Материал из SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki

(Translated on russian (part.))
 
м (картинки)
 
(не показано 40 промежуточных версий 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
<includeonly>{{CURRENTDAY}}</includeonly>
'''Секция-03''' [[Зона-02|Зоны-02]], также известная как '''Лёгкая Зона Содержания и Тестирования''', или просто '''Лёгкая Зона Содержания''' - это одна из четырёх зон в ''SCP: Secret Laboratory''. Эта зона получила прозвище '''Серый Коридор''' от сотрудников Зоны-02.
__TOC__
__TOC__
'''Лёгкая Зона Содержания''' (ЛЗС) это одна из четырёх основных локаций в [[Локации|Зоне-02]], где появляются [[Д-Класс]], [[Учёные]], и [[SCP-173]]. [[SCP-914]] также находится в этой области, и практически всегда становится точкой интереса всех игроков.
=Оперативное Руководство=
{{OpGuide2|Light Containment Zone}}


Тяжёлая Зона Содержания содержит в себе три [[Оружейная Станция|Оружейных Станции]], четыре возможных места появления [[Шкафчик|Шкафчика]], а также множество [[Пулестойкий шкафчик №7|Пулестойких шкафчиков №7s]] и [[Медицинский шкафчик|Медицинские Шкафчики]].
=Описание=
Лёгкая Зона Содержания (ЛЗС) - это одна из четырёх основных локаций в Зоне-02. <br>
В ней появляются [[Д-Класс]], [[Учёный|Учёные]] и [[SCP-173]], а также находятся [[SCP-914]] и [[SCP-330]].


В Лёгкой Зоне Содержания также происходит процесс [[Восстановление Содержания|Восстановления Содержания]], процедура, которая уничтожает всех в ЛЗС через 11 минут и 45 секунд после начала матча. Это также заставляет игроков перейти в [[Тяжёлая Зона Содержания|Тяжёлую Зону Содержания]] и предотвращает отсиживание в SCP-914.
В Лёгкой Зоне Содержания также происходит [[Процесс Обеззараживания]] - процедура, которая уничтожает всех в ЛЗС через 11 минут и 45 секунд после начала матча. Это заставляет игроков перейти в [[Тяжёлая Зона Содержания|Тяжёлую Зону Содержания]] и предотвращает отсиживание игроков в укромных местах.


В ЛЗС расположено несколько особых комнат, содержащих в себе ценные предметы, которые могут помочь игрокам при путешествии через [[Тяжёлая Зона Содержания|Тяжёлую Зону Содержания]]. Помогут в навигации игрокам надписи над дверьми, которые сообщают о том, какая комната находится за этой дверью. Определённые комнаты обладают фиксированным местом появления (смотри список далее), в то время как другие появляются в случайных местах.
В ЛЗС расположено несколько особых комнат, содержащих в себе ценные предметы, которые могут помочь игрокам при путешествии через Тяжёлую Зону Содержания. Помогут в навигации игрокам надписи над дверьми, которые сообщают о том, какая комната находится за этой дверью. Определённые комнаты обладают фиксированными обозначениями (смотри список далее), в то время как другие появляются в полу-случайных местах.


Вопреки распространённому мнению, Лёгкая Зона Содержания расположена над Тяжёлой Зоной Содержания.
Вопреки распространённому мнению, Лёгкая Зона Содержания расположена над Тяжёлой Зоной Содержания.


{{Related|Музыка}}
{{multi-listen start}}
{{multi-listen item|filename=Light Containment Zone Ambient.mp3|title=Тема Лёгкой Зоны Содержания|description=}}
{{multi-listen end}}
==ID Коды Комнат==
У каждой комнаты в Лёгкой Зоне есть свой ID Код, написанный над дверью, ведущей в эту комнату. Эти символы помогают игрокам с лёгкостью определить, какая комната находится за дверью.
{|class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="display: inline-table;"
|+ style="white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px; background-color: #2e2e2e;" | ID Коды Комнат
|-
!Иконка
!Описание
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZHS01.png|100px]]
|Прямой коридор; номер уникален для каждого Прямого коридора в зоне.
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZHC01.png|100px]]
|Угловой коридор; номер уникален для каждого Углового коридора в зоне.
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZIT01.png|100px]]
|Т-образный перекрёсток; номер уникален для каждого Т-образного перекрёстка.
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZIX01.png|100px]]
|Х-образный перекрёсток; номер уникален для каждого Х-образного перекрёстка.
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZCD01.png|100px]]
|Камеры Д-класса (Тупик)
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZTC01.png|100px]]
|Тестовая Камера 01 (Тупик)
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZAL01.png|100px]]
|Коридор-шлюз, номер уникален для каждого Шлюза.
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZVT00.png|100px]]
|Камера-сад/Теплица (Коридор)
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZ--00.png|100px]]
|Оружейная ЛЗС (Тупик)
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZWC00.png|100px]]
|Туалет (Коридор)
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZPT00.png|100px]]
|Камера Содержания SCP-173 (Тупик)
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZ-914.png|100px]]
|Камера Содержания SCP-914 (Тупик)
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZPC15.png|100px]]
|Офис (Тупик)
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZEX-A.png|100px]]
|КПП между ЛЗС и ТЗС (Тупик); Для лифтов B код будет обозначен как EX-B.
|}
<br>
{|class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="display: inline-table;"
|+ style="white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px; background-color: #2e2e2e;" |Удалённые ID Коды Комнат
|-
!Иконка
!Описание
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZ-012.png|100px]]
|Камера Содержания SCP-012 (Тупик); Код удалён вместе с самой комнатой SCP-012 [[Updates/11.1.0|v11.1.0]]. Камера SCP-012 была удалена и заменена на TC01, поскольку была полностью сделана из ассетов Containment Breach.
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZ-330.png|100px]]
|Камера Содержания SCP-330 (Тупик); заменяла текстуру #012 на Хэллоуин 2020. Сама комната всё ещё была камерой SCP-012.
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZVT03.png|100px]]
|Большая Комната Вентиляции (Коридор); иконка была заменена на VT00, когда комнату заменили на Теплицу в обновлении [[Updates/7.0.0|v7.0.0]]. Сама комната была удалена, поскольку являлась ассетом из Containment Breach.
|-
|style="background-color: #2e2e2e;"|[[File:LCZLC2.png|100px]]
|Символ-заглушка; был добавлен в обновлении [[Updates/4.0.0|v4.0.0]] и удалён в версии [[Updates/6.0.0|v6.0.0]]. ID код всегда был LC2 и ничего не обозначал.
|-
|}
=Уникальные комнаты=
=Уникальные комнаты=
Уникальные комнаты появляются лишь единожды (кроме двух КПП и воздушных шлюзов), содержат в себе полезные предметы или могут быть использованы в качестве мест для пряток. У этих комнат фиксированное место появления:
Уникальные комнаты появляются лишь единожды (кроме двух КПП и воздушных шлюзов), содержат в себе полезные предметы или могут быть использованы в качестве мест для пряток. У этих комнат особые обозначения:




