![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
[[Image:Room
.png|50px]] |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Входная Зона: различия между версиями
Дополнительные действия
Нет описания правки |
|||
Строка 7: | Строка 7: | ||
=Уникальные комнаты= | =Уникальные комнаты= | ||
Уникальные комнаты - это комнаты, | Уникальные комнаты - это комнаты, которые появляются только один раз и могут содержать ценные предметы или играть важную роль в игре. | ||
== | ==Офисный проём== | ||
[[File:Walkway Office.png|300px|right|thumb|Общий вид комнаты]] | [[File:Walkway Office.png|300px|right|thumb|Общий вид комнаты]] | ||
''' | '''Офисный проём''' - это комната среднего размера, в которой есть лестница и небольшая дорожка сверху. Сверху лестницы есть шанс появления [[Шкафчик|Шкафчика]]. [[Оружейная Станция|Рабочая Станция]] всегда появляется наверху. | ||
Другой | Другой шкафчик может появится в нижней части офиса, рядом с одной из дверей. | ||
'''Возможные предметы:''' | '''Возможные предметы:''' | ||
*[[Шкафчик]] | *[[Шкафчик]] | ||
Строка 25: | Строка 25: | ||
** [[Карта Доступа|Карта Учёного]] | ** [[Карта Доступа|Карта Учёного]] | ||
** [[Карта Доступа|Карта Менеджера Зоны]] | ** [[Карта Доступа|Карта Менеджера Зоны]] | ||
** [[Аптечка первой помощи]] | ** [[Аптечка первой помощи|Аптечка]] | ||
** [[Болеутоляющее]] | ** [[Болеутоляющее]] | ||
Строка 54: | Строка 54: | ||
==Боковой офис== | ==Боковой офис== | ||
[[File:Office_Alt.png|300px|right|thumb|Общий вид комнаты]] | [[File:Office_Alt.png|300px|right|thumb|Общий вид комнаты]] | ||
'''Боковой офис''' - это коридор с небольшим офисом, находящимся сбоку, чуть ниже уровня | '''Боковой офис''' - это коридор с небольшим офисом, находящимся сбоку, чуть ниже уровня пола. Стенка, отделяющая офис от коридора часто используется чтобы спрятаться или занять укрытие. | ||
<br clear=all> | <br clear=all> | ||
== | ==Центр Голосового Вещания (Интерком)== | ||
{{ReqAccess|IA}} | {{ReqAccess|IA}} | ||
{{079 AP Cost|Cost=30}} | {{079 AP Cost|Cost=30}} | ||
Строка 66: | Строка 66: | ||
'''Комната внутренней связи (Интерком)''' - это угловая комната с дверью, для открытия которой необходима Карта Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=IA}}|text=Доступом к Интеркому}}. Дверь ведёт к | '''Комната внутренней связи (Интерком)''' - это угловая комната с дверью, для открытия которой необходима Карта Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=IA}}|text=Доступом к Интеркому}}. Дверь ведёт к Интеркому, который игроки могут использовать, чтобы передавать свои сообщения по всему Комплексу. Продолжительность и время восстановления между вещаниями можно изменить в конфигурации сервера - по стандарту у игроков есть до 20 секунд для вещания с последующим 120-секундным откатом. | ||
Строка 80: | Строка 80: | ||
Входная Зона является местом для двух Ворот, ведущих на [[Зона Поверхности|Зону Поверхности]]. | Входная Зона является местом для двух Ворот, ведущих на [[Зона Поверхности|Зону Поверхности]]. | ||
'''Ворота А''' ближе к месту появления [[Повстанцы Хаоса|Повстанцев Хаоса]] | '''Ворота А''' ближе к месту появления [[Повстанцы Хаоса|Повстанцев Хаоса]]. | ||
'''Ворота Б''' ближе к месту появления [[Мобильная Опергруппа|Мобильной Опергруппы]] и поэтому чаще используются МОГ для входа в Зону-02. | |||
Так же он находится ближе к Зоне Эвакуации, из-за этого Сотрудникам класса D и Учёным выгоднее их использовать. | |||
У обоих ворот есть лифт, ведущий на поверхность, а также [[Оружейная Станция|Рабочая Станция]]. | |||
Их можно открыть с помощью Карты Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=GA}}|text=Доступом к Воротам}}. | Их можно открыть с помощью Карты Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=GA}}|text=Доступом к Воротам}}. | ||
Строка 88: | Строка 91: | ||
<br clear=all> | <br clear=all> | ||
==Убежище | ==Эвакуационное Убежище== | ||
[[File:Evac.jpg|300px|right|thumb|Фото Убежища для эвакуации]] | [[File:Evac.jpg|300px|right|thumb|Фото Убежища для эвакуации]] | ||
'''Убежище | '''Эвакуационное Убежище''' - это небольшая комната, похожая на ворота. Хотя с воротами можно взаимодействовать, ворота заперты навсегда, их невозможно открыть. | ||
Слева от входа находится [[Оружейная Станция]]. | Слева от входа находится [[Оружейная Станция|Рабочая Станция]]. | ||
<br clear=all> | <br clear=all> | ||
=Коридоры и тупики= | =Коридоры и тупики= | ||
Коридоры - это повторяющиеся соединяющие комнаты между уникальными комнатами и другими коридорами, большую часть времени в них невозможно найти ничего интересного. | Коридоры - это повторяющиеся соединяющие комнаты между уникальными комнатами и другими коридорами, большую часть времени в них невозможно найти ничего интересного. |
Версия от 14:51, 23 февраля 2021
Входная Зона (ВЗ) - это одна из четырёх главных локаций в Зоне-02. Здесь находятся единственные выходы из Комплекса, поэтому людям крайне необходимо держать эту локацию под контролем. В отличии от Лёгкой Зоны Содержания, У входной Зоны есть только один КПП, который ведёт в Тяжёлую Зону Содержания.
Входная Станция содержит четыре Оружейных станции и три Шкафчика, два из которых находятся в одной комнате. Во Входной Зоне также находятся Ворота А и Б, которые ведут к Зоне Поверхности.
В начале игры данная локация является местом появления Охраны Комплекса.
Уникальные комнаты
Уникальные комнаты - это комнаты, которые появляются только один раз и могут содержать ценные предметы или играть важную роль в игре.
Офисный проём

