Материал из SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki

(Translated on russian (part.))
 
м (Translated on russian (part.))
Строка 114: Строка 114:
<br clear=all>
<br clear=all>


==SCP-173's Containment Chamber - PT00==
==Камера Содержания SCP-173 - PT00==
[[File:PT_Stairway.png|300px|right|thumb|Stairway leading to SCP-173's chamber]]
[[File:PT_Stairway.png|300px|right|thumb|Лестница, ведущая к Камере Содержания SCP-173]]
[[File:173 Containment Room.png|300px|right|thumb|The Room outside SCP-173's Chamber]]
[[File:173 Containment Room.png|300px|right|thumb|Комната перед Камерой Содержания SCP-173]]
[[File:SCP-173's Room Locker.png|300px|right|thumb|The locker that sometimes spawns in this room]]
[[File:SCP-173's Room Locker.png|300px|right|thumb|Шкафчик, который может появиться рядом с Воротами]]
[[File:SCP-173_Chamber.png|300px|right|thumb|SCP-173's chamber]]
[[File:SCP-173_Chamber.png|300px|right|thumb|Камера Содержания SCP-173]]


'''SCP-173's Containment Chamber''' is a two story room that stores [[SCP-173]].<br>
'''Камера Содержания SCP-173''' это помещение с двумя этажами, в которой содержится [[SCP-173]].<br>
In the preceding room before SCP-173's chamber, there is an inaccessible door to the right and a balcony to the left with an inaccessible control room on the upper level.  
В буферной комнате перед самой Камерой SCP-173 можно увидеть дверь справа, которую нельзя открыть, а также балкон слева, с нерабочей панелью.  


At the beginning of the round SCP-173, if selected, will spawn in the containment chamber. The door cannot be opened immediately due to a short timer.
В начале раунда SCP-173, если был выбран игрой, появится в своей камере содержания. Дверь нельзя открыть небольшое время после начала матча.


There is a chance that a [[Bulletproof Locker №7]] and/or a [[COM-15]] pistol spawns inside the side room at the top of the stairs leading to [[SCP-173]]'s containment.
В соседней маленькой комнате есть шанс на появления [[Пулестойкий шкафчик №7|Пулестойкого шкафчика №7]] и/или пистолет [[COM-15]].


A [[Locker]] can sometimes spawn next to SCP-173's containment cell.
Иногда рядом с воротами к Камере Содержания SCP-173 может появиться [[Шкафчик]].






'''Possible loot:'''
'''Возможное содержимое:'''
* Inside the small room:
* Внутри маленькой комнаты:
** [[COM-15]]
** [[COM-15]]
** [[Bulletproof Locker №7]]
** [[Пулестойкий шкафчик №7]]
* Locker:
* Шкафчик:
** [[Adrenaline]]
** [[Шприц с Адреналином]]
** Random ammo
** Случайные патроны
***5.56mm; 75 rounds
***5.56мм; 75 патронов
***7.62mm; 105-140 rounds
***7.62мм; 105-140 патронов
***9.00mm; 15 rounds
***9.00мм; 15 патронов
** [[Flashlight]]
** [[Фонарик]]
** [[First Aid Kit]]
** [[Аптечка первой помощи]]
** [[Painkillers]]
** [[Болеутоляющее]]
** [[Keycard|Scientist Keycard]]
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]]
** [[Keycard|Zone Manager Keycard]]
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Менеджера Зоны]]
<br clear=all>
<br clear=all>


