Материал из SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki

м (minor fix)
 
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Инвентарь''' - одна из [[Механики|механик]] в ''SCP: Secret Laboratory'', используемая для ограничения количества предметов и патронов, носимых игроком. Инвентарь позволяет игроку хранить предметы, доставать их путём открытия инвентаря на клавишу {{Key Press|Tab}}, а также используя горячие клавиши для доставания предметов определённого типа.
'''Инвентарь''' - одна из [[Механики|механик]] в ''SCP: Secret Laboratory'', используемая для ограничения количества предметов и патронов, носимых игроком. Инвентарь позволяет игроку хранить предметы, доставать их путём открытия инвентаря на клавишу {{Key Press|Tab}}, а также используя горячие клавиши для доставания предметов определённого типа.
 
__TOC__
==В игре==
=В игре=
Игроки могут хранить ограниченное число предметов одного типа. Лимит патронов и некоторых предметов меняется в зависимости от носимой брони. <br>
Игроки могут хранить ограниченное число предметов одного типа. Лимит патронов и некоторых предметов меняется в зависимости от носимой брони. <br>
Владельцы серверов могут изменить лимит предметов и патронов через настройки конфигурации. <br>
Владельцы серверов могут изменить лимит предметов и патронов через настройки конфигурации. <br>
Строка 9: Строка 9:
Установка лимита на 0 делает невозможным поднятие предмета данного типа. <br>
Установка лимита на 0 делает невозможным поднятие предмета данного типа. <br>
Лимит Гранат, Медицинских предметов и Оружия зависит от носимой игроком брони. <br>
Лимит Гранат, Медицинских предметов и Оружия зависит от носимой игроком брони. <br>
*Три SCP-предмета ([[SCP-018]], [[SCP-207]], [[SCP-268]] и [[SCP-500]])
*Три SCP-предмета ([[SCP-018]], [[SCP-207]], [[SCP-244]], [[SCP-268]] [[SCP-500]], [[SCP-1853]] и [[SCP-2176]])
*Три [[Карта Доступа|Ключ-карты]]
*Три [[Карта Доступа|Карты Доступа]]
*Три Медицинских предмета ([[Шприц с Адреналином]], [[Аптечка первой помощи]] и [[Болеутоляющее]])
*Три Медицинских предмета ([[Шприц с Адреналином]], [[Аптечка первой помощи]] и [[Обезболивающее]])
**Игроки, носящие Тяжёлую Броню, могут носить 4 Медицинских предмета.
**Игроки, носящие Тяжёлую Броню, могут носить 4 Медицинских предмета.
*Одно Оружие ([[COM-15]], [[COM-18]], [[MTF-E11-SR]], [[FSP-9]], [[Crossvec]], [[АК]], [[Logicer]], [[Револьвер]] и [[Дробовик]])
*Одно Оружие ([[COM-15]], [[COM-18]], [[MTF-E11-SR]], [[FSP-9]], [[Crossvec]], [[АК]], [[Logicer]], [[Револьвер]] и [[Дробовик]])
Строка 21: Строка 21:
*1 [[Рация]]
*1 [[Рация]]
*1 [[Micro H.I.D.]]
*1 [[Micro H.I.D.]]
*1 [[Броня (Типовая)|Броня]]
*1 [[Броня (значения)|Броня]]


