Материал из SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki

(Новая страница: «{{Version_infobox |version = 10.0.3 |stage = Бета |date = 14.9.2020 |previous = 10.0.2 |next = 10.0.4 |steamlink = https://steamcommunity.com/games/700330/ann...»)
 
м (дополнил)
Строка 50: Строка 50:
*Учёные МОГ отныне появляются с "Разоружателем".
*Учёные МОГ отныне появляются с "Разоружателем".
*Добавлены уникальные сообщения побега, когда ты обезоружен, вместо обычного сообщения о побеге для вашей команды.
*Добавлены уникальные сообщения побега, когда ты обезоружен, вместо обычного сообщения о побеге для вашей команды.
*Players no longer collide with generator doors, which fixes several out-of-bounds exploits.
*Игроки больше не могут контактировать с дверьми Станции Аварийного Питания, что позволило убрать несколько способов для выхода за границы карты.
*Anticheat improvements and fixes.
*Исправления и улучшения анти-чит системы.




==Изменения API==
==Изменения API==
This segment is for plugin developers. You can safely skip these notes if you aren't involved with the creation of plugins or mods.
Эта часть для разработчиков плагинов. Если вы не занимаетесь созданием плагинов, можете смело пропустить эту часть.
*Implemented the '''ForceCuff''' syncvar on the '''Handcuffs''' class. When enabled, the player will be disarmed, even if no other players have interacted with them.
*Введён syncvar '''ForceCuff''' для '''Handcuffs'''. Когда включён, игрок будет развязан, даже если другие игроки не взаимодействовали с ним.
*Steamworks has been updated.
*Steamworks has been updated.


==Что насчёт "ребаланса" SCP-096?==
==Что насчёт "ребаланса" SCP-096?==
We're still working on the balance of SCP-096. Our survey, run in late August of this year, has been very helpful in diagnosing some of SCP-096’s problems and getting the community's input about them. We've now playtested all of the options we presented in the survey, and we'll likely be releasing a more detailed post soon describing our balancing process and our final decisions. In the meantime, however, keep an eye out.
Мы всё ещё работаем над балансом SCP-096. Опрос, который мы провели в конце августа, был очень полезен в поиске ошибок, связанных с SCP-096 и получения отзыва от сообщества начёт него. Мы протестировали все варианты, предложенные в опросе, скорее всего выпустим более подробный пост, описывающий наш процесс изменения баланса и выбор финальных изменений. Пока что, следите за новостями.


==Заключение==
==Заключение==
This is a small update, but it may be a significant one. Being able to see teammates' roles as an SCP should provide a significant improvement to teamwork potential, and we've fixed several long-standing bugs with the game. We hope you keep enjoying ''SCP: Secret Laboratory''!
Это небольшое обновление, но на самом деле довольно значительное. Возможность видеть роли других SCP должна повысить уровень кооперации между игроками, а также мы исправили несколько старых багов. Мы надеемся, что вы продолжите получать удовольствие в ''SCP: Secret Laboratory''!


{{Updates Navbox}}
{{Updates Navbox}}

Версия от 09:57, 20 марта 2021

v10.0.3
Дата выпуска 14 сен 2020
Стадия Бета
Хронология версий
Предыдущая версия Следующая версия
v10.0.2 v10.0.4
Внешние ссылки
Список изменений в Steam


Введение

SCP: Secret Laboratory всегда меняется. Версия 10.0.3 наше самое последнее обновление, приносящее в игру некоторые улучшения стабильности и исправления ошибок, ещё мы представляем Вам наше нововведение в голосовой чат SCP. Об этом говориться ниже.

Индикаторы SCP

При игре за SCP, голосовой чат обычно очень важен для успеха всей команды. Игроки используют его, чтобы сообщить о своих победах, поражениях и о многом другом. У него также существуют и другие предназначения, например, чтобы сообщить своим товарищам по команде, что вы оживили кого-то, играя за SCP-049, или для того чтобы узнать у них дорогу. Это очень важная вещь для враждебного класса.