==LCZ Armory - ##00==
==Арсенал ЛЗС - ##00==
{{ReqAccess|AA1}}
{{ReqAccess|AA1}}
{{079 AP Cost|Cost=50}}
{{079 AP Cost|Cost=50}}
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl1}}
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl1}}
[[File:--00_Room.png|300px|right|thumb|Inside the armory]]
[[File:--00_Room.png|300px|right|thumb|Вид изнутри]]
The '''LCZ Armory''' is a medium sized room containing two [[Workstation|Workstations]] and multiple guns, grenades and ammo. The room requires {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA1}}|text=Armory Access 1}} to open it. <br>
'''Арсенал ЛЗС''' это комната среднего размера, с двумя [[Оружейная Станция|Оружейными станциями]] и множеством различного оружия, патронов и гранат. Для открытия комнаты необходима Карта Доступа {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA1}}|text=1 Уровнем Безопасности}}. <br>
Scientist can spawn outside the keycard door in this room but are unable to grab the guns due to their keycard being unable to open the door, forcing them to find one elsewhere. <br>
Учёные могут появиться рядом с этой комнатой, однако не могут открыть её, из-за чего заставляет их идти искать оружие в другом месте. <br>
It can be especially useful for Class-Ds to kill Scientists or [[Mobile Task Force|NTF]], or vice-versa with [[Chaos Insurgent]]s.  
Это может быть очень полезной комнатой для Д-Класса, чтобы убить Учёных или [[Мобильная Опергруппа|МОГ]], или учёным для убийства [[Повстанцы Хаоса|Повстанцев Хаоса]].  


It contains a variety of weapons and ammunition to choose from.
Здесь находиться самое разное оружие из которого можно выбрать подходящее под ситуацию.
 
'''Содержимое:'''
'''Loot:'''
* Оружие:
* Weapons:
** [[COM-15]]
** [[COM-15]]
** [[Project 90]]
** [[Project 90]]
** [[MP7]]
** [[MP7]]
** [[USP]]
** [[USP]]
* Grenades:
* Гранаты:
** 3 [[Fragmentation Grenade]]s
** 3 [[Осколочная Граната|Осколочных Гранаты]]
** 3 [[Flash Grenade]]s
** 3 [[Светошумовая Граната|Светошумовых Гранаты]]
* Ammo:
* Боеприпасы:
** 7.62mm; 70 rounds
** 7.62мм; 70 патронов
** 9.00mm; 30 rounds
** 9.00мм; 30 патронов
*Other:
*Прочее:
**2 [[Weapon Manager Tablet]]s
**2 [[Планшет управления оружием|Планшета управления оружием]]s




Строка 178: Строка 177:
<br clear=all>
<br clear=all>


==SCP-012's Containment Chamber - #012==
==Камера Содержания SCP-012 - #012==
{{ReqAccess|CC2}}
{{ReqAccess|CC2}}
{{079 AP Cost|Cost=40}}
{{079 AP Cost|Cost=40}}
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl1}}
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl1}}
[[File:012_Door.png|300px|right|thumb|Entrance to SCP-012's control room]]
[[File:012_Door.png|300px|right|thumb|Вход в комнату контроля за SCP-012]]
[[File:012_side_room.png|300px|right|thumb|The small side room at the end of the hallway]]
[[File:012_side_room.png|300px|right|thumb|Небольшая комната рядом со входом]]
[[File:012_Room.png|300px|right|thumb|SCP-012's control room]]
[[File:012_Room.png|300px|right|thumb|Комната Контроля за SCP-012]]
[[File:012_Chamber.png|300px|right|thumb|SCP-012's chamber]]
[[File:012_Chamber.png|300px|right|thumb|Камера Содержания SCP-012]]
'''SCP-012's Containment Chamber''' is a long hallway with two doors at a dead end. One doors leads to a small room that sometimes contain a [[Bulletproof Locker №7]] in it. The other door requires a keycard with {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2}}|text=Containment Access 2}} to open. This door leads to the actual chamber of SCP-012. <br>
'''Камера Содержания SCP-012''' расположена в коридоре с 2 дверьми на другом его конце. Одна дверь ведёт в маленькую комнату, в которой иногда появляется [[Пулестойкий шкафчик №7]]. Другая же дверь требует Карту Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2}}|text=2 Уровнем Содержания}}, так как она ведёт к Камере Содержания SCP-012. <br>
While nothing is present inside the containment chamber of SCP-012, a [[COM-15|COM-15 Pistol]] and a [[Keycard|Zone Manager Keycard]] have the possibility of spawning in the control room outside of the chamber.
Внутри самой Камеры Содержания ничего ценного нет, а вот в Комнате наблюдения может появиться [[COM-15|Пистолет COM-15]] или [[Карта Доступа|Карта Менеджера Зоны]].


