<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.scpslgame.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Detonator</id>
	<title>SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.scpslgame.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Detonator"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Detonator"/>
	<updated>2026-06-16T01:34:26Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.2</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=Crossvec&amp;diff=3802</id>
		<title>Crossvec</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=Crossvec&amp;diff=3802"/>
		<updated>2022-07-06T03:24:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Detonator: /* Модули */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox 3&lt;br /&gt;
|type = ПП&lt;br /&gt;
|image = CrossvecIcon.png&lt;br /&gt;
|caption =&lt;br /&gt;
|caliber = 9x19мм&lt;br /&gt;
|ammo = 40 (+1)&lt;br /&gt;
|fire_rate = 690&lt;br /&gt;
|reload = ??&lt;br /&gt;
|weight = 2.5&lt;br /&gt;
|length2 = 61&lt;br /&gt;
|ads_time = ??&lt;br /&gt;
|draw_time = ??&lt;br /&gt;
|damage_falloff = 30&lt;br /&gt;
|barrel_attachments = 4&lt;br /&gt;
|sight_attachments = 4&lt;br /&gt;
|stock_attachments = 2&lt;br /&gt;
|bottom_attachments = 4&lt;br /&gt;
|spawn_locations = [[Оружейный Шкафчик Тип 21]]&amp;lt;br&amp;gt;(Большие отсеки) &amp;lt;br&amp;gt; [[Лёгкая Зона Содержания#Арсенал ЛЗС - ##00|Арсенал ЛЗС]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Тяжёлая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-079|Камера Содержания SCP-079]]&lt;br /&gt;
|spawn_class = [[Мобильная Опергруппа|Рядовой МОГ]]&lt;br /&gt;
|inspired = KRISS Vector SMG &amp;lt;br&amp;gt; Vector CRB/SO (с удлинённым стволом)&lt;br /&gt;
|manufactor= [[File:FoundationGunworksLogo.png|35px|middle]] [[Производители#Foundation_Gunworks|Foundation Gunworks]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:LunaeLogo.png|35px|middle]] [[Производители#Lunae_Defence|Lunae Defence]] (Различные Модули)&lt;br /&gt;
|ID = 21&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Crossvec&#039;&#039;&#039; – это один из видов [[Оружие|оружия]] в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. Это довольно простое в использовании оружие, благодаря высокой точности и низкому весу&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
Будучи пистолетом-пулемётом, Crossec это довольно лёгкое оружие, которое прекрасно подходит для продолжительной стрельбы на близких и средних дистанциях, особенно при стрельбе в движении. Высокая скорострельность делает это оружие очень эффективным против SCP и групп людей, выдавая большое количество урона в секунду. Для данного оружия есть приличный ассортимент модулей, что делает его довольно универсальным.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Удерживая клавишу {{key Press|E}} на игрока, держа в руках оружие, позволяет связать его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crossvec может появиться в 4 различных местах:&lt;br /&gt;
* [[Мобильная Опергруппа#Рядовой МОГ|Рядовые МОГ]] (Всегда появляются с Crossvec)&lt;br /&gt;
* ЛЗС- [[Лёгкая Зона Содержания#Арсенал ЛЗС - ##00|Арсенал ЛЗС]] (На левом столе) [100%]&lt;br /&gt;
* ТЗС- [[Тяжёлая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-079|Камера Содержания SCP-079]] (Внутри боковой комнаты) [100%]&lt;br /&gt;
* [[Оружейный Шкафчик Тип 21]] (Шанс на появление в одном из больших отсеков) [14.3%]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи оружием с закрытым типом затвора, затвор Crossvec остаётся в открытом положении, когда в оружии закончились патроны, из-за чего перезарядка становится немого дольше. Затвор останется в открытом положении только если магазин вставлен в оружие. Если магазин вытащен из Crossvec, но патрон всё ещё заряжен, выстрел не оставит затвор в открытом положении. Однако, перезарядка в таком случае всё равно  будет дольше, так как игроку также необходимо дослать патрон в Crossvec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модули==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицел=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecIronSights.png|30px|center]]&#039;&#039;Механический прицел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Приближение при прицеливании &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.25x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecHoloSight.png|80px|center]]&#039;&#039;Голографический прицел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Приближение при прицеливании &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.05x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +17% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecDotSight.png|80px|center]]&#039;&#039;Коллиматорный прицел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Приближение при прицеливании &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.05x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +17% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecNightVision.png|80px|center]]&#039;&#039;ПНВ&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; Ночное видение &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Приближение при прицеливании &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; 1.75x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.22с &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость прицеливания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -25% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +47% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ствол=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecBarrelStandard.png|80px|center]]&#039;&#039;Стандартный ствол&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecBarrelSupp.png|120px|center]]&#039;&#039;Глушитель&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Громкость выстрела &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -65% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Разброс &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -25% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; Убирает вспышку при выстреле &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.32 сек &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Длина &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +29% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +13% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecBarrelLong.png|150px|center]]&#039;&#039;Длинный ствол&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Урон &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +5% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Разброс &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -43% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Пробитие брони &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.32 сек &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Длина &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +35% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +23% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecBarrelHider.png|80px|center]]&#039;&#039;Пламегаситель&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Громкость выстрела &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; Убирает вспышку при выстреле &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.14 сек &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Длина &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +6% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +8% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приклад=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecStock.png|80px|center]]&#039;&#039;Разложенный приклад&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecCollapsedStock.png|30px|center]]&#039;&#039;Сложенный приклад&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Скорость доставания &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -0.47 сек &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Отдача при прицеливании &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +100% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Точность при прицеливании &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -38% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Длина &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -33% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подствольное крепление=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecNoBottom.png|100px|center]]&#039;&#039;Ничего&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecGrip.png|30px|center]]&#039;&#039;Рукоять&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отдача &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -40% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость прицеливания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость доставания &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; +0.14 сек &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +9% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecLaser.png|80px|center]]&#039;&#039;Лазерный целеуказатель&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; Лазер виден противнику &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Точность при стрельбе от бедра &amp;lt;font color= 05e814&amp;gt; +67% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +8% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:CrossvecFlashlight.png|80px|center]]&#039;&#039;Фонарик&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; Фонарик &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость доставания &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; +0.14 сек &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +11% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Характеристики==&lt;br /&gt;
