Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Входная Зона: различия между версиями

Материал из SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki
Hopperlopip (обсуждение | вклад)
Отклонено последнее 1 текстовое изменение (участника 91.195.136.118) и восстановлена версия 4155 участника TARE104KA
 
(не показано 16 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Входная Зона''' - это одна из четырёх локаций в ''SCP: Secret Laboratory''. Здесь находятся единственные выходы из Комплекса.
__TOC__
__TOC__
'''Входная Зона''' (ВЗ) - это одна из четырёх главных локаций в [[Локации|Зоне-02]]. Здесь находятся единственные выходы из Комплекса, поэтому людям крайне необходимо держать эту локацию под контролем. В отличии от [[Лёгкая Зона Содержания|Лёгкой Зоны Содержания]], У входной Зоны есть только один КПП, который ведёт в [[Тяжёлая Зона Содержания|Тяжёлую Зону Содержания]].
=Оперативное Руководство=
{{OpGuide2}}


Входная Станция содержит четыре [[Оружейная Станция|Оружейных станции]] и три [[Шкафчик|Шкафчика]], два из которых находятся в одной комнате. Во Входной Зоне также находятся Ворота А и Б, которые ведут к [[Зона Поверхности|Зоне Поверхности]].
=Описание=
Входная Зона (ВЗ) - это одна из четырёх зон в [[Локации|Зоне-02]]. <br>
Во Входной зоне появляется [[Охрана Комплекса]]. В ней также находятся Ворота А и Ворота Б.  


В начале игры данная локация является местом появления [[Охрана Комплекса|Охраны Комплекса]].
Входная Зона содержит несколько уникальных комнат. Хотя в некоторых из них и можно найти предметы, большая часть комнат не имеет особой геймплейной значимости.


=Уникальные комнаты=
=Уникальные комнаты=
Строка 10: Строка 15:




==Офисный проём==
==Двухэтажный офис==
[[File:Walkway Office.png|300px|right|thumb|Общий вид комнаты]]
{{ZoneImage|ImageName=OfficeLargeOverview|description=Общий вид комнаты. Также виден [[Шкафчик]] на верхнем этаже.}}
'''Офисный проём''' - это комната среднего размера, в которой есть лестница и небольшая дорожка сверху. Сверху лестницы есть шанс появления [[Шкафчик|Шкафчика]]. [[Оружейная Станция|Рабочая Станция]] всегда появляется наверху.
'''Двухэтажный офис''' - это комната среднего размера, в которой есть лестница и небольшая дорожка сверху.


На втором этаже всегда появляется [[Оружейная Станция]], есть шанс появления [[Шкафчик|Шкафчика]].
Другой шкафчик может появится в нижней части офиса, рядом с одной из дверей.
Другой шкафчик может появится в нижней части офиса, рядом с одной из дверей.
'''Возможные предметы:'''
 
*[[Шкафчик]]
Второй этаж часто используется игроками для создания засад.
** Патроны
 
*** 5.56мм; 75 патронов
'''Гарантированное Содержимое:'''
*** 7.62мм; 105-140 патронов
* Второй этаж:
*** 9.00мм; 15 патронов
** [[Оружейная Станция]]
** [[Шприц с Адреналином]]
 
** [[Фонарик]]
'''Возможное Содержимое:'''
** [[Карта Доступа|Карта Учёного]]
* Второй этаж:
** [[Карта Доступа|Карта Менеджера Зоны]]
** [[Шкафчик]]
** [[Аптечка первой помощи|Аптечка]]
** [[Шкафчик первой помощи]]
** [[Болеутоляющее]]  
* Первый этаж:
** [[Шкафчик]]




