АК
Дополнительные действия
| АК | |
|---|---|
| Основная информация | |
| Тип | Автомат |
| Калибр | 7.62x39мм |
| Ёмкость магазина | 30 |
| Появляется у | У Стрелков Хаоса У Новобранцев Хаоса |
| Основные параметры | |
| Урон | |
| Скорострельность | 498 8.3 пуль в секунду |
| Вес | кг |
| Длина | 96 см |
| Параметры обращения | |
| Скорость доставания Скорость доставания по умолчанию | ?? с |
| Время на поднятие с пола Чем выше вес, тем дольше время | |
| Штраф к скорости бега | -1% |
| Штраф к выносливости | -2% |
| Параметры точности | |
| Прочая информация | |
| Можно получить в 914? | Да |
| % удаления в Карманном Измерении | |
| Иммунитет к связыванию? Можно ли связать игрока, держащего этот предмет? |
|
| Комбинации модулей | 240 |
| Основано на | AK Rifles |
| ID предмета | 40 |
В игре
АК это оружие в SCP: Secret Laboratory. Это автоматическая винтовка, появляющаяся только у Стрелков Хаоса и Новобранцев Хаоса. У оружия очень низкая точность неприцельной стрельбы, однако очень высокая точность стрельбы в прицеливании, из-за чего уже на средних дистанциях прицеливание крайне необходимо. У АК средний уровень веса, однако высокая скорострельность делает отдачу непредсказуемой. В целом, АК лучше всего использовать на средней дистанции, а использование различных модулей позволит сделать оружие более точным и контролируемым. Лазерный целеуказатель может значительно повысить точность неприцельной стрельбы (как у всех других оружий с данным модулем) и помогает на средне-длинных дистанциях. АК позволяет создать 240 различных комбинаций модулей, позволяя собрать оружие под любые желания каждого игрока.
Патроны на АК довольно ограничены, поскольку только Стрелки Хаоса и Новобранцы Хаоса появляются с ним, и их не найти в Зоне-02. Таким образом, единственный способ найти больше патронов для АК, это обыскать тела убитых Стрелков и Новобранцев Хаоса, или используя SCP-914.
Модули
Параметры
| Без брони | Лёгкая броня | Боевая броня | Тяжёлая броня | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Стандартный | Удлинённый | Стандартный | Удлинённый | Стандартный | Удлинённый | Стандартный | Удлинённый | ||
| Damage/Тип Патронов | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
| Damage/Бронепробитие | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
| Damage/Тело (100%) | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
| Damage/Конечности (70%) | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
| Damage/Голова (200%) | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
| Damage/AHP (30%) | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
| Damage/Ожоги (125%) | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
| Расшифровка |
|---|
Примечания:
- Данные значения урона автоматически просчитаны Mediawiki, между ней и Unity могут быть небольшие различия при округлении, потому некоторые числа могут слегка различаться.
- Броня не влияет на урон по конечностям.
- У дробовика одинаковый урон по голове и конечностям.
- SCP не получают урон по голове и конечностям, за исключением SCP-049-2
- У SCP-049 есть 20% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
- У SCP-173 есть 80% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
- У Боевой и Тяжёлой брони одинаковый показатель защиты головы. У Лёгкой брони нет защиты головы.
- Ряды с AHP показывают, сколько урона наносится полоске HP под защитой AHP. Они не показывают, сколько AHP теряется при этом.
| Без брони | Лёгкая броня | Боевая броня | Тяжёлая броня | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Стандартный | Удлинённый | Стандартный | Удлинённый | Стандартный | Удлинённый | Стандартный | Удлинённый | ||
| Damage/Тип Патронов | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
| Damage/Бронепробитие | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
| Damage/Тело (100%) | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
| Damage/Конечности (70%) | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
| Damage/Голова (200%) | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
| Damage/AHP (30%) | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
| Damage/Ожоги (125%) | -0 | -0 | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | Ошибка выражения: неожидаемый оператор < | |
| Расшифровка |
|---|
Примечания:
- Данные значения урона автоматически просчитаны Mediawiki, между ней и Unity могут быть небольшие различия при округлении, потому некоторые числа могут слегка различаться.
- Броня не влияет на урон по конечностям.
- У дробовика одинаковый урон по голове и конечностям.
- SCP не получают урон по голове и конечностям, за исключением SCP-049-2
- У SCP-049 есть 20% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
- У SCP-173 есть 80% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
- У Боевой и Тяжёлой брони одинаковый показатель защиты головы. У Лёгкой брони нет защиты головы.
- Ряды с AHP показывают, сколько урона наносится полоске HP под защитой AHP. Они не показывают, сколько AHP теряется при этом.
Звуки
Галерея
-
Анимация доставания + зарядки патронника
-
Анимация осмотра
-
Анимация перезарядки
-
Анимация перезарядки (после разрядки)
-
Анимация разрядки
-
Официальный рендер №1
-
Официальный рендер №2
-
Официальный рендер №3
-
Официальный рендер №4
























