Материал из SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki

(Новая страница: «__TOC__ {{Related|Guide:Hosting a server|Hosting a server}} This documentation explains the uses of all configuration fields in the server configuration file '''c...»)
 
(Полный перевод страницы)
Строка 1: Строка 1:
__TOC__
__TOC__
{{Related|Guide:Hosting a server|Hosting a server}}
{{Related|Guide:Hosting a server|Hosting a server}}
This documentation explains the uses of all configuration fields in the server configuration file '''config_gameplay.txt'''.
Эта документация объясняет использование всех настроек в файле конфигурации сервера '''config_gameplay.txt'''.


=Main server settings=
=Основные настройки сервера=
Main server settings that are required for verification.
Основные настройки сервера, которые необходимы для верификации


Change server name, player count, etc.
Изменяет название сервера, количество слотов и т.д.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение !! Добавлено в версии !! Удалено в версии
|-
|-
|server_name
|server_name
|Server name displayed in the server list.
|Название сервера, отображемое в списке серверов
|My Server Name
|My Server Name
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|player_list_title
|player_list_title
|Server name displayed only in the server browser.
|Название сервера, отображаемое в списке игроков
|default (Default makes it use the server_name value for both)
|default (Default отображает значение параметра server_name)
| -
| -
| -
| -
|-
|-
|player_list_title_rate
|player_list_title_rate
|The amount of time (in seconds) between refreshing the title of the player list"
|Период времени (в секундах), через которое будет обновляться название в списке игроков"
|default
|default
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|serverinfo_pastebin_id
|serverinfo_pastebin_id
|Set pastebin id used for the info tab on the server browser.
|Устанавливает ID Pastebin, используемый для вкладки "Info" в списке серверов.
|7wV681fT
|7wV681fT
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|server_ip
|server_ip
|IP Address of the server used for joining from the server browser.
|IP-адрес сервера, используемый для подключения через список серверов
'''Note: When set to "auto" server will try to get its own public IP address.'''
'''Когда установлено значение "auto", сервер попытается получить собственные публичные IP-адреса.'''
|auto
|auto
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|max_players
|max_players
|Max amount of players that can be connected to the server at once.
|Максимальное количество игроков, которое может быть подключено к серверу за раз.
|20
|20
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|server_tickrate
|server_tickrate
|How many frames per second
|Количество кадров в секунду
|60
|60
| -
| -
Строка 54: Строка 54:
|-
|-
|contact_email
|contact_email
|Contact email address for the server owner or administration.
|Контактный адрес электронный почты владельца сервера или администрации.
|N/A
|N/A
'''Note: this field must be manually added to the server config.'''
'''Внимание: это поле должно быть самостоятельно добавлено в файл конфигурации.'''
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|port_queue
|port_queue
|Which ports will be used for connecting through the server.
|Порты, которые будут использоваться для подклюечния к серверу.
| - 7777<br>- 7778<br>- 7779<br>- 7780<br>- 7781<br>- 7782<br>- 7783<br>- 7784
| - 7777<br>- 7778<br>- 7779<br>- 7780<br>- 7781<br>- 7782<br>- 7783<br>- 7784
| -
| -
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]
'''(Removed for dedicated servers only)'''
'''(Удалено для выделенных серверов)'''
|-
|-
|lobby_waiting_time
|lobby_waiting_time
|The waiting time before the game starts
|Время ожидания до начала раунда
|20
|20
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|use_reserved_slots
|use_reserved_slots
|Enable the reserved slots or not
|Включение резервных слотов
|true
|true
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|ipv4_bind_ip
|ipv4_bind_ip
|Set the IPV4 of the server
|Установка IPv4 сервера
|0.0.0.0
|0.0.0.0
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|ipv6_bind_ip
|ipv6_bind_ip
|Set the IPV6 of the server
|Установка IPv6 сервера
|::
|::
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|}
|}