Офисный проём - это комната среднего размера, в которой есть лестница и небольшая дорожка сверху. Сверху лестницы есть шанс появления Шкафчика. Рабочая Станция всегда появляется наверху.
Другой шкафчик может появится в нижней части офиса, рядом с одной из дверей. Возможные предметы:
- Шкафчик
- Патроны
- 5.56мм; 75 патронов
- 7.62мм; 105-140 патронов
- 9.00мм; 15 патронов
- Шприц с Адреналином
- Фонарик
- Карта Учёного
- Карта Менеджера Зоны
- Аптечка
- Болеутоляющее
- Патроны
Квадратный Офис
Квадратный Офис - это комната среднего размера, в которой находится множество столов с компьютерами.
В одном из углов находится маленький офис, ограждённый стенками, которой часто используется как место для пряток, а также там может появится Шкафчик.


Возможные предметы:
- Шкафчик
- Патроны
- 5.56мм; 75 патронов
- 7.62мм; 105-140 патронов
- 9.00мм; 15 патронов
- Шприц с Адреналином
- Фонарик
- Карта Учёного
- Карта Менеджера Зоны
- Аптечка первой помощи
- Болеутоляющее
- Патроны
Боковой офис

Боковой офис - это коридор с небольшим офисом, находящимся сбоку, чуть ниже уровня пола. Стенка, отделяющая офис от коридора часто используется чтобы спрятаться или занять укрытие.
Центр Голосового Вещания (Интерком)
Необходим Доступ к Интеркому
Затраты ОД SCP-079: 30 ОД
Дверь уничтожается с помощью: SCP-018, Осколочной Гранаты и SCP-096


Комната внутренней связи (Интерком) - это угловая комната с дверью, для открытия которой необходима Карта Доступа с Доступом к Интеркому
. Дверь ведёт к Интеркому, который игроки могут использовать, чтобы передавать свои сообщения по всему Комплексу. Продолжительность и время восстановления между вещаниями можно изменить в конфигурации сервера - по стандарту у игроков есть до 20 секунд для вещания с последующим 120-секундным откатом.
Ворота
Необходим Доступ к Воротам
Затраты ОД SCP-079: 80 ОД


Входная Зона является местом для двух Ворот, ведущих на Зону Поверхности.
Ворота А ближе к месту появления Повстанцев Хаоса. Ворота Б ближе к месту появления Мобильной Опергруппы и поэтому чаще используются МОГ для входа в Зону-02. Так же он находится ближе к Зоне Эвакуации, из-за этого Сотрудникам класса D и Учёным выгоднее их использовать.
У обоих ворот есть лифт, ведущий на поверхность, а также Рабочая Станция.
Их можно открыть с помощью Карты Доступа с Доступом к Воротам
.
Эвакуационное Убежище

Эвакуационное Убежище - это небольшая комната, похожая на ворота. Хотя с воротами можно взаимодействовать, ворота заперты навсегда, их невозможно открыть.
Слева от входа находится Рабочая Станция.
Коридоры и тупики
Коридоры - это повторяющиеся соединяющие комнаты между уникальными комнатами и другими коридорами, большую часть времени в них невозможно найти ничего интересного.
Тупики - это «комнаты» с одной дверью, которые не имеют никакого игрового назначения, но могут использоваться как укрытия.
Прямой коридор

Простой коридор со скамейками по бокам.
Угловой коридор

Простой коридор с скамейками в угле, угол также является хорошим местом чтобы спрятаться от врага.
Перекрёсток

Четырехсторонний перекресток с декоративной скамейкой рядом с дверью.
Тупик


Тупики - это комнаты с красными лампами которые имеют только один выход. Есть два варианта тупиков. Есть маленький вариант, где коридор завален камнями, и большой вариант с всегда закрытыми воротами. Охранник может начать игру в большом тупике. В тупиках можно спрятаться.
Вариации Карты
Всего есть пять вариаций карты Входной Зоны. Особые комнаты появляются каждый раз в случайных местах.
Прямой коридор в левой части карты всегда является КПП.
Ниже можно увидеть все варианты карты, с названиями от сообщества.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
[[Image:Room
.png|50px]] |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
[[Image:Room
.png|50px]] |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
[[Image:Room
.png|50px]] |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
[[Image:Room
.png|50px]] |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|