Docs:Server Config: различия между версиями
Дополнительные действия
TARE104KA (обсуждение | вклад) Отклонено последнее 1 текстовое изменение (участника 37.144.74.115) и восстановлена версия 3122 участника Raptor1500 |
|||
(не показано 11 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 8: | Строка 8: | ||
Изменяет название сервера, количество слотов и т.д. | Изменяет название сервера, количество слотов и т.д. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение | ! Настройка !! Описание !! Стандартное значение | ||
|- | |- | ||
|server_name | |server_name | ||
|Название сервера, отображемое в списке серверов | |Название сервера, отображемое в списке серверов | ||
|My Server Name | |My Server Name | ||
|- | |- | ||
|player_list_title | |player_list_title | ||
|Название сервера, отображаемое в списке игроков | |Название сервера, отображаемое в списке игроков | ||
|default (Default отображает значение параметра server_name) | |default (Default отображает значение параметра server_name) | ||
|- | |- | ||
|player_list_title_rate | |player_list_title_rate | ||
|Период времени (в секундах), через которое будет обновляться название в списке игроков" | |Период времени (в секундах), через которое будет обновляться название в списке игроков" | ||
|default | |default | ||
|- | |- | ||
|serverinfo_pastebin_id | |serverinfo_pastebin_id | ||
|Устанавливает ID Pastebin, используемый для вкладки "Info" в списке серверов. | |Устанавливает ID Pastebin, используемый для вкладки "Info" в списке серверов. | ||
|7wV681fT | |7wV681fT | ||
|- | |- | ||
|server_ip | |server_ip | ||
Строка 38: | Строка 30: | ||
'''Когда установлено значение "auto", сервер попытается получить собственные публичные IP-адреса.''' | '''Когда установлено значение "auto", сервер попытается получить собственные публичные IP-адреса.''' | ||
|auto | |auto | ||
|- | |- | ||
|max_players | |max_players | ||
|Максимальное количество игроков, которое может быть подключено к серверу за раз. | |Максимальное количество игроков, которое может быть подключено к серверу за раз. | ||
|20 | |20 | ||
|- | |- | ||
|server_tickrate | |server_tickrate | ||
|Количество кадров в секунду | |Количество кадров в секунду | ||
|60 | |60 | ||
|- | |- | ||
|contact_email | |contact_email | ||
Строка 57: | Строка 43: | ||
|N/A | |N/A | ||
'''Внимание: это поле должно быть самостоятельно добавлено в файл конфигурации.''' | '''Внимание: это поле должно быть самостоятельно добавлено в файл конфигурации.''' | ||
|- | |- | ||
|port_queue | |port_queue | ||
|Порты, которые будут использоваться для подклюечния к серверу. | |Порты, которые будут использоваться для подклюечния к серверу. | ||
| - 7777<br>- 7778<br>- 7779<br>- 7780<br>- 7781<br>- 7782<br>- 7783<br>- 7784 | | - 7777<br>- 7778<br>- 7779<br>- 7780<br>- 7781<br>- 7782<br>- 7783<br>- 7784 | ||
|- | |- | ||
|lobby_waiting_time | |lobby_waiting_time | ||
|Время ожидания до начала раунда | |Время ожидания до начала раунда | ||
|20 | |20 | ||
|- | |- | ||
|use_reserved_slots | |use_reserved_slots | ||
|Включение резервных слотов | |Включение резервных слотов | ||
|true | |true | ||
|- | |- | ||
|ipv4_bind_ip | |ipv4_bind_ip | ||
|Установка IPv4 сервера | |Установка IPv4 сервера | ||
|0.0.0.0 | |0.0.0.0 | ||
|- | |- | ||
|ipv6_bind_ip | |ipv6_bind_ip | ||
|Установка IPv6 сервера | |Установка IPv6 сервера | ||
|:: | |:: | ||
|} | |} | ||
Строка 97: | Строка 70: | ||
Изменение таймеров боеголовки и интеркома, дружественный огонь и т.д. | Изменение таймеров боеголовки и интеркома, дружественный огонь и т.д. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение | ! Настройка !! Описание !! Стандартное значение | ||
|- | |- | ||
|afk_time | |afk_time | ||
|Сколько секунд можно находиться AFK на месте спавна до того, как игрока кикнет. | |Сколько секунд можно находиться AFK на месте спавна до того, как игрока кикнет. | ||
|90 | |90 | ||
|- | |- | ||
|constantly_check_afk | |constantly_check_afk | ||
| | | | ||
|False | |False | ||
|- | |- | ||
|intercom_cooldown | |intercom_cooldown | ||
|Период времени в секундах между использованиями интеркома. | |Период времени в секундах между использованиями интеркома. | ||
|120 | |120 | ||
|- | |- | ||
|intercom_max_speech_time | |intercom_max_speech_time | ||
|Максимальная длительность вещания через интерком в секундах. | |Максимальная длительность вещания через интерком в секундах. | ||
|20 | |20 | ||
|- | |- | ||
|auto_round_restart_time | |auto_round_restart_time | ||
|Время в секундах, через которое раунд перезапустится после окончания. | |Время в секундах, через которое раунд перезапустится после окончания. | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|friendly_fire | |friendly_fire | ||
|Включение или отключение дружественного огня среди людей. | |Включение или отключение дружественного огня среди людей. | ||
|false | |false | ||
|- | |- | ||
|friendly_fire_multiplier | |friendly_fire_multiplier | ||
| | | | ||
|1 | |1 | ||
|- | |- | ||
|warhead_tminus_start_duration | |warhead_tminus_start_duration | ||
|Время в секундах, через которое боеголовка сдетонирует после запуска. (Минимум 70, максимум 120) | |Время в секундах, через которое боеголовка сдетонирует после запуска. (Минимум 70, максимум 120) | ||
|90 | |90 | ||
|- | |- | ||
|human_grenade_multiplier | |human_grenade_multiplier | ||
|Множитель урона людям от гранат. | |Множитель урона людям от гранат. | ||
|0.7 | |0.7 | ||
|- | |- | ||
|scp_grenade_multiplier | |scp_grenade_multiplier | ||
|Множитель урона SCP от гранат. | |Множитель урона SCP от гранат. | ||
|1 | |1 | ||
|- | |- | ||
|lock_gates_on_countdown | |lock_gates_on_countdown | ||
|Заставляет Ворота быть открытыми во время обратного отсчета боеголовки. | |Заставляет Ворота быть открытыми во время обратного отсчета боеголовки. | ||
|true | |true | ||
|- | |- | ||
|isolate_zones_on_countdown | |isolate_zones_on_countdown | ||
|Блокирует все КПП во время обратного отсчета боеголовки. | |Блокирует все КПП во время обратного отсчета боеголовки. | ||
|false | |false | ||
|- | |- | ||
|open_doors_on_countdown | |open_doors_on_countdown | ||
|Заставляет все обычные двери и КПП открываться во время обратного отсчета боеголовки. | |Заставляет все обычные двери и КПП открываться во время обратного отсчета боеголовки. | ||
|true | |true | ||
|- | |- | ||
|allow_playing_as_tutorial | |allow_playing_as_tutorial | ||
|Позволяет игрокам играть за класс "Обучение". | |Позволяет игрокам играть за класс "Обучение". | ||
|true | |true | ||
|- | |- | ||
|914_mode | |914_mode | ||
Строка 187: | Строка 132: | ||