{{#ask:&lt;br /&gt;
[[Weapon::Crossvec]]&lt;br /&gt;
[[Armor::None]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?Crossvec-1&lt;br /&gt;
 |?Crossvec-2&lt;br /&gt;
 |?Crossvec-3&lt;br /&gt;
 |?Crossvec-4&lt;br /&gt;
 |?Crossvec-5&lt;br /&gt;
 |?Crossvec-6&lt;br /&gt;
 |?Crossvec-7&lt;br /&gt;
 |?Crossvec-8&lt;br /&gt;
 |introtemplate=2DamageHeader&lt;br /&gt;
 |template=2DamageBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Звуки==&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=CrossvecEquip.mp3|title=Взятие в руки|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=CrossvecEquipStock.mp3|title=Взятие в руки (С прикладом)|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=CrossvecFire.mp3|title=Выстрел|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=CrossvecSuppressor.mp3|title=Выстрел (Глушитель) |description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=CrossvecADSIn.mp3|title=Вход в прицеливание|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=CrossvecADSOut.mp3|title=Выход из прицеливания|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея== &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Анимации=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=600px heights=338px&amp;gt;&lt;br /&gt;
Crossvec Equip Animation.gif| &#039;&#039;&#039;Анимация доставания&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Crossvec Inspect Animation.gif| &#039;&#039;&#039;Анимация осмотра&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Crossvec Reload Animation.gif| &#039;&#039;&#039;Анимация перезарядки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Crossvec Full Reload Animation.gif| &#039;&#039;&#039;Анимация перезарядки (Магазин пуст)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Crossvec Unload Animation.gif| &#039;&#039;&#039;Анимация разрядки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Рендер=&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[File:CrossvecRender.jpeg|thumb|600px|Официальный рендер в разрешении 2.1k]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
* Crossvec заменил собой Project 90 в Обновлении [[Обновления/11.0.0|11.0.0]].&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Detonator</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=FSP-9&amp;diff=3801</id>
		<title>FSP-9</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=FSP-9&amp;diff=3801"/>
		<updated>2022-07-06T03:22:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Detonator: /* Модули */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox 3&lt;br /&gt;
|type = ПП&lt;br /&gt;
|image = FSP-9Icon.png&lt;br /&gt;
|caliber = 9x19мм&lt;br /&gt;
|ammo = 30 (+1)&lt;br /&gt;
|reload = ??&lt;br /&gt;
|weight = 2.3&lt;br /&gt;
|length2 = 45&lt;br /&gt;
|ads_time = ??&lt;br /&gt;
|draw_time = ??&lt;br /&gt;
|fire_rate = 630&lt;br /&gt;
|damage_falloff = 25&lt;br /&gt;
|barrel_attachments = 3&lt;br /&gt;
|sight_attachments = 3&lt;br /&gt;
|magazine_attachments = 3&lt;br /&gt;
|bottom_attachments = 2&lt;br /&gt;
|spawn_locations =  [[Лёгкая Зона Содержания#Арсенал ЛЗС - ##00|Арсенал ЛЗС]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Оружейный Шкафчик Тип 21]]&lt;br /&gt;
|spawn_class = Охрана Комплекса&lt;br /&gt;
|inspired = H&amp;amp;K MP7A1&lt;br /&gt;
|manufactor = [[File:FoundationGunworksLogo.png|35px|middle]] [[Производители#Foundation_Gunworks|Foundation Gunworks]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:LunaeLogo.png|35px|middle]] [[Производители#Lunae_Defence|Lunae Defence]] (Различные Модули)&lt;br /&gt;
|ID = 23&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;FSP-9&#039;&#039;&#039; - это один из видов [[Оружие|оружия]] в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. Это хорошее оружие для ранней игры, которое отлично подходит для убийства беззащитных игроков.&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
=В Игре=&lt;br /&gt;
FSP-9 отличается очень высоким разбросом и отдачей, из-за чего им сложно пользоваться со сложенными прикладом и рукоятью. Впрочем, высокая скорострельность позволяет быстро поражать групповые цели, делая FSP-9 очень мощным оружием в начале игры  (Обычно [[Д-Класс|Д-Класс]]). Лёгкий вес оружия положительно сказывается на стрельбе в движении. У данного ПП довольно низкий показатель бронепробития - 35%, что сильно снижает его эффективность против игроков с [[Боевая Броня|Боевой]] или [[Тяжёлая Броня|Тяжёлой Бронёй]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Удерживая клавишу {{key Press|E}} на игрока, держа в руках оружие, позволяет связать его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FSP-9 может появиться в 3 различных местах:&lt;br /&gt;
* [[Охрана Комплекса|У Охраны Комплекса]] (Всегда появляются с FSP-9)&lt;br /&gt;
* ЛЗС- [[Лёгкая Зона Содержания#Арсенал ЛЗС - ##00|Арсенал ЛЗС]] (На правом столе) [100%]&lt;br /&gt;
* [[Оружейный Шкафчик Тип 21]] (Шанс на появление в одном из больших отсеков) [14.3%]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи оружием с закрытым типом затвора, затвор FSP-9 остаётся в открытом положении, когда в оружии закончились патроны, из-за чего перезарядка становится немого дольше. Затвор останется в открытом положении только если магазин вставлен в оружие. Если магазин вытащен из FSP-9, но патрон всё ещё заряжен, выстрел не оставит затвор в открытом положении. Однако, перезарядка в таком случае всё равно будет дольше, так как игроку также необходимо дослать патрон в FSP-9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модули==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицел=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9IronSights.png|65px|center]]&#039;&#039;Механический прицел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Приближение при прицеливании &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.25x&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9Holo.png|65px|center]]&#039;&#039;Голографический прицел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Приближение при прицеливании &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.05x&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +16% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9Dot.png|65px|center]]&#039;&#039;Коллиматорный прицел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Приближение при прицеливании &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.05x&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +18% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Ствол=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9DefBarrel.png|80px|center]]&#039;&#039;Стандартный ствол&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9Hider.png|80px|center]]&#039;Пламегаситель&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; Убирает вспышку при выстреле &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Длина &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +7% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +4% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9Suppressor.png|100px|center]]&#039;&#039;Глушитель&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; Убирает вспышку при выстреле &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Громкость выстрела &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -65% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Разброс &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -18% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.19 сек &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Длина &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +41% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +14% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Приклад=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9StockRetracted.png|20px|center]]&#039;&#039;Сложенный приклад&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9StockExtended.png|80px|center]]&#039;&#039;Разложенный приклад&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Точность при прицеливании &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +100% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Отдача при прицеливании &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -40% &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Скорость доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +1.22 сек &amp;lt;/font&amp;gt;  &amp;lt;br&amp;gt; Длина &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +51% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Подствольное крепление=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9GripRetracted.png|80px|center]]&#039;&#039;Сложенная рукоять&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9GripExtended.png|30px|center]]&#039;&#039;Рукоять&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Общая отдача &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -30% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.78 сек &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Боковое крепление=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9NoSiderail.png|100px|center]]&#039;&#039;Ничего&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9AmmoCounter.png|80px|center]]&#039;&#039;Счётчик патронов&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; Показывает количество патронов в магазине &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.24 сек &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +27% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9Laser.png|80px|center]]&#039;&#039;Лазер&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; Лазер виден противнику &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Разброс от бедра &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -100% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.24 сек &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +12% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9Flashlight.png|80px|center]]&#039;&#039;Фонарик&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; Фонарик &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.24 сек &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +16% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Характеристики==&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::FSP-9]]&lt;br /&gt;