==Камеры Д-Класса - CD01==
==Камеры Д-Класса - CD01==
[[File:Class D Cells.png|300px|right|thumb|Камеры Д-Класса]]
{{ZoneImage|ImageName=Dclasshall13.0}}
[[File:Class D Cell's Art.png|300px|right|thumb|Рисунки на задней части помещения]]
{{ZoneImage|ImageName=Dclasscell13.0|description=Внутри камеры}}
[[File:SCPSL Art Contest Winner1.png|250px|right|thumb|Рисунок SCP-106 за авторством Purplegoop]]
{{ZoneImage|ImageName=Dclassback13.0|description=Позади камер}}
[[File:SCPSL Art Contest Winner2 MK2.png|300px|right|thumb|Рисунок SCP-049 за авторством Moranatol]]
[[File:SCPSL Art Contest Winner2 MK2.png|400px|right|thumb|Арт SCP-049, сделанный Moranatol]]
'''Камеры Д-Класса''' это место появления [[Д-Класс|Д-Класса]]. Комната выглядит как длинный проход, с множеством дверей, за которыми находятся камеры Д-Класса. <br>
[[File:SCPSL Art Contest Winner1.png|250px|right|thumb|Арт SCP-106, сделанный Purplegoop]]
За каждой дверью находится маленькая комната, с простенькой кроватью и дверью. Д-Класс появляется в одной из этих камер. <br>
 
'''Камеры Д-Класса''' - это место появления [[Д-Класс|Д-Класса]]. Комната выглядит как длинный проход со множеством дверей, за которыми находятся камеры Д-Класса. <br>
За каждой дверью находится маленькая комната с простенькой кроватью и дверью. От 1 до 3 сотрудников Класса-Д появляется в каждой из этих камер. <br>
Здесь нет ничего полезного, это просто место появления Д-Класса. <br>
Здесь нет ничего полезного, это просто место появления Д-Класса. <br>
В задней части помещения можно увидеть 2 рисунка-победителя конкурса по SCP:SL.
В задней части помещения можно увидеть 2 рисунка-победителя конкурса по SCP:SL. Данные рисунки не появляются, когда на их месте расположены [[Система Динамического Окружения|Хэллоуинские и Рождественские объекты]].
<br clear=all>
<br clear=all>


==Туалеты - WC00==
==Туалеты - WC00==
[[File:Bathroom.png|300px|right|thumb|Коридор к туалетам]]
{{ZoneImage|ImageName=Wchall13.0}}
[[File:WC_Men_Toilets.png|300px|right|thumb|Мужской Туалет]]
{{ZoneImage|ImageName=Wcmtoilet13.0|description=Мужские кабинки}}
[[File:WT_Female_Toilets.png|300px|right|thumb|Женский Туалет]]
{{ZoneImage|ImageName=Wcftoilet13.0|description=Женские кабинки}}
В '''Туалеты''' можно попасть через выделяющийся на фоне прочих коридор, и оттуда попасть в женскую и мужскую уборную, в которых иногда может находиться что-нибудь полезное [[Учёные]] могут появиться в этой комнате. <br>
'''Туалеты''' - коридор, откуда можно попасть в женскую и мужскую уборную, в которых иногда может находиться что-нибудь полезное. [[Учёный|Учёные]] могут появиться в этой комнате. <br>
На стене рядом с дверью в туалеты может появиться [[Медицинский шкафчик]]. <br>
На стене рядом с дверью в туалеты может появиться [[Шкафчик первой помощи]]. <br>
В Мужском и Женском уборных находится 3 туалета и 2 раковины. <br>
В Мужском и Женском уборных находится 3 туалета и 2 раковины. <br>
В туалетах можно найти Карту Доступа или [[COM-15]]. <br>
В туалетах можно найти до двух Карт Доступа и/или [[COM-15]]. <br>
Туалеты можно использовать в качестве места для пряток от SCP, но оно не так эффективно против человеческих классов, проверяющих комнату на наличие ценных предметов. <br>
 
'''Возможное содержимое:'''
'''Возможное содержимое:'''
*Снаружи туалетов:
* Снаружи туалетов:
**[[Медицинский шкафчик]]
** [[Шкафчик первой помощи]]
* Мужской Туалет:
* Мужской Туалет:
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]]
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]] или [[Карта Доступа|Карта Доступа Уборщика]]
** [[COM-15]]
** [[COM-15]]
* Женский Туалет:
* Женский Туалет:
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]]
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]] или [[Карта Доступа|Карта Доступа Уборщика]]
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Уборщика]]
** [[COM-15]]
<br clear=all>
 
==Комната с Садом - VT00==
{{ZoneImage|ImageName=Vthall13.0}}
{{ZoneImage|ImageName=Vtsmallroom13.0|description=Боковая комната со Шкафчиком}}
'''Комната с Садом''', также известная как '''Теплица''', состоит из коридора и небольшого сада с растениями, отделяемого стеклянной стеной. Игроки могут попасть в сад, разбив окно, однако с растениями никак нельзя взаимодействовать. Комната с Садом по сути является обычным коридором с двумя проходами.
 
Напротив сада находится небольшая комнатка, в которой может появиться [[Шкафчик первой помощи]], [[Шкафчик]], [[Пулестойкий шкафчик №7]], [[Оружейная Станция]], или вообще ничего.
 
[[Учёный|Учёные]] могут появиться в этой комнате.
 
Что интересно, надпись над комнатой, VT00, не соответствует официальным названиям комнаты - Greenhouse (Теплица) и Garden Chamber (Комната с Садом)
 
'''Возможное содержимое'''
* В боковой комнате:
** [[Шкафчик]]
** [[Шкафчик первой помощи]]
** [[Пулестойкий шкафчик №7]]
** [[Оружейная Станция]]
* За стеклом:
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]] или [[Карта Доступа|Карта Доступа Уборщика]]
** [[Пулестойкий шкафчик №7]]
 
<br clear=all>
<br clear=all>


==Компьютерный Офис- PC15==
==Компьютерный Офис- PC15==
[[File:LCZ PC Room.png|300px|right|thumb|Компьютерный Офис]]
{{ZoneImage|ImageName=Pc1513.0}}
'''Компьютерный Офис''' это комната среднего размера, в которой расставлено много столов с компьютерами на них. <br>
'''Компьютерный Офис''' - это комната среднего размера, в которой расставлено много столов с компьютерами на них. <br>
Одна [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]] всегда появляется на одном из случайных столов.  
Одна [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]] всегда появляется на одном из случайных столов.  
Иногда здесь появляются [[Шкафчик]] и [[Медицинский шкафчик]].
Иногда здесь появляются [[Шкафчик]] и до двух [[Шкафчик первой помощи|Шкафчиков первой помощи]].