<br clear=all>
<br clear=all>


==Квадратный Офис==
==Квадратный офис==
{{ZoneImage|ImageName=EZLargeOfficeOverview}}
{{ZoneImage|ImageName=EZLargeOfficerCubby|description=Небольшая часть комнаты, ограждена стенками. Здесь может появиться Шкафчик, или [[Шкафчик первой помощи]].}}
'''Квадратный Офис''' - это комната среднего размера, в которой находится множество столов с компьютерами. <br>
'''Квадратный Офис''' - это комната среднего размера, в которой находится множество столов с компьютерами. <br>
В одном из углов находится маленький офис, ограждённый стенками, которой часто используется как место для пряток, а также там может появится [[Шкафчик]].
В одном из углов находится маленький офис, ограждённый стенками, которой часто используется как место для пряток, а также там может появится [[Шкафчик]].
[[File:Cubical Office Room.png|300px|right|thumb|Общий вид комнаты]]
В комнате также может появиться [[Оружейная Станция]].
[[File:Cubical Office Cube.png|300px|right|thumb|Ограждённый стенками офис, в котором может появится Шкафчик.]]
 
'''Возможные предметы:'''
'''Возможное Содержимое:'''
*[[Шкафчик]]
*[[Шкафчик]]
** Патроны
*[[Шкафчик первой помощи]]
*** 5.56мм; 75 патронов
*[[Оружейная Станция]]
*** 7.62мм; 105-140 патронов
*** 9.00мм; 15 патронов
** [[Шприц с Адреналином]]
** [[Фонарик]]
** [[Карта Доступа|Карта Учёного]]
** [[Карта Доступа|Карта Менеджера Зоны]]
** [[Аптечка первой помощи]]
** [[Болеутоляющее]]  


<br clear=all>
==Боковой офис==
{{ZoneImage|ImageName=EZSmallOfficeOverview1}}
{{ZoneImage|ImageName=EZSmallOfficeOverview2|description=Вид с другой стороны}}
'''Боковой офис''' - это коридор с небольшим офисом, находящимся сбоку, чуть ниже уровня пола. Стенка, отделяющая офис от коридора, часто используется чтобы спрятаться или занять укрытие.


<br clear=all>
<br clear=all>


==Боковой офис==
==Коридор для Конференций==
[[File:Office_Alt.png|300px|right|thumb|Общий вид комнаты]]
{{ZoneImage|ImageName=EZConferenceHallway}}
'''Боковой офис''' - это коридор с небольшим офисом, находящимся сбоку, чуть ниже уровня пола. Стенка, отделяющая офис от коридора часто используется чтобы спрятаться или занять укрытие.
'''Коридор для Конференций''' - это коридор с двумя запертыми дверьми.
 
Одна подписана как ''Conference Room 9B'', другая подписана как ''Dr. L''.
Уголок у двери ''Dr. L'' часто используется как место для пряток или как укрытие в бою. Поскольку эта комната является ассетом из ''SCP: Containment Breach'', данное имя не является каноном для Secret Laboratory
 
<br clear=all>
 
==Коридор с офисами==
[[File:EntranceZoneHarp.png|400px|right|thumb|Общий вид коридора]]
'''Коридор с офисами''' это коридор с тремя запертыми дверьми, которые нельзя открыть.
 
Две двери имеют таблички с названиями ''Dr Harp'' и ''Dr. Hayward''. Это имена учёных из игры ''SCP: Containment Breach'', поскольку данный коридор является ассетом из игры, и эти имена не являются каноном для Secret Laboratory.
 
Третья дверь не имеет таблички с названием. Место рядом с этой дверью часто используется как укрытие в бою или место для пряток.
 
<br clear=all>


==Коридор с главным офисом==
[[File:EntranceZoneCaution.png|400px|right|thumb|Общий вид коридора]]
'''Коридор с главным офисом''' это коридор с одной закрытой дверью, которую нельзя открыть.


Место рядом с этой дверью часто используется как укрытие в бою или место для пряток.
<br clear=all>
<br clear=all>
==Центр Голосового Вещания (Интерком)==
==Центр Голосового Вещания (Интерком)==
{{ReqAccess|IA}}
{{ZoneImage|ImageName=EZIntercomEntrance|description=Вход в Интерком}}
{{079 AP Cost|Cost=30}}
{{ZoneImage|ImageName=EZIntercomOverview|description=Первая комната на нижнем этаже}}
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl1}}
{{DoorStats|
[[File:Intercom Entrance.jpg|300px|right|thumb|Вход комнаты внутренней связи]]
|ReqAccess=IA
[[File:Intercom_Room.jpg|300px|right|thumb|Система внутренней связи]]
|AP = 30
|DestroyLvl=Lvl1
}}


'''Комната внутренней связи (Интерком)''' - это угловая комната с дверью, для открытия которой необходима Карта Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=IA}}|text=Доступом к Интеркому}}.


