Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Docs:Server Config: различия между версиями

Материал из SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki
Hopperlopip (обсуждение | вклад)
мНет описания правки
Отклонено последнее 1 текстовое изменение (участника 37.144.74.115) и восстановлена версия 3122 участника Raptor1500
 
(не показано 8 промежуточных версий 3 участников)
Строка 8: Строка 8:
Изменяет название сервера, количество слотов и т.д.
Изменяет название сервера, количество слотов и т.д.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение !! Добавлено в версии !! Удалено в версии
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение  
|-
|-
|server_name
|server_name
|Название сервера, отображемое в списке серверов
|Название сервера, отображемое в списке серверов
|My Server Name
|My Server Name
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|player_list_title
|player_list_title
|Название сервера, отображаемое в списке игроков
|Название сервера, отображаемое в списке игроков
|default (Default отображает значение параметра server_name)
|default (Default отображает значение параметра server_name)
| -
| -
|-
|-
|player_list_title_rate
|player_list_title_rate
|Период времени (в секундах), через которое будет обновляться название в списке игроков"
|Период времени (в секундах), через которое будет обновляться название в списке игроков"
|default
|default
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|serverinfo_pastebin_id
|serverinfo_pastebin_id
|Устанавливает ID Pastebin, используемый для вкладки "Info" в списке серверов.
|Устанавливает ID Pastebin, используемый для вкладки "Info" в списке серверов.
|7wV681fT
|7wV681fT
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|server_ip
|server_ip
Строка 38: Строка 30:
'''Когда установлено значение "auto", сервер попытается получить собственные публичные IP-адреса.'''
'''Когда установлено значение "auto", сервер попытается получить собственные публичные IP-адреса.'''
|auto
|auto
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|max_players
|max_players
|Максимальное количество игроков, которое может быть подключено к серверу за раз.
|Максимальное количество игроков, которое может быть подключено к серверу за раз.
|20
|20
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|server_tickrate
|server_tickrate
|Количество кадров в секунду
|Количество кадров в секунду
|60
|60
| -
| -
|-
|-
|contact_email
|contact_email
Строка 57: Строка 43:
|N/A
|N/A
'''Внимание: это поле должно быть самостоятельно добавлено в файл конфигурации.'''
'''Внимание: это поле должно быть самостоятельно добавлено в файл конфигурации.'''
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|port_queue
|port_queue
|Порты, которые будут использоваться для подклюечния к серверу.
|Порты, которые будут использоваться для подклюечния к серверу.
| - 7777<br>- 7778<br>- 7779<br>- 7780<br>- 7781<br>- 7782<br>- 7783<br>- 7784
| - 7777<br>- 7778<br>- 7779<br>- 7780<br>- 7781<br>- 7782<br>- 7783<br>- 7784
| -
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]
'''(Удалено для выделенных серверов)'''
|-
|-
|lobby_waiting_time
|lobby_waiting_time
|Время ожидания до начала раунда
|Время ожидания до начала раунда
|20
|20
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|use_reserved_slots
|use_reserved_slots
|Включение резервных слотов
|Включение резервных слотов
|true
|true
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|ipv4_bind_ip
|ipv4_bind_ip
|Установка IPv4 сервера
|Установка IPv4 сервера
|0.0.0.0
|0.0.0.0
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|ipv6_bind_ip
|ipv6_bind_ip
|Установка IPv6 сервера
|Установка IPv6 сервера
|::
|::
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]
| ''(Не удалено)''
|}
|}