=Gameplay settings=
=Настройки геймплея=
Settings which change the actual gameplay in some way.
Настройки, которые изменяют геймплей
==General==
==Основное==
Change warhead and intercom timers, friendly fire, etc.
Изменение таймеров боеголовки и интеркома, дружественный огонь и т.д.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение !! Добавлено в версии !! Удалено в версии
|-
|-
|afk_time
|afk_time
|How many seconds someone can be AFK in their spawn location before being kicked
|Сколько секунд можно находиться AFK на месте спавна до того, как игрока кикнет.
|90
|90
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|constantly_check_afk
|constantly_check_afk
Строка 109: Строка 109:
|False
|False
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|intercom_cooldown
|intercom_cooldown
|Intercom cooldown after use in seconds.
|Период времени в секундах между использованиями интеркома.
|120
|120
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|intercom_max_speech_time
|intercom_max_speech_time
|Amount of time a player can use the intercom in seconds.
|Максимальная длительность вещания через интерком в секундах.
|20
|20
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|auto_round_restart_time
|auto_round_restart_time
|Length of time after the round has ended for the round to restart in seconds.
|Время в секундах, через которое раунд перезапуститься после окончания.
|10
|10
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|friendly_fire
|friendly_fire
|Enable or disable friendly fire for humans.
|Включение или отключение дружественного огня среди людей.
|false
|false
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|friendly_fire_multiplier
|friendly_fire_multiplier
Строка 139: Строка 139:
|1
|1
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|warhead_tminus_start_duration
|warhead_tminus_start_duration
|Countdown timer until the warhead detonates in seconds. (Minimum 70, maximum 120)
|Время в секундах, через которое боеголовка сдетонирует после запуска. (Минимум 70, максимум 120)
|90
|90
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|human_grenade_multiplier
|human_grenade_multiplier
|Grenade damage multiplier for humans.
|Множитель урона людям от гранат.
|0.7
|0.7
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|scp_grenade_multiplier
|scp_grenade_multiplier
|Grenade damage multiplier for SCPs.
|Множитель урона SCP от гранат.
|1
|1
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|lock_gates_on_countdown
|lock_gates_on_countdown
|Forces the entrance gates to be open when the warhead is counting down.
|Заставляет входные врата быть открытыми во время обратного отсчета боеголовки.
|true
|true
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|isolate_zones_on_countdown
|isolate_zones_on_countdown
|Locks all checkpoints when the warhead is counting down.
|Блокирует все чек-поинты во время обратного отсчета боеголовки.
|false
|false
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|open_doors_on_countdown
|open_doors_on_countdown
|Forces all normal doors and checkpoints to be open when the warhead is counting down.
|Заставляет все нормальные двери и чек-поинты открываться во время обратного отсчета боеголовки.
|true
|true
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|allow_playing_as_tutorial
|allow_playing_as_tutorial
|Allows players to play as the tutorial class.
|Позволяет игрокам играть за класс "Обучение".
|true
|true
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|914_mode
|914_mode
|Sets how 914 operates on players
|Устанавливает режим обработки игроков и предметов для SCP-914
(Options: DroppedAndPlayerTeleport, Inventory, DroppedAndInventory, Held, DroppedAndHeld, Dropped)
(Опции: DroppedAndPlayerTeleport, Inventory, DroppedAndInventory, Held, DroppedAndHeld, Dropped)
|DroppedAndPlayerTeleport
|DroppedAndPlayerTeleport
|[[Updates/9.0.3|9.0.3]]
|[[Updates/9.0.3|9.0.3]]
|''(Not removed)''
|''(Не удалено)''
|-
|-
|keep_items_after_escaping
|keep_items_after_escaping
|Sets when a player escapes if the old items fall on the ground
|Включает или отключает сброс вещей на пол после побега
|true
|true
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]
|''(Not removed)''
|''(Не удалено)''
|-
|-
|096_destroy_locked_doors
|096_destroy_locked_doors
|Sets if SCP 096 can destroy locked doors
|Устанавливает, может ли SCP-096 выбивать заблокированные двери.
|true
|true
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]
|''(Not removed)''
|''(Не удалено)''
|-
|-
|no_holidays
|no_holidays
|Disable the holidays and other generation event (like Halloween)
|Отключает все праздничные события (такие, как Хэллоуин)
|false
|false
| -
| -
|''(Not removed)''
|''(Не удалено)''
|-
|-
|allow_disarmed_interaction
|allow_disarmed_interaction
|Allowed handcuffed player to interact with door or elevator
|Разрешает связанным игрокам взаимодействовать с дверьми и лифтами
|false
|false
| -
| -
|''(Not removed)''
|''(Не удалено)''
|-
|-
|sinkhole_slow_amount
|sinkhole_slow_amount
|How much the sinkhole makes the player slower
|На сколько воронка (в IX-секции) замедляет игрока
|30
|30
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]
|''(Not removed)''
|''(Не удалено)''
|-
|-
|sinkhole_spawn_chance
|sinkhole_spawn_chance
|The spawn chance to spawn a sinkhole (0 to disable)
|Вероятность появления воронки (в IX-секции). 0 для отключения.
|0
|0
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]
|''(Not removed)''
|''(Не удалено)''
|-
|-
|}
|}


