Ссылки на Вики
Argus (обсуждение | вклад) (Новая страница: «__TOC__ {{Related|Guide:Hosting a server|Hosting a server}} This documentation explains the uses of all configuration fields in the server configuration file '''c...») |
Yagoda (обсуждение | вклад) (Полный перевод страницы) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
{{Related|Guide:Hosting a server|Hosting a server}} | {{Related|Guide:Hosting a server|Hosting a server}} | ||
Эта документация объясняет использование всех настроек в файле конфигурации сервера '''config_gameplay.txt'''. | |||
= | =Основные настройки сервера= | ||
Основные настройки сервера, которые необходимы для верификации | |||
Изменяет название сервера, количество слотов и т.д. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Настройка !! Описание !! Стандартное значение !! Добавлено в версии !! Удалено в версии | ||
|- | |- | ||
|server_name | |server_name | ||
| | |Название сервера, отображемое в списке серверов | ||
|My Server Name | |My Server Name | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|player_list_title | |player_list_title | ||
| | |Название сервера, отображаемое в списке игроков | ||
|default (Default | |default (Default отображает значение параметра server_name) | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|player_list_title_rate | |player_list_title_rate | ||
| | |Период времени (в секундах), через которое будет обновляться название в списке игроков" | ||
|default | |default | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|serverinfo_pastebin_id | |serverinfo_pastebin_id | ||
| | |Устанавливает ID Pastebin, используемый для вкладки "Info" в списке серверов. | ||
|7wV681fT | |7wV681fT | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|server_ip | |server_ip | ||
|IP | |IP-адрес сервера, используемый для подключения через список серверов | ||
''' | '''Когда установлено значение "auto", сервер попытается получить собственные публичные IP-адреса.''' | ||
|auto | |auto | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|max_players | |max_players | ||
| | |Максимальное количество игроков, которое может быть подключено к серверу за раз. | ||
|20 | |20 | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|server_tickrate | |server_tickrate | ||
| | |Количество кадров в секунду | ||
|60 | |60 | ||
| - | | - | ||
Строка 54: | Строка 54: | ||
|- | |- | ||
|contact_email | |contact_email | ||
| | |Контактный адрес электронный почты владельца сервера или администрации. | ||
|N/A | |N/A | ||
''' | '''Внимание: это поле должно быть самостоятельно добавлено в файл конфигурации.''' | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|port_queue | |port_queue | ||
| | |Порты, которые будут использоваться для подклюечния к серверу. | ||
| - 7777<br>- 7778<br>- 7779<br>- 7780<br>- 7781<br>- 7782<br>- 7783<br>- 7784 | | - 7777<br>- 7778<br>- 7779<br>- 7780<br>- 7781<br>- 7782<br>- 7783<br>- 7784 | ||
| - | | - | ||
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]] | | [[Updates/9.0.0|9.0.0]] | ||
'''( | '''(Удалено для выделенных серверов)''' | ||
|- | |- | ||
|lobby_waiting_time | |lobby_waiting_time | ||
| | |Время ожидания до начала раунда | ||
|20 | |20 | ||
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]] | | [[Updates/9.0.0|9.0.0]] | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|use_reserved_slots | |use_reserved_slots | ||
| | |Включение резервных слотов | ||
|true | |true | ||
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]] | | [[Updates/9.0.0|9.0.0]] | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|ipv4_bind_ip | |ipv4_bind_ip | ||
| | |Установка IPv4 сервера | ||
|0.0.0.0 | |0.0.0.0 | ||
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]] | | [[Updates/9.0.0|9.0.0]] | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|ipv6_bind_ip | |ipv6_bind_ip | ||
| | |Установка IPv6 сервера | ||
|:: | |:: | ||
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]] | | [[Updates/9.0.0|9.0.0]] | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|} | |} | ||
= | =Настройки геймплея= | ||
Настройки, которые изменяют геймплей | |||
== | ==Основное== | ||
Изменение таймеров боеголовки и интеркома, дружественный огонь и т.д. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Настройка !! Описание !! Стандартное значение !! Добавлено в версии !! Удалено в версии | ||
|- | |- | ||
|afk_time | |afk_time | ||
| | |Сколько секунд можно находиться AFK на месте спавна до того, как игрока кикнет. | ||
|90 | |90 | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|constantly_check_afk | |constantly_check_afk | ||
Строка 109: | Строка 109: | ||
|False | |False | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|intercom_cooldown | |intercom_cooldown | ||
| | |Период времени в секундах между использованиями интеркома. | ||
|120 | |120 | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|intercom_max_speech_time | |intercom_max_speech_time | ||
| | |Максимальная длительность вещания через интерком в секундах. | ||
|20 | |20 | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|auto_round_restart_time | |auto_round_restart_time | ||
| | |Время в секундах, через которое раунд перезапуститься после окончания. | ||
|10 | |10 | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|friendly_fire | |friendly_fire | ||