'''Гарантированное Содержимое:'''
* На случайном столе:
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]]


'''Содержимое:'''
'''Возможное Содержимое:'''
* на случайном столе:
* [[COM-15]]
**[[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]]
* [[Шкафчик]]
* [[Шкафчик первой помощи]] (до 2-х)


* Шкафчик:
** [[Шприц с Адреналином]]
** Случайные патроны
***5.56мм; 75 патронов
***7.62мм; 105-140 патронов
***9.00мм; 15 патронов
** [[Фонарик]]
** [[Аптечка первой помощи]]
** [[Болеутоляющее]]
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]]
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Менеджера Зоны]]
*[[Медицинский шкафчик]]
<br clear=all>
<br clear=all>


==Стеклянный Куб - GR18==
==Стеклянный Куб - GR18==
[[File:GR Entrance.png|300px|right|thumb|Вход в Стеклянный Куб]]
{{ZoneImage|ImageName=Gr18entry13.0|description=Вход}}
[[File:GR-18 Room.png|300px|right|thumb|Внутри комнаты со Стеклянным Кубом]]
{{ZoneImage|ImageName=Gr18interior13.0}}
[[File:GRInside.png|300px|right|thumb|Стеклянный Куб изнутри]]
{{ZoneImage|ImageName=Gr18box13.0|description=Внутри стеклянного куба}}
'''Стеклянный Куб''' это комната среднего размера, с пометкой GR-18 над дверью. <br>
'''Стеклянный Куб''' - это тестовая камера среднего размера, включающая в себя большой стеклянный куб и несколько стеллажей. Несмотря на то, что путь в комнату преграждают Ворота, их можно открыть без Карты доступа. Иногда снаружи этой комнаты могут появиться Учёные.<br>
Позади двери находится маленькое помещение и ворота, которые можно открыть без Карты доступа.
У правой стены может появиться [[Шкафчик первой помощи]], [[Шкафчик]] или [[Оружейная Станция]]. Пистолет [[COM-15]] может появиться внутри Стеклянного Куба или на полке стеллажа. <br>
Учёные иногда могут появиться в этой части комнаты.<br>
Позади ворот находится комната среднего размера, со Стеклянным Кубом внутру.
на правой стене может появиться [[Медицинский шкафчик]] или [[Шкафчик]].
Пистолет [[COM-15]] может появиться внутри Стеклянного Куба.
 
 


'''Возможное Содержимое:'''
'''Возможное Содержимое:'''
* Внутри Стеклянного Куба:
* Внутри Стеклянного Куба:
** [[COM-15]]
** [[COM-15]]
* У правой стены:
** [[Шкафчик]]
** [[Шкафчик первой помощи]]
** [[Оружейная Станция]]
* На полке:
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]] или [[Карта Доступа|Карта Доступа Уборщика]]
** [[COM-15]]
<br clear=all>
==Арсенал ЛЗС - ##00==
{{ZoneImage|ImageName=Lczarmoryentry13.0|description=Вход}}
{{ZoneImage|ImageName=Lczarmory13.0}}
{{DoorStats|
|ReqAccess=AA1
|AP = 50
|DestroyLvl=Lvl1
}}
'''Арсенал ЛЗС''' - это комната среднего размера с двумя [[Оружейная Станция|Оружейными станциями]] и множеством различного оружия, патронов и гранат. Для открытия комнаты необходима Карта Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA1}}|text=1 Уровнем Безопасности}}. <br>
Учёные могут появиться рядом с этой комнатой, однако не могут открыть её, что заставляет их идти искать оружие в другом месте. <br>
Это может быть очень полезной комнатой для Д-Класса, чтобы убить Учёных или [[Мобильная Опергруппа|МОГ]], или Учёным для убийства [[Повстанцы Хаоса|Повстанцев Хаоса]].
Здесь находиться самое разное оружие, из которого можно выбрать подходящее под ситуацию.


* Шкафчик:
'''Содержимое:'''
** [[Шприц с Адреналином]]
* Оружие:
** Случайные патроны
** [[FSP-9]]
***5.56мм; 75 патронов
** 2 автомата [[Crossvec]]
***7.62мм; 105-140 патронов
** 2 пистолета [[COM-18]]
***9.00мм; 15 патронов
* Гранаты:
** 3 [[Фугасная граната|Фугасных Гранаты]]
** 4 [[Светошумовая граната|Светошумовых Гранаты]]
* Боеприпасы:
** 9x19мм; 150 патронов
* Броня:
** [[Тяжёлая Броня]]
** 2 комплекта [[Боевая Броня|Боевой Брони]]
* Прочее:
** 2 [[Оружейная Станция|Оружейные станции]]
** [[Фонарик]]
** [[Фонарик]]
** [[Аптечка первой помощи]]
** [[Рация]]
** [[Болеутоляющее]]
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]]
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Менеджера Зоны]]
 
*[[Медицинский шкафчик]]
<br clear=all>
<br clear=all>


==Камера Содержания SCP-914 - #914==
==КПП в Тяжёлую Зону Содержания - EX-A/EX-B==
{{ReqAccess|CC1}}
{{ZoneImage|ImageName=Lczchkpntmainroom13.0}}
{{079 AP Cost|Cost=50}}
{{ZoneImage|ImageName=Lczchkpntelesys13.0|description=Лифты, ведущие вниз в Тяжёлую Зону Содержания}}
[[File:914Entrance.png|300px|right|thumb|Вход SCP-914]]
{{DoorStats|
[[File:SCP-914 Interior.png|300px|right|thumb|SCP-914]]
|ReqAccess=CA
'''Камера Содержания SCP-914''' это комната среднего размера, в которой находится [[SCP-914]]. <br>
|AP = 10
Позади двери находится маленькое помещение и ворота, которые ведут к SCP-914 а также постер о SCP-914 рядом с ними.
|DestroyLvl=RA
Для открытия ворот необходима Карта доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC1}}|text=1 Уровнем Содержания}}. <br>
}}
SCP-914 это одна из самых важных комнат, так как позволяет [[SCP-914/Результаты|улучшать предметы]]. <br>
'''КПП в Тяжёлую Зону Содержания''' - это проход, ведущий в [[Тяжёлая Зона Содержания|Тяжёлую Зону Содержания]]. Всего в ЛЗС находится 2 КПП.
Из-за этого [[SCP-объекты]] очень часто стремятся к этой комнате, что делает её крайне опасной в начале матча.
<br clear=all>


==SCP-173's Containment Chamber - PT00==
На КПП стоят двери, которые одновременно открываются при использовании Карты Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CA}}|text=Доступом к КПП}}.
[[File:PT_Stairway.png|300px|right|thumb|Stairway leading to SCP-173's chamber]]
За ними находится пара лифтов, названных Лифтами А либо Лифтами Б (Зависит от КПП), которые выходят вниз в ТЗС. Также над дверями КПП находятся мониторы, указывающие время до начала Процесса Обеззараживания. <br>
[[File:173 Containment Room.png|300px|right|thumb|The Room outside SCP-173's Chamber]]
[[File:SCP-173's Room Locker.png|300px|right|thumb|The locker that sometimes spawns in this room]]
[[File:SCP-173_Chamber.png|300px|right|thumb|SCP-173's chamber]]


'''SCP-173's Containment Chamber''' is a two story room that stores [[SCP-173]].<br>
За 30 секунд до начала Обеззараживания все двери КПП открываются и не могут быть закрыты.
In the preceding room before SCP-173's chamber, there is an inaccessible door to the right and a balcony to the left with an inaccessible control room on the upper level.  


