<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.scpslgame.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Poloq</id>
	<title>SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.scpslgame.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Poloq"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Poloq"/>
	<updated>2026-04-30T19:45:05Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.2</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=SCP-173&amp;diff=2506</id>
		<title>SCP-173</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=SCP-173&amp;diff=2506"/>
		<updated>2021-04-01T16:09:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Poloq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP infobox&lt;br /&gt;
|image = SCP 173.png&lt;br /&gt;
|image_size = 150px&lt;br /&gt;
|HP = 3200&lt;br /&gt;
|zone = [[Лёгкая Зона Содержания]]&lt;br /&gt;
|speed = Базовая: 12.5 м/с &amp;lt;br&amp;gt; Максимальная: 20 м/с&lt;br /&gt;
|ability = Перемещается на огромной скорости когда на неё не смотрят &lt;br /&gt;
|ID = 0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=Описание=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Печенька&#039;&#039;&#039; - это один из {{PlayableSCPs}} играбельных [[SCP-объекты|SCP-объектов]] в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Печенька - это скульптура, способная перемещаться на очень большой скорости, но полностью неподвижна, когда на неё смотрят. Печенька способна передвигаться, когда те, кто на него смотрят, моргают.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Печенька подходит для засад на одиночек или малые группы людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=В игре=&lt;br /&gt;
Печенька появляется в своей Камере Содержания в [[Лёгкая Зона Содержания|Лёгкой Зоне Содержания]]. Печенька не может сразу покинуть свою камеру, что даёт время [[Д-Класс|Д-Классу]] и [[Учёные|Учёным]] время на изучение Зоны. После небольшого промежутка времени, Печенька может покинуть свою камеру и начать убивать людей в Комплексе. Печенька управляется с помощью {{key Press|W|A|S|D|chain=}} для передвижения и клавиши {{key Press|Пробел}} для прыжка, хоть прыжок Печеньки крайне низкий.&lt;br /&gt;
Печенька может мгновенно убивать игроков с помощью атаки на {{Key Press|leftclick}}. Печенька может также держать {{Key Press|leftclick}}, если сможет предугадать, куда он переместится после того, как враг моргнёт. Когда враг смотрит на Печеньку, он не может двигаться вообще, до тех пор, пока враг не моргнёт, что даёт Печеньке возможность сократить дистанцию или же отступить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем больше урона получит Печенька, тем больше становится её скорость, что делает её более опасной. При смерти Печенька разлетается на части, что означает её смерть. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Печенька может разговаривать с другими SCP, удерживая клавишу {{key Press|Q}}. Её слышат все SCP, независимо от расстояния и этажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сильные и слабые стороны==&lt;br /&gt;
===Преимущества===&lt;br /&gt;
*Мгновенные убийства.&lt;br /&gt;
*Огромная скорость.&lt;br /&gt;
*Набирает скорость с получением урона, до такой степени, что может пересечь целую комнату за одно моргание врага.&lt;br /&gt;
*Самое большое число здоровья в игре.&lt;br /&gt;
*Сравнительно тихие шаги, что позволяет подкрасться с неожиданной стороны.&lt;br /&gt;
*Очень хорошо сочетается с другими SCP, особенно с 096-ым и 939-ым.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Слабости===&lt;br /&gt;
*Полностью неподвижна, когда на неё смотрят.&lt;br /&gt;
*Большая толпа людей вызывает сложности с перемещением.&lt;br /&gt;
*Лёгкая цель для вооруженных врагов, так как полностью неподвижна, когда на неё смотрят.&lt;br /&gt;
*Скорость является косвенным индикатором её Здоровья, тем самым игроки могут стать более агрессивными к Печеньке если заметят, что та стала быстрее.&lt;br /&gt;
*Очень уязвима к Пылесосу&lt;br /&gt;
*Легко может быть заперта в определённых комнатах.&lt;br /&gt;
*Довольно сложно убить внимательного и разумного игрока, если Печенька одна и/или с большим числом здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Связанные достижения==&lt;br /&gt;
Смерть от Печеньки даёт [[Достижения|достижение]] &#039;&#039;&#039;Это твой первый раз?&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Звуки==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;quoteAudio&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=NeckSnap1.mp3|title=Ломание шеи 1|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=NeckSnap2.mp3|title=Ломание шеи 2|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=NeckSnap3.mp3|title=Ломание шеи 3|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=150px widths=225px&amp;gt;&lt;br /&gt;
MRNUTT.png|Печенька на &#039;&#039;День Дурака в 2019&#039;&#039; и &#039;&#039;Хэллоуин в 2020&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Frosty-173.png|Печенька на &#039;&#039;Рождество в 2018 и 2019&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
SCP 173Xmas.png|Печенька на &#039;&#039;Рождество 2020&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Прочее=&lt;br /&gt;
* В отличии от всех остальных персонажей, у Печеньки  нет физического трупа, вместо этого она разваливается на части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SCP Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Poloq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=SCP-500&amp;diff=2012</id>
		<title>SCP-500</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=SCP-500&amp;diff=2012"/>
		<updated>2021-01-30T18:45:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Poloq: добавлен раздел со звуками&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item infobox&lt;br /&gt;
|image = Scp500 4.png&lt;br /&gt;
|type = SCP предмет&lt;br /&gt;
|spawn = [[Лёгкая Зона Содержания]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Тяжёлая Зона Содержания]]&lt;br /&gt;
|usage = Полностью лечит игрока &lt;br /&gt;
|Description = &#039;&#039;Панацея.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ID = 17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Описание=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-500&#039;&#039;&#039; - это [[SCP-объекты|SCP-объект]], который полностью лечит игрока и избавляет от большинства [[Эффекты Состояния|эффектов]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-500 можно найти в [[Пулестойкий шкафчик №7|Пулестойком шкафчике №7]], для открытия которого нужна Карта доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2|Required Access2=CA}}|text=Уровнем Содержания 2 и Доступом к КПП}}. В одном матче может быть несколько SCP-500, но в одном шкафчике всегда будет только одна пилюля.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-500 - это единственный лечащий предмет в игре, полностью восстанавливающий здоровье игрока, вне зависимости от его изначального здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда предмет находится в руках, нажмите {{Key Press|Левую кнопку мыши}}, чтобы проглотить пилюлю. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-500 можно создать в [[SCP-914]], положив [[Шприц с Адреналином]] и поставив настройку «Тонко».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
* Полностью лечит игрока.&lt;br /&gt;
* Даёт мощную, но непродолжительную регенерацию, которая со временем становится слабее.&lt;br /&gt;
* Убирает [[Эффекты Состояния|эффекты]] [[SCP-207]], Горения, Контузии, Отравления и Оглушения.&lt;br /&gt;
* Снижает урон от Кровотечения до минимально возможного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Звуки==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;quoteAudio&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Pills.mp3|title=Использование|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Связанные достижения==&lt;br /&gt;
Играя за Сотрудника Д-Класса, сбегите из Комплекса с двумя или более SCP-объектами в инвентаре, чтобы открыть [[Достижения|достижение]] &#039;&#039;&#039;Собственность Повстанцев Хаоса&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Использование SCP-500, находясь на грани смерти, откроет достижение  &#039;&#039;&#039;На волоске от смерти&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SCP Navbox}}&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Poloq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=SCP-207&amp;diff=2011</id>
		<title>SCP-207</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=SCP-207&amp;diff=2011"/>
		<updated>2021-01-30T18:37:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Poloq: добавлен раздел со звуками&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item infobox&lt;br /&gt;
|image = Scp207.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200px&lt;br /&gt;
|type = SCP предмет&lt;br /&gt;
|spawn = [[Лёгкая Зона Содержания]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Тяжёлая Зона Содержания]]&lt;br /&gt;
|usage = Повышает скорость и медленно истощает Здоровье. &amp;lt;br&amp;gt; Даёт бесконечную [[Выносливость]].&lt;br /&gt;
|effect = {{Hover|Повышает скорость передвижения и даёт бесконечный запас Выносливости|Эффект SCP-207}}&lt;br /&gt;
|Description = &#039;&#039;Вредоносное повышение моторных функций.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ID = 18&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=В игре=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-207&#039;&#039;&#039; - это [[SCPs|SCP-объект]], который можно использовать для увеличения скорости бега ценой медленной потери здоровья. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-207 можно найти в [[Пулестойкий шкафчик №7|Пулестойких Шкафчиках №7]] в разных частях карты, для их открытия требуется {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2|Required Access2=CA}}|text=Уровень Содержания 2 и Доступ к КПП}}. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если выпить SCP-207, нажав {{Key Press|Левую кнопку мыши}}, игрок получит [[Эффекты Состояния|эффект SCP-207]] и восстановит 30 единиц здоровья. Эффект повышает скорость передвижения, однако медленно отнимает здоровье в зависимости от того, как быстро передвигается игрок. Стоя на месте, игрок все равно теряет здоровье, хоть и крайне медленно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также SCP-207 даёт бесконечный запас Выносливости. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Игрок может выпить несколько SCP-207 для увеличения эффекта, вплоть до 4 SCP-207. Значения бонусов приведены ниже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{207 Stats Chart&lt;br /&gt;
|SneakingSpeed = 2&lt;br /&gt;
|WalkingSpeed = 5.4 &lt;br /&gt;
|SprintingSpeed = 7.35&lt;br /&gt;
|SneakingDamage = 0.15&lt;br /&gt;
|WalkingDamage = 0.4&lt;br /&gt;
|SprintingDamage = 1&lt;br /&gt;
|StandingDamage = 0.1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-500]] полностью убирает эффекты SCP-207 и полностью восстанавливает здоровье. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Побег под эффектами SCP-207 также убирает их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Применение==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-207 часто используется чтобы сбежать из Комплекса. Ускорение также крайне полезно про побеге от угроз. Однако игрокам стоит быть аккуратнее с медленно истощающимся запасом здоровья, так что рекомендуется применять SCP-207, когда побег гарантирован.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Совместное применение с [[SCP-268]] позволит пересечь большое расстояние, будучи незаметным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небольшое лечение после применения SCP-207 можно использовать в крайней ситуации, когда не осталось других предметов медицины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Звуки==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;quoteAudio&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Soda.mp3|title=Использование|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Связанные достижения==&lt;br /&gt;
[[Зона Поверхности|Сбегите]], будучи под влиянием SCP-207, чтобы открыть [[Достижения|достижение]] &#039;&#039;&#039;Кофеин окрыляет!&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Играя за Сотрудника Д-Класса, сбегите из Комплекса с двумя или более SCP-объектами в инвентаре, чтобы открыть достижение &#039;&#039;&#039;Собственность Повстанцев Хаоса&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SCP Navbox}}&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Poloq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=SCP-018&amp;diff=2010</id>
		<title>SCP-018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=SCP-018&amp;diff=2010"/>
		<updated>2021-01-30T18:31:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Poloq: добавлен раздел со звуками, добавлена галерея&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{item infobox&lt;br /&gt;
|image = SCP018.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200px&lt;br /&gt;
|type = SCP предмет&lt;br /&gt;
|spawn = [[Лёгкая Зона Содержания]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Тяжёлая Зона Содержания]]&lt;br /&gt;
|usage = отскакивает от поверхностей, набирая скорость и причиняя урон с каждым отскоком. Одноразовый.&lt;br /&gt;
|effect = {{Hover|Повышает получаемый игроком урон|Горение}}&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:80%&amp;quot;&amp;gt;{{Hover|замыливание экрана при повороте камеры, чем быстрее поворот - тем больше эффект|Контузия}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Description = &#039;&#039;Супер Мяч способный отскакивать с огромной эффективностью.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|ID = 31&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=В игре=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-018&#039;&#039;&#039; - это [[SCP-объекты|SCP-объект]] который можно использовать для нападения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-018 появляется только в [[Пулестойкий шкафчик №7|Пулестойких шкафчиках №7]], которые появляются в разных частях Комплекса. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пулестойкий шкафчик №7 требует Карту Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2|Required Access2=CA}}|text=Уровнем Содержания 2 и доступом к КПП}}. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После броска с помощью {{Key Press|Левой кнопки мыши}}, SCP-018 начнёт отскакивать от поверхностей, нанося урон при столкновении. С набором скорости урон увеличивается. SCP-018 может сломать стекло и, на высокой скорости, даже обычные двери (т.е не Ворота, не двери в Комнату Наблюдения за SCP-106 и не дверь в Комнату Активации Альфа-Боеголовки на Поверхности).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После определённого числа отскоков SCP-018 взрывается и больше не может быть использован.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Применения==&lt;br /&gt;
SCP-018 можно бросить нажатием {{Key Press|Левой кнопки мыши}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если бросить SCP-018 перпендикулярно проходу, то это на время остановит любого от прохода через это место. Если же бросить параллельно проходу, то тогда мяч может стать неприятным сюрпризом для тех, кто попытается пройти через этот проход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-018 также можно использовать для открытия дверей, что полезно в поздней игре, когда уже нет доступа к [[SCP-914]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-018 также является хорошим средством контроля толпы, так как наносит много урона при контакте. Особенно это полезно, если бросить его в лифт или другое закрытое место, что практически гарантировано убьёт всех, кто там находится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Звуки==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;quoteAudio&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Low Bounces.mp3|title=Все звуки слабого отскока|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Medium Bounces.mp3|title=Все звуки среднего отскока|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=High Bounces.mp3|title=Все звуки сильного отскока|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Связанные достижения==&lt;br /&gt;
Играя за Сотрудника Д-Класса, сбегите из Комплекса с двумя или более SCP-объектами в инвентаре, чтобы открыть [[Достижения|достижение]] &#039;&#039;&#039;Собственность Повстанцев Хаоса&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=200px widths=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spooky018.png|SCP-018 во время &#039;&#039;Хэллоуина 2020&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
