Материал из SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki

Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
'''Входная Зона''' - это одна из четырёх локаций в ''SCP: Secret Laboratory''. Здесь находятся единственные выходы из Комплекса.
__TOC__
__TOC__
'''Входная Зона''' (ВЗ) - это одна из четырёх главных локаций в [[Локации|Зоне-02]]. Здесь находятся единственные выходы из Комплекса, поэтому людям крайне необходимо держать эту локацию под контролем. В отличии от [[Лёгкая Зона Содержания|Лёгкой Зоны Содержания]], У входной Зоны есть только один КПП, который ведёт в [[Тяжёлая Зона Содержания|Тяжёлую Зону Содержания]].
==Описание==
Входная Зона (ВЗ) - это одна из четырёх зон в [[Локации|Зоне-02]]. <br>
Во Входной зоне появляется [[Охрана Комплекса]]. В ней также находятся Ворота А и Ворота Б.  


Входная Станция содержит четыре [[Оружейная Станция|Оружейных станции]] и три [[Шкафчик|Шкафчика]], два из которых находятся в одной комнате. Во Входной Зоне также находятся Ворота А и Б, которые ведут к [[Зона Поверхности|Зоне Поверхности]].
Входная Зона содержит несколько уникальных комнат. Хотя в некоторых из них и можно найти предметы, большая часть комнат не имеет особой геймплейной значимости.
 
В начале игры данная локация является местом появления [[Охрана Комплекса|Охраны Комплекса]].


=Уникальные комнаты=
=Уникальные комнаты=
Строка 11: Строка 13:


==Офисный проём==
==Офисный проём==
[[File:Walkway Office.png|300px|right|thumb|Общий вид комнаты]]
[[File:WalkwayOverview.png|400px|right|thumb|Общий вид комнаты]]
'''Офисный проём''' - это комната среднего размера, в которой есть лестница и небольшая дорожка сверху. Сверху лестницы есть шанс появления [[Шкафчик|Шкафчика]]. [[Оружейная Станция|Рабочая Станция]] всегда появляется наверху. Второй этаж часто используется игроками для устраивания засад.
'''Офисный проём''' - это комната среднего размера, в которой есть лестница и небольшая дорожка сверху.


На втором этаже всегда появляется [[Оружейная Станция]], есть шанс появления [[Шкафчик|Шкафчика]].
Другой шкафчик может появится в нижней части офиса, рядом с одной из дверей.
Другой шкафчик может появится в нижней части офиса, рядом с одной из дверей.
'''Возможные предметы:'''
 
*[[Шкафчик]]
Второй этаж часто используется игроками для устраивания засад.
** Патроны
 
*** 5.56мм; 75 патронов
'''Гарантированное Содержимое:'''
*** 7.62мм; 105-140 патронов
* Второй этаж:
*** 9.00мм; 15 патронов
**[[Оружейная Станция]]
** [[Шприц с Адреналином]]
 
** [[Фонарик]]
'''Возможное Содержимое:'''
** [[Карта Доступа|Карта Учёного]]
* Второй этаж:
** [[Карта Доступа|Карта Менеджера Зоны]]
** [[Шкафчик]]
** [[Аптечка первой помощи]]
* Первый этаж:
** [[Болеутоляющее]]  
**[[Шкафчик]]




<br clear=all>
<br clear=all>


==Квадратный Офис==
==Квадратный офис==
[[File:EZCubical.png|400px|right|thumb|Общий вид комнаты]]
[[File:EZCubicalInside.png|400px|right|thumb|Огороженный офис в углу комнаты. Иногда тут появляется шкафчик.]]
'''Квадратный Офис''' - это комната среднего размера, в которой находится множество столов с компьютерами. <br>
'''Квадратный Офис''' - это комната среднего размера, в которой находится множество столов с компьютерами. <br>
В одном из углов находится маленький офис, ограждённый стенками, которой часто используется как место для пряток, а также там может появится [[Шкафчик]].
В одном из углов находится маленький офис, ограждённый стенками, которой часто используется как место для пряток, а также там может появится [[Шкафчик]].
[[File:Cubical Office Room.png|300px|right|thumb|Общий вид комнаты]]
В комнате также может появиться [[Оружейная Станция]].
[[File:Cubical Office Cube.png|300px|right|thumb|Ограждённый стенками офис, в котором может появится Шкафчик.]]
 