At the beginning of the round SCP-173, if selected, will spawn in the containment chamber. The door cannot be opened immediately due to a short timer.
Учёные могут появиться рядом с этой комнатой.


There is a chance that a [[Bulletproof Locker №7]] and/or a [[COM-15]] pistol spawns inside the side room at the top of the stairs leading to [[SCP-173]]'s containment.
{{Related|Музыка}}
{{multi-listen start}}
{{multi-listen item|filename=The Waiting Game.mp3|title=Музыка в лифтах КПП|description=}}
{{multi-listen end}}


A [[Locker]] can sometimes spawn next to SCP-173's containment cell.
'''Возможное содержимое:'''
*На стенах КПП:
**[[Шкафчик первой помощи]]
<br clear=all>


==Тестовая Камера 1 - TC01==
{{ZoneImage|ImageName=Tc01entry13.0}}
{{ZoneImage|ImageName=Tc01observation13.0|description=Комната управления}}
{{ZoneImage|ImageName=Tc01chamber13.0|description=Комната с SCP-330}}
{{DoorStats|
|ReqAccess=CC2
|AP = 40
|DestroyLvl=Lvl1
}}
<div style="white-space:normal; font-size:15px">'''Тестовая Камера 1''' - это небольшая комната с двумя дверьми, ведущими в две другие комнаты. Одна дверь ведёт в комнату управления и открывается картой со {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2}}|text=2-ым Уровнем Содержания}}.</div>
Данная небольшая комната используется персоналом Зоны-02 для проведения экспериментов, в данный момент её используют для тестов над [[SCP-330]].


В комнате управления находится компьютер, отвечающий за управление другой дверью, ведущей в комнату с SCP-330; из него игроки могут брать конфеты. Игрок может закрыть эту комнату, находясь в комнате управления, и тем самым запереть других игроков. <br>
В комнате управления может появиться пистолет [[COM-15]], а также гарантированно появляются [[Карта Доступа|Карта Доступа Менеджера Зоны]] и [[Боевая Броня]].<br>
Обе комнаты отделены друг от друга стеклом с большим количеством HP.


'''Possible loot:'''
'''Гарантированное Содержимое:'''
* Inside the small room:
*В комнате управления:
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Менеджера Зоны]]
** [[Боевая Броня]]
** [[Монета]] (в кружке)
 
'''Возможное Содержимое:'''
* В комнате управления:
** [[Пулестойкий шкафчик №7]]
** [[COM-15]]
** [[COM-15]]
** [[Bulletproof Locker №7]]
* Снаружи комнаты:
* Locker:
** [[Шкафчик]]
** [[Adrenaline]]
** [[Оружейная Станция]]
** Random ammo
** [[Шкафчик первой помощи]]
***5.56mm; 75 rounds
***7.62mm; 105-140 rounds
***9.00mm; 15 rounds
** [[Flashlight]]
** [[First Aid Kit]]
** [[Painkillers]]
** [[Keycard|Scientist Keycard]]
** [[Keycard|Zone Manager Keycard]]
<br clear=all>
<br clear=all>


==LCZ Armory - ##00==
==Камера Содержания SCP-173 - PT00==
{{ReqAccess|AA1}}
{{ZoneImage|ImageName=Pt00base13.0|description=Вход}}
{{079 AP Cost|Cost=50}}
{{ZoneImage|ImageName=Pt00top13.0|description=Наверху лестницы}}
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl1}}
{{ZoneImage|ImageName=Pt00smallroom13.0|description=Боковая комната}}
[[File:--00_Room.png|300px|right|thumb|Inside the armory]]
{{ZoneImage|ImageName=Pt00bigroom13.0}}
The '''LCZ Armory''' is a medium sized room containing two [[Workstation|Workstations]] and multiple guns, grenades and ammo. The room requires {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}} to open it. <br>
{{ZoneImage|ImageName=Pt00chamber13.0|description=Место появления SCP-173}}
Scientist can spawn outside the keycard door in this room but are unable to grab the guns due to their keycard being unable to open the door, forcing them to find one elsewhere. <br>
'''Камера Содержания SCP-173''' - это помещение с двумя этажами, в которой содержится [[SCP-173]].<br>
It can be especially useful for Class-Ds to kill Scientists or [[Mobile Task Force|NTF]], or vice-versa with [[Chaos Insurgent]]s.  


It contains a variety of weapons and ammunition to choose from.
На нижнем этаже находится лестница. Поднявшись по ней, можно найти небольшую боковую комнату, а также дверь, ведущую в саму камеру содержания. <br>
В буферной комнате перед самой Камерой SCP-173 можно увидеть дверь справа, которую нельзя открыть, а также балкон слева с нерабочей панелью. Тут также находятся ворота, ведущие непосредственно в камеру содержания SCP-173.
В начале раунда SCP-173, если был выбран игрой, появится в своей камере содержания. Дверь нельзя открыть небольшое количество времени после начала матча.
Сама камера содержания может использоваться для пряток от любых угроз.


'''Loot:'''
В соседней маленькой комнате есть шанс на появление [[Пулестойкий шкафчик №7|Пулестойкого шкафчика №7]] и/или пистолета [[COM-15]].
* Weapons:
Иногда рядом с воротами к Камере Содержания SCP-173 может появиться [[Шкафчик]] или [[Шкафчик первой помощи]].
 
'''Возможное содержимое:'''
* На столе внутри маленькой комнаты:
** [[COM-15]]
** [[COM-15]]
** [[Project 90]]
* У правой стены внутри маленькой комнаты:
** [[MP7]]
** [[Пулестойкий шкафчик №7]]
** [[USP]]
** [[Шкафчик первой помощи]]
* Grenades:
** [[Оружейная Станция]]
** 3 [[Fragmentation Grenade]]s
* Снаружи камеры содержания:
** 3 [[Flash Grenade]]s
** [[Шкафчик]]
* Ammo:
** [[Шкафчик первой помощи]]
** 7.62mm; 70 rounds
<br clear=all>
** 9.00mm; 30 rounds
*Other:
**2 [[Weapon Manager Tablet]]s
 


==Камера Содержания SCP-914 - #914==
{{ZoneImage|ImageName=914entry13.0|description=Вход}}
{{ZoneImage|ImageName=914interior13.0}}
{{DoorStats|
|ReqAccess=CC1
|AP = 50
|DestroyLvl=Lvl3
|doorExtra = (Containment Gate)
}}
'''Камера Содержания SCP-914''' - это комната среднего размера, в которой находится [[SCP-914]]. <br>
Для открытия ворот необходима Карта доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC1}}|text=1 Уровнем Содержания}}. <br>
SCP-914 - это одна из самых важных комнат, так как позволяет [[SCP-914/Результаты|улучшать предметы]]. <br>
Из-за этого [[SCP-объекты]] очень часто стремятся к этой комнате, что делает её крайне опасным местом в начале матча.