Строка 97: Строка 70:
Изменение таймеров боеголовки и интеркома, дружественный огонь и т.д.
Изменение таймеров боеголовки и интеркома, дружественный огонь и т.д.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение !! Добавлено в версии !! Удалено в версии
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение  
|-
|-
|afk_time
|afk_time
|Сколько секунд можно находиться AFK на месте спавна до того, как игрока кикнет.
|Сколько секунд можно находиться AFK на месте спавна до того, как игрока кикнет.
|90
|90
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|constantly_check_afk
|constantly_check_afk
|
|
|False
|False
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|intercom_cooldown
|intercom_cooldown
|Период времени в секундах между использованиями интеркома.
|Период времени в секундах между использованиями интеркома.
|120
|120
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|intercom_max_speech_time
|intercom_max_speech_time
|Максимальная длительность вещания через интерком в секундах.
|Максимальная длительность вещания через интерком в секундах.
|20
|20
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|auto_round_restart_time
|auto_round_restart_time
|Время в секундах, через которое раунд перезапустится после окончания.
|Время в секундах, через которое раунд перезапустится после окончания.
|10
|10
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|friendly_fire
|friendly_fire
|Включение или отключение дружественного огня среди людей.
|Включение или отключение дружественного огня среди людей.
|false
|false
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|friendly_fire_multiplier
|friendly_fire_multiplier
|
|
|1
|1
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|warhead_tminus_start_duration
|warhead_tminus_start_duration
|Время в секундах, через которое боеголовка сдетонирует после запуска. (Минимум 70, максимум 120)
|Время в секундах, через которое боеголовка сдетонирует после запуска. (Минимум 70, максимум 120)
|90
|90
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|human_grenade_multiplier
|human_grenade_multiplier
|Множитель урона людям от гранат.
|Множитель урона людям от гранат.
|0.7
|0.7
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|scp_grenade_multiplier
|scp_grenade_multiplier
|Множитель урона SCP от гранат.
|Множитель урона SCP от гранат.
|1
|1
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|lock_gates_on_countdown
|lock_gates_on_countdown
|Заставляет Ворота быть открытыми во время обратного отсчета боеголовки.
|Заставляет Ворота быть открытыми во время обратного отсчета боеголовки.
|true
|true
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|isolate_zones_on_countdown
|isolate_zones_on_countdown
|Блокирует все КПП во время обратного отсчета боеголовки.
|Блокирует все КПП во время обратного отсчета боеголовки.
|false
|false
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|open_doors_on_countdown
|open_doors_on_countdown
|Заставляет все обычные двери и КПП открываться во время обратного отсчета боеголовки.
|Заставляет все обычные двери и КПП открываться во время обратного отсчета боеголовки.
|true
|true
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|allow_playing_as_tutorial
|allow_playing_as_tutorial
|Позволяет игрокам играть за класс "Обучение".
|Позволяет игрокам играть за класс "Обучение".
|true
|true
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|914_mode
|914_mode
Строка 187: Строка 132:
(Опции: DroppedAndPlayerTeleport, Inventory, DroppedAndInventory, Held, DroppedAndHeld, Dropped)
(Опции: DroppedAndPlayerTeleport, Inventory, DroppedAndInventory, Held, DroppedAndHeld, Dropped)
|DroppedAndPlayerTeleport
|DroppedAndPlayerTeleport
|[[Updates/9.0.3|9.0.3]]
|''(Не удалено)''
|-
|-
|keep_items_after_escaping
|keep_items_after_escaping
|Включает или отключает сброс вещей на пол после побега
|Включает или отключает сброс вещей на пол после побега
|true
|true
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]
|''(Не удалено)''
|-
|-
|096_destroy_locked_doors
|096_destroy_locked_doors
|Устанавливает, может ли SCP-096 выбивать заблокированные двери.
|Устанавливает, может ли SCP-096 выбивать заблокированные двери.
|true
|true
|[[Updates/9.0.0|9.0.0]]
|''(Не удалено)''
|-
|-
|no_holidays
|no_holidays
|Отключает все праздничные события (такие, как Хэллоуин)
|Отключает все праздничные события (такие, как Хэллоуин)
|false
|false
| -
|''(Не удалено)''
|-
|-
|allow_disarmed_interaction
|allow_disarmed_interaction
|Разрешает связанным игрокам взаимодействовать с дверьми и лифтами
|Разрешает связанным игрокам взаимодействовать с дверьми и лифтами
|false
|false
| -
|''(Не удалено)''
|-
|-
|sinkhole_slow_amount
|sinkhole_slow_amount
|На сколько воронка (в IX-секции) замедляет игрока
|На сколько воронка (в IX-секции) замедляет игрока
|30
|30
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]
|''(Не удалено)''
|-
|-
|sinkhole_spawn_chance
|sinkhole_spawn_chance
|Вероятность появления воронки (в IX-секции). 0 для отключения.
|Вероятность появления воронки (в IX-секции). 0 для отключения.
|0
|0
| [[Updates/9.0.3|9.0.3]]
|''(Не удалено)''
|-
|-
|}
|}
Строка 231: Строка 162:
Изменение шансов появления, шаблонов и т.д.
Изменение шансов появления, шаблонов и т.д.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение !! Добавлено в версии !! Удалено в версии
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение  
|-
|-
|minimum_MTF_time_to_spawn
|minimum_MTF_time_to_spawn
|Минимальное время для прибытия нового отряда после старого.
|Минимальное время для прибытия нового отряда после старого.
|280
|280
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|maximum_MTF_time_to_spawn
|maximum_MTF_time_to_spawn
|Максимальное время для прибытия нового отряда после старого.
|Максимальное время для прибытия нового отряда после старого.
|350
|350
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|maximum_MTF_respawn_amount
|maximum_MTF_respawn_amount
|Количество игроков, которое может появиться за МОГ.
|Количество игроков, которое может появиться за МОГ.
|15
|15
|9.0.3
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|maximum_CI_respawn_amount
|maximum_CI_respawn_amount
|Количество игроков, которое может появиться за Повстанцев Хаоса.
|Количество игроков, которое может появиться за Повстанцев Хаоса.
|15
|15
|9.0.3
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|priority_mtf_respawn
|priority_mtf_respawn
|Должна ли команда МОГ быть в приоритете для появления.
|Должна ли команда МОГ быть в приоритете для появления.
|true
|true
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|use_crypto_rng
|use_crypto_rng
|Активирует большую случайность при генерации, используя криптографические генераторы чисел (RNG).
|Активирует большую случайность при генерации, используя криптографические генераторы чисел (RNG).