==Spawning/RNG==
==Спавн/Рандом==
Change spawn chances, patterns, etc.
Изменение шансов спавна, шаблонов и т.д.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение !! Добавлено в версии !! Удалено в версии
|-
|-
|minimum_MTF_time_to_spawn
|minimum_MTF_time_to_spawn
|Minimum time it can take from the last wave for a new one to spawn.
|Минимальное время для прибытия нового отряда после старого.
|280
|280
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|maximum_MTF_time_to_spawn
|maximum_MTF_time_to_spawn
|Maximum time it can take from the last wave for a new one to spawn.
|Максимальное время для прибытия нового отряда после старого.
|350
|350
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|maximum_MTF_respawn_amount
|maximum_MTF_respawn_amount
|The amount of player who can respawn.
|Количество игроков, которое может появиться за МОГ.
|15
|15
|9.0.3
|9.0.3
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|maximum_CI_respawn_amount
|maximum_CI_respawn_amount
|The amount of player who can respawn.
|Количество игроков, которое может появиться за Повстанцев Хаоса.
|15
|15
|9.0.3
|9.0.3
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|priority_mtf_respawn
|priority_mtf_respawn
|Should MTF be a top priority for a respawn team?
|Должна ли команда MTF быть в приоритете при спавне.
|true
|true
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|use_crypto_rng
|use_crypto_rng
|Enables better randomness for generation by using cryptograhic random number generator (RNG).
|Активирует большую случайность при генерации, используя криптографические генераторы чисел (RNG).
'''Note: Cryptograhic RNG uses more CPU to generate numbers.'''
'''Внимание: Криптографические RNG сильнее нагружают процессор.'''
|false
|false
|[[Updates/8.0.0|8.0.0]]
|[[Updates/8.0.0|8.0.0]]
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|ci_respawn_percent
|ci_respawn_percent
|Chance for Chaos Insurgents to spawn in a wave.
|Шанс спавна Повстанцев Хаоса вместо МОГ.
|35
|35
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|ci_on_start_percent
|ci_on_start_percent
|Chance for Chaos Insurgents to spawn at round start (Replaces Facility Guards).
|Шанс появления Повстанцев Хаоса в начале раунда (Заменяют Охранников Комплекса).
|10
|10
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|team_respawn_queue
|team_respawn_queue
|Pattern in which the classes spawn at round start.
|Шаблон, по которому классы спавнятся в начале раунда.
|40143140314414041340 (Designed for 20 players)
|40143140314414041340 (Задумано для 20 человек)
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|server_forced_class
|server_forced_class
|Forced class on round start.
|Устанавливает класс в начале раунда.
| -1 (-1 = random)
| -1 (-1 = random)
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|map_seed
|map_seed
|Force single map seed for all rounds.
|Устанавливает ключ генерации для всех раундов.
| -1 (-1 = random)
| -1 (-1 = случайно)
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|}
|}


==Spawn Tickets==
==Тикеты==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение !! Добавлено в версии !! Удалено в версии
|-
|-
|respawn_tickets_mtf_initial_count
|respawn_tickets_mtf_initial_count
|The starting count for NTF Respawn Tickets
|Начальное значение для тикетов МОГ
|24
|24
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|''(Not removed)''
|''(Не удалено)''
|-
|-
|respawn_tickets_ci_initial_count
|respawn_tickets_ci_initial_count
|The starting count for Chaos respawn Tickets
|Начальное значение для тикетов Повстанцев Хаоса
|14
|14
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|''(Not removed)''
|''(Не удалено)''
|-
|-
|respawn_tickets_mtf_classd_cuffed_escape_count
|respawn_tickets_mtf_classd_cuffed_escape_count
|The amount of tickets MTF get for letting a Disarmed Class D escape
|Количество тикетов, которое получает МОГ за побег связанного Д-класса.
|1
|1
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|''(Not removed)''
|''(Не удалено)''
|-
|-
|respawn_tickets_mtf_scientist_escape_count
|respawn_tickets_mtf_scientist_escape_count
|The amount of tickets MTF get for letting a Scientist Escape
|Количество тикетов, которое получает МОГ за побег Научного Сотрудника.
|1
|1
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|''(Not removed)''
|''(Не удалено)''
|-
|-
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_escape_count
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_escape_count
|The amount of tickets MTF get for damaging an SCP
|Количество тикетов, которое получает МОГ за нанесение урона SCP
|1
|1
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|''(Not removed)''
|''(Не удалено)''
|-
|-
|respawn_tickets_ci_classd_escape_count
|respawn_tickets_ci_classd_escape_count
|The amount of tickets CI get for letting a Class D Escape
|Количество тикетов, которое получает МОГ за
|1
|1
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|''(Not removed)''
|''(Не удалено)''
|-
|-
|respawn_tickets_ci_scientist_cuffed_escape_count
|respawn_tickets_ci_scientist_cuffed_escape_count
|The amount of tickets CI get for letting a Disarmed Scientist escape
|Количество тикетов, которое получают Повстанцы Хаоса за побег связанного Научного Сотрудника.
|2
|2
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|''(Not removed)''
|''(Не удалено)''
|-
|-
|respawn_tickets_ci_scientist_died_count
|respawn_tickets_ci_scientist_died_count
|The amount of tickets CI get for killing a Scientist
|Количество тикетов, которое получают Повстанцы Хаоса за убийство Научного Сотрудника.
|1
|1
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|''(Not removed)''
|''(Не удалено)''
|-
|-
|respawn_tickets_ci_scp_item_count
|respawn_tickets_ci_scp_item_count
|The amount of tickets CI get when a Class-D or Chaos uses an SCP item
|Количество тикетов, которое получают Повстанцы Хаоса, когда Д-класс или Хаос использует SCP-предмет.
|2
|2
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|''(Not removed)''
|''(Не удалено)''
|-
|-
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_interva
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_interval
|The percentage of health an SCP must lose to trigger the 'scp_hurt' tickets.
|Процент здоровья, который SCP должен потерять для получения МОГ 'scp_hurt' тикетов.
|25
|25
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|''(Not removed)''
|''(Не удалено)''
|-
|-
|}
|}


