
Входная Зона: различия между версиями
Дополнительные действия
Строка 79: | Строка 79: | ||
<br clear=all> | <br clear=all> | ||
== | ==Пон== | ||
[[File:EntranceZoneCaution.png|400px|right|thumb|Общий вид коридора]] | [[File:EntranceZoneCaution.png|400px|right|thumb|Общий вид коридора]] | ||
'''Коридор с главным офисом''' это коридор с одной закрытой дверью, которую нельзя открыть. | '''Коридор с главным офисом''' это коридор с одной закрытой дверью, которую нельзя открыть. |
Версия от 20:52, 5 августа 2023
Входная Зона - это одна из четырёх локаций в SCP: Secret Laboratory. Здесь находятся единственные выходы из Комплекса.
Оперативное Руководство
Описание
Входная Зона (ВЗ) - это одна из четырёх зон в Зоне-02.
Во Входной зоне появляется Охрана Комплекса. В ней также находятся Ворота А и Ворота Б.
Входная Зона содержит несколько уникальных комнат. Хотя в некоторых из них и можно найти предметы, большая часть комнат не имеет особой геймплейной значимости.
Уникальные комнаты
Уникальные комнаты - это комнаты, которые появляются только один раз и могут содержать ценные предметы или играть важную роль в игре.
Двухэтажный офис

Двухэтажный офис - это комната среднего размера, в которой есть лестница и небольшая дорожка сверху.
На втором этаже всегда появляется Оружейная Станция, есть шанс появления Шкафчика. Другой шкафчик может появится в нижней части офиса, рядом с одной из дверей.
Второй этаж часто используется игроками для создания засад.
Гарантированное Содержимое:
- Второй этаж:
Возможное Содержимое:
- Второй этаж:
- Первый этаж:
Квадратный офис


Квадратный Офис - это комната среднего размера, в которой находится множество столов с компьютерами.
В одном из углов находится маленький офис, ограждённый стенками, которой часто используется как место для пряток, а также там может появится Шкафчик. В комнате также может появиться Оружейная Станция.
Возможное Содержимое:
Боковой офис


Боковой офис - это коридор с небольшим офисом, находящимся сбоку, чуть ниже уровня пола. Стенка, отделяющая офис от коридора, часто используется чтобы спрятаться или занять укрытие.
Коридор для Конференций

Коридор для Конференций - это коридор с двумя запертыми дверьми.
Одна подписана как Conference Room 9B, другая подписана как Dr. L. Уголок у двери Dr. L часто используется как место для пряток или как укрытие в бою. Поскольку эта комната является ассетом из SCP: Containment Breach, данное имя не является каноном для Secret Laboratory
Коридор с офисами

Коридор с офисами это коридор с тремя запертыми дверьми, которые нельзя открыть.
Две двери имеют таблички с названиями Dr Harp и Dr. Hayward. Это имена учёных из игры SCP: Containment Breach, поскольку данный коридор является ассетом из игры, и эти имена не являются каноном для Secret Laboratory.
Третья дверь не имеет таблички с названием. Место рядом с этой дверью часто используется как укрытие в бою или место для пряток.
Пон

Коридор с главным офисом это коридор с одной закрытой дверью, которую нельзя открыть.
Место рядом с этой дверью часто используется как укрытие в бою или место для пряток.
Центр Голосового Вещания (Интерком)


![]() |
Необходим Доступ к Интеркому |
![]() |
Затраты ОД SCP-079: 30 ОД |
![]() |
Дверь уничтожается с помощью: SCP-018, Осколочной Гранаты и SCP-096 |
Комната внутренней связи (Интерком) - это угловая комната с дверью, для открытия которой необходима Карта Доступа с Доступом к Интеркому
.
Сама система Интерком может использоваться игроками для передачи "полезных" сообщений всему комплексу.
Время и промежуток между сообщениями устанавливается в файле конфигурации. По умолчанию, у игроков есть 20 секунд на передачу сообщения и 120 секунд времени ожидания.
Интерком можно также использовать как комнату для пряток, поскольку лишь небольшое чисто ключ-карт способны открыть эту комнату.
Ворота


![]() |
Необходим Доступ к Воротам |
![]() |
Затраты ОД SCP-079: 80 ОД |
![]() |
Дверь нельзя уничтожить! |
Входная Зона является местом для двух Ворот, ведущих на Зону Поверхности: Ворота A и Ворота Б.
Ворота А ближе к месту появления Повстанцев Хаоса, потому чаще используются бойцами ПХ.
Ворота Б ближе к месту появления Мобильной Опергруппы и поэтому чаще используются МОГ для входа в Зону-02. Так же они находятся ближе к Зоне Эвакуации, поэтому часто используются Д-классом и Учёными при совершении побега.
Ворота можно открыть с помощью Карты Доступа с Доступом к Воротам
.
Гарантированное Содержимое:
- Внутри обоих ворот:
Эвакуационное Убежище



Эвакуационное Убежище - это небольшая комната, похожая на ворота.
Сами ворота сильно повреждены, а из комнаты вытекает красно-оранжевый газ.
Через щели в воротах можно разглядеть много мёртвых тел и сломанных объектов.
Эта комната иногда используется как место для пряток. Здесь также нет камеры, что не позволяет SCP-079 найти здесь прячущихся игроков.
Внутри убежища спрятан один из пяти Шаров Хьюберта. Его можно найти в одной из труб при помощи noclip'а.
Гарантированное Содержимое:
Зона Погрузки


Зона Погрузки это большая комната-тупик, с воротами, которые нельзя открыть. Название комнаты подразумевает, что сотрудники Зоны-02 использовали это помещение для транспортировки предметов. Эта комната является хорошим местом, чтобы спрятаться от SCP-объектов или других противников. Также эта комната является одним из мест появления Охраны Комплекса.
Обвалившийся Коридор

Обвалившийся Коридор это коридор с обвалившейся крышей, обломки которой преграждают путь.
Здесь нету камер наблюдения, что позволяет спрятаться от SCP-079.


Простой коридор со скамейками на углах, угол также является хорошим местом, чтобы спрятаться от врага.
Т-образный перекрёсток


Т-образный перекрёсток со скамейками.
Перекрёсток

Четырехсторонний перекресток с декоративной скамейкой рядом с дверью.
Вариации Карты
Всего есть пять вариаций карты Входной Зоны. Особые комнаты появляются каждый раз в случайных местах.
Оранжевые комнаты "EZ" являются КПП в Тяжёлую Зону Содержания.
Ниже можно увидеть все варианты карты, с официальными названиями.
Связанные Достижения
Нажмите, чтобы увидеть 0 достижений, связанных с Входная Зона:
Интересные факты
- Входная Зона - единственная локация в игре, у которой нет своего саундтрека.
- Во Входной Зоне раньше был кафетерий, где можно было найти SCP-294.
|