[[Armor::+]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?FSP-9-1&lt;br /&gt;
 |?FSP-9-2&lt;br /&gt;
 |?FSP-9-3&lt;br /&gt;
 |?FSP-9-4&lt;br /&gt;
 |introtemplate=COM-15Header&lt;br /&gt;
 |template=COM-15Body&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Звуки==&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=FSP9EquipStock.mp3|title=Взятие в руки|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=FSP9Fire.mp3|title=Выстрел|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=FSP9Suppressor.mp3|title=Выстрел (Глушитель)|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=FSP9ADSIn.mp3|title=Вход в прицеливание|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=FSP9ADSOut.mp3|title=Выход из прицеливания|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея== &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Анимации=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=600px heights=338px&amp;gt;&lt;br /&gt;
FSP-9 Equip Animation.gif| &#039;&#039;&#039;Анимация доставания&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
FSP-9 Inspect Animation.gif| &#039;&#039;&#039;Анимация осмотра&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
FSP-9 Reload Animation.gif| &#039;&#039;&#039;Анимация перезарядки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
FSP-9 Full Reload Animation.gif| &#039;&#039;&#039;Анимация перезарядки (Магазин Пуст)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
FSP-9 Unload Animation.gif| &#039;&#039;&#039;Анимация разрядки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Рендер=&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[File:FSP-9Render.jpeg|thumb|600px|Официальный рендер в разрешении 2.1k]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
История=&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[File:OldFSP-9Icon.png|thumb|350px|Предыдущая версия FSP-9 (Также известная как MP-7), до обновления Парабеллум (v11.0).]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
* Раньше FSP-9 назывался &#039;&#039;&#039;MP7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**Изначально заменой для MP-7 в [[Обновления/11.0.0|11.0.0]] планировался MP-5.&lt;br /&gt;
***MP-5 был отменён, поскольку разработчики решили, что оружие не выглядит достаточно современно для сеттинга игры.&lt;br /&gt;
*Не смотря на то, что H&amp;amp;K MP7A1 использует 4.6x30мм патроны, FSP-9 использует 9x19mm.&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Detonator</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9C%D0%9E%D0%93-E11-SR&amp;diff=3800</id>
		<title>МОГ-E11-SR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9C%D0%9E%D0%93-E11-SR&amp;diff=3800"/>
		<updated>2022-07-06T02:04:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Detonator: /* Модули */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox 3&lt;br /&gt;
|type = Винтовка&lt;br /&gt;
|image = E11SRIcon.png&lt;br /&gt;
|caliber = 5.56x45мм &lt;br /&gt;
|ammo = 40 (+1)&lt;br /&gt;
|fire_rate = 570&lt;br /&gt;
|reload =&lt;br /&gt;
|weight = 3.1&lt;br /&gt;
|length2 = 87&lt;br /&gt;
|ads_time = &lt;br /&gt;
|draw_time = &lt;br /&gt;
|damage_falloff = 100&lt;br /&gt;
|barrel_attachments = 5&lt;br /&gt;
|sight_attachments = 5&lt;br /&gt;
|magazine_attachments = 4&lt;br /&gt;
|bottom_attachments = 3&lt;br /&gt;
|stock_attachments = 3&lt;br /&gt;
|side_attachments = 3&lt;br /&gt;
|body_attachments = 2&lt;br /&gt;
|spawn_locations = [[Стенд с МОГ-E11-SR]]&lt;br /&gt;
|spawn_class = All [[Мобильная Опергруппа|Бойцы МОГ]] кроме Рядовых&lt;br /&gt;
|inspired = Maxim Defense MDX 508 &amp;lt;br&amp;gt; MDX 510 (с винтовочным цевьём)&lt;br /&gt;
|ID = 20&lt;br /&gt;
|manufactor = [[File:FoundationGunworksLogo.png|35px|middle]] [[Производители#Foundation_Gunworks|Foundation Gunworks]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:LunaeLogo.png|35px|middle]] [[Производители#Lunae_Defence|Lunae Defence]] (Различные модули)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОГ-E11-SR&#039;&#039;&#039; - это один из образцов [[Оружие|оружия]] в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. Является автоматической винтовкой, прекрасно подходящей для боёв на дальней дистанции.&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
=В игре=&lt;br /&gt;
Будучи винтовкой, МОГ-E11-SR очень точна в первые несколько выстрелов, но быстро теряет точность при продолжительном автоматическом огне; потому эффективнее всего стрелять короткими очередями вместо ведения продолжительной стрельбы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Крайне низкая точность стрельбы в движении вынуждает либо стрелять стоя, либо использовать облегчённые сборки. Использование Лазерного целеуказателя частично решает эту проблему &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Высокий показатель пробития брони позволяет эффективно поражать бронированные цели. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Удерживая клавишу {{key Press|E}} на игрока, держа в руках оружие, позволяет связать его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
МОГ-Е11-SR может появиться в 4 различных местах:&lt;br /&gt;
* [[Мобильная Опергруппа#MTF_Captain|Капитан МОГ]], [[Мобильная Опергруппа#MTF_Sergeant|Сержант МОГ]], и [[Мобильная Опергруппа#MTF_Specialist|Специалист МОГ]] (Всегда появляются с МОГ-Е11-SR)&lt;br /&gt;
* [[Стенд с МОГ-E11-SR]] (Внутри стенда)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря большому количеству модулей, МОГ-Е11-SR предоставляет большую гибкость в модификации.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Оружие можно модифицировать на ведение боя как на большой, так и на малой дистанции; сборки для дальних дистанций хорошо подходят для боёв на [[Зона Поверхности|Поверхности]], а сборки для ближнего и среднего боёв предпочтительнее использовать внутри Комплекса.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
МОГ-Е11-SR является оружием с затвором закрытого типа, позволяя иметь заряженным на один патрон больше, чем максимальный объём используемого магазина. Это также значит, что если игрок разрядит МОГ-Е11-SR, но отменит действие прежде чем достанет патрон из ствола, а затем снова возьмёт оружие в руки, МОГ-Е11-SR всё ещё будет иметь один патрон, несмотря на отсутствие магазина, и из оружия всё ещё можно совершить выстрел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи оружием с закрытым типом затвора, затвор МОГ-Е11-SR остаётся в открытом положении, когда в оружии закончились патроны, из-за чего перезарядка становится немного дольше. Затвор останется в открытом положении только если магазин вставлен в оружие. Если магазин вытащен из МОГ-Е11-SR, но патрон всё ещё заряжен, выстрел не оставит затвор в открытом положении. Однако, перезарядка в таком случае всё равно  будет дольше, так как игроку также необходимо дослать патрон в МОГ-Е11-SR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модули==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицел=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:IronSights_E11.png|60px|center]]&#039;&#039;Механический прицел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Приближение при прицеливании  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.25x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:Holo_E11.png|60px|center]]&#039;&#039;Голографический прицел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Приближение при прицеливании  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.05x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.04 сек &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +13% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:DotAttachement.png|60px|center]]&#039;&#039;Коллиматорный прицел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Приближение при прицеливании  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.05x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.04 сек &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +8% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:NV_E11.png|60px|center]]&#039;&#039;ПНВ&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Приближение при прицеливании  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.05x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; Ночное видение &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость прицеливания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt;-25%&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.08 сек &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +35% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:Scope_E11.png|60px|center]]&#039;&#039;Оптический прицел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Приближение при прицеливании  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;6x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Точность при прицеливании  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;+33%&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.08 сек &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость прицеливания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt;-30%&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +32% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Цевьё=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:ShortBody.png|60px|center]]&#039;&#039;Карабин&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RifleBody.png|100px|center]]&#039;&#039;Винтовка&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Урон &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +7.5% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Пробитие брони &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +15% &amp;lt;/font&amp;gt;  &amp;lt;br&amp;gt; Разброс &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -54% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорострельность &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.13 сек &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Точность неприцельной стрельбы &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -26% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Длина &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +20% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +46% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Ствол=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:NoMuzzle.png|65px|center]]&#039;&#039;Стандартный ствол&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:SuppressorE11.png|100px|center]]&#039;&#039;Глушитель&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Громкость выстрела &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -65% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; Убирает вспышку при выстреле &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Разброс &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -11% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.08 сек &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Длина &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +20% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +19% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FlashHiderE11.png|60px|center]]&#039;&#039;Пламегаситель&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; Убирает вспышку при выстреле &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Cкорость доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.04 сек &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Длина &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +1% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +2% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:MuzzleBoosterE11.png|60px|center]]&#039;&#039;Дульный ускоритель&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Скорострельность &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.04 сек &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Отдача &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +30% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Разброс &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +17% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Длина &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +1% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +6% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:MuzzleBrake 0.png|60px|center]]&#039;&#039;Дульный тормоз&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отдача &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.04 сек &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Громкость выстрела &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +20% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Длина &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +1% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +2% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Приклад=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:DefaultStock.png|100px|center]]&#039;&#039;Стандартный приклад&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:LightStock 0.png|100px|center]]&#039;&#039;Облегчённый приклад&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Скорость доставания &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -0.12 сек &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Разброс от бедра &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -18% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Отдача при прицеливании &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +25% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Длина &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -1% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -13% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:ShockStock.png|100px|center]]&#039;&#039;Приклад с погашением отдачи&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отдача при прицеливании &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -33.3% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.08 сек &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Длина &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -1% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +22% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Подствольное крепление=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:NoUnderrail.png|65px|center]]&#039;&#039;Ничего&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:GripE11.png|60px|center]]&#039;&#039;Рукоять&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отдача &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость прицеливания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +8% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:LaserE11.png|60px|center]]&#039;&#039;Лазерный целеуказатель&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Разброс от бедра &amp;lt;font color= 05e814&amp;gt; -100% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=ea2107&amp;gt; Лазер виден противнику &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +11% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Боковое крепление=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:NoSiderailE11.png|65px|center]]&#039;&#039;Ничего&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FlashlightE11.png|100px|center]]&#039;&#039;Фонарик&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; Фонарик &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;Скорость доставания &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; +0.08 сек &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +16% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:AmmoCounter 2.png|100px|center]]&#039;&#039;Счётчик патронов&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; Показывает количество патронов в магазине &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость доставания &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; +0.08 сек &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +21% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Магазин=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:Mag40FMJ.png|50px|center]]&#039;&#039;Стандартный Магазин FMJ&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:Mag65FMJ.png|60px|center]]&#039;&#039;Барабанный магазин FMJ&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Количество патронов &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +25 &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость перезарядки &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +2s &amp;lt;/font&amp;gt;  &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +79% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:Mag30JHP.png|50px|center]]&#039;&#039;Укороченный магазин JHP&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Урон &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +30% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Количество патронов &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -10 &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Пробитие брони &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -50% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -3% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:Mag30AP.png|50px|center]]&#039;&#039;Укороченный магазин AP&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Пробитие брони &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +20% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Количество патронов &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -10 &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -3% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Характеристики==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Магазин с FMJ=&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::E-11FMJ]]&lt;br /&gt;