'''Возможные предметы:'''
'''Возможное Содержимое:'''
*[[Шкафчик]]
*[[Шкафчик]]
** Патроны
*[[Оружейная Станция]]
*** 5.56мм; 75 патронов
*** 7.62мм; 105-140 патронов
*** 9.00мм; 15 патронов
** [[Шприц с Адреналином]]
** [[Фонарик]]
** [[Карта Доступа|Карта Учёного]]
** [[Карта Доступа|Карта Менеджера Зоны]]
** [[Аптечка первой помощи]]
** [[Болеутоляющее]]
 


<br clear=all>
<br clear=all>


==Боковой офис==
==Боковой офис==
[[File:Office_Alt.png|300px|right|thumb|Общий вид комнаты]]
[[File:EZStraightLower.png|400px|right|thumb|Общий вид комнаты]]
'''Боковой офис''' - это коридор с небольшим офисом, находящимся сбоку, чуть ниже уровня пола. Стенка, отделяющая офис от коридора часто используется чтобы спрятаться или занять укрытие.
'''Боковой офис''' - это коридор с небольшим офисом, находящимся сбоку, чуть ниже уровня пола. Стенка, отделяющая офис от коридора, часто используется чтобы спрятаться или занять укрытие.
 


<br clear=all>
<br clear=all>


==Коридор для Конференций==
==Коридор для Конференций==
[[File:Conference Hallway.png|300px|right|thumb|Общий вид комнаты]]
[[File:EZConfrence.png|400px|right|thumb|Общий вид комнаты]]
'''Коридор для Конференций''' - это коридор с двумя запертыми дверьми. Одна подписана как ''Conference Room 9B'', другая подписана как ''Dr. L''. Уголок у двери ''Dr. L'' часто используется как место для пряток или как укрытие в бою.
'''Коридор для Конференций''' - это коридор с двумя запертыми дверьми.
 
Одна подписана как ''Conference Room 9B'', другая подписана как ''Dr. L''.  
Уголок у двери ''Dr. L'' часто используется как место для пряток или как укрытие в бою.
 
<br clear=all>
<br clear=all>


==Центр Голосового Вещания (Интерком)==
==Центр Голосового Вещания (Интерком)==
[[File:Intercom Entrance.jpg|300px|right|thumb|Вход комнаты внутренней связи]]
[[File:IntercomOverview.png|400px|right|thumb|Вход комнаты внутренней связи]]
[[File:Intercom_Room.jpg|300px|right|thumb|Система внутренней связи]]
[[File:IntercomInside.png|400px|right|thumb|Внутри комнаты]]
[[File:IntercomSpam.png|400px|right|thumb|Система внутренней связи]]
{{DoorStats|
{{DoorStats|
|ReqAccess=IA
|ReqAccess=IA
Строка 73: Строка 73:
}}
}}


'''Комната внутренней связи (Интерком)''' - это угловая комната с дверью, для открытия которой необходима Карта Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=IA}}|text=Доступом к Интеркому}}. Дверь ведёт к Интеркому, который игроки могут использовать, чтобы передавать свои сообщения по всему Комплексу. Продолжительность и время восстановления между вещаниями можно изменить в конфигурации сервера - по стандарту у игроков есть до 20 секунд для вещания с последующим 120-секундным откатом. Интерком может использоваться в качестве места для пряток, так как лишь небольшое число ключ-карт способно открыть дверь в комнату.
'''Комната внутренней связи (Интерком)''' - это угловая комната с дверью, для открытия которой необходима Карта Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=IA}}|text=Доступом к Интеркому}}.


Сама система Интерком может использоваться игроками для передачи "полезных" сообщений всему комплексу. <br>
Время и промежуток между сообщениями устанавливается в файле конфигурации. По умолчанию, у игроков есть 20 секунд на передачу сообщения и 120 секунд времени ожидания.
Интерком можно также использовать как комнату для пряток, поскольку лишь небольшое чисто ключ-карт способны открыть эту комнату.


<br clear=all>
<br clear=all>


==Ворота==
==Ворота==
[[File:Gate_A-2.jpg|300px|right|thumb|Ворота А]]
[[File:EZGateAInside.png|400px|right|thumb|Ворота А]]
[[File:Gate_B-2.jpg|300px|right|thumb|Ворота Б]]
[[File:EZGateBInside.png|400px|right|thumb|Ворота Б]]
{{DoorStats|
{{DoorStats|
|ReqAccess=GA
|ReqAccess=GA
Строка 87: Строка 91:
}}
}}


Входная Зона является местом для двух Ворот, ведущих на [[Зона Поверхности|Зону Поверхности]].
Входная Зона является местом для двух Ворот, ведущих на [[Зона Поверхности|Зону Поверхности]]: '''Ворота A''' и '''Ворота Б'''.
 