==Stamina==
==Выносливость==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение !! Добавлено в версии !! Удалено в версии
|-
|-
|stamina_balance_use
|stamina_balance_use
|The amount of stamina that is drained from running
|Количество выносливости, которые тратится при беге.
|0.05
|0.05
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|''(Not removed)''
|''(Не удалено)''
|-
|-
|stamina_balance_immunity
|stamina_balance_immunity
|The time (in seconds) that newly-spawned players can sprint without consuming stamina
|Время (в секундах), при котором только что появившееся игроки могут бежать без траты выносливости.
|3
|3
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|''(Not removed)''
|''(Не удалено)''
|-
|-
|stamina_balance_regen_cd
|stamina_balance_regen_cd
| The seconds that must pass before stamina starts regenerating after the player stops sprinting
|Количество секунд, которое должно пройти для восстановления выносливости после того, как игрок остановился.
|1
|1
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|''(Not removed)''
|''(Не удалено)''
|-
|-
|stamina_balance_regen_speed
|stamina_balance_regen_speed
|How fast the stamina regenerates multiplier
|Множитель восстановления выносливости.
|1
|1
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|''(Not removed)''
|''(Не удалено)''
|-
|-
|stamina_balance_walk_speed
|stamina_balance_walk_speed
|Multiplier for human walk speed.
|Множитель скорости ходьбы игрока.
|1.2
|1.2
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|''(Not removed)''
|''(Не удалено)''
|-
|-
|stamina_balance_sprint_speed
|stamina_balance_sprint_speed
|Multiplier for human sprint speed
|Множитель скорости бега игрока.
|1.05
|1.05
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|''(Not removed)''
|''(Не удалено)''
|}
|}


==Pocket Dimension==
==Карманное измерение==
Change exit counts, exit rooms, etc.
Изменяет количество выходов, комнаты после побега и т.д.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение !! Добавлено в версии !! Удалено в версии
|-
|-
|pd_exit_count
|pd_exit_count
|Amount of exits in the pocket dimension.
|Количество выходов в карманном измерении
|2
|2
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|pd_random_exit_rids
|pd_random_exit_rids
|Rooms in which a player can appear once they escape.
|Комнаты, в которые игрок сбегает из Карманного измерения.
|
|
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|pd_random_exit_rids_after_decontamination
|pd_random_exit_rids_after_decontamination
|Rooms in which a player can appear once they escape after decontamination.
|Комнаты, в которые игрок сбегает из Карманного измерения после стерилизации ЛЗС.
|
|
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|pd_refresh_exit
|pd_refresh_exit
|Randomize exits in pocket dimension once a player escapes.
|Изменять выходы из Карманного измерения после побега игрока.
|false
|false
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|}
|}


==Disarmer==
==Разоружатель==
Change team disarming, team changing.
Настройки связывания команды и т.д.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение !! Добавлено в версии !! Удалено в версии
|-
|-
|commander_can_cuff_mtf
|commander_can_cuff_mtf
|Allow the MTF Commander to disarm other MTF.
|Разрешить командиру МОГ связывать других МОГ.
|true
|true
| -
| -
Строка 452: Строка 452:
|-
|-
|mtf_can_cuff_researchers
|mtf_can_cuff_researchers
|Allow MTF to disarm Scientists.
|Разрешить МОГ связывать Научных Сотрудников.
|true
|true
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|ci_can_cuff_class_d
|ci_can_cuff_class_d
|Allow Chaos Insurgents to disarm Class-Ds.
|Разрешить Повстанцам Хаоса связывать Д-класс
|true
|true
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|cuffed_escapee_change_team
|cuffed_escapee_change_team
|If a player escapes while disarmed they will switch team. (Class-D/Chaos Insurgent <> Scientist/MTF)
|Если игрок сбегает связанным - он изменяет команду. (Class-D/Chaos Insurgent <> Scientist/MTF)
|default (default = true)
|default (default = true)
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|}
|}


==Spawn Protection==
==Защита при спане==
Change spawn protection time and teams affected.
Изменяет время спавн-защиты и команды, которые ей подвергнуты.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение !! Добавлено в версии !! Удалено в версии
|-
|-
|spawn_protect_disable
|spawn_protect_disable
|Disable spawn protection
|Отключить защиту при спавне
|true
|true
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|spawn_protect_time
|spawn_protect_time
|Spawn protection length in seconds.
|Время действия спавн-защиты.
|30
|30
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|spawn_protect_team
|spawn_protect_team
|Spawn protection enabled for selected team(s).
|Для каких команд действует спавн-защита.
|1, 2 (MTF, Chaos Insurgents)
|1, 2 (МОГ, Повстанцы Хаоса)
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|spawn_protect_allow_dmg
|spawn_protect_allow_dmg
|Allow spawn protected players to deal damage.
|Разрешить игрокам под спавн-защитой наносить урон другим.
|true
|true
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|}
|}