У [[Фонарик|Фонариков]] и [[Монета|Монет]] нет лимитов, они ограничены лишь ёмкостью самого инвентаря.
У [[Фонарик|Фонариков]] и [[Монета|Монет]] нет лимитов, они ограничены лишь ёмкостью самого инвентаря.
====Мешок с Конфетами====
{{Main|Мешок с конфетами}}
[[File:CandyBagIcon.png|right|thumb|200px|Мешок с конфетами]]
Мешок с конфетами это предмет, позволяющий держать в инвентаре конфеты из [[SCP-330]]. Предмет автоматически добавляется в инвентарь игрока при подборе конфеты из SCP-330, и пропадает, если в мешке не осталось конфет.
Мешок с конфетами служит дополнительным инвентарём, который доступен по нажатию на Мешок с конфетами в инвентаре игрока. Здесь хранятся все конфеты, подобранные игроком, и игрок может держать до шести конфет в мешке,а самих мешков в инвентаре не может быть больше одного. Поднятие чужого Мешка с конфетами лишь добавляет конфеты из него в Мешок игрока по часовой стрелке, если там есть свободное место для конфет.<br>
Инвентарь Мешка с конфетами является упрощенной версией основного Инвентаря, так что в нём нету возможности сортировки конфет.
<br clear=all>
===Горячие Клавиши===
Горячие клавиши - это опция, позволяющая игроку достать определённый тип предмета нажатием одной клавиши. У каждого типа предметов с соответствующей горячей клавишей есть система приоритетов, от которой зависит, какой из нескольких предметов одного типа будет выбран при нажатии. Например, если у игрока есть две ключ-карты в инвентаре, первой всегда будет доставаться карта, находящаяся выше по списку приоритетов. Несмотря на отсутствие возможности открыть инвентарь, у SCP-объектов он есть, позволяя выбирать предметы с помощью горячих клавиш, если они получат предмет через [[Панель Администратора]].
====Карты Доступа====
Клавиша по умолчанию: {{Key Press|L.Ctrl}}<br>
Персонаж будет доставать Ключ-карту, лучше всего подходящую для открытия ближайшей двери, даже если в инвентаре есть карта, находящаяся выше по списку приоритетов. Например, если игрок, у которого одновременно есть Карта Менеджера Зоны и Карта Учёного, находится рядом с Комнатой Содержания SCP-096, то при нажатии горячей клавиши будет доставаться Карта Учёного, даже не смотря на то, что она находится ниже по списку.<br>
В обычных ситуациях используется следующий список приоритетов:
<center>
{|
|{{Hotkeys 2|O5 Keycard|arrow=-->}}
|{{Hotkeys 2|Facility Manager Keycard|arrow=-->}}
|{{Hotkeys 2|Commander Keycard|arrow=-->}}
|{{Hotkeys 2|Chaos Insurgency Access Device|arrow=-->}}
|{{Hotkeys 2|Lieutenant Keycard|arrow=-->}}
|{{Hotkeys 2|Containment Engineer Keycard|arrow=-->}}
|-<!-- This split down the middle is so the layout works correctly on mobile. Leave this as is. -->
|{{Hotkeys 2|Cadet Keycard|arrow=-->}}
|{{Hotkeys 2|Research Supervisor Keycard|arrow=-->}}
|{{Hotkeys 2|Guard Keycard|arrow=-->}}
|{{Hotkeys 2|Zone Manager Keycard|arrow=-->}}
|{{Hotkeys 2|Scientist Keycard|arrow=-->}}
|{{Hotkeys 2|Janitor Keycard}}
|}
</center>
====Медицинские предметы====
Клавиша по умолчанию: {{Key Press|X}}<br>
Список приоритетов:<br><br>
Список игнорируется, если игрок уже вручную доставал какой-либо предмет медицины.<br>
{|
|{{Hotkeys 2|SCP-500|arrow=-->}}
|{{Hotkeys 2|First Aid Kit|arrow=-->}}
|{{Hotkeys 2|Adrenaline|arrow=-->}}
|{{Hotkeys 2|Painkillers}}
|}
====Гранаты====
Клавиша по умолчанию: {{Key Press|G}}<br>
Список приоритетов:<br>
Список игнорируется, если игрок уже вручную доставал какую-либо гранату.<br>
{|
|{{Hotkeys 2|Fragmentation Grenade|arrow=-->}}
|{{Hotkeys 2|Flashbang Grenade|arrow=-->}}
|{{Hotkeys 2|SCP-018|arrow=-->}}
|{{Hotkeys 2|SCP-2176}}
|}
====Оружие====
Клавиша по умолчанию: {{Key Press|1}} (Основное)<br>
Клавиша по умолчанию: {{Key Press|2}} (Второстепенное)<br>
У оружия имеются две горячие клавиши, для основное и второстепенное. Выбор оружия в качестве основного или дополнительного зависит от его расположения в инвентаре: оружие, находящееся ближе всего к верхней правой ячейке по часовой стрелке, считается основным и занимает основную горячую клавишу; следующее оружие занимает второстепенную клавишу.
===Бросание предметов===
Игрок может бросать любой предмет в руках. Бросок разных предметов может достичь разных эффектов: тяжёлые предметы на большой скорости могут ломать стёкла; брошенные Карты Доступа могут взаимодействовать с дверьми, если попасть ими в считыватель карты у двери.<br>
SCP-018, SCP-244, и SCP-2176 активируются при броске.