'''Ворота А''' ближе к месту появления [[Повстанцы Хаоса|Повстанцев Хаоса]], потому чаще используются бойцами ПХ.


'''Ворота А''' ближе к месту появления [[Повстанцы Хаоса|Повстанцев Хаоса]].
'''Ворота Б''' ближе к месту появления [[Мобильная Опергруппа|Мобильной Опергруппы]] и поэтому чаще используются МОГ для входа в Зону-02.
'''Ворота Б''' ближе к месту появления [[Мобильная Опергруппа|Мобильной Опергруппы]] и поэтому чаще используются МОГ для входа в Зону-02.
Так же он находится ближе к Зоне Эвакуации, из-за этого Сотрудникам класса D и Учёным выгоднее их использовать.
Так же они находятся ближе к Зоне Эвакуации, поэтому часто используются [[Сотрудник Класса-Д|Д-классом]] и [[Учёный|Учёными]] при совершении побега.
 
У обоих ворот есть лифт, ведущий на поверхность, а также [[Оружейная Станция|Рабочая Станция]].


Ворота можно открыть с помощью Карты Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=GA}}|text=Доступом к Воротам}}.


Их можно открыть с помощью Карты Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=GA}}|text=Доступом к Воротам}}.
'''Гарантированное Содержимое:'''
*Внутри обоих ворот:
**[[Оружейная Станция]]


<br clear=all>
<br clear=all>


==Эвакуационное Убежище==
==Эвакуационное Убежище==
[[File:Evac.jpg|300px|right|thumb|Фото Убежища для эвакуации]]
[[File:EZEvac.png|400px|right|thumb|Эвакуационное Убежище]]
'''Эвакуационное Убежище''' - это небольшая комната, похожая на ворота. Хотя с воротами можно взаимодействовать, ворота заперты навсегда, их невозможно открыть.<br>
[[File:EvacShelterInside.png|400px|right|thumb|Внутри убежища]]
'''Эвакуационное Убежище''' - это небольшая комната, похожая на ворота.


Слева от входа находится [[Оружейная Станция|Рабочая Станция]].<br>
Сами ворота сильно повреждены, а из комнаты вытекает красно-оранжевый газ. <br>
Через щели в воротах можно разглядеть много мёртвых тел и сломанных объектов. <br>


Эта комната иногда используется как место для пряток.
Эта комната иногда используется как место для пряток.
Внутри убежища спрятан один из четырёх Мячиков Хуберта. Его можно найти в одной из труб при помощи noclip'а.
'''Гарантированное Содержимое:'''
*[[Оружейная Станция]]


<br clear=all>
<br clear=all>
Строка 115: Строка 128:
<br clear=all>
<br clear=all>
==Прямой коридор==
==Прямой коридор==
[[File:EZ_HL_S.jpg|300px|right|thumb|Прямой коридор]]
[[File:EZStraight.png|400px|right|thumb|Прямой коридор]]
Простой коридор со скамейками по бокам. КПП между ТЗС и Входной Зоной всегда сопровождается двумя прямыми коридорами со стороны ВЗ, независимо от вариации карты.
Простой коридор со скамейками по бокам.
КПП между ТЗС и Входной Зоной всегда сопровождается двумя прямыми коридорами со стороны ВЗ, независимо от вариации карты.
<br clear=all>
<br clear=all>
==Угловой коридор==
==Угловой коридор==
[[File:EZ_HL_C.jpg|300px|right|thumb|Угловой коридор]]
[[File:EZCorner.png|400px|right|thumb|Угловой коридор]]
Простой коридор со скамейками на углах, угол также является хорошим местом, чтобы спрятаться от врага.
Простой коридор со скамейками на углах, угол также является хорошим местом, чтобы спрятаться от врага.
<br clear=all>
<br clear=all>
==Т-образный перекрёсток==
[[File:EZ3Way.png|400px|right|thumb|Т-образный перекрёсток]]
Т-образный перекрёсток со скамейками.
<br clear=all>
==Перекрёсток==
==Перекрёсток==
[[File:EZ_HL_X.jpg|300px|right|thumb|Перекрёсток]]
[[File:EntranceCAT.png|400px|right|thumb|Перекрёсток]]
Четырехсторонний перекресток с декоративной скамейкой рядом с дверью.
Четырехсторонний перекресток с декоративной скамейкой рядом с дверью.
<br clear=all>
<br clear=all>
==Тупик==
==Тупик==
[[File:Dead_End_1.jpg|300px|right|thumb|Вариант 1]]
[[File:EZDeadEnd1.png|400px|right|thumb|Вариант 1]]
[[File:Dead_End_2.jpg|300px|right|thumb|Вариант 2]]
[[File:EZDeadEnd2.png|400px|right|thumb|Вариант 2]]
'''Тупики''' - это комнаты с красным освещением, которые имеют только один выход. Есть два варианта тупиков. Есть маленький вариант, где коридор завален камнями, и большой вариант с намертво закрытыми воротами. Охранник может начать игру в большом тупике. Как и другие тупики эта комната обычно используется для пряток. <br>
'''Тупики''' - это комнаты с красным освещением, которые имеют только один вход. Есть два варианта тупиков.
 