[[Armor::+]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-1&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-2&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-3&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-4&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-5&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-6&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-7&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-8&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-9&lt;br /&gt;
 |introtemplate=2DamageHeader&lt;br /&gt;
 |template=2DamageBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Магазин с AP=&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::E-11AP]]&lt;br /&gt;
[[Armor::+]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-1&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-2&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-3&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-4&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-5&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-6&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-7&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-8&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-9&lt;br /&gt;
 |introtemplate=2DamageHeader&lt;br /&gt;
 |template=2DamageBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Магазин с JHP=&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::E-11JHP]]&lt;br /&gt;
[[Armor::+]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-1&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-2&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-3&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-4&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-5&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-6&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-7&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-8&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-9&lt;br /&gt;
 |introtemplate=2DamageHeader&lt;br /&gt;
 |template=2DamageBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Появление==&lt;br /&gt;
*[[Стенд с МОГ-E11-SR]]&lt;br /&gt;
*У [[Мобильная Опергруппа|Сержантов МОГ]] и [[Мобильная Опергруппа|Капитанов МОГ]] при появлении.&lt;br /&gt;
*У [[Мобильная Опергруппа|Специалистов МОГ]] после побега за [[Учёные|Учёного]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Звуки==&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=E11SREquip.mp3|title=Взятие в руки|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=E11SRFire.mp3|title=Выстрел|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=E11SRSuppressor.mp3|title=Выстрел (Глушитель)|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=E11SRDryFire.mp3|title=Выстрел (Пустой магазин)|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Анимации=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=600px heights=338px&amp;gt;&lt;br /&gt;
E-11 Equip Animation.png| &#039;&#039;&#039;Анимация доставания&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
E-11 Inspect Animation.png| &#039;&#039;&#039;Анимация осмотра&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
E-11 Reload Animation.png| &#039;&#039;&#039;Анимация перезарядки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
E-11 Full Reload Animation.png| &#039;&#039;&#039;Анимация перезарядки (Магазин пуст)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
E-11 Unload Animation.png| &#039;&#039;&#039;Анимация разрядки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Рендер=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=600px heights=338px&amp;gt;&lt;br /&gt;
E-11Render1.jpg|Официальный рендер #1&lt;br /&gt;
E-11Render2.jpg|Официальный рендер #2&lt;br /&gt;
E-11Render3.jpg|Официальный рендер #3&lt;br /&gt;
E-11Render4.jpg|Официальный рендер #4&lt;br /&gt;
E11Render.jpeg|Официальный рендер в разрешении 2.1k&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.artstation.com/artwork/VgEy1X Нажмите здесь чтобы увидеть больше рендеров]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
*Однажды МОГ-E11-SR планировали переименовать в &#039;&#039;&#039;Facility Recovery-Standard Rifle (FR-SR)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Прицел ПНВ слегка отклонён от центра. Теперь живите с этим.&lt;br /&gt;
*МОГ-Е11-SR получил больше всего внешних изменений среди всего  оружия.&lt;br /&gt;
**Первая модель имела футуристичный вид была куплена [https://devassets.com/assets/sci-fi-weapons/ здесь].&lt;br /&gt;
**Вторая модель также имела футуристичный вид, и называлась &#039;&#039;&#039;Fusion Rifle&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Плазменная Винтовка&#039;&#039;&#039;). Эта версия уже была оригинальной, и была сделана человеком под никнеймом Straditarion.&lt;br /&gt;
**Третья модель была добавлена в [[Обновления/6.0.0|первом изменении оружия (6.0.0)]]. Футуристичные версии оружия заменили на более реалистичные. Эта версия основана на HK417.&lt;br /&gt;
**Четвертая модель была добавлена в [[Обновления/7.3.0|обновлении 7.3.0]]. Эта версия была смесью HK416 и HK417, а также было добавлено несколько новых модулей.&lt;br /&gt;
***Эта модель также была слегка изменена в неопределённый момент.&lt;br /&gt;
**Пятая и нынешняя модель была добавлена в [[Обновления/11.0.0|обновлении Парабеллум (11.0.0)]]. Эта версия была вдохновлена Maxim Defense MDX 508, а версия с модулем &amp;quot;Винтовка&amp;quot; на Цевьё был вдохновлена MDX 510.&lt;br /&gt;
[[Category:Weapons]]&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Detonator</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9C%D0%9E%D0%93-E11-SR&amp;diff=3799</id>
		<title>МОГ-E11-SR</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9C%D0%9E%D0%93-E11-SR&amp;diff=3799"/>
		<updated>2022-07-01T07:01:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Detonator: /* Звуки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox 3&lt;br /&gt;
|type = Винтовка&lt;br /&gt;
|image = E11SRIcon.png&lt;br /&gt;
|caliber = 5.56x45мм &lt;br /&gt;
|ammo = 40 (+1)&lt;br /&gt;
|fire_rate = 570&lt;br /&gt;
|reload =&lt;br /&gt;
|weight = 3.1&lt;br /&gt;
|length2 = 87&lt;br /&gt;
|ads_time = &lt;br /&gt;
|draw_time = &lt;br /&gt;
|damage_falloff = 100&lt;br /&gt;
|barrel_attachments = 5&lt;br /&gt;
|sight_attachments = 5&lt;br /&gt;
|magazine_attachments = 4&lt;br /&gt;
|bottom_attachments = 3&lt;br /&gt;
|stock_attachments = 3&lt;br /&gt;
|side_attachments = 3&lt;br /&gt;
|body_attachments = 2&lt;br /&gt;
|spawn_locations = [[Стенд с МОГ-E11-SR]]&lt;br /&gt;
|spawn_class = All [[Мобильная Опергруппа|Бойцы МОГ]] кроме Рядовых&lt;br /&gt;
|inspired = Maxim Defense MDX 508 &amp;lt;br&amp;gt; MDX 510 (с винтовочным цевьём)&lt;br /&gt;
|ID = 20&lt;br /&gt;
|manufactor = [[File:FoundationGunworksLogo.png|35px|middle]] [[Производители#Foundation_Gunworks|Foundation Gunworks]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:LunaeLogo.png|35px|middle]] [[Производители#Lunae_Defence|Lunae Defence]] (Различные модули)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;МОГ-E11-SR&#039;&#039;&#039; - это один из образцов [[Оружие|оружия]] в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. Является автоматической винтовкой, прекрасно подходящей для боёв на дальней дистанции.&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
=В игре=&lt;br /&gt;
Будучи винтовкой, МОГ-E11-SR очень точна в первые несколько выстрелов, но быстро теряет точность при продолжительном автоматическом огне; потому эффективнее всего стрелять короткими очередями вместо ведения продолжительной стрельбы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Крайне низкая точность стрельбы в движении вынуждает либо стрелять стоя, либо использовать облегчённые сборки. Использование Лазерного целеуказателя частично решает эту проблему &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Высокий показатель пробития брони позволяет эффективно поражать бронированные цели. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Удерживая клавишу {{key Press|E}} на игрока, держа в руках оружие, позволяет связать его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
МОГ-Е11-SR может появиться в 4 различных местах:&lt;br /&gt;
* [[Мобильная Опергруппа#MTF_Captain|Капитан МОГ]], [[Мобильная Опергруппа#MTF_Sergeant|Сержант МОГ]], и [[Мобильная Опергруппа#MTF_Specialist|Специалист МОГ]] (Всегда появляются с МОГ-Е11-SR)&lt;br /&gt;
* [[Стенд с МОГ-E11-SR]] (Внутри стенда)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря большому количеству модулей, МОГ-Е11-SR предоставляет большую гибкость в модификации.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Оружие можно модифицировать на ведение боя как на большой, так и на малой дистанции; сборки для дальних дистанций хорошо подходят для боёв на [[Зона Поверхности|Поверхности]], а сборки для ближнего и среднего боёв предпочтительнее использовать внутри Комплекса.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