===Лимит Патронов===
===Лимит Патронов===
Строка 30: Строка 96:
В отличие от предметов, установка лимита на 0 даёт возможность носить бесконечное количество патронов.<br>
В отличие от предметов, установка лимита на 0 даёт возможность носить бесконечное количество патронов.<br>
По всей [[Зона-02|Зоне-02]] можно найти патроны для оружия <font color=#0248f7>Фонда</font>, такого как [[Crossvec]] или [[MTF-E11-SR]].
По всей [[Зона-02|Зоне-02]] можно найти патроны для оружия <font color=#0248f7>Фонда</font>, такого как [[Crossvec]] или [[MTF-E11-SR]].
Патроны для оружия <font color=#096e11>Повстанцев Хаоса</font> нельзя найти в Зоне-02, потому данные патроны можно получить лишь через [[SCP-914]], или подняв их с тел павших солдат Повстанцев Хаоса.
Патроны для оружия <font color=#096e11>Повстанцев Хаоса</font> нельзя найти в Зоне-02, потому данные патроны можно получить лишь через [[SCP-914]], или подняв их с тел павших солдат Повстанцев Хаоса.<br>
Военные Классы всегда появляются с одинаковым количеством патронов, вне зависимости от выбранного Магазина на оружии. Например, Сержант МОГ появляется со 120 патронами 5.56x45мм, и его винтовка МОГ-E11-SR использует Магазин на 40 патронов. В этом случае 40 патронов отнимаются из запаса игрока и автоматически заряжаются в оружие, оставляя 80 Патронов в запасе. Другой Сержант МОГ использует магазин на 65 патронов. В этом случае 65 патронов отнимаются из запаса игрока и автоматически заряжаются в оружие, оставляя 55 Патронов в запасе.


* [[File:Icon9x19mm.png|35px|middle]]<font color=#0248f7>9x19мм</font> - [[COM-15]], [[COM-18]], [[Crossvec]] и [[FSP-9]]
* [[File:Icon9x19mm.png|35px|middle]]<font color=#0248f7>9x19мм</font> - [[COM-15]], [[COM-18]], [[Crossvec]] и [[FSP-9]]
* [[File:Icon556x45.png|35px|middle]]<font color=#0248f7>5.56x45мм</font> - [[MTF-E11-SR]]
* [[File:Icon556x45.png|35px|middle]]<font color=#0248f7>5.56x45мм</font> - [[MTF-E11-SR]]
* [[File:Icon762x39.png|35px|middle]]<font color=#096e11>7.62x39мм</font> - [[Logicer]] и [[АК]]
* [[File:Icon762x39.png|35px|middle]]<font color=#096e11>7.62x39мм</font> - [[Logicer]] и [[АК]]
* [[File:Icon44cal.png|35px|middle]]<font color=#096e11>.44 Mag</font> - [[Револьвер]]
* [[File:Icon44cal.png|35px|middle]]<font color=#096e11>.44 Магнум</font> - [[Револьвер]]
* [[File:Icon12ga.png|35px|middle]]<font color=#096e11>Картечь 12/70</font> - [[Дробовик]]
* [[File:Icon12ga.png|35px|middle]]<font color=#096e11>Картечь 12/70</font> - [[Дробовик]]


