Материал из SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki

мНет описания правки
Нет описания правки
Строка 4: Строка 4:
|spawn = [[Лёгкая Зона Содержания]] <br> [[Тяжёлая Зона Содержания]]
|spawn = [[Лёгкая Зона Содержания]] <br> [[Тяжёлая Зона Содержания]]
|usage = Делает носителя временно невидимым<br> требует перезарядки после применения.
|usage = Делает носителя временно невидимым<br> требует перезарядки после применения.
|effect = {{Hover|Делает носителя временно невидимым|Эффект SCP-268}}
|effect = {{Hoverimage|Делает носителя временно невидимым|text=Эффект SCP-268}}
|Description = ''Когда надета, временно делает носителя невидимым, отменяется если носитель взаимодействует с чем-либо.''
|Description = ''Когда надета, временно делает носителя невидимым, отменяется если носитель взаимодействует с чем-либо.''
|ID = 32
|ID = 32

Версия от 14:15, 24 апреля 2021

SCP-268
Файл:Scp268 2.png
Параметры
Описание Когда надета, временно делает носителя невидимым, отменяется если носитель взаимодействует с чем-либо.
Тип SCP предмет
Применение Делает носителя временно невидимым
требует перезарядки после применения.
Появление Лёгкая Зона Содержания
Тяжёлая Зона Содержания
Накладываемые Эффекты Эффект SCP-268 Делает носителя временно невидимым
Статья Страница
ID предмета 32


В игре

SCP-268 - это SCP-объект в виде шляпы, который дарует игроку, надевшему её, временную невидимость от SCP (кроме SCP-079 и SCP-939) и других людей. SCP-268 не защищает своего носителя от урона, что стоит учитывать при использовании. SCP-268 также не скрывает носителя от SCP-096, если он стал его целью.
SCP-268 появляется в Пулестойком Шкафчике №7. Пулестойкий Шкафчик №7 требует Карту Доступа с Уровнем Содержания 2 и Доступом к КПП 


.

Держа SCP-268 в руках, нажатие ЛКМ надевает SCP-268. Если нажать ПКМ до применения SCP-268, активация будет прервана.
При использовании, предмет сделает носителя невидимым на 15 секунд, после чего необходимо подождать перезарядки в 2 минуты перед повторным использованием. Перезарядка, однако, относится не к предмету, а к игроку, так что если другой игрок возьмёт SCP-268 у игрока, у которого идёт перезарядка, у первого игрока перезарядки не будет. Это также подтверждается тем, что если у одного игрока будет несколько SCP-268 в инвентаре, то после применения одного предмета, перезарядка будет на всех сразу. В нормальном матче это невозможно пронаблюдать, так как на весь матч не появляется более чем один экземпляр SCP-268.

Использование любого предмета или открытие двери, пока на игроке есть эффект SCP-268, приведёт к моментальной отмене эффекта, снятию SCP-268 и началу перезарядки. Если в игрока с надетым SCP-268 попадут из оружия, игрок останется невидимым, но маркер попадания у стреляющего появится, позволяя наблюдательным игрокам вычислить владельца SCP-268.


Только один экземпляр SCP-268 появляется в матче.

Применение

  • Очевидно, лучше всего SCP-268 использовать для незаметности; для Д-класса, пытающегося сбежать, это сильно облегчает игру. При идеальном раскладе можно проскочить прямо под носом у SCP или МОГ, и тем самым легко сбежать.
  • SCP-268 также можно использовать для засад, что делает этот предмет крайне полезным в поздней игре.
  • Использование SCP-268 вместе с SCP-207 довольно выгодно, поскольку вы сможете одновременно быстро и незаметно пересечь приличную дистанцию.
  • Стоит знать, что применение Связывающего Устройства или предметов лечения не отменяет эффект SCP-268.

Связанные Достижения

Играя за Сотрудника Д-Класса, сбегите из Комплекса с двумя или более SCP-объектами в инвентаре, чтобы открыть достижение Собственность Повстанцев Хаоса.

Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.