Материал из SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki

мНет описания правки
м (Летняя уборка)
 
(не показано 5 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[File:Hume Shield Bar.png|450px|right]]
'''Адаптивный Щит''' - это [[Механики|механика]] в ''SCP: Secret Laboratory'', которая схожа с [[Эффекты Состояния#Дополнительное Здоровье|Дополнительным здоровьем]], однако с некоторыми отличиями. <br>
'''Адаптивный Щит''' - это [[Механики|механика]] в ''SCP: Secret Laboratory'', которая схожа с [[Эффекты Состояния#Дополнительное Здоровье|Дополнительным здоровьем]], однако с некоторыми отличиями. <br>
Адаптивный Щит принимает на себя весь урон, пока не будет полностью израсходован. Адаптивный Щит существует, чтобы SCP-объекты не были бесполезными в поздней игре, а также не давая им легко умереть от получения небольших порций урона с течением матча. <br>
==Описание==
Несмотря на то, что Адаптивный Щит и Дополнительное Здоровье работают схоже, это две разные механики. Адаптивный Щит восстанавливается со временем до своего базового значения, в то время как Дополнительное Здоровье со временем медленно уходит. Дополнительное Здоровье принимает лишь 70% урона, в отличие от 100% у Адаптивного Щита. При всём этом Адаптивный Щит все равно назван Дополнительным Здоровьем (AHP) в режиме Наблюдателя и на полоске Щита в игре.
Аномальные способности всех SCP-объектов позволяют им генерировать Адаптивный Щит, обеспечивая им защиту. <br>
<br>
Несмотря на то, что эта защита может быть повреждена с помощью огнестрельного оружия (или других источников урона), это лишь отсрочит проблему, т.к. Адаптивный Щит восстановится до стандартного уровня, если оставить его в покое. Время "покоя" и скорость восстановления Щита различается у всех SCP-объектов. В данный момент невозможно рассчитать уровень Адаптивного Щита для некоторых SCP.<br>
==В игре==
==В игре==
Сейчас Адаптивный Щит есть только у [[SCP-096]].  
Адаптивный Щит принимает на себя весь урон, пока не будет полностью израсходован.<br>
Адаптивный Щит существует, чтобы SCP-объекты не были бесполезными в поздней игре, а также не давая им легко умереть от получения небольших порций урона с течением матча. <br>
Когда SCP получает урон по основному Здоровью, его максимальный запас Адаптивного Щита увеличивается. Данный процесс не равен 1 к 1, так что в целом это уменьшение "Общего Здоровья" для SCP-объекта. Когда основное Здоровье SCP-объекта достигает 20% от максимального, Адаптивный Щит достигает максимума, и больше не увеличивается. <br>
Так как Адаптивный Щит - не настоящее здоровье, SCP-объект всё равно умрёт, если его полоска здоровья истощится, независимо от наличия Щита. На данный момент такое возможно только при помощи оружий, обходящих Адаптивный Щит. <br>
Когда у SCP истощается Адаптивный Щит, будет воспроизведён звуковой эффект. Максимальная дистанция его слышимости составляет 37 метров, но громкость начинает падать очень быстро. На этот звук не влияет эффект "заглушения звуков", вызванный объявлением [[C.A.S.S.I.E]].
{{multi-listen start}}
{{multi-listen item|filename=173 Hume Shield Break.mp3|title=Истощение Адаптивного Щита|description=}}
{{multi-listen end}}
===Взаимодействие с предметами===
* [[Фугасная граната]] наносит двойной урон по Адаптивному Щиту.
** Следовательно, урон, наносимый [[Трёхкратный Молекулярный Разрушитель|Трёхкратным Молекулярным Разрушителем]], [[SCP-018]], [[Арестант|Арестантом]] и [[SCP-330|Розовой Конфетой]] также будет удвоен.
* [[SCP-244]] помешает SCP-объектам регенерировать Адаптивный Щит и, после небольшого промежутка времени, будет его истощать.
** Эффект истощает 15 АЩ в секунду, если находиться под воздействием одной Вазы, а наличие двух Ваз будет истощать 20 АЩ в секунду. Дополнительные Вазы повышать скорость не будут.
* Трёхкратный Молекулярный Разрушитель полностью обходит Адаптивный Щит, позволяя наносить прямой урон по здоровью SCP.
 
===SCP-049===
* [[SCP-049]] имеет базовый Щит размером в 200 {{HumeShield|SCP=SCP-049|type=base}}.
** При 20% здоровья, SCP-049 будет иметь 500 {{HumeShield|SCP=SCP-049|type=final}} Адаптивного Щита.
* Если SCP-049 не получает урон на протяжении 10 {{HumeShield|SCP=SCP-049|type=delay}} секунд, его Щит будет регенерировать со скоростью 15 {{HumeShield|SCP=SCP-049|type=regen}} АЩ в секунду.
* Способность Зов Доктора будет добавлять Адаптивный Щит SCP-049-2 в радиусе.
* SCP-049 получит 100 {{HumeShield|SCP=SCP-049|type=bonus}} АЩ при возрождении игрока, если он был целью [[SCP-049#Доброе Чутьё Доктора|Доброго Чутья Доктора]].
* На Адаптивный Щит не работает защита от урона самого SCP-049.
 