Лимит патронов по умолчанию для игроков без брони:
Лимит патронов по умолчанию для игроков без брони:
*<font color=#0248f7>9x19мм</font> - 30 Патронов
*<font color=#0248f7>9x19мм</font> - 40 Патронов
*<font color=#0248f7>5.56x45мм</font> - 40 Патронов
*<font color=#0248f7>5.56x45мм</font> - 40 Патронов
*<font color=#096e11>7.62x39мм</font> - 40 Патронов
*<font color=#096e11>7.62x39мм</font> - 40 Патронов
*<font color=#096e11>.44 Mag</font> - 18 Патронов
*<font color=#096e11>.44 Магнум</font> - 18 Патронов
*<font color=#096e11>Картечь 12/70</font> - 14 Патронов
*<font color=#096e11>Картечь 12/70</font> - 14 Патронов


Лимит патронов для [[Лёгкая Броня|Лёгкой Брони]]:
Лимит патронов для [[Лёгкая Броня|Лёгкой Брони]]:
*<font color=#0248f7>9x19мм</font> - 60 Патронов
*<font color=#0248f7>9x19мм</font> - 70 Патронов
*<font color=#0248f7>5.56x45мм</font> - 40 Патронов
*<font color=#0248f7>5.56x45мм</font> - 40 Патронов
*<font color=#096e11>7.62x39мм</font> - 40 Патронов
*<font color=#096e11>7.62x39мм</font> - 40 Патронов
*<font color=#096e11>.44 Mag</font> - 18 Патронов
*<font color=#096e11>.44 Магнум</font> - 18 Патронов
*<font color=#096e11>Картечь 12/70</font> - 14 Патронов
*<font color=#096e11>Картечь 12/70</font> - 14 Патронов


Лимит Патронов для [[Боевая Броня|Боевой Брони]]:
Лимит Патронов для [[Боевая Броня|Боевой Брони]]:
*<font color=#0248f7>9x19мм</font> - 160 Патронов
*<font color=#0248f7>9x19мм</font> - 170 Патронов
*<font color=#0248f7>5.56x45мм</font> - 120 Патронов
*<font color=#0248f7>5.56x45мм</font> - 120 Патронов
*<font color=#096e11>7.62x39мм</font> - 120 Патронов
*<font color=#096e11>7.62x39мм</font> - 120 Патронов
*<font color=#096e11>.44 Mag</font> - 48 Патронов
*<font color=#096e11>.44 Магнум</font> - 48 Патронов
*<font color=#096e11>Картечь 12/70</font> - 54 Патрона
*<font color=#096e11>Картечь 12/70</font> - 54 Патрона


Лимит Патронов для [[Тяжёлая Броня|Тяжёлой Брони]]:
Лимит Патронов для [[Тяжёлая Броня|Тяжёлой Брони]]:
*<font color=#0248f7>9x19мм</font> - 200 Патронов
*<font color=#0248f7>9x19мм</font> - 210 Патронов
*<font color=#0248f7>5.56x45мм</font> - 200 Патронов
*<font color=#0248f7>5.56x45мм</font> - 200 Патронов
*<font color=#096e11>7.62x39мм</font> - 200 Патронов
*<font color=#096e11>7.62x39мм</font> - 200 Патронов
*<font color=#096e11>.44 Mag</font> - 68 Патронов
*<font color=#096e11>.44 Магнум</font> - 68 Патронов
*<font color=#096e11>Картечь 12/70</font> - 74 Патрона
*<font color=#096e11>Картечь 12/70</font> - 74 Патрона


===Галерея===
====Галерея====
{|
{|
|[[File:9mm.png|thumb|450px|Модель патронов 9x19мм]]
|[[File:9mm.png|thumb|450px|Модель патронов 9x19мм]]
Строка 77: Строка 144:
|}
|}