Первый вариант - большая комната с заблокированными воротами.
 
Второй вариант - на вид обычный коридор с провалившимся потолком, не позволяющим пройти дальше.
 
Обе вариации тупиков часто используются для пряток.
 
<br clear=all>
<br clear=all>


==Несуществующие комнаты==
==Несуществующие комнаты==
[[File:EntranceZoneHarp.png|300px|right|thumb|Коридор с запертыми офисами]]
[[File:EntranceZoneHarp.png|400px|right|thumb|Коридор с запертыми офисами]]
[[File:EntranceZoneCaution.png|300px|right|thumb|Коридор с запертой дверью]]
[[File:EntranceZoneCaution.png|400px|right|thumb|Коридор с запертой дверью]]
'''Несуществующие комнаты''' - это комнаты, которые не могут появиться при нормальных условиях даже несмотря на то, что они присутствуют в коде генерации карты. Оба Несуществующих Коридора сходны по строению с Коридором для Конференций.
'''Несуществующие комнаты''' - это комнаты, которые не могут появиться при нормальных условиях даже несмотря на то, что они присутствуют в коде генерации карты. Оба Несуществующих Коридора сходны по строению с Коридором для Конференций.
<br clear=all>
<br clear=all>
Строка 141: Строка 170:
Всего есть пять вариаций карты Входной Зоны. Особые комнаты появляются каждый раз в случайных местах.<br>
Всего есть пять вариаций карты Входной Зоны. Особые комнаты появляются каждый раз в случайных местах.<br>
Прямой коридор в левой части карты всегда является КПП. <br>
Прямой коридор в левой части карты всегда является КПП. <br>
Ниже можно увидеть все варианты карты, с названиями от сообщества.
Ниже можно увидеть все варианты карты, с официальными названиями.
<tabber>
<tabber>
Крюк =
Трёхполоска=
<center>
<center>
{{MapLayouts
{{MapLayouts
|     |  |  |  |  |   |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|       |  |  |  |  | |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|21=  |  |  |  |  |  |  |  |ERS|  |ERS|  |  |  |  |  |  |  |  |
|21=  |  |  |  |  |  |  |  |ERS|  |ERS|  |  |  |  |  |  |  |  |
|41=  |  |  |  |  |  |  |   |CNE|SRW|4RW|ERW|  |  |  |  |  |  |  |  |
|41=  |  |  |  |  |  |  |CSE|TRN|SRW|SRW|TRW|  |  |  |  |  |  |  |  |
|61=  |  |  |  |  |  |  |   |   |   |SRN|   |   |  |  |  |  |  |  |  |
|61=  |  |  |  |  |  |  |SRN|CSE|SRW|SRW|4RW|ERW|  |  |  |  |  |  |  |
|81=  |  |  |  |   |   |   |ERS|  |SRN|  |ERS|  |  |  |  |  |  |  |
|81=  |  |  |  |SRW|SRW|SRW|4RW|CNW|  |  |SRN|  |  |  |  |  |  |  |  |
|101=  |  |  |  |  |SRW|SRW|SRW|4RW|SRW|4RW|SRW|CNW|  |  |  |  |  |  |  |
|101=  |  |  |  |  |   |   |CNE|TRS|SRW|TRS|TRN|ERW|  |  |  |  |  |  |  |
|121=  |  |  |  |  |  |  |  |ERN|  |ERN|  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|121=  |  |  |  |  |  |  |  |ERN|  |ERN|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  
|141=  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|141=  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|161=  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|161=  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
}}
}}
|-|
|-|
Угол=
Петля=
<center>
<center>
{{MapLayouts
{{MapLayouts
|      |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |ERS|  |ERS|  |  |  |  |  |  |
|      |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |   |  |   |  |  |  |  |  |  |
|21=  |  |  |  |  |  |  |  |  |CSE|SRW|4RW|SRW|4RW|ERW|  |  |  |  |  |
|21=  |  |  |  |  |  |  |  |  |ERS|   |   |ERS|   |   |  |  |  |  |  |
|41=  |  |  |  |  |  |  |   |   |SRN|   |ERN|ERN|  |  |  |  |  |  |
|41=  |  |  |  |  |  |  |CSE|SRW|4RW|SRW|TRS|CNW|  |  |  |  |  |  |  |
|61=  |  |  |  |  |  |  |   |  |SRN|  |   |  |  |  |  |  |  |  |  |  
|61=  |  |  |  |  |  |  |SRN|  |ERN|  |SRN|  |  |  |  |  |  |  |  |  
|81=  |  |  |  |   |   |   |  |CSE|4RW|ERW|  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|81=  |  |  |  |SRW|SRW|SRW|4RW|CSW|  |CSE|TRN|ERW|  |  |  |  |  |  |  |
|101=  |  |  |  |  |SRW|SRW|SRW|CNW|SRN|   |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|101=  |  |  |  |  |   |   |ERN|CNE|TRS|CNW|  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|121=  |  |  |  |  |  |  |  |  |ERN|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|121=  |  |  |  |  |  |  |  |  |ERN|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|141=  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|141=  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
Строка 171: Строка 200:
}}
}}
|-|
|-|
Квадраты=
Параллель=
<center>
<center>
{{MapLayouts
{{MapLayouts