===SCP-049-2===
* [[SCP-049-2]] могут получать Адаптивный Щит только когда SCP-049 использует Доброе Чутьё Доктора. Если они в области, они будут восстанавливать Щит со скоростью 10 {{HumeShield|SCP=SCP-049-2|type=bonus}} АЩ в секунду.
* У Щита есть предел в {{HumeShield|SCP=SCP-049-2|type=base}} АЩ.
* Этот Щит не восстанавливается сам по себе.
 
===SCP-079===
[[SCP-079]] - единственный играбельный SCP без Адаптивного Щита из-за своей механики.


===SCP-096===
===SCP-096===
SCP-096 обладает базовым значением Щита в 350. <br>
* [[SCP-096]] имеет базовое значение Щита, равное 600 {{HumeShield|SCP=SCP-096|type=base}}.
Если SCP-096 не получал урона в течение 10 секунд, его Щит восстанавливается со скоростью 5 Единиц в секунду.<br>
** При 20% здоровья, SCP-096 будет иметь 1200 {{HumeShield|SCP=SCP-096|type=final}} АЩ.
За каждую цель, полученную SCP-096 в Ярости, его предел Щита увеличивается на 70. У этой функции нет никакого предела для максимального значения Щита. <br>
* Если SCP-096 не получает урон на протяжении 10 {{HumeShield|SCP=SCP-096|type=delay}} секунд, его Щит будет регенерировать со скоростью 15 {{HumeShield|SCP=SCP-096|type=regen}} АЩ в секунду.
После выхода SCP-096 из Ярости, максимальное значение Щита возвращается обратно к 350.<br>
* Когда SCP-096 имеет Щит, можно заметить особый эффект вокруг его тела.
Пока у SCP-096 есть Адаптивный Щит, виден особый эффект на его теле.
 
===SCP-106===
* [[SCP-106]] имеет базовое значение Щита, равное 350 {{HumeShield|SCP=SCP-106|type=base}}.
** При 20% здоровья, SCP-106 будет иметь 750 {{HumeShield|SCP=SCP-106|type=final}} АЩ.
* Пока SCP-106 использует Преследование, его Щит будет восстанавливаться на 20% {{HumeShield|SCP=SCP-106|type=regen}} АЩ в секунду.
 
===SCP-173===
* [[SCP-173]] имеет базовое значение Щита, равное 750 {{HumeShield|SCP=SCP-173|type=base}}.
** При 20% здоровья, SCP-173 будет иметь 1500 {{HumeShield|SCP=SCP-173|type=final}} АЩ.
* Если SCP-173 не получает урон на протяжении 10 {{HumeShield|SCP=SCP-173|type=delay}} секунд, его Щит будет регенерировать со скоростью 30 {{HumeShield|SCP=SCP-173|type=regen}} АЩ в секунду.
* SCP-173 мгновенно восстанавливает 400 {{HumeShield|SCP=SCP-173|type=bonus}} АЩ при убийстве игрока, находящегося под эффектом Грязи.
* На Адаптивный Щит не работает защита от урона самого SCP-173.
 
===SCP-939===
* [[SCP-939]] имеет базовое значение Щита, равное 350 {{HumeShield|SCP=SCP-939|type=base}}.
** При 20% здоровья, SCP-939 будет иметь 700 {{HumeShield|SCP=SCP-939|type=final}} АЩ.
* Если SCP-939 не получает урон на протяжении 20 {{HumeShield|SCP=SCP-939|type=delay}} секунд, её Щит будет регенерировать со скоростью 25 {{HumeShield|SCP=SCP-939|type=regen}} АЩ в секунду.
 
==Галерея==
[[File:HumeBar.png||thumb|400px|Полоска Адаптивного Щита|left]]
<br clear=all>


==Интересные факты==
==Интересные факты==
* Изначальными названиями для Адаптивного Щита были: ''Эфирная Устойчивость'', ''Агония'' и ''Отчаяние''.
* Изначальными названиями для Адаптивного Щита были: ''Эфирная Устойчивость'', ''Агония'' и ''Отчаяние''.
* Когда Адаптивный Щит был введён в игру, его полоска выглядела так же, как полоска Дополнительного Здоровья и даже называлась AHP.
** Свою полоску Адаптивный Щит получил в обновлении [[Updates/11.0.0|Parabellum (11.0.0)]]. Она была перекрашена в {{Class Color|class=SCP-079|nameoverride=сине-пурпурный (#8080FF)}} цвет и отображается как HS.
[[Category:Механики]]
[[Category:Механики]]
{{Mechanics Navbox}}
{{Mechanics Navbox}}

Текущая версия от 15:47, 30 июля 2023

Адаптивный Щит - это механика в SCP: Secret Laboratory, которая схожа с Дополнительным здоровьем, однако с некоторыми отличиями.