==Горячие Клавиши==
==Связывание==
Горячие клавиши - это опция, позволяющая игроку достать определённый тип предмета нажатием одной клавиши. У каждого типа предметов с соответствующей горячей клавишей есть система приоритетов, от которой зависит, какой из нескольких предметов одного типа будет выбран при нажатии. Например, если у игрока есть две ключ-карты в инвентаре, первой всегда будет доставаться карта, находящаяся выше по списку приоритетов.
Держа оружие в руках, игрок может удерживать клавишу {{key Press|E}} на другом игроке, чтобы связать его. У связанного игрока выпадают все вещи из инвентаря. Связанные игроки также не могут открывать свой инвентарь, взаимодействовать с дверями и подбирать предметы. Игроков можно развязать, удерживая на них клавишу {{key Press|E}} повторно. Игрок автоматически развязывается при побеге, либо если игрок, связавший его, погиб, выбросил своё оружие, или отошёл далеко от связанного игрока. <br>
===Ключ-карты===
Если игрок Д-Класса сбежит, будучи связанным, он возродится за Рядового МОГ, а также даст МОГ три [[Механики#Жетоны Возрождения|Жетона Возрождения]].<br>  
Клавиша по умолчанию: {{Key Press|L.Ctrl}}<br>
Если игрок Учёный сбежит, будучи связанным, он возродится за Призывника Хаоса, а также даст Хаосу четыре Жетона Возрождения.
Персонаж будет доставать Ключ-карту, лучше всего подходящую для открытия ближайшей двери, даже если в инвентаре есть карта, находящаяся выше по списку приоритетов. Например, если игрок, у которого одновременно есть Карта Менеджера Зоны и Карта Учёного, находится рядом с Комнатой Содержания SCP-096, то при нажатии горячей клавиши будет доставаться Карта Учёного, даже не смотря на то, что она находится ниже по списку.<br>
В обычных ситуациях используется следующий список приоритетов:
<center>
{|
|{{Hotkeys 2|O5 Keycard|arrow=-->}}
|{{Hotkeys 2|Facility Manager Keycard|arrow=-->}}
|{{Hotkeys 2|Commander Keycard|arrow=-->}}
|{{Hotkeys 2|Chaos Insurgency Access Device|arrow=-->}}
|{{Hotkeys 2|Lieutenant Keycard|arrow=-->}}
|{{Hotkeys 2|Containment Engineer Keycard|arrow=-->}}
|-<!-- This split down the middle is so the layout works correctly on mobile. Leave this as is. -->
|{{Hotkeys 2|Cadet Keycard|arrow=-->}}
|{{Hotkeys 2|Research Supervisor Keycard|arrow=-->}}
|{{Hotkeys 2|Guard Keycard|arrow=-->}}
|{{Hotkeys 2|Zone Manager Keycard|arrow=-->}}
|{{Hotkeys 2|Scientist Keycard|arrow=-->}}
|{{Hotkeys 2|Janitor Keycard}}
|}
</center>
 
===Медицинские предметы===
Клавиша по умолчанию: {{Key Press|X}}<br>
Сортируются по силе качества
Список приоритетов:<br><br>
 


{|
Игроки не могут быть связанны, если они держат в руках предмет, за исключением:
|{{Hotkeys 2|SCP-500|arrow=-->}}
{{#ask: [[item::+]][[special::normal]][[tier::Common]][[type::!Ammo]]|?item=item|?link=link|?tier=|sort=keycardsort,link|template=TierOverrideName|namedargs = yes|format=plainlist|link=none}}
|{{Hotkeys 2|First Aid Kit|arrow=-->}}
|{{Hotkeys 2|Adrenaline|arrow=-->}}
|{{Hotkeys 2|Painkillers}}
|}


