Материал из SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki

Инвентарь - одна из механик в SCP: Secret Laboratory, используемая для ограничения количества предметов и патронов, носимых игроком. Инвентарь позволяет игроку хранить предметы, доставать их путём открытия инвентаря на клавишу Tab , а также используя горячие клавиши для доставания предметов определённого типа.

В игре

Игроки могут хранить ограниченное число предметов одного типа. Лимит патронов и некоторых предметов меняется в зависимости от носимой брони.
Владельцы серверов могут изменить лимит предметов и патронов через настройки конфигурации.

Лимиты предметов

Лимит предметов можно изменить на любое значение от 0 до 8.
Установка лимита на 0 делает невозможным поднятие предмета данного типа.
Лимит Гранат, Медицинских предметов и Оружия зависит от носимой игроком брони.

У Фонариков и Монет нет лимитов, они ограничены лишь ёмкостью самого инвентаря.

Мешок с Конфетами

Основная статья: Мешок с конфетами

Мешок с конфетами

Мешок с конфетами это предмет, позволяющий держать в инвентаре конфеты из SCP-330. Предмет автоматически добавляется в инвентарь игрока при подборе конфеты из SCP-330, и пропадает, если в мешке не осталось конфет. Мешок с конфетами служит дополнительным инвентарём, который доступен по нажатию на Мешок с конфетами в инвентаре игрока. Здесь хранятся все конфеты, подобранные игроком, и игрок может держать до шести конфет в мешке,а самих мешков в инвентаре не может быть больше одного. Поднятие чужого Мешка с конфетами лишь добавляет конфеты из него в Мешок игрока по часовой стрелке, если там есть свободное место для конфет.
Инвентарь Мешка с конфетами является упрощенной версией основного Инвентаря, так что в нём нету возможности сортировки конфет.

Горячие Клавиши

Горячие клавиши - это опция, позволяющая игроку достать определённый тип предмета нажатием одной клавиши. У каждого типа предметов с соответствующей горячей клавишей есть система приоритетов, от которой зависит, какой из нескольких предметов одного типа будет выбран при нажатии. Например, если у игрока есть две ключ-карты в инвентаре, первой всегда будет доставаться карта, находящаяся выше по списку приоритетов. Несмотря на отсутствие возможности открыть инвентарь, у SCP-объектов он есть, позволяя выбирать предметы с помощью горячих клавиш, если они получат предмет через Панель Администратора.

Карты Доступа

Клавиша по умолчанию: L.Ctrl
Персонаж будет доставать Ключ-карту, лучше всего подходящую для открытия ближайшей двери, даже если в инвентаре есть карта, находящаяся выше по списку приоритетов. Например, если игрок, у которого одновременно есть Карта Менеджера Зоны и Карта Учёного, находится рядом с Комнатой Содержания SCP-096, то при нажатии горячей клавиши будет доставаться Карта Учёного, даже не смотря на то, что она находится ниже по списку.
В обычных ситуациях используется следующий список приоритетов:

-->
-->
-->
-->
-->
-->
-->
-->
-->
-->
-->

Медицинские предметы

Клавиша по умолчанию: X
Список приоритетов:

Список игнорируется, если игрок уже вручную доставал какой-либо предмет медицины.

-->
-->
-->

Гранаты

Клавиша по умолчанию: G
Список приоритетов:
Список игнорируется, если игрок уже вручную доставал какую-либо гранату.

-->
-->
-->

Оружие

Клавиша по умолчанию: 1 (Основное)
Клавиша по умолчанию: 2 (Второстепенное)
У оружия имеются две горячие клавиши, для основное и второстепенное. Выбор оружия в качестве основного или дополнительного зависит от его расположения в инвентаре: оружие, находящееся ближе всего к верхней правой ячейке по часовой стрелке, считается основным и занимает основную горячую клавишу; следующее оружие занимает второстепенную клавишу.

Бросание предметов

Игрок может бросать любой предмет в руках. Бросок разных предметов может достичь разных эффектов: тяжёлые предметы на большой скорости могут ломать стёкла; брошенные Карты Доступа могут взаимодействовать с дверьми, если попасть ими в считыватель карты у двери.
SCP-018, SCP-244, и SCP-2176 активируются при броске.