(Опции: DroppedAndPlayerTeleport, Inventory, DroppedAndInventory, Held, DroppedAndHeld, Dropped) | (Опции: DroppedAndPlayerTeleport, Inventory, DroppedAndInventory, Held, DroppedAndHeld, Dropped) | ||
|DroppedAndPlayerTeleport | |DroppedAndPlayerTeleport | ||
|- | |- | ||
|keep_items_after_escaping | |keep_items_after_escaping | ||
|Включает или отключает сброс вещей на пол после побега | |Включает или отключает сброс вещей на пол после побега | ||
|true | |true | ||
|- | |- | ||
|096_destroy_locked_doors | |096_destroy_locked_doors | ||
|Устанавливает, может ли SCP-096 выбивать заблокированные двери. | |Устанавливает, может ли SCP-096 выбивать заблокированные двери. | ||
|true | |true | ||
|- | |- | ||
|no_holidays | |no_holidays | ||
|Отключает все праздничные события (такие, как Хэллоуин) | |Отключает все праздничные события (такие, как Хэллоуин) | ||
|false | |false | ||
|- | |- | ||
|allow_disarmed_interaction | |allow_disarmed_interaction | ||
|Разрешает связанным игрокам взаимодействовать с дверьми и лифтами | |Разрешает связанным игрокам взаимодействовать с дверьми и лифтами | ||
|false | |false | ||
|- | |- | ||
|sinkhole_slow_amount | |sinkhole_slow_amount | ||
|На сколько воронка (в IX-секции) замедляет игрока | |На сколько воронка (в IX-секции) замедляет игрока | ||
|30 | |30 | ||
|- | |- | ||
|sinkhole_spawn_chance | |sinkhole_spawn_chance | ||
|Вероятность появления воронки (в IX-секции). 0 для отключения. | |Вероятность появления воронки (в IX-секции). 0 для отключения. | ||
|0 | |0 | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
== | ==Появления/ГСЧ== | ||
Изменение шансов | Изменение шансов появления, шаблонов и т.д. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение | ! Настройка !! Описание !! Стандартное значение | ||
|- | |- | ||
|minimum_MTF_time_to_spawn | |minimum_MTF_time_to_spawn | ||
|Минимальное время для прибытия нового отряда после старого. | |Минимальное время для прибытия нового отряда после старого. | ||
|280 | |280 | ||
|- | |- | ||
|maximum_MTF_time_to_spawn | |maximum_MTF_time_to_spawn | ||
|Максимальное время для прибытия нового отряда после старого. | |Максимальное время для прибытия нового отряда после старого. | ||
|350 | |350 | ||
|- | |- | ||
|maximum_MTF_respawn_amount | |maximum_MTF_respawn_amount | ||
|Количество игроков, которое может появиться за МОГ. | |Количество игроков, которое может появиться за МОГ. | ||
|15 | |15 | ||
|- | |- | ||
|maximum_CI_respawn_amount | |maximum_CI_respawn_amount | ||
|Количество игроков, которое может появиться за Повстанцев Хаоса. | |Количество игроков, которое может появиться за Повстанцев Хаоса. | ||
|15 | |15 | ||
|- | |- | ||
|priority_mtf_respawn | |priority_mtf_respawn | ||
|Должна ли команда МОГ быть в приоритете | |Должна ли команда МОГ быть в приоритете для появления. | ||
|true | |true | ||
|- | |- | ||
|use_crypto_rng | |use_crypto_rng | ||
|Активирует большую случайность при генерации, используя криптографические генераторы чисел (RNG). | |Активирует большую случайность при генерации, используя криптографические генераторы чисел (RNG). | ||
'''Внимание: Криптографические | '''Внимание: Криптографические ГСЧ (Генерации Случайных Чисел) сильнее нагружают процессор.''' | ||
|- | |- | ||
|ci_respawn_percent | |ci_respawn_percent | ||
|Шанс | |Шанс появления Повстанцев Хаоса вместо МОГ. | ||
|35 | |35 | ||
|- | |- | ||
|ci_on_start_percent | |ci_on_start_percent | ||
|Шанс появления Повстанцев Хаоса в начале раунда (Заменяют Охранников Комплекса). | |Шанс появления Повстанцев Хаоса в начале раунда (Заменяют Охранников Комплекса). | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|team_respawn_queue | |team_respawn_queue | ||
|Шаблон | |Шаблон появления классов в начале раунда. | ||
|40143140314414041340 (Задумано для 20 человек) | |40143140314414041340 (Задумано для 20 человек) | ||
|- | |- | ||
|server_forced_class | |server_forced_class | ||
|Устанавливает класс в начале раунда. | |Устанавливает класс в начале раунда. | ||
| -1 (-1 = random) | | -1 (-1 = random) | ||
|- | |- | ||
|map_seed | |map_seed | ||
|Устанавливает ключ генерации для всех раундов. | |Устанавливает ключ генерации для всех раундов. | ||
| -1 (-1 = случайно) | | -1 (-1 = случайно) | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
== | ==Жетоны== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение | ! Настройка !! Описание !! Стандартное значение | ||
|- | |- | ||
|respawn_tickets_mtf_initial_count | |respawn_tickets_mtf_initial_count | ||
|Начальное значение Жетонов Возрождения для МОГ | |Начальное значение Жетонов Возрождения для МОГ | ||
|24 | |24 | ||
|- | |- | ||
|respawn_tickets_ci_initial_count | |respawn_tickets_ci_initial_count | ||
|Начальное значение Жетонов Возрождения для Повстанцев Хаоса | |Начальное значение Жетонов Возрождения для Повстанцев Хаоса | ||
|14 | |14 | ||
|- | |- | ||
|respawn_tickets_mtf_classd_cuffed_escape_count | |respawn_tickets_mtf_classd_cuffed_escape_count | ||
|Количество Жетонов Возрождения, которое получает МОГ за побег связанного Д-класса. | |Количество Жетонов Возрождения, которое получает МОГ за побег связанного Д-класса. | ||
|1 | |1 | ||
|- | |- | ||
|respawn_tickets_mtf_scientist_escape_count | |respawn_tickets_mtf_scientist_escape_count | ||
|Количество Жетонов Возрождения, которое получает МОГ за побег Научного Сотрудника. | |Количество Жетонов Возрождения, которое получает МОГ за побег Научного Сотрудника. | ||
|1 | |1 | ||
|- | |- | ||
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_escape_count | |respawn_tickets_mtf_scp_hurt_escape_count | ||
|Количество Жетонов Возрождения, которое получает МОГ за нанесение урона SCP | |Количество Жетонов Возрождения, которое получает МОГ за нанесение урона SCP | ||
|1 | |1 | ||
|- | |- | ||
|respawn_tickets_ci_classd_escape_count | |respawn_tickets_ci_classd_escape_count | ||
|Количество Жетонов Возрождения, которое получают Повстанцы Хаоса за побег Д-Класса | |Количество Жетонов Возрождения, которое получают Повстанцы Хаоса за побег Д-Класса | ||
|1 | |1 | ||
|- | |- | ||
|respawn_tickets_ci_scientist_cuffed_escape_count | |respawn_tickets_ci_scientist_cuffed_escape_count | ||
|Количество Жетонов Возрождения, которое получают Повстанцы Хаоса за побег связанного Научного Сотрудника. | |Количество Жетонов Возрождения, которое получают Повстанцы Хаоса за побег связанного Научного Сотрудника. | ||
|2 | |2 | ||
|- | |- | ||
|respawn_tickets_ci_scientist_died_count | |respawn_tickets_ci_scientist_died_count | ||
|Количество Жетонов Возрождения, которое получают Повстанцы Хаоса за убийство Научного Сотрудника. | |Количество Жетонов Возрождения, которое получают Повстанцы Хаоса за убийство Научного Сотрудника. | ||
|1 | |1 | ||