SCP-018_xmasEdit.png|SCP-018 во время &#039;&#039;Рождества 2020&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Интересные факты=&lt;br /&gt;
*Во время разработки, временным заменителем звука для отскока мяча была запись, где один из разработчиков говорит “РЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ”.&lt;br /&gt;
*На SCP-018 стоит 2019 год как дата для копирайта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SCP Navbox}}&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Poloq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D1%8B_%D0%A5%D0%B0%D0%BE%D1%81%D0%B0&amp;diff=2007</id>
		<title>Повстанцы Хаоса</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D1%8B_%D0%A5%D0%B0%D0%BE%D1%81%D0%B0&amp;diff=2007"/>
		<updated>2021-01-30T11:25:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Poloq: добавлен звук появления повстанцев хаоса&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Повстанцы Хаоса &lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:ChaosInfoBox2.png|75px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:ChaosF1.png|145px|center]]&lt;br /&gt;
|Health = 120&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4 м/с&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35 м/с&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Зона Поверхности]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Д-Класс]]&lt;br /&gt;
|Enemies =  [[Охрана Комплекса]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Мобильная Опергруппа]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Учёные]] &amp;lt;br&amp;gt; [[SCP-объекты]]&lt;br /&gt;
|OtherInformation = Class ID = 8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=В игре=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Повстанцы хаоса&#039;&#039;&#039; - это [[Классы|боевой класс]], который появляется под мостом в [[Зона Поверхности|Зоне Поверхности]]. Повстанцы Хаоса носят зелёный камуфляж, и, являясь бывшими членами Фонда, теперь они хотят уничтожить [[Охрана Комплекса|Охрану Комплекса]] и [[Мобильная Опергруппа|Мобильные Опергруппы]], заодно спасая [[Д-Класс]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Повстанцев Хаоса есть преимущество в «незаметности» прибытия, поскольку уведомление об их прибытии слышит только Д-Класс и другие члены Хаоса. При этом [[SCP-079]] может увидеть появление Хаоса на миникарте, но не услышит уведомление об их прибытии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повстанцы Хаоса должны проникнуть в Комплекс, спасти всех игроков Д-Класса и проводить их до зоны побега. Также они должны устранить все противоборствующие стороны, включая МОГ, [[Учёные|Учёных]] и враждебно настроенных SCP, вставших на пути. Повстанцы Хаоса получают «победу Д-Класса», если хотя бы один игрок Д-Класса сбежал, а также весь МОГ и Учёные были убиты. Дополнительно стоит отметить, что на некоторых серверах Хаос может связать Учёного Связывающим устройством и вывести его из Комплекса таким образом, тем самым Учёный превратится в Повстанца Хаоса при побеге, а Хаос получит два Жетона Возрождения. Также связанный Учёный при побеге считается за Д-Класс, позволяя Хаосу выиграть, даже если весь Д-Класс погиб. Хаосу необязательно устранять [[SCP-объекты|SCP-объекты]] для победы, но стоит их остерегаться. SCP также необязательно убивать Повстанцев Хаоса для «Победы SCP», что даёт возможность (но не обязывает) этим командам сотрудничать для достижения своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию, Повстанцы Хаоса имеют 10% шанс появиться в начале раунда. Если это происходит, то Охрана Комплекса не появляется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Related|Музыка}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;quoteAudio&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=The Chaos Insurgency Theme.mp3|title=&#039;&#039;&#039;Музыка появления Повстанцев Хаоса&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
==Сильные и слабые стороны==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Преимущества===&lt;br /&gt;
*Появляется с лучшим оружием ближнего боя, пулемётом [[Logicer]].&lt;br /&gt;
*Побеждают вне зависимости от действий SCP, так что технически могут сотрудничать с ними для победы SCP.&lt;br /&gt;
*Каждый Повстанец Хаоса появляется с аналогом [[Карта Доступа|Карты Доступа Командира]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Слабости===&lt;br /&gt;
*Проигрывают на дальней дистанции из-за характеристик пулемёта Logicer.&lt;br /&gt;
*Звук их шагов довольно громкий, так что их легко можно услышать заранее.&lt;br /&gt;
*Logicer наносит лишь половину урона по SCP, значительно снижая преимущество в огневой мощи. Если вам придется столкнуться в бою с SCP, рекомендуется найти оружие МОГ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Связанные достижения==&lt;br /&gt;
Возрождение за Повстанца Хаоса открывает [[Достижения|достижение]] &#039;&#039;&#039;«ХААООООС!»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Интересные факты=&lt;br /&gt;
* Повстанцы Хаоса и SCP могут игнорировать друг друга несмотря на то, что их цели противоположны.&lt;br /&gt;
:* Это также открывает возможность для Повстанцев Хаоса и SCP работать сообща.&lt;br /&gt;
{{Human Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Poloq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Related&amp;diff=2006</id>
		<title>Шаблон:Related</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Related&amp;diff=2006"/>
		<updated>2021-01-30T11:25:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Poloq: перевод на русский язык&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:{{11|3}}px&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;Связанная статья: [[{{{1|}}}|{{#if: {{{2|}}} |{{{2|}}}|{{{1|}}}}}]]&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
A note placed under a header to link to a sub-article explaining something that wouldn&#039;t fit in the original article.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Examples:==&lt;br /&gt;
{{related|Attachments}}&lt;br /&gt;
{{related|SCP-914}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Syntax:==&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{related|name|exact link|text size change}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{related|Attachments}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{related|SCP-914}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Poloq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=SCP-173&amp;diff=1997</id>
		<title>SCP-173</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=SCP-173&amp;diff=1997"/>
		<updated>2021-01-26T16:24:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Poloq: добавлена галерея&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP infobox&lt;br /&gt;
|image = SCP 173.png&lt;br /&gt;
|image_size = 150px&lt;br /&gt;
|HP = 3200&lt;br /&gt;
|zone = [[Лёгкая Зона Содержания]]&lt;br /&gt;
|speed = Базовая: 12.5 м/с &amp;lt;br&amp;gt; Максимальная: 20 м/с&lt;br /&gt;
|ability = Перемещается на огромной скорости когда на него не смотрят &lt;br /&gt;
|ID = 0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=Описание=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-173&#039;&#039;&#039; - это один из {{PlayableSCPs}} играбельных [[SCP-объекты|SCP-объектов]] в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-173 - это скульптура, способная перемещаться на очень большой скорости, но полностью неподвижна, когда на неё смотрят. SCP-173 способен передвигаться, когда те, кто на него смотрят, моргают.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-173 подходит для засад на одиночек или малые группы людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=В игре=&lt;br /&gt;
SCP-173 появляется в своей Камере Содержания в [[Лёгкая Зона Содержания|Лёгкой Зоне Содержания]]. SCP-173 не может сразу покинуть свою камеру, что даёт время [[Д-Класс|Д-Классу]] и [[Учёные|Учёным]] время на изучение Зоны. После небольшого промежутка времени, SCP-173 может покинуть свою камеру и начать убивать людей в Комплексе. SCP-173 управляется с помощью {{key Press|W|A|S|D|chain=}} для передвижения и клавиши {{key Press|Пробел}} для прыжка, хоть прыжок SCP-173 крайне низкий.&lt;br /&gt;
SCP-173 может мгновенно убивать игроков с помощью атаки на {{key Press|Левую Кнопку мыши}}. SCP-173 может также держать {{key Press|Левую кнопку}} если сможет предугадать, куда он переместится после того, как враг моргнёт. Когда враг смотрит на SCP-173, он не может двигаться вообще, до тех пор, пока враг не моргнёт, что даёт SCP-173 возможность сократить дистанцию или же отступить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем больше урона получит SCP-173, тем больше становится его скорость, что делает его более опасным. При смерти SCP-173 разлетается на части, что означает его смерть. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-173 может разговаривать с другими SCP, удерживая клавишу {{key Press|Q}}. Его слышат все SCP, независимо от расстояния и этажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сильные и слабые стороны==&lt;br /&gt;
===Преимущества===&lt;br /&gt;
*Мгновенные убийства.&lt;br /&gt;
*Огромная скорость.&lt;br /&gt;
*Набирает скорость с получением урона, до такой степени, что может пересечь целую комнату за одно моргание врага.&lt;br /&gt;
*Самое большое число здоровья в игре.&lt;br /&gt;
*Сравнительно тихие шаги, что позволяет подкрасться с неожиданной стороны.&lt;br /&gt;
*Очень хорошо сочетается с другими SCP, особенно с 096-ым и 939-ым.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Слабости===&lt;br /&gt;
*Полностью неподвижен, когда на него смотрят.&lt;br /&gt;
*Большая толпа людей вызывает сложности с перемещением.&lt;br /&gt;
*Лёгкая цель для вооруженных врагов, так как полностью неподвижен, когда на него смотрят.&lt;br /&gt;
*Скорость является косвенным индикатором его Здоровья, тем самым игроки могут стать более агрессивными к SCP-173 если заметят, что тот стал быстрее.&lt;br /&gt;
*Очень уязвим к Micro-HID.&lt;br /&gt;
*Легко может быть заперт в определённых комнатах.&lt;br /&gt;
*Довольно сложно убить внимательного и разумного игрока, если SCP-173 один и/или с большим числом здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Связанные достижения==&lt;br /&gt;
Смерть от SCP-173 даёт [[Достижения|достижение]] &#039;&#039;&#039;Это твой первый раз?&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Звуки==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;quoteAudio&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=NeckSnap1.mp3|title=Ломание шеи 1|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=NeckSnap2.mp3|title=Ломание шеи 2|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=NeckSnap3.mp3|title=Ломание шеи 3|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Интересные факты=&lt;br /&gt;
* В отличии от всех остальных персонажей, у SCP-173  нет физического трупа, вместо этого он разваливается на части.&lt;br /&gt;
* На день Дурака в 2018 SCP-173 был превращён в маленькую и более игрушечную версию.&lt;br /&gt;
* На день Дурака 2019 SCP-173 был превращён в Мистера Ореха.&lt;br /&gt;
* На Хэллоуин 2018 SCP-173 был превращён в тыкву в форме арахиса, а его именем было «Тыкворех».&lt;br /&gt;
* На Рождество 2018 и 2019 SCP-173 был превращён в снеговика.&lt;br /&gt;
* На Рождество 2020 SCP-173 был покрыт снегом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=150px widths=225px&amp;gt;&lt;br /&gt;
MRNUTT.png|SCP-173 на &#039;&#039;день Дурака в 2019&#039;&#039; и &#039;&#039;Хэллоуин в 2020&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Frosty-173.png|SCP-173 на &#039;&#039;Рождество в 2018 и 2019&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
SCP 173Xmas.png|SCP-173 на &#039;&#039;Рождество 2020&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SCP Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Poloq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=SCP-173&amp;diff=1996</id>
		<title>SCP-173</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=SCP-173&amp;diff=1996"/>
		<updated>2021-01-26T15:59:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Poloq: добавлен раздел со звуками ломания шеи&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP infobox&lt;br /&gt;
|image = SCP 173.png&lt;br /&gt;
|image_size = 150px&lt;br /&gt;
|HP = 3200&lt;br /&gt;
|zone = [[Лёгкая Зона Содержания]]&lt;br /&gt;
|speed = Базовая: 12.5 м/с &amp;lt;br&amp;gt; Максимальная: 20 м/с&lt;br /&gt;
|ability = Перемещается на огромной скорости когда на него не смотрят &lt;br /&gt;
|ID = 0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=Описание=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-173&#039;&#039;&#039; - это один из {{PlayableSCPs}} играбельных [[SCP-объекты|SCP-объектов]] в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-173 - это скульптура, способная перемещаться на очень большой скорости, но полностью неподвижна, когда на неё смотрят. SCP-173 способен передвигаться, когда те, кто на него смотрят, моргают.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-173 подходит для засад на одиночек или малые группы людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=В игре=&lt;br /&gt;
SCP-173 появляется в своей Камере Содержания в [[Лёгкая Зона Содержания|Лёгкой Зоне Содержания]]. SCP-173 не может сразу покинуть свою камеру, что даёт время [[Д-Класс|Д-Классу]] и [[Учёные|Учёным]] время на изучение Зоны. После небольшого промежутка времени, SCP-173 может покинуть свою камеру и начать убивать людей в Комплексе. SCP-173 управляется с помощью {{key Press|W|A|S|D|chain=}} для передвижения и клавиши {{key Press|Пробел}} для прыжка, хоть прыжок SCP-173 крайне низкий.&lt;br /&gt;
SCP-173 может мгновенно убивать игроков с помощью атаки на {{key Press|Левую Кнопку мыши}}. SCP-173 может также держать {{key Press|Левую кнопку}} если сможет предугадать, куда он переместится после того, как враг моргнёт. Когда враг смотрит на SCP-173, он не может двигаться вообще, до тех пор, пока враг не моргнёт, что даёт SCP-173 возможность сократить дистанцию или же отступить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем больше урона получит SCP-173, тем больше становится его скорость, что делает его более опасным. При смерти SCP-173 разлетается на части, что означает его смерть. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-173 может разговаривать с другими SCP, удерживая клавишу {{key Press|Q}}. Его слышат все SCP, независимо от расстояния и этажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сильные и слабые стороны==&lt;br /&gt;
===Преимущества===&lt;br /&gt;
*Мгновенные убийства.&lt;br /&gt;
*Огромная скорость.&lt;br /&gt;
*Набирает скорость с получением урона, до такой степени, что может пересечь целую комнату за одно моргание врага.&lt;br /&gt;
*Самое большое число здоровья в игре.&lt;br /&gt;
*Сравнительно тихие шаги, что позволяет подкрасться с неожиданной стороны.&lt;br /&gt;
*Очень хорошо сочетается с другими SCP, особенно с 096-ым и 939-ым.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Слабости===&lt;br /&gt;
*Полностью неподвижен, когда на него смотрят.&lt;br /&gt;
*Большая толпа людей вызывает сложности с перемещением.&lt;br /&gt;
*Лёгкая цель для вооруженных врагов, так как полностью неподвижен, когда на него смотрят.&lt;br /&gt;
*Скорость является косвенным индикатором его Здоровья, тем самым игроки могут стать более агрессивными к SCP-173 если заметят, что тот стал быстрее.&lt;br /&gt;
*Очень уязвим к Micro-HID.&lt;br /&gt;
*Легко может быть заперт в определённых комнатах.&lt;br /&gt;
*Довольно сложно убить внимательного и разумного игрока, если SCP-173 один и/или с большим числом здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Связанные достижения==&lt;br /&gt;
Смерть от SCP-173 даёт [[Достижения|достижение]] &#039;&#039;&#039;Это твой первый раз?&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Звуки==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;quoteAudio&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=NeckSnap1.mp3|title=Ломание шеи 1|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=NeckSnap2.mp3|title=Ломание шеи 2|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=NeckSnap3.mp3|title=Ломание шеи 3|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Интересные факты=&lt;br /&gt;
* В отличии от всех остальных персонажей, у SCP-173  нет физического трупа, вместо этого он разваливается на части.&lt;br /&gt;