'''Possible loot:'''
'''Возможное содержимое:'''
* [[Keycard|Zone Manager Keycard]]
* [[Карта Доступа|Карта Менеджера Зоны]]
* [[COM-15]]
* [[COM-15]]
* [[Bulletproof Locker №7]]
* [[Пулестойкий шкафчик №7]]




Строка 198: Строка 197:
<br clear=all>
<br clear=all>


==Heavy Containment Zone Checkpoints - EX-A/EX-B==
==КПП в Тяжёлую Зону Содержания - EX-A/EX-B==
{{ReqAccess|CA}}
{{ReqAccess|CA}}
{{079 AP Cost|Cost=10}}
{{079 AP Cost|Cost=10}}
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl3}}
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl3}}
[[File:CheckpointsLCZ-HCZ.png|300px|right|thumb|Security checkpoint]]
[[File:CheckpointsLCZ-HCZ.png|300px|right|thumb|КПП]]
The '''Heavy Containment Zone Checkpoints''' are the gateways to and from the [[Heavy Containment Zone]]. There are two checkpoints found within the LCZ.
'''КПП в Тяжёлую Зону Содержания''' это особые двери, ведущие в [[Тяжёлая Зона Содержания|Тяжёлую Зону Содержания]]. Всего в ЛЗС находится 2 КПП.


It contains two labeled doorways that both open once a keycard is swiped. They lead to a pair of lifts denoted under either Lift A or Lift B (depending on the checkpoint) which lead down to the HCZ. There are also screens at either checkpoint displaying the remaining time to decontamination. <br>
На КПП находится двери, которые одновременно открываются при использовании Карты Доступа. За ними находится пара лифтов, названных либо Лифтами А или Лифтами Б (Зависит от КПП), которые выходят вниз в ТЗС. Также над дверями КПП находятся мониторы, указывающие время до начала процедуры Восстановления Содержания. <br>
A keycard with {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CA}}|text=Checkpoint Access}} is required to open the checkpoint.  
Для открытия КПП необходима Карта Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CA}}|text=Доступом к КПП}}.  
<br clear=all>
<br clear=all>


==Airlock - ALXX==
==Воздушный Шлюз- ALXX==
<small>(Inner Doors)</small><br>
<small>(Inner Doors)</small><br>
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl3}}
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl3}}
[[File:LCZ_Airlock.png|300px|right|thumb|Inside the airlock]]
[[File:LCZ_Airlock.png|300px|right|thumb|Внутри Шлюза]]
[[File:Airlock_side-room.png|300px|right|thumb|Inside the airlock]]
[[File:Airlock_side-room.png|300px|right|thumb|Внутри шлюза, вид из боковой комнаты]]
The '''Airlock''' is a small, red-lit room with two doors on each side and a small dark side-room.  
'''Воздушный Шлюз''' это небольшая комната, освещённая красным светом, с двумя дверьми на каждой стороне и небольшой комнатой сбоку.  


Upon opening one of the inner doors, the other door will close. This makes Airlocks a great place to slow people down during a chase.
При открытии одной внутренней двери, другая внутренняя дверь автоматически закрывается. Это можно использовать, чтобы замедлить преследователей при погоне.


The smaller side-room is often a place to hide in as most players pass it when running through the Airlocks.
Соседняя комната часто используется для того чтобы спрятаться.




<br clear=all>
<br clear=all>
==Garden Chamber - VT00==
==Комната с Садом - VT00==
[[File:VT-00 Room.png|300px|right|thumb|The VT-00 Room]]
[[File:VT-00 Room.png|300px|right|thumb|Общий Вид комнаты]]
[[File:VT-00 Plants.png|300px|right|thumb|The plants found in the room]]
[[File:VT-00 Plants.png|300px|right|thumb|Растения в комнате]]
[[File:VT-00 Closet.png|300px|right|thumb|The smaller room found in VT-00 that often contains loot]]
[[File:VT-00 Closet.png|300px|right|thumb|Маленькая соседняя комнатка. Иногда тут может находиться что-то полезное]]
The '''Garden Chamber''' contains a greenhouse area with several plants, sectioned off from the playable area with a large glass window. Players can access the plants by smashing the window, although the plants cannot be interacted with. The Garden Chamber has two entrances on opposite ends of the room.
'''Комната с Садом''' состоит из коридора и небольшого сада с растениями, отделяемого стеклянной стеной. Игроки могут попасть в сад, разбив окно, однако с растениями никак нельзя взаимодействовать. Комната с Садом по сути является обычным коридором с двумя проходами.