|- | |- | ||
|respawn_tickets_ci_scp_item_count | |respawn_tickets_ci_scp_item_count | ||
|Количество Жетонов Возрождения, которое получают Повстанцы Хаоса, когда Д-класс или Хаос использует SCP-предмет. | |Количество Жетонов Возрождения, которое получают Повстанцы Хаоса, когда Д-класс или Хаос использует SCP-предмет. | ||
|2 | |2 | ||
|- | |- | ||
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_interval | |respawn_tickets_mtf_scp_hurt_interval | ||
|Процент здоровья, который SCP должен потерять для получения МОГ 'scp_hurt' Жетонов Возрождения. | |Процент здоровья, который SCP должен потерять для получения МОГ 'scp_hurt' Жетонов Возрождения. | ||
|25 | |25 | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Строка 370: | Строка 258: | ||
==Выносливость== | ==Выносливость== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение | ! Настройка !! Описание !! Стандартное значение | ||
|- | |- | ||
|stamina_balance_use | |stamina_balance_use | ||
|Количество выносливости, которые тратится при беге. | |Количество выносливости, которые тратится при беге. | ||
|0.05 | |0.05 | ||
|- | |- | ||
|stamina_balance_immunity | |stamina_balance_immunity | ||
|Время (в секундах), при котором только что появившееся игроки могут бежать без траты выносливости. | |Время (в секундах), при котором только что появившееся игроки могут бежать без траты выносливости. | ||
|3 | |3 | ||
|- | |- | ||
|stamina_balance_regen_cd | |stamina_balance_regen_cd | ||
|Количество секунд, которое должно пройти для восстановления выносливости после того, как игрок остановился. | |Количество секунд, которое должно пройти для восстановления выносливости после того, как игрок остановился. | ||
|1 | |1 | ||
|- | |- | ||
|stamina_balance_regen_speed | |stamina_balance_regen_speed | ||
|Множитель восстановления выносливости. | |Множитель восстановления выносливости. | ||
|1 | |1 | ||
|- | |- | ||
|stamina_balance_walk_speed | |stamina_balance_walk_speed | ||
|Множитель скорости ходьбы игрока. | |Множитель скорости ходьбы игрока. | ||
|1.2 | |1.2 | ||
|- | |- | ||
|stamina_balance_sprint_speed | |stamina_balance_sprint_speed | ||
|Множитель скорости бега игрока. | |Множитель скорости бега игрока. | ||
|1.05 | |1.05 | ||
|} | |} | ||
Строка 412: | Строка 288: | ||
Изменяет количество выходов, комнаты после побега и т.д. | Изменяет количество выходов, комнаты после побега и т.д. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение | ! Настройка !! Описание !! Стандартное значение | ||
|- | |- | ||
|pd_exit_count | |pd_exit_count | ||
|Количество выходов в карманном измерении | |Количество выходов в карманном измерении | ||
|2 | |2 | ||
|- | |- | ||
|pd_random_exit_rids | |pd_random_exit_rids | ||
|Комнаты, в которые игрок сбегает из Карманного измерения. | |Комнаты, в которые игрок сбегает из Карманного измерения. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|pd_random_exit_rids_after_decontamination | |pd_random_exit_rids_after_decontamination | ||
|Комнаты, в которые игрок сбегает из Карманного измерения после стерилизации ЛЗС. | |Комнаты, в которые игрок сбегает из Карманного измерения после стерилизации ЛЗС. | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|pd_refresh_exit | |pd_refresh_exit | ||
|Изменять выходы из Карманного измерения после побега игрока. | |Изменять выходы из Карманного измерения после побега игрока. | ||
|false | |false | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Строка 443: | Строка 311: | ||
Настройки связывания команды и т.д. | Настройки связывания команды и т.д. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение | ! Настройка !! Описание !! Стандартное значение | ||
|- | |- | ||
|commander_can_cuff_mtf | |commander_can_cuff_mtf | ||
|Разрешить командиру МОГ связывать других МОГ. | |Разрешить командиру МОГ связывать других МОГ. | ||
|true | |true | ||
|- | |- | ||
|mtf_can_cuff_researchers | |mtf_can_cuff_researchers | ||
|Разрешить МОГ связывать Научных Сотрудников. | |Разрешить МОГ связывать Научных Сотрудников. | ||
|true | |true | ||
|- | |- | ||
|ci_can_cuff_class_d | |ci_can_cuff_class_d | ||
|Разрешить Повстанцам Хаоса связывать Д-класс | |Разрешить Повстанцам Хаоса связывать Д-класс | ||
|true | |true | ||
|- | |- | ||
|cuffed_escapee_change_team | |cuffed_escapee_change_team | ||
|Если игрок сбегает связанным - он изменяет команду. (Class-D/Chaos Insurgent <> Scientist/MTF) | |Если игрок сбегает связанным - он изменяет команду. (Class-D/Chaos Insurgent <> Scientist/MTF) | ||
|default (default = true) | |default (default = true) | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Строка 474: | Строка 334: | ||
Изменяет время защиты при появлении и команды, которые ей подвергнуты. | Изменяет время защиты при появлении и команды, которые ей подвергнуты. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение | ! Настройка !! Описание !! Стандартное значение | ||
|- | |- | ||
|spawn_protect_disable | |spawn_protect_disable | ||
|Отключить защиту при появлении | |Отключить защиту при появлении | ||
|true | |true | ||
|- | |- | ||
|spawn_protect_time | |spawn_protect_time | ||
|Время действия защиты при появлении. | |Время действия защиты при появлении. | ||
|30 | |30 | ||
|- | |- | ||
|spawn_protect_team | |spawn_protect_team | ||
|Для каких команд действует защита при появлении. | |Для каких команд действует защита при появлении. | ||
|1, 2 (МОГ, Повстанцы Хаоса) | |1, 2 (МОГ, Повстанцы Хаоса) | ||
|- | |- | ||
|spawn_protect_allow_dmg | |spawn_protect_allow_dmg | ||
|Разрешить игрокам под защитой при появлении наносить урон другим. | |Разрешить игрокам под защитой при появлении наносить урон другим. | ||
|true | |true | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Строка 505: | Строка 357: | ||
Настройки цепной реакции гранат. | Настройки цепной реакции гранат. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение | ! Настройка !! Описание !! Стандартное значение | ||
|- | |- | ||
|grenade_chain_limit | |grenade_chain_limit | ||
|Максимальное количество гранат, которое может быть активировано одной гранатой. | |Максимальное количество гранат, которое может быть активировано одной гранатой. | ||
|10 (-1 = безлимитно <nowiki>|</nowiki> 0 = цепная реакция отключена) | |10 (-1 = безлимитно <nowiki>|</nowiki> 0 = цепная реакция отключена) | ||
|- | |- | ||
|grenade_chain_length_limit | |grenade_chain_length_limit | ||
|Сколько гранат подряд может быть активировано. | |Сколько гранат подряд может быть активировано. | ||
|4 (-1 = unlimited <nowiki>|</nowiki> 0 = no chain reaction) | |4 (-1 = unlimited <nowiki>|</nowiki> 0 = no chain reaction) | ||
| - | |- | ||
| | |} | ||