'''Внимание: Криптографические ГСЧ (Генерации Случайных Чисел) сильнее нагружают процессор.'''
'''Внимание: Криптографические ГСЧ (Генерации Случайных Чисел) сильнее нагружают процессор.'''
|false
|[[Updates/8.0.0|8.0.0]]
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|ci_respawn_percent
|ci_respawn_percent
|Шанс появления Повстанцев Хаоса вместо МОГ.
|Шанс появления Повстанцев Хаоса вместо МОГ.
|35
|35
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|ci_on_start_percent
|ci_on_start_percent
|Шанс появления Повстанцев Хаоса в начале раунда (Заменяют Охранников Комплекса).
|Шанс появления Повстанцев Хаоса в начале раунда (Заменяют Охранников Комплекса).
|10
|10
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|team_respawn_queue
|team_respawn_queue
|Шаблон появления классов в начале раунда.
|Шаблон появления классов в начале раунда.
|40143140314414041340 (Задумано для 20 человек)
|40143140314414041340 (Задумано для 20 человек)
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|server_forced_class
|server_forced_class
|Устанавливает класс в начале раунда.
|Устанавливает класс в начале раунда.
| -1 (-1 = random)
| -1 (-1 = random)
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|map_seed
|map_seed
|Устанавливает ключ генерации для всех раундов.
|Устанавливает ключ генерации для всех раундов.
| -1 (-1 = случайно)
| -1 (-1 = случайно)
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|}
|}
Строка 304: Строка 212:
==Жетоны==
==Жетоны==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение !! Добавлено в версии !! Удалено в версии
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение  
|-
|-
|respawn_tickets_mtf_initial_count
|respawn_tickets_mtf_initial_count
|Начальное значение Жетонов Возрождения для  МОГ
|Начальное значение Жетонов Возрождения для  МОГ
|24
|24
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|''(Не удалено)''
|-
|-
|respawn_tickets_ci_initial_count
|respawn_tickets_ci_initial_count
|Начальное значение Жетонов Возрождения для Повстанцев Хаоса
|Начальное значение Жетонов Возрождения для Повстанцев Хаоса
|14
|14
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|''(Не удалено)''
|-
|-
|respawn_tickets_mtf_classd_cuffed_escape_count
|respawn_tickets_mtf_classd_cuffed_escape_count
|Количество Жетонов Возрождения, которое получает МОГ за побег связанного Д-класса.
|Количество Жетонов Возрождения, которое получает МОГ за побег связанного Д-класса.
|1
|1
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|''(Не удалено)''
|-
|-
|respawn_tickets_mtf_scientist_escape_count
|respawn_tickets_mtf_scientist_escape_count
|Количество Жетонов Возрождения, которое получает МОГ за побег Научного Сотрудника.
|Количество Жетонов Возрождения, которое получает МОГ за побег Научного Сотрудника.
|1
|1
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|''(Не удалено)''
|-
|-
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_escape_count
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_escape_count
|Количество Жетонов Возрождения, которое получает МОГ за нанесение урона SCP
|Количество Жетонов Возрождения, которое получает МОГ за нанесение урона SCP
|1
|1
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|''(Не удалено)''
|-
|-
|respawn_tickets_ci_classd_escape_count
|respawn_tickets_ci_classd_escape_count
|Количество Жетонов Возрождения, которое получают Повстанцы Хаоса за побег Д-Класса
|Количество Жетонов Возрождения, которое получают Повстанцы Хаоса за побег Д-Класса
|1
|1
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|''(Не удалено)''
|-
|-
|respawn_tickets_ci_scientist_cuffed_escape_count
|respawn_tickets_ci_scientist_cuffed_escape_count
|Количество Жетонов Возрождения, которое получают Повстанцы Хаоса за побег связанного Научного Сотрудника.
|Количество Жетонов Возрождения, которое получают Повстанцы Хаоса за побег связанного Научного Сотрудника.
|2
|2
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|''(Не удалено)''
|-
|-
|respawn_tickets_ci_scientist_died_count
|respawn_tickets_ci_scientist_died_count
|Количество Жетонов Возрождения, которое получают Повстанцы Хаоса за убийство Научного Сотрудника.
|Количество Жетонов Возрождения, которое получают Повстанцы Хаоса за убийство Научного Сотрудника.
|1
|1
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|''(Не удалено)''
|-
|-
|respawn_tickets_ci_scp_item_count
|respawn_tickets_ci_scp_item_count
|Количество Жетонов Возрождения, которое получают Повстанцы Хаоса, когда Д-класс или Хаос использует SCP-предмет.
|Количество Жетонов Возрождения, которое получают Повстанцы Хаоса, когда Д-класс или Хаос использует SCP-предмет.
|2
|2
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|''(Не удалено)''
|-
|-
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_interval
|respawn_tickets_mtf_scp_hurt_interval
|Процент здоровья, который SCP должен потерять для получения МОГ 'scp_hurt' Жетонов Возрождения.
|Процент здоровья, который SCP должен потерять для получения МОГ 'scp_hurt' Жетонов Возрождения.
|25
|25
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|''(Не удалено)''
|-
|-
|}
|}
Строка 370: Строка 258:
==Выносливость==
==Выносливость==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение !! Добавлено в версии !! Удалено в версии
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение  
|-
|-
|stamina_balance_use
|stamina_balance_use
|Количество выносливости, которые тратится при беге.
|Количество выносливости, которые тратится при беге.
|0.05
|0.05
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|''(Не удалено)''
|-
|-
|stamina_balance_immunity
|stamina_balance_immunity
|Время (в секундах), при котором только что появившееся игроки могут бежать без траты выносливости.
|Время (в секундах), при котором только что появившееся игроки могут бежать без траты выносливости.
|3
|3
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|''(Не удалено)''
|-
|-
|stamina_balance_regen_cd
|stamina_balance_regen_cd
|Количество секунд, которое должно пройти для восстановления выносливости после того, как игрок остановился.
|Количество секунд, которое должно пройти для восстановления выносливости после того, как игрок остановился.
|1
|1
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|''(Не удалено)''
|-
|-
|stamina_balance_regen_speed
|stamina_balance_regen_speed
|Множитель восстановления выносливости.
|Множитель восстановления выносливости.
|1
|1
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|''(Не удалено)''
|-
|-
|stamina_balance_walk_speed
|stamina_balance_walk_speed
|Множитель скорости ходьбы игрока.
|Множитель скорости ходьбы игрока.
|1.2
|1.2
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|''(Не удалено)''
|-
|-
|stamina_balance_sprint_speed
|stamina_balance_sprint_speed
|Множитель скорости бега игрока.
|Множитель скорости бега игрока.
|1.05
|1.05
|[[Updates/10.0.0|10.0.0]]
|''(Не удалено)''
|}
|}