==Grenade Chain Reactions==
==Цепная реакция гранат==
Change how many grenades can be activated by other grenades.
Настройки цепной реакции гранат.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение !! Добавлено в версии !! Удалено в версии
|-
|-
|grenade_chain_limit
|grenade_chain_limit
|Maximum amount of greandes that can be activated by single grenade.
|Максимальное количество гранат, которое может быть активировано одной гранатой.
|10 (-1 = unlimited <nowiki>|</nowiki> 0 = no chain reaction)
|10 (-1 = безлимитно <nowiki>|</nowiki> 0 = цепная реакция отключена)
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|grenade_chain_length_limit
|grenade_chain_length_limit
|How many grenades can be chained in a row.
|Сколько гранат подряд может быть активировано.
|4 (-1 = unlimited <nowiki>|</nowiki> 0 = no chain reaction)
|4 (-1 = unlimited <nowiki>|</nowiki> 0 = no chain reaction)
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|}
|}


=Security & Anticheat=
=Защита & Античит=
Change activated anticheat protections, port querys, etc.
Изменение настроек античита и т.п.


'''Recommended to not be changed from what it is by default.'''
'''Рекомендуется не изменять значения по умолчанию.'''
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение !! Добавлено в версии !! Удалено в версии
|-
|-
|online_mode
|online_mode
|Enables connection to central servers.
|Включает соединение с центральными серверами.
'''Note: disabling this will disable:'''
'''Внимание: отключение этого параметра приведет к неработоспособности:'''
* UserID based bans, reserved slots, whitelist and [[Remote Admin|RA]] authentication
* UserID банам, резервным слотам, белому списку и [[Remote Admin|RA]] аутентификации.
* Server visiblity on server browser
* Видимости сервера в списке серверов.
|true
|true
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|ip_banning
|ip_banning
|Enables IP banning.
|Активирует бан по IP.
'''Note: disable this if you are using eg. proxy, firewall or Anti DDoS system'''
'''Отключите это, если вы используете: прокси, брандмауэр или защиту от DDoS.'''
'''that changes IP addresses from players to own.'''
'''Это все изменяет IP адреса игроков.'''
|true
|true
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|enable_whitelist
|enable_whitelist
|Allows only whitelisted users to join.
|Разрешает подсоединяться к серверу только игрокам в белом списке.
|false
|false
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|hide_from_public_list
|hide_from_public_list
|Hides server from server browser.
|Скрывает сервер из списка серверов.
|false
|false
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|forward_ports
|forward_ports
|Enables automatic port forwarding.
|Активирует автоматический проброс портов.
'''Note: router must have enabled UPnP support to make this work.'''
'''Внимание: в роутере должна быть активирована поддержка UPnP.'''
|true
|true
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|enable_query
|enable_query
|Enables query protocol (TCP port).
|Активирует query-протокол (TCP).
|false
|false
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|query_port_shift
|query_port_shift
|Determines shift between game port and query port.
|Сдвиг между игровым портом и query-портом.
|0
|0
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|query_use_IPv6
|query_use_IPv6
|Enables query over IPv6 protocol.
|Активирует query через IPv6.
|true
|true
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|administrator_query_password
|administrator_query_password
|Sets administrator password for query procol.
|Устанвавливает пароль для query.
|none
|none
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|enable_sync_command_binding
|enable_sync_command_binding
Строка 592: Строка 592:
|false
|false
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|anti_player_wallhack
|anti_player_wallhack
Строка 601: Строка 601:
|-
|-
|noclip_protection_output
|noclip_protection_output
|Enables noclip protection logging.
|Активирует логирование защиты от NoClip.
|false
|false
| -
| -
Строка 607: Строка 607:
|-
|-
|speedhack_protection_output
|speedhack_protection_output
|Enables speedhack protection logging.
|Активирует логирование защиты от SpeedHack.
|false
|false
| -
| -
Строка 613: Строка 613:
|-
|-
|ratelimit_kick
|ratelimit_kick
|Kicks user after exceeding commands rate limits (otherwise just disallows command execution).
|Кикает игрока после превышения лимита использования команд (иначе просто запрещает использование команд).
|true
|true
| -
| -
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|}
|}


