Ссылки на Вики
Содержание
Связанная статья: Hosting a server
Эта документация объясняет использование всех настроек в файле конфигурации сервера config_gameplay.txt.
Основные настройки сервера
Основные настройки сервера, которые необходимы для верификации
Изменяет название сервера, количество слотов и т.д.
Настройка | Описание | Стандартное значение |
---|---|---|
server_name | Название сервера, отображемое в списке серверов | My Server Name |
player_list_title | Название сервера, отображаемое в списке игроков | default (Default отображает значение параметра server_name) |
player_list_title_rate | Период времени (в секундах), через которое будет обновляться название в списке игроков" | default |
serverinfo_pastebin_id | Устанавливает ID Pastebin, используемый для вкладки "Info" в списке серверов. | 7wV681fT |
server_ip | IP-адрес сервера, используемый для подключения через список серверов
Когда установлено значение "auto", сервер попытается получить собственные публичные IP-адреса. |
auto |
max_players | Максимальное количество игроков, которое может быть подключено к серверу за раз. | 20 |
server_tickrate | Количество кадров в секунду | 60 |
contact_email | Контактный адрес электронный почты владельца сервера или администрации. | N/A
Внимание: это поле должно быть самостоятельно добавлено в файл конфигурации. |
port_queue | Порты, которые будут использоваться для подклюечния к серверу. | - 7777 - 7778 - 7779 - 7780 - 7781 - 7782 - 7783 - 7784 |
lobby_waiting_time | Время ожидания до начала раунда | 20 |
use_reserved_slots | Включение резервных слотов | true |
ipv4_bind_ip | Установка IPv4 сервера | 0.0.0.0 |
ipv6_bind_ip | Установка IPv6 сервера | :: |
Настройки геймплея
Настройки, которые изменяют геймплей
Основное
Изменение таймеров боеголовки и интеркома, дружественный огонь и т.д.
Настройка | Описание | Стандартное значение |
---|---|---|
afk_time | Сколько секунд можно находиться AFK на месте спавна до того, как игрока кикнет. | 90 |
constantly_check_afk | False | |
intercom_cooldown | Период времени в секундах между использованиями интеркома. | 120 |
intercom_max_speech_time | Максимальная длительность вещания через интерком в секундах. | 20 |
auto_round_restart_time | Время в секундах, через которое раунд перезапустится после окончания. | 10 |
friendly_fire | Включение или отключение дружественного огня среди людей. | false |
friendly_fire_multiplier | 1 | |
warhead_tminus_start_duration | Время в секундах, через которое боеголовка сдетонирует после запуска. (Минимум 70, максимум 120) | 90 |
human_grenade_multiplier | Множитель урона людям от гранат. | 0.7 |
scp_grenade_multiplier | Множитель урона SCP от гранат. | 1 |
lock_gates_on_countdown | Заставляет Ворота быть открытыми во время обратного отсчета боеголовки. | true |
isolate_zones_on_countdown | Блокирует все КПП во время обратного отсчета боеголовки. | false |
open_doors_on_countdown | Заставляет все обычные двери и КПП открываться во время обратного отсчета боеголовки. | true |
allow_playing_as_tutorial | Позволяет игрокам играть за класс "Обучение". | true |
914_mode | Устанавливает режим обработки игроков и предметов для SCP-914
(Опции: DroppedAndPlayerTeleport, Inventory, DroppedAndInventory, Held, DroppedAndHeld, Dropped) |
DroppedAndPlayerTeleport |
keep_items_after_escaping | Включает или отключает сброс вещей на пол после побега | true |
096_destroy_locked_doors | Устанавливает, может ли SCP-096 выбивать заблокированные двери. | true |
no_holidays | Отключает все праздничные события (такие, как Хэллоуин) | false |
allow_disarmed_interaction | Разрешает связанным игрокам взаимодействовать с дверьми и лифтами | false |
sinkhole_slow_amount | На сколько воронка (в IX-секции) замедляет игрока | 30 |
sinkhole_spawn_chance | Вероятность появления воронки (в IX-секции). 0 для отключения. | 0 |
Появления/ГСЧ
Изменение шансов появления, шаблонов и т.д.
Настройка | Описание | Стандартное значение |
---|---|---|
minimum_MTF_time_to_spawn | Минимальное время для прибытия нового отряда после старого. | 280 |
maximum_MTF_time_to_spawn | Максимальное время для прибытия нового отряда после старого. | 350 |
maximum_MTF_respawn_amount | Количество игроков, которое может появиться за МОГ. | 15 |
maximum_CI_respawn_amount | Количество игроков, которое может появиться за Повстанцев Хаоса. | 15 |
priority_mtf_respawn | Должна ли команда МОГ быть в приоритете для появления. | true |
use_crypto_rng | Активирует большую случайность при генерации, используя криптографические генераторы чисел (RNG).