==Огонь по своим== | |||
Изменение настроек огня по своим на сервере. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение | |||
|- | |||
|ff_detector_global_broadcast_seconds | |||
|Уточняет время видимости оповещения в секундах. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_global_adminchat_seconds | |||
|Уточняет время видимости оповещения в чате для админов, в секундах. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_classD_can_damage_classD | |||
|Включает распознавание урона, нанесённого Д-классом по другому Д-классу | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_round_enabled | |||
|Определяет убийства и урон, нанесённые во время раунда. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_round_kills | |||
|Определяет количество убийств, совершённых за раунд. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_round_damage | |||
|Определяет количество урона, нанесённого за раунд. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_round_action | |||
|Включает "действие", выполняемое за нанесение огня по своим во время раунда. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_round_ban_time | |||
|Если "действием" выбрана блокировка игрока, ставит время блокировки. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_round_bankick_reason | |||
|Если "действием" выбрана блокировка игрока, ставит причину блокировки. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_round_kill_reason | |||
|Если "действием" выбрано убийство игрока, ставит причину убийства. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_round_adminchat_enable | |||
|Включает оповещение через чат для админов. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_round_adminchat_message | |||
|Показывает сообщение в чате для админов. %nick заменяется никнеймом тимкиллера. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_round_broadcast_enable | |||
|Включает оповещение для всех игроков. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_round_broadcast_message | |||
|Показывает сообщение для всех игроков. %nick заменяется никнеймом тимкиллера. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_round_webhook_report | |||
|Определяет, нужно ли репортить игрока через webhook, установленный в разделе ff_detector_webhook_url | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_life_enabled | |||
|Определяет урон, нанесённый с момента последней смерти нарушителя. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_life_kills | |||
|Определяет убийства, совершённые игроками с момента последней смерти. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_life_damage | |||
|Определяет урон, нанесённый игроком с момента его последней смерти. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_life_action | |||
|Включает "действие", выполняемое с игроком за огонь по своим, устроенный с момента последней смерти. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_life_ban_time | |||
|Если "действием" выбрана блокировка игрока, ставит время блокировки. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_life_bankick_reason | |||
|Если "действием" выбрана блокировка игрока, ставит причину блокировки. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_life_kill_reason | |||
|Если "действием" выбрано убийство игрока, ставит причину убийства. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_life_adminchat_enable | |||
|Включает оповещение через чат для админов. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_life_adminchat_message | |||
|Показывает сообщение в чате для админов. %nick заменяется никнеймом тимкиллера. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_life_broadcast_enable | |||
|Включает оповещение для всех игроков. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_life_broadcast_message | |||
|Показывает сообщение для всех игроков. %nick заменяется никнеймом тимкиллера. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_life_webhook_report | |||
|Определяет, нужно ли репортить игрока через webhook, установленный в разделе ff_detector_webhook_url | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_window_enabled | |||
|Определяет урон, нанесённый игрокам в определённый промежуток времени. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_window_seconds | |||
|Устанавливает промежуток времени. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_window_kills | |||
|Определяет количество убийств за определённый промежуток времени. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_window_damage | |||
|Определяет количество урона, нанесённого игроком за определённый промежуток времени. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_window_action | |||
|Включает "действие", выполняемое с игроком за огонь по своим, нанесённый за определённый промежуток времени. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_window_ban_time | |||
|Если "действием" выбрана блокировка игрока, ставит время блокировки. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_window_bankick_reason | |||
|Если "действием" выбрана блокировка игрока, ставит причину блокировки. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_window_kill_reason | |||
|Если "действием" выбрано убийство игрока, ставит причину убийства. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_window_adminchat_enable | |||
|Включает оповещение через чат для админов. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_window_adminchat_message | |||
|Показывает сообщение в чате для админов. %nick заменяется никнеймом тимкиллера. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_window_broadcast_enable | |||
|Включает оповещение для всех игроков. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_window_broadcast_message | |||
|Показывает сообщение для всех игроков. %nick заменяется никнеймом тимкиллера. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_window_webhook_report | |||
|Определяет, нужно ли репортить игрока через webhook, установленный в разделе ff_detector_webhook_url | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_spawn_enabled: default | |||
|Определяет случаи огня по своим, совершённые игроком с момента появления до истечения определённого количества времени. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_spawn_window_seconds | |||
|Устанавливает количество времени с момента появления игрока. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_spawn_kills | |||
|Определяет количество убийств, совершённых за определённое количество времени с момента появления. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_spawn_damage | |||