| | |Включение или отключение дружественного огня среди людей. | ||
|false | |false | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|friendly_fire_multiplier | |friendly_fire_multiplier | ||
Строка 139: | Строка 139: | ||
|1 | |1 | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|warhead_tminus_start_duration | |warhead_tminus_start_duration | ||
| | |Время в секундах, через которое боеголовка сдетонирует после запуска. (Минимум 70, максимум 120) | ||
|90 | |90 | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|human_grenade_multiplier | |human_grenade_multiplier | ||
| | |Множитель урона людям от гранат. | ||
|0.7 | |0.7 | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|scp_grenade_multiplier | |scp_grenade_multiplier | ||
| | |Множитель урона SCP от гранат. | ||
|1 | |1 | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|lock_gates_on_countdown | |lock_gates_on_countdown | ||
| | |Заставляет входные врата быть открытыми во время обратного отсчета боеголовки. | ||
|true | |true | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|isolate_zones_on_countdown | |isolate_zones_on_countdown | ||
| | |Блокирует все чек-поинты во время обратного отсчета боеголовки. | ||
|false | |false | ||
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]] | | [[Updates/8.0.0|8.0.0]] | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|open_doors_on_countdown | |open_doors_on_countdown | ||
| | |Заставляет все нормальные двери и чек-поинты открываться во время обратного отсчета боеголовки. | ||
|true | |true | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|allow_playing_as_tutorial | |allow_playing_as_tutorial | ||
| | |Позволяет игрокам играть за класс "Обучение". | ||
|true | |true | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|914_mode | |914_mode | ||
| | |Устанавливает режим обработки игроков и предметов для SCP-914 | ||
( | (Опции: DroppedAndPlayerTeleport, Inventory, DroppedAndInventory, Held, DroppedAndHeld, Dropped) | ||
|DroppedAndPlayerTeleport | |DroppedAndPlayerTeleport | ||
|[[Updates/9.0.3|9.0.3]] | |[[Updates/9.0.3|9.0.3]] | ||
|''( | |''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|keep_items_after_escaping | |keep_items_after_escaping | ||
| | |Включает или отключает сброс вещей на пол после побега | ||
|true | |true | ||
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]] | |[[Updates/9.0.0|9.0.0]] | ||
|''( | |''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|096_destroy_locked_doors | |096_destroy_locked_doors | ||
| | |Устанавливает, может ли SCP-096 выбивать заблокированные двери. | ||
|true | |true | ||
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]] | |[[Updates/9.0.0|9.0.0]] | ||
|''( | |''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|no_holidays | |no_holidays | ||
| | |Отключает все праздничные события (такие, как Хэллоуин) | ||
|false | |false | ||
| - | | - | ||
|''( | |''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|allow_disarmed_interaction | |allow_disarmed_interaction | ||
| | |Разрешает связанным игрокам взаимодействовать с дверьми и лифтами | ||
|false | |false | ||
| - | | - | ||
|''( | |''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|sinkhole_slow_amount | |sinkhole_slow_amount | ||
| | |На сколько воронка (в IX-секции) замедляет игрока | ||
|30 | |30 | ||
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]] | | [[Updates/9.0.3|9.0.3]] | ||
|''( | |''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|sinkhole_spawn_chance | |sinkhole_spawn_chance | ||
| | |Вероятность появления воронки (в IX-секции). 0 для отключения. | ||
|0 | |0 | ||
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]] | | [[Updates/9.0.3|9.0.3]] | ||
|''( | |''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
== | ==Спавн/Рандом== | ||
Изменение шансов спавна, шаблонов и т.д. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Настройка !! Описание !! Стандартное значение !! Добавлено в версии !! Удалено в версии | ||
|- | |- | ||
|minimum_MTF_time_to_spawn | |minimum_MTF_time_to_spawn | ||
| | |Минимальное время для прибытия нового отряда после старого. | ||
|280 | |280 | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|maximum_MTF_time_to_spawn | |maximum_MTF_time_to_spawn | ||
| | |Максимальное время для прибытия нового отряда после старого. | ||
|350 | |350 | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|maximum_MTF_respawn_amount | |maximum_MTF_respawn_amount | ||
| | |Количество игроков, которое может появиться за МОГ. | ||
|15 | |15 | ||
|9.0.3 | |9.0.3 | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|maximum_CI_respawn_amount | |maximum_CI_respawn_amount | ||
| | |Количество игроков, которое может появиться за Повстанцев Хаоса. | ||
|15 | |15 | ||
|9.0.3 | |9.0.3 | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|priority_mtf_respawn | |priority_mtf_respawn | ||
| | |Должна ли команда MTF быть в приоритете при спавне. | ||
|true | |true | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|use_crypto_rng | |use_crypto_rng | ||
| | |Активирует большую случайность при генерации, используя криптографические генераторы чисел (RNG). | ||
''' | '''Внимание: Криптографические RNG сильнее нагружают процессор.''' | ||