Строка 412: Строка 288:
Изменяет количество выходов, комнаты после побега и т.д.
Изменяет количество выходов, комнаты после побега и т.д.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение !! Добавлено в версии !! Удалено в версии
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение  
|-
|-
|pd_exit_count
|pd_exit_count
|Количество выходов в карманном измерении
|Количество выходов в карманном измерении
|2
|2
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|pd_random_exit_rids
|pd_random_exit_rids
|Комнаты, в которые игрок сбегает из Карманного измерения.
|Комнаты, в которые игрок сбегает из Карманного измерения.
|
|
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|pd_random_exit_rids_after_decontamination
|pd_random_exit_rids_after_decontamination
|Комнаты, в которые игрок сбегает из Карманного измерения после стерилизации ЛЗС.
|Комнаты, в которые игрок сбегает из Карманного измерения после стерилизации ЛЗС.
|
|
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|pd_refresh_exit
|pd_refresh_exit
|Изменять выходы из Карманного измерения после побега игрока.
|Изменять выходы из Карманного измерения после побега игрока.
|false
|false
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|}
|}
Строка 443: Строка 311:
Настройки связывания команды и т.д.
Настройки связывания команды и т.д.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение !! Добавлено в версии !! Удалено в версии
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение  
|-
|-
|commander_can_cuff_mtf
|commander_can_cuff_mtf
|Разрешить командиру МОГ связывать других МОГ.
|Разрешить командиру МОГ связывать других МОГ.
|true
|true
| -
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]
|-
|-
|mtf_can_cuff_researchers
|mtf_can_cuff_researchers
|Разрешить МОГ связывать Научных Сотрудников.
|Разрешить МОГ связывать Научных Сотрудников.
|true
|true
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|ci_can_cuff_class_d
|ci_can_cuff_class_d
|Разрешить Повстанцам Хаоса связывать Д-класс
|Разрешить Повстанцам Хаоса связывать Д-класс
|true
|true
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|cuffed_escapee_change_team
|cuffed_escapee_change_team
|Если игрок сбегает связанным - он изменяет команду. (Class-D/Chaos Insurgent <> Scientist/MTF)
|Если игрок сбегает связанным - он изменяет команду. (Class-D/Chaos Insurgent <> Scientist/MTF)
|default (default = true)
|default (default = true)
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|}
|}
Строка 474: Строка 334:
Изменяет время защиты при появлении и команды, которые ей подвергнуты.
Изменяет время защиты при появлении и команды, которые ей подвергнуты.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение !! Добавлено в версии !! Удалено в версии
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение  
|-
|-
|spawn_protect_disable
|spawn_protect_disable
|Отключить защиту при появлении
|Отключить защиту при появлении
|true
|true
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|spawn_protect_time
|spawn_protect_time
|Время действия защиты при появлении.
|Время действия защиты при появлении.
|30
|30
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|spawn_protect_team
|spawn_protect_team
|Для каких команд действует защита при появлении.
|Для каких команд действует защита при появлении.
|1, 2 (МОГ, Повстанцы Хаоса)
|1, 2 (МОГ, Повстанцы Хаоса)
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|spawn_protect_allow_dmg
|spawn_protect_allow_dmg
|Разрешить игрокам под защитой при появлении наносить урон другим.
|Разрешить игрокам под защитой при появлении наносить урон другим.
|true
|true
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|}
|}
Строка 505: Строка 357:
Настройки цепной реакции гранат.
Настройки цепной реакции гранат.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение !! Добавлено в версии !! Удалено в версии
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение  
|-
|-
|grenade_chain_limit
|grenade_chain_limit
|Максимальное количество гранат, которое может быть активировано одной гранатой.
|Максимальное количество гранат, которое может быть активировано одной гранатой.
|10 (-1 = безлимитно <nowiki>|</nowiki> 0 = цепная реакция отключена)
|10 (-1 = безлимитно <nowiki>|</nowiki> 0 = цепная реакция отключена)
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|grenade_chain_length_limit
|grenade_chain_length_limit
|Сколько гранат подряд может быть активировано.
|Сколько гранат подряд может быть активировано.
|4 (-1 = unlimited <nowiki>|</nowiki> 0 = no chain reaction)
|4 (-1 = unlimited <nowiki>|</nowiki> 0 = no chain reaction)
| -
|-
| ''(Не удалено)''
|}
 
