Материал из SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki
МОГ-E11-SR
Основная информация
Тип Винтовка
Калибр 5.56x45мм
Ёмкость магазина 40 (+1)
Места появления Стенд с МОГ-E11-SR
Появляется у All Бойцы МОГ кроме Рядовых
Основные параметры
Урон 25.1
Скорострельность 570 9.5 пуль в секунду
Вес 3.15 кг
Длина 87 см
Параметры обращения
Время на поднятие с пола Чем выше вес, тем дольше время 0.8c Unrounded value: 0.79625c
Параметры точности
Прочая информация
Можно получить в 914? Да
% удаления в Карманном Измерении Высокое качество (0%)
Иммунитет к связыванию? Можно ли связать игрока,
держащего этот предмет?
Присутствует
Комбинации модулей  5400
Производитель Foundation Gunworks
Lunae Defence (Различные модули)
Основано на Maxim Defense MDX 508
MDX 510 (с винтовочным цевьём)
ID предмета 20


В игре

МОГ-E11-SR - это один из образцов оружия в SCP: Secret Laboratory. Является автоматической винтовкой, чаще всего используемой бойцами МОГ, хотя её можно найти и в комплексе. Большое количество модулей позволяет настроить МОГ-E11-SR как на ближний, так и на дальний бой. Оружие особенно эффективно в дальнем бою на Улице. Будучи винтовкой, МОГ-E11-SR очень точна в первые несколько выстрелов, но быстро теряет точность при продолжительном автоматическом огне; потому эффективнее всего стрелять короткими очередями вместо долгого зажима. Крайне низкая точность стрельбы в движении вынуждает либо стрелять стоя, либо использовать облегчённые сборки. Высокое бронепробитие оружия позволяет эффективно поражать бронированные цели.

Модули

Модуль Характеристики
Механический прицел
Приближение при прицеливании 1.3x
Модуль по умолчанию
Голографический прицел
Приближение при прицеливании 1.05x
Скорость доставания +0.04 сек
Вес +13%
Коллиматорный прицел
Приближение при прицеливании 1.05x
Скорость доставания +0.04 сек
Вес +8%
ПНВ
Приближение при прицеливании 1.05x
Ночное видение
Скорость прицеливания -25%
Скорость доставания +0.08 сек
Вес +35%
Оптический прицел
Приближение при прицеливании 6x
Aiming Accuracy +33%
Скорость доставания +0.08 сек
Скорость прицеливания -30%
Вес +32%
Модуль Характеристики
Карабин
Модуль по умолчанию
Винтовка
Урон +7.5%
Пробитие брони +15%
Разброс -54%
Скорострельность -10%
Скорость доставания +0.13 сек
Точность неприцельной стрельбы -26%
Длина +20%
Вес +46%
Модуль Характеристики
Стандартный ствол
Модуль по умолчанию
Глушитель
Громкость выстрела -65%
Убирает вспышку при выстреле
Скорость доставания +0.08 сек
Длина +20%
Вес +25%
Пламегаситель
Убирает вспышку при выстреле
Cкорость доставания +0.04 сек
Длина +1%
Вес +2%
Дульный ускоритель
Скорострельность +10%
Скорость доставания +0.04 сек
Отдача +30%
Разброс +17%
Длина +1%
Вес +6%
Дульный тормоз
Отдача -10%
Скорость доставания +0.04 сек
Громкость выстрела +20%
Длина +1%
Вес +2%
Модуль Характеристики
Стандартный приклад
Модуль по умолчанию
Облегчённый приклад
Скорость доставания -0.12 сек
Разброс от бедра -18%
Отдача при прицеливании +25%
Длина -1%
Вес -13%
Приклад с погашением отдачи
Отдача при прицеливании -33.3%
Скорость доставания +0.08 сек
Длина -1%
Вес +22%
Модуль Характеристики
Ничего
Модуль по умолчанию
Рукоять
Отдача -15%
Скорость прицеливания -15%
Вес +8%
Лазерный целеуказатель
Разброс от бедра -100%
Лазер виден противнику
Вес +11%
Модуль Характеристики
Ничего
Модуль по умолчанию
Фонарик
Фонарик
Скорость доставания +0.08 сек
Вес +16%
Счётчик патронов
Показывает количество патронов в магазине
Скорость доставания +0.08 сек
Вес +21%
Модуль Характеристики
Стандартный Магазин FMJ
Модуль по умолчанию
Барабанный магазин FMJ
Количество патронов +25
Скорость перезарядки +2s
Вес +79%
Укороченный магазин JHP
Урон +30%
Количество патронов -10
Пробитие брони -50%
Вес -3%
Укороченный магазин AP
Пробитие брони +20%
Количество патронов -10
Вес -3%