МОГ-Е11-SR является оружием с затвором закрытого типа, позволяя иметь заряженным на один патрон больше, чем максимальный объём используемого магазина. Это также значит, что если игрок разрядит МОГ-Е11-SR, но отменит действие прежде чем достанет патрон из ствола, а затем снова возьмёт оружие в руки, МОГ-Е11-SR всё ещё будет иметь один патрон, несмотря на отсутствие магазина, и из оружия всё ещё можно совершить выстрел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи оружием с закрытым типом затвора, затвор МОГ-Е11-SR остаётся в открытом положении, когда в оружии закончились патроны, из-за чего перезарядка становится немного дольше. Затвор останется в открытом положении только если магазин вставлен в оружие. Если магазин вытащен из МОГ-Е11-SR, но патрон всё ещё заряжен, выстрел не оставит затвор в открытом положении. Однако, перезарядка в таком случае всё равно  будет дольше, так как игроку также необходимо дослать патрон в МОГ-Е11-SR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модули==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицел=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:IronSights_E11.png|60px|center]]&#039;&#039;Механический прицел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Приближение при прицеливании  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.3x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:Holo_E11.png|60px|center]]&#039;&#039;Голографический прицел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Приближение при прицеливании  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.05x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.04 сек &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +13% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:DotAttachement.png|60px|center]]&#039;&#039;Коллиматорный прицел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Приближение при прицеливании  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.05x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.04 сек &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +8% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:NV_E11.png|60px|center]]&#039;&#039;ПНВ&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Приближение при прицеливании  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.05x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; Ночное видение &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость прицеливания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt;-25%&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.08 сек &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +35% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:Scope_E11.png|60px|center]]&#039;&#039;Оптический прицел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Приближение при прицеливании  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;6x &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Точность при прицеливании  &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;+33%&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.08 сек &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость прицеливания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt;-30%&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +32% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Цевьё=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:ShortBody.png|60px|center]]&#039;&#039;Карабин&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:RifleBody.png|100px|center]]&#039;&#039;Винтовка&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Урон &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +7.5% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Пробитие брони &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +15% &amp;lt;/font&amp;gt;  &amp;lt;br&amp;gt; Разброс &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -54% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорострельность &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.13 сек &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Точность неприцельной стрельбы &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -26% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Длина &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +20% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +46% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Ствол=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:NoMuzzle.png|65px|center]]&#039;&#039;Стандартный ствол&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:SuppressorE11.png|100px|center]]&#039;&#039;Глушитель&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Громкость выстрела &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -65% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; Убирает вспышку при выстреле &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Разброс &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -11% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.08 сек &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Длина &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +20% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +19% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FlashHiderE11.png|60px|center]]&#039;&#039;Пламегаситель&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; Убирает вспышку при выстреле &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Cкорость доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.04 сек &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Длина &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +1% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +2% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:MuzzleBoosterE11.png|60px|center]]&#039;&#039;Дульный ускоритель&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Скорострельность &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.04 сек &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Отдача &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +30% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Разброс &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +17% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Длина &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +1% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +6% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:MuzzleBrake 0.png|60px|center]]&#039;&#039;Дульный тормоз&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отдача &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -10% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.04 сек &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Громкость выстрела &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +20% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Длина &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +1% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +2% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Приклад=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:DefaultStock.png|100px|center]]&#039;&#039;Стандартный приклад&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:LightStock 0.png|100px|center]]&#039;&#039;Облегчённый приклад&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Скорость доставания &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -0.12 сек &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Разброс от бедра &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -18% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Отдача при прицеливании &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +25% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Длина &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -1% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -13% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:ShockStock.png|100px|center]]&#039;&#039;Приклад с погашением отдачи&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отдача при прицеливании &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -33.3% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.08 сек &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Длина &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -1% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +22% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Подствольное крепление=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:NoUnderrail.png|65px|center]]&#039;&#039;Ничего&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:GripE11.png|60px|center]]&#039;&#039;Рукоять&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Отдача &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость прицеливания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -15% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +8% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:LaserE11.png|60px|center]]&#039;&#039;Лазерный целеуказатель&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Разброс от бедра &amp;lt;font color= 05e814&amp;gt; -100% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font color=ea2107&amp;gt; Лазер виден противнику &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +11% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Боковое