания 


.
SCP-914 - это одна из самых важных комнат, так как позволяет улучшать предметы.
Из-за этого SCP-объекты очень часто стремятся к этой комнате, что делает её крайне опасным местом в начале матча.

Возможное Содержимое:


Воздушный Шлюз- ALXX

Вход
Обзор комнаты
Боковая область с Пулестойким шкафчиком №7

Дверь уничтожается с помощью: SCP-018, Осколочной Гранаты и SCP-096

Воздушный Шлюз - это небольшая комната, освещённая красным светом, с двумя дверьми на каждой стороне и небольшой комнатой сбоку.

При открытии одной внутренней двери, другая внутренняя дверь автоматически закрывается. Это можно использовать, чтобы замедлить преследователей при погоне.

В боковой комнате иногда может появиться Пулестойкий шкафчик №7, а в самой комнате можно спрятаться.

Учёные могут появиться в этой комнате.



Коридоры

Коридоры - это повторяющиеся комнаты, которые соединяют между собой уникальные комнаты. Они не содержат в себе ничего интересного и просто увеличивают общий размер ЛЗС. У каждой комнаты свои 2 буквы в названии, которые не меняются, но цифра уникальна для каждого коридора.


Прямой Коридор - HS

Обзор комнаты

Простой прямой коридор с двумя дверьми. В одной из вентиляций на верхней части стены спрятан мяч Хуберта.

Учёные могут появиться в этой комнате.


Угол - HC

Обзор комнаты

Простой коридор-поворот.



Т-образный Коридор - IT

Обзор комнаты

Простой коридор с 3 проходами.


Перекрёсток - IX

Обзор комнаты
Большая Воронка

Коридор с 4 проходами.
Иногда здесь может появиться Воронка, как часть Системы Динамического Окружения. Изначально она выключена, но владелец сервера может активировать и настроить шанс её появления. Воронка замедляет всех игроков, кроме SCP. В отличие от игры SCP: Containment Breach, Воронка не перемещает игрока в Карманное Измерение.


Несуществующие комнаты

Несуществующий VT00

Несуществующие комнаты - это комнаты, которые не могут появиться при нормальных условиях даже несмотря на то, что они присутствуют в коде генерации карты. Примером такой комнаты можно назвать Несуществующий VT00 - старый вариант данной комнаты, существовавший только в версии 8.0.0.

Вариации карты

Всего есть пять возможных вариантов карты Лёгкой Зоны Содержания. Особые комнаты появляются в случайных местах. Камеры Д-Класса всегда появляются в одном и том же месте, что позволяет Д-Классу определить тип карты с самого начала.
Ниже приведены все пять вариаций.

Связанные Достижения


Нажмите, чтобы увидеть 0 достижений, связанных с Лёгкая Зона Содержания:

Интересные факты

  • В Лёгкой Зоне Содержания раньше была Камера Содержания SCP-012. Эта комната была ассетом из SCP: Containment Breach и заменена на Тестовую Камеру 1 в обновлении 11.1.0.
  • Оповещение CASSIE в начале игры говорит о том, что процедура обеззараживания ЛЗС начнётся через 15 минут, хотя на деле она начинается через 11 минут 45 секунд. Это было сделано для того, чтобы надавить на игроков и заставить их действовать быстрее.
Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.