* На день Дурака в 2018 SCP-173 был превращён в маленькую и более игрушечную версию.&lt;br /&gt;
* На день Дурака 2019 SCP-173 был превращён в Мистера Ореха.&lt;br /&gt;
* На Хэллоуин 2018 SCP-173 был превращён в тыкву в форме арахиса, а его именем было «Тыкворех».&lt;br /&gt;
* На Рождество SCP-173 был превращён в снеговика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SCP Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Poloq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=SCP-096&amp;diff=1995</id>
		<title>SCP-096</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=SCP-096&amp;diff=1995"/>
		<updated>2021-01-26T15:46:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Poloq: добавлен звук становления целью SCP-096&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP Infobox Test&lt;br /&gt;
|name = SCP-096&lt;br /&gt;
|MainImage = &lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;Ярость=&lt;br /&gt;
[[File:SCP-096 Enraged5.png|center|145px]]&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Спокоен=&lt;br /&gt;
[[File:SCP-096 Docile6.png|center|90px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:SCPCAT096.png|center|125px]]&lt;br /&gt;
|AbilityImage1 = [[File:096MeleeSprite.png|middle|75px|Активная]]&lt;br /&gt;
|AbilityName1 = Ближний бой (Активная)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription1 = Размашистый удар, мгновенно убивающий цель.&lt;br /&gt;
|AbilityImage2 = [[File:096ShieldSprite.png|middle|75px|Пассивная]] &lt;br /&gt;
|AbilityName2 = Скопофобия (Пассивная)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription2 = Впадает в Ярость когда получает урон или на него смотрят, увеличивая запас Адаптивного Щита и время Ярости за каждую цель.&lt;br /&gt;
|AbilityImage3 = [[File:096TryNotToCrySprite.png|middle|75px|Активная]]&lt;br /&gt;
|AbilityName3 = Постарайся не плакать (Активная)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription3 = Прислониться к двери, чтобы стать практически беззвучным.&lt;br /&gt;
|AbilityImage4 = [[File:096ChargeSprite.png|middle|75px|Активная]]&lt;br /&gt;
|AbilityName4 = Рывок (Активная)&lt;br /&gt;
|AbilityDescription4 = Рывок, который открывает любые двери на пути.&lt;br /&gt;
|Health = 1500&amp;lt;br&amp;gt;[[File:CATSHIELD.png|12px]]Адаптивный Щит: 350 &amp;lt;br&amp;gt;Время Ярости: 15 секунд&amp;lt;br&amp;gt;Очень высокий прыжок&lt;br /&gt;
|OtherStat1= [[File:CATSPRINT.png|12px]] Скорость:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;div style=&#039;padding: 0px; width: 225px; word-break: break-all; word-wrap: break-word;&#039;&amp;gt;3 м/с Переход в Ярость/&amp;lt;br&amp;gt;Спокойствие&amp;lt;br&amp;gt;5 м/с Спокоен&lt;br /&gt;
|OtherStat2= 12 м/с в Ярости&amp;lt;br&amp;gt;25 м/с Рывок&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Тяжёлая Зона Содержания]]&lt;br /&gt;
|Weakness = [[Micro H.I.D.]]&lt;br /&gt;
|OtherInformation = Получает 70 адаптивного щита за каждую цель. &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;div style=&#039;padding: 0px; width: 350px; word-break: break-all; word-wrap: break-word;&#039;&amp;gt;Каждая цель продлевает ярость 096 на 3 секунды.&amp;lt;br&amp;gt; Может видеть цели только когда в Ярости.&amp;lt;br&amp;gt;Озвучен Бронсоном “Bronsolo” Бреггом&#039;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Class ID&#039;&#039;&#039; 9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Описание=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-096&#039;&#039;&#039; - это один из {{PlayableSCPs}} играбельных [[SCP-объекты|SCP-объектов]] в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-096 - это высокая, худощавая и гуманоидная сущность, которая попытается убить любого, кому не посчастливится увидеть его лицо. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-096 является атакующим SCP, который способен уничтожать группы врагов.&lt;br /&gt;
SCP-096 также может сесть в засаду, прячась за дверьми используя способность «Постарайся не плакать» и не издавая почти никакого шума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=В игре=&lt;br /&gt;
SCP-096 появляется в Тяжёлой Зоне Содержания в спокойном состоянии, и может лишь медленно передвигаться по коридорам. У SCP-096 очень громкий и отчетливый плач, что позволяет легко определить его местоположение другим игрокам.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пока спокоен, SCP-096 может удерживать {{Key Press|Правую кнопку мыши}}, прислонившись к закрытой двери, таким образом сдерживая свой плач и становясь практически беззвучным. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Когда человек откроет дверь, он неизбежно увидит лицо SCP-096 и разозлит его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-096 начинает игру с 1500 ОЗ и 350 [[Адаптивный Щит|Адаптивного Щита]]. Адаптивный Щит действует как Дополнительное Здоровье, но в отличие от Дополнительного Здоровья, Щит принимает на себя весь урон, а также восстанавливается со временем, вместо того чтобы медленно расходоваться.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Каждая цель SCP-096 увеличивает максимальное число Щита на 70. Щит будет очень быстро регенерировать, пока не достигнет нового лимита.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В игре нет верхнего предела для Щита, что теоретически позволяет SCP-096 набрать бесконечное число Щита. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После того, как Ярость SCP-096 закончится, максимальное число Щита уменьшится обратно до 350.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если SCP-096 не получал урон на протяжении 10 секунд, его Щит начнёт восстанавливаться со скоростью 5 Единиц Здоровья/секунду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-096 входит в ярость, когда на его лицо кто-либо посмотрит, либо в него начнут стрелять. SCP-096 необходимо время на переход в ярость. В это время его скорость составляет 3 м/с. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый, кто посмотрел на SCP-096 или стрелял в него, станет целью. SCP-096 будет находиться в состоянии ярости в течении базовых 15 секунд, плюс 3 секунды за каждую цель. Цели помечаются специальным маркером, видимым только SCP-096 (Игроки, применившие [[SCP-268]], также будут видны).&lt;br /&gt;
Пока в ярости, SCP-096 может:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Совершить очень широкую атаку нажатием {{Key Press|Левой кнопкой мыши}}, которая мгновенно убьёт любого, кто попал под удар, даже тех, кто не был целью.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Очень высоко прыгать.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Совершить Рывок нажатием {{Key Press|Правой Кнопки Мыши}}, который длится 0.8 секунд и ускоряет SCP-096 до 25 м/с. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Можно применять для пересечения больших пропастей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Если совершить рывок в ворота, SCP-096 откроет их и пройдёт через них. Ворота тут же закроются за SCP-096.&lt;br /&gt;
*** Любой человек, который попытается проскочить через ворота, открываемые SCP-096, будет мгновенно убит.&lt;br /&gt;
**У Рывка есть время на перезарядку после использования. Открытие ворот отменит перезарядку. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Любой, в кого SCP-096 влетит своим Рывком, умрёт.&lt;br /&gt;
** Обычные двери, в которые SCP-096 влетит своим Рывком, будут сломаны.&lt;br /&gt;
** SCP-096 убьёт любого, кто попадёт под его Рывок.&lt;br /&gt;
* Нажатие {{Key Press|Левой кнопкой мыши}} на двери, пока SCP-096 в ярости, позволит сломать их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После завершения Ярости, SCP-096 переходит в 6 секундную перезарядку, после которой Ярость становится снова доступной. При выходе из Ярости SCP-096 движется со скоростью 3 м/с, а затем перемещается с той же скоростью 5 м/с.&lt;br /&gt;
Когда SCP-096 потеряет всё своё здоровье, он упадёт на землю, свернётся и закроет своё лицо руками.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сильные и слабые стороны==&lt;br /&gt;
===Преимущества===&lt;br /&gt;
* Обладает несколькими способностями, которые делают побег от него довольно сложным в большинстве ситуаций.&lt;br /&gt;
* Может ловить цели, прячущиеся за воротами.&lt;br /&gt;
* Очень высокая скорость в Ярости.&lt;br /&gt;
* Очень устойчив к небольшим порциям урона из-за своего Адаптивного Щита.&lt;br /&gt;
* Может набрать очень много здоровья.&lt;br /&gt;
* Большие скопления людей для него не проблема.&lt;br /&gt;
* Люди, которые не стреляют в него, когда он в Ярости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Слабости===&lt;br /&gt;
* Незначительная польза от сотрудничества с [[SCP-079]].&lt;br /&gt;
* Легкая мишень при смене состояния или в спокойном состоянии.&lt;br /&gt;
* Люди могут сами выбирать, когда SCP-096 впадёт в ярость.&lt;br /&gt;
* Маленький запас основного Здоровья.&lt;br /&gt;
* Когда находится в спокойном состоянии, уязвим к оружию с массой урона, например Пулемёт Logicer, Micro H.I.D. и Осколочные Гранаты.&lt;br /&gt;
* Люди могут переждать его Ярость с помощью Лифтов.&lt;br /&gt;
* Очень легко убить, когда SCP-096 выходит из ярости.&lt;br /&gt;
* Легко убить, если большинство целей атакуют SCP-096, пока он входит в Ярость.&lt;br /&gt;
* Люди, которые смотрят в пол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Связанные достижения==&lt;br /&gt;
Смерть за SCP-096 от [[Micro H.I.D.]] во время перехода в Ярость открывает [[Достижения|достижение]] &#039;&#039;&#039;Непроизвольный Rage-quit&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Звуки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее приводится список звуков, которые издаёт SCP-096.&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Docile Loop.mp3|title=Спокойствие|description=SCP-096 в спокойной форме}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Try Not to Cry.mp3|title=Постарайся не плакать|description=SCP-096 применяет способность «Постарайся не плакать»}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Docile to Rage.mp3|title=Из спокойного в Ярость|description=SCP-096 переходит из Спокойной формы в Ярость}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Rage Loop.mp3|title=Ярость|description=SCP-096 в Ярости}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Rage to Docile.mp3|title=Из Ярости в спокойствие|description=SCP-096 переходит из Ярости в Спокойствие}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Shyguy Killed.mp3|title=Восстановление содержания|description=SCP-096, когда его поймают}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=PlayerWasSeen.mp3|title=Цель|description=Игрок слышит этот звук, когда становится целью SCP-096}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=1080px widths=250px&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-096 View Model Docile.png|Камера SCP-096 в спокойной форме.&lt;br /&gt;
SCP-096 View Model Charging Up.png|Камера SCP-096 при переходе в ярость.&lt;br /&gt;
SCP-096 View Model Enraged.png|Камера SCP-096 в ярости.&lt;br /&gt;
096 Ragdoll.png|SCP-096 пойман.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Интересные факты=&lt;br /&gt;
*У SCP-096 есть 2 неиспользованные анимации.&lt;br /&gt;
*SCP-096 совершающий Рывок, является самым быстрым существом в игре.&lt;br /&gt;
**Вместе с этим SCP-096 также и самый медленный, из-за его низкой скорости в 3 м/с при входе в форму Ярости/Спокойствия.&lt;br /&gt;
* Согласно разработчику Wavepoole, способность “Постарайся не плакать” была названа в честь мема “Ляг на землю, постарайся не плакать, плачь очень много”.&lt;br /&gt;
{{SCP Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Poloq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=SCP-106&amp;diff=1994</id>
		<title>SCP-106</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=SCP-106&amp;diff=1994"/>
		<updated>2021-01-26T15:39:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Poloq: добавлен раздел со звуками&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP infobox&lt;br /&gt;
|image = SCP 106.png&lt;br /&gt;
|image_size = 150px&lt;br /&gt;
|HP = 650&lt;br /&gt;
|zone = [[Тяжёлая Зона Содержания]]&lt;br /&gt;
|speed = Перемещение сквозь двери: 1 м/с &amp;lt;br&amp;gt; Ходьба: 6 м/с &lt;br /&gt;
|ability = Создавать порталы и перемещаться к ним. &amp;lt;br&amp;gt; Проходить сквозь двери. &amp;lt;br&amp;gt; Отправлять людей в Карманное Измерение. &amp;lt;br&amp;gt; Высокая устойчивость к пулям.&lt;br /&gt;
|ID = 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Описание==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-106&#039;&#039;&#039; - это один из {{PlayableSCPs}} играбельных [[SCP-объекты|SCP-объектов]] в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-106 выглядит как пожилой гуманоид, который обладает способностью к телепортации и перемещению через препятствия. Карманное Измерение - место, полностью контролируемое SCP-106, используется им для убийства жертв. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-106 является танком среди SCP, способным принять очень много урона благодаря устойчивости к пулям, но уязвим к другим типам урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=В игре=&lt;br /&gt;
SCP-106 появляется в [[Тяжёлая Зона Содержания|Тяжёлой Зоне Содержания]] снизу своей Камеры содержания с единственным выходом в виде двери. Несмотря на то, что дверь открывается только с Картой Доступа {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC3}}|text=3 Уровня Содержания}}, уникальная способность SCP-106 проходить сквозь двери позволяет ему без проблем пройти в Тяжёлую Зону Содержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-106 считается одним из самых запутанных SCP для новичков без опыта, из-за его большого числа способностей и уникальных особенностей. Его отличительная способность заключается в том, что он может проходить сквозь двери, тем самым он может попасть в любую комнату, лишь слегка замедляясь при прохождении сквозь дверь. Это позволяет SCP-106 справляться с кемперами либо атакуя их самостоятельно, либо вынуждая выбежать из комнаты навстречу другим SCP. SCP-106 также может проходить сквозь стёкла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй пассивной способностью SCP-106 является его устойчивость к урону. SCP-106 получает значительно меньше урона от всех видов вооружения, получая лишь по 1-2 единице урона за попадание. Исключением является Micro-HID, наносящий полный урон по SCP-106. С этой способностью SCP-106 становится самым живучим, и это при том, что его запас здоровья равен 1/5 от здоровья [[SCP-173]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вдобавок к этому, SCP-106 может устанавливать порталы и перемещаться к ним. Нажатие клавиши {{Key Press|Tab}} раскрывает меню с 2 иконками; одна — это портал с символом + над ним, а другая это портал с двумя стрелками, выходящими из него. Первая опция ставит портал прямо под SCP-106. Этот портал останется на протяжении матча, либо пока SCP-106 не поставит другой портал. Вторая опция позволит SCP-106 погрузиться в землю под ним, а затем вылезти из-под земли на месте портала. Игроку нужно нажать {{Key Press|Левую Кнопку мыши}} чтобы выбрать необходимое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot;|Иконка&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center; font-size:15px;&amp;quot;|Значение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |[[File:106_portal_create.png|center|80px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |Поставить портал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;  |[[File:106_portal_exit.png|center|80px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #2e2e2e;&amp;quot;  |Перенестись к созданному порталу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У SCP-106 также имеется особая атака. При нажатии {{Key Press|Левой кнопки мыши}} на цели, она будет перенесена в Карманное Измерение. Это небольшая комната с 8 проходами, из которых 6 убьют моментально тех, кто пройдёт в них, и 2 перенесут игрока в комнату рядом с Камерой Содержания SCP-106. После успешного попадания у SCP-106 появится откат атаки в 2 секунды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на все эти Силы, SCP-106 обладает одной серьёзной уязвимостью – методом Содержания «Ломатель Костей», работающим исключительно для SCP-106. Если у человека есть Карта доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC3}}|text=уровнем Содержания 3}}, а также другой человек, которого необходимо принести в жертву, они могут зайти в комнату наблюдения за SCP-106 и активировать «Ломатель Костей». При активации, по внутренней связи начнёт проигрываться аудиозапись длиной 18 секунд. После этого, SCP-106 погружается в землю под ним и выбывает из игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-106 может разговаривать с другими SCP, удерживая клавишу {{key Press|Q}} key. Его слышат все SCP, независимо от расстояния и этажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Карманное измерение==&lt;br /&gt;