Внимание: Криптографические ГСЧ (Генерации Случайных Чисел) сильнее нагружают процессор. | |
ci_respawn_percent | Шанс появления Повстанцев Хаоса вместо МОГ. | 35 |
ci_on_start_percent | Шанс появления Повстанцев Хаоса в начале раунда (Заменяют Охранников Комплекса). | 10 |
team_respawn_queue | Шаблон появления классов в начале раунда. | 40143140314414041340 (Задумано для 20 человек) |
server_forced_class | Устанавливает класс в начале раунда. | -1 (-1 = random) |
map_seed | Устанавливает ключ генерации для всех раундов. | -1 (-1 = случайно) |
Жетоны
Настройка | Описание | Стандартное значение |
---|---|---|
respawn_tickets_mtf_initial_count | Начальное значение Жетонов Возрождения для МОГ | 24 |
respawn_tickets_ci_initial_count | Начальное значение Жетонов Возрождения для Повстанцев Хаоса | 14 |
respawn_tickets_mtf_classd_cuffed_escape_count | Количество Жетонов Возрождения, которое получает МОГ за побег связанного Д-класса. | 1 |
respawn_tickets_mtf_scientist_escape_count | Количество Жетонов Возрождения, которое получает МОГ за побег Научного Сотрудника. | 1 |
respawn_tickets_mtf_scp_hurt_escape_count | Количество Жетонов Возрождения, которое получает МОГ за нанесение урона SCP | 1 |
respawn_tickets_ci_classd_escape_count | Количество Жетонов Возрождения, которое получают Повстанцы Хаоса за побег Д-Класса | 1 |
respawn_tickets_ci_scientist_cuffed_escape_count | Количество Жетонов Возрождения, которое получают Повстанцы Хаоса за побег связанного Научного Сотрудника. | 2 |
respawn_tickets_ci_scientist_died_count | Количество Жетонов Возрождения, которое получают Повстанцы Хаоса за убийство Научного Сотрудника. | 1 |
respawn_tickets_ci_scp_item_count | Количество Жетонов Возрождения, которое получают Повстанцы Хаоса, когда Д-класс или Хаос использует SCP-предмет. | 2 |
respawn_tickets_mtf_scp_hurt_interval | Процент здоровья, который SCP должен потерять для получения МОГ 'scp_hurt' Жетонов Возрождения. | 25 |
Выносливость
Настройка | Описание | Стандартное значение |
---|---|---|
stamina_balance_use | Количество выносливости, которые тратится при беге. | 0.05 |
stamina_balance_immunity | Время (в секундах), при котором только что появившееся игроки могут бежать без траты выносливости. | 3 |
stamina_balance_regen_cd | Количество секунд, которое должно пройти для восстановления выносливости после того, как игрок остановился. | 1 |
stamina_balance_regen_speed | Множитель восстановления выносливости. | 1 |
stamina_balance_walk_speed | Множитель скорости ходьбы игрока. | 1.2 |
stamina_balance_sprint_speed | Множитель скорости бега игрока. | 1.05 |
Карманное измерение
Изменяет количество выходов, комнаты после побега и т.д.
Настройка | Описание | Стандартное значение |
---|---|---|
pd_exit_count | Количество выходов в карманном измерении | 2 |
pd_random_exit_rids | Комнаты, в которые игрок сбегает из Карманного измерения. | |
pd_random_exit_rids_after_decontamination | Комнаты, в которые игрок сбегает из Карманного измерения после стерилизации ЛЗС. | |
pd_refresh_exit | Изменять выходы из Карманного измерения после побега игрока. | false |
Разоружатель
Настройки связывания команды и т.д.
Настройка | Описание | Стандартное значение |
---|---|---|
commander_can_cuff_mtf | Разрешить командиру МОГ связывать других МОГ. | true |
mtf_can_cuff_researchers | Разрешить МОГ связывать Научных Сотрудников. | true |
ci_can_cuff_class_d | Разрешить Повстанцам Хаоса связывать Д-класс | true |
cuffed_escapee_change_team | Если игрок сбегает связанным - он изменяет команду. (Class-D/Chaos Insurgent <> Scientist/MTF) | default (default = true) |
Защита при появлении
Изменяет время защиты при появлении и команды, которые ей подвергнуты.
Настройка | Описание | Стандартное значение |
---|---|---|
spawn_protect_disable | Отключить защиту при появлении | true |
spawn_protect_time | Время действия защиты при появлении. | 30 |
spawn_protect_team | Для каких команд действует защита при появлении. | 1, 2 (МОГ, Повстанцы Хаоса) |
spawn_protect_allow_dmg | Разрешить игрокам под защитой при появлении наносить урон другим. | true |
Цепная реакция гранат
Настройки цепной реакции гранат.