|false | |false | ||
|[[Updates/8.0.0|8.0.0]] | |[[Updates/8.0.0|8.0.0]] | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|ci_respawn_percent | |ci_respawn_percent | ||
| | |Шанс спавна Повстанцев Хаоса вместо МОГ. | ||
|35 | |35 | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|ci_on_start_percent | |ci_on_start_percent | ||
| | |Шанс появления Повстанцев Хаоса в начале раунда (Заменяют Охранников Комплекса). | ||
|10 | |10 | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|team_respawn_queue | |team_respawn_queue | ||
| | |Шаблон, по которому классы спавнятся в начале раунда. | ||
|40143140314414041340 ( | |40143140314414041340 (Задумано для 20 человек) | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|server_forced_class | |server_forced_class | ||
| | |Устанавливает класс в начале раунда. | ||
| -1 (-1 = random) | | -1 (-1 = random) | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|map_seed | |map_seed | ||
| | |Устанавливает ключ генерации для всех раундов. | ||
| -1 (-1 = | | -1 (-1 = случайно) | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
== | ==Тикеты== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Настройка !! Описание !! Стандартное значение !! Добавлено в версии !! Удалено в версии | ||
|- | |- | ||
|respawn_tickets_mtf_initial_count | |respawn_tickets_mtf_initial_count | ||
| | |Начальное значение для тикетов МОГ | ||
|24 | |24 | ||
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]] | |[[Updates/10.0.0|10.0.0]] | ||
|''( | |''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|respawn_tickets_ci_initial_count | |respawn_tickets_ci_initial_count | ||
| | |Начальное значение для тикетов Повстанцев Хаоса | ||
|14 | |14 | ||
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]] | |[[Updates/10.0.0|10.0.0]] | ||
|''( | |''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|respawn_tickets_mtf_classd_cuffed_escape_count | |respawn_tickets_mtf_classd_cuffed_escape_count | ||
| | |Количество тикетов, которое получает МОГ за побег связанного Д-класса. | ||
|1 | |1 | ||
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]] | |[[Updates/10.0.0|10.0.0]] | ||
|''( | |''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|respawn_tickets_mtf_scientist_escape_count | |respawn_tickets_mtf_scientist_escape_count | ||
| | |Количество тикетов, которое получает МОГ за побег Научного Сотрудника. | ||
|1 | |1 | ||
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]] | |[[Updates/10.0.0|10.0.0]] | ||
|''( | |''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_escape_count | |respawn_tickets_mtf_scp_hurt_escape_count | ||
| | |Количество тикетов, которое получает МОГ за нанесение урона SCP | ||
|1 | |1 | ||
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]] | |[[Updates/10.0.0|10.0.0]] | ||
|''( | |''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|respawn_tickets_ci_classd_escape_count | |respawn_tickets_ci_classd_escape_count | ||
| | |Количество тикетов, которое получает МОГ за | ||
|1 | |1 | ||
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]] | |[[Updates/10.0.0|10.0.0]] | ||
|''( | |''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|respawn_tickets_ci_scientist_cuffed_escape_count | |respawn_tickets_ci_scientist_cuffed_escape_count | ||
| | |Количество тикетов, которое получают Повстанцы Хаоса за побег связанного Научного Сотрудника. | ||
|2 | |2 | ||
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]] | |[[Updates/10.0.0|10.0.0]] | ||
|''( | |''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|respawn_tickets_ci_scientist_died_count | |respawn_tickets_ci_scientist_died_count | ||
| | |Количество тикетов, которое получают Повстанцы Хаоса за убийство Научного Сотрудника. | ||
|1 | |1 | ||
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]] | |[[Updates/10.0.0|10.0.0]] | ||
|''( | |''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|respawn_tickets_ci_scp_item_count | |respawn_tickets_ci_scp_item_count | ||
| | |Количество тикетов, которое получают Повстанцы Хаоса, когда Д-класс или Хаос использует SCP-предмет. | ||
|2 | |2 | ||
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]] | |[[Updates/10.0.0|10.0.0]] | ||
|''( | |''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
| | |respawn_tickets_mtf_scp_hurt_interval | ||
| | |Процент здоровья, который SCP должен потерять для получения МОГ 'scp_hurt' тикетов. | ||
|25 | |25 | ||
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]] | |[[Updates/10.0.0|10.0.0]] | ||
|''( | |''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
== | ==Выносливость== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Настройка !! Описание !! Стандартное значение !! Добавлено в версии !! Удалено в версии | ||
|- | |- | ||
|stamina_balance_use | |stamina_balance_use | ||
| | |Количество выносливости, которые тратится при беге. | ||
|0.05 | |0.05 | ||
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]] | |[[Updates/10.0.0|10.0.0]] | ||
|''( | |''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|stamina_balance_immunity | |stamina_balance_immunity | ||
| | |Время (в секундах), при котором только что появившееся игроки могут бежать без траты выносливости. | ||
|3 | |3 | ||
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]] | |[[Updates/10.0.0|10.0.0]] | ||