Характеристики

Без брони Лёгкая броня Боевая броня Тяжёлая броня
Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый
Damage/Тип Патронов 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Damage/Бронепробитие 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Damage/Тело (100%) 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Damage/Конечности (70%) 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Damage/Голова (200%) 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Damage/AHP (30%) 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Damage/Ожоги (125%) 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Расшифровка
Одно попадание для убийства.
Два попадания для убийства.
Три попадания для убийства.
Четыре попадания для убийства.
Пять попаданий для убийства.

Примечания:

  • Данные значения урона автоматически просчитаны Mediawiki, между ней и Unity могут быть небольшие различия при округлении, потому некоторые числа могут слегка различаться.
  • Броня не влияет на урон по конечностям.
  • У дробовика одинаковый урон по голове и конечностям.
  • SCP не получают урон по голове и конечностям, за исключением SCP-049-2
  • У SCP-049 есть 20% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
  • У SCP-173 есть 80% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
  • У Боевой и Тяжёлой брони одинаковый показатель защиты головы. У Лёгкой брони нет защиты головы.
  • Ряды с AHP показывают, сколько урона наносится полоске HP под защитой AHP. Они не показывают, сколько AHP теряется при этом.

Без брони Лёгкая броня Боевая броня Тяжёлая броня
Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый
Damage/Тип Патронов 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Damage/Бронепробитие 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Damage/Тело (100%) 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Damage/Конечности (70%) 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Damage/Голова (200%) 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Damage/AHP (30%) 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Damage/Ожоги (125%) 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Расшифровка
Одно попадание для убийства.
Два попадания для убийства.
Три попадания для убийства.
Четыре попадания для убийства.
Пять попаданий для убийства.

Примечания:

  • Данные значения урона автоматически просчитаны Mediawiki, между ней и Unity могут быть небольшие различия при округлении, потому некоторые числа могут слегка различаться.
  • Броня не влияет на урон по конечностям.
  • У дробовика одинаковый урон по голове и конечностям.
  • SCP не получают урон по голове и конечностям, за исключением SCP-049-2
  • У SCP-049 есть 20% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
  • У SCP-173 есть 80% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
  • У Боевой и Тяжёлой брони одинаковый показатель защиты головы. У Лёгкой брони нет защиты головы.
  • Ряды с AHP показывают, сколько урона наносится полоске HP под защитой AHP. Они не показывают, сколько AHP теряется при этом.

Без брони Лёгкая броня Боевая броня Тяжёлая броня
Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый Стандартный Удлинённый
Damage/Тип Патронов 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Damage/Бронепробитие 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Damage/Тело (100%) 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Damage/Конечности (70%) 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Damage/Голова 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Damage/AHP (30%) 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Damage/Ожоги (125%) 25.1 25.1 22.09 22.09 20.58 20.58 19.08 19.08
Расшифровка
Одно попадание для убийства.
Два попадания для убийства.
Три попадания для убийства.
Четыре попадания для убийства.
Пять попаданий для убийства.

Примечания:

  • Данные значения урона автоматически просчитаны Mediawiki, между ней и Unity могут быть небольшие различия при округлении, потому некоторые числа могут слегка различаться.
  • Броня не влияет на урон по конечностям.
  • У дробовика одинаковый урон по голове и конечностям.
  • SCP не получают урон по голове и конечностям, за исключением SCP-049-2
  • У SCP-049 есть 20% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
  • У SCP-173 есть 80% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
  • У Боевой и Тяжёлой брони одинаковый показатель защиты головы. У Лёгкой брони нет защиты головы.
  • Ряды с AHP показывают, сколько урона наносится полоске HP под защитой AHP. Они не показывают, сколько AHP теряется при этом.

Появление

Звуки






Галерея

Анимация доставания
Анимация осмотра
Анимация перезарядки
Анимация перезарядки (Магазин пуст)
Анимация разрядки

Интересные факты

  • Однажды МОГ-E11-SR планировали переименовать в Facility Recovery-Standard Rifle (FR-SR)
Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.