Материал из SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki

м (Обнова)
Строка 12: Строка 12:




==Офисный проём==
==Двухэтажный офис==
[[File:WalkwayOverview.png|400px|right|thumb|Общий вид комнаты]]
{{ZoneImage|ImageName=OfficeLargeOverview|description=Общий вид комнаты. Также виден [[Шкафчик]] на верхнем этаже.}}
'''Офисный проём''' - это комната среднего размера, в которой есть лестница и небольшая дорожка сверху.
'''Двухэтажный офис''' - это комната среднего размера, в которой есть лестница и небольшая дорожка сверху.


На втором этаже всегда появляется [[Оружейная Станция]], есть шанс появления [[Шкафчик|Шкафчика]].  
На втором этаже всегда появляется [[Оружейная Станция]], есть шанс появления [[Шкафчик|Шкафчика]].  
Другой шкафчик может появится в нижней части офиса, рядом с одной из дверей.
Другой шкафчик может появится в нижней части офиса, рядом с одной из дверей.


Второй этаж часто используется игроками для устраивания засад.
Второй этаж часто используется игроками для создания засад.


'''Гарантированное Содержимое:'''
'''Гарантированное Содержимое:'''
* Второй этаж:  
* Второй этаж:  
**[[Оружейная Станция]]
** [[Оружейная Станция]]


'''Возможное Содержимое:'''
'''Возможное Содержимое:'''
* Второй этаж:
* Второй этаж:
** [[Шкафчик]]
** [[Шкафчик]]
** [[Шкафчик первой помощи]]
* Первый этаж:
* Первый этаж:
**[[Шкафчик]]
** [[Шкафчик]]




Строка 35: Строка 36:


==Квадратный офис==
==Квадратный офис==
[[File:EZCubical.png|400px|right|thumb|Общий вид комнаты]]
{{ZoneImage|ImageName=EZLargeOfficeOverview}}
[[File:EZCubicalInside.png|400px|right|thumb|Огороженный офис в углу комнаты. Иногда тут появляется шкафчик.]]
{{ZoneImage|ImageName=EZLargeOfficerCubby|description=Небольшая часть комнаты, ограждена стенками. Здесь может появиться Шкафчик, или [[Шкафчик первой помощи]].}}
'''Квадратный Офис''' - это комната среднего размера, в которой находится множество столов с компьютерами. <br>
'''Квадратный Офис''' - это комната среднего размера, в которой находится множество столов с компьютерами. <br>


Строка 44: Строка 45:
'''Возможное Содержимое:'''
'''Возможное Содержимое:'''
*[[Шкафчик]]
*[[Шкафчик]]
*[[Шкафчик первой помощи]]
*[[Оружейная Станция]]
*[[Оружейная Станция]]


Строка 49: Строка 51:


==Боковой офис==
==Боковой офис==
[[File:EZStraightLower.png|400px|right|thumb|Общий вид комнаты]]
{{ZoneImage|ImageName=EZSmallOfficeOverview1}}
{{ZoneImage|ImageName=EZSmallOfficeOverview2|description=Вид с другой стороны}}
'''Боковой офис''' - это коридор с небольшим офисом, находящимся сбоку, чуть ниже уровня пола. Стенка, отделяющая офис от коридора, часто используется чтобы спрятаться или занять укрытие.
'''Боковой офис''' - это коридор с небольшим офисом, находящимся сбоку, чуть ниже уровня пола. Стенка, отделяющая офис от коридора, часто используется чтобы спрятаться или занять укрытие.


Строка 55: Строка 58:


==Коридор для Конференций==
==Коридор для Конференций==
[[File:EZConfrence.png|400px|right|thumb|Общий вид комнаты]]
{{ZoneImage|ImageName=EZConferenceHallway}}
'''Коридор для Конференций''' - это коридор с двумя запертыми дверьми.
'''Коридор для Конференций''' - это коридор с двумя запертыми дверьми.


Строка 61: Строка 64:
Уголок у двери ''Dr. L'' часто используется как место для пряток или как укрытие в бою.
Уголок у двери ''Dr. L'' часто используется как место для пряток или как укрытие в бою.