==Огонь по своим==
Изменение настроек огня по своим на сервере.
{| class="wikitable"
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение
|-
|ff_detector_global_broadcast_seconds
|Уточняет время видимости оповещения в секундах.
|default
|-
|ff_detector_global_adminchat_seconds
|Уточняет время видимости оповещения в чате для админов, в секундах.
|default
|-
|ff_detector_classD_can_damage_classD
|Включает распознавание урона, нанесённого Д-классом по другому Д-классу
|default
|-
|ff_detector_round_enabled
|Определяет убийства и урон, нанесённые во время раунда.
|default
|-
|ff_detector_round_kills
|Определяет количество убийств, совершённых за раунд.
|default
|-
|ff_detector_round_damage
|Определяет количество урона, нанесённого за раунд.
|default
|-
|ff_detector_round_action
|Включает "действие", выполняемое за нанесение огня по своим во время раунда.
|default
|-
|ff_detector_round_ban_time
|Если "действием" выбрана блокировка игрока, ставит время блокировки.
|default
|-
|ff_detector_round_bankick_reason
|Если "действием" выбрана блокировка игрока, ставит причину блокировки.
|default
|-
|ff_detector_round_kill_reason
|Если "действием" выбрано убийство игрока, ставит причину убийства.
|default
|-
|ff_detector_round_adminchat_enable
|Включает оповещение через чат для админов.
|default
|-
|ff_detector_round_adminchat_message
|Показывает сообщение в чате для админов. %nick заменяется никнеймом тимкиллера.
|default
|-
|ff_detector_round_broadcast_enable
|Включает оповещение для всех игроков.
|default
|-
|ff_detector_round_broadcast_message
|Показывает сообщение для всех игроков. %nick заменяется никнеймом тимкиллера.
|default
|-
|ff_detector_round_webhook_report
|Определяет, нужно ли репортить игрока через webhook, установленный в разделе ff_detector_webhook_url
|default
|-
|ff_detector_life_enabled
|Определяет урон, нанесённый с момента последней смерти нарушителя.
|default
|-
|ff_detector_life_kills
|Определяет убийства, совершённые игроками с момента последней смерти.
|default
|-
|ff_detector_life_damage
|Определяет урон, нанесённый игроком с момента его последней смерти.
|default
|-
|ff_detector_life_action
|Включает "действие", выполняемое с игроком за огонь по своим, устроенный с момента последней смерти.
|default
|-
|ff_detector_life_ban_time
|Если "действием" выбрана блокировка игрока, ставит время блокировки.
|default
|-
|ff_detector_life_bankick_reason
|Если "действием" выбрана блокировка игрока, ставит причину блокировки.
|default
|-
|ff_detector_life_kill_reason
|Если "действием" выбрано убийство игрока, ставит причину убийства.
|default
|-
|ff_detector_life_adminchat_enable
|Включает оповещение через чат для админов.
|default
|-
|ff_detector_life_adminchat_message
|Показывает сообщение в чате для админов. %nick заменяется никнеймом тимкиллера.
|default
|-
|ff_detector_life_broadcast_enable
|Включает оповещение для всех игроков.
|default
|-
|ff_detector_life_broadcast_message
|Показывает сообщение для всех игроков. %nick заменяется никнеймом тимкиллера.
|default
|-
|ff_detector_life_webhook_report
|Определяет, нужно ли репортить игрока через webhook, установленный в разделе ff_detector_webhook_url
|default
|-
|ff_detector_window_enabled
|Определяет урон, нанесённый игрокам в определённый промежуток времени.
|default
|-
|ff_detector_window_seconds
|Устанавливает промежуток времени.
|default
|-
|ff_detector_window_kills
|Определяет количество убийств за определённый промежуток времени.
|default
|-
|ff_detector_window_damage
|Определяет количество урона, нанесённого игроком за определённый промежуток времени.
|default
|-
|ff_detector_window_action
|Включает "действие", выполняемое с игроком за огонь по своим, нанесённый за определённый промежуток времени.
|default
|-
|ff_detector_window_ban_time
|Если "действием" выбрана блокировка игрока, ставит время блокировки.
|default
|-
|ff_detector_window_bankick_reason
|Если "действием" выбрана блокировка игрока, ставит причину блокировки.
|default
|-
|ff_detector_window_kill_reason
|Если "действием" выбрано убийство игрока, ставит причину убийства.
|default
|-
|ff_detector_window_adminchat_enable
|Включает оповещение через чат для админов.
|default
|-
|ff_detector_window_adminchat_message
|Показывает сообщение в чате для админов. %nick заменяется никнеймом тимкиллера.
|default
|-
|ff_detector_window_broadcast_enable
|Включает оповещение для всех игроков.
|default
|-
|ff_detector_window_broadcast_message
|Показывает сообщение для всех игроков. %nick заменяется никнеймом тимкиллера.
|default
|-
|ff_detector_window_webhook_report
|Определяет, нужно ли репортить игрока через webhook, установленный в разделе ff_detector_webhook_url
|default
|-
|ff_detector_spawn_enabled: default
|Определяет случаи огня по своим, совершённые игроком с момента появления до истечения определённого количества времени.
|default
|-
|ff_detector_spawn_window_seconds
|Устанавливает количество времени с момента появления игрока.
|default
|-
|ff_detector_spawn_kills
|Определяет количество убийств, совершённых за определённое количество времени с момента появления.
|default
|-
|ff_detector_spawn_damage
|Определяет количество урона, нанесённого за определённое количество времени с момента появления.
|default
|-
|ff_detector_spawn_action
|Включает "действие", выполняемое с игроком за огонь по своим, нанесённый за определённое количество времени с момента появления.
|default
|-
|ff_detector_spawn_ban_time
|Если "действием" выбрана блокировка игрока, ставит время блокировки.
|default
|-
|ff_detector_spawn_bankick_reason
|Если "действием" выбрана блокировка игрока, ставит причину блокировки.
|default
|-
|ff_detector_spawn_kill_reason
|Если "действием" выбрано убийство игрока, ставит причину убийства.
|default
|-
|ff_detector_spawn_adminchat_enable
|Включает оповещение через чат для админов.
|default
|-
|ff_detector_spawn_adminchat_message
|Показывает сообщение в чате для админов. %nick заменяется никнеймом тимкиллера.
|default
|-
|ff_detector_spawn_broadcast_enable
|Включает оповещение для всех игроков.
|default
|-
|ff_detector_spawn_broadcast_message
|Показывает сообщение для всех игроков. %nick заменяется никнеймом тимкиллера.
|default
|-
|ff_detector_spawn_webhook_report
|Определяет, нужно ли репортить игрока через webhook, установленный в разделе ff_detector_webhook_url
|default
|-
|-
|}
|}
Строка 526: Строка 593:
'''Рекомендуется не изменять значения по умолчанию.'''
'''Рекомендуется не изменять значения по умолчанию.'''
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение !! Добавлено в версии !! Удалено в версии
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение  
|-
|-
|online_mode
|online_mode
Строка 534: Строка 601:
* Видимости сервера в списке серверов.
* Видимости сервера в списке серверов.
|true
|true
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|ip_banning
|ip_banning
Строка 542: Строка 607:
'''Это все изменяет IP адреса игроков.'''
'''Это все изменяет IP адреса игроков.'''
|true
|true
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|enable_whitelist
|enable_whitelist
|Разрешает подсоединяться к серверу только игрокам в белом списке.
|Разрешает подсоединяться к серверу только игрокам в белом списке.
|false
|false
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|hide_from_public_list
|hide_from_public_list
|Скрывает сервер из списка серверов.
|Скрывает сервер из списка серверов.
|false
|false
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|forward_ports
|forward_ports
Строка 561: Строка 620:
'''Внимание: в роутере должна быть активирована поддержка UPnP.'''
'''Внимание: в роутере должна быть активирована поддержка UPnP.'''
|true
|true
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|enable_query
|enable_query
|Активирует query-протокол (TCP).
|Активирует query-протокол (TCP).
|false
|false
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|query_port_shift
|query_port_shift
|Сдвиг между игровым портом и query-портом.
|Сдвиг между игровым портом и query-портом.
|0
|0
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|query_use_IPv6
|query_use_IPv6
|Активирует query через IPv6.
|Активирует query через IPv6.
|true
|true
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|administrator_query_password
|administrator_query_password
|Устанвавливает пароль для query.
|Устанавливает пароль для query.
|none
|none
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|enable_sync_command_binding
|enable_sync_command_binding
|N/A
|N/A
|false
|false
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|anti_player_wallhack
|anti_player_wallhack
|N/A
|N/A
|default
|default
| -
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]
|-
|-
|noclip_protection_output
|noclip_protection_output
|Активирует логирование защиты от NoClip.
|Активирует логирование защиты от NoClip.
|false
|false
| -
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]
|-
|-
|speedhack_protection_output
|speedhack_protection_output
|Активирует логирование защиты от SpeedHack.
|Активирует логирование защиты от SpeedHack.
|false
|false
| -
| [[Updates/9.0.0|9.0.0]]
|-
|-
|ratelimit_kick
|ratelimit_kick
|Кикает игрока после превышения лимита использования команд (иначе просто запрещает использование команд).
|Кикает игрока после превышения лимита использования команд (иначе просто запрещает использование команд).
|true
|true
| -
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|}
|}
Строка 623: Строка 662:
Изменение параметров оповещений при кике и бане.
Изменение параметров оповещений при кике и бане.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение !! Добавлено в версии !! Удалено в версии
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение  
|-
|-
|broadcast_kicks
|broadcast_kicks
|Активировать оповещения при кике игрока.
|Активировать оповещения при кике игрока.
|false
|false
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|broadcast_kick_text
|broadcast_kick_text
|Текст, отображаемый при кике игрока.
|Текст, отображаемый при кике игрока.
|%nick% has been kicked from this server.
|%nick% has been kicked from this server.
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|broadcast_kick_duration
|broadcast_kick_duration
|Длительность показа оповещения при кике игрока.
|Длительность показа оповещения при кике игрока.
|5
|5
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|broadcast_bans
|broadcast_bans
|Активировать оповещения при бане игрока.
|Активировать оповещения при бане игрока.
|true
|true
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|broadcast_ban_text
|broadcast_ban_text
|Текст, отображаемый при бане игрока.
|Текст, отображаемый при бане игрока.
|%nick% has been banned from this server.
|%nick% has been banned from this server.
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]
| ''(Не удалено)''
|-
|-
|broadcast_ban_duration
|broadcast_ban_duration
|Длительность показа оповещения при бане игрока.
|Длительность показа оповещения при бане игрока.
|5
|5
| [[Updates/8.0.0|8.0.0]]
|-
| ''(Не удалено)''
|}
 