|       |  |  |  |  | |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|     |  |  |  |  |   |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|21=  |  |  |  |  |  |  |  |   |  |   |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|21=  |  |  |  |  |  |  |  |ERS|  |ERS|  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|41=  |  |  |  |  |  |  |   |   |ERS|  |ERS|ERS|  |  |  |  |  |  |
|41=  |  |  |  |  |  |  |CSE|TRN|SRW|TRW|  |   |  |  |  |  |  |  |  |
|61=  |  |  |  |   |   |   |  |CSE|4RW|SRW|4RW|SRW|4RW|ERW|  |  |  |  |  |
|61=  |  |  |  |SRW|SRW|SRW|4RW|SRW|SRW|4RW|ERW|  |  |  |  |  |  |  |  |
|81=  |  |  |  |  |  |  |   |SRN|SRN|  |SRN|SRN|  |  |  |  |  |  |
|81=  |  |  |  |  |  |  |SRN|CSE|SRW|TRW|  |   |  |  |  |  |  |  |  |
|101=  |  |  |  |  |SRW|SRW|SRW|4RW|4RW|SRW|4RW|SRW|4RW|ERW|  |  |  |  |  |
|101=  |  |  |  |  |   |   |CNE|4RW|SRW|TRW|   |   |   |   |  |  |  |  |  |
|121=  |  |  |  |  |  |  |  |ERN|SRN|  |CNE|SRW|CNW|  |  |  |  |  |  |  
|121=  |  |  |  |  |  |  |  |ERN|   |ERN|  |   |   |  |  |  |  |  |  |
|141=  |  |  |  |  |  |  |  |  |CNE|ERW|  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|141=  |  |  |  |  |  |  |  |  |   |   |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|161=  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|161=  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
}}
}}
|-|
|-|
Линия=
Лима=
<center>
<center>
{{MapLayouts
{{MapLayouts
|      |  |  |  |  |  |  |  |   |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|      |  |  |  |  |  |  |  |ERS|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|21=  |  |  |  |  |  |  |   |   |   |   |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|21=  |  |  |  |  |  |  |CSE|4RW|SRW|ERW|  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|41=  |  |  |  |  |  |  |   |   |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|41=  |  |  |  |  |  |  |SRN|SRN|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|61=  |  |  |  |   |   |   |   |   |   |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|61=  |  |  |  |SRW|SRW|SRW|4RW|TRW|ERS|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|81=  |  |  |  |  |  |  |   |ERS|   |ERS|  |ERS|  |ERS|  |  |  |  |  |
|81=  |  |  |  |  |  |  |SRN|CNE|4RW|ERW|  |   |  |   |  |  |  |  |  |
|101=  |  |  |  |  |SRW|SRW|SRW|4RW|SRW|4RW|SRW|4RW|SRW|CNW|  |  |  |  |  |
|101=  |  |  |  |  |   |  |TRE|SRW|TRW|   |   |   |   |   |  |  |  |  |  |
|121=  |  |  |  |  |  |  |  |ERN|  |ERN|ERN|  |  |  |  |  |  |  |
|121=  |  |  |  |  |  |  |ERN|  |ERN|  |   |  |  |  |  |  |  |  |  |
|141=  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|141=  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|161=  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|161=  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
}}
}}
|-|
|-|
Ветви=
Кольцо=
<center>
<center>
{{MapLayouts
{{MapLayouts
|      |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
|      |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
|21=   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |ERS|   |   |   |   |   |   |   |   |   |
|21=   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |
|41=  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |SRN|ERS|  |  |  |  |  |  |  |
|41=  |  |  |  |  |  |  |ERS|ERS|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|61=  |  |  |  |  |  |  |   |CSE|SRW|4RW|SRW|CNW|  |  |  |  |  |  |  |
|61=  |  |  |  |  |  |  |TRE|SRW|4RW|TRS|ERW|   |  |  |  |  |  |  |  |
|81=  |  |  |  |  |  |  |  |SRN|  |CNE|SRW|CSW|  |  |  |  |  |  |  |
|81=  |  |  |  |  |  |  |SRN|SRN|SRN|  |   |  |  |  |  |  |  |  |
|101=  |  |  |  |  |SRW|SRW|SRW|4RW|ERW|  |  |ERN|  |  |  |  |  |  |  |
|101=  |  |  |  |  |   |  |SRN|CSE|TRN|4RW|ERW|  |  |  |  |  |  |  |  |
|121=  |  |  |  |   |   |   |   |ERN|   |   |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|121=  |  |  |  |SRW|SRW|SRW|TRN|4RW|SRW|TRW|  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|141=  |  |  |  |  |  |  |  |   |  |   |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|141=  |  |  |  |  |  |  |  |ERN|  |ERN|  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|161=  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|161=  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
}}
}}
</tabber>
</tabber>
==Интересные факты==
*Входная Зона - единственная локация в игре, у которой нет своего саундтрека.
[[Category:Локации]]
[[Category:Локации]]
{{Locations Navbox}}
{{Locations Navbox}}