Настройка | Описание | Стандартное значение |
---|---|---|
grenade_chain_limit | Максимальное количество гранат, которое может быть активировано одной гранатой. | 10 (-1 = безлимитно | 0 = цепная реакция отключена) |
grenade_chain_length_limit | Сколько гранат подряд может быть активировано. | 4 (-1 = unlimited | 0 = no chain reaction) |
Огонь по своим
Изменение настроек огня по своим на сервере.
Настройка | Описание | Стандартное значение |
---|---|---|
ff_detector_global_broadcast_seconds | Уточняет время видимости оповещения в секундах. | default |
ff_detector_global_adminchat_seconds | Уточняет время видимости оповещения в чате для админов, в секундах. | default |
ff_detector_classD_can_damage_classD | Включает распознавание урона, нанесённого Д-классом по другому Д-классу | default |
ff_detector_round_enabled | Определяет убийства и урон, нанесённые во время раунда. | default |
ff_detector_round_kills | Определяет количество убийств, совершённых за раунд. | default |
ff_detector_round_damage | Определяет количество урона, нанесённого за раунд. | default |
ff_detector_round_action | Включает "действие", выполняемое за нанесение огня по своим во время раунда. | default |
ff_detector_round_ban_time | Если "действием" выбрана блокировка игрока, ставит время блокировки. | default |
ff_detector_round_bankick_reason | Если "действием" выбрана блокировка игрока, ставит причину блокировки. | default |
ff_detector_round_kill_reason | Если "действием" выбрано убийство игрока, ставит причину убийства. | default |
ff_detector_round_adminchat_enable | Включает оповещение через чат для админов. | default |
ff_detector_round_adminchat_message | Показывает сообщение в чате для админов. %nick заменяется никнеймом тимкиллера. | default |
ff_detector_round_broadcast_enable | Включает оповещение для всех игроков. | default |
ff_detector_round_broadcast_message | Показывает сообщение для всех игроков. %nick заменяется никнеймом тимкиллера. | default |
ff_detector_round_webhook_report | Определяет, нужно ли репортить игрока через webhook, установленный в разделе ff_detector_webhook_url | default |
ff_detector_life_enabled | Определяет урон, нанесённый с момента последней смерти нарушителя. | default |
ff_detector_life_kills | Определяет убийства, совершённые игроками с момента последней смерти. | default |
ff_detector_life_damage | Определяет урон, нанесённый игроком с момента его последней смерти. | default |
ff_detector_life_action | Включает "действие", выполняемое с игроком за огонь по своим, устроенный с момента последней смерти. | default |
ff_detector_life_ban_time | Если "действием" выбрана блокировка игрока, ставит время блокировки. | default |
ff_detector_life_bankick_reason | Если "действием" выбрана блокировка игрока, ставит причину блокировки. | default |
ff_detector_life_kill_reason | Если "действием" выбрано убийство игрока, ставит причину убийства. | default |
ff_detector_life_adminchat_enable | Включает оповещение через чат для админов. | default |
ff_detector_life_adminchat_message | Показывает сообщение в чате для админов. %nick заменяется никнеймом тимкиллера. | default |
ff_detector_life_broadcast_enable | Включает оповещение для всех игроков. | default |
ff_detector_life_broadcast_message | Показывает сообщение для всех игроков. %nick заменяется никнеймом тимкиллера. | default |
ff_detector_life_webhook_report | Определяет, нужно ли репортить игрока через webhook, установленный в разделе ff_detector_webhook_url | default |
ff_detector_window_enabled | Определяет урон, нанесённый игрокам в определённый промежуток времени. | default |
ff_detector_window_seconds | Устанавливает промежуток времени. | default |
ff_detector_window_kills | Определяет количество убийств за определённый промежуток времени. | default |
ff_detector_window_damage | Определяет количество урона, нанесённого игроком за определённый промежуток времени. | default |
ff_detector_window_action | Включает "действие", выполняемое с игроком за огонь по своим, нанесённый за определённый промежуток времени. | default |
ff_detector_window_ban_time | Если "действием" выбрана блокировка игрока, ставит время блокировки. | default |
ff_detector_window_bankick_reason | Если "действием" выбрана блокировка игрока, ставит причину блокировки. | default |
ff_detector_window_kill_reason | Если "действием" выбрано убийство игрока, ставит причину убийства. | default |
ff_detector_window_adminchat_enable | Включает оповещение через чат для админов. | default |
ff_detector_window_adminchat_message | Показывает сообщение в чате для админов. %nick заменяется никнеймом тимкиллера. | default |
ff_detector_window_broadcast_enable | Включает оповещение для всех игроков. | default |