=Геоблокировка=
Блокировка игроков из определённых регионов, дабы они не могли зайти на Ваш сервер.
{| class="wikitable"
! Настройка !! Описание !! Стандартное значение
|-
|geoblocking_mode
|Меняет режим геоблокировки
|none
|-
|geoblocking_ignore_whitelisted
|Список игроков, которые могут обходить геоблокировку
|''Значение отсутствует''
|-
|geoblocking_whitelist
|Коды стран для добавления в белый список
| ''Значения отсутствуют''
|-
|geoblocking_blacklist
|Коды стран для добавления в чёрный список
| ''Значения отсутствуют''
|-
|-
|}
|}


[[Category:Документация]]
[[Category:Документация]]

Текущая версия от 20:58, 29 июля 2023

Связанная статья: Hosting a server

Эта документация объясняет использование всех настроек в файле конфигурации сервера config_gameplay.txt.

Основные настройки сервера

Основные настройки сервера, которые необходимы для верификации

Изменяет название сервера, количество слотов и т.д.

Настройка Описание Стандартное значение
server_name Название сервера, отображемое в списке серверов My Server Name
player_list_title Название сервера, отображаемое в списке игроков default (Default отображает значение параметра server_name)
player_list_title_rate Период времени (в секундах), через которое будет обновляться название в списке игроков" default
serverinfo_pastebin_id Устанавливает ID Pastebin, используемый для вкладки "Info" в списке серверов. 7wV681fT
server_ip IP-адрес сервера, используемый для подключения через список серверов

Когда установлено значение "auto", сервер попытается получить собственные публичные IP-адреса.

auto
max_players Максимальное количество игроков, которое может быть подключено к серверу за раз. 20
server_tickrate Количество кадров в секунду 60
contact_email Контактный адрес электронный почты владельца сервера или администрации. N/A

Внимание: это поле должно быть самостоятельно добавлено в файл конфигурации.

port_queue Порты, которые будут использоваться для подклюечния к серверу. - 7777
- 7778
- 7779
- 7780
- 7781
- 7782
- 7783
- 7784
lobby_waiting_time Время ожидания до начала раунда 20
use_reserved_slots Включение резервных слотов true
ipv4_bind_ip Установка IPv4 сервера 0.0.0.0
ipv6_bind_ip Установка IPv6 сервера ::

Настройки геймплея

Настройки, которые изменяют геймплей

Основное

Изменение таймеров боеголовки и интеркома, дружественный огонь и т.д.

Настройка Описание Стандартное значение
afk_time Сколько секунд можно находиться AFK на месте спавна до того, как игрока кикнет. 90
constantly_check_afk False
intercom_cooldown Период времени в секундах между использованиями интеркома. 120
intercom_max_speech_time Максимальная длительность вещания через интерком в секундах. 20
auto_round_restart_time Время в секундах, через которое раунд перезапустится после окончания. 10
friendly_fire Включение или отключение дружественного огня среди людей. false
friendly_fire_multiplier 1
warhead_tminus_start_duration Время в секундах, через которое боеголовка сдетонирует после запуска. (Минимум 70, максимум 120) 90
human_grenade_multiplier Множитель урона людям от гранат. 0.7
scp_grenade_multiplier Множитель урона SCP от гранат. 1
lock_gates_on_countdown Заставляет Ворота быть открытыми во время обратного отсчета боеголовки. true
isolate_zones_on_countdown Блокирует все КПП во время обратного отсчета боеголовки. false
open_doors_on_countdown Заставляет все обычные двери и КПП открываться во время обратного отсчета боеголовки. true
allow_playing_as_tutorial Позволяет игрокам играть за класс "Обучение". true
914_mode Устанавливает режим обработки игроков и предметов для SCP-914

(Опции: DroppedAndPlayerTeleport, Inventory, DroppedAndInventory, Held, DroppedAndHeld, Dropped)

DroppedAndPlayerTeleport
keep_items_after_escaping Включает или отключает сброс вещей на пол после побега true
096_destroy_locked_doors Устанавливает, может ли SCP-096 выбивать заблокированные двери. true
no_holidays Отключает все праздничные события (такие, как Хэллоуин) false
allow_disarmed_interaction Разрешает связанным игрокам взаимодействовать с дверьми и лифтами false
sinkhole_slow_amount На сколько воронка (в IX-секции) замедляет игрока 30
sinkhole_spawn_chance Вероятность появления воронки (в IX-секции). 0 для отключения. 0

Появления/ГСЧ

Изменение шансов появления, шаблонов и т.д.

Настройка Описание Стандартное значение
minimum_MTF_time_to_spawn Минимальное время для прибытия нового отряда после старого. 280
maximum_MTF_time_to_spawn Максимальное время для прибытия нового отряда после старого. 350
maximum_MTF_respawn_amount Количество игроков, которое может появиться за МОГ. 15
maximum_CI_respawn_amount Количество игроков, которое может появиться за Повстанцев Хаоса. 15
priority_mtf_respawn Должна ли команда МОГ быть в приоритете для появления. true
use_crypto_rng Активирует большую случайность при генерации, используя криптографические генераторы чисел (RNG).