|Определяет количество урона, нанесённого за определённое количество времени с момента появления. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_spawn_action | |||
|Включает "действие", выполняемое с игроком за огонь по своим, нанесённый за определённое количество времени с момента появления. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_spawn_ban_time | |||
|Если "действием" выбрана блокировка игрока, ставит время блокировки. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_spawn_bankick_reason | |||
|Если "действием" выбрана блокировка игрока, ставит причину блокировки. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_spawn_kill_reason | |||
|Если "действием" выбрано убийство игрока, ставит причину убийства. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_spawn_adminchat_enable | |||
|Включает оповещение через чат для админов. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_spawn_adminchat_message | |||
|Показывает сообщение в чате для админов. %nick заменяется никнеймом тимкиллера. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_spawn_broadcast_enable | |||
|Включает оповещение для всех игроков. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_spawn_broadcast_message | |||
|Показывает сообщение для всех игроков. %nick заменяется никнеймом тимкиллера. | |||
|default | |||
|- | |||
|ff_detector_spawn_webhook_report | |||
|Определяет, нужно ли репортить игрока через webhook, установленный в разделе ff_detector_webhook_url | |||
|default | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Строка 526: | Строка 593: | ||
'''Рекомендуется не изменять значения по умолчанию.''' | '''Рекомендуется не изменять значения по умолчанию.''' | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение | ! Настройка !! Описание !! Стандартное значение | ||
|- | |- | ||
|online_mode | |online_mode | ||
Строка 534: | Строка 601: | ||
* Видимости сервера в списке серверов. | * Видимости сервера в списке серверов. | ||
|true | |true | ||
|- | |- | ||
|ip_banning | |ip_banning | ||
Строка 542: | Строка 607: | ||
'''Это все изменяет IP адреса игроков.''' | '''Это все изменяет IP адреса игроков.''' | ||
|true | |true | ||
|- | |- | ||
|enable_whitelist | |enable_whitelist | ||
|Разрешает подсоединяться к серверу только игрокам в белом списке. | |Разрешает подсоединяться к серверу только игрокам в белом списке. | ||
|false | |false | ||
|- | |- | ||
|hide_from_public_list | |hide_from_public_list | ||
|Скрывает сервер из списка серверов. | |Скрывает сервер из списка серверов. | ||
|false | |false | ||
|- | |- | ||
|forward_ports | |forward_ports | ||
Строка 561: | Строка 620: | ||
'''Внимание: в роутере должна быть активирована поддержка UPnP.''' | '''Внимание: в роутере должна быть активирована поддержка UPnP.''' | ||
|true | |true | ||
|- | |- | ||
|enable_query | |enable_query | ||
|Активирует query-протокол (TCP). | |Активирует query-протокол (TCP). | ||
|false | |false | ||
|- | |- | ||
|query_port_shift | |query_port_shift | ||
|Сдвиг между игровым портом и query-портом. | |Сдвиг между игровым портом и query-портом. | ||
|0 | |0 | ||
|- | |- | ||
|query_use_IPv6 | |query_use_IPv6 | ||
|Активирует query через IPv6. | |Активирует query через IPv6. | ||
|true | |true | ||
|- | |- | ||
|administrator_query_password | |administrator_query_password | ||
| | |Устанавливает пароль для query. | ||
|none | |none | ||
|- | |- | ||
|enable_sync_command_binding | |enable_sync_command_binding | ||
|N/A | |N/A | ||
|false | |false | ||
|- | |- | ||
|anti_player_wallhack | |anti_player_wallhack | ||
|N/A | |N/A | ||
|default | |default | ||
|- | |- | ||
|noclip_protection_output | |noclip_protection_output | ||
|Активирует логирование защиты от NoClip. | |Активирует логирование защиты от NoClip. | ||
|false | |false | ||
|- | |- | ||
|speedhack_protection_output | |speedhack_protection_output | ||
|Активирует логирование защиты от SpeedHack. | |Активирует логирование защиты от SpeedHack. | ||
|false | |false | ||
|- | |- | ||
|ratelimit_kick | |ratelimit_kick | ||
|Кикает игрока после превышения лимита использования команд (иначе просто запрещает использование команд). | |Кикает игрока после превышения лимита использования команд (иначе просто запрещает использование команд). | ||
|true | |true | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Строка 623: | Строка 662: | ||
Изменение параметров оповещений при кике и бане. | Изменение параметров оповещений при кике и бане. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение | ! Настройка !! Описание !! Стандартное значение | ||
|- | |- | ||
|broadcast_kicks | |broadcast_kicks | ||
|Активировать оповещения при кике игрока. | |Активировать оповещения при кике игрока. | ||
|false | |false | ||
|- | |- | ||
|broadcast_kick_text | |broadcast_kick_text | ||
|Текст, отображаемый при кике игрока. | |Текст, отображаемый при кике игрока. | ||
|%nick% has been kicked from this server. | |%nick% has been kicked from this server. | ||
|- | |- | ||
|broadcast_kick_duration | |broadcast_kick_duration | ||
|Длительность показа оповещения при кике игрока. | |Длительность показа оповещения при кике игрока. | ||
|5 | |5 | ||
|- | |- | ||
|broadcast_bans | |broadcast_bans | ||
|Активировать оповещения при бане игрока. | |Активировать оповещения при бане игрока. | ||
|true | |true | ||
|- | |- | ||
|broadcast_ban_text | |broadcast_ban_text | ||
|Текст, отображаемый при бане игрока. | |Текст, отображаемый при бане игрока. | ||
|%nick% has been banned from this server. | |%nick% has been banned from this server. | ||
|- | |- | ||
|broadcast_ban_duration | |broadcast_ban_duration | ||
|Длительность показа оповещения при бане игрока. | |Длительность показа оповещения при бане игрока. | ||
|5 | |5 | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
[[Category: | =Геоблокировка= | ||
Блокировка игроков из определённых регионов, дабы они не могли зайти на Ваш сервер. | |||
{| class="wikitable" | |||
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение | |||
|- | |||
|geoblocking_mode | |||
|Меняет режим геоблокировки | |||
|none | |||
|- | |||
|geoblocking_ignore_whitelisted | |||
|Список игроков, которые могут обходить геоблокировку | |||
|''Значение отсутствует'' | |||
|- | |||
|geoblocking_whitelist | |||
|Коды стран для добавления в белый список | |||
| ''Значения отсутствуют'' | |||
|- | |||
|geoblocking_blacklist | |||
|Коды стран для добавления в чёрный список | |||
| ''Значения отсутствуют'' | |||
|- | |||
|} | |||
[[Category:Документация]] |
Текущая версия от 20:58, 29 июля 2023
Связанная статья: Hosting a server
Эта документация объясняет использование всех настроек в файле конфигурации сервера config_gameplay.txt.