[[File:Pocket Dimension.png|300px|right|thumb|Внутри Карманного Измерения]]&lt;br /&gt;
Карманное измерение - это место, куда попадают все пойманные SCP-106 люди. Игроки теряют 50% своего здоровья и не могут бегать. Их здоровье также со временем тратится. Скорость потери здоровья зависит от времени пребывания в Карманном Измерении. Всего есть несколько проходов. Неправильный мгновенно убьёт игрока. При выборе правильного, игрок появится рядом с Комнатой Содержания SCP-106, возле входа. При наличии Карты Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC3}}|text=Уровнем Содержания 3}}, можно открыть дверь в Комнату Содержания SCP-106, чтобы применить &amp;quot;Ломатель Костей&amp;quot;, если есть второй игрок, которым можно пожертвовать. Частой тактикой является выбрасывание вещи у прохода перед тем, как пойти туда, тем самым отмечая правильный путь. Вопреки распространённому мнению, нет никакой стратегии для гарантированного побега из Карманного измерения, правильные выборы - это чистая воля случая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Настройки Сервера===&lt;br /&gt;
В игре есть многочисленные настройки сервера для Карманного Измерения. С этими настройками владелец сервера может сделать так, чтобы тела и предметы пропадали после определённого времени, или чтобы выходы были абсолютно случайными, из-за чего помечать проходы станет бессмысленно. Также владелец сервера может изменить комнату, в которую люди попадают при успешном побеге, иногда даже создавая несколько точек выхода одновременно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительно есть опция, настраивающая количество выходов из Карманного Измерения (по стандарту их 2).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сильные и слабые стороны==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Преимущества===&lt;br /&gt;
*Очень живуч из-за своего сопротивления урону.&lt;br /&gt;
*Может попасть в любую комнату.&lt;br /&gt;
*Средняя скорость и возможность проходить сквозь двери делают его опасным в погоне.&lt;br /&gt;
*Может перемещаться на огромное расстояние с помощью телепорта.&lt;br /&gt;
*Мгновенно Убивает/Перемещает в Карманное измерение.&lt;br /&gt;
*Если Альфа-Боеголовка была успешно активирована, его атаки мгновенно убивают.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Слабости===&lt;br /&gt;
*«Ломатель Костей» легко убирает SCP-106, и опытные игроки могут активировать его довольно быстро.&lt;br /&gt;
*Из-за низкого показателя Здоровья, Micro-HID, Гранаты и Ворота Тесла легко уничтожат SCP-106.&lt;br /&gt;
*Перезарядка на атаках не позволяет мгновенно убить группу врагов.&lt;br /&gt;
*Трупы в Карманном измерении со временем могут помочь найти выход другим жертвам.&lt;br /&gt;
*Выход из Карманного измерения выводит прямо к комнате с «Ломателем Костей».&lt;br /&gt;
*Очень громкие шаги выдают его издалека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Связанные достижения==&lt;br /&gt;
Смерть в Карманном Измерении выдаст [[Достижения|достижение]] &#039;&#039;&#039;Поворот не туда&#039;&#039;&#039;.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Побег из Карманного Измерения выдаст достижение &#039;&#039;&#039;Ларри – твой друг!&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Восстановление условий содержания SCP-106 выдаст достижение &#039;&#039;&#039;Обезопасить. Удержать. Сохранить.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Звуки==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;quoteAudio&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=FemurBreaker.mp3|title=«Ломатель Костей»|description=Воспроизводится во всём комплексе, когда активируется «Ломатель Костей».}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=AprilFoolsFemurBreaker.mp3|title=«Ломатель Костей» на день дурака в 2019 году|}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Интересные факты=&lt;br /&gt;
*SCP-106 является первым SCP, получившим полноценное визуальное изменение, с новой моделью и анимацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SCP Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Poloq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=1983</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=1983"/>
		<updated>2021-01-26T12:29:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Poloq: изменение иконок игрового контента на новые их версии&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-center&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать на официальную вики по SCP: Secret Laboratory!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Официальный хаб с информацией по всему в SCP:SL, с более чем {{NUMBEROFPAGES}} страницами! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ниже вы можете найти статьи по SCP-объектам, различные игровые классы и другое.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Про игру&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 90%;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;&#039; - это мультиплеерная игра с элементами хоррора, в данный момент разрабатываемая Northwood Studios, основанная на игре студии Undertow Games&#039; SCP: Containment Breach и модификации Garry&#039;s Mod&#039;s Breach.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Игра предоставляет 6 играбельных классов: [[Д-Класс]], [[Учёные]], [[Охрана Комплекса]], [[Мобильная Опергруппа]], [[Повстанцы Хаоса]] и [[SCP-объекты]], каждый со своими целями.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Случайно генерируемый Комплекс и разнообразие классов делают каждый матч полным неожиданностей, вы никогда не знаете, куда направляетесь или что ожидает вас за следующей дверью, вне зависимости от того, за какой класс вы играете.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Ссылки&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:115%;line-height:1.6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Steam и Patreon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:social_Sl-steam.png|30px|link=https://store.steampowered.com/app/700330/SCP_Secret_Laboratory/]] [https://store.steampowered.com/app/700330/SCP_Secret_Laboratory/ Страница в Steam] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:social_Sl-patreon.png|30px|link=https://www.patreon.com/HubertMoszka]] [https://www.patreon.com/HubertMoszka Страница на Patreon]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Социальные сети&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Social sl-discord.png|30px|link=https://discordapp.com/invite/scpsl]] [https://discordapp.com/invite/scpsl Официальный Дискорд SCP:SL]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:social_SCP_SL_Facebook.png|30px|link=https://www.facebook.com/SCPSL.Official/]] [https://www.facebook.com/SCPSL.Official/ Официальный Facebook SCP:SL]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:social_RedditSL.png|30px|link=https://www.reddit.com/r/SCPSL/]] [https://www.reddit.com/r/SCPSL/ Официальный Reddit SCP:SL]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:social_SCP_SL_Twitter.png|30px|link=https://twitter.com/scpslofficial]] [https://twitter.com/scpslofficial Официальный Twitter SCP:SL]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стримы&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:social_SL_Twitch.png|30px|link=https://twitch.tv/SCPSL_Official]] [https://twitch.tv/SCPSL_Official Официальный канал SCP:SL на Twitch]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:social_SL_Youtube.png|30px|link=https://www.youtube.com/channel/UC_pcal-oQjes6vtrvpGteTg]] [https://www.youtube.com/channel/UC_pcal-oQjes6vtrvpGteTg Официальный канал SCP:SL на Youtube]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- UPDATE BOX --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Недавнее Обновление&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Default Update Logo 2.jpg|200px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Версия:&#039;&#039;&#039; v10.2.1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дата выхода:&#039;&#039;&#039; 8 Января&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 110%; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;Нововведения в обновлении&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Различные исправления&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;font-size:80%;margin:10px 0 0 0;&amp;quot;&amp;gt;[[Обновления/10.1.2|Список обновления]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- WIKI MAINTAINERS LIST --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Команда Вики&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Координаторы Вики&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[User:Cross-conception|Cross-conception]] ([[User_talk:Cross-conception|Talk]] | [[Special:Contributions/Cross-conception|Contribs]])&lt;br /&gt;
* [[User:Keegan|Keegan]] ([[User_talk:Keegan|Talk]] | [[Special:Contributions/Keegan|Contribs]])&lt;br /&gt;
* [[User:ŁukaszKlapek|Klapek]] ([[User_talk:ŁukaszKlapek|Talk]] | [[Special:Contributions/ŁukaszKlapek|Contribs]])&lt;br /&gt;
* [[User:Jamintheinfinite|Terranhawk]] ([[User_talk:Jamintheinfinite|Talk]] | [[Special:Contributions/Jamintheinfinite|Contribs]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стюарды&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[User:Rin|Rin]] ([[User talk:Rin|Talk]] | [[Special:Contributions/Rin|Contribs]])&lt;br /&gt;
* [[User:WinterBeyond|WinterBeyond]] ([[User talk:WinterBeyond|Talk]] | [[Special:Contributions/WinterBeyond|Contribs]])&lt;br /&gt;
* [[User:Zabszk|Zabszk]] ([[User_talk:Zabszk|Talk]] | [[Special:Contributions/Zabszk|Contribs]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Talk Box --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Есть вопросы/предложения?&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
У нас нет страниц для общения на вики. Если у вас есть какие-то проблемы или предложения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Присоединяйтесь к [https://discordapp.com/invite/scpsl Официальному серверу SCP:SL] и попросите сотрудников вики о помощи. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пользователи с 3 уровнем на сервере получают доступ к каналу &#039;&#039;#wiki-feedback-discussion.&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что изменения не появятся, пока сотрудники вики не подтвердят их.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- CONTENT BOX --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- GAME CONTENT BOX --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---&amp;quot;GAME CONTENT BOX Desktop&amp;quot;---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;nomobile&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Игровой Контент&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;{{Hycontent|SCP-объекты|NEWSCPCAT}}{{Hycontent|Классы|NEWHUMANCAT}}{{Hycontent|Оружие|Epsilon-11 Rifle}}{{Hycontent|Предметы|NEWITEMCAT}}{{Hycontent|Локации|MAINCATLOCATIONS2}}{{Hycontent|Механики|NEWMECHANICSCAT}}{{Hycontent|Достижения|Trophy3}}{{Hycontent|Музыка|NEWSOUNDTRACKCAT}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- TECH INFO BOX --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Техническая информация&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-wide&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Серверы]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Системные требования]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Панель Администратора]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Docs:Server Config|Настройки сервера]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Docs:Permissions|Разрешения]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Achievements]]&lt;br /&gt;
* [[Classes]]&lt;br /&gt;
* [[Guides]]&lt;br /&gt;
* [[Items]]&lt;br /&gt;
* [[Locations]]&lt;br /&gt;
* [[Mechanics]]&lt;br /&gt;
* [[SCPs]]&lt;br /&gt;
* [[Weapons]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Poloq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:079_EXP_Chart&amp;diff=1982</id>
		<title>Шаблон:079 EXP Chart</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:079_EXP_Chart&amp;diff=1982"/>
		<updated>2021-01-26T11:04:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Poloq: перевод на русский язык&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center; background-color: #212121;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center; background-color: #212121;&amp;quot;|Уровень Доступа 1&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center; background-color: #212121;&amp;quot;|Уровень Доступа 2&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center; background-color: #212121;&amp;quot;|Уровень Доступа 3&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center; background-color: #212121;&amp;quot;|Уровень Доступа 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center; font-size:14px;background-color: #212121;&amp;quot; |Двери&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{{Door}}} Опыта&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:{{{Door}}}*(1/({{{Tier2}}}/1.5)) round 1}} Опыта&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:{{{Door}}}*(1/({{{Tier3}}}/1.5)) round 1}} Опыта&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:{{{Door}}}*(1/({{{Tier4}}}/1.5)) round 1}} Опыта&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center; font-size:14px;background-color: #212121;&amp;quot; |Ворота Тесла&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #363535;&amp;quot; |{{{Tesla}}} Опыта&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #363535;&amp;quot; |{{#expr:{{{Tesla}}}*(1/({{{Tier2}}}/1.5)) round 1}} Опыта&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #363535;&amp;quot; |{{#expr:{{{Tesla}}}*(1/({{{Tier3}}}/1.5)) round 1}} Опыта&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #363535;&amp;quot; |{{#expr:{{{Tesla}}}*(1/({{{Tier4}}}/1.5)) round 1}} Опыта&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center; font-size:14px;background-color: #212121;&amp;quot; |Изоляция&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{{Lockdown}}} Опыта&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:{{{Lockdown}}}*(1/({{{Tier2}}}/1.5)) round 1}} Опыта&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:{{{Lockdown}}}*(1/({{{Tier3}}}/1.5)) round 1}} Опыта&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;&amp;quot; |{{#expr:{{{Lockdown}}}*(1/({{{Tier4}}}/1.5)) round 1}} Опыта&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center; font-size:14px;background-color: #212121;&amp;quot; |Лифты&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #363535;&amp;quot; |{{{Elevator}}} Опыта&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #363535;&amp;quot; |{{#expr:{{{Elevator}}}*(1/({{{Tier2}}}/1.5)) round 1}} Опыта&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #363535;&amp;quot; |{{#expr:{{{Elevator}}}*(1/({{{Tier3}}}/1.5)) round 1}} Опыта&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center; font-size:13px;background-color: #363535;&amp;quot; |{{#expr:{{{Elevator}}}*(1/({{{Tier4}}}/1.5)) round 1}} Опыта&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;SCP-079 не может использовать изоляцию на 1 уровне доступа, поэтому получение {{{Lockdown}}} опыта за изоляцию не может быть замечено при обычной игре.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt; &lt;br /&gt;
This template creates an EXP Gain chart for SCP-079, you are able to insert the value of the amount of EXP SCP-079 gets for a general interaction.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
This also allows the chart on the wiki to be easily updated if need be. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
With this template one can change the base AP Regen at 079 has at each tier, this is useful for servers with plugins that changed the base AP regen rate &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The formula that is used to determine the EXP amount is&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