<br clear=all>
==Коридор с офисами==
[[File:EntranceZoneHarp.png|400px|right|thumb|Общий вид коридора]]
'''Коридор с офисами''' это коридор с тремя запертыми дверьми, которые нельзя открыть.
Две двери имеют таблички с названиями ''Dr Harp'' и ''Dr. Hayward''. Это имена учёных из игры ''SCP: Containment Breach'', поскольку данный коридор является ассетом из игры, и эти имена не являются каноном для Secret Laboratory.
Третья дверь не имеет таблички с названием. Место рядом с этой дверью часто используется как укрытие в бою или место для пряток.
<br clear=all>
==Коридор с главным офисом==
[[File:EntranceZoneCaution.png|400px|right|thumb|Общий вид коридора]]
'''Коридор с главным офисом''' это коридор с одной закрытой дверью, которую нельзя открыть.
Место рядом с этой дверью часто используется как укрытие в бою или место для пряток.
<br clear=all>
<br clear=all>


==Центр Голосового Вещания (Интерком)==
==Центр Голосового Вещания (Интерком)==
[[File:IntercomOverview.png|400px|right|thumb|Вход комнаты внутренней связи]]
{{ZoneImage|ImageName=EZIntercomEntrance|description=Вход в Интерком}}
[[File:IntercomInside.png|400px|right|thumb|Внутри комнаты]]
{{ZoneImage|ImageName=EZIntercomOverview|description=Первая комната на нижнем этаже}}
[[File:IntercomSpam.png|400px|right|thumb|Система внутренней связи]]
{{DoorStats|
{{DoorStats|
|ReqAccess=IA
|ReqAccess=IA
Строка 83: Строка 102:


==Ворота==
==Ворота==
[[File:EZGateAInside.png|400px|right|thumb|Ворота А]]
{{ZoneImage|ImageName=EZGateA|description=Ворота А}}
[[File:EZGateBInside.png|400px|right|thumb|Ворота Б]]
{{ZoneImage|ImageName=EZGateB|description=Ворота Б}}
{{DoorStats|
{{DoorStats|
|ReqAccess=GA
|ReqAccess=GA
Строка 107: Строка 126:


==Эвакуационное Убежище==
==Эвакуационное Убежище==
[[File:EZEvac.png|400px|right|thumb|Эвакуационное Убежище]]
{{ZoneImage|ImageName=EZEvacEntrance|description=Вход в помещение}}
[[File:EvacShelterInside.png|400px|right|thumb|Внутри убежища]]
{{ZoneImage|ImageName=EZEvacShelter}}
{{ZoneImage|ImageName=EZEvacShelterInside|description=. . .}}
'''Эвакуационное Убежище''' - это небольшая комната, похожая на ворота.
'''Эвакуационное Убежище''' - это небольшая комната, похожая на ворота.


Строка 114: Строка 134:
Через щели в воротах можно разглядеть много мёртвых тел и сломанных объектов. <br>
Через щели в воротах можно разглядеть много мёртвых тел и сломанных объектов. <br>


Эта комната иногда используется как место для пряток.
Эта комната иногда используется как место для пряток. Здесь также нет камеры, что не позволяет SCP-079 найти здесь прячущихся игроков.


Внутри убежища спрятан один из четырёх Мячиков Хуберта. Его можно найти в одной из труб при помощи noclip'а.
Внутри убежища спрятан один из пяти Шаров Хьюберта. Его можно найти в одной из труб при помощи noclip'а.