|''( | |''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|stamina_balance_regen_cd | |stamina_balance_regen_cd | ||
| | |Количество секунд, которое должно пройти для восстановления выносливости после того, как игрок остановился. | ||
|1 | |1 | ||
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]] | |[[Updates/10.0.0|10.0.0]] | ||
|''( | |''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|stamina_balance_regen_speed | |stamina_balance_regen_speed | ||
| | |Множитель восстановления выносливости. | ||
|1 | |1 | ||
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]] | |[[Updates/10.0.0|10.0.0]] | ||
|''( | |''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|stamina_balance_walk_speed | |stamina_balance_walk_speed | ||
| | |Множитель скорости ходьбы игрока. | ||
|1.2 | |1.2 | ||
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]] | |[[Updates/10.0.0|10.0.0]] | ||
|''( | |''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|stamina_balance_sprint_speed | |stamina_balance_sprint_speed | ||
| | |Множитель скорости бега игрока. | ||
|1.05 | |1.05 | ||
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]] | |[[Updates/10.0.0|10.0.0]] | ||
|''( | |''(Не удалено)'' | ||
|} | |} | ||
== | ==Карманное измерение== | ||
Изменяет количество выходов, комнаты после побега и т.д. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Настройка !! Описание !! Стандартное значение !! Добавлено в версии !! Удалено в версии | ||
|- | |- | ||
|pd_exit_count | |pd_exit_count | ||
| | |Количество выходов в карманном измерении | ||
|2 | |2 | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|pd_random_exit_rids | |pd_random_exit_rids | ||
| | |Комнаты, в которые игрок сбегает из Карманного измерения. | ||
| | | | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|pd_random_exit_rids_after_decontamination | |pd_random_exit_rids_after_decontamination | ||
| | |Комнаты, в которые игрок сбегает из Карманного измерения после стерилизации ЛЗС. | ||
| | | | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|pd_refresh_exit | |pd_refresh_exit | ||
| | |Изменять выходы из Карманного измерения после побега игрока. | ||
|false | |false | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
== | ==Разоружатель== | ||
Настройки связывания команды и т.д. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Настройка !! Описание !! Стандартное значение !! Добавлено в версии !! Удалено в версии | ||
|- | |- | ||
|commander_can_cuff_mtf | |commander_can_cuff_mtf | ||
| | |Разрешить командиру МОГ связывать других МОГ. | ||
|true | |true | ||
| - | | - | ||
Строка 452: | Строка 452: | ||
|- | |- | ||
|mtf_can_cuff_researchers | |mtf_can_cuff_researchers | ||
| | |Разрешить МОГ связывать Научных Сотрудников. | ||
|true | |true | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|ci_can_cuff_class_d | |ci_can_cuff_class_d | ||
| | |Разрешить Повстанцам Хаоса связывать Д-класс | ||
|true | |true | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|cuffed_escapee_change_team | |cuffed_escapee_change_team | ||
| | |Если игрок сбегает связанным - он изменяет команду. (Class-D/Chaos Insurgent <> Scientist/MTF) | ||
|default (default = true) | |default (default = true) | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
== | ==Защита при спане== | ||
Изменяет время спавн-защиты и команды, которые ей подвергнуты. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Настройка !! Описание !! Стандартное значение !! Добавлено в версии !! Удалено в версии | ||
|- | |- | ||
|spawn_protect_disable | |spawn_protect_disable | ||
| | |Отключить защиту при спавне | ||
|true | |true | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|spawn_protect_time | |spawn_protect_time | ||
| | |Время действия спавн-защиты. | ||
|30 | |30 | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|spawn_protect_team | |spawn_protect_team | ||
| | |Для каких команд действует спавн-защита. | ||
|1, 2 ( | |1, 2 (МОГ, Повстанцы Хаоса) | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|spawn_protect_allow_dmg | |spawn_protect_allow_dmg | ||
| | |Разрешить игрокам под спавн-защитой наносить урон другим. | ||
|true | |true | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
== | ==Цепная реакция гранат== | ||
Настройки цепной реакции гранат. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Настройка !! Описание !! Стандартное значение !! Добавлено в версии !! Удалено в версии | ||
|- | |- | ||
|grenade_chain_limit | |grenade_chain_limit | ||
| | |Максимальное количество гранат, которое может быть активировано одной гранатой. | ||
|10 (-1 = | |10 (-1 = безлимитно <nowiki>|</nowiki> 0 = цепная реакция отключена) | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|grenade_chain_length_limit | |grenade_chain_length_limit | ||
| | |Сколько гранат подряд может быть активировано. | ||
|4 (-1 = unlimited <nowiki>|</nowiki> 0 = no chain reaction) | |4 (-1 = unlimited <nowiki>|</nowiki> 0 = no chain reaction) | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
= | =Защита & Античит= | ||
Изменение настроек античита и т.п. | |||
''' | '''Рекомендуется не изменять значения по умолчанию.''' | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Настройка !! Описание !! Стандартное значение !! Добавлено в версии !! Удалено в версии | ||