'''Возможное Содержимое:'''
*Снаружи камеры:
**[[Шкафчик первой помощи]]
*Внутри камеры на стеллаже:
**[[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]] или [[Карта Доступа|Карта Доступа Уборщика]]
<br clear=all>
<br clear=all>


==SCP-012's Containment Chamber - #012==
==Воздушный Шлюз- ALXX==
{{ReqAccess|CC2}}
{{ZoneImage|ImageName=Airlockentry13.0|description=Вход}}
{{079 AP Cost|Cost=40}}
{{ZoneImage|ImageName=Airlockinterior13.0}}
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl1}}
{{ZoneImage|ImageName=Airlocksmallroom13.0|description=Боковая область с Пулестойким шкафчиком №7}}
[[File:012_Door.png|300px|right|thumb|Entrance to SCP-012's control room]]
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl1|imageshow=yes}}
[[File:012_side_room.png|300px|right|thumb|The small side room at the end of the hallway]]
'''Воздушный Шлюз''' - это небольшая комната, освещённая красным светом, с двумя дверьми на каждой стороне и небольшой комнатой сбоку.  
[[File:012_Room.png|300px|right|thumb|SCP-012's control room]]
[[File:012_Chamber.png|300px|right|thumb|SCP-012's chamber]]
'''SCP-012's Containment Chamber''' is a long hallway with two doors at a dead end. One doors leads to a small room that sometimes contain a [[Bulletproof Locker №7]] in it. The other door requires a keycard with {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2}}|text=Containment Access 2}} to open. This door leads to the actual chamber of SCP-012. <br>
While nothing is present inside the containment chamber of SCP-012, a [[COM-15|COM-15 Pistol]] and a [[Keycard|Zone Manager Keycard]] have the possibility of spawning in the control room outside of the chamber.


'''Possible loot:'''
При открытии одной внутренней двери, другая внутренняя дверь автоматически закрывается. Это можно использовать, чтобы замедлить преследователей при погоне.
* [[Keycard|Zone Manager Keycard]]
* [[COM-15]]
* [[Bulletproof Locker №7]]


В боковой комнате иногда может появиться [[Пулестойкий шкафчик №7]], а в самой комнате можно спрятаться.


[[Учёный|Учёные]] могут появиться в этой комнате.


<br clear=all>
==Heavy Containment Zone Checkpoints - EX-A/EX-B==
{{ReqAccess|CA}}
{{079 AP Cost|Cost=10}}
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl3}}
[[File:CheckpointsLCZ-HCZ.png|300px|right|thumb|Security checkpoint]]
The '''Heavy Containment Zone Checkpoints''' are the gateways to and from the [[Heavy Containment Zone]]. There are two checkpoints found within the LCZ.


It contains two labeled doorways that both open once a keycard is swiped. They lead to a pair of lifts denoted under either Lift A or Lift B (depending on the checkpoint) which lead down to the HCZ. There are also screens at either checkpoint displaying the remaining time to decontamination. <br>
A keycard with {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CA}}|text=Checkpoint Access}} is required to open the checkpoint.
<br clear=all>
<br clear=all>
 
=Коридоры=
==Airlock - ALXX==
Коридоры - это повторяющиеся комнаты, которые соединяют между собой уникальные комнаты. Они не содержат в себе ничего интересного и просто увеличивают общий размер ЛЗС. У каждой комнаты свои 2 буквы в названии, которые не меняются, но цифра уникальна для каждого коридора.
<small>(Inner Doors)</small><br>
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl3}}
[[File:LCZ_Airlock.png|300px|right|thumb|Inside the airlock]]
[[File:Airlock_side-room.png|300px|right|thumb|Inside the airlock]]
The '''Airlock''' is a small, red-lit room with two doors on each side and a small dark side-room.
 
Upon opening one of the inner doors, the other door will close. This makes Airlocks a great place to slow people down during a chase.
 
The smaller side-room is often a place to hide in as most players pass it when running through the Airlocks.
 


<br clear=all>
<br clear=all>
==Garden Chamber - VT00==
==Прямой Коридор - HS==
[[File:VT-00 Room.png|300px|right|thumb|The VT-00 Room]]
{{ZoneImage|ImageName=Shall13.0}}
[[File:VT-00 Plants.png|300px|right|thumb|The plants found in the room]]
Простой прямой коридор с двумя дверьми. В одной из вентиляций на верхней части стены спрятан мяч Хуберта.
[[File:VT-00 Closet.png|300px|right|thumb|The smaller room found in VT-00 that often contains loot]]
The '''Garden Chamber''' contains a greenhouse area with several plants, sectioned off from the playable area with a large glass window. Players can access the plants by smashing the window, although the plants cannot be interacted with. The Garden Chamber has two entrances on opposite ends of the room.
 
On the wall opposite the plants is a door that leads to a small room which either has a [[Medical Cabinets|Medical Cabinet]], a [[Locker]], a [[Bulletproof Locker №7]] or nothing.
 
'''Possible Loot'''
* Locker:
** [[Adrenaline]]
***5.56mm; 75 rounds
***7.62mm; 105-140 rounds
***9.00mm; 15 rounds
** [[Flashlight]]
** [[First Aid Kit]]
** [[Painkillers]]
** [[Keycard|Scientist Keycard]]
** [[Keycard|Zone Manager Keycard]]
* [[Medical Cabinets|Medical Cabinet]]
* [[Bulletproof Locker №7]]
 


[[Учёный|Учёные]] могут появиться в этой комнате.


<br clear=all>
<br clear=all>
==Угол - HC==
{{ZoneImage|ImageName=CornerhallRR}}
Простой коридор-поворот.


=Hallways=
Hallways are repeating connectors that connect unique rooms and other hallways. Most of the time nothing of interest can be found in them and they make up the bulk of rooms in LCZ. These rooms have pseudo-random designations - while the first two letters will remain constant, the two numbers will change with each room.


<br clear=all>
<br clear=all>
==Straight Hallway - HS==
==Т-образный Коридор - IT==
[[File:LCZ Straight.png|300px|right|thumb|Straight hallway]]
{{ZoneImage|ImageName=Thall13.0}}
A simple straight hallway that contains two vents on the upper parts of the walls. One of these vents contain an easter egg.
Простой коридор с 3 проходами.
 


<br clear=all>
<br clear=all>
==Corner - HC==  
==Перекрёсток - IX==
[[File:LCZ Corner.png|300px|right|thumb|C shaped hallway]]
{{ZoneImage|ImageName=Xhall13.0}}
A simple corner hallway.
{{ZoneImage|ImageName=Sinkhole13.0|description=Большая Воронка}}
 
Коридор с 4 проходами.<br>
 
Иногда здесь может появиться [[Эффекты Состояния|Воронка]], как часть [[Система Динамического Окружения|Системы Динамического Окружения]]. Изначально она выключена, но владелец сервера может активировать и настроить шанс её появления. Воронка замедляет всех игроков, кроме SCP. В отличие от игры ''SCP: Containment Breach'', Воронка не перемещает игрока в Карманное Измерение.
{{multi-listen start}}
{{multi-listen item|filename=SinkholeAudio.mp3|title=Воронка|description=}}
{{multi-listen end}}
<br clear=all>
<br clear=all>
==3-Way Intersection - IT==
[[File:LCZ Three way.png|300px|right|thumb|T shaped hallway]]
A simple three way intersection.