'''Комната внутренней связи (Интерком)''' - это угловая комната с дверью, для открытия которой необходима Карта Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=IA}}|text=Доступом к Интеркому}}. Дверь ведёт к Интеркому, который игроки могут использовать, чтобы передавать свои сообщения по всему Комплексу. Продолжительность и время восстановления между вещаниями можно изменить в конфигурации сервера - по стандарту у игроков есть до 20 секунд для вещания с последующим 120-секундным откатом.
Сама система Интерком может использоваться игроками для передачи "полезных" сообщений всему комплексу. <br>
Время и промежуток между сообщениями устанавливается в файле конфигурации. По умолчанию, у игроков есть 20 секунд на передачу сообщения и 120 секунд времени ожидания.


Интерком можно также использовать как комнату для пряток, поскольку лишь небольшое чисто ключ-карт способны открыть эту комнату.


<br clear=all>
<br clear=all>


==Ворота==
==Ворота==
{{ReqAccess|GA}}
{{ZoneImage|ImageName=EZGateA|description=Ворота А}}
{{079 AP Cost|Cost=80}}
{{ZoneImage|ImageName=EZGateB|description=Ворота Б}}
[[File:Gate_A-2.jpg|300px|right|thumb|Ворота А]]
{{DoorStats|
[[File:Gate_B-2.jpg|300px|right|thumb|Ворота Б]]
|ReqAccess=GA
|AP = 80
|DestroyLvl=Lvl3
}}


Входная Зона является местом для двух Ворот, ведущих на [[Зона Поверхности|Зону Поверхности]]: '''Ворота A''' и '''Ворота Б'''.


Входная Зона является местом для двух Ворот, ведущих на [[Зона Поверхности|Зону Поверхности]].
'''Ворота А''' ближе к месту появления [[Повстанцы Хаоса|Повстанцев Хаоса]], потому чаще используются бойцами ПХ.


'''Ворота А''' ближе к месту появления [[Повстанцы Хаоса|Повстанцев Хаоса]].
'''Ворота Б''' ближе к месту появления [[Мобильная Опергруппа|Мобильной Опергруппы]] и поэтому чаще используются МОГ для входа в Зону-02.
'''Ворота Б''' ближе к месту появления [[Мобильная Опергруппа|Мобильной Опергруппы]] и поэтому чаще используются МОГ для входа в Зону-02.
Так же он находится ближе к Зоне Эвакуации, из-за этого Сотрудникам класса D и Учёным выгоднее их использовать.
Так же они находятся ближе к Зоне Эвакуации, поэтому часто используются [[Д-Класс|Д-классом]] и [[Учёный|Учёными]] при совершении побега.
 
Ворота можно открыть с помощью Карты Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=GA}}|text=Доступом к Воротам}}.
 
'''Гарантированное Содержимое:'''
*Внутри обоих ворот:
**[[Оружейная Станция]]


У обоих ворот есть лифт, ведущий на поверхность, а также [[Оружейная Станция|Рабочая Станция]].
<br clear=all>


==Эвакуационное Убежище==
{{ZoneImage|ImageName=EZEvacEntrance|description=Вход в помещение}}
{{ZoneImage|ImageName=EZEvacShelter}}
{{ZoneImage|ImageName=EZEvacShelterInside|description=. . .}}
'''Эвакуационное Убежище''' - это небольшая комната, похожая на ворота.


Их можно открыть с помощью Карты Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=GA}}|text=Доступом к Воротам}}.
Сами ворота сильно повреждены, а из комнаты вытекает красно-оранжевый газ. <br>
Через щели в воротах можно разглядеть много мёртвых тел и сломанных объектов. <br>
 
Эта комната иногда используется как место для пряток. Здесь также нет камеры, что не позволяет SCP-079 найти здесь прячущихся игроков.
 