<!--Delete?
Ношение Брони не защищает игрока от Связывания.
====Enabled====
{|class="wikitable" style="display: inline-table;"
|-
|
!No Distress
!Recently Damaged
!Low on Stamina
|-
!HP is above 75
|
{{914 Item 2|Painkillers}}
{{914 Item 2|First Aid Kit}}
{{914 Item 2|Adrenaline}}
{{914 Item 2|SCP-207}}
{{914 Item 2|SCP-500}}
|
{{914 Item 2|First Aid Kit}}
{{914 Item 2|Adrenaline}}
{{914 Item 2|Painkillers}}
{{914 Item 2|SCP-500}}
{{914 Item 2|SCP-207}}
|
{{914 Item 2|Adrenaline}}
{{914 Item 2|SCP-207}}
{{914 Item 2|Painkillers}}
{{914 Item 2|First Aid Kit}}
{{914 Item 2|SCP-500}}
|-
!HP is between 45 and 75
|
{{914 Item 2|First Aid Kit}}
{{914 Item 2|Painkillers}}
{{914 Item 2|Adrenaline}}
{{914 Item 2|SCP-500}}
{{914 Item 2|SCP-207}}
|
{{914 Item 2|Adrenaline}}
{{914 Item 2|First Aid Kit}}
{{914 Item 2|Painkillers}}
{{914 Item 2|SCP-500}}
{{914 Item 2|SCP-207}}
|
{{914 Item 2|Adrenaline}}
{{914 Item 2|First Aid Kit}}
{{914 Item 2|SCP-207}}
{{914 Item 2|SCP-500}}
{{914 Item 2|Painkillers}}
|-
!HP is below 45
|
{{914 Item 2|First Aid Kit}}
{{914 Item 2|Adrenaline}}
{{914 Item 2|SCP-500}}
{{914 Item 2|Painkillers}}
{{914 Item 2|SCP-207}}
|
{{914 Item 2|SCP-500}}
{{914 Item 2|Adrenaline}}
{{914 Item 2|First Aid Kit}}
{{914 Item 2|Painkillers}}
{{914 Item 2|SCP-207}}
|
{{914 Item 2|SCP-500}}
{{914 Item 2|Adrenaline}}
{{914 Item 2|First Aid Kit}}
{{914 Item 2|SCP-207}}
{{914 Item 2|Painkillers}}
|}
-->
 
===Гранаты===
Клавиша по умолчанию: {{Key Press|G}}<br>
Список приоритетов:<br>
{|
|{{Hotkeys 2|Fragmentation Grenade|arrow=-->}}
|{{Hotkeys 2|Flashbang Grenade|arrow=-->}}
|{{Hotkeys 2|SCP-018}}
|}
 
===Оружие===
Клавиша по умолчанию: {{Key Press|1}} (Основное)<br>
Клавиша по умолчанию: {{Key Press|2}} (Второстепенное)<br>
У оружия имеются две горячие клавиши, для основное и второстепенное. Выбор оружия в качестве основного или дополнительного зависит от его расположения в инвентаре: оружие, находящееся ближе всего к верхней правой ячейке по часовой стрелке, считается основным и занимает основную горячую клавишу; следующее оружие занимает второстепенную клавишу.  
<!--
"Smart Hotkeys" priority list:<br>
- '''For Class-D or CI''' — Logicer -> Shotgun -> AK -> MTF-E11-SR -> Crossvec -> MP7 -> Revolver -> COM-18 -> COM-15<br>
- '''For other classes''' — MTF-E11-SR -> Logicer -> Shotgun -> AK -> Crossvec -> MP7 -> Revolver -> COM-18 -> COM-15
-->


==Бросание предметов==
=Интересные факты=
Игрок может бросать любой предмет в руках. Бросок разных предметов может достичь разных эффектов: тяжёлые предметы на большой скорости могут ломать стёкла; брошенные ключ-карты могут взаимодействовать с дверьми, если попасть ими в считыватель карты у двери.
*До добавления брони в обновлении [[Обновления/11.0.0|Парабеллум (11.0.0)]], лимит патронов был привязан к классам Людей.
**[[Д-Класс]] и [[Учёный]] могли переносить до 50 патронов 9мм, 80 патронов 5.56м, и 70 патронов 7.62мм.
**[[Охрана Комплекса]] и все звания [[Мобильная Опергруппа|МОГ]] могли переносить до 200 патронов 9мм, 160 патронов 5.56мм, и 100 патронов 7.62мм.
**[[Повстанцы Хаоса]] могли переносить до 100 патронов 9мм, 80 патронов 5.56мм, и 200 патронов 7.62м.

Текущая версия от 14:13, 31 июля 2023

Инвентарь - одна из механик в SCP: Secret Laboratory, используемая для ограничения количества предметов и патронов, носимых игроком. Инвентарь позволяет игроку хранить предметы, доставать их путём открытия инвентаря на клавишу Tab , а также используя горячие клавиши для доставания предметов определённого типа.