=Administration Broadcast=
=Оповещения Администрации=
Change broadcasts for kicks and bans, their duration and message.
Изменение параметров оповещений при кике и бане.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Config Field !! Description !! Default Value !! Introduced in version !! Removed in version
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение !! Добавлено в версии !! Удалено в версии
|-
|-
|broadcast_kicks
|broadcast_kicks
|Enable broadcasts for player kicks.
|Активировать оповещения при кике игрока.
|false
|false
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|broadcast_kick_text
|broadcast_kick_text
|Text that is displayed when a player gets kicked.
|Текст, отображаемый при кике игрока.
|%nick% has been kicked from this server.
|%nick% has been kicked from this server.
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|broadcast_kick_duration
|broadcast_kick_duration
|Broadcast message duration in seconds.
|Длительность показа оповещения при кике игрока.
|5
|5
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|broadcast_bans
|broadcast_bans
|Enable broadcasts for player bans.
|Активировать оповещения при бане игрока.
|true
|true
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|broadcast_ban_text
|broadcast_ban_text
|Text that is displayed when a player gets banned.
|Текст, отображаемый при бане игрока.
|%nick% has been banned from this server.
|%nick% has been banned from this server.
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|broadcast_ban_duration
|broadcast_ban_duration
|Broadcast message duration in seconds.
|Длительность показа оповещения при бане игрока.
|5
|5
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]
| ''(Not removed)''
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|}
|}


[[Category:Documentation]]
[[Category:Documentation]]

Версия от 08:51, 7 февраля 2021

Связанная статья: Hosting a server

Эта документация объясняет использование всех настроек в файле конфигурации сервера config_gameplay.txt.

Основные настройки сервера

Основные настройки сервера, которые необходимы для верификации

Изменяет название сервера, количество слотов и т.д.

Настройка Описание Стандартное значение Добавлено в версии Удалено в версии
server_name Название сервера, отображемое в списке серверов My Server Name - (Не удалено)
player_list_title Название сервера, отображаемое в списке игроков default (Default отображает значение параметра server_name) - -
player_list_title_rate Период времени (в секундах), через которое будет обновляться название в списке игроков" default - (Не удалено)
serverinfo_pastebin_id Устанавливает ID Pastebin, используемый для вкладки "Info" в списке серверов. 7wV681fT - (Не удалено)
server_ip IP-адрес сервера, используемый для подключения через список серверов

Когда установлено значение "auto", сервер попытается получить собственные публичные IP-адреса.

auto - (Не удалено)
max_players Максимальное количество игроков, которое может быть подключено к серверу за раз. 20 - (Не удалено)
server_tickrate Количество кадров в секунду 60 - -
contact_email Контактный адрес электронный почты владельца сервера или администрации. N/A

Внимание: это поле должно быть самостоятельно добавлено в файл конфигурации.

- (Не удалено)
port_queue Порты, которые будут использоваться для подклюечния к серверу. - 7777
- 7778
- 7779
- 7780
- 7781
- 7782
- 7783
- 7784
- 9.0.0

(Удалено для выделенных серверов)

lobby_waiting_time Время ожидания до начала раунда 20 9.0.0 (Не удалено)
use_reserved_slots Включение резервных слотов true 9.0.0 (Не удалено)
ipv4_bind_ip Установка IPv4 сервера 0.0.0.0 9.0.0 (Не удалено)
ipv6_bind_ip Установка IPv6 сервера :: 9.0.0 (Не удалено)

Настройки геймплея

Настройки, которые изменяют геймплей

Основное

Изменение таймеров боеголовки и интеркома, дружественный огонь и т.д.

Настройка Описание Стандартное значение Добавлено в версии Удалено в версии
afk_time Сколько секунд можно находиться AFK на месте спавна до того, как игрока кикнет. 90 - (Не удалено)
constantly_check_afk False - (Не удалено)
intercom_cooldown Период времени в секундах между использованиями интеркома. 120 - (Не удалено)
intercom_max_speech_time Максимальная длительность вещания через интерком в секундах. 20 - (Не удалено)
auto_round_restart_time Время в секундах, через которое раунд перезапуститься после окончания. 10 - (Не удалено)
friendly_fire Включение или отключение дружественного огня среди людей. false - (Не удалено)
friendly_fire_multiplier 1 - (Не удалено)
warhead_tminus_start_duration Время в секундах, через которое боеголовка сдетонирует после запуска. (Минимум 70, максимум 120) 90 - (Не удалено)
human_grenade_multiplier Множитель урона людям от гранат. 0.7 - (Не удалено)
scp_grenade_multiplier Множитель урона SCP от гранат. 1 - (Не удалено)
lock_gates_on_countdown Заставляет входные врата быть открытыми во время обратного отсчета боеголовки. true - (Не удалено)
isolate_zones_on_countdown Блокирует все чек-поинты во время обратного отсчета боеголовки. false 8.0.0 (Не удалено)
open_doors_on_countdown Заставляет все нормальные двери и чек-поинты открываться во время обратного отсчета боеголовки. true - (Не удалено)
allow_playing_as_tutorial Позволяет игрокам играть за класс "Обучение". true - (Не удалено)
914_mode Устанавливает режим обработки игроков и предметов для SCP-914

(Опции: DroppedAndPlayerTeleport, Inventory, DroppedAndInventory, Held, DroppedAndHeld, Dropped)