Внутри убежища спрятан один из пяти Шаров Хьюберта. Его можно найти в одной из труб при помощи noclip'а.
 
'''Гарантированное Содержимое:'''
*[[Оружейная Станция]]


<br clear=all>
<br clear=all>


==Эвакуационное Убежище==
==Зона Погрузки==
[[File:Evac.jpg|300px|right|thumb|Фото Убежища для эвакуации]]
{{ZoneImage|ImageName=EZLoadingDockEntrance|description=Общий вид помещения.}}
'''Эвакуационное Убежище''' - это небольшая комната, похожая на ворота. Хотя с воротами можно взаимодействовать, ворота заперты навсегда, их невозможно открыть.
{{ZoneImage|ImageName=EZLoadingDockOverview}}
'''Зона Погрузки''' это большая комната-тупик, с воротами, которые нельзя открыть. Название комнаты подразумевает, что сотрудники Зоны-02 использовали это помещение для транспортировки предметов. Эта комната является хорошим местом, чтобы спрятаться от [[SCP-объекты|SCP-объектов]] или других противников. Также эта комната является одним из мест появления Охраны Комплекса.


Слева от входа находится [[Оружейная Станция|Рабочая Станция]].


<br clear=all>


==Обвалившийся Коридор==
{{ZoneImage|ImageName=EZCollapsedRoom}}
'''Обвалившийся Коридор''' это коридор с обвалившейся крышей, обломки которой преграждают путь.<br>
Здесь нету камер наблюдения, что позволяет спрятаться от SCP-079.
<br clear=all>
<br clear=all>


=Коридоры и тупики=
=Коридоры и тупики=
Коридоры - это повторяющиеся соединяющие комнаты между уникальными комнатами и другими коридорами, большую часть времени в них невозможно найти ничего интересного.  
Коридоры - это повторяющиеся комнаты, соединяющиеся между уникальными комнатами и другими коридорами, большую часть времени в них невозможно найти ничего интересного.  
Тупики - это «комнаты» с одной дверью, которые не имеют никакого игрового назначения, но могут использоваться как укрытия.
Тупики - это «комнаты» с одной дверью, которые не имеют никакого игрового назначения, но могут использоваться как укрытия.
<br clear=all>
<br clear=all>
==Прямой коридор==
==Прямой коридор==
[[File:EZ_HL_S.jpg|300px|right|thumb|Прямой коридор]]
{{ZoneImage|ImageName=EZHallway}}
Простой коридор со скамейками по бокам.
Простой коридор со скамейками по бокам.
КПП между ТЗС и Входной Зоной всегда сопровождается двумя прямыми коридорами со стороны ВЗ, независимо от вариации карты.
<br clear=all>
<br clear=all>
==Угловой коридор==
==Угловой коридор==
[[File:EZ_HL_C.jpg|300px|right|thumb|Угловой коридор]]
{{ZoneImage|ImageName=EZCornerOverview1}}
Простой коридор с скамейками в угле, угол также является хорошим местом чтобы спрятаться от врага.
{{ZoneImage|ImageName=EZCornerOverview2|description=Вид с другой стороны}}
Простой коридор со скамейками на углах, угол также является хорошим местом, чтобы спрятаться от врага.
<br clear=all>
<br clear=all>
==Т-образный перекрёсток==
{{ZoneImage|ImageName=EZThreeWay2}}
{{ZoneImage|ImageName=EZThreeWay|description=Вид с другой стороны}}
Т-образный перекрёсток со скамейками.
<br clear=all>
==Перекрёсток==
==Перекрёсток==
[[File:EZ_HL_X.jpg|300px|right|thumb|Перекрёсток]]
[[File:EntranceCAT.png|400px|right|thumb|Перекрёсток]]
Четырехсторонний перекресток с декоративной скамейкой рядом с дверью.
Четырехсторонний перекресток с декоративной скамейкой рядом с дверью.
<br clear=all>
==Тупик==
[[File:Dead_End_1.jpg|300px|right|thumb|Вариант 1]]
[[File:Dead_End_2.jpg|300px|right|thumb|Вариант 2]]
'''Тупики''' - это комнаты с красными лампами которые имеют только один выход. Есть два варианта тупиков. Есть маленький вариант, где коридор завален камнями, и большой вариант с всегда закрытыми воротами. Охранник может начать игру в большом тупике. В тупиках можно спрятаться. <br>
<br clear=all>
<br clear=all>