<br clear=all>
==Несуществующие комнаты==
==4-Way Intersection - IX==
[[File:OldVT00.png|400px|right|thumb|Несуществующий VT00]]
[[File:LCZ Four way.png|300px|right|thumb|X shaped hallway]]
'''Несуществующие комнаты''' - это комнаты, которые не могут появиться при нормальных условиях даже несмотря на то, что они присутствуют в коде генерации карты. Примером такой комнаты можно назвать Несуществующий VT00 -  старый вариант данной комнаты, существовавший только в версии 8.0.0.
[[File:Sinkhole.png|300px|right|thumb|A sinkhole that can spawn in the room]]
A four way intersection.<br>
A [[Status Effects|Sinkhole]] can sometimes spawn in this room, as apart of the [[Clutter System]]. By default this is turned off, however server owners can change the config to allow for a percentage chance of sinkholes spawning. <br>
If a sinkhole is present, it will slow down any players that aren't SCPs. Unlike in ''Containment Breach'', sinkholes will not teleport the player to the Pocket Dimension, this is intentional.
<br clear=all>
<br clear=all>


=Вариации карты=
=Вариации карты=
Всего есть пять возможных вариантов карты Тяжёлой Зоны Содержания. Особые комнаты появляются в случайных местах.
Всего есть пять возможных вариантов карты Лёгкой Зоны Содержания. Особые комнаты появляются в случайных местах.
Камеры Д-Класса всегда появляются в одном и том же месте, что позволяет Д-Классу определить тип карты с самого начала.
Камеры Д-Класса всегда появляются в одном и том же месте, что позволяет Д-Классу определить тип карты с самого начала.<br>
Ниже приведены все пять вариаций, с именами, данными им сообществом.
Ниже приведены все пять вариаций.
 
 
<tabber>
<tabber>
Руки =
Шаблон ЛЗС №1 =
<center>
<center>
{{MapLayouts
[[File:LCZ_1.png]]
|      |  |  |  |  |  |ERS|  |  |  |
|11=  |  |  |  |CSE|SRW|4RW|ERW|  |  |
|21=  |ERS|  |ERE|TRN|CSW|SRN|  |  |  |
|31=  |SRN|  |  |  |TRE|TRW|  |  |  |
|41=ERE|TRW|  |ERS|  |SRN|CNE|ERW|  |  |
|51=  |CNE|SRW|4RW|SRW|CNW|  |  |  |  |
|61=  |  |  |SRN|  |  |  |  |  |  |
|71=  |CDE|SRW|TRW|  |  |  |  |  |  |
|81=  |  |  |ERN|  |  |  |  |  |  |
}}
|-|
|-|
Сердце=
Шаблон ЛЗС №2=
<center>
<center>
{{MapLayouts
[[File:LCZ_2 Fix.png]]
|      |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|11=  |  |ERS|  |ERS|  |ERS|  |  |  |
|21=  |  |SRN|CSE|TRN|SRW|TRN|ERW|  |  |
|31=ERE|CSW|TRE|TRW|  |  |  |  |  |  |
|41=  |TRE|4RW|4RW|SRW|ERW|  |  |  |  |
|51=ERE|CNW|SRN|CNE|CSW|  |  |  |  |  |
|61=  |  |SRN|  |ERN|  |  |  |  |  |
|71=  |CDE|CNW|  |  |  |  |  |  |  |
|81=  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
}}
|-|
|-|
Линия=
Шаблон ЛЗС №3=
<center>
<center>
{{MapLayouts
[[File:LCZ_3.png]]
|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|11=|CDE|CSW|ERS|  |ERS|  |ERS|  |  |
|21=|CSE|TRN|4RW|SRW|4RW|SRW|TRW|  |  |
|31=|ERN|  |ERN|  |ERN|  |TRE|ERW|  |
|41=|  |  |  |  |  |  |SRN|  |  |
|51=|  |  |  |  |  |  |CNE|ERW|  |
|61=|  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|71=|  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|81=|  |  |  |  |  |  |  |  |  |
}}
|-|
|-|
Петля=
Шаблон ЛЗС №4=
<center>
<center>
{{MapLayouts
[[File:LCZ_4.png]]
|  |  |  |  |ERE|CSW|  |  |  |  |
|11=|  |  |  |  |SRN|  |  |  |  |
|21=|ERS|  |CSE|SRW|TRW|CSE|ERW|  |  |
|31=|CNE|TRS|TRW|  |CNE|TRW|  |  |  |
|41=|  |CNE|4RW|ERW|  |SRN|  |  |  |
|51=|ERE|TRS|TRN|SRW|SRW|TRW|  |  |  |
|61=|  |TRE|CSW|  |  |CNE|ERW|  |  |
|71=|CDE|TRW|CNE|ERW|  |  |  |  |  |
|81=|  |ERN|  |  |  |  |  |  |  |
}}
|-|
|-|
Кольцо=
Шаблон ЛЗС №5=
<center>
<center>
{{MapLayouts
[[File:LCZ_5.png]]
|  |  |  |  |ERS|  |  |  |  |  |
|11=|ERE|TRS|SRW|TRN|SRW|TRS|ERW|  |  |
|21=|  |SRN|  |  |  |SRN|  |  |  |
|31=|ERE|TRW|  |  |CDE|TRW|  |  |  |
|41=|  |SRN|  |  |  |SRN|  |  |  |
|51=|ERE|4RW|SRW|TRS|SRW|TRN|ERW|  |  |
|61=|  |SRN|  |ERN|  |  |  |  |  |
|71=|ERE|CNW|  |  |  |  |  |  |  |
|81=|  |  |  |  |  |  |  |  |  |
}}
</tabber>
</tabber>
[[Category:Zones]]


=Связанные Достижения=
{{Achievements}}
=Интересные факты=
* В Лёгкой Зоне Содержания раньше была Камера Содержания SCP-012. Эта комната была ассетом из ''SCP: Containment Breach'' и заменена на Тестовую Камеру 1 в обновлении [[Updates/11.1.0|11.1.0]].
* Оповещение CASSIE в начале игры говорит о том, что процедура обеззараживания ЛЗС начнётся через 15 минут, хотя на деле она начинается через 11 минут 45 секунд. Это было сделано для того, чтобы надавить на игроков и заставить их действовать быстрее.
[[Category:Локации]]
{{Locations Navbox}}
{{Locations Navbox}}

Текущая версия от 14:45, 7 сентября 2023


Секция-03 Зоны-02, также известная как Лёгкая Зона Содержания и Тестирования, или просто Лёгкая Зона Содержания - это одна из четырёх зон в SCP: Secret Laboratory. Эта зона получила прозвище Серый Коридор от сотрудников Зоны-02.

Оперативное Руководство

The Light Containment and Testing Zone, colloquially known by Site Staff as the ‘Grayhall’, houses multiple testing facilities and containment cells for a number of Euclid and Safe-Anomalous objects. 

The Zone houses the majority of the D-Class stocks contained within numerous individual confinement cells and personnel offices. 
Medical testing, screening, and Site operations are also conducted here on both staff and D-Class Personnel.