B * 1/F&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Where B equals the base EXP value of that interaction &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
While F equals AP Regen Rate/1.5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The AP Regen Rate is solely based on the base value of that tier. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
For example: SCP-079 has a regen rate of 4.1 at tier 3. So the equation used to calculate EXP will use 4.1 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Generators are not include in this. So SCP-079 at Tier 3 with 2 generators on will not use &amp;quot;5.945&amp;quot; in the equation and will still use 4.1 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The AP Regen Rate SCP-079 has at Tier 1 is not used to calculate the EXP he gets at tier 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note: This template automatically adds &#039;&#039;&#039;EXP&#039;&#039;&#039; at the end of each value, so you don&#039;t have to add them manually.&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{079 EXP Chart&lt;br /&gt;
|Tier2 = 2.5 &lt;br /&gt;
|Tier3 = 4.1&lt;br /&gt;
|Tier4 = 6.8&lt;br /&gt;
|Door = 1.5&lt;br /&gt;
|Tesla = 15&lt;br /&gt;
|Lockdown = 20&lt;br /&gt;
|Elevator = 3.5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Poloq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=1981</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=1981"/>
		<updated>2021-01-26T05:39:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Poloq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-center&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Добро пожаловать на официальную вики по SCP: Secret Laboratory!&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Официальный хаб с информацией по всему в SCP:SL, с более чем {{NUMBEROFPAGES}} страницами! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ниже вы можете найти статьи по SCP-объектам, различные игровые классы и другое.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Про игру&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 90%;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;&#039; - это мультиплеерная игра с элементами хоррора, в данный момент разрабатываемая Northwood Studios, основанная на игре студии Undertow Games&#039; SCP: Containment Breach и модификации Garry&#039;s Mod&#039;s Breach.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Игра предоставляет 6 играбельных классов: [[Д-Класс]], [[Учёные]], [[Охрана Комплекса]], [[Мобильная Опергруппа]], [[Повстанцы Хаоса]] и [[SCP-объекты]], каждый со своими целями.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Случайно генерируемый Комплекс и разнообразие классов делают каждый матч полным неожиданностей, вы никогда не знаете, куда направляетесь или что ожидает вас за следующей дверью, вне зависимости от того, за какой класс вы играете.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Ссылки&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:115%;line-height:1.6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Steam и Patreon&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:social_Sl-steam.png|30px|link=https://store.steampowered.com/app/700330/SCP_Secret_Laboratory/]] [https://store.steampowered.com/app/700330/SCP_Secret_Laboratory/ Страница в Steam] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:social_Sl-patreon.png|30px|link=https://www.patreon.com/HubertMoszka]] [https://www.patreon.com/HubertMoszka Страница на Patreon]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Социальные сети&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Social sl-discord.png|30px|link=https://discordapp.com/invite/scpsl]] [https://discordapp.com/invite/scpsl Официальный Дискорд SCP:SL]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:social_SCP_SL_Facebook.png|30px|link=https://www.facebook.com/SCPSL.Official/]] [https://www.facebook.com/SCPSL.Official/ Официальный Facebook SCP:SL]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:social_RedditSL.png|30px|link=https://www.reddit.com/r/SCPSL/]] [https://www.reddit.com/r/SCPSL/ Официальный Reddit SCP:SL]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:social_SCP_SL_Twitter.png|30px|link=https://twitter.com/scpslofficial]] [https://twitter.com/scpslofficial Официальный Twitter SCP:SL]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стримы&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:social_SL_Twitch.png|30px|link=https://twitch.tv/SCPSL_Official]] [https://twitch.tv/SCPSL_Official Официальный канал SCP:SL на Twitch]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:social_SL_Youtube.png|30px|link=https://www.youtube.com/channel/UC_pcal-oQjes6vtrvpGteTg]] [https://www.youtube.com/channel/UC_pcal-oQjes6vtrvpGteTg Официальный канал SCP:SL на Youtube]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- UPDATE BOX --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Недавнее Обновление&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Default Update Logo 2.jpg|200px]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Версия:&#039;&#039;&#039; v10.2.1&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дата выхода:&#039;&#039;&#039; 8 января&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 110%; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;Нововведения в обновлении&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Различные исправления&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;font-size:80%;margin:10px 0 0 0;&amp;quot;&amp;gt;[[Обновления/10.1.2|Список обновления]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- WIKI MAINTAINERS LIST --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Команда Вики&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Координаторы Вики&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[User:Cross-conception|Cross-conception]] ([[User_talk:Cross-conception|Talk]] | [[Special:Contributions/Cross-conception|Contribs]])&lt;br /&gt;
* [[User:Keegan|Keegan]] ([[User_talk:Keegan|Talk]] | [[Special:Contributions/Keegan|Contribs]])&lt;br /&gt;
* [[User:ŁukaszKlapek|Klapek]] ([[User_talk:ŁukaszKlapek|Talk]] | [[Special:Contributions/ŁukaszKlapek|Contribs]])&lt;br /&gt;
* [[User:Jamintheinfinite|Terranhawk]] ([[User_talk:Jamintheinfinite|Talk]] | [[Special:Contributions/Jamintheinfinite|Contribs]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Стюарды&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[User:Rin|Rin]] ([[User talk:Rin|Talk]] | [[Special:Contributions/Rin|Contribs]])&lt;br /&gt;
* [[User:WinterBeyond|WinterBeyond]] ([[User talk:WinterBeyond|Talk]] | [[Special:Contributions/WinterBeyond|Contribs]])&lt;br /&gt;
* [[User:Zabszk|Zabszk]] ([[User_talk:Zabszk|Talk]] | [[Special:Contributions/Zabszk|Contribs]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Talk Box --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Есть вопросы/предложения?&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
У нас нет страниц для общения на вики. Если у вас есть какие-то проблемы или предложения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Присоединяйтесь к [https://discordapp.com/invite/scpsl Официальному серверу SCP:SL] и попросите сотрудников вики о помощи. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пользователи с 3 уровнем на сервере получают доступ к каналу &#039;&#039;#wiki-feedback-discussion.&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что изменения не появятся, пока сотрудники вики не подтвердят их.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- CONTENT BOX --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- GAME CONTENT BOX --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!---&amp;quot;GAME CONTENT BOX Desktop&amp;quot;---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;nomobile&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-section&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Игровой Контент&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;{{Hycontent|SCP-объекты|mpc-scps}}{{Hycontent|Классы|mpc-classes}}{{Hycontent|Оружие|Epsilon-11 Rifle}}{{Hycontent|Предметы|mpc-items}}{{Hycontent|Локации|MAINCATLOCATIONS2}}{{Hycontent|Механики|Mechanics}}{{Hycontent|Достижения|Trophy3}}{{Hycontent|Музыка|Speaker079}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- TECH INFO BOX --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-header&amp;quot;&amp;gt;Техническая информация&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mp-wide&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Серверы]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Системные требования]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Панель Администратора]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Docs:Server Config|Настройки сервера]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Docs:Permissions|Разрешения]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:none&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Achievements]]&lt;br /&gt;
* [[Classes]]&lt;br /&gt;
* [[Guides]]&lt;br /&gt;
* [[Items]]&lt;br /&gt;
* [[Locations]]&lt;br /&gt;
* [[Mechanics]]&lt;br /&gt;
* [[SCPs]]&lt;br /&gt;
* [[Weapons]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Poloq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%90%D0%BB%D1%8C%D1%84%D0%B0-%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=1978</id>
		<title>Альфа-Боеголовка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%90%D0%BB%D1%8C%D1%84%D0%B0-%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=1978"/>
		<updated>2021-01-24T06:31:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Poloq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовка&#039;&#039;&#039; - это [[Механики|механика]] в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;, которая приводит к уничтожению подземной части [[Локации|Зоны-02]], вынуждая игроков выйти на [[Зона Поверхности|Зону Поверхности]] или перейти в [[Тяжёлая Зона Содержания|Тяжёлую Зону Содержания]] и отключить &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовку. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовка является последним методом предотвращения нарушения условий содержания, в виде уничтожения любой угрозы внутри Зоны-02.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===В игре===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовка - это механика, используемая для того, чтобы заставить кемперов выйти на поверхность и перестать растягивать раунд.&lt;br /&gt;
Для включения &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки, игрок должен пройти в Комнату &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки в [[Тяжёлая Зона Содержания#Комната &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки|Тяжёлой Зоне Содержания]] и повернуть рычаг активации. Это может сделать кто угодно, кроме [[SCP-079]]. &lt;br /&gt;
Далее, игрок должен пройти в Зону Поверхности, открыть Комнату Активации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки с помощью [[Карта Доступа|Карты Доступа]] с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=NA}}|text=Доступом к &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовке}}. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем необходимо открыть кнопку запуска, что также требует Доступ к &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовке. После, кнопка может быть нажата кем угодно, если боеголовка активирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экран терминала показывает текущий статус боеголовки. &amp;quot;Готово&amp;quot; означает, что боеголовка включена. &amp;quot;Отключено&amp;quot; означает, что боеголовка выключена. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Пожалуйста подождите&amp;quot; означает, что перед активацией необходимо подождать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После включения появится обратный отсчёт на экране Терминала. Сразу после активации дважды сыграет сирена. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[C.A.S.S.I.E.#&amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовка|C.A.S.S.I.E.]] Предупредит об активации, и сколько времени осталось перед взрывом &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В зависимости от сервера, таймер может быть от 80 до 120 секунд. Стандартное время - 90 секунд. Сирена также начнёт играть, пока идёт отсчёт &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки. Также по всему Комплексу и Зоне Поверхности загораются красные огни.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все двери в Комплексе, кроме двери в Камеры содержания [[SCP-106|SCP-106]] и SCP-079, станут открытыми. Сервера могут настроить так, чтобы Ворота оставались закрытыми. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В последние 45 секунд до взрыва начнёт играть отрывок трека [[Музыка#Тема &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки|&amp;quot;Ajoura - The SCP Foundation Main Theme&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс детонации может быть отменён повторным нажатием кнопки в Комнате Активации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки. При этом освещение становится нормальным, сирены прекращают играть, и C.A.S.S.I.E. сообщит об отмене активации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сразу после отмены, &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовку нельзя активировать повторно в течение короткого времени. Поворот рычага обратно в &amp;quot;Отключён&amp;quot; отключает боеголовку, пока рычаг не будет обратно возвращен в положение &amp;quot;Включён&amp;quot;. C.A.S.S.I.E. сообщит о возобновлении процесса подрыва, и скажет, сколько времени осталось. Оставшееся время основывается на том, сколько времени оставалось перед отключением &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Невозможно отключить Боеголовку в последние 10 секунд; экран в Комнате Боеголовки и Комнате Активации сообщит &amp;quot;Активация Неотвратима&amp;quot; над и под счётчиком. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Любой, кто останется в Комплексе в момент подрыва, мгновенно умрёт при подрыве Боеголовки. Активация Альфа-Боеголовки - это один из 3 способов устранения SCP-079.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уведомления==&lt;br /&gt;
===Активация===&lt;br /&gt;
Одна из следующих линий будет произнесена при активации боеголовки (Впервые в матче).&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main120.mp3|title=При активации Боеголовки (120 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 120 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main110.mp3|title=При активации Боеголовки (110 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 110 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main100.mp3|title=При активации Боеголовки (100 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 100 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main90.mp3|title=При активации Боеголовки (90 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 90 секунд..&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main80.mp3|title=При активации Боеголовки (80 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 80 секунд..&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отмена===&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Cancel_Warhead.mp3|title=При отмене Боеголовки:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Отмена детонации, перезагрузка систем.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Повторная Активация===&lt;br /&gt;
Одна из следующих линий будет произнесена при повторной активации боеголовки.&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume100.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (100 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 100 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume90.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (90 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 90 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume80.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (80 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 80 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume70.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (70 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 70 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume60.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (60 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 60 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume50.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (50 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 50 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume40.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (40 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 40 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume30.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (30 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 30 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=1080px widths=250px&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Alpha Warhead.png|Альфа-Боеголовка.&lt;br /&gt;