крепление=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:NoSiderailE11.png|65px|center]]&#039;&#039;Ничего&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FlashlightE11.png|100px|center]]&#039;&#039;Фонарик&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; Фонарик &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;Скорость доставания &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; +0.08 сек &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +16% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:AmmoCounter 2.png|100px|center]]&#039;&#039;Счётчик патронов&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; Показывает количество патронов в магазине &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость доставания &amp;lt;font color= ea2107&amp;gt; +0.08 сек &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +21% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Магазин=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:Mag40FMJ.png|50px|center]]&#039;&#039;Стандартный Магазин FMJ&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:Mag65FMJ.png|60px|center]]&#039;&#039;Барабанный магазин FMJ&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Количество патронов &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +25 &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость перезарядки &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +2s &amp;lt;/font&amp;gt;  &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +79% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:Mag30JHP.png|50px|center]]&#039;&#039;Укороченный магазин JHP&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Урон &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +30% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Количество патронов &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -10 &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Пробитие брони &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -50% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -3% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:Mag30AP.png|50px|center]]&#039;&#039;Укороченный магазин AP&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Пробитие брони &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +20% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Количество патронов &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; -10 &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -3% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Характеристики==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Магазин с FMJ=&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::E-11FMJ]]&lt;br /&gt;
[[Armor::+]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-1&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-2&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-3&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-4&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-5&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-6&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-7&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-8&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-9&lt;br /&gt;
 |introtemplate=2DamageHeader&lt;br /&gt;
 |template=2DamageBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Магазин с AP=&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::E-11AP]]&lt;br /&gt;
[[Armor::+]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-1&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-2&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-3&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-4&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-5&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-6&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-7&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-8&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-9&lt;br /&gt;
 |introtemplate=2DamageHeader&lt;br /&gt;
 |template=2DamageBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Магазин с JHP=&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::E-11JHP]]&lt;br /&gt;
[[Armor::+]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-1&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-2&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-3&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-4&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-5&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-6&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-7&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-8&lt;br /&gt;
 |?MTF-E11-SR-9&lt;br /&gt;
 |introtemplate=2DamageHeader&lt;br /&gt;
 |template=2DamageBody&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Появление==&lt;br /&gt;
*[[Стенд с МОГ-E11-SR]]&lt;br /&gt;
*У [[Мобильная Опергруппа|Сержантов МОГ]] и [[Мобильная Опергруппа|Капитанов МОГ]] при появлении.&lt;br /&gt;
*У [[Мобильная Опергруппа|Специалистов МОГ]] после побега за [[Учёные|Учёного]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Звуки==&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=E11SREquip.mp3|title=Взятие в руки|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=E11SRFire.mp3|title=Выстрел|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=E11SRSuppressor.mp3|title=Выстрел (Глушитель)|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=E11SRDryFire.mp3|title=Выстрел (Пустой магазин)|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Анимации=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=600px heights=338px&amp;gt;&lt;br /&gt;
E-11 Equip Animation.png| &#039;&#039;&#039;Анимация доставания&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
E-11 Inspect Animation.png| &#039;&#039;&#039;Анимация осмотра&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
E-11 Reload Animation.png| &#039;&#039;&#039;Анимация перезарядки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
E-11 Full Reload Animation.png| &#039;&#039;&#039;Анимация перезарядки (Магазин пуст)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
E-11 Unload Animation.png| &#039;&#039;&#039;Анимация разрядки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Рендер=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=600px heights=338px&amp;gt;&lt;br /&gt;
E-11Render1.jpg|Официальный рендер #1&lt;br /&gt;
E-11Render2.jpg|Официальный рендер #2&lt;br /&gt;
E-11Render3.jpg|Официальный рендер #3&lt;br /&gt;
E-11Render4.jpg|Официальный рендер #4&lt;br /&gt;
E11Render.jpeg|Официальный рендер в разрешении 2.1k&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.artstation.com/artwork/VgEy1X Нажмите здесь чтобы увидеть больше рендеров]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
*Однажды МОГ-E11-SR планировали переименовать в &#039;&#039;&#039;Facility Recovery-Standard Rifle (FR-SR)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Прицел ПНВ слегка отклонён от центра. Теперь живите с этим.&lt;br /&gt;
*МОГ-Е11-SR получил больше всего внешних изменений среди всего  оружия.&lt;br /&gt;
**Первая модель имела футуристичный вид была куплена [https://devassets.com/assets/sci-fi-weapons/ здесь].&lt;br /&gt;
**Вторая модель также имела футуристичный вид, и называлась &#039;&#039;&#039;Fusion Rifle&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;Плазменная Винтовка&#039;&#039;&#039;). Эта версия уже была оригинальной, и была сделана человеком под никнеймом Straditarion.&lt;br /&gt;
**Третья модель была добавлена в [[Обновления/6.0.0|первом изменении оружия (6.0.0)]]. Футуристичные версии оружия заменили на более реалистичные. Эта версия основана на HK417.&lt;br /&gt;
**Четвертая модель была добавлена в [[Обновления/7.3.0|обновлении 7.3.0]]. Эта версия была смесью HK416 и HK417, а также было добавлено несколько новых модулей.&lt;br /&gt;
***Эта модель также была слегка изменена в неопределённый момент.&lt;br /&gt;
**Пятая и нынешняя модель была добавлена в [[Обновления/11.0.0|обновлении Парабеллум (11.0.0)]]. Эта версия была вдохновлена Maxim Defense MDX 508, а версия с модулем &amp;quot;Винтовка&amp;quot; на Цевьё был вдохновлена MDX 510.&lt;br /&gt;
[[Category:Weapons]]&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Detonator</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%90%D0%B4%D0%B0%D0%BF%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A9%D0%B8%D1%82&amp;diff=3798</id>
		<title>Адаптивный Щит</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%90%D0%B4%D0%B0%D0%BF%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A9%D0%B8%D1%82&amp;diff=3798"/>
		<updated>2022-06-30T02:47:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Detonator: /* SCP-173 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Hume Shield Bar.png|450px|right]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Адаптивный Щит&#039;&#039;&#039; - это [[Механики|механика]] в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;, которая схожа с [[Эффекты Состояния#Дополнительное Здоровье|Дополнительным здоровьем]], однако с некоторыми отличиями. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Адаптивный Щит принимает на себя весь урон, пока не будет полностью израсходован. Адаптивный Щит существует, чтобы SCP-объекты не были бесполезными в поздней игре, а также не давая им легко умереть от получения небольших порций урона с течением матча. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что Адаптивный Щит и Дополнительное Здоровье работают схоже, это две разные механики. Адаптивный Щит восстанавливается со временем до своего базового значения, в то время как Дополнительное Здоровье со временем медленно уходит. Дополнительное Здоровье принимает лишь 70% урона, в отличие от 100% у Адаптивного Щита. При всём этом Адаптивный Щит все равно назван Дополнительным Здоровьем (AHP) в режиме Наблюдателя и на полоске Щита в игре.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