Внимание: Криптографические ГСЧ (Генерации Случайных Чисел) сильнее нагружают процессор.

ci_respawn_percent Шанс появления Повстанцев Хаоса вместо МОГ. 35
ci_on_start_percent Шанс появления Повстанцев Хаоса в начале раунда (Заменяют Охранников Комплекса). 10
team_respawn_queue Шаблон появления классов в начале раунда. 40143140314414041340 (Задумано для 20 человек)
server_forced_class Устанавливает класс в начале раунда. -1 (-1 = random)
map_seed Устанавливает ключ генерации для всех раундов. -1 (-1 = случайно)

Жетоны

Настройка Описание Стандартное значение
respawn_tickets_mtf_initial_count Начальное значение Жетонов Возрождения для МОГ 24
respawn_tickets_ci_initial_count Начальное значение Жетонов Возрождения для Повстанцев Хаоса 14
respawn_tickets_mtf_classd_cuffed_escape_count Количество Жетонов Возрождения, которое получает МОГ за побег связанного Д-класса. 1
respawn_tickets_mtf_scientist_escape_count Количество Жетонов Возрождения, которое получает МОГ за побег Научного Сотрудника. 1
respawn_tickets_mtf_scp_hurt_escape_count Количество Жетонов Возрождения, которое получает МОГ за нанесение урона SCP 1
respawn_tickets_ci_classd_escape_count Количество Жетонов Возрождения, которое получают Повстанцы Хаоса за побег Д-Класса 1
respawn_tickets_ci_scientist_cuffed_escape_count Количество Жетонов Возрождения, которое получают Повстанцы Хаоса за побег связанного Научного Сотрудника. 2
respawn_tickets_ci_scientist_died_count Количество Жетонов Возрождения, которое получают Повстанцы Хаоса за убийство Научного Сотрудника. 1
respawn_tickets_ci_scp_item_count Количество Жетонов Возрождения, которое получают Повстанцы Хаоса, когда Д-класс или Хаос использует SCP-предмет. 2
respawn_tickets_mtf_scp_hurt_interval Процент здоровья, который SCP должен потерять для получения МОГ 'scp_hurt' Жетонов Возрождения. 25

Выносливость

Настройка Описание Стандартное значение
stamina_balance_use Количество выносливости, которые тратится при беге. 0.05
stamina_balance_immunity Время (в секундах), при котором только что появившееся игроки могут бежать без траты выносливости. 3
stamina_balance_regen_cd Количество секунд, которое должно пройти для восстановления выносливости после того, как игрок остановился. 1
stamina_balance_regen_speed Множитель восстановления выносливости. 1
stamina_balance_walk_speed Множитель скорости ходьбы игрока. 1.2
stamina_balance_sprint_speed Множитель скорости бега игрока. 1.05

Карманное измерение

Изменяет количество выходов, комнаты после побега и т.д.

Настройка Описание Стандартное значение
pd_exit_count Количество выходов в карманном измерении 2
pd_random_exit_rids Комнаты, в которые игрок сбегает из Карманного измерения.
pd_random_exit_rids_after_decontamination Комнаты, в которые игрок сбегает из Карманного измерения после стерилизации ЛЗС.
pd_refresh_exit Изменять выходы из Карманного измерения после побега игрока. false

Разоружатель

Настройки связывания команды и т.д.

Настройка Описание Стандартное значение
commander_can_cuff_mtf Разрешить командиру МОГ связывать других МОГ. true
mtf_can_cuff_researchers Разрешить МОГ связывать Научных Сотрудников. true
ci_can_cuff_class_d Разрешить Повстанцам Хаоса связывать Д-класс true
cuffed_escapee_change_team Если игрок сбегает связанным - он изменяет команду. (Class-D/Chaos Insurgent <> Scientist/MTF) default (default = true)

Защита при появлении

Изменяет время защиты при появлении и команды, которые ей подвергнуты.

Настройка Описание Стандартное значение
spawn_protect_disable Отключить защиту при появлении true
spawn_protect_time Время действия защиты при появлении. 30
spawn_protect_team Для каких команд действует защита при появлении. 1, 2 (МОГ, Повстанцы Хаоса)
spawn_protect_allow_dmg Разрешить игрокам под защитой при появлении наносить урон другим. true

Цепная реакция гранат

Настройки цепной реакции гранат.

Настройка Описание Стандартное значение
grenade_chain_limit Максимальное количество гранат, которое может быть активировано одной гранатой. 10 (-1 = безлимитно | 0 = цепная реакция отключена)
grenade_chain_length_limit Сколько гранат подряд может быть активировано. 4 (-1 = unlimited | 0 = no chain reaction)

Огонь по своим

Изменение настроек огня по своим на сервере.