Лимит Патронов

Лимит патронов зависит от носимой игроком брони.
Лимит патронов можно изменить на любое значение от 0 до 65.5к.
В отличие от предметов, установка лимита на 0 даёт возможность носить бесконечное количество патронов.
По всей Зоне-02 можно найти патроны для оружия Фонда, такого как Crossvec или MTF-E11-SR. Патроны для оружия Повстанцев Хаоса нельзя найти в Зоне-02, потому данные патроны можно получить лишь через SCP-914, или подняв их с тел павших солдат Повстанцев Хаоса.
Военные Классы всегда появляются с одинаковым количеством патронов, вне зависимости от выбранного Магазина на оружии. Например, Сержант МОГ появляется со 120 патронами 5.56x45мм, и его винтовка МОГ-E11-SR использует Магазин на 40 патронов. В этом случае 40 патронов отнимаются из запаса игрока и автоматически заряжаются в оружие, оставляя 80 Патронов в запасе. Другой Сержант МОГ использует магазин на 65 патронов. В этом случае 65 патронов отнимаются из запаса игрока и автоматически заряжаются в оружие, оставляя 55 Патронов в запасе.

Лимит патронов по умолчанию для игроков без брони:

  • 9x19мм - 40 Патронов
  • 5.56x45мм - 40 Патронов
  • 7.62x39мм - 40 Патронов
  • .44 Магнум - 18 Патронов
  • Картечь 12/70 - 14 Патронов

Лимит патронов для Лёгкой Брони:

  • 9x19мм - 70 Патронов
  • 5.56x45мм - 40 Патронов
  • 7.62x39мм - 40 Патронов
  • .44 Магнум - 18 Патронов
  • Картечь 12/70 - 14 Патронов

Лимит Патронов для Боевой Брони:

  • 9x19мм - 170 Патронов
  • 5.56x45мм - 120 Патронов
  • 7.62x39мм - 120 Патронов
  • .44 Магнум - 48 Патронов
  • Картечь 12/70 - 54 Патрона

Лимит Патронов для Тяжёлой Брони:

  • 9x19мм - 210 Патронов
  • 5.56x45мм - 200 Патронов
  • 7.62x39мм - 200 Патронов
  • .44 Магнум - 68 Патронов
  • Картечь 12/70 - 74 Патрона

Галерея

Модель патронов 9x19мм
Модель патронов 5.56x45мм
Модель патронов 7.62x39мм
Модель патронов .44 Mag
Модель патронов картечи 12/70

Связывание

Держа оружие в руках, игрок может удерживать клавишу E на другом игроке, чтобы связать его. У связанного игрока выпадают все вещи из инвентаря. Связанные игроки также не могут открывать свой инвентарь, взаимодействовать с дверями и подбирать предметы. Игроков можно развязать, удерживая на них клавишу E повторно. Игрок автоматически развязывается при побеге, либо если игрок, связавший его, погиб, выбросил своё оружие, или отошёл далеко от связанного игрока.
Если игрок Д-Класса сбежит, будучи связанным, он возродится за Рядового МОГ, а также даст МОГ три Жетона Возрождения.
Если игрок Учёный сбежит, будучи связанным, он возродится за Призывника Хаоса, а также даст Хаосу четыре Жетона Возрождения.

Игроки не могут быть связанны, если они держат в руках предмет, за исключением: Шаблон:TierOverrideNameШаблон:TierOverrideNameШаблон:TierOverrideNameШаблон:TierOverrideNameШаблон:TierOverrideNameШаблон:TierOverrideNameШаблон:TierOverrideNameШаблон:TierOverrideNameШаблон:TierOverrideNameШаблон:TierOverrideName

Ношение Брони не защищает игрока от Связывания.

Интересные факты

  • До добавления брони в обновлении Парабеллум (11.0.0), лимит патронов был привязан к классам Людей.
    • Д-Класс и Учёный могли переносить до 50 патронов 9мм, 80 патронов 5.56м, и 70 патронов 7.62мм.
    • Охрана Комплекса и все звания МОГ могли переносить до 200 патронов 9мм, 160 патронов 5.56мм, и 100 патронов 7.62мм.
    • Повстанцы Хаоса могли переносить до 100 патронов 9мм, 80 патронов 5.56мм, и 200 патронов 7.62м.
Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.