Описание

Аномальные способности всех SCP-объектов позволяют им генерировать Адаптивный Щит, обеспечивая им защиту.
Несмотря на то, что эта защита может быть повреждена с помощью огнестрельного оружия (или других источников урона), это лишь отсрочит проблему, т.к. Адаптивный Щит восстановится до стандартного уровня, если оставить его в покое. Время "покоя" и скорость восстановления Щита различается у всех SCP-объектов. В данный момент невозможно рассчитать уровень Адаптивного Щита для некоторых SCP.

В игре

Адаптивный Щит принимает на себя весь урон, пока не будет полностью израсходован.
Адаптивный Щит существует, чтобы SCP-объекты не были бесполезными в поздней игре, а также не давая им легко умереть от получения небольших порций урона с течением матча.
Когда SCP получает урон по основному Здоровью, его максимальный запас Адаптивного Щита увеличивается. Данный процесс не равен 1 к 1, так что в целом это уменьшение "Общего Здоровья" для SCP-объекта. Когда основное Здоровье SCP-объекта достигает 20% от максимального, Адаптивный Щит достигает максимума, и больше не увеличивается.
Так как Адаптивный Щит - не настоящее здоровье, SCP-объект всё равно умрёт, если его полоска здоровья истощится, независимо от наличия Щита. На данный момент такое возможно только при помощи оружий, обходящих Адаптивный Щит.
Когда у SCP истощается Адаптивный Щит, будет воспроизведён звуковой эффект. Максимальная дистанция его слышимости составляет 37 метров, но громкость начинает падать очень быстро. На этот звук не влияет эффект "заглушения звуков", вызванный объявлением C.A.S.S.I.E.

Взаимодействие с предметами

  • Фугасная граната наносит двойной урон по Адаптивному Щиту.
  • SCP-244 помешает SCP-объектам регенерировать Адаптивный Щит и, после небольшого промежутка времени, будет его истощать.
    • Эффект истощает 15 АЩ в секунду, если находиться под воздействием одной Вазы, а наличие двух Ваз будет истощать 20 АЩ в секунду. Дополнительные Вазы повышать скорость не будут.
  • Трёхкратный Молекулярный Разрушитель полностью обходит Адаптивный Щит, позволяя наносить прямой урон по здоровью SCP.

SCP-049

  • SCP-049 имеет базовый Щит размером в 200 .
    • При 20% здоровья, SCP-049 будет иметь 500 Адаптивного Щита.
  • Если SCP-049 не получает урон на протяжении 10 секунд, его Щит будет регенерировать со скоростью 15 АЩ в секунду.
  • Способность Зов Доктора будет добавлять Адаптивный Щит SCP-049-2 в радиусе.
  • SCP-049 получит 100 АЩ при возрождении игрока, если он был целью Доброго Чутья Доктора.
  • На Адаптивный Щит не работает защита от урона самого SCP-049.

SCP-049-2

  • SCP-049-2 могут получать Адаптивный Щит только когда SCP-049 использует Доброе Чутьё Доктора. Если они в области, они будут восстанавливать Щит со скоростью 10 АЩ в секунду.
  • У Щита есть предел в АЩ.
  • Этот Щит не восстанавливается сам по себе.

SCP-079

SCP-079 - единственный играбельный SCP без Адаптивного Щита из-за своей механики.

SCP-096

  • SCP-096 имеет базовое значение Щита, равное 600 .
    • При 20% здоровья, SCP-096 будет иметь 1200 АЩ.
  • Если SCP-096 не получает урон на протяжении 10 секунд, его Щит будет регенерировать со скоростью 15 АЩ в секунду.
  • Когда SCP-096 имеет Щит, можно заметить особый эффект вокруг его тела.

SCP-106

  • SCP-106 имеет базовое значение Щита, равное 350 .
    • При 20% здоровья, SCP-106 будет иметь 750 АЩ.
  • Пока SCP-106 использует Преследование, его Щит будет восстанавливаться на 20% АЩ в секунду.

SCP-173

  • SCP-173 имеет базовое значение Щита, равное 750 .
    • При 20% здоровья, SCP-173 будет иметь 1500 АЩ.
  • Если SCP-173 не получает урон на протяжении 10 секунд, его Щит будет регенерировать со скоростью 30 АЩ в секунду.
  • SCP-173 мгновенно восстанавливает 400 АЩ при убийстве игрока, находящегося под эффектом Грязи.
  • На Адаптивный Щит не работает защита от урона самого SCP-173.

SCP-939

  • SCP-939 имеет базовое значение Щита, равное 350 .
    • При 20% здоровья, SCP-939 будет иметь 700 АЩ.
  • Если SCP-939 не получает урон на протяжении 20 секунд, её Щит будет регенерировать со скоростью 25 АЩ в секунду.

Галерея

Полоска Адаптивного Щита


Интересные факты

  • Изначальными названиями для Адаптивного Щита были: Эфирная Устойчивость, Агония и Отчаяние.
  • Когда Адаптивный Щит был введён в игру, его полоска выглядела так же, как полоска Дополнительного Здоровья и даже называлась AHP.
    • Свою полоску Адаптивный Щит получил в обновлении Parabellum (11.0.0). Она была перекрашена в сине-пурпурный (#8080FF) цвет и отображается как HS.
Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.