=Вариации Карты=
=Вариации Карты=
Всего есть пять вариаций карты Входной Зоны. Особые комнаты появляются каждый раз в случайных местах.<br>
Всего есть пять вариаций карты Входной Зоны. Особые комнаты появляются каждый раз в случайных местах.<br>
Прямой коридор в левой части карты всегда является КПП. <br>
Оранжевые комнаты  "EZ" являются КПП в Тяжёлую Зону Содержания. <br>
Ниже можно увидеть все варианты карты, с названиями от сообщества.
Ниже можно увидеть все варианты карты, с официальными названиями.
<div class="round-tabber">
<tabber>
<tabber>
Филиал =
Трёхполоска=
<center>
<center>
{{MapLayouts
[[File:Layout EZ 3-Lane New.png]]
|      |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|11=  |  |  |ERS|  |ERS|  |  |  |  |
|21=  |  |  |CNE|SRW|4RW|ERW|  |  |  |
|31=  |  |  |  |  |SRN|  |  |  |  |
|41=  |  |  |ERS|  |SRN|  |ERS|  |  |
|51=SRW|SRW|SRW|4RW|SRW|4RW|SRW|CNW|  |  |
|61=  |  |  |ERN|  |ERN|  |  |  |  |
|71=  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|81=  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
}}
|-|
|-|
Крест=
Петля=
<center>
<center>
{{MapLayouts
[[File:Layout EZ Loop New.png]]
|      |  |  |  |  |  |ERS|  |ERS|  |
|11=  |  |  |  |CSE|SRW|4RW|SRW|4RW|ERW|
|21=  |  |  |  |SRN|  |ERN|  |ERN|  |
|31=  |  |  |  |SRN|  |  |  |  |  |
|41=  |  |  |CSE|4RW|ERW|  |  |  |  |
|51=SRW|SRW|SRW|CNW|SRN|  |  |  |  |  |
|61=  |  |  |  |ERN|  |  |  |  |  |
|71=  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|81=  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
}}
|-|
|-|
Сеть=
Параллель=
<center>
<center>
{{MapLayouts
[[File:Layout EZ Parallel New.png]]
|      |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|11=  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|21=  |  |  |  |ERS|  |ERS|  |ERS|  |
|31=  |  |  |CSE|4RW|SRW|4RW|SRW|4RW|ERW|
|41=  |  |  |SRN|SRN|  |SRN|  |SRN|  |
|51=SRW|SRW|SRW|4RW|4RW|SRW|4RW|SRW|4RW|ERW|
|61=  |  |  |ERN|SRN|  |CNE|SRW|CNW|  |
|71=  |  |  |  |CNE|ERW|  |  |  |  |
|81=  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
}}
|-|
|-|
Линия=
Лима=
<center>
<center>
{{MapLayouts
[[File:Layout EZ Lima New.png]]
|      |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|11=  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|21=  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|31=  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|41=  |  |  |ERS|  |ERS|  |ERS|  |ERS|
|51=SRW|SRW|SRW|4RW|SRW|4RW|SRW|4RW|SRW|CNW|
|61=  |  |  |ERN|  |ERN|  |ERN|  |  |
|71=  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|81=  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
}}
|-|
|-|
Труба=
Кольцо=
<center>
<center>
{{MapLayouts
[[File:Layout EZ Ring New.png]]
|      |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|11=  |  |  |  |  |ERS|  |  |  |  |
|21=  |  |  |  |  |SRN|  |ERS|  |  |
|31=  |  |  |CSE|SRW|4RW|SRW|CNW|  |  |
|41=  |  |  |SRN|  |CNE|SRW|CSW|  |  |
|51=SRW|SRW|SRW|4RW|ERW|  |  |ERN|  |  |
|61=  |  |  |ERN|  |  |  |  |  |  |
|71=  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
|81=  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
}}
</tabber>
</tabber>
=Связанные Достижения=
{{Achievements}}
=Интересные факты=
*Входная Зона - единственная локация в игре, у которой нет своего саундтрека.
*Во Входной Зоне раньше был кафетерий, где можно было найти SCP-294.
[[Category:Локации]]
[[Category:Локации]]
{{Locations Navbox}}
{{Locations Navbox}}