DroppedAndPlayerTeleport 9.0.3 (Не удалено)
keep_items_after_escaping Включает или отключает сброс вещей на пол после побега true 9.0.0 (Не удалено)
096_destroy_locked_doors Устанавливает, может ли SCP-096 выбивать заблокированные двери. true 9.0.0 (Не удалено)
no_holidays Отключает все праздничные события (такие, как Хэллоуин) false - (Не удалено)
allow_disarmed_interaction Разрешает связанным игрокам взаимодействовать с дверьми и лифтами false - (Не удалено)
sinkhole_slow_amount На сколько воронка (в IX-секции) замедляет игрока 30 9.0.3 (Не удалено)
sinkhole_spawn_chance Вероятность появления воронки (в IX-секции). 0 для отключения. 0 9.0.3 (Не удалено)

Спавн/Рандом

Изменение шансов спавна, шаблонов и т.д.

Настройка Описание Стандартное значение Добавлено в версии Удалено в версии
minimum_MTF_time_to_spawn Минимальное время для прибытия нового отряда после старого. 280 - (Не удалено)
maximum_MTF_time_to_spawn Максимальное время для прибытия нового отряда после старого. 350 - (Не удалено)
maximum_MTF_respawn_amount Количество игроков, которое может появиться за МОГ. 15 9.0.3 (Не удалено)
maximum_CI_respawn_amount Количество игроков, которое может появиться за Повстанцев Хаоса. 15 9.0.3 (Не удалено)
priority_mtf_respawn Должна ли команда MTF быть в приоритете при спавне. true - (Не удалено)
use_crypto_rng Активирует большую случайность при генерации, используя криптографические генераторы чисел (RNG).

Внимание: Криптографические RNG сильнее нагружают процессор.

false 8.0.0 (Не удалено)
ci_respawn_percent Шанс спавна Повстанцев Хаоса вместо МОГ. 35 - (Не удалено)
ci_on_start_percent Шанс появления Повстанцев Хаоса в начале раунда (Заменяют Охранников Комплекса). 10 - (Не удалено)
team_respawn_queue Шаблон, по которому классы спавнятся в начале раунда. 40143140314414041340 (Задумано для 20 человек) - (Не удалено)
server_forced_class Устанавливает класс в начале раунда. -1 (-1 = random) - (Не удалено)
map_seed Устанавливает ключ генерации для всех раундов. -1 (-1 = случайно) - (Не удалено)

Тикеты

Настройка Описание Стандартное значение Добавлено в версии Удалено в версии
respawn_tickets_mtf_initial_count Начальное значение для тикетов МОГ 24 10.0.0 (Не удалено)
respawn_tickets_ci_initial_count Начальное значение для тикетов Повстанцев Хаоса 14 10.0.0 (Не удалено)
respawn_tickets_mtf_classd_cuffed_escape_count Количество тикетов, которое получает МОГ за побег связанного Д-класса. 1 10.0.0 (Не удалено)
respawn_tickets_mtf_scientist_escape_count Количество тикетов, которое получает МОГ за побег Научного Сотрудника. 1 10.0.0 (Не удалено)
respawn_tickets_mtf_scp_hurt_escape_count Количество тикетов, которое получает МОГ за нанесение урона SCP 1 10.0.0 (Не удалено)
respawn_tickets_ci_classd_escape_count Количество тикетов, которое получает МОГ за 1 10.0.0 (Не удалено)
respawn_tickets_ci_scientist_cuffed_escape_count Количество тикетов, которое получают Повстанцы Хаоса за побег связанного Научного Сотрудника. 2 10.0.0 (Не удалено)
respawn_tickets_ci_scientist_died_count Количество тикетов, которое получают Повстанцы Хаоса за убийство Научного Сотрудника. 1 10.0.0 (Не удалено)
respawn_tickets_ci_scp_item_count Количество тикетов, которое получают Повстанцы Хаоса, когда Д-класс или Хаос использует SCP-предмет. 2 10.0.0 (Не удалено)
respawn_tickets_mtf_scp_hurt_interval Процент здоровья, который SCP должен потерять для получения МОГ 'scp_hurt' тикетов. 25 10.0.0 (Не удалено)

Выносливость

Настройка Описание Стандартное значение Добавлено в версии Удалено в версии
stamina_balance_use Количество выносливости, которые тратится при беге. 0.05 10.0.0 (Не удалено)
stamina_balance_immunity Время (в секундах), при котором только что появившееся игроки могут бежать без траты выносливости. 3 10.0.0 (Не удалено)
stamina_balance_regen_cd Количество секунд, которое должно пройти для восстановления выносливости после того, как игрок остановился. 1 10.0.0 (Не удалено)
stamina_balance_regen_speed Множитель восстановления выносливости. 1 10.0.0 (Не удалено)
stamina_balance_walk_speed Множитель скорости ходьбы игрока. 1.2 10.0.0 (Не удалено)
stamina_balance_sprint_speed Множитель скорости бега игрока. 1.05 10.0.0 (Не удалено)

Карманное измерение

Изменяет количество выходов, комнаты после побега и т.д.