'''Гарантированное Содержимое:'''
'''Гарантированное Содержимое:'''
*[[Оружейная Станция]]
*[[Оружейная Станция]]


<br clear=all>
==Зона Погрузки==
{{ZoneImage|ImageName=EZLoadingDockEntrance|description=Общий вид помещения.}}
{{ZoneImage|ImageName=EZLoadingDockOverview}}
'''Зона Погрузки''' это большая комната-тупик, с воротами, которые нельзя открыть. Название комнаты подразумевает, что сотрудники Зоны-02 использовали это помещение для транспортировки предметов. Эта комната является хорошим местом, чтобы спрятаться от [[SCP-объекты|SCP-объектов]] или других противников. Также эта комната является одним из мест появления Охраны Комплекса.
<br clear=all>
==Обвалившийся Коридор==
{{ZoneImage|ImageName=EZCollapsedRoom}}
'''Обвалившийся Коридор''' это коридор с обвалившейся крышей, обломки которой преграждают путь.<br>
Здесь нету камер наблюдения, что позволяет спрятаться от SCP-079.
<br clear=all>
<br clear=all>


=Коридоры и тупики=
=Коридоры и тупики=
Коридоры - это повторяющиеся комнаты,соединяющиеся между уникальными комнатами и другими коридорами, большую часть времени в них невозможно найти ничего интересного.  
Коридоры - это повторяющиеся комнаты, соединяющиеся между уникальными комнатами и другими коридорами, большую часть времени в них невозможно найти ничего интересного.  
Тупики - это «комнаты» с одной дверью, которые не имеют никакого игрового назначения, но могут использоваться как укрытия.
Тупики - это «комнаты» с одной дверью, которые не имеют никакого игрового назначения, но могут использоваться как укрытия.
<br clear=all>
<br clear=all>
==Прямой коридор==
==Прямой коридор==
[[File:EZStraight.png|400px|right|thumb|Прямой коридор]]
{{ZoneImage|ImageName=EZHallway}}
Простой коридор со скамейками по бокам.
Простой коридор со скамейками по бокам.
КПП между ТЗС и Входной Зоной всегда сопровождается двумя прямыми коридорами со стороны ВЗ, независимо от вариации карты.
КПП между ТЗС и Входной Зоной всегда сопровождается двумя прямыми коридорами со стороны ВЗ, независимо от вариации карты.
Строка 134: Строка 168:


==Угловой коридор==
==Угловой коридор==
[[File:EZCorner.png|400px|right|thumb|Угловой коридор]]
{{ZoneImage|ImageName=EZCornerOverview1}}
{{ZoneImage|ImageName=EZCornerOverview2|description=Вид с другой стороны}}
Простой коридор со скамейками на углах, угол также является хорошим местом, чтобы спрятаться от врага.
Простой коридор со скамейками на углах, угол также является хорошим местом, чтобы спрятаться от врага.
<br clear=all>
<br clear=all>


==Т-образный перекрёсток==
==Т-образный перекрёсток==
[[File:EZ3Way.png|400px|right|thumb|Т-образный перекрёсток]]
{{ZoneImage|ImageName=EZThreeWay2}}
{{ZoneImage|ImageName=EZThreeWay|description=Вид с другой стороны}}
Т-образный перекрёсток со скамейками.
Т-образный перекрёсток со скамейками.
<br clear=all>
<br clear=all>
Строка 146: Строка 182:
[[File:EntranceCAT.png|400px|right|thumb|Перекрёсток]]
[[File:EntranceCAT.png|400px|right|thumb|Перекрёсток]]
Четырехсторонний перекресток с декоративной скамейкой рядом с дверью.
Четырехсторонний перекресток с декоративной скамейкой рядом с дверью.
<br clear=all>
==Тупик==
[[File:EZDeadEnd1.png|400px|right|thumb|Вариант 1]]
[[File:EZDeadEnd2.png|400px|right|thumb|Вариант 2]]
'''Тупики''' - это комнаты с красным освещением, которые имеют только один вход. Есть два варианта тупиков.
Первый вариант - большая комната с заблокированными воротами.
Второй вариант - на вид обычный коридор с провалившимся потолком, не позволяющим пройти дальше.
Обе вариации тупиков часто используются для пряток.
<br clear=all>
==Несуществующие комнаты==
[[File:EntranceZoneHarp.png|400px|right|thumb|Коридор с запертыми офисами]]
[[File:EntranceZoneCaution.png|400px|right|thumb|Коридор с запертой дверью]]
'''Несуществующие комнаты''' - это комнаты, которые не могут появиться при нормальных условиях даже несмотря на то, что они присутствуют в коде генерации карты. Оба Несуществующих Коридора сходны по строению с Коридором для Конференций.
<br clear=all>
<br clear=all>


