| Модуль | Характеристики |
|---|---|
| Приближение при прицеливании 1.25x Модуль по умолчанию | |
| Приближение при прицеливании 1.05x Время доставания +0.03 сек Вес +14% |
Дробовик: различия между версиями
Дополнительные действия
TARE104KA (обсуждение | вклад) Обнова |
TARE104KA (обсуждение | вклад) м fix |
||
| (не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
| Строка 33: | Строка 33: | ||
=Оперативное Руководство= | =Оперативное Руководство= | ||
<div style="display:flex; flex:auto; flex-direction:row; flex-basis:min-content; min-width:60%"> | <div style="display:flex; flex:auto; flex-direction:row; flex-basis:min-content; min-width:60%"> | ||
{{OpGuide2}} | {{OpGuide2|Shotgun}} | ||
</div> | </div> | ||
==В игре== | ==В игре== | ||
| Строка 124: | Строка 124: | ||
Модуль на двойной выстрел позволяет выстрелить дуплетом из обоих стволов одновременно, повышая количество дробинок за выстрел до 16. Это увеличивает потенциальный урон вдвое. | Модуль на двойной выстрел позволяет выстрелить дуплетом из обоих стволов одновременно, повышая количество дробинок за выстрел до 16. Это увеличивает потенциальный урон вдвое. | ||
{{2DamageHeader|barrelType2=Удлинённый}} | {{2DamageHeader|barrelType2=Удлинённый}} | ||
{{2DPenetration|custom2=Extended FMJ}} | {{2DPenetration|custom2=Extended FMJ|source=Shotgun}} | ||
{{ | {{2DamageBody|2=Тело (100%)|custom2=Extended FMJ|source=Shotgun}} | ||
{{ | {{2DamageBody|2=AHP (30%)|effect=AHP|custom2=Extended FMJ|source=Shotgun}} | ||
{{ | {{2DamageBody|2=Горение (125%)|effect=Burned|custom2=Extended FMJ|source=Shotgun}} | ||
{{Footer}} | {{Footer}} | ||
Текущая версия от 17:41, 6 сентября 2023
| Дробовик | |
|---|---|
| Основная информация | |
| Тип | Shotgun |
| Тип боеприпасов | |
| Размер магазина | 14 (+2) |
| Место появления | Мародёры ПХ |
| Основные характеристики | |
| Урон | |
| Скорострельность | 100 1.6666666666667 выстрелов в секунду |
| Вес | 3.95 кг |
| Длина | 74 см |
| Характеристики контроля | |
| Время доставания Стандартное время доставания | 0.58сек |
| Время доставания+заряжания Время доставания и досыла патрона | 1.28сек |
| Время подбора Вес увеличивает время | 0.94c Unrounded value: 0.93625c |
| Замедление бега | -1% |
| Уменьшение выносливости | -2% |
| Характеристики точности | |
| Точность патрона Общая точность оружия. Этот показатель накладывается на Точность при Беге и Прицеливании. |
0° |
| Точность от бедра Этот показатель добавляется на Точность Патрона, с округлением. | 0.6 0.6° (с Точностью патрона)° |
| Точность при прицеливании Этот показатель добавляется на Точность Патрона, без округления. Значения меньше тысячных не показаны в игре. |
0.1 0.1° (с Точностью патрона)° |
| Точность при беге | 4.5° |
| Дополнительная информация | |
| Получаем из 914? | Да |
| Шанс удаления в КИ Карманном Измерении | Высокое качество (0%) |
| Защита от связывания? Можно ли связать игрока пока он держит предмет? |
Присутствует |
| Комбинаций модулей | 24 |
| Производитель | Standard BGT. CO. |
| Вдохновление | Standard Manufacturing DP-12 |
Дробовик - это оружие в SCP: Secret Laboratory, которое отлично подходит для быстрого устранения целей вблизи.
Оперативное Руководство
A specialist Insurgency shotgun. The weapon is 12-gauge, double-barrelled, and high-capacity. Its users work in a quick, calculated, and efficient manner — they incapacitate, execute, and move on to the next target. It is often found that Foundation psychologists need to treat even the most experienced guards. It is claimed that sometimes, in some distant hallway, they still hear the weapon being cycled.
___
“It’s not unusual to see shotguns used during indoor combat scenarios, especially where breaching doors may be involved. What is unusual, is the Insurgency’s shotgun of choice. By all accounts, the weapon is unnecessarily heavy, overly-complex, and should be of questionable practicality. I’ve seen security footage of some of their previous raids. The guns seem to be used to great effect. They’re never issued in large numbers. It seems that the troops using them are trained with a specialized role in mind, complete with a two-shot execution system. The Insurgency seems unusually well-practiced when it comes to site infiltration. Sites are breached with frightening efficiency. Insurgency squads have several roles, one of which appears to be a “tactical breach specialist”. When it comes to those armed with a shotgun, their job is to take care of any stragglers. After the initial defenses are overwhelmed, “insurgency breachers” will detach from their squads to execute any survivors. I don’t think I’ll ever be able to unsee that footage. To see someone’s head blown into meaty chunks with a single shot is a gut-wrenching spectacle.”
-Dr. Hugo York, Small Arms Researcher & Insurgency Tactics Analyst, Area-14
В игре
Оружие стреляет кучкой дроби, которая наносит огромный урон. У дробовика очень высокое падение урона на расстоянии, что делает его эффективным только на близкой дистанции, однако высокий базовый урон всё ещё позволяет наносить небольшой урон на дальних дистанциях.