В последнее время мы заметили путаницу, которая возникает при запоминании ваших товарищей по команде. Каждый SCP уникален, за исключением того, что SCP-939 может появиться дважды за раунд, и необходимость запоминать, какую роль выполняет каждый игрок, может усугублять ситуацию, особенно в пылу боя или при неудачном побеге.

Чтобы это исправить, мы добавили графические индикаторы, показывающие, за какой класс играет союзник. Каждый раз, когда игрок будет использовать голосовой чат за SCP, изображение с его ролью, будет отображаться слева от его имени для всех остальных SCP. Это должно устранить проблему запоминания ваших товарищей и даже позволит неразговорчивым SCP продемонстрировать свою роль, нажав клавишу "Push-to-Talk"!

Это распространяется на все классы SCP, включая экземпляры SCP-049-2 или любые SCP, созданные после начала раунда модераторами сервера или "плагинами". Когда товарищ заговорит, вы сразу узнаете, кто он и за какую роль играет.

Обратите внимание, что этот индикатор только для SCP - на другие вариации голосового чата это не распространяется. Это было сделано намерено, дабы сохранить неопределенность и паранойю, вызванные рацией. Если вы некоторое время пробыли в одиночестве и вдруг внезапно слышите, как кто-то говорит - "Есть кто-нибудь на связи?", вы не можете быть полностью уверены, союзник это или враг, пытающийся выманить Вас.

Исправления

Версия 10.0.3 содержит множество исправлений и корректировок:

  • Исправлена ошибка, при которой SCP-096 не мог покинуть комнату с Интеркомом.
  • Исправлена модификация Epsilon-11 на фонарик, которая не появлялась при падении на пол.
  • Исправлен эффект "Кровопотери", который наносил урон стоящим игрокам, если они держали клавишу для бега.
  • Исправлена проблема, из-за которой подбираемые патроны становились "невидимыми предметами", если не все боеприпасы были взяты полностью.
  • Исправлена копия "RID" во Входной Зоне.
  • Исправлено отображение имени на экране приветствия с использованием необработанного текстового поля HTML
  • Исправлена уязвимость из-за которой мощность SCP-079 не истощалась с правильной скоростью при использовании динамика, когда двери были заперты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой параметр "Размытие в движении" не применялся в игре.
  • Исправлены "негражданские" классы, получающие достижение "Кофеин окрыляет!" при побеге с эффектом SCP-207.
  • Исправлен звуковой эффект, который воспроизводился при стрельбе из пустого магазина, проигрываемый дважды.
  • RA команда TIX INFO теперь запрашивает права RespawnEvents.
  • Теперь клиент игры должен работать на Wine для игроков, у которых Linux.
  • Учёные МОГ отныне появляются с "Разоружателем".
  • Добавлены уникальные сообщения побега, когда ты обезоружен, вместо обычного сообщения о побеге для вашей команды.
  • Игроки больше не могут контактировать с дверьми Станции Аварийного Питания, что позволило убрать несколько способов для выхода за границы карты.
  • Исправления и улучшения анти-чит системы.


Изменения API

Эта часть для разработчиков плагинов. Если вы не занимаетесь созданием плагинов, можете смело пропустить эту часть.

  • Введён syncvar ForceCuff для Handcuffs. Когда включён, игрок будет развязан, даже если другие игроки не взаимодействовали с ним.
  • Steamworks has been updated.

Что насчёт "ребаланса" SCP-096?

Мы всё ещё работаем над балансом SCP-096. Опрос, который мы провели в конце августа, был очень полезен в поиске ошибок, связанных с SCP-096 и получения отзыва от сообщества начёт него. Мы протестировали все варианты, предложенные в опросе, скорее всего выпустим более подробный пост, описывающий наш процесс изменения баланса и выбор финальных изменений. Пока что, следите за новостями.

Заключение

Это небольшое обновление, но на самом деле довольно значительное. Возможность видеть роли других SCP должна повысить уровень кооперации между игроками, а также мы исправили несколько старых багов. Мы надеемся, что вы продолжите получать удовольствие в SCP: Secret Laboratory!

Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.