Nuke Pannel Ready.png|Панель Боеголовки в режиме &amp;quot;Включён&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Nuke Terminal Ready.png|Терминал Боеголовки в режиме &amp;quot;Включён&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Nuke Terminal Timer.png|Терминал Боеголовки показывает обратный отсчёт.&lt;br /&gt;
Warhead Lights.png|Красный свет при активированной боеголовке.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Механики]]&lt;br /&gt;
{{Mechanics Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Poloq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=C.A.S.S.I.E.&amp;diff=1977</id>
		<title>C.A.S.S.I.E.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=C.A.S.S.I.E.&amp;diff=1977"/>
		<updated>2021-01-24T06:18:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Poloq: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{CASSIE Infobox&lt;br /&gt;
|image=CASSIECAT2.jpg&lt;br /&gt;
|name = Central Autonomic Service System for Internal Emergencies&lt;br /&gt;
|Role = Поддерживание безопасности Зоны-02&lt;br /&gt;
|VA = Narlor&amp;lt;br&amp;gt;Welk (.g7/reeee)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Описание==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:CASSIE.png|center|500px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Central Autonomic Service System for Internal Emergencies&#039;&#039;&#039;, или же сокращённо &#039;&#039;&#039;C.A.S.S.I.E.&#039;&#039;&#039;, - это автоматическая система для менеджмента и контроля Комплекса в случае чрезвычайных ситуаций на территории [[Локации|Зоны-02]]. C.A.S.S.I.E. делает различные оповещения по всему комплексу в течение матча. Оповещения варьируются от оповещений в [[Лёгкая Зона Содержания|Лёгкой Зоне Содержания]] насчёт [[Восстановление Содержания|Восстановления Содержания]], до поимки [[SCP-объекты|SCP-объектов]]. &lt;br /&gt;
В игре, C.A.S.S.I.E. не настоящая система Text-to-Speech. Все фразы C.A.S.S.I.E. были озвучены настоящим человеком, Narlor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лор==&lt;br /&gt;
C.A.S.S.I.E. впервые начал работу в Марте 2008. Изначально это была лишь базовая система оповещения, хотя и обладала возможностью самостоятельного действия, например тушения пожаров и обнаружения распространения инфекций. В течение нескольких лет, C.A.S.S.I.E. была несколько раз подвержена улучшениям, что со временем повысило круг контроля над Комплексом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нынешняя Роль C.A.S.S.I.E. заключается в оповещении персонала Зоны-02 о всевозможных чрезвычайных ситуациях, например о нарушении условий содержания, пожарах, атаках Повстанцев Хаоса и прочих биологических угрозах. При обнаружении угрозы, C.A.S.S.I.E. оповещает главные персонал Комплекса и ждёт дальнейших указаний. При отсутствии указаний, C.A.S.S.I.E. будет действовать согласно заложенным протоколам и имеющимся возможностям для устранения угроз. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за значения C.A.S.S.I.E. в жизни Комплекса, было введено множество мер безопасности. Ядро C.A.S.S.I.E. серьёзно охраняется, для получения доступа необходим Уровень Доступа 5. Некоторые источники сообщают, что последний раз Ядро C.A.S.S.I.E. было открыто в Декабре 2014 для установки обновлений. Подобные меры означают, что C.A.S.S.I.E. нельзя управлять удалённо - для предотвращения удалённого взлома и перехвата контроля над Комплексом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Больше информации по C.A.S.S.I.E. можно найти [https://docs.google.com/document/d/1lJhWaunRINsqqv0igtm5R-KvT1gQOQH5PCbAYWcYEOE/edit#|здесь].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Компоненты===&lt;br /&gt;
Системы C.A.S.S.I.E. разбиты на несколько ядер, каждое из которых отвечает за разные задачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Модуль Хранения Информации&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-МХИ)&#039;&#039; - трёхсоставной модель, ответственный за хранение информации по событиям и их результаты, которые C.A.S.S.I.E. хранит с момента первой активации. Благодаря этому, C.A.S.S.I.E. может учиться на прошлых событиях и становиться эффективнее. CASSIE-МХИ состоит из:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Подмодуль HDD&#039;&#039;&#039; - Используется для записи оповещений и прочей информации, позволяя хранить до 20 Тб информации.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Подмодуль SSD&#039;&#039;&#039; - Используется для хранения недавно полученной, а также наиболее важной информации. 2 Тб памяти.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Считыватель Плёнки&#039;&#039;&#039; - позволяет C.A.S.S.I.E. изучать устаревшие методы хранения информации, такие как кассеты, плёнки, и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Хранилище памяти&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-RAM)&#039;&#039; - 128 Гб в 64x слотах для различной информации. Обычно используется для кеширования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Система Публичного Оповещения&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-СПО)&#039;&#039; - небольшая подсистема, отвечающая за формирование фраз и их озвучивание по Комплексу с помощью громкоговорителей для оповещения о важной информации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Модуль Принятия Решений&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-МПР)&#039;&#039; - самый большой модель, отвечающий за анализ опасностей и запуск процедур решения проблем. Модуль состоит из множества процессоров, в общей сумме достигающих 128 ядер. Каждое Ядро обладает мощностью 3.4 ГГц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Модуль диагностики повреждений&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-МДП)&#039;&#039; - периодически сканирует C.A.S.S.I.E. на наличие повреждений оборудования. При их наличии, система принимает решение, создающее временный компромисс на основе запасных систем, и/или спланировать методы починки в ближайшем будущем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Системы Ожидания&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-СО)&#039;&#039; - когда C.A.S.S.I.E. не борется с какой-либо угрозой, активируется режим ожидания, и остальные системы отключаются, дабы избежать нагрузок на сеть и засорения памяти. CASSIE-СО всегда наготове в случае аварийных ситуаций, и готовы активировать основные системы C.A.S.S.I.E. при необходимости. Для безопасности, сразу два модуля CASSIE-СО было установлено. Они постоянно проверяют друг друга, дабы избежать ошибок системы и поддерживать систему на максимальном уровне готовности к неожиданным проишествиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Модуль Аварийного Питания&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-МАП)&#039;&#039; - особый модуль, подающий аварийное питание (до 10 часов) при выходе из строя основного источника питания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Запасной Генератор&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(CASSIE-BGR)&#039;&#039;- когда CASSIE-МАП выходит из строя, активируется последний запасной генератор. Он работает на дизельном топливе - независимом от электричества источнике энергии, что позволит C.A.S.S.I.E. работать автономно до опустошения бензобака. Генератор не использовался ни разу за всё время, но модуль CASSIE-МДП проверяет состояние генератора раз в месяца, на всякий случай. Бензобака хватает на минимум 3 дня работы C.A.S.S.I.E. в оперативном режиме и минимум месяц в пассивном режиме ожидания. Этого времени достаточно для обслуживающей команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Процедуры===&lt;br /&gt;
C.A.S.S.I.E. обладает множеством процедур безопасности, которые активируются в ответ на угрозы, такие как противопожарные системы, Изоляционные процедуры и процедуры по отлову SCP-объектов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Всего C.A.S.S.I.E. использует 4 основных типа процедур.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;П-В&#039;&#039;&#039; протоколы - это &#039;&#039;Термические процедуры&#039;&#039;, направленные на предотвращение огня или взрывов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;П-Б&#039;&#039;&#039; протоколы - это &#039;&#039;Процедуры удаления Биологических угроза&#039;&#039;, включающие в себя Восстановление Содержания и активацию &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;П-И&#039;&#039;&#039; протоколы - это &#039;&#039;Процедуры Изоляции&#039;&#039;, которые используются для изоляции помещений.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;П-S&#039;&#039;&#039; протоколы - это &#039;&#039;Анти-SCP Процедуры&#039;&#039;, используемые для замедления [[SCP-объекты|объектов]] и оповещения об их поимке или устранении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Внутриигровые Процедуры====&lt;br /&gt;
В игре используется только часть процедур C.A.S.S.I.E., они приведены далее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;П-Б-3&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Повсеместное Восстановление Содержания&#039;&#039;: Восстановление Содержания Лёгкой Зоны Содержания согласно расписанию. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;П-S-1&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Система слежки за SCP&#039;&#039;: C.A.S.S.I.E. использует камеры безопасности для отслеживания и оповещении о сбежавших SCP.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;П-S-2&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Система отслеживания состояния SCP&#039;&#039;: Аналогично П-S-1, однако эта процедура оповещает обо всех пойманных и устранённых SCP.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;П-S-3&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Tesla Gate&#039;&#039;: Активация Ворот Тесла для замедления SCPs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
В начале матча, C.A.S.S.I.E. совершит сканирование Комплекса, о чём можно узнать по мониторам у КПП и Лифтов Лёгкой Зоны Содержания. Спустя 20 секунд, C.A.S.S.I.E. запустит процедуру П-Б-3, [[Восстановление Содержания]], в Лёгкой Зоне Содержания. C.A.S.S.I.E. оповестит всех в ЛЗС о запланированной процедуре. Мониторы у Лифтов ЛЗС и КПП показывают оставшееся время. Когда таймер достигает нуля, C.A.S.S.I.E. изолирует ЛЗС и начнёт процедуру Восстановления Содержания, убивая всех, кто остался внутри. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
C.A.S.S.I.E. также сделает множество оповещений в течение матча, включая смерть SCP, время до изоляции ЛЗС, активация [[Аварийная Станция Сети|Аварийной Станции Сети]], появление [[Мобильная Опергруппа|Мобильной Опергруппы]], активация и деактивация &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки. В случайных местах оповещения C.A.S.S.I.E. будут происходить лаги со звуком, или C.A.S.S.I.E заест на одном слове.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используя [[Панель Администратора]], администратор может создавать ручные оповещения для C.A.S.S.I.E. Всего C.A.S.S.I.E. может произнести около 700 слов, включая цифры и Алфавит НАТО. Также можно изменять тембр оповещения и лаги сообщения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если попытаться заставить C.A.S.S.I.E. сказать слово, которого нет в списке, слово будет пропущено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент, комната C.A.S.S.I.E. отсутствует в игре, однако её файл сообщает о том, что комната расположена в [[Зона Поверхности|Зоне Поверхности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оповещения==&lt;br /&gt;
В течение игры C.A.S.S.I.E. сделает множество оповещений, основанных на произошедших событиях. Перед каждым оповещением можно услышать звуковой сигнал. После завершения оповещения звуковой сигнал сыграет ещё раз. Во время оповещения можно слышать посторонние звуки, а C.A.S.S.I.E может заглючить в разных частях оповещения. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt; (Оповещения далее не будут иметь шумы и предупреждающие звуки) &amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Мобильная Опергруппа===&lt;br /&gt;
Данные оповещения проигрываются при действиях МОГ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Cassie Multiple SCPs remain2.mp3|title=Оповещение, когда остались живые SCP-объекты:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Отряд Мобильной Опергруппы Epsilon-11, именуемый [Военный Фонетический Алфавит]-[Номер], прибыл к Комплексу. Всему оставшемуся персоналу рекомендуется следовать протоколам по эвакуации до прибытия отряда МОГ к вашему местонахождению. Ожидается поимка: [номер] SCP-объекта(-ов).&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=CASSIE no scps2.mp3|title=Оповещение, когда все SCP-объекты были устранены:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Отряд Мобильной Опергруппы Epsilon-11, именуемый [Военный Фонетический Алфавит]-[Номер], прибыл к Комплексу. Всему оставшемуся персоналу рекомендуется следовать протоколам по эвакуации до прибытия отряда МОГ к вашему местонахождению. В Комплексе находятся источники угрозы -- соблюдайте осторожность.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=xmas MTF Spawn.mp3|title=Оповещение во время Рождества:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Отряд Праздничной Опергруппы, Epsilon-11, именуемый, &amp;quot;[Военный Фонетический Алфавит]-[Номер], прибыл в мастерскую. Всем оставшимся эльфам рекомендуется искать убежища в ближайшем пряничном домике, пока отряд не начнёт торжество в мастерской. Ожидается поимка [номер] проказников, не любящих праздники.  &amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Оповещения об SCP===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда SCP умирает, C.A.S.S.I.E. сообщит о смерти SCP, а также сколько SCP осталось. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если сразу несколько SCP погибло от Восстановления Содержания ЛЗС или &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки, C.A.S.S.I.E. перечислит их всех в одном оповещении.&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Containment Unit NTF2.mp3|title=Когда SCP погибает от МОГ:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX успешно пойман, поймавший его отряд - [Военный Фонетический Алфавит]-[Номер].&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP Telsa4.mp3|title=Когда SCP погибает от Тесла-Ворот:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX успешно устранён Системой Автоматической Безопасности.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP Decon2.mp3|title=Когда SCP погибает от Восстановления Содержания ЛЗС:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX был утерян во время Восстановления Содержания.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP warhead3.mp3|title=Когда SCP погибает от Боеголовки:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX успешно устранён детонацией &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP Death by Scientist3.mp3|title=Когда SCP погибает от Учёного:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX устранён Учёным персоналом.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP death by Class D3.mp3|title=Когда SCP погибает от Д-Класса:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX устранён персоналом Д-Класса.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP Death by Chaos3.mp3|title=Когда SCP погибает от Повстанца Хаоса:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX устранён Повстанцами Хаоса.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP079 death by generators2.mp3|title=Когда SCP-079 умирает от Перегрузки:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-079 успешно устранён процессом активации генераторов.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP079 auto recontainment2.mp3|title=Когда все SCP кроме SCP-079 мертвы:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Оповещение о смерти последнего SCP]. Все SCP-объекты были пойманы, восстановление условий содержания SCP-079 приведено в действие, Перегрузка Тяжёлой Зоны Содержания через 1 минуту&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=106 Death by Femur Crunch.mp3|title=Когда SCP-106 пойман процедурой &amp;quot;Крушитель Костей&amp;quot;:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-106 успешно пойман [Класс, который нажал на кнопку].&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Termination Cause Unspecified3.mp3|title=Когда C.A.S.S.I.E. не может определить как погиб SCP:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-XXX успешно устранён, причина смерти неизвестна.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Аварийные станции сети===&lt;br /&gt;