Основные настройки сервера
Основные настройки сервера, которые необходимы для верификации
Изменяет название сервера, количество слотов и т.д.
Настройка | Описание | Стандартное значение |
---|---|---|
server_name | Название сервера, отображемое в списке серверов | My Server Name |
player_list_title | Название сервера, отображаемое в списке игроков | default (Default отображает значение параметра server_name) |
player_list_title_rate | Период времени (в секундах), через которое будет обновляться название в списке игроков" | default |
serverinfo_pastebin_id | Устанавливает ID Pastebin, используемый для вкладки "Info" в списке серверов. | 7wV681fT |
server_ip | IP-адрес сервера, используемый для подключения через список серверов
Когда установлено значение "auto", сервер попытается получить собственные публичные IP-адреса. |
auto |
max_players | Максимальное количество игроков, которое может быть подключено к серверу за раз. | 20 |
server_tickrate | Количество кадров в секунду | 60 |
contact_email | Контактный адрес электронный почты владельца сервера или администрации. | N/A
Внимание: это поле должно быть самостоятельно добавлено в файл конфигурации. |
port_queue | Порты, которые будут использоваться для подклюечния к серверу. | - 7777 - 7778 - 7779 - 7780 - 7781 - 7782 - 7783 - 7784 |
lobby_waiting_time | Время ожидания до начала раунда | 20 |
use_reserved_slots | Включение резервных слотов | true |
ipv4_bind_ip | Установка IPv4 сервера | 0.0.0.0 |
ipv6_bind_ip | Установка IPv6 сервера | :: |
Настройки геймплея
Настройки, которые изменяют геймплей
Основное
Изменение таймеров боеголовки и интеркома, дружественный огонь и т.д.
Настройка | Описание | Стандартное значение |
---|---|---|
afk_time | Сколько секунд можно находиться AFK на месте спавна до того, как игрока кикнет. | 90 |
constantly_check_afk | False | |
intercom_cooldown | Период времени в секундах между использованиями интеркома. | 120 |
intercom_max_speech_time | Максимальная длительность вещания через интерком в секундах. | 20 |
auto_round_restart_time | Время в секундах, через которое раунд перезапустится после окончания. | 10 |
friendly_fire | Включение или отключение дружественного огня среди людей. | false |
friendly_fire_multiplier | 1 | |
warhead_tminus_start_duration | Время в секундах, через которое боеголовка сдетонирует после запуска. (Минимум 70, максимум 120) | 90 |
human_grenade_multiplier | Множитель урона людям от гранат. | 0.7 |
scp_grenade_multiplier | Множитель урона SCP от гранат. | 1 |
lock_gates_on_countdown | Заставляет Ворота быть открытыми во время обратного отсчета боеголовки. | true |
isolate_zones_on_countdown | Блокирует все КПП во время обратного отсчета боеголовки. | false |
open_doors_on_countdown | Заставляет все обычные двери и КПП открываться во время обратного отсчета боеголовки. | true |
allow_playing_as_tutorial | Позволяет игрокам играть за класс "Обучение". | true |
914_mode | Устанавливает режим обработки игроков и предметов для SCP-914
(Опции: DroppedAndPlayerTeleport, Inventory, DroppedAndInventory, Held, DroppedAndHeld, Dropped) |
DroppedAndPlayerTeleport |
keep_items_after_escaping | Включает или отключает сброс вещей на пол после побега | true |
096_destroy_locked_doors | Устанавливает, может ли SCP-096 выбивать заблокированные двери. | true |
no_holidays | Отключает все праздничные события (такие, как Хэллоуин) | false |
allow_disarmed_interaction | Разрешает связанным игрокам взаимодействовать с дверьми и лифтами | false |
sinkhole_slow_amount | На сколько воронка (в IX-секции) замедляет игрока | 30 |
sinkhole_spawn_chance | Вероятность появления воронки (в IX-секции). 0 для отключения. | 0 |
Появления/ГСЧ
Изменение шансов появления, шаблонов и т.д.
Настройка | Описание | Стандартное значение |
---|---|---|
minimum_MTF_time_to_spawn | Минимальное время для прибытия нового отряда после старого. | 280 |
maximum_MTF_time_to_spawn | Максимальное время для прибытия нового отряда после старого. | 350 |
maximum_MTF_respawn_amount | Количество игроков, которое может появиться за МОГ. | 15 |
maximum_CI_respawn_amount | Количество игроков, которое может появиться за Повстанцев Хаоса. | 15 |
priority_mtf_respawn | Должна ли команда МОГ быть в приоритете для появления. | true |
use_crypto_rng | Активирует большую случайность при генерации, используя криптографические генераторы чисел (RNG).