On the wall opposite the plants is a door that leads to a small room which either has a [[Medical Cabinets|Medical Cabinet]], a [[Locker]], a [[Bulletproof Locker №7]] or nothing.
Напротив сада находится небольшая комнатка, в которой может появиться [[Медицинский шкафчик]], [[Шкафчик]] или [[Пулестойкий шкафчик №7]].


'''Possible Loot'''
'''Возможное содержимое'''
* Locker:
* Шкафчик:
** [[Adrenaline]]
** [[Шприц с Адреналином]]
***5.56mm; 75 rounds
***5.56мм; 75 патронов
***7.62mm; 105-140 rounds
***7.62мм; 105-140 патронов
***9.00mm; 15 rounds
***9.00мм; 15 патронов
** [[Flashlight]]
** [[Фонарик]]
** [[First Aid Kit]]
** [[Аптечка первой помощи]]
** [[Painkillers]]
** [[Болеутоляющее]]
** [[Keycard|Scientist Keycard]]
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]]
** [[Keycard|Zone Manager Keycard]]
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Менеджера Зоны]]
* [[Medical Cabinets|Medical Cabinet]]
* [[Медицинский шкафчик]]
* [[Bulletproof Locker №7]]
* [[Пулестойкий шкафчик №7]]





Версия от 12:38, 19 ноября 2020

Лёгкая Зона Содержания (ЛЗС) это одна из четырёх основных локаций в Зоне-02, где появляются Д-Класс, Учёные, и SCP-173. SCP-914 также находится в этой области, и практически всегда становится точкой интереса всех игроков.

Тяжёлая Зона Содержания содержит в себе три Оружейных Станции, четыре возможных места появления Шкафчика, а также множество Пулестойких шкафчиков №7s и Медицинские Шкафчики.

В Лёгкой Зоне Содержания также происходит процесс Восстановления Содержания, процедура, которая уничтожает всех в ЛЗС через 11 минут и 45 секунд после начала матча. Это также заставляет игроков перейти в Тяжёлую Зону Содержания и предотвращает отсиживание в SCP-914.

В ЛЗС расположено несколько особых комнат, содержащих в себе ценные предметы, которые могут помочь игрокам при путешествии через Тяжёлую Зону Содержания. Помогут в навигации игрокам надписи над дверьми, которые сообщают о том, какая комната находится за этой дверью. Определённые комнаты обладают фиксированным местом появления (смотри список далее), в то время как другие появляются в случайных местах.

Вопреки распространённому мнению, Лёгкая Зона Содержания расположена над Тяжёлой Зоной Содержания.

Уникальные комнаты

Уникальные комнаты появляются лишь единожды (кроме двух КПП и воздушных шлюзов), содержат в себе полезные предметы или могут быть использованы в качестве мест для пряток. У этих комнат фиксированное место появления:


Камеры Д-Класса - CD01

Камеры Д-Класса
Рисунки на задней части помещения
Рисунок SCP-106 за авторством Purplegoop
Рисунок SCP-049 за авторством Moranatol

Камеры Д-Класса это место появления Д-Класса. Комната выглядит как длинный проход, с множеством дверей, за которыми находятся камеры Д-Класса.
За каждой дверью находится маленькая комната, с простенькой кроватью и дверью. Д-Класс появляется в одной из этих камер.
Здесь нет ничего полезного, это просто место появления Д-Класса.
В задней части помещения можно увидеть 2 рисунка-победителя конкурса по SCP:SL.