|- | |- | ||
|online_mode | |online_mode | ||
| | |Включает соединение с центральными серверами. | ||
''' | '''Внимание: отключение этого параметра приведет к неработоспособности:''' | ||
* UserID | * UserID банам, резервным слотам, белому списку и [[Remote Admin|RA]] аутентификации. | ||
* | * Видимости сервера в списке серверов. | ||
|true | |true | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|ip_banning | |ip_banning | ||
| | |Активирует бан по IP. | ||
''' | '''Отключите это, если вы используете: прокси, брандмауэр или защиту от DDoS.''' | ||
''' | '''Это все изменяет IP адреса игроков.''' | ||
|true | |true | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|enable_whitelist | |enable_whitelist | ||
| | |Разрешает подсоединяться к серверу только игрокам в белом списке. | ||
|false | |false | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|hide_from_public_list | |hide_from_public_list | ||
| | |Скрывает сервер из списка серверов. | ||
|false | |false | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|forward_ports | |forward_ports | ||
| | |Активирует автоматический проброс портов. | ||
''' | '''Внимание: в роутере должна быть активирована поддержка UPnP.''' | ||
|true | |true | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|enable_query | |enable_query | ||
| | |Активирует query-протокол (TCP). | ||
|false | |false | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|query_port_shift | |query_port_shift | ||
| | |Сдвиг между игровым портом и query-портом. | ||
|0 | |0 | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|query_use_IPv6 | |query_use_IPv6 | ||
| | |Активирует query через IPv6. | ||
|true | |true | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|administrator_query_password | |administrator_query_password | ||
| | |Устанвавливает пароль для query. | ||
|none | |none | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|enable_sync_command_binding | |enable_sync_command_binding | ||
Строка 592: | Строка 592: | ||
|false | |false | ||
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]] | | [[Updates/8.0.0|8.0.0]] | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|anti_player_wallhack | |anti_player_wallhack | ||
Строка 601: | Строка 601: | ||
|- | |- | ||
|noclip_protection_output | |noclip_protection_output | ||
| | |Активирует логирование защиты от NoClip. | ||
|false | |false | ||
| - | | - | ||
Строка 607: | Строка 607: | ||
|- | |- | ||
|speedhack_protection_output | |speedhack_protection_output | ||
| | |Активирует логирование защиты от SpeedHack. | ||
|false | |false | ||
| - | | - | ||
Строка 613: | Строка 613: | ||
|- | |- | ||
|ratelimit_kick | |ratelimit_kick | ||
| | |Кикает игрока после превышения лимита использования команд (иначе просто запрещает использование команд). | ||
|true | |true | ||
| - | | - | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
= | =Оповещения Администрации= | ||
Изменение параметров оповещений при кике и бане. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Настройка !! Описание !! Стандартное значение !! Добавлено в версии !! Удалено в версии | ||
|- | |- | ||
|broadcast_kicks | |broadcast_kicks | ||
| | |Активировать оповещения при кике игрока. | ||
|false | |false | ||
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]] | | [[Updates/8.0.0|8.0.0]] | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|broadcast_kick_text | |broadcast_kick_text | ||
| | |Текст, отображаемый при кике игрока. | ||
|%nick% has been kicked from this server. | |%nick% has been kicked from this server. | ||
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]] | | [[Updates/8.0.0|8.0.0]] | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|broadcast_kick_duration | |broadcast_kick_duration | ||
| | |Длительность показа оповещения при кике игрока. | ||
|5 | |5 | ||
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]] | | [[Updates/8.0.0|8.0.0]] | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|broadcast_bans | |broadcast_bans | ||
| | |Активировать оповещения при бане игрока. | ||
|true | |true | ||
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]] | | [[Updates/8.0.0|8.0.0]] | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|broadcast_ban_text | |broadcast_ban_text | ||
| | |Текст, отображаемый при бане игрока. | ||
|%nick% has been banned from this server. | |%nick% has been banned from this server. | ||
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]] | | [[Updates/8.0.0|8.0.0]] | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|broadcast_ban_duration | |broadcast_ban_duration | ||
| | |Длительность показа оповещения при бане игрока. | ||
|5 | |5 | ||
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]] | | [[Updates/8.0.0|8.0.0]] | ||
| ''( | | ''(Не удалено)'' | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
[[Category:Documentation]] | [[Category:Documentation]] |
Версия от 08:51, 7 февраля 2021
Содержание
Связанная статья: Hosting a server
Эта документация объясняет использование всех настроек в файле конфигурации сервера config_gameplay.txt.
Основные настройки сервера
Основные настройки сервера, которые необходимы для верификации
Изменяет название сервера, количество слотов и т.д.