Строка 171: Строка 188:
Прямой коридор в левой части карты всегда является КПП. <br>
Прямой коридор в левой части карты всегда является КПП. <br>
Ниже можно увидеть все варианты карты, с официальными названиями.
Ниже можно увидеть все варианты карты, с официальными названиями.
<div class="round-tabber">
<tabber>
<tabber>
Трёхполоска=
Трёхполоска=
<center>
<center>
{{MapLayouts
[[File:Layout EZ 3-Lane New.png]]
|      |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|21=  |  |  |  |  |  |  |  |ERS|  |  |ERS|  |  |  |  |  |  |  |  |
|41=  |  |  |  |  |  |  |CSE|TRN|SRW|SRW|TRW|  |  |  |  |  |  |  |  |
|61=  |  |  |  |  |  |  |SRN|CSE|SRW|SRW|4RW|ERW|  |  |  |  |  |  |  |
|81=  |  |  |  |SRW|SRW|SRW|4RW|CNW|  |  |SRN|  |  |  |  |  |  |  |  |
|101=  |  |  |  |  |  |  |CNE|TRS|SRW|TRS|TRN|ERW|  |  |  |  |  |  |  |
|121=  |  |  |  |  |  |  |  |ERN|  |ERN|  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|141=  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|161=  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
}}
|-|
|-|
Петля=
Петля=
<center>
<center>
{{MapLayouts
[[File:Layout EZ Loop New.png]]
|      |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|21=  |  |  |  |  |  |  |  |  |ERS|  |  |ERS|  |  |  |  |  |  |  |
|41=  |  |  |  |  |  |  |CSE|SRW|4RW|SRW|TRS|CNW|  |  |  |  |  |  |  |
|61=  |  |  |  |  |  |  |SRN|  |ERN|  |SRN|  |  |  |  |  |  |  |  |
|81=  |  |  |  |SRW|SRW|SRW|4RW|CSW|  |CSE|TRN|ERW|  |  |  |  |  |  |  |
|101=  |  |  |  |  |  |  |ERN|CNE|TRS|CNW|  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|121=  |  |  |  |  |  |  |  |  |ERN|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|141=  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|161=  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
}}
|-|
|-|
Параллель=
Параллель=
<center>
<center>
{{MapLayouts
[[File:Layout EZ Parallel New.png]]
|      |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|21=  |  |  |  |  |  |  |  |ERS|  |ERS|  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|41=  |  |  |  |  |  |  |CSE|TRN|SRW|TRW|  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|61=  |  |  |  |SRW|SRW|SRW|4RW|SRW|SRW|4RW|ERW|  |  |  |  |  |  |  |  |
|81=  |  |  |  |  |  |  |SRN|CSE|SRW|TRW|  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|101=  |  |  |  |  |  |  |CNE|4RW|SRW|TRW|  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|121=  |  |  |  |  |  |  |  |ERN|  |ERN|  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|141=  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|161=  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
}}
|-|
|-|
Лима=
Лима=
<center>
<center>
{{MapLayouts
[[File:Layout EZ Lima New.png]]
|      |  |  |  |  |  |  |  |ERS|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|21=  |  |  |  |  |  |  |CSE|4RW|SRW|ERW|  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|41=  |  |  |  |  |  |  |SRN|SRN|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|61=  |  |  |  |SRW|SRW|SRW|4RW|TRW|ERS|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|81=  |  |  |  |  |  |  |SRN|CNE|4RW|ERW|  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|101=  |  |  |  |  |  |  |TRE|SRW|TRW|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|121=  |  |  |  |  |  |  |ERN|  |ERN|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|141=  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|161=  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
}}
|-|
|-|
Кольцо=
Кольцо=
<center>
<center>
{{MapLayouts
[[File:Layout EZ Ring New.png]]
|      |   |   |   |   |   |   |  |   |  |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |
|21=   |   |   |   |   |   |   |  |  |  |  |  |  |   |   |   |   |   |   |   |
|41=  |  |  |  |  |  |  |ERS|  |ERS|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|61=  |  |  |  |  |  |  |TRE|SRW|4RW|TRS|ERW|  |  |  |  |  |  |  |  |
|81=  |  |  |  |  |  |  |SRN|  |SRN|SRN|  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|101=  |  |  |  |  |  |  |SRN|CSE|TRN|4RW|ERW|  |  |  |  |  |  |  |  |
|121=  |  |  |  |SRW|SRW|SRW|TRN|4RW|SRW|TRW|  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|141=  |  |  |  |  |  |  |  |ERN|  |ERN|  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|161=  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
}}
</tabber>
</tabber>
==Интересные факты==
==Интересные факты==
*Входная Зона - единственная локация в игре, у которой нет своего саундтрека.
*Входная Зона - единственная локация в игре, у которой нет своего саундтрека.
 