ff_detector_window_broadcast_message | Показывает сообщение для всех игроков. %nick заменяется никнеймом тимкиллера. | default |
ff_detector_window_webhook_report | Определяет, нужно ли репортить игрока через webhook, установленный в разделе ff_detector_webhook_url | default |
ff_detector_spawn_enabled: default | Определяет случаи огня по своим, совершённые игроком с момента появления до истечения определённого количества времени. | default |
ff_detector_spawn_window_seconds | Устанавливает количество времени с момента появления игрока. | default |
ff_detector_spawn_kills | Определяет количество убийств, совершённых за определённое количество времени с момента появления. | default |
ff_detector_spawn_damage | Определяет количество урона, нанесённого за определённое количество времени с момента появления. | default |
ff_detector_spawn_action | Включает "действие", выполняемое с игроком за огонь по своим, нанесённый за определённое количество времени с момента появления. | default |
ff_detector_spawn_ban_time | Если "действием" выбрана блокировка игрока, ставит время блокировки. | default |
ff_detector_spawn_bankick_reason | Если "действием" выбрана блокировка игрока, ставит причину блокировки. | default |
ff_detector_spawn_kill_reason | Если "действием" выбрано убийство игрока, ставит причину убийства. | default |
ff_detector_spawn_adminchat_enable | Включает оповещение через чат для админов. | default |
ff_detector_spawn_adminchat_message | Показывает сообщение в чате для админов. %nick заменяется никнеймом тимкиллера. | default |
ff_detector_spawn_broadcast_enable | Включает оповещение для всех игроков. | default |
ff_detector_spawn_broadcast_message | Показывает сообщение для всех игроков. %nick заменяется никнеймом тимкиллера. | default |
ff_detector_spawn_webhook_report | Определяет, нужно ли репортить игрока через webhook, установленный в разделе ff_detector_webhook_url | default |
Защита и Античит
Изменение настроек античита и т.п.
Рекомендуется не изменять значения по умолчанию.
Настройка | Описание | Стандартное значение |
---|---|---|
online_mode | Включает соединение с центральными серверами.
Внимание: отключение этого параметра приведет к неработоспособности:
|
true |
ip_banning | Активирует бан по IP.
Отключите это, если вы используете: прокси, брандмауэр или защиту от DDoS. Это все изменяет IP адреса игроков. |
true |
enable_whitelist | Разрешает подсоединяться к серверу только игрокам в белом списке. | false |
hide_from_public_list | Скрывает сервер из списка серверов. | false |
forward_ports | Активирует автоматический проброс портов.
Внимание: в роутере должна быть активирована поддержка UPnP. |
true |
enable_query | Активирует query-протокол (TCP). | false |
query_port_shift | Сдвиг между игровым портом и query-портом. | 0 |
query_use_IPv6 | Активирует query через IPv6. | true |
administrator_query_password | Устанавливает пароль для query. | none |
enable_sync_command_binding | N/A | false |
anti_player_wallhack | N/A | default |
noclip_protection_output | Активирует логирование защиты от NoClip. | false |
speedhack_protection_output | Активирует логирование защиты от SpeedHack. | false |
ratelimit_kick | Кикает игрока после превышения лимита использования команд (иначе просто запрещает использование команд). | true |
Оповещения Администрации
Изменение параметров оповещений при кике и бане.
Настройка | Описание | Стандартное значение |
---|---|---|
broadcast_kicks | Активировать оповещения при кике игрока. | false |
broadcast_kick_text | Текст, отображаемый при кике игрока. | %nick% has been kicked from this server. |
broadcast_kick_duration | Длительность показа оповещения при кике игрока. | 5 |
broadcast_bans | Активировать оповещения при бане игрока. | true |
broadcast_ban_text | Текст, отображаемый при бане игрока. | %nick% has been banned from this server. |
broadcast_ban_duration | Длительность показа оповещения при бане игрока. | 5 |
Геоблокировка
Блокировка игроков из определённых регионов, дабы они не могли зайти на Ваш сервер.
Настройка | Описание | Стандартное значение |
---|---|---|
geoblocking_mode | Меняет режим геоблокировки | none |
geoblocking_ignore_whitelisted | Список игроков, которые могут обходить геоблокировку | Значение отсутствует |
geoblocking_whitelist | Коды стран для добавления в белый список | Значения отсутствуют |
geoblocking_blacklist | Коды стран для добавления в чёрный список | Значения отсутствуют |
- Эта страница в последний раз была отредактирована 29 июля 2023 в 20:58.
- Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
- Политика конфиденциальности
- О SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki
- Отказ от ответственности