Текущая версия от 12:29, 22 августа 2023

Входная Зона - это одна из четырёх локаций в SCP: Secret Laboratory. Здесь находятся единственные выходы из Комплекса.

Оперативное Руководство

Описание

Входная Зона (ВЗ) - это одна из четырёх зон в Зоне-02.
Во Входной зоне появляется Охрана Комплекса. В ней также находятся Ворота А и Ворота Б.

Входная Зона содержит несколько уникальных комнат. Хотя в некоторых из них и можно найти предметы, большая часть комнат не имеет особой геймплейной значимости.

Уникальные комнаты

Уникальные комнаты - это комнаты, которые появляются только один раз и могут содержать ценные предметы или играть важную роль в игре.


Двухэтажный офис

Общий вид комнаты. Также виден Шкафчик на верхнем этаже.

Двухэтажный офис - это комната среднего размера, в которой есть лестница и небольшая дорожка сверху.

На втором этаже всегда появляется Оружейная Станция, есть шанс появления Шкафчика. Другой шкафчик может появится в нижней части офиса, рядом с одной из дверей.

Второй этаж часто используется игроками для создания засад.

Гарантированное Содержимое:

Возможное Содержимое:



Квадратный офис

Обзор комнаты
Небольшая часть комнаты, ограждена стенками. Здесь может появиться Шкафчик, или Шкафчик первой помощи.

Квадратный Офис - это комната среднего размера, в которой находится множество столов с компьютерами.

В одном из углов находится маленький офис, ограждённый стенками, которой часто используется как место для пряток, а также там может появится Шкафчик. В комнате также может появиться Оружейная Станция.

Возможное Содержимое:


Боковой офис

Обзор комнаты
Вид с другой стороны

Боковой офис - это коридор с небольшим офисом, находящимся сбоку, чуть ниже уровня пола. Стенка, отделяющая офис от коридора, часто используется чтобы спрятаться или занять укрытие.


Коридор для Конференций

Обзор комнаты

Коридор для Конференций - это коридор с двумя запертыми дверьми.

Одна подписана как Conference Room 9B, другая подписана как Dr. L. Уголок у двери Dr. L часто используется как место для пряток или как укрытие в бою. Поскольку эта комната является ассетом из SCP: Containment Breach, данное имя не является каноном для Secret Laboratory


Коридор с офисами

Общий вид коридора

Коридор с офисами это коридор с тремя запертыми дверьми, которые нельзя открыть.

Две двери имеют таблички с названиями Dr Harp и Dr. Hayward. Это имена учёных из игры SCP: Containment Breach, поскольку данный коридор является ассетом из игры, и эти имена не являются каноном для Secret Laboratory.

Третья дверь не имеет таблички с названием. Место рядом с этой дверью часто используется как укрытие в бою или место для пряток.


Коридор с главным офисом

Общий вид коридора

Коридор с главным офисом это коридор с одной закрытой дверью, которую нельзя открыть.

Место рядом с этой дверью часто используется как укрытие в бою или место для пряток.

Центр Голосового Вещания (Интерком)

Вход в Интерком
Первая комната на нижнем этаже
Необходим Доступ к Интеркому
Затраты ОД SCP-079: 30 ОД
Дверь уничтожается с помощью: SCP-018, Осколочной Гранаты и SCP-096


Комната внутренней связи (Интерком) - это угловая комната с дверью, для открытия которой необходима Карта Доступа с Доступом к Интеркому 


.