Версия от 15:28, 15 января 2022

Входная Зона - это одна из четырёх локаций в SCP: Secret Laboratory. Здесь находятся единственные выходы из Комплекса.

Описание

Входная Зона (ВЗ) - это одна из четырёх зон в Зоне-02.
Во Входной зоне появляется Охрана Комплекса. В ней также находятся Ворота А и Ворота Б.

Входная Зона содержит несколько уникальных комнат. Хотя в некоторых из них и можно найти предметы, большая часть комнат не имеет особой геймплейной значимости.

Уникальные комнаты

Уникальные комнаты - это комнаты, которые появляются только один раз и могут содержать ценные предметы или играть важную роль в игре.


Офисный проём

Общий вид комнаты

Офисный проём - это комната среднего размера, в которой есть лестница и небольшая дорожка сверху.

На втором этаже всегда появляется Оружейная Станция, есть шанс появления Шкафчика. Другой шкафчик может появится в нижней части офиса, рядом с одной из дверей.

Второй этаж часто используется игроками для устраивания засад.

Гарантированное Содержимое:

Возможное Содержимое:



Квадратный офис

Общий вид комнаты
Огороженный офис в углу комнаты. Иногда тут появляется шкафчик.

Квадратный Офис - это комната среднего размера, в которой находится множество столов с компьютерами.

В одном из углов находится маленький офис, ограждённый стенками, которой часто используется как место для пряток, а также там может появится Шкафчик. В комнате также может появиться Оружейная Станция.

Возможное Содержимое:


Боковой офис

Общий вид комнаты

Боковой офис - это коридор с небольшим офисом, находящимся сбоку, чуть ниже уровня пола. Стенка, отделяющая офис от коридора, часто используется чтобы спрятаться или занять укрытие.