Настройка | Описание | Стандартное значение | Добавлено в версии | Удалено в версии |
---|---|---|---|---|
server_name | Название сервера, отображемое в списке серверов | My Server Name | - | (Не удалено) |
player_list_title | Название сервера, отображаемое в списке игроков | default (Default отображает значение параметра server_name) | - | - |
player_list_title_rate | Период времени (в секундах), через которое будет обновляться название в списке игроков" | default | - | (Не удалено) |
serverinfo_pastebin_id | Устанавливает ID Pastebin, используемый для вкладки "Info" в списке серверов. | 7wV681fT | - | (Не удалено) |
server_ip | IP-адрес сервера, используемый для подключения через список серверов
Когда установлено значение "auto", сервер попытается получить собственные публичные IP-адреса. |
auto | - | (Не удалено) |
max_players | Максимальное количество игроков, которое может быть подключено к серверу за раз. | 20 | - | (Не удалено) |
server_tickrate | Количество кадров в секунду | 60 | - | - |
contact_email | Контактный адрес электронный почты владельца сервера или администрации. | N/A
Внимание: это поле должно быть самостоятельно добавлено в файл конфигурации. |
- | (Не удалено) |
port_queue | Порты, которые будут использоваться для подклюечния к серверу. | - 7777 - 7778 - 7779 - 7780 - 7781 - 7782 - 7783 - 7784 |
- | 9.0.0
(Удалено для выделенных серверов) |
lobby_waiting_time | Время ожидания до начала раунда | 20 | 9.0.0 | (Не удалено) |
use_reserved_slots | Включение резервных слотов | true | 9.0.0 | (Не удалено) |
ipv4_bind_ip | Установка IPv4 сервера | 0.0.0.0 | 9.0.0 | (Не удалено) |
ipv6_bind_ip | Установка IPv6 сервера | :: | 9.0.0 | (Не удалено) |
Настройки геймплея
Настройки, которые изменяют геймплей
Основное
Изменение таймеров боеголовки и интеркома, дружественный огонь и т.д.
Настройка | Описание | Стандартное значение | Добавлено в версии | Удалено в версии |
---|---|---|---|---|
afk_time | Сколько секунд можно находиться AFK на месте спавна до того, как игрока кикнет. | 90 | - | (Не удалено) |
constantly_check_afk | False | - | (Не удалено) | |
intercom_cooldown | Период времени в секундах между использованиями интеркома. | 120 | - | (Не удалено) |
intercom_max_speech_time | Максимальная длительность вещания через интерком в секундах. | 20 | - | (Не удалено) |
auto_round_restart_time | Время в секундах, через которое раунд перезапуститься после окончания. | 10 | - | (Не удалено) |
friendly_fire | Включение или отключение дружественного огня среди людей. | false | - | (Не удалено) |
friendly_fire_multiplier | 1 | - | (Не удалено) | |
warhead_tminus_start_duration | Время в секундах, через которое боеголовка сдетонирует после запуска. (Минимум 70, максимум 120) | 90 | - | (Не удалено) |
human_grenade_multiplier | Множитель урона людям от гранат. | 0.7 | - | (Не удалено) |
scp_grenade_multiplier | Множитель урона SCP от гранат. | 1 | - | (Не удалено) |
lock_gates_on_countdown | Заставляет входные врата быть открытыми во время обратного отсчета боеголовки. | true | - | (Не удалено) |
isolate_zones_on_countdown | Блокирует все чек-поинты во время обратного отсчета боеголовки. | false | 8.0.0 | (Не удалено) |
open_doors_on_countdown | Заставляет все нормальные двери и чек-поинты открываться во время обратного отсчета боеголовки. | true | - | (Не удалено) |
allow_playing_as_tutorial | Позволяет игрокам играть за класс "Обучение". | true | - | (Не удалено) |
914_mode | Устанавливает режим обработки игроков и предметов для SCP-914
(Опции: DroppedAndPlayerTeleport, Inventory, DroppedAndInventory, Held, DroppedAndHeld, Dropped) |
DroppedAndPlayerTeleport | 9.0.3 | (Не удалено) |
keep_items_after_escaping | Включает или отключает сброс вещей на пол после побега | true | 9.0.0 | (Не удалено) |
096_destroy_locked_doors | Устанавливает, может ли SCP-096 выбивать заблокированные двери. | true | 9.0.0 | (Не удалено) |
no_holidays | Отключает все праздничные события (такие, как Хэллоуин) | false | - | (Не удалено) |
allow_disarmed_interaction | Разрешает связанным игрокам взаимодействовать с дверьми и лифтами | false | - | (Не удалено) |
sinkhole_slow_amount | На сколько воронка (в IX-секции) замедляет игрока | 30 | 9.0.3 | (Не удалено) |
sinkhole_spawn_chance | Вероятность появления воронки (в IX-секции). 0 для отключения. | 0 | 9.0.3 | (Не удалено) |
Спавн/Рандом
Изменение шансов спавна, шаблонов и т.д.