Внимание: Криптографические ГСЧ (Генерации Случайных Чисел) сильнее нагружают процессор. | |
ci_respawn_percent | Шанс появления Повстанцев Хаоса вместо МОГ. | 35 |
ci_on_start_percent | Шанс появления Повстанцев Хаоса в начале раунда (Заменяют Охранников Комплекса). | 10 |
team_respawn_queue | Шаблон появления классов в начале раунда. | 40143140314414041340 (Задумано для 20 человек) |
server_forced_class | Устанавливает класс в начале раунда. | -1 (-1 = random) |
map_seed | Устанавливает ключ генерации для всех раундов. | -1 (-1 = случайно) |
Жетоны
Настройка | Описание | Стандартное значение |
---|---|---|
respawn_tickets_mtf_initial_count | Начальное значение Жетонов Возрождения для МОГ | 24 |
respawn_tickets_ci_initial_count | Начальное значение Жетонов Возрождения для Повстанцев Хаоса | 14 |
respawn_tickets_mtf_classd_cuffed_escape_count | Количество Жетонов Возрождения, которое получает МОГ за побег связанного Д-класса. | 1 |
respawn_tickets_mtf_scientist_escape_count | Количество Жетонов Возрождения, которое получает МОГ за побег Научного Сотрудника. | 1 |
respawn_tickets_mtf_scp_hurt_escape_count | Количество Жетонов Возрождения, которое получает МОГ за нанесение урона SCP | 1 |
respawn_tickets_ci_classd_escape_count | Количество Жетонов Возрождения, которое получают Повстанцы Хаоса за побег Д-Класса | 1 |
respawn_tickets_ci_scientist_cuffed_escape_count | Количество Жетонов Возрождения, которое получают Повстанцы Хаоса за побег связанного Научного Сотрудника. | 2 |
respawn_tickets_ci_scientist_died_count | Количество Жетонов Возрождения, которое получают Повстанцы Хаоса за убийство Научного Сотрудника. | 1 |
respawn_tickets_ci_scp_item_count | Количество Жетонов Возрождения, которое получают Повстанцы Хаоса, когда Д-класс или Хаос использует SCP-предмет. | 2 |
respawn_tickets_mtf_scp_hurt_interval | Процент здоровья, который SCP должен потерять для получения МОГ 'scp_hurt' Жетонов Возрождения. | 25 |
Выносливость
Настройка | Описание | Стандартное значение |
---|---|---|
stamina_balance_use | Количество выносливости, которые тратится при беге. | 0.05 |
stamina_balance_immunity | Время (в секундах), при котором только что появившееся игроки могут бежать без траты выносливости. | 3 |
stamina_balance_regen_cd | Количество секунд, которое должно пройти для восстановления выносливости после того, как игрок остановился. | 1 |
stamina_balance_regen_speed | Множитель восстановления выносливости. | 1 |
stamina_balance_walk_speed | Множитель скорости ходьбы игрока. | 1.2 |
stamina_balance_sprint_speed | Множитель скорости бега игрока. | 1.05 |
Карманное измерение
Изменяет количество выходов, комнаты после побега и т.д.
Настройка | Описание | Стандартное значение |
---|---|---|
pd_exit_count | Количество выходов в карманном измерении | 2 |
pd_random_exit_rids | Комнаты, в которые игрок сбегает из Карманного измерения. | |
pd_random_exit_rids_after_decontamination | Комнаты, в которые игрок сбегает из Карманного измерения после стерилизации ЛЗС. | |
pd_refresh_exit | Изменять выходы из Карманного измерения после побега игрока. | false |
Разоружатель
Настройки связывания команды и т.д.
Настройка | Описание | Стандартное значение |
---|---|---|
commander_can_cuff_mtf | Разрешить командиру МОГ связывать других МОГ. | true |
mtf_can_cuff_researchers | Разрешить МОГ связывать Научных Сотрудников. | true |
ci_can_cuff_class_d | Разрешить Повстанцам Хаоса связывать Д-класс | true |
cuffed_escapee_change_team | Если игрок сбегает связанным - он изменяет команду. (Class-D/Chaos Insurgent <> Scientist/MTF) | default (default = true) |
Защита при появлении
Изменяет время защиты при появлении и команды, которые ей подвергнуты.
Настройка | Описание | Стандартное значение |
---|---|---|
spawn_protect_disable | Отключить защиту при появлении | true |
spawn_protect_time | Время действия защиты при появлении. | 30 |
spawn_protect_team | Для каких команд действует защита при появлении. | 1, 2 (МОГ, Повстанцы Хаоса) |
spawn_protect_allow_dmg | Разрешить игрокам под защитой при появлении наносить урон другим. | true |
Цепная реакция гранат
Настройки цепной реакции гранат.
Настройка | Описание | Стандартное значение |
---|---|---|
grenade_chain_limit | Максимальное количество гранат, которое может быть активировано одной гранатой. | 10 (-1 = безлимитно | 0 = цепная реакция отключена) |
grenade_chain_length_limit | Сколько гранат подряд может быть активировано. | 4 (-1 = unlimited | 0 = no chain reaction) |
Огонь по своим
Изменение настроек огня по своим на сервере.
Настройка | Описание | Стандартное значение |
---|---|---|
ff_detector_global_broadcast_seconds | Уточняет время видимости оповещения в секундах. | default |
ff_detector_global_adminchat_seconds | Уточняет время видимости оповещения в чате для админов, в секундах. | default |
ff_detector_classD_can_damage_classD | Включает распознавание урона, нанесённого Д-классом по другому Д-классу | default |
ff_detector_round_enabled | Определяет убийства и урон, нанесённые во время раунда. | default |
ff_detector_round_kills | Определяет количество убийств, совершённых за раунд. | default |
ff_detector_round_damage | Определяет количество урона, нанесённого за раунд. | default |
ff_detector_round_action | Включает "действие", выполняемое за нанесение огня по своим во время раунда. | default |
ff_detector_round_ban_time | Если "действием" выбрана блокировка игрока, ставит время блокировки. | default |
ff_detector_round_bankick_reason | Если "действием" выбрана блокировка игрока, ставит причину блокировки. | default |
ff_detector_round_kill_reason | Если "действием" выбрано убийство игрока, ставит причину убийства. | default |
ff_detector_round_adminchat_enable | Включает оповещение через чат для админов. | default |
ff_detector_round_adminchat_message | Показывает сообщение в чате для админов. %nick заменяется никнеймом тимкиллера. | default |
ff_detector_round_broadcast_enable | Включает оповещение для всех игроков. | default |
ff_detector_round_broadcast_message | Показывает сообщение для всех игроков. %nick заменяется никнеймом тимкиллера. | default |
ff_detector_round_webhook_report | Определяет, нужно ли репортить игрока через webhook, установленный в разделе ff_detector_webhook_url | default |
ff_detector_life_enabled | Определяет урон, нанесённый с момента последней смерти нарушителя. | default |
ff_detector_life_kills | Определяет убийства, совершённые игроками с момента последней смерти. | default |
ff_detector_life_damage | Определяет урон, нанесённый игроком с момента его последней смерти. | default |
ff_detector_life_action | Включает "действие", выполняемое с игроком за огонь по своим, устроенный с момента последней смерти. | default |
