Ссылки на Вики
Содержание
- 1 Уникальные комнаты
- 1.1 Камеры Д-Класса - CD01
- 1.2 Туалеты - WC00
- 1.3 Компьютерный Офис- PC15
- 1.4 Стеклянный Куб - GR18
- 1.5 Арсенал ЛЗС - ##00
- 1.6 Камера Содержания SCP-012 - #012
- 1.7 Камера Содержания SCP-173 - PT00
- 1.8 Камера Содержания SCP-914 - #914
- 1.9 КПП в Тяжёлую Зону Содержания - EX-A/EX-B
- 1.10 Воздушный Шлюз- ALXX
- 1.11 Комната с Садом - VT00
- 2 Коридоры
- 3 Вариации карты
Лёгкая Зона Содержания (ЛЗС) - это одна из четырёх основных локаций в Зоне-02, где появляются Д-Класс, Учёные и SCP-173. SCP-914 также находится в этой области, и практически всегда становится точкой интереса всех игроков.
Лёгкая Зона Содержания содержит в себе две Оружейных Станции, четыре возможных места появления Шкафчика, а также множество Пулестойких шкафчиков №7 и Медицинских Шкафчиков.
В Лёгкой Зоне Содержания также происходит Процесс Обеззараживания, процедура, которая уничтожает всех в ЛЗС через 11 минут и 45 секунд после начала матча. Это заставляет игроков перейти в Тяжёлую Зону Содержания и предотвращает отсиживание в SCP-914. Что интересно, оповещение в игре устанавливает таймер в 15 минут вместо 11-ти, это было сделано нарочно для напряжения обстановки вокруг игрока.
В ЛЗС расположено несколько особых комнат, содержащих в себе ценные предметы, которые могут помочь игрокам при путешествии через Тяжёлую Зону Содержания. Помогут в навигации игрокам надписи над дверьми, которые сообщают о том, какая комната находится за этой дверью. Определённые комнаты обладают фиксированным местом появления (смотри список далее), в то время как другие появляются в случайных местах.
Вопреки распространённому мнению, Лёгкая Зона Содержания расположена над Тяжёлой Зоной Содержания.
Связанная статья: Музыка
Уникальные комнаты
Уникальные комнаты появляются лишь единожды (кроме двух КПП и воздушных шлюзов), содержат в себе полезные предметы или могут быть использованы в качестве мест для пряток. У этих комнат фиксированное место появления:
Камеры Д-Класса - CD01
Камеры Д-Класса - это место появления Д-Класса. Комната выглядит как длинный проход со множеством дверей, за которыми находятся камеры Д-Класса.
За каждой дверью находится маленькая комната с простенькой кроватью и дверью. Д-Класс появляется в одной из этих камер.
Здесь нет ничего полезного, это просто место появления Д-Класса.
В задней части помещения можно увидеть 2 рисунка-победителя конкурса по SCP:SL. Данные рисунки не появляются, когда на их месте расположены Хэллоуинские и Рождественские объекты.
Туалеты - WC00
В Туалеты можно попасть через выделяющийся на фоне прочих коридор, и оттуда попасть в женскую и мужскую уборную, в которых иногда может находиться что-нибудь полезное. Учёные могут появиться в этой комнате.
На стене рядом с дверью в туалеты может появиться Медицинский шкафчик.
В Мужском и Женском уборных находится 3 туалета и 2 раковины.
В туалетах можно найти Карту Доступа или COM-15.
Туалеты можно использовать в качестве места для пряток от SCP, но оно не так эффективно против человеческих классов, проверяющих комнату на наличие ценных предметов.
Возможное содержимое:
- Снаружи туалетов:
- Мужской Туалет:
- Женский Туалет:
Компьютерный Офис- PC15
Компьютерный Офис - это комната среднего размера, в которой расставлено много столов с компьютерами на них.
Одна Карта Доступа Учёного всегда появляется на одном из случайных столов.
Иногда здесь появляются Шкафчик и Медицинский шкафчик.
Содержимое:
- на случайном столе:
- Шкафчик:
- Шприц с Адреналином
- Случайные патроны
- 5.56мм; 75 патронов
- 7.62мм; 105-140 патронов
- 9.00мм; 15 патронов
- Фонарик
- Аптечка первой помощи
- Болеутоляющее
- Карта Доступа Учёного
- Карта Доступа Менеджера Зоны
Стеклянный Куб - GR18
Стеклянный Куб - это комната среднего размера, с пометкой GR-18 над дверью.