___
“Fifteen, Twenty-two, Forty-five, Six-dash-three…hell, even Area Fourteen. More and more hits are happening and we sit here doing nothing. For what, exactly? So we know why 096 screams the way it does? So we understand why 173 shits? Shouldn't we be using what we know to fight back? To develop some kind of weapon that works? ... I wonder what the O5 think.”
-Charles H. Goodwin, Analyst, Site-02

Описание

Лёгкая Зона Содержания (ЛЗС) - это одна из четырёх основных локаций в Зоне-02.
В ней появляются Д-Класс, Учёные и SCP-173, а также находятся SCP-914 и SCP-330.

В Лёгкой Зоне Содержания также происходит Процесс Обеззараживания - процедура, которая уничтожает всех в ЛЗС через 11 минут и 45 секунд после начала матча. Это заставляет игроков перейти в Тяжёлую Зону Содержания и предотвращает отсиживание игроков в укромных местах.

В ЛЗС расположено несколько особых комнат, содержащих в себе ценные предметы, которые могут помочь игрокам при путешествии через Тяжёлую Зону Содержания. Помогут в навигации игрокам надписи над дверьми, которые сообщают о том, какая комната находится за этой дверью. Определённые комнаты обладают фиксированными обозначениями (смотри список далее), в то время как другие появляются в полу-случайных местах.

Вопреки распространённому мнению, Лёгкая Зона Содержания расположена над Тяжёлой Зоной Содержания.


Связанная статья: Музыка

ID Коды Комнат

У каждой комнаты в Лёгкой Зоне есть свой ID Код, написанный над дверью, ведущей в эту комнату. Эти символы помогают игрокам с лёгкостью определить, какая комната находится за дверью.

ID Коды Комнат
Иконка Описание
Прямой коридор; номер уникален для каждого Прямого коридора в зоне.
Угловой коридор; номер уникален для каждого Углового коридора в зоне.
Т-образный перекрёсток; номер уникален для каждого Т-образного перекрёстка.
Х-образный перекрёсток; номер уникален для каждого Х-образного перекрёстка.
Камеры Д-класса (Тупик)
Тестовая Камера 01 (Тупик)
Коридор-шлюз, номер уникален для каждого Шлюза.
Камера-сад/Теплица (Коридор)
Оружейная ЛЗС (Тупик)
Туалет (Коридор)
Камера Содержания SCP-173 (Тупик)
Камера Содержания SCP-914 (Тупик)
Офис (Тупик)
КПП между ЛЗС и ТЗС (Тупик); Для лифтов B код будет обозначен как EX-B.


Удалённые ID Коды Комнат
Иконка Описание
Камера Содержания SCP-012 (Тупик); Код удалён вместе с самой комнатой SCP-012 v11.1.0. Камера SCP-012 была удалена и заменена на TC01, поскольку была полностью сделана из ассетов Containment Breach.
Камера Содержания SCP-330 (Тупик); заменяла текстуру #012 на Хэллоуин 2020. Сама комната всё ещё была камерой SCP-012.
Большая Комната Вентиляции (Коридор); иконка была заменена на VT00, когда комнату заменили на Теплицу в обновлении v7.0.0. Сама комната была удалена, поскольку являлась ассетом из Containment Breach.
Символ-заглушка; был добавлен в обновлении v4.0.0 и удалён в версии v6.0.0. ID код всегда был LC2 и ничего не обозначал.

Уникальные комнаты

Уникальные комнаты появляются лишь единожды (кроме двух КПП и воздушных шлюзов), содержат в себе полезные предметы или могут быть использованы в качестве мест для пряток. У этих комнат особые обозначения:


Камеры Д-Класса - CD01

Обзор комнаты
Внутри камеры
Позади камер
Арт SCP-049, сделанный Moranatol
Арт SCP-106, сделанный Purplegoop

Камеры Д-Класса - это место появления Д-Класса. Комната выглядит как длинный проход со множеством дверей, за которыми находятся камеры Д-Класса.
За каждой дверью находится маленькая комната с простенькой кроватью и дверью. От 1 до 3 сотрудников Класса-Д появляется в каждой из этих камер.
Здесь нет ничего полезного, это просто место появления Д-Класса.
В задней части помещения можно увидеть 2 рисунка-победителя конкурса по SCP:SL. Данные рисунки не появляются, когда на их месте расположены Хэллоуинские и Рождественские объекты.

Туалеты - WC00

Обзор комнаты
Мужские кабинки
Женские кабинки

Туалеты - коридор, откуда можно попасть в женскую и мужскую уборную, в которых иногда может находиться что-нибудь полезное. Учёные могут появиться в этой комнате.
На стене рядом с дверью в туалеты может появиться Шкафчик первой помощи.
В Мужском и Женском уборных находится 3 туалета и 2 раковины.
В туалетах можно найти до двух Карт Доступа и/или COM-15.
Туалеты можно использовать в качестве места для пряток от SCP, но оно не так эффективно против человеческих классов, проверяющих комнату на наличие ценных предметов.

Возможное содержимое:


Комната с Садом - VT00

Обзор комнаты
Боковая комната со Шкафчиком

Комната с Садом, также известная как Теплица, состоит из коридора и небольшого сада с растениями, отделяемого стеклянной стеной. Игроки могут попасть в сад, разбив окно, однако с растениями никак нельзя взаимодействовать. Комната с Садом по сути является обычным коридором с двумя проходами.

Напротив сада находится небольшая комнатка, в которой может появиться Шкафчик первой помощи, Шкафчик, Пулестойкий шкафчик №7, Оружейная Станция, или вообще ничего.

Учёные могут появиться в этой комнате.

Что интересно, надпись над комнатой, VT00, не соответствует официальным названиям комнаты - Greenhouse (Теплица) и Garden Chamber (Комната с Садом)

Возможное содержимое


Компьютерный Офис- PC15

Обзор комнаты

Компьютерный Офис - это комната среднего размера, в которой расставлено много столов с компьютерами на них.
Одна Карта Доступа Учёного всегда появляется на одном из случайных столов. Иногда здесь появляются Шкафчик и до двух Шкафчиков первой помощи.

Гарантированное Содержимое:

Возможное Содержимое:


Стеклянный Куб - GR18

Вход
Обзор комнаты
Внутри стеклянного куба

Стеклянный Куб - это тестовая камера среднего размера, включающая в себя большой стеклянный куб и несколько стеллажей. Несмотря на то, что путь в комнату преграждают Ворота, их можно открыть без Карты доступа. Иногда снаружи этой комнаты могут появиться Учёные.
У правой стены может появиться Шкафчик первой помощи, Шкафчик или Оружейная Станция. Пистолет COM-15 может появиться внутри Стеклянного Куба или на полке стеллажа.

Возможное Содержимое:


Арсенал ЛЗС - ##00

Вход
Обзор комнаты
Необходим Уровень Безопасности 1
Затраты ОД SCP-079: 50 ОД
Дверь уничтожается с помощью: SCP-018, Осколочной Гранаты и SCP-096

Арсенал ЛЗС - это комната среднего размера с двумя Оружейными станциями и множеством различного оружия, патронов и гранат. Для открытия комнаты необходима Карта Доступа с 1 Уровнем Безопасности 


.
Учёные могут появиться рядом с этой комнатой, однако не могут открыть её, что заставляет их идти искать оружие в другом месте.
Это может быть очень полезной комнатой для Д-Класса, чтобы убить Учёных или МОГ, или Учёным для убийства Повстанцев Хаоса. Здесь находиться самое разное оружие, из которого можно выбрать подходящее под ситуацию.