ff_detector_life_ban_time | Если "действием" выбрана блокировка игрока, ставит время блокировки. | default |
ff_detector_life_bankick_reason | Если "действием" выбрана блокировка игрока, ставит причину блокировки. | default |
ff_detector_life_kill_reason | Если "действием" выбрано убийство игрока, ставит причину убийства. | default |
ff_detector_life_adminchat_enable | Включает оповещение через чат для админов. | default |
ff_detector_life_adminchat_message | Показывает сообщение в чате для админов. %nick заменяется никнеймом тимкиллера. | default |
ff_detector_life_broadcast_enable | Включает оповещение для всех игроков. | default |
ff_detector_life_broadcast_message | Показывает сообщение для всех игроков. %nick заменяется никнеймом тимкиллера. | default |
ff_detector_life_webhook_report | Определяет, нужно ли репортить игрока через webhook, установленный в разделе ff_detector_webhook_url | default |
ff_detector_window_enabled | Определяет урон, нанесённый игрокам в определённый промежуток времени. | default |
ff_detector_window_seconds | Устанавливает промежуток времени. | default |
ff_detector_window_kills | Определяет количество убийств за определённый промежуток времени. | default |
ff_detector_window_damage | Определяет количество урона, нанесённого игроком за определённый промежуток времени. | default |
ff_detector_window_action | Включает "действие", выполняемое с игроком за огонь по своим, нанесённый за определённый промежуток времени. | default |
ff_detector_window_ban_time | Если "действием" выбрана блокировка игрока, ставит время блокировки. | default |
ff_detector_window_bankick_reason | Если "действием" выбрана блокировка игрока, ставит причину блокировки. | default |
ff_detector_window_kill_reason | Если "действием" выбрано убийство игрока, ставит причину убийства. | default |
ff_detector_window_adminchat_enable | Включает оповещение через чат для админов. | default |
ff_detector_window_adminchat_message | Показывает сообщение в чате для админов. %nick заменяется никнеймом тимкиллера. | default |
ff_detector_window_broadcast_enable | Включает оповещение для всех игроков. | default |
ff_detector_window_broadcast_message | Показывает сообщение для всех игроков. %nick заменяется никнеймом тимкиллера. | default |
ff_detector_window_webhook_report | Определяет, нужно ли репортить игрока через webhook, установленный в разделе ff_detector_webhook_url | default |
ff_detector_spawn_enabled: default | Определяет случаи огня по своим, совершённые игроком с момента появления до истечения определённого количества времени. | default |
ff_detector_spawn_window_seconds | Устанавливает количество времени с момента появления игрока. | default |
ff_detector_spawn_kills | Определяет количество убийств, совершённых за определённое количество времени с момента появления. | default |
ff_detector_spawn_damage | Определяет количество урона, нанесённого за определённое количество времени с момента появления. | default |
ff_detector_spawn_action | Включает "действие", выполняемое с игроком за огонь по своим, нанесённый за определённое количество времени с момента появления. | default |
ff_detector_spawn_ban_time | Если "действием" выбрана блокировка игрока, ставит время блокировки. | default |
ff_detector_spawn_bankick_reason | Если "действием" выбрана блокировка игрока, ставит причину блокировки. | default |
ff_detector_spawn_kill_reason | Если "действием" выбрано убийство игрока, ставит причину убийства. | default |
ff_detector_spawn_adminchat_enable | Включает оповещение через чат для админов. | default |
ff_detector_spawn_adminchat_message | Показывает сообщение в чате для админов. %nick заменяется никнеймом тимкиллера. | default |
ff_detector_spawn_broadcast_enable | Включает оповещение для всех игроков. | default |
ff_detector_spawn_broadcast_message | Показывает сообщение для всех игроков. %nick заменяется никнеймом тимкиллера. | default |
ff_detector_spawn_webhook_report | Определяет, нужно ли репортить игрока через webhook, установленный в разделе ff_detector_webhook_url | default |
Защита и Античит
Изменение настроек античита и т.п.
Рекомендуется не изменять значения по умолчанию.
Настройка | Описание | Стандартное значение |
---|---|---|
online_mode | Включает соединение с центральными серверами.
Внимание: отключение этого параметра приведет к неработоспособности:
|
true |
ip_banning | Активирует бан по IP.
Отключите это, если вы используете: прокси, брандмауэр или защиту от DDoS. Это все изменяет IP адреса игроков. |
true |
enable_whitelist | Разрешает подсоединяться к серверу только игрокам в белом списке. | false |
hide_from_public_list | Скрывает сервер из списка серверов. | false |
forward_ports | Активирует автоматический проброс портов.
Внимание: в роутере должна быть активирована поддержка UPnP. |
true |
enable_query | Активирует query-протокол (TCP). | false |
query_port_shift | Сдвиг между игровым портом и query-портом. | 0 |
query_use_IPv6 | Активирует query через IPv6. | true |
administrator_query_password | Устанавливает пароль для query. | none |
enable_sync_command_binding | N/A | false |
anti_player_wallhack | N/A | default |
noclip_protection_output | Активирует логирование защиты от NoClip. | false |
speedhack_protection_output | Активирует логирование защиты от SpeedHack. | false |
ratelimit_kick | Кикает игрока после превышения лимита использования команд (иначе просто запрещает использование команд). | true |
Оповещения Администрации
Изменение параметров оповещений при кике и бане.
Настройка | Описание | Стандартное значение |
---|---|---|
broadcast_kicks | Активировать оповещения при кике игрока. | false |
broadcast_kick_text | Текст, отображаемый при кике игрока. | %nick% has been kicked from this server. |
broadcast_kick_duration | Длительность показа оповещения при кике игрока. | 5 |
broadcast_bans | Активировать оповещения при бане игрока. | true |
broadcast_ban_text | Текст, отображаемый при бане игрока. | %nick% has been banned from this server. |
broadcast_ban_duration | Длительность показа оповещения при бане игрока. | 5 |
Геоблокировка
Блокировка игроков из определённых регионов, дабы они не могли зайти на Ваш сервер.
Настройка | Описание | Стандартное значение |
---|---|---|
geoblocking_mode | Меняет режим геоблокировки | none |
geoblocking_ignore_whitelisted | Список игроков, которые могут обходить геоблокировку | Значение отсутствует |
geoblocking_whitelist | Коды стран для добавления в белый список | Значения отсутствуют |
geoblocking_blacklist | Коды стран для добавления в чёрный список | Значения отсутствуют |