В игре

Игроки могут хранить ограниченное число предметов одного типа. Лимит патронов и некоторых предметов меняется в зависимости от носимой брони.
Владельцы серверов могут изменить лимит предметов и патронов через настройки конфигурации.

Лимиты предметов

Лимит предметов можно изменить на любое значение от 0 до 8.
Установка лимита на 0 делает невозможным поднятие предмета данного типа.
Лимит Гранат, Медицинских предметов и Оружия зависит от носимой игроком брони.

У Фонариков и Монет нет лимитов, они ограничены лишь ёмкостью самого инвентаря.

Мешок с Конфетами

Основная статья: Мешок с конфетами

Мешок с конфетами

Мешок с конфетами это предмет, позволяющий держать в инвентаре конфеты из SCP-330. Предмет автоматически добавляется в инвентарь игрока при подборе конфеты из SCP-330, и пропадает, если в мешке не осталось конфет. Мешок с конфетами служит дополнительным инвентарём, который доступен по нажатию на Мешок с конфетами в инвентаре игрока. Здесь хранятся все конфеты, подобранные игроком, и игрок может держать до шести конфет в мешке,а самих мешков в инвентаре не может быть больше одного. Поднятие чужого Мешка с конфетами лишь добавляет конфеты из него в Мешок игрока по часовой стрелке, если там есть свободное место для конфет.
Инвентарь Мешка с конфетами является упрощенной версией основного Инвентаря, так что в нём нету возможности сортировки конфет.

Горячие Клавиши

Горячие клавиши - это опция, позволяющая игроку достать определённый тип предмета нажатием одной клавиши. У каждого типа предметов с соответствующей горячей клавишей есть система приоритетов, от которой зависит, какой из нескольких предметов одного типа будет выбран при нажатии. Например, если у игрока есть две ключ-карты в инвентаре, первой всегда будет доставаться карта, находящаяся выше по списку приоритетов. Несмотря на отсутствие возможности открыть инвентарь, у SCP-объектов он есть, позволяя выбирать предметы с помощью горячих клавиш, если они получат предмет через Панель Администратора.

Карты Доступа

Клавиша по умолчанию: L.Ctrl
Персонаж будет доставать Ключ-карту, лучше всего подходящую для открытия ближайшей двери, даже если в инвентаре есть карта, находящаяся выше по списку приоритетов. Например, если игрок, у которого одновременно есть Карта Менеджера Зоны и Карта Учёного, находится рядом с Комнатой Содержания SCP-096, то при нажатии горячей клавиши будет доставаться Карта Учёного, даже не смотря на то, что она находится ниже по списку.
В обычных ситуациях используется следующий список приоритетов:

-->
-->
-->
-->
-->
-->
-->
-->
-->
-->
-->

Медицинские предметы

Клавиша по умолчанию: X
Список приоритетов:

Список игнорируется, если игрок уже вручную доставал какой-либо предмет медицины.

-->
-->
-->

Гранаты

Клавиша по умолчанию: G
Список приоритетов:
Список игнорируется, если игрок уже вручную доставал какую-либо гранату.

-->
-->
-->

Оружие

Клавиша по умолчанию: 1 (Основное)
Клавиша по умолчанию: 2 (Второстепенное)
У оружия имеются две горячие клавиши, для основное и второстепенное. Выбор оружия в качестве основного или дополнительного зависит от его расположения в инвентаре: оружие, находящееся ближе всего к верхней правой ячейке по часовой стрелке, считается основным и занимает основную горячую клавишу; следующее оружие занимает второстепенную клавишу.

Бросание предметов

Игрок может бросать любой предмет в руках. Бросок разных предметов может достичь разных эффектов: тяжёлые предметы на большой скорости могут ломать стёкла; брошенные Карты Доступа могут взаимодействовать с дверьми, если попасть ими в считыватель карты у двери.
SCP-018, SCP-244, и SCP-2176 активируются при броске.