Позади двери находится маленькое помещение и ворота, которые можно открыть без Карты доступа.
Учёные иногда могут появиться в этой части комнаты.
Позади ворот находится комната среднего размера, со Стеклянным Кубом внутри.
На правой стене может появиться Медицинский шкафчик или Шкафчик.
Пистолет COM-15 может появиться внутри Стеклянного Куба.
Если разбить одно из нижних стёкол, то через него сможет пройти любой игрок кроме SCP-096. Данная особенность позволяет использовать комнату для побега от SCP-096.
Возможное Содержимое:
- Внутри Стеклянного Куба:
- Шкафчик:
- Шприц с Адреналином
- Случайные патроны
- 5.56мм; 75 патронов
- 7.62мм; 105-140 патронов
- 9.00мм; 15 патронов
- Фонарик
- Аптечка первой помощи
- Болеутоляющее
- Карта Доступа Учёного
- Карта Доступа Менеджера Зоны
Арсенал ЛЗС - ##00
Необходим Уровень Безопасности 1 | |
Затраты ОД SCP-079: 50 ОД | |
Дверь уничтожается с помощью: SCP-018, Осколочной Гранаты и SCP-096 |
Арсенал ЛЗС - это комната среднего размера, с двумя Оружейными станциями и множеством различного оружия, патронов и гранат. Для открытия комнаты необходима Карта Доступа с 1 Уровнем Безопасности
.
Учёные могут появиться рядом с этой комнатой, однако не могут открыть её, что заставляет их идти искать оружие в другом месте.
Это может быть очень полезной комнатой для Д-Класса, чтобы убить Учёных или МОГ, или Учёным для убийства Повстанцев Хаоса.
Здесь находиться самое разное оружие, из которого можно выбрать подходящее под ситуацию. Содержимое:
- Оружие:
- Гранаты:
- Боеприпасы:
- 7.62мм; 70 патронов
- 9.00мм; 30 патронов
- Прочее:
Камера Содержания SCP-012 - #012
Необходим Уровень Содержания 2 | |
Затраты ОД SCP-079: 40 ОД | |
Дверь уничтожается с помощью: SCP-018, Осколочной Гранаты и SCP-096 |
Камера Содержания SCP-012 расположена в коридоре с 2 дверьми на другом его конце. Одна дверь ведёт в маленькую комнату, в которой иногда появляется Пулестойкий шкафчик №7. Другая же дверь требует Карту Доступа с 2 Уровнем Содержания
, так как она ведёт к Камере Содержания SCP-012.
Внутри самой Камеры Содержания ничего ценного нет, а вот в Комнате наблюдения может появиться Пистолет COM-15 или Карта Менеджера Зоны.
Комната часто используется в качестве места для пряток от SCP.
Возможное содержимое:
Камера Содержания SCP-173 - PT00
Камера Содержания SCP-173 - это помещение с двумя этажами, в которой содержится SCP-173.
В буферной комнате перед самой Камерой SCP-173 можно увидеть дверь справа, которую нельзя открыть, а также балкон слева с нерабочей панелью.
В начале раунда SCP-173, если был выбран игрой, появится в своей камере содержания. Дверь нельзя открыть небольшое количество времени после начала матча.
В соседней маленькой комнате есть шанс на появление Пулестойкого шкафчика №7 и/или пистолета COM-15.
Иногда рядом с воротами к Камере Содержания SCP-173 может появиться Шкафчик.
Сама камера содержания может использоваться для пряток от любых угроз. Не стоит идти туда сразу, ибо если в раунде есть SCP-173, он может Вас легко убить.
Возможное содержимое:
- Внутри маленькой комнаты:
- Шкафчик:
- Шприц с Адреналином
- Случайные патроны
- 5.56мм; 75 патронов
- 7.62мм; 105-140 патронов
- 9.00мм; 15 патронов
- Фонарик
- Аптечка первой помощи
- Болеутоляющее
- Карта Доступа Учёного
- Карта Доступа Менеджера Зоны
Камера Содержания SCP-914 - #914
Необходим Уровень Содержания 1 | |
Затраты ОД SCP-079: 10 ОД | |
Дверь нельзя уничтожить! |
Камера Содержания SCP-914 - это комната среднего размера, в которой находится SCP-914.