Настройка Описание Стандартное значение Добавлено в версии Удалено в версии
pd_exit_count Количество выходов в карманном измерении 2 - (Не удалено)
pd_random_exit_rids Комнаты, в которые игрок сбегает из Карманного измерения. - (Не удалено)
pd_random_exit_rids_after_decontamination Комнаты, в которые игрок сбегает из Карманного измерения после стерилизации ЛЗС. - (Не удалено)
pd_refresh_exit Изменять выходы из Карманного измерения после побега игрока. false - (Не удалено)

Разоружатель

Настройки связывания команды и т.д.

Настройка Описание Стандартное значение Добавлено в версии Удалено в версии
commander_can_cuff_mtf Разрешить командиру МОГ связывать других МОГ. true - 9.0.0
mtf_can_cuff_researchers Разрешить МОГ связывать Научных Сотрудников. true - (Не удалено)
ci_can_cuff_class_d Разрешить Повстанцам Хаоса связывать Д-класс true - (Не удалено)
cuffed_escapee_change_team Если игрок сбегает связанным - он изменяет команду. (Class-D/Chaos Insurgent <> Scientist/MTF) default (default = true) - (Не удалено)

Защита при спане

Изменяет время спавн-защиты и команды, которые ей подвергнуты.

Настройка Описание Стандартное значение Добавлено в версии Удалено в версии
spawn_protect_disable Отключить защиту при спавне true - (Не удалено)
spawn_protect_time Время действия спавн-защиты. 30 - (Не удалено)
spawn_protect_team Для каких команд действует спавн-защита. 1, 2 (МОГ, Повстанцы Хаоса) - (Не удалено)
spawn_protect_allow_dmg Разрешить игрокам под спавн-защитой наносить урон другим. true - (Не удалено)

Цепная реакция гранат

Настройки цепной реакции гранат.

Настройка Описание Стандартное значение Добавлено в версии Удалено в версии
grenade_chain_limit Максимальное количество гранат, которое может быть активировано одной гранатой. 10 (-1 = безлимитно | 0 = цепная реакция отключена) - (Не удалено)
grenade_chain_length_limit Сколько гранат подряд может быть активировано. 4 (-1 = unlimited | 0 = no chain reaction) - (Не удалено)

Защита & Античит

Изменение настроек античита и т.п.

Рекомендуется не изменять значения по умолчанию.

Настройка Описание Стандартное значение Добавлено в версии Удалено в версии
online_mode Включает соединение с центральными серверами.

Внимание: отключение этого параметра приведет к неработоспособности:

  • UserID банам, резервным слотам, белому списку и RA аутентификации.
  • Видимости сервера в списке серверов.
true - (Не удалено)
ip_banning Активирует бан по IP.

Отключите это, если вы используете: прокси, брандмауэр или защиту от DDoS. Это все изменяет IP адреса игроков.

true - (Не удалено)
enable_whitelist Разрешает подсоединяться к серверу только игрокам в белом списке. false - (Не удалено)
hide_from_public_list Скрывает сервер из списка серверов. false - (Не удалено)
forward_ports Активирует автоматический проброс портов.

Внимание: в роутере должна быть активирована поддержка UPnP.

true - (Не удалено)
enable_query Активирует query-протокол (TCP). false - (Не удалено)
query_port_shift Сдвиг между игровым портом и query-портом. 0 - (Не удалено)
query_use_IPv6 Активирует query через IPv6. true - (Не удалено)
administrator_query_password Устанвавливает пароль для query. none - (Не удалено)
enable_sync_command_binding N/A false 8.0.0 (Не удалено)
anti_player_wallhack N/A default - 9.0.0
noclip_protection_output Активирует логирование защиты от NoClip. false - 9.0.0
speedhack_protection_output Активирует логирование защиты от SpeedHack. false - 9.0.0
ratelimit_kick Кикает игрока после превышения лимита использования команд (иначе просто запрещает использование команд). true - (Не удалено)

Оповещения Администрации

Изменение параметров оповещений при кике и бане.

Настройка Описание Стандартное значение Добавлено в версии Удалено в версии
broadcast_kicks Активировать оповещения при кике игрока. false 8.0.0 (Не удалено)
broadcast_kick_text Текст, отображаемый при кике игрока. %nick% has been kicked from this server. 8.0.0 (Не удалено)
broadcast_kick_duration Длительность показа оповещения при кике игрока. 5 8.0.0 (Не удалено)
broadcast_bans Активировать оповещения при бане игрока. true 8.0.0 (Не удалено)
broadcast_ban_text Текст, отображаемый при бане игрока. %nick% has been banned from this server. 8.0.0 (Не удалено)
broadcast_ban_duration Длительность показа оповещения при бане игрока. 5 8.0.0 (Не удалено)
Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.