Сама система Интерком может использоваться игроками для передачи "полезных" сообщений всему комплексу.
Время и промежуток между сообщениями устанавливается в файле конфигурации. По умолчанию, у игроков есть 20 секунд на передачу сообщения и 120 секунд времени ожидания.

Интерком можно также использовать как комнату для пряток, поскольку лишь небольшое чисто ключ-карт способны открыть эту комнату.


Ворота

Ворота А
Ворота Б
Необходим Доступ к Воротам
Затраты ОД SCP-079: 80 ОД
Дверь нельзя уничтожить!


Входная Зона является местом для двух Ворот, ведущих на Зону Поверхности: Ворота A и Ворота Б.

Ворота А ближе к месту появления Повстанцев Хаоса, потому чаще используются бойцами ПХ.

Ворота Б ближе к месту появления Мобильной Опергруппы и поэтому чаще используются МОГ для входа в Зону-02. Так же они находятся ближе к Зоне Эвакуации, поэтому часто используются Д-классом и Учёными при совершении побега.

Ворота можно открыть с помощью Карты Доступа с Доступом к Воротам 


.

Гарантированное Содержимое:


Эвакуационное Убежище

Вход в помещение
Обзор комнаты
. . .

Эвакуационное Убежище - это небольшая комната, похожая на ворота.

Сами ворота сильно повреждены, а из комнаты вытекает красно-оранжевый газ.
Через щели в воротах можно разглядеть много мёртвых тел и сломанных объектов.

Эта комната иногда используется как место для пряток. Здесь также нет камеры, что не позволяет SCP-079 найти здесь прячущихся игроков.

Внутри убежища спрятан один из пяти Шаров Хьюберта. Его можно найти в одной из труб при помощи noclip'а.

Гарантированное Содержимое:


Зона Погрузки

Общий вид помещения.
Обзор комнаты

Зона Погрузки это большая комната-тупик, с воротами, которые нельзя открыть. Название комнаты подразумевает, что сотрудники Зоны-02 использовали это помещение для транспортировки предметов. Эта комната является хорошим местом, чтобы спрятаться от SCP-объектов или других противников. Также эта комната является одним из мест появления Охраны Комплекса.



Обвалившийся Коридор

Обзор комнаты

Обвалившийся Коридор это коридор с обвалившейся крышей, обломки которой преграждают путь.
Здесь нету камер наблюдения, что позволяет спрятаться от SCP-079.

Коридоры и тупики

Коридоры - это повторяющиеся комнаты, соединяющиеся между уникальными комнатами и другими коридорами, большую часть времени в них невозможно найти ничего интересного. Тупики - это «комнаты» с одной дверью, которые не имеют никакого игрового назначения, но могут использоваться как укрытия.

Прямой коридор

Обзор комнаты

Простой коридор со скамейками по бокам. КПП между ТЗС и Входной Зоной всегда сопровождается двумя прямыми коридорами со стороны ВЗ, независимо от вариации карты.

Угловой коридор

Обзор комнаты
Вид с другой стороны

Простой коридор со скамейками на углах, угол также является хорошим местом, чтобы спрятаться от врага.

Т-образный перекрёсток

Обзор комнаты
Вид с другой стороны

Т-образный перекрёсток со скамейками.

Перекрёсток

Перекрёсток

Четырехсторонний перекресток с декоративной скамейкой рядом с дверью.

Вариации Карты

Всего есть пять вариаций карты Входной Зоны. Особые комнаты появляются каждый раз в случайных местах.
Оранжевые комнаты "EZ" являются КПП в Тяжёлую Зону Содержания.
Ниже можно увидеть все варианты карты, с официальными названиями.

Связанные Достижения


Нажмите, чтобы увидеть 0 достижений, связанных с Входная Зона:

Интересные факты

  • Входная Зона - единственная локация в игре, у которой нет своего саундтрека.
  • Во Входной Зоне раньше был кафетерий, где можно было найти SCP-294.
Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.