Позади двери находится маленькое помещение и ворота, которые ведут к SCP-914, а также постер о SCP-914 рядом с ними.
Для открытия ворот необходима Карта доступа с 1 Уровнем Содержания
.
SCP-914 - это одна из самых важных комнат, так как позволяет улучшать предметы.
Из-за этого SCP-объекты очень часто стремятся к этой комнате, что делает её крайне опасной в начале матча.
КПП в Тяжёлую Зону Содержания - EX-A/EX-B
Необходим Доступ к КПП | |
Затраты ОД SCP-079: 10 ОД | |
Дверь уничтожается только с помощью Админ-Панели! |
КПП в Тяжёлую Зону Содержания - это особые двери, ведущие в Тяжёлую Зону Содержания. Всего в ЛЗС находится 2 КПП.
На КПП находится двери, которые одновременно открываются при использовании Карты Доступа. За ними находится пара лифтов, названных Лифтами А либо Лифтами Б (Зависит от КПП), которые выходят вниз в ТЗС. Также над дверями КПП находятся мониторы, указывающие время до начала Процесса Обеззараживания.
Для открытия КПП необходима Карта Доступа с Доступом к КПП
.
Воздушный Шлюз- ALXX
Дверь уничтожается с помощью: SCP-018, Осколочной Гранаты и SCP-096
Воздушный Шлюз - это небольшая комната, освещённая красным светом, с двумя дверьми на каждой стороне и небольшой комнатой сбоку.
При открытии одной внутренней двери, другая внутренняя дверь автоматически закрывается. Это можно использовать, чтобы замедлить преследователей при погоне.
Соседняя комната часто используется для того, чтобы спрятаться.
Комната с Садом - VT00
Комната с Садом состоит из коридора и небольшого сада с растениями, отделяемого стеклянной стеной. Игроки могут попасть в сад, разбив окно, однако с растениями никак нельзя взаимодействовать. Комната с Садом по сути является обычным коридором с двумя проходами.
Напротив сада находится небольшая комнатка, в которой может появиться Медицинский шкафчик, Шкафчик или Пулестойкий шкафчик №7.
Возможное содержимое
- Шкафчик:
- Шприц с Адреналином
- 5.56мм; 75 патронов
- 7.62мм; 105-140 патронов
- 9.00мм; 15 патронов
- Фонарик
- Аптечка первой помощи
- Болеутоляющее
- Карта Доступа Учёного
- Карта Доступа Менеджера Зоны
- Шприц с Адреналином
- Медицинский шкафчик
- Пулестойкий шкафчик №7
Коридоры
Коридоры - это повторяющиеся комнаты, которые соединяют между собой уникальные комнаты. Они не содержат в себе ничего интересного и просто увеличивают общий размер ЛЗС. У каждой комнаты свои 2 буквы в названии, которые не меняются, но цифра уникальна для каждого коридора.
Прямой Коридор - HS
Простой прямой коридор с двумя дверьми. В одной из вентиляций на верхней части стены спрятана пасхалка.
Угол - HC
Простой коридор-поворот.
Т-образный Коридор - IT
Простой коридор с 3 проходами.
Перекрёсток - IX
Коридор с 4 проходами.
Иногда здесь может появиться Воронка, как часть Системы Динамического Окружения. Изначально она выключена, но владелец сервера может активировать и настроить шанс её появления.
Воронка замедляет всех игроков, кроме SCP. В отличие от игры SCP: Containment Breach, Воронка не перемещает игрока в Карманное Измерение.
Несуществующие комнаты
Несуществующие комнаты - это комнаты, которые не могут появиться при нормальных условиях даже несмотря на то, что они присутствуют в коде генерации карты. Примером такой комнаты можно назвать Несуществующий VT00 - старый вариант данной комнаты, существовавший только в версии 8.0.0.
Вариации карты
Всего есть пять возможных вариантов карты Тяжёлой Зоны Содержания. Особые комнаты появляются в случайных местах.
Камеры Д-Класса всегда появляются в одном и том же месте, что позволяет Д-Классу определить тип карты с самого начала.
Ниже приведены все пять вариаций, с именами, данными им сообществом.
|
- Эта страница в последний раз была отредактирована 13 июня 2021 в 18:11.
- Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
- Политика конфиденциальности
- О SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki
- Отказ от ответственности