Стандартный разброс дроби при стрельбе из дробовика слегка уходит вправо, однако сам разлёт дробинок случаен при каждом выстреле. Поэтому при стрельбе на дальних дистанциях стоит целиться чуть левее противника. С установленным Чоком разлёт дробинок перестаёт быть случаен, однако разброс в целом становится чуть больше. Удлинённый ствол повышает пробитие брони и уменьшает общий разброс, однако разлёт дробинок остаётся случайным, а также повышается время доставания оружия.
Дробовик обладает уникальной механикой стрельбы. По нажатию клавиши ЛКМ, игрок выстреливает из одного ствола, второе нажатие клавиши позволяет быстро выстрелить из другого ствола, после чего необходимо передёрнуть затвор, чтобы продолжить ведение огня. Дробинки всегда наносят урон по телу, даже если они попадут в голову или конечности. Из-за этого дробовик не может убивать противников с одного выстрела, так как максимальный урон за выстрел равен 98.4.
Дробовик можно использовать с модулем двойного выстрела, позволяющим выстрелить из обоих стволов одновременно. Это в свою очередь позволяет убить противника с одного выстрела.
Патроны для дробовика довольно редки, поскольку патроны для оружия Повстанцев Хаоса нельзя найти в Зоне-02. Единственный способ получить больше патронов - это обыскать убитых Повстанцев Хаоса или использовать SCP-914.
Удерживая клавишу E на другом игроке, держа при этом в руках оружие, можно связать его.
Дробовик имеет только одно место появления:
- Мародёры Хаоса (всегда появляются с Дробовиком)
Перезарядка пустого Дробовика проходит немного дольше, поскольку необходимо передёрнуть затвор для досыла картечи в ствол.
Модули
| Модуль | Характеристики |
|---|---|
| Модуль по умолчанию | |
| Количество дробинок +100% Скорострельность -40% Постоянность разлёта дробинок -35% |
Параметры
Из-за принципа работы дробовика, эти значения отображают лишь попадание 8 из 12 дробин по игроку, дальнейшие попадания от одного выстрела не наносят урон. Дробовик также игнорирует попадания по голове и конечностям, нанося стандартный урон. У Дробовика также имеется следующая механика: если игрок умирает от выстрела из Дробовика, все дополнительные дробинки нанесут урон игроку позади. Например, если игрок умирает от двух дробинок, но в него попадает восемь, тогда только две дробинки нанесут урон, а остальные попадут по цели позади игрока.
Модуль на двойной выстрел позволяет выстрелить дуплетом из обоих стволов одновременно, повышая количество дробинок за выстрел до 16. Это увеличивает потенциальный урон вдвое.
| Без брони | Лёгкая броня | Боевая броня | Тяжёлая броня | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Стандартный | Удлинённый | Стандартный | Удлинённый | Стандартный | Удлинённый | Стандартный | Удлинённый | ||
| Пробитие брони | 70% | 80% | 70% | 80% | 70% | 80% | 70% | 80% | |
| Тело (100%) | 66.64 | 66.64 | 58.64 | 61.31 | 54.64 | 58.64 | 50.65 | 55.98 | |
| AHP (30%) | 19.99 | 19.99 | 17.59 | 18.39 | 16.39 | 17.59 | 15.19 | 16.79 | |
| Горение (125%) | 83.3 | 83.3 | 73.3 | 76.64 | 68.31 | 73.3 | 63.31 | 69.97 | |
| Расшифровка |
|---|
Примечания:
- Данные значения урона автоматически просчитаны Mediawiki, между ней и Unity могут быть небольшие различия при округлении, потому некоторые числа могут слегка различаться.
- Броня не влияет на урон по конечностям.
- У дробовика одинаковый урон по голове и конечностям.
- SCP не получают урон по голове и конечностям, за исключением SCP-049-2
- У SCP-049 есть 20% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
- У SCP-173 есть 80% бронезащиты, которая влияет на бронепробитие. Адаптивный Щит не имеет бронезащиты.
- У Боевой и Тяжёлой брони одинаковый показатель защиты головы. У Лёгкой брони нет защиты головы.
- Ряды с AHP показывают, сколько урона наносится полоске HP под защитой AHP. Они не показывают, сколько AHP теряется при этом.
Связанные достижения
Нажмите, чтобы увидеть 4 достижений, связанных с Дробовик:
| Армия одного бойца | |
| За одну жизнь, устраните 4 противников из 4 разных орудий. | |
| Будь вежлив. Работай эффективно. | |
| Убейте 5 противников менее чем за 30 секунд с помощью огнестрельного оружия. Отсчёт начинается после первого убийства. | |
| Теперь я здесь командую | |
| Обезоружьте оперативника МОГ. | |
| Ты думаешь о том же, о чём и я? | |
| Подберите оружие, будучи Сотрудником Д-Класса. | |
Звуки
Галерея
Интересные факты
- Некоторые разработчики назвали Дробовик "Двуствольным Багетом" из-за того, что он был произведён в Новой Франции, США.
- При осмотре дробовика игрок может увидеть заряженные в дробовик патроны.
- Это довольно неточный метод, но всё же им можно пользоваться вместо счётчика патронов, чтобы установить вместо него фонарик или лазер.


