Когда активируется [[Аварийная Станция Сети]], C.A.S.S.I.E. произнесёт одно из следующих оповещений:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=1of5 2.mp3|title=При активации 1-4 АСС:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;X из 5 генераторов активировано.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=5of5 2.mp3|title=При активации всех АСС:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;5 из 5 генераторов активировано. Все генераторы были успешно включены. Завершение процесса. Тяжёлая Зона Содержания пройдёт процедуру Перегрузки через 1 минуту.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=321 3.mp3|title=При Перегрузке ТЗС:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Перегрузка через 3, 2, 1.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=OverchargeNo079.mp3|title=После Перегрузки, когда в игре не было SCP-079:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Комплекс вернулся в рабочее состояние.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовка===&lt;br /&gt;
C.A.S.S.I.E. сообщит об активации, деактивации и повторной активации [[&amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовка|&amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки]], плюс время до активации. Когда останется около 45 секунд, начнёт играть отрывок мелодии Ajoura, причём это часть оповещения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt; (В отличии от других оповещений, звуки сирен и мелодия являются частью оповещения) &amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Активация===&lt;br /&gt;
Одна из следующих линий будет произнесена при активации боеголовки (Впервые в матче).&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main120.mp3|title=При активации Боеголовки (120 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 120 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main110.mp3|title=При активации Боеголовки (110 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 110 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main100.mp3|title=При активации Боеголовки (100 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 100 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main90.mp3|title=При активации Боеголовки (90 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 90 секунд..&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main80.mp3|title=При активации Боеголовки (80 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 80 секунд..&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отмена===&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Cancel_Warhead.mp3|title=При отмене Боеголовки:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Отмена детонации, перезагрузка систем.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Повторная Активация===&lt;br /&gt;
Одна из следующих линий будет произнесена при повторной активации боеголовки.&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume100.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (100 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 100 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume90.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (90 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 90 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume80.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (80 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 80 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume70.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (70 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 70 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume60.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (60 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 60 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume50.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (50 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 50 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume40.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (40 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 40 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume30.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (30 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 30 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Восстановление Содержания===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течение раунда C.A.S.S.I.E. будет сообщать о статусе процесса Восстановления Содержания и будет слышима только в ЛЗС. Фраза о начале процесса будет слышна во всём Комплексе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination_15_minutes.mp3|title=Осталась 15 Минут:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Внимание всему персоналу. Процесс восстановления Условий Содержания Лёгкой Зоны Содержания начнётся через 15 минут. Все биологические сущности должны покинуть зону, чтобы избежать уничтожения.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination_10.mp3|title=Осталась 10 Минут:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Опасность, Процесс восстановления Условий Содержания Лёгкой Зоны Содержания начнётся через 10 минут.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination5minutes.mp3|title=Осталась 5 Минут:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Опасность, Процесс восстановления Условий Содержания Лёгкой Зоны Содержания начнётся через 5 минут.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination1minute.mp3|title=Осталась 1 минута:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Опасность, Процесс восстановления Условий Содержания Лёгкой Зоны Содержания начнётся через 1 минуту.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decont_countdown.mp3|title=Осталась 30 секунд:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Опасность, Процесс восстановления Условий Содержания Лёгкой Зоны Содержания начнётся через 30 секунд. Все двери КПП открыты. Просьба немедленно эвакуироваться. 20. 19. 18. 17. 16. 15. 14. 13. 12. 11. 10 секунд. 9. 8. 7. 6. 5. 4. 3. 2. 1.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination_begin.mp3|title=После изоляции ЛЗС:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Лёгкая Зона Содержания изолирована и готова к Восстановлению Условий Содержания. Удаление органических сущностей началось.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ручные===&lt;br /&gt;
Используя Панель Администратора, можно с помощью C.A.S.S.I.E., сгенерировать оповещение, используя список из около 700 слов. При попытке заставить C.A.S.S.I.E. произнести слово, которого нет в списке, слово будет пропущено.&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=SCP-999 3.mp3|title=Пример ручного оповещения:|description=&#039;&#039;&#039;&amp;quot;SCP-999 успешно устранён &amp;quot;&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
*Шрифт, используемый для логотипа C.A.S.S.I.E., называется Federation Starfleet Hull 23rd. Этот шрифт также использовали в Star Trek.&lt;br /&gt;
*При создании C.A.S.S.I.E. также выбирали имена:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Emergency Public Address System - EPAS&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Critical Response and Assist Service Station - CRASS&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Automatic Manager of Emergency Systems - AMES&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*C.A.S.S.I.E. изначально означало&#039;&#039;&#039;Critical Action Service Station for Internal Emergencies&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*C.A.S.S.I.E. основана на &#039;&#039;&#039;Aperture Employee Guardian and Intrusion System&#039;&#039;&#039;, также известной как &#039;&#039;&#039;AEGIS&#039;&#039;&#039;, из фанатской игры по серии Portal, &#039;&#039;Portal Stories: Mel&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**C.A.S.S.I.E. основан на Системе оповещений &#039;&#039;&#039;Black Mesa Announcement System&#039;&#039;&#039; из серии игр Half-life.&lt;br /&gt;
*Фразы о Восстановлении Содержания и &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовке являются самыми первыми фразами C.A.S.S.I.E. в игре, они существовали в игре ещё до полного завершения работы над C.A.S.S.I.E. . &lt;br /&gt;
**Фразы о Восстановлении Содержания и &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовке были добавлены в [[Обновления/5.0.0|v5.0.0]], а фразы о восстановлении содержания SCP и прибытии МОГ были добавлены в [[Обновления/7.3.0|v7.3.0]].&lt;br /&gt;
*Перед обновлением [[Обновления/3.0.0|v3.0.0]], оповещения об &amp;quot;Альфа&amp;quot;-Боеголовке использовались из игры &#039;&#039;SCP: Containment Breach&#039;&#039;, но в версии 3.0.0 были заменены на [https://www.youtube.com/watch?v=fJe26PAztnc|Женскую озвучку.]&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;br /&gt;
[[Category: Лор]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Poloq</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9B%D1%91%D0%B3%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%97%D0%BE%D0%BD%D0%B0_%D0%A1%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1976</id>
		<title>Лёгкая Зона Содержания</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9B%D1%91%D0%B3%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%97%D0%BE%D0%BD%D0%B0_%D0%A1%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1976"/>
		<updated>2021-01-23T20:27:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Poloq: Вроде здесь про легкую зону идет речь&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лёгкая Зона Содержания&#039;&#039;&#039; (ЛЗС) - это одна из четырёх основных локаций в [[Локации|Зоне-02]], где появляются [[Д-Класс]], [[Учёные]] и [[SCP-173]]. [[SCP-914]] также находится в этой области, и практически всегда становится точкой интереса всех игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лёгкая Зона Содержания содержит в себе две [[Оружейная Станция|Оружейных Станции]], четыре возможных места появления [[Шкафчик|Шкафчика]], а также множество [[Пулестойкий шкафчик №7|Пулестойких шкафчиков №7]] и [[Медицинский шкафчик|Медицинских Шкафчиков]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Лёгкой Зоне Содержания также происходит процесс [[Восстановление Содержания|Восстановления Содержания]], процедура, которая уничтожает всех в ЛЗС через 11 минут и 45 секунд после начала матча. Это заставляет игроков перейти в [[Тяжёлая Зона Содержания|Тяжёлую Зону Содержания]] и предотвращает отсиживание в SCP-914.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ЛЗС расположено несколько особых комнат, содержащих в себе ценные предметы, которые могут помочь игрокам при путешествии через [[Тяжёлая Зона Содержания|Тяжёлую Зону Содержания]]. Помогут в навигации игрокам надписи над дверьми, которые сообщают о том, какая комната находится за этой дверью. Определённые комнаты обладают фиксированным местом появления (смотри список далее), в то время как другие появляются в случайных местах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вопреки распространённому мнению, Лёгкая Зона Содержания расположена над Тяжёлой Зоной Содержания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Уникальные комнаты=&lt;br /&gt;
Уникальные комнаты появляются лишь единожды (кроме двух КПП и воздушных шлюзов), содержат в себе полезные предметы или могут быть использованы в качестве мест для пряток. У этих комнат фиксированное место появления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Камеры Д-Класса - CD01==&lt;br /&gt;
[[File:Class D Cells.png|300px|right|thumb|Камеры Д-Класса]]&lt;br /&gt;
[[File:Class D Cell&#039;s Art.png|300px|right|thumb|Рисунки на задней части помещения]]&lt;br /&gt;
[[File:SCPSL Art Contest Winner1.png|250px|right|thumb|Рисунок SCP-106 за авторством Purplegoop]]&lt;br /&gt;
[[File:SCPSL Art Contest Winner2 MK2.png|300px|right|thumb|Рисунок SCP-049 за авторством Moranatol]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Камеры Д-Класса&#039;&#039;&#039; - это место появления [[Д-Класс|Д-Класса]]. Комната выглядит как длинный проход со множеством дверей, за которыми находятся камеры Д-Класса. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За каждой дверью находится маленькая комната с простенькой кроватью и дверью. Д-Класс появляется в одной из этих камер. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здесь нет ничего полезного, это просто место появления Д-Класса. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В задней части помещения можно увидеть 2 рисунка-победителя конкурса по SCP:SL.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Туалеты - WC00==&lt;br /&gt;
[[File:Bathroom.png|300px|right|thumb|Коридор к туалетам]]&lt;br /&gt;
[[File:WC_Men_Toilets.png|300px|right|thumb|Мужской Туалет]]&lt;br /&gt;
[[File:WT_Female_Toilets.png|300px|right|thumb|Женский Туалет]]&lt;br /&gt;
В &#039;&#039;&#039;Туалеты&#039;&#039;&#039; можно попасть через выделяющийся на фоне прочих коридор, и оттуда попасть в женскую и мужскую уборную, в которых иногда может находиться что-нибудь полезное. [[Учёные]] могут появиться в этой комнате. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На стене рядом с дверью в туалеты может появиться [[Медицинский шкафчик]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В Мужском и Женском уборных находится 3 туалета и 2 раковины. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В туалетах можно найти Карту Доступа или [[COM-15]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Возможное содержимое:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Снаружи туалетов:&lt;br /&gt;
** [[Медицинский шкафчик]]&lt;br /&gt;
* Мужской Туалет:&lt;br /&gt;
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]]&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
* Женский Туалет:&lt;br /&gt;
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]]&lt;br /&gt;
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Уборщика]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Компьютерный Офис- PC15==&lt;br /&gt;
[[File:LCZ PC Room.png|300px|right|thumb|Компьютерный Офис]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Компьютерный Офис&#039;&#039;&#039; - это комната среднего размера, в которой расставлено много столов с компьютерами на них. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Одна [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]] всегда появляется на одном из случайных столов. &lt;br /&gt;
Иногда здесь появляются [[Шкафчик]] и [[Медицинский шкафчик]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Содержимое:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* на случайном столе:&lt;br /&gt;
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шкафчик:&lt;br /&gt;
** [[Шприц с Адреналином]]&lt;br /&gt;
** Случайные патроны&lt;br /&gt;
*** 5.56мм; 75 патронов&lt;br /&gt;
*** 7.62мм; 105-140 патронов&lt;br /&gt;
*** 9.00мм; 15 патронов&lt;br /&gt;
** [[Фонарик]]&lt;br /&gt;
** [[Аптечка первой помощи]]&lt;br /&gt;
** [[Болеутоляющее]]&lt;br /&gt;
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]]&lt;br /&gt;
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Менеджера Зоны]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Медицинский шкафчик]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Стеклянный Куб - GR18==&lt;br /&gt;
[[File:GR Entrance.png|300px|right|thumb|Вход в Стеклянный Куб]]&lt;br /&gt;
[[File:GR-18 Room.png|300px|right|thumb|Внутри комнаты со Стеклянным Кубом]]&lt;br /&gt;
[[File:GRInside.png|300px|right|thumb|Стеклянный Куб изнутри]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стеклянный Куб&#039;&#039;&#039; - это комната среднего размера, с пометкой GR-18 над дверью. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позади двери находится маленькое помещение и ворота, которые можно открыть без Карты доступа.&lt;br /&gt;