Настройка Описание Стандартное значение
ff_detector_global_broadcast_seconds Уточняет время видимости оповещения в секундах. default
ff_detector_global_adminchat_seconds Уточняет время видимости оповещения в чате для админов, в секундах. default
ff_detector_classD_can_damage_classD Включает распознавание урона, нанесённого Д-классом по другому Д-классу default
ff_detector_round_enabled Определяет убийства и урон, нанесённые во время раунда. default
ff_detector_round_kills Определяет количество убийств, совершённых за раунд. default
ff_detector_round_damage Определяет количество урона, нанесённого за раунд. default
ff_detector_round_action Включает "действие", выполняемое за нанесение огня по своим во время раунда. default
ff_detector_round_ban_time Если "действием" выбрана блокировка игрока, ставит время блокировки. default
ff_detector_round_bankick_reason Если "действием" выбрана блокировка игрока, ставит причину блокировки. default
ff_detector_round_kill_reason Если "действием" выбрано убийство игрока, ставит причину убийства. default
ff_detector_round_adminchat_enable Включает оповещение через чат для админов. default
ff_detector_round_adminchat_message Показывает сообщение в чате для админов. %nick заменяется никнеймом тимкиллера. default
ff_detector_round_broadcast_enable Включает оповещение для всех игроков. default
ff_detector_round_broadcast_message Показывает сообщение для всех игроков. %nick заменяется никнеймом тимкиллера. default
ff_detector_round_webhook_report Определяет, нужно ли репортить игрока через webhook, установленный в разделе ff_detector_webhook_url default
ff_detector_life_enabled Определяет урон, нанесённый с момента последней смерти нарушителя. default
ff_detector_life_kills Определяет убийства, совершённые игроками с момента последней смерти. default
ff_detector_life_damage Определяет урон, нанесённый игроком с момента его последней смерти. default
ff_detector_life_action Включает "действие", выполняемое с игроком за огонь по своим, устроенный с момента последней смерти. default
ff_detector_life_ban_time Если "действием" выбрана блокировка игрока, ставит время блокировки. default
ff_detector_life_bankick_reason Если "действием" выбрана блокировка игрока, ставит причину блокировки. default
ff_detector_life_kill_reason Если "действием" выбрано убийство игрока, ставит причину убийства. default
ff_detector_life_adminchat_enable Включает оповещение через чат для админов. default
ff_detector_life_adminchat_message Показывает сообщение в чате для админов. %nick заменяется никнеймом тимкиллера. default
ff_detector_life_broadcast_enable Включает оповещение для всех игроков. default
ff_detector_life_broadcast_message Показывает сообщение для всех игроков. %nick заменяется никнеймом тимкиллера. default
ff_detector_life_webhook_report Определяет, нужно ли репортить игрока через webhook, установленный в разделе ff_detector_webhook_url default
ff_detector_window_enabled Определяет урон, нанесённый игрокам в определённый промежуток времени. default
ff_detector_window_seconds Устанавливает промежуток времени. default
ff_detector_window_kills Определяет количество убийств за определённый промежуток времени. default
ff_detector_window_damage Определяет количество урона, нанесённого игроком за определённый промежуток времени. default
ff_detector_window_action Включает "действие", выполняемое с игроком за огонь по своим, нанесённый за определённый промежуток времени. default
ff_detector_window_ban_time Если "действием" выбрана блокировка игрока, ставит время блокировки. default
ff_detector_window_bankick_reason Если "действием" выбрана блокировка игрока, ставит причину блокировки. default
ff_detector_window_kill_reason Если "действием" выбрано убийство игрока, ставит причину убийства. default
ff_detector_window_adminchat_enable Включает оповещение через чат для админов. default
ff_detector_window_adminchat_message Показывает сообщение в чате для админов. %nick заменяется никнеймом тимкиллера. default
ff_detector_window_broadcast_enable Включает оповещение для всех игроков. default
ff_detector_window_broadcast_message Показывает сообщение для всех игроков. %nick заменяется никнеймом тимкиллера. default
ff_detector_window_webhook_report Определяет, нужно ли репортить игрока через webhook, установленный в разделе ff_detector_webhook_url default
ff_detector_spawn_enabled: default Определяет случаи огня по своим, совершённые игроком с момента появления до истечения определённого количества времени. default
ff_detector_spawn_window_seconds Устанавливает количество времени с момента появления игрока. default
ff_detector_spawn_kills Определяет количество убийств, совершённых за определённое количество времени с момента появления. default
ff_detector_spawn_damage Определяет количество урона, нанесённого за определённое количество времени с момента появления. default
ff_detector_spawn_action Включает "действие", выполняемое с игроком за огонь по своим, нанесённый за определённое количество времени с момента появления. default
ff_detector_spawn_ban_time Если "действием" выбрана блокировка игрока, ставит время блокировки. default
ff_detector_spawn_bankick_reason Если "действием" выбрана блокировка игрока, ставит причину блокировки. default
ff_detector_spawn_kill_reason Если "действием" выбрано убийство игрока, ставит причину убийства. default
ff_detector_spawn_adminchat_enable Включает оповещение через чат для админов. default
ff_detector_spawn_adminchat_message Показывает сообщение в чате для админов. %nick заменяется никнеймом тимкиллера. default
ff_detector_spawn_broadcast_enable Включает оповещение для всех игроков. default
ff_detector_spawn_broadcast_message Показывает сообщение для всех игроков. %nick заменяется никнеймом тимкиллера. default
ff_detector_spawn_webhook_report Определяет, нужно ли репортить игрока через webhook, установленный в разделе ff_detector_webhook_url default

Защита и Античит

Изменение настроек античита и т.п.

Рекомендуется не изменять значения по умолчанию.

Настройка Описание Стандартное значение
online_mode Включает соединение с центральными серверами.

Внимание: отключение этого параметра приведет к неработоспособности:

  • UserID банам, резервным слотам, белому списку и RA аутентификации.
  • Видимости сервера в списке серверов.
true
ip_banning Активирует бан по IP.

Отключите это, если вы используете: прокси, брандмауэр или защиту от DDoS. Это все изменяет IP адреса игроков.

true
enable_whitelist Разрешает подсоединяться к серверу только игрокам в белом списке. false
hide_from_public_list Скрывает сервер из списка серверов. false
forward_ports Активирует автоматический проброс портов.

Внимание: в роутере должна быть активирована поддержка UPnP.

true
enable_query Активирует query-протокол (TCP). false
query_port_shift Сдвиг между игровым портом и query-портом. 0
query_use_IPv6 Активирует query через IPv6. true
administrator_query_password Устанавливает пароль для query. none
enable_sync_command_binding N/A false
anti_player_wallhack N/A default
noclip_protection_output Активирует логирование защиты от NoClip. false
speedhack_protection_output Активирует логирование защиты от SpeedHack. false
ratelimit_kick Кикает игрока после превышения лимита использования команд (иначе просто запрещает использование команд). true

Оповещения Администрации

Изменение параметров оповещений при кике и бане.

Настройка Описание Стандартное значение
broadcast_kicks Активировать оповещения при кике игрока. false
broadcast_kick_text Текст, отображаемый при кике игрока. %nick% has been kicked from this server.
broadcast_kick_duration Длительность показа оповещения при кике игрока. 5
broadcast_bans Активировать оповещения при бане игрока. true
broadcast_ban_text Текст, отображаемый при бане игрока. %nick% has been banned from this server.
broadcast_ban_duration Длительность показа оповещения при бане игрока. 5

Геоблокировка

Блокировка игроков из определённых регионов, дабы они не могли зайти на Ваш сервер.

Настройка Описание Стандартное значение
geoblocking_mode Меняет режим геоблокировки none
geoblocking_ignore_whitelisted Список игроков, которые могут обходить геоблокировку Значение отсутствует
geoblocking_whitelist Коды стран для добавления в белый список Значения отсутствуют
geoblocking_blacklist Коды стран для добавления в чёрный список Значения отсутствуют
Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.