Туалеты - WC00

Коридор к туалетам
Мужской Туалет
Женский Туалет

В Туалеты можно попасть через выделяющийся на фоне прочих коридор, и оттуда попасть в женскую и мужскую уборную, в которых иногда может находиться что-нибудь полезное Учёные могут появиться в этой комнате.
На стене рядом с дверью в туалеты может появиться Медицинский шкафчик.
В Мужском и Женском уборных находится 3 туалета и 2 раковины.
В туалетах можно найти Карту Доступа или COM-15.
Возможное содержимое:


Компьютерный Офис- PC15

Компьютерный Офис

Компьютерный Офис это комната среднего размера, в которой расставлено много столов с компьютерами на них.
Одна Карта Доступа Учёного всегда появляется на одном из случайных столов. Иногда здесь появляются Шкафчик и Медицинский шкафчик.


Содержимое:


Стеклянный Куб - GR18

Вход в Стеклянный Куб
Внутри комнаты со Стеклянным Кубом
Стеклянный Куб изнутри

Стеклянный Куб это комната среднего размера, с пометкой GR-18 над дверью.
Позади двери находится маленькое помещение и ворота, которые можно открыть без Карты доступа. Учёные иногда могут появиться в этой части комнаты.
Позади ворот находится комната среднего размера, со Стеклянным Кубом внутру. на правой стене может появиться Медицинский шкафчик или Шкафчик. Пистолет COM-15 может появиться внутри Стеклянного Куба.


Возможное Содержимое:

  • Внутри Стеклянного Куба:


Камера Содержания SCP-914 - #914

Необходим Уровень Содержания 1

Затраты ОД SCP-079: 50 ОД

Вход SCP-914
SCP-914

Камера Содержания SCP-914 это комната среднего размера, в которой находится SCP-914.
Позади двери находится маленькое помещение и ворота, которые ведут к SCP-914 а также постер о SCP-914 рядом с ними. Для открытия ворот необходима Карта доступа с 1 Уровнем Содержания 


.
SCP-914 это одна из самых важных комнат, так как позволяет улучшать предметы.
Из-за этого SCP-объекты очень часто стремятся к этой комнате, что делает её крайне опасной в начале матча.

Камера Содержания SCP-173 - PT00

Лестница, ведущая к Камере Содержания SCP-173
Комната перед Камерой Содержания SCP-173
Шкафчик, который может появиться рядом с Воротами
Камера Содержания SCP-173

Камера Содержания SCP-173 это помещение с двумя этажами, в которой содержится SCP-173.
В буферной комнате перед самой Камерой SCP-173 можно увидеть дверь справа, которую нельзя открыть, а также балкон слева, с нерабочей панелью.

В начале раунда SCP-173, если был выбран игрой, появится в своей камере содержания. Дверь нельзя открыть небольшое время после начала матча.

В соседней маленькой комнате есть шанс на появления Пулестойкого шкафчика №7 и/или пистолет COM-15.

Иногда рядом с воротами к Камере Содержания SCP-173 может появиться Шкафчик.


Возможное содержимое:


Арсенал ЛЗС - ##00

Необходим Уровень Безопасности 1

Затраты ОД SCP-079: 50 ОД

Дверь уничтожается с помощью: SCP-018, Осколочной Гранаты и SCP-096

Вид изнутри

Арсенал ЛЗС это комната среднего размера, с двумя Оружейными станциями и множеством различного оружия, патронов и гранат. Для открытия комнаты необходима Карта Доступа 1 Уровнем Безопасности 


.
Учёные могут появиться рядом с этой комнатой, однако не могут открыть её, из-за чего заставляет их идти искать оружие в другом месте.
Это может быть очень полезной комнатой для Д-Класса, чтобы убить Учёных или МОГ, или учёным для убийства Повстанцев Хаоса.