Настройка | Описание | Стандартное значение | Добавлено в версии | Удалено в версии |
---|---|---|---|---|
minimum_MTF_time_to_spawn | Минимальное время для прибытия нового отряда после старого. | 280 | - | (Не удалено) |
maximum_MTF_time_to_spawn | Максимальное время для прибытия нового отряда после старого. | 350 | - | (Не удалено) |
maximum_MTF_respawn_amount | Количество игроков, которое может появиться за МОГ. | 15 | 9.0.3 | (Не удалено) |
maximum_CI_respawn_amount | Количество игроков, которое может появиться за Повстанцев Хаоса. | 15 | 9.0.3 | (Не удалено) |
priority_mtf_respawn | Должна ли команда MTF быть в приоритете при спавне. | true | - | (Не удалено) |
use_crypto_rng | Активирует большую случайность при генерации, используя криптографические генераторы чисел (RNG).
Внимание: Криптографические RNG сильнее нагружают процессор. |
false | 8.0.0 | (Не удалено) |
ci_respawn_percent | Шанс спавна Повстанцев Хаоса вместо МОГ. | 35 | - | (Не удалено) |
ci_on_start_percent | Шанс появления Повстанцев Хаоса в начале раунда (Заменяют Охранников Комплекса). | 10 | - | (Не удалено) |
team_respawn_queue | Шаблон, по которому классы спавнятся в начале раунда. | 40143140314414041340 (Задумано для 20 человек) | - | (Не удалено) |
server_forced_class | Устанавливает класс в начале раунда. | -1 (-1 = random) | - | (Не удалено) |
map_seed | Устанавливает ключ генерации для всех раундов. | -1 (-1 = случайно) | - | (Не удалено) |
Тикеты
Настройка | Описание | Стандартное значение | Добавлено в версии | Удалено в версии |
---|---|---|---|---|
respawn_tickets_mtf_initial_count | Начальное значение для тикетов МОГ | 24 | 10.0.0 | (Не удалено) |
respawn_tickets_ci_initial_count | Начальное значение для тикетов Повстанцев Хаоса | 14 | 10.0.0 | (Не удалено) |
respawn_tickets_mtf_classd_cuffed_escape_count | Количество тикетов, которое получает МОГ за побег связанного Д-класса. | 1 | 10.0.0 | (Не удалено) |
respawn_tickets_mtf_scientist_escape_count | Количество тикетов, которое получает МОГ за побег Научного Сотрудника. | 1 | 10.0.0 | (Не удалено) |
respawn_tickets_mtf_scp_hurt_escape_count | Количество тикетов, которое получает МОГ за нанесение урона SCP | 1 | 10.0.0 | (Не удалено) |
respawn_tickets_ci_classd_escape_count | Количество тикетов, которое получает МОГ за | 1 | 10.0.0 | (Не удалено) |
respawn_tickets_ci_scientist_cuffed_escape_count | Количество тикетов, которое получают Повстанцы Хаоса за побег связанного Научного Сотрудника. | 2 | 10.0.0 | (Не удалено) |
respawn_tickets_ci_scientist_died_count | Количество тикетов, которое получают Повстанцы Хаоса за убийство Научного Сотрудника. | 1 | 10.0.0 | (Не удалено) |
respawn_tickets_ci_scp_item_count | Количество тикетов, которое получают Повстанцы Хаоса, когда Д-класс или Хаос использует SCP-предмет. | 2 | 10.0.0 | (Не удалено) |
respawn_tickets_mtf_scp_hurt_interval | Процент здоровья, который SCP должен потерять для получения МОГ 'scp_hurt' тикетов. | 25 | 10.0.0 | (Не удалено) |
Выносливость
Настройка | Описание | Стандартное значение | Добавлено в версии | Удалено в версии |
---|---|---|---|---|
stamina_balance_use | Количество выносливости, которые тратится при беге. | 0.05 | 10.0.0 | (Не удалено) |
stamina_balance_immunity | Время (в секундах), при котором только что появившееся игроки могут бежать без траты выносливости. | 3 | 10.0.0 | (Не удалено) |
stamina_balance_regen_cd | Количество секунд, которое должно пройти для восстановления выносливости после того, как игрок остановился. | 1 | 10.0.0 | (Не удалено) |
stamina_balance_regen_speed | Множитель восстановления выносливости. | 1 | 10.0.0 | (Не удалено) |
stamina_balance_walk_speed | Множитель скорости ходьбы игрока. | 1.2 | 10.0.0 | (Не удалено) |
stamina_balance_sprint_speed | Множитель скорости бега игрока. | 1.05 | 10.0.0 | (Не удалено) |
Карманное измерение
Изменяет количество выходов, комнаты после побега и т.д.
Настройка | Описание | Стандартное значение | Добавлено в версии | Удалено в версии |
---|---|---|---|---|
pd_exit_count | Количество выходов в карманном измерении | 2 | - | (Не удалено) |
pd_random_exit_rids | Комнаты, в которые игрок сбегает из Карманного измерения. | - | (Не удалено) | |
pd_random_exit_rids_after_decontamination | Комнаты, в которые игрок сбегает из Карманного измерения после стерилизации ЛЗС. | - | (Не удалено) | |
pd_refresh_exit | Изменять выходы из Карманного измерения после побега игрока. | false | - | (Не удалено) |
Разоружатель
Настройки связывания команды и т.д.