Лимит Патронов

Лимит патронов зависит от носимой игроком брони.
Лимит патронов можно изменить на любое значение от 0 до 65.5к.
В отличие от предметов, установка лимита на 0 даёт возможность носить бесконечное количество патронов.
По всей Зоне-02 можно найти патроны для оружия Фонда, такого как Crossvec или MTF-E11-SR. Патроны для оружия Повстанцев Хаоса нельзя найти в Зоне-02, потому данные патроны можно получить лишь через SCP-914, или подняв их с тел павших солдат Повстанцев Хаоса.
Военные Классы всегда появляются с одинаковым количеством патронов, вне зависимости от выбранного Магазина на оружии. Например, Сержант МОГ появляется со 120 патронами 5.56x45мм, и его винтовка МОГ-E11-SR использует Магазин на 40 патронов. В этом случае 40 патронов отнимаются из запаса игрока и автоматически заряжаются в оружие, оставляя 80 Патронов в запасе. Другой Сержант МОГ использует магазин на 65 патронов. В этом случае 65 патронов отнимаются из запаса игрока и автоматически заряжаются в оружие, оставляя 55 Патронов в запасе.

Лимит патронов по умолчанию для игроков без брони:

  • 9x19мм - 40 Патронов
  • 5.56x45мм - 40 Патронов
  • 7.62x39мм - 40 Патронов
  • .44 Магнум - 18 Патронов
  • Картечь 12/70 - 14 Патронов

Лимит патронов для Лёгкой Брони:

  • 9x19мм - 70 Патронов
  • 5.56x45мм - 40 Патронов
  • 7.62x39мм - 40 Патронов
  • .44 Магнум - 18 Патронов
  • Картечь 12/70 - 14 Патронов

Лимит Патронов для Боевой Брони:

  • 9x19мм - 170 Патронов
  • 5.56x45мм - 120 Патронов
  • 7.62x39мм - 120 Патронов
  • .44 Магнум - 48 Патронов
  • Картечь 12/70 - 54 Патрона

Лимит Патронов для Тяжёлой Брони:

  • 9x19мм - 210 Патронов
  • 5.56x45мм - 200 Патронов
  • 7.62x39мм - 200 Патронов
  • .44 Магнум - 68 Патронов
  • Картечь 12/70 - 74 Патрона

Галерея

Модель патронов 9x19мм
Модель патронов 5.56x45мм
Модель патронов 7.62x39мм
Модель патронов .44 Mag
Модель патронов картечи 12/70

Связывание

Держа оружие в руках, игрок может удерживать клавишу E на другом игроке, чтобы связать его. У связанного игрока выпадают все вещи из инвентаря. Связанные игроки также не могут открывать свой инвентарь, взаимодействовать с дверями и подбирать предметы. Игроков можно развязать, удерживая на них клавишу E повторно. Игрок автоматически развязывается при побеге, либо если игрок, связавший его, погиб, выбросил своё оружие, или отошёл далеко от связанного игрока.
Если игрок Д-Класса сбежит, будучи связанным, он возродится за Рядового МОГ, а также даст МОГ три Жетона Возрождения.
Если игрок Учёный сбежит, будучи связанным, он возродится за Призывника Хаоса, а также даст Хаосу четыре Жетона Возрождения.

Игроки не могут быть связанны, если они держат в руках предмет, за исключением: Шаблон:TierOverrideNameШаблон:TierOverrideNameШаблон:TierOverrideNameШаблон:TierOverrideNameШаблон:TierOverrideNameШаблон:TierOverrideNameШаблон:TierOverrideNameШаблон:TierOverrideNameШаблон:TierOverrideNameШаблон:TierOverrideName

Ношение Брони не защищает игрока от Связывания.

Интересные факты

  • До добавления брони в обновлении Парабеллум (11.0.0), лимит патронов был привязан к классам Людей.
    • Д-Класс и Учёный могли переносить до 50 патронов 9мм, 80 патронов 5.56м, и 70 патронов 7.62мм.
    • Охрана Комплекса и все звания МОГ могли переносить до 200 патронов 9мм, 160 патронов 5.56мм, и 100 патронов 7.62мм.
    • Повстанцы Хаоса могли переносить до 100 патронов 9мм, 80 патронов 5.56мм, и 200 патронов 7.62м.
Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.