Здесь находиться самое разное оружие из которого можно выбрать подходящее под ситуацию. Содержимое:



Камера Содержания SCP-012 - #012

Необходим Уровень Содержания 2

Затраты ОД SCP-079: 40 ОД

Дверь уничтожается с помощью: SCP-018, Осколочной Гранаты и SCP-096

Вход в комнату контроля за SCP-012
Небольшая комната рядом со входом
Комната Контроля за SCP-012
Камера Содержания SCP-012

Камера Содержания SCP-012 расположена в коридоре с 2 дверьми на другом его конце. Одна дверь ведёт в маленькую комнату, в которой иногда появляется Пулестойкий шкафчик №7. Другая же дверь требует Карту Доступа с 2 Уровнем Содержания 


, так как она ведёт к Камере Содержания SCP-012.
Внутри самой Камеры Содержания ничего ценного нет, а вот в Комнате наблюдения может появиться Пистолет COM-15 или Карта Менеджера Зоны.

Возможное содержимое:



КПП в Тяжёлую Зону Содержания - EX-A/EX-B

Необходим Доступ к КПП

Затраты ОД SCP-079: 10 ОД

Дверь нельзя уничтожить!

КПП

КПП в Тяжёлую Зону Содержания это особые двери, ведущие в Тяжёлую Зону Содержания. Всего в ЛЗС находится 2 КПП.

На КПП находится двери, которые одновременно открываются при использовании Карты Доступа. За ними находится пара лифтов, названных либо Лифтами А или Лифтами Б (Зависит от КПП), которые выходят вниз в ТЗС. Также над дверями КПП находятся мониторы, указывающие время до начала процедуры Восстановления Содержания.
Для открытия КПП необходима Карта Доступа с Доступом к КПП 


.

Воздушный Шлюз- ALXX

(Inner Doors)
Дверь нельзя уничтожить!

Внутри Шлюза
Внутри шлюза, вид из боковой комнаты

Воздушный Шлюз это небольшая комната, освещённая красным светом, с двумя дверьми на каждой стороне и небольшой комнатой сбоку.

При открытии одной внутренней двери, другая внутренняя дверь автоматически закрывается. Это можно использовать, чтобы замедлить преследователей при погоне.

Соседняя комната часто используется для того чтобы спрятаться.



Комната с Садом - VT00

Общий Вид комнаты
Растения в комнате
Маленькая соседняя комнатка. Иногда тут может находиться что-то полезное

Комната с Садом состоит из коридора и небольшого сада с растениями, отделяемого стеклянной стеной. Игроки могут попасть в сад, разбив окно, однако с растениями никак нельзя взаимодействовать. Комната с Садом по сути является обычным коридором с двумя проходами.

Напротив сада находится небольшая комнатка, в которой может появиться Медицинский шкафчик, Шкафчик или Пулестойкий шкафчик №7.

Возможное содержимое



Hallways

Hallways are repeating connectors that connect unique rooms and other hallways. Most of the time nothing of interest can be found in them and they make up the bulk of rooms in LCZ. These rooms have pseudo-random designations - while the first two letters will remain constant, the two numbers will change with each room.


Straight Hallway - HS

Straight hallway

A simple straight hallway that contains two vents on the upper parts of the walls. One of these vents contain an easter egg.



Corner - HC

C shaped hallway

A simple corner hallway.



3-Way Intersection - IT

T shaped hallway

A simple three way intersection.



4-Way Intersection - IX

X shaped hallway
A sinkhole that can spawn in the room

A four way intersection.
A Sinkhole can sometimes spawn in this room, as apart of the Clutter System. By default this is turned off, however server owners can change the config to allow for a percentage chance of sinkholes spawning.
If a sinkhole is present, it will slow down any players that aren't SCPs. Unlike in Containment Breach, sinkholes will not teleport the player to the Pocket Dimension, this is intentional.

Вариации карты

Всего есть пять возможных вариантов карты Тяжёлой Зоны Содержания. Особые комнаты появляются в случайных местах. Камеры Д-Класса всегда появляются в одном и том же месте, что позволяет Д-Классу определить тип карты с самого начала. Ниже приведены все пять вариаций, с именами, данными им сообществом.


[[Image:Room

.png|50px]]

[[Image:Room

.png|50px]]

[[Image:Room

.png|50px]]

[[Image:Room

.png|50px]]

[[Image:Room

.png|50px]]

Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.