*Во Входной Зоне раньше был кафетерий, где можно было найти SCP-294.
[[Category:Локации]]
[[Category:Локации]]
{{Locations Navbox}}
{{Locations Navbox}}

Версия от 16:00, 12 мая 2023

Входная Зона - это одна из четырёх локаций в SCP: Secret Laboratory. Здесь находятся единственные выходы из Комплекса.

Описание

Входная Зона (ВЗ) - это одна из четырёх зон в Зоне-02.
Во Входной зоне появляется Охрана Комплекса. В ней также находятся Ворота А и Ворота Б.

Входная Зона содержит несколько уникальных комнат. Хотя в некоторых из них и можно найти предметы, большая часть комнат не имеет особой геймплейной значимости.

Уникальные комнаты

Уникальные комнаты - это комнаты, которые появляются только один раз и могут содержать ценные предметы или играть важную роль в игре.


Двухэтажный офис

Общий вид комнаты. Также виден Шкафчик на верхнем этаже.

Двухэтажный офис - это комната среднего размера, в которой есть лестница и небольшая дорожка сверху.

На втором этаже всегда появляется Оружейная Станция, есть шанс появления Шкафчика. Другой шкафчик может появится в нижней части офиса, рядом с одной из дверей.

Второй этаж часто используется игроками для создания засад.

Гарантированное Содержимое:

Возможное Содержимое:



Квадратный офис

Обзор комнаты
Небольшая часть комнаты, ограждена стенками. Здесь может появиться Шкафчик, или Шкафчик первой помощи.

Квадратный Офис - это комната среднего размера, в которой находится множество столов с компьютерами.

В одном из углов находится маленький офис, ограждённый стенками, которой часто используется как место для пряток, а также там может появится Шкафчик. В комнате также может появиться Оружейная Станция.

Возможное Содержимое:


Боковой офис

Обзор комнаты
Вид с другой стороны

Боковой офис - это коридор с небольшим офисом, находящимся сбоку, чуть ниже уровня пола. Стенка, отделяющая офис от коридора, часто используется чтобы спрятаться или занять укрытие.


Коридор для Конференций

Обзор комнаты

Коридор для Конференций - это коридор с двумя запертыми дверьми.

Одна подписана как Conference Room 9B, другая подписана как Dr. L. Уголок у двери Dr. L часто используется как место для пряток или как укрытие в бою.


Коридор с офисами

Общий вид коридора

Коридор с офисами это коридор с тремя запертыми дверьми, которые нельзя открыть.

Две двери имеют таблички с названиями Dr Harp и Dr. Hayward. Это имена учёных из игры SCP: Containment Breach, поскольку данный коридор является ассетом из игры, и эти имена не являются каноном для Secret Laboratory.

Третья дверь не имеет таблички с названием. Место рядом с этой дверью часто используется как укрытие в бою или место для пряток.


Коридор с главным офисом

Общий вид коридора

Коридор с главным офисом это коридор с одной закрытой дверью, которую нельзя открыть.

Место рядом с этой дверью часто используется как укрытие в бою или место для пряток.