Коридор для Конференций

Общий вид комнаты

Коридор для Конференций - это коридор с двумя запертыми дверьми.

Одна подписана как Conference Room 9B, другая подписана как Dr. L. Уголок у двери Dr. L часто используется как место для пряток или как укрытие в бою.


Центр Голосового Вещания (Интерком)

Вход комнаты внутренней связи
Внутри комнаты
Система внутренней связи
Необходим Доступ к Интеркому
Затраты ОД SCP-079: 30 ОД
Дверь уничтожается с помощью: SCP-018, Осколочной Гранаты и SCP-096


Комната внутренней связи (Интерком) - это угловая комната с дверью, для открытия которой необходима Карта Доступа с Доступом к Интеркому 


.

Сама система Интерком может использоваться игроками для передачи "полезных" сообщений всему комплексу.
Время и промежуток между сообщениями устанавливается в файле конфигурации. По умолчанию, у игроков есть 20 секунд на передачу сообщения и 120 секунд времени ожидания.

Интерком можно также использовать как комнату для пряток, поскольку лишь небольшое чисто ключ-карт способны открыть эту комнату.


Ворота

Ворота А
Ворота Б
Необходим Доступ к Воротам
Затраты ОД SCP-079: 80 ОД
Дверь нельзя уничтожить!


Входная Зона является местом для двух Ворот, ведущих на Зону Поверхности: Ворота A и Ворота Б.

Ворота А ближе к месту появления Повстанцев Хаоса, потому чаще используются бойцами ПХ.

Ворота Б ближе к месту появления Мобильной Опергруппы и поэтому чаще используются МОГ для входа в Зону-02. Так же они находятся ближе к Зоне Эвакуации, поэтому часто используются Д-классом и Учёными при совершении побега.

Ворота можно открыть с помощью Карты Доступа с Доступом к Воротам 


.

Гарантированное Содержимое:


Эвакуационное Убежище

Эвакуационное Убежище
Внутри убежища

Эвакуационное Убежище - это небольшая комната, похожая на ворота.

Сами ворота сильно повреждены, а из комнаты вытекает красно-оранжевый газ.
Через щели в воротах можно разглядеть много мёртвых тел и сломанных объектов.

Эта комната иногда используется как место для пряток.

Внутри убежища спрятан один из четырёх Мячиков Хуберта. Его можно найти в одной из труб при помощи noclip'а.

Гарантированное Содержимое:


Коридоры и тупики

Коридоры - это повторяющиеся комнаты,соединяющиеся между уникальными комнатами и другими коридорами, большую часть времени в них невозможно найти ничего интересного. Тупики - это «комнаты» с одной дверью, которые не имеют никакого игрового назначения, но могут использоваться как укрытия.

Прямой коридор

Прямой коридор

Простой коридор со скамейками по бокам. КПП между ТЗС и Входной Зоной всегда сопровождается двумя прямыми коридорами со стороны ВЗ, независимо от вариации карты.

Угловой коридор

Угловой коридор

Простой коридор со скамейками на углах, угол также является хорошим местом, чтобы спрятаться от врага.

Т-образный перекрёсток

Т-образный перекрёсток

Т-образный перекрёсток со скамейками.

Перекрёсток

Перекрёсток

Четырехсторонний перекресток с декоративной скамейкой рядом с дверью.

Тупик

Вариант 1
Вариант 2

Тупики - это комнаты с красным освещением, которые имеют только один вход. Есть два варианта тупиков.

Первый вариант - большая комната с заблокированными воротами.

Второй вариант - на вид обычный коридор с провалившимся потолком, не позволяющим пройти дальше.

Обе вариации тупиков часто используются для пряток.


Несуществующие комнаты

Коридор с запертыми офисами
Коридор с запертой дверью

Несуществующие комнаты - это комнаты, которые не могут появиться при нормальных условиях даже несмотря на то, что они присутствуют в коде генерации карты. Оба Несуществующих Коридора сходны по строению с Коридором для Конференций.

Вариации Карты

Всего есть пять вариаций карты Входной Зоны. Особые комнаты появляются каждый раз в случайных местах.
Прямой коридор в левой части карты всегда является КПП.
Ниже можно увидеть все варианты карты, с официальными названиями.

Интересные факты

  • Входная Зона - единственная локация в игре, у которой нет своего саундтрека.
Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.