Учёные иногда могут появиться в этой части комнаты.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позади ворот находится комната среднего размера, со Стеклянным Кубом внутри.&lt;br /&gt;
На правой стене может появиться [[Медицинский шкафчик]] или [[Шкафчик]].&lt;br /&gt;
Пистолет [[COM-15]] может появиться внутри Стеклянного Куба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Возможное Содержимое:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Внутри Стеклянного Куба:&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шкафчик:&lt;br /&gt;
** [[Шприц с Адреналином]]&lt;br /&gt;
** Случайные патроны&lt;br /&gt;
*** 5.56мм; 75 патронов&lt;br /&gt;
*** 7.62мм; 105-140 патронов&lt;br /&gt;
*** 9.00мм; 15 патронов&lt;br /&gt;
** [[Фонарик]]&lt;br /&gt;
** [[Аптечка первой помощи]]&lt;br /&gt;
** [[Болеутоляющее]]&lt;br /&gt;
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]]&lt;br /&gt;
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Менеджера Зоны]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Медицинский шкафчик]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Камера Содержания SCP-914 - #914==&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CC1}}&lt;br /&gt;
{{079 AP Cost|Cost=50}}&lt;br /&gt;
[[File:914Entrance.png|300px|right|thumb|Вход SCP-914]]&lt;br /&gt;
[[File:SCP-914 Interior.png|300px|right|thumb|SCP-914]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Камера Содержания SCP-914&#039;&#039;&#039; - это комната среднего размера, в которой находится [[SCP-914]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Позади двери находится маленькое помещение и ворота, которые ведут к SCP-914, а также постер о SCP-914 рядом с ними.&lt;br /&gt;
Для открытия ворот необходима Карта доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC1}}|text=1 Уровнем Содержания}}. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-914 - это одна из самых важных комнат, так как позволяет [[SCP-914/Результаты|улучшать предметы]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из-за этого [[SCP-объекты]] очень часто стремятся к этой комнате, что делает её крайне опасной в начале матча.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Камера Содержания SCP-173 - PT00==&lt;br /&gt;
[[File:PT_Stairway.png|300px|right|thumb|Лестница, ведущая к Камере Содержания SCP-173]]&lt;br /&gt;
[[File:173 Containment Room.png|300px|right|thumb|Комната перед Камерой Содержания SCP-173]]&lt;br /&gt;
[[File:SCP-173&#039;s Room Locker.png|300px|right|thumb|Шкафчик, который может появиться рядом с Воротами]]&lt;br /&gt;
[[File:SCP-173_Chamber.png|300px|right|thumb|Камера Содержания SCP-173]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Камера Содержания SCP-173&#039;&#039;&#039; - это помещение с двумя этажами, в которой содержится [[SCP-173]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В буферной комнате перед самой Камерой SCP-173 можно увидеть дверь справа, которую нельзя открыть, а также балкон слева с нерабочей панелью. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале раунда SCP-173, если был выбран игрой, появится в своей камере содержания. Дверь нельзя открыть небольшое количество времени после начала матча.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В соседней маленькой комнате есть шанс на появление [[Пулестойкий шкафчик №7|Пулестойкого шкафчика №7]] и/или пистолета [[COM-15]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда рядом с воротами к Камере Содержания SCP-173 может появиться [[Шкафчик]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Возможное содержимое:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Внутри маленькой комнаты:&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
** [[Пулестойкий шкафчик №7]]&lt;br /&gt;
* Шкафчик:&lt;br /&gt;
** [[Шприц с Адреналином]]&lt;br /&gt;
** Случайные патроны&lt;br /&gt;
*** 5.56мм; 75 патронов&lt;br /&gt;
*** 7.62мм; 105-140 патронов&lt;br /&gt;
*** 9.00мм; 15 патронов&lt;br /&gt;
** [[Фонарик]]&lt;br /&gt;
** [[Аптечка первой помощи]]&lt;br /&gt;
** [[Болеутоляющее]]&lt;br /&gt;
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]]&lt;br /&gt;
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Менеджера Зоны]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Арсенал ЛЗС - ##00==&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|AA1}}&lt;br /&gt;
{{079 AP Cost|Cost=50}}&lt;br /&gt;
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl1}}&lt;br /&gt;
[[File:--00_Room.png|300px|right|thumb|Вид изнутри]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Арсенал ЛЗС&#039;&#039;&#039; - это комната среднего размера, с двумя [[Оружейная Станция|Оружейными станциями]] и множеством различного оружия, патронов и гранат. Для открытия комнаты необходима Карта Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=AA1}}|text=1 Уровнем Безопасности}}. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Учёные могут появиться рядом с этой комнатой, однако не могут открыть её, что заставляет их идти искать оружие в другом месте. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это может быть очень полезной комнатой для Д-Класса, чтобы убить Учёных или [[Мобильная Опергруппа|МОГ]], или Учёным для убийства [[Повстанцы Хаоса|Повстанцев Хаоса]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь находиться самое разное оружие, из которого можно выбрать подходящее под ситуацию.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Содержимое:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Оружие:&lt;br /&gt;
** [[COM-15]]&lt;br /&gt;
** [[Project 90]]&lt;br /&gt;
** [[MP7]]&lt;br /&gt;
* Гранаты:&lt;br /&gt;
** 3 [[Осколочная Граната|Осколочных Гранаты]]&lt;br /&gt;
** 3 [[Светошумовая Граната|Светошумовых Гранаты]]&lt;br /&gt;
* Боеприпасы:&lt;br /&gt;
** 7.62мм; 70 патронов&lt;br /&gt;
** 9.00мм; 30 патронов&lt;br /&gt;
* Прочее:&lt;br /&gt;
** 2 [[Планшет управления оружием|Планшета управления оружием]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Камера Содержания SCP-012 - #012==&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CC2}}&lt;br /&gt;
{{079 AP Cost|Cost=40}}&lt;br /&gt;
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl1}}&lt;br /&gt;
[[File:012_Door.png|300px|right|thumb|Вход в комнату контроля за SCP-012]]&lt;br /&gt;
[[File:012_side_room.png|300px|right|thumb|Небольшая комната рядом со входом]]&lt;br /&gt;
[[File:012_Room.png|300px|right|thumb|Комната Контроля за SCP-012]]&lt;br /&gt;
[[File:012_Chamber.png|300px|right|thumb|Камера Содержания SCP-012]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Камера Содержания SCP-012&#039;&#039;&#039; расположена в коридоре с 2 дверьми на другом его конце. Одна дверь ведёт в маленькую комнату, в которой иногда появляется [[Пулестойкий шкафчик №7]]. Другая же дверь требует Карту Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CC2}}|text=2 Уровнем Содержания}}, так как она ведёт к Камере Содержания SCP-012. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Внутри самой Камеры Содержания ничего ценного нет, а вот в Комнате наблюдения может появиться [[COM-15|Пистолет COM-15]] или [[Карта Доступа|Карта Менеджера Зоны]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Возможное содержимое:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Карта Доступа|Карта Менеджера Зоны]]&lt;br /&gt;
* [[COM-15]]&lt;br /&gt;
* [[Пулестойкий шкафчик №7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==КПП в Тяжёлую Зону Содержания - EX-A/EX-B==&lt;br /&gt;
{{ReqAccess|CA}}&lt;br /&gt;
{{079 AP Cost|Cost=10}}&lt;br /&gt;
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl3}}&lt;br /&gt;
[[File:CheckpointsLCZ-HCZ.png|300px|right|thumb|КПП]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;КПП в Тяжёлую Зону Содержания&#039;&#039;&#039; - это особые двери, ведущие в [[Тяжёлая Зона Содержания|Тяжёлую Зону Содержания]]. Всего в ЛЗС находится 2 КПП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На КПП находится двери, которые одновременно открываются при использовании Карты Доступа. За ними находится пара лифтов, названных Лифтами А либо Лифтами Б (Зависит от КПП), которые выходят вниз в ТЗС. Также над дверями КПП находятся мониторы, указывающие время до начала процедуры Восстановления Содержания. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для открытия КПП необходима Карта Доступа с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=CA}}|text=Доступом к КПП}}. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Воздушный Шлюз- ALXX==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;(Inner Doors)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DoorDestroy|ImmunityLvl=Lvl3}}&lt;br /&gt;
[[File:LCZ_Airlock.png|300px|right|thumb|Внутри Шлюза]]&lt;br /&gt;
[[File:Airlock_side-room.png|300px|right|thumb|Внутри шлюза, вид из боковой комнаты]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Воздушный Шлюз&#039;&#039;&#039; - это небольшая комната, освещённая красным светом, с двумя дверьми на каждой стороне и небольшой комнатой сбоку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При открытии одной внутренней двери, другая внутренняя дверь автоматически закрывается. Это можно использовать, чтобы замедлить преследователей при погоне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соседняя комната часто используется для того, чтобы спрятаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Комната с Садом - VT00==&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Room.png|300px|right|thumb|Общий Вид комнаты]]&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Plants.png|300px|right|thumb|Растения в комнате]]&lt;br /&gt;
[[File:VT-00 Closet.png|300px|right|thumb|Маленькая соседняя комнатка. Иногда тут может находиться что-то полезное]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Комната с Садом&#039;&#039;&#039; состоит из коридора и небольшого сада с растениями, отделяемого стеклянной стеной. Игроки могут попасть в сад, разбив окно, однако с растениями никак нельзя взаимодействовать. Комната с Садом по сути является обычным коридором с двумя проходами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Напротив сада находится небольшая комнатка, в которой может появиться [[Медицинский шкафчик]], [[Шкафчик]] или [[Пулестойкий шкафчик №7]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Возможное содержимое&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Шкафчик:&lt;br /&gt;
** [[Шприц с Адреналином]]&lt;br /&gt;
*** 5.56мм; 75 патронов&lt;br /&gt;
*** 7.62мм; 105-140 патронов&lt;br /&gt;
*** 9.00мм; 15 патронов&lt;br /&gt;
** [[Фонарик]]&lt;br /&gt;
** [[Аптечка первой помощи]]&lt;br /&gt;
** [[Болеутоляющее]]&lt;br /&gt;
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Учёного]]&lt;br /&gt;
** [[Карта Доступа|Карта Доступа Менеджера Зоны]]&lt;br /&gt;
* [[Медицинский шкафчик]]&lt;br /&gt;
* [[Пулестойкий шкафчик №7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Коридоры=&lt;br /&gt;
Коридоры - это повторяющиеся комнаты, которые соединяют между собой уникальные комнаты. Они не содержат в себе ничего интересного и просто увеличивают общий размер ЛЗС. У каждой комнаты свои 2 буквы в названии, которые не меняются, но цифра уникальна для каждого коридора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Прямой Коридор - HS==&lt;br /&gt;
[[File:LCZ Straight.png|300px|right|thumb|Прямой Коридор]]&lt;br /&gt;
Простой прямой коридор с двумя дверьми. В одной из вентиляций на верхней части стены спрятана пасхалка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Угол - HC== &lt;br /&gt;
[[File:LCZ Corner.png|300px|right|thumb|Коридор в форме буквы С]]&lt;br /&gt;
Простой коридор-поворот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Т-образный Коридор - IT==&lt;br /&gt;
[[File:LCZ Three way.png|300px|right|thumb|Т-образный Коридор]]&lt;br /&gt;
Простой коридор с 3 проходами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Перекрёсток - IX==&lt;br /&gt;
[[File:LCZ Four way.png|300px|right|thumb|Коридор в форме буквы Х]]&lt;br /&gt;
[[File:Sinkhole.png|300px|right|thumb|Воронка, которая может тут появиться]]&lt;br /&gt;
Коридор с 4 проходами.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иногда здесь может появиться [[Эффекты Состояния|Воронка]], как часть [[Система Беспорядков|Системы Беспорядков]]. Изначально она выключена, но владелец сервера может активировать и настроить шанс её появления. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Воронка замедляет всех игроков, кроме SCP. В отличие от игры &#039;&#039;SCP: Containment Breach&#039;&#039;, Воронка не перемещает игрока в Карманное Измерение.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Вариации карты=&lt;br /&gt;
Всего есть пять возможных вариантов карты Тяжёлой Зоны Содержания. Особые комнаты появляются в случайных местах.&lt;br /&gt;
Камеры Д-Класса всегда появляются в одном и том же месте, что позволяет Д-Классу определить тип карты с самого начала.&lt;br /&gt;
Ниже приведены все пять вариаций, с именами, данными им сообществом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Руки =&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapLayouts&lt;br /&gt;
|      |   |   |   |   |   |ERS|   |   |   |&lt;br /&gt;
|11=   |   |   |   |CSE|SRW|4RW|ERW|   |   |&lt;br /&gt;
|21=   |ERS|   |ERE|TRN|CSW|SRN|   |   |   |&lt;br /&gt;
|31=   |SRN|   |   |   |TRE|TRW|   |   |   |&lt;br /&gt;
|41=ERE|TRW|   |ERS|   |SRN|CNE|ERW|   |   |&lt;br /&gt;
|51=   |CNE|SRW|4RW|SRW|CNW|   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|61=   |   |   |SRN|   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|71=   |CDE|SRW|TRW|   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|81=   |   |   |ERN|   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Сердце=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapLayouts&lt;br /&gt;
|      |   |   |   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|11=   |   |ERS|   |ERS|   |ERS|   |   |   |&lt;br /&gt;
|21=   |   |SRN|CSE|TRN|SRW|TRN|ERW|   |   |&lt;br /&gt;
|31=ERE|CSW|TRE|TRW|   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|41=   |TRE|4RW|4RW|SRW|ERW|   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|51=ERE|CNW|SRN|CNE|CSW|   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|61=   |   |SRN|   |ERN|   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|71=   |CDE|CNW|   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|81=   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Линия=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapLayouts&lt;br /&gt;
|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|11=|CDE|CSW|ERS|   |ERS|   |ERS|   |   |&lt;br /&gt;
|21=|CSE|TRN|4RW|SRW|4RW|SRW|TRW|   |   |&lt;br /&gt;
|31=|ERN|   |ERN|   |ERN|   |TRE|ERW|   |&lt;br /&gt;
|41=|   |   |   |   |   |   |SRN|   |   |&lt;br /&gt;
|51=|   |   |   |   |   |   |CNE|ERW|   |&lt;br /&gt;
|61=|   |   |   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|71=|   |   |   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|81=|   |   |   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Петля=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapLayouts&lt;br /&gt;
|   |   |   |   |ERE|CSW|   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|11=|   |   |   |   |SRN|   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|21=|ERS|   |CSE|SRW|TRW|CSE|ERW|   |   |&lt;br /&gt;
|31=|CNE|TRS|TRW|   |CNE|TRW|   |   |   |&lt;br /&gt;
|41=|   |CNE|4RW|ERW|   |SRN|   |   |   |&lt;br /&gt;
|51=|ERE|TRS|TRN|SRW|SRW|TRW|   |   |   |&lt;br /&gt;
|61=|   |TRE|CSW|   |   |CNE|ERW|   |   |&lt;br /&gt;
|71=|CDE|TRW|CNE|ERW|   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|81=|   |ERN|   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Кольцо=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{MapLayouts&lt;br /&gt;
|   |   |   |   |ERS|   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|11=|ERE|TRS|SRW|TRN|SRW|TRS|ERW|   |   |&lt;br /&gt;
|21=|   |SRN|   |   |   |SRN|   |   |   |&lt;br /&gt;
|31=|ERE|TRW|   |   |CDE|TRW|   |   |   |&lt;br /&gt;
|41=|   |SRN|   |   |   |SRN|   |   |   |&lt;br /&gt;
|51=|ERE|4RW|SRW|TRS|SRW|TRN|ERW|   |   |&lt;br /&gt;
|61=|   |SRN|   |ERN|   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|71=|ERE|CNW|   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
|81=|   |   |   |   |   |   |   |   |   |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Zones]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Locations Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Poloq</name></author>
	</entry>
</feed>