Центр Голосового Вещания (Интерком)

Вход в Интерком
Первая комната на нижнем этаже
Необходим Доступ к Интеркому
Затраты ОД SCP-079: 30 ОД
Дверь уничтожается с помощью: SCP-018, Осколочной Гранаты и SCP-096


Комната внутренней связи (Интерком) - это угловая комната с дверью, для открытия которой необходима Карта Доступа с Доступом к Интеркому 


.

Сама система Интерком может использоваться игроками для передачи "полезных" сообщений всему комплексу.
Время и промежуток между сообщениями устанавливается в файле конфигурации. По умолчанию, у игроков есть 20 секунд на передачу сообщения и 120 секунд времени ожидания.

Интерком можно также использовать как комнату для пряток, поскольку лишь небольшое чисто ключ-карт способны открыть эту комнату.


Ворота

Ворота А
Ворота Б
Необходим Доступ к Воротам
Затраты ОД SCP-079: 80 ОД
Дверь нельзя уничтожить!


Входная Зона является местом для двух Ворот, ведущих на Зону Поверхности: Ворота A и Ворота Б.

Ворота А ближе к месту появления Повстанцев Хаоса, потому чаще используются бойцами ПХ.

Ворота Б ближе к месту появления Мобильной Опергруппы и поэтому чаще используются МОГ для входа в Зону-02. Так же они находятся ближе к Зоне Эвакуации, поэтому часто используются Д-классом и Учёными при совершении побега.

Ворота можно открыть с помощью Карты Доступа с Доступом к Воротам 


.

Гарантированное Содержимое:


Эвакуационное Убежище

Вход в помещение
Обзор комнаты
. . .

Эвакуационное Убежище - это небольшая комната, похожая на ворота.

Сами ворота сильно повреждены, а из комнаты вытекает красно-оранжевый газ.
Через щели в воротах можно разглядеть много мёртвых тел и сломанных объектов.

Эта комната иногда используется как место для пряток. Здесь также нет камеры, что не позволяет SCP-079 найти здесь прячущихся игроков.

Внутри убежища спрятан один из пяти Шаров Хьюберта. Его можно найти в одной из труб при помощи noclip'а.

Гарантированное Содержимое:


Зона Погрузки

Общий вид помещения.
Обзор комнаты

Зона Погрузки это большая комната-тупик, с воротами, которые нельзя открыть. Название комнаты подразумевает, что сотрудники Зоны-02 использовали это помещение для транспортировки предметов. Эта комната является хорошим местом, чтобы спрятаться от SCP-объектов или других противников. Также эта комната является одним из мест появления Охраны Комплекса.



Обвалившийся Коридор

Обзор комнаты

Обвалившийся Коридор это коридор с обвалившейся крышей, обломки которой преграждают путь.
Здесь нету камер наблюдения, что позволяет спрятаться от SCP-079.

Коридоры и тупики

Коридоры - это повторяющиеся комнаты, соединяющиеся между уникальными комнатами и другими коридорами, большую часть времени в них невозможно найти ничего интересного. Тупики - это «комнаты» с одной дверью, которые не имеют никакого игрового назначения, но могут использоваться как укрытия.

Прямой коридор

Обзор комнаты

Простой коридор со скамейками по бокам. КПП между ТЗС и Входной Зоной всегда сопровождается двумя прямыми коридорами со стороны ВЗ, независимо от вариации карты.

Угловой коридор

Обзор комнаты
Вид с другой стороны

Простой коридор со скамейками на углах, угол также является хорошим местом, чтобы спрятаться от врага.

Т-образный перекрёсток

Обзор комнаты
Вид с другой стороны

Т-образный перекрёсток со скамейками.

Перекрёсток

Перекрёсток

Четырехсторонний перекресток с декоративной скамейкой рядом с дверью.

Вариации Карты

Всего есть пять вариаций карты Входной Зоны. Особые комнаты появляются каждый раз в случайных местах.
Прямой коридор в левой части карты всегда является КПП.
Ниже можно увидеть все варианты карты, с официальными названиями.

Интересные факты

  • Входная Зона - единственная локация в игре, у которой нет своего саундтрека.
  • Во Входной Зоне раньше был кафетерий, где можно было найти SCP-294.
Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.