Содержимое:


КПП в Тяжёлую Зону Содержания - EX-A/EX-B

Обзор комнаты
Лифты, ведущие вниз в Тяжёлую Зону Содержания
Необходим Доступ к КПП
Затраты ОД SCP-079: 10 ОД
Дверь уничтожается только с помощью Админ-Панели!

КПП в Тяжёлую Зону Содержания - это проход, ведущий в Тяжёлую Зону Содержания. Всего в ЛЗС находится 2 КПП.

На КПП стоят двери, которые одновременно открываются при использовании Карты Доступа с Доступом к КПП 


. За ними находится пара лифтов, названных Лифтами А либо Лифтами Б (Зависит от КПП), которые выходят вниз в ТЗС. Также над дверями КПП находятся мониторы, указывающие время до начала Процесса Обеззараживания.

За 30 секунд до начала Обеззараживания все двери КПП открываются и не могут быть закрыты.

Учёные могут появиться рядом с этой комнатой.

Связанная статья: Музыка


Возможное содержимое:


Тестовая Камера 1 - TC01

Обзор комнаты
Комната управления
Комната с SCP-330
Необходим Уровень Содержания 2
Затраты ОД SCP-079: 40 ОД
Дверь уничтожается с помощью: SCP-018, Осколочной Гранаты и SCP-096
Тестовая Камера 1 - это небольшая комната с двумя дверьми, ведущими в две другие комнаты. Одна дверь ведёт в комнату управления и открывается картой со 2-ым Уровнем Содержания 




.

Данная небольшая комната используется персоналом Зоны-02 для проведения экспериментов, в данный момент её используют для тестов над SCP-330.

В комнате управления находится компьютер, отвечающий за управление другой дверью, ведущей в комнату с SCP-330; из него игроки могут брать конфеты. Игрок может закрыть эту комнату, находясь в комнате управления, и тем самым запереть других игроков.
В комнате управления может появиться пистолет COM-15, а также гарантированно появляются Карта Доступа Менеджера Зоны и Боевая Броня.
Обе комнаты отделены друг от друга стеклом с большим количеством HP.

Гарантированное Содержимое:

Возможное Содержимое:


Камера Содержания SCP-173 - PT00

Вход
Наверху лестницы
Боковая комната
Обзор комнаты
Место появления SCP-173

Камера Содержания SCP-173 - это помещение с двумя этажами, в которой содержится SCP-173.

На нижнем этаже находится лестница. Поднявшись по ней, можно найти небольшую боковую комнату, а также дверь, ведущую в саму камеру содержания.
В буферной комнате перед самой Камерой SCP-173 можно увидеть дверь справа, которую нельзя открыть, а также балкон слева с нерабочей панелью. Тут также находятся ворота, ведущие непосредственно в камеру содержания SCP-173. В начале раунда SCP-173, если был выбран игрой, появится в своей камере содержания. Дверь нельзя открыть небольшое количество времени после начала матча. Сама камера содержания может использоваться для пряток от любых угроз.

В соседней маленькой комнате есть шанс на появление Пулестойкого шкафчика №7 и/или пистолета COM-15. Иногда рядом с воротами к Камере Содержания SCP-173 может появиться Шкафчик или Шкафчик первой помощи.

Возможное содержимое:


Камера Содержания SCP-914 - #914

Вход
Обзор комнаты
Необходим Уровень Содержания 1
Затраты ОД SCP-079: 50 ОД
Дверь нельзя уничтожить!

Камера Содержания SCP-914 - это комната среднего размера, в которой находится SCP-914.
Для открытия ворот необходима Карта доступа с 1 Уровнем Содержания 


.
SCP-914 - это одна из самых важных комнат, так как позволяет улучшать предметы.
Из-за этого SCP-объекты очень часто стремятся к этой комнате, что делает её крайне опасным местом в начале матча.

Возможное Содержимое:


Воздушный Шлюз- ALXX

Вход
Обзор комнаты
Боковая область с Пулестойким шкафчиком №7

Дверь уничтожается с помощью: SCP-018, Осколочной Гранаты и SCP-096

Воздушный Шлюз - это небольшая комната, освещённая красным светом, с двумя дверьми на каждой стороне и небольшой комнатой сбоку.

При открытии одной внутренней двери, другая внутренняя дверь автоматически закрывается. Это можно использовать, чтобы замедлить преследователей при погоне.

В боковой комнате иногда может появиться Пулестойкий шкафчик №7, а в самой комнате можно спрятаться.

Учёные могут появиться в этой комнате.



Коридоры

Коридоры - это повторяющиеся комнаты, которые соединяют между собой уникальные комнаты. Они не содержат в себе ничего интересного и просто увеличивают общий размер ЛЗС. У каждой комнаты свои 2 буквы в названии, которые не меняются, но цифра уникальна для каждого коридора.


Прямой Коридор - HS

Обзор комнаты

Простой прямой коридор с двумя дверьми. В одной из вентиляций на верхней части стены спрятан мяч Хуберта.

Учёные могут появиться в этой комнате.


Угол - HC

Обзор комнаты

Простой коридор-поворот.



Т-образный Коридор - IT

Обзор комнаты

Простой коридор с 3 проходами.


Перекрёсток - IX

Обзор комнаты
Большая Воронка

Коридор с 4 проходами.
Иногда здесь может появиться Воронка, как часть Системы Динамического Окружения. Изначально она выключена, но владелец сервера может активировать и настроить шанс её появления. Воронка замедляет всех игроков, кроме SCP. В отличие от игры SCP: Containment Breach, Воронка не перемещает игрока в Карманное Измерение.


Несуществующие комнаты

Несуществующий VT00

Несуществующие комнаты - это комнаты, которые не могут появиться при нормальных условиях даже несмотря на то, что они присутствуют в коде генерации карты. Примером такой комнаты можно назвать Несуществующий VT00 - старый вариант данной комнаты, существовавший только в версии 8.0.0.

Вариации карты

Всего есть пять возможных вариантов карты Лёгкой Зоны Содержания. Особые комнаты появляются в случайных местах. Камеры Д-Класса всегда появляются в одном и том же месте, что позволяет Д-Классу определить тип карты с самого начала.
Ниже приведены все пять вариаций.

Связанные Достижения


Нажмите, чтобы увидеть 0 достижений, связанных с Лёгкая Зона Содержания:

Интересные факты

  • В Лёгкой Зоне Содержания раньше была Камера Содержания SCP-012. Эта комната была ассетом из SCP: Containment Breach и заменена на Тестовую Камеру 1 в обновлении 11.1.0.
  • Оповещение CASSIE в начале игры говорит о том, что процедура обеззараживания ЛЗС начнётся через 15 минут, хотя на деле она начинается через 11 минут 45 секунд. Это было сделано для того, чтобы надавить на игроков и заставить их действовать быстрее.
Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.