Настройка | Описание | Стандартное значение | Добавлено в версии | Удалено в версии |
---|---|---|---|---|
commander_can_cuff_mtf | Разрешить командиру МОГ связывать других МОГ. | true | - | 9.0.0 |
mtf_can_cuff_researchers | Разрешить МОГ связывать Научных Сотрудников. | true | - | (Не удалено) |
ci_can_cuff_class_d | Разрешить Повстанцам Хаоса связывать Д-класс | true | - | (Не удалено) |
cuffed_escapee_change_team | Если игрок сбегает связанным - он изменяет команду. (Class-D/Chaos Insurgent <> Scientist/MTF) | default (default = true) | - | (Не удалено) |
Защита при спане
Изменяет время спавн-защиты и команды, которые ей подвергнуты.
Настройка | Описание | Стандартное значение | Добавлено в версии | Удалено в версии |
---|---|---|---|---|
spawn_protect_disable | Отключить защиту при спавне | true | - | (Не удалено) |
spawn_protect_time | Время действия спавн-защиты. | 30 | - | (Не удалено) |
spawn_protect_team | Для каких команд действует спавн-защита. | 1, 2 (МОГ, Повстанцы Хаоса) | - | (Не удалено) |
spawn_protect_allow_dmg | Разрешить игрокам под спавн-защитой наносить урон другим. | true | - | (Не удалено) |
Цепная реакция гранат
Настройки цепной реакции гранат.
Настройка | Описание | Стандартное значение | Добавлено в версии | Удалено в версии |
---|---|---|---|---|
grenade_chain_limit | Максимальное количество гранат, которое может быть активировано одной гранатой. | 10 (-1 = безлимитно | 0 = цепная реакция отключена) | - | (Не удалено) |
grenade_chain_length_limit | Сколько гранат подряд может быть активировано. | 4 (-1 = unlimited | 0 = no chain reaction) | - | (Не удалено) |
Защита & Античит
Изменение настроек античита и т.п.
Рекомендуется не изменять значения по умолчанию.
Настройка | Описание | Стандартное значение | Добавлено в версии | Удалено в версии |
---|---|---|---|---|
online_mode | Включает соединение с центральными серверами.
Внимание: отключение этого параметра приведет к неработоспособности:
|
true | - | (Не удалено) |
ip_banning | Активирует бан по IP.
Отключите это, если вы используете: прокси, брандмауэр или защиту от DDoS. Это все изменяет IP адреса игроков. |
true | - | (Не удалено) |
enable_whitelist | Разрешает подсоединяться к серверу только игрокам в белом списке. | false | - | (Не удалено) |
hide_from_public_list | Скрывает сервер из списка серверов. | false | - | (Не удалено) |
forward_ports | Активирует автоматический проброс портов.
Внимание: в роутере должна быть активирована поддержка UPnP. |
true | - | (Не удалено) |
enable_query | Активирует query-протокол (TCP). | false | - | (Не удалено) |
query_port_shift | Сдвиг между игровым портом и query-портом. | 0 | - | (Не удалено) |
query_use_IPv6 | Активирует query через IPv6. | true | - | (Не удалено) |
administrator_query_password | Устанвавливает пароль для query. | none | - | (Не удалено) |
enable_sync_command_binding | N/A | false | 8.0.0 | (Не удалено) |
anti_player_wallhack | N/A | default | - | 9.0.0 |
noclip_protection_output | Активирует логирование защиты от NoClip. | false | - | 9.0.0 |
speedhack_protection_output | Активирует логирование защиты от SpeedHack. | false | - | 9.0.0 |
ratelimit_kick | Кикает игрока после превышения лимита использования команд (иначе просто запрещает использование команд). | true | - | (Не удалено) |
Оповещения Администрации
Изменение параметров оповещений при кике и бане.
Настройка | Описание | Стандартное значение | Добавлено в версии | Удалено в версии |
---|---|---|---|---|
broadcast_kicks | Активировать оповещения при кике игрока. | false | 8.0.0 | (Не удалено) |
broadcast_kick_text | Текст, отображаемый при кике игрока. | %nick% has been kicked from this server. | 8.0.0 | (Не удалено) |
broadcast_kick_duration | Длительность показа оповещения при кике игрока. | 5 | 8.0.0 | (Не удалено) |
broadcast_bans | Активировать оповещения при бане игрока. | true | 8.0.0 | (Не удалено) |
broadcast_ban_text | Текст, отображаемый при бане игрока. | %nick% has been banned from this server. | 8.0.0 | (Не удалено) |
broadcast_ban_duration | Длительность показа оповещения при бане игрока. | 5 | 8.0.0 | (Не удалено) |
- Эта страница в последний раз была отредактирована 7 февраля 2021 в 08:51.
- Содержание доступно по лицензии CC BY-SA 3.0 (если не указано иное).
- Политика конфиденциальности
- О SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki
- Отказ от ответственности