Сейчас Адаптивный Щит есть только у [[SCP-096]] [[SCP-173]] и [[SCP-939]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SCP-096===&lt;br /&gt;
SCP-096 обладает базовым значением Щита в 350. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если SCP-096 не получал урона в течение 10 секунд, его Щит восстанавливается со скоростью 5 Единиц в секунду.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За каждую цель, полученную SCP-096 в Ярости, его предел Щита увеличивается на 70. У этой функции нет никакого предела для максимального значения Щита. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После выхода SCP-096 из Ярости, максимальное значение Щита возвращается обратно к 350.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пока у SCP-096 есть Адаптивный Щит, виден особый эффект на его теле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===SCP-173===&lt;br /&gt;
SCP-173 обладает базовым значением Щита в 1200.(владельцы серверов могут настроить этот параметр). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если 173 не получал урона в течении 10 секунд , его Щит восстанавливается со скоростью 10 Единиц в сукунду. Он также может немедленно восстановить 100 единиц брони за убийство кого-то с эффектом «Stained».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
* Изначальными названиями для Адаптивного Щита были: &#039;&#039;Эфирная Устойчивость&#039;&#039;, &#039;&#039;Агония&#039;&#039; и &#039;&#039;Отчаяние&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
[[Category:Механики]]&lt;br /&gt;
{{Mechanics Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Detonator</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%90%D0%BB%D1%8C%D1%84%D0%B0-%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=3797</id>
		<title>Альфа-Боеголовка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%90%D0%BB%D1%8C%D1%84%D0%B0-%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=3797"/>
		<updated>2022-06-30T02:44:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Detonator: /* В игре */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Warhead_Explode_Animation.gif|thumb|right|320px|Детонация Альфа-Боеголовки]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Альфа-Боеголовка&#039;&#039;&#039; - это [[Механики|механика]] в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;, которая приводит к уничтожению подземной части [[Локации|Зоны-02]], вынуждая игроков выйти на [[Зона Поверхности|Зону Поверхности]] или перейти в [[Тяжёлая Зона Содержания|Тяжёлую Зону Содержания]] и отключить Альфа-Боеголовку. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Альфа-Боеголовка является последним методом предотвращения нарушения условий содержания, в виде уничтожения любой угрозы внутри Зоны-02.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=В игре=&lt;br /&gt;
Альфа-Боеголовка - это механика, используемая для того, чтобы заставить кемперов выйти на поверхность и перестать растягивать раунд. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для включения Альфа-Боеголовки, игрок должен пройти в Комнату Альфа-Боеголовки в [[Тяжёлая Зона Содержания#Комната Альфа-Боеголовки|Тяжёлой Зоне Содержания]] и повернуть рычаг активации в положение &amp;quot;&amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;Готово&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;quot;. Это может сделать кто угодно, кроме [[SCP-079]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее, игрок должен пройти в Зону Поверхности, открыть Комнату Активации Альфа-Боеголовки с помощью [[Карта Доступа|Карты Доступа]] с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=NA}}|text=Доступом к Альфа-Боеголовке}}. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем необходимо открыть кнопку запуска, что также требует Доступ к Альфа-Боеголовке. После, кнопка может быть нажата кем угодно, если боеголовка активирована.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экран терминала показывает текущий статус боеголовки. &amp;quot;&amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;Готово&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;quot; означает, что боеголовка включена. &amp;quot;&amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt;Отключено&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;quot; означает, что боеголовка выключена. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt;Пожалуйста подождите&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;quot; означает, что перед активацией боеголовки необходимо подождать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После включения появится обратный отсчёт на экране Терминала. Также сразу после активации дважды сыграет сирена. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[C.A.S.S.I.E.#Альфа-Боеголовка|C.A.S.S.I.E.]] Предупредит об активации, и сколько времени осталось перед взрывом Альфа-Боеголовки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В зависимости от сервера, таймер может быть от 80 до 120 секунд, в зависимости от настроек сервера. Стандартное время - 90 секунд. Сирена также начнёт играть, пока идёт отсчёт Альфа-Боеголовки. Также по всему Комплексу и Зоне Поверхности загораются красные огни.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все двери в Комплексе, кроме двери в Камеры содержания [[SCP-106|SCP-106]] и SCP-079, станут открытыми. Сервера могут настроить так, чтобы Ворота оставались закрытыми. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В последние 45 секунд до взрыва начнёт играть отрывок трека [[Музыка#Тема Альфа-Боеголовки|&amp;quot;Ajoura - The SCP Foundation Main Theme&amp;quot;]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При детонации Альфа-Боеголовки, все игроки, оставшиеся внутри Комплекса будут мгновенно убиты. Это также  касается SCP-079, вне зависимости от того, на какой камере он сейчас находится (Тем самым являясь  одним из трёх способов устранения SCP-079). Дверь в Комнату Активации Альфа-Боеголовки также откроется, и её нельзя повторно закрыть, предотвращая кемперство после детонации боеголовки.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс детонации может быть отменён повторным нажатием кнопки в Комнате Активации Альфа-Боеголовки. При этом освещение становится нормальным, сирены прекращают играть, и C.A.S.S.I.E. сообщит об отмене активации Альфа-Боеголовки. Рычаг активации Альфа-Боеголовки можно повернуть обратно в положение &amp;quot;&amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt;Отключено&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;quot;, предотвращая её детонацию, а также заставляя игроков, желающих активировать её повторно, спуститься в Тяжёлую Зону Содержания&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сразу после отмены, Альфа-Боеголовку нельзя активировать повторно в течение короткого времени. C.A.S.S.I.E. сообщит о возобновлении процесса подрыва, и скажет, сколько времени осталось. Оставшееся время основывается на том, сколько времени оставалось перед отключением Альфа-Боеголовки. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Боеголовку невозможно отключить в последние 10 секунд; экран в Комнате Боеголовки и Комнате Активации сообщит &amp;quot;&amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt;Активация Необратима&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;quot; над и под счётчиком. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уведомления==&lt;br /&gt;
===Активация===&lt;br /&gt;
Одна из следующих линий будет произнесена при активации боеголовки (Впервые в матче).&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main120.mp3|title=При активации Боеголовки (120 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации Альфа-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 120 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main110.mp3|title=При активации Боеголовки (110 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации Альфа-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 110 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main100.mp3|title=При активации Боеголовки (100 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации Альфа-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 100 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main90.mp3|title=При активации Боеголовки (90 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации Альфа-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 90 секунд..&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main80.mp3|title=При активации Боеголовки (80 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации Альфа-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 80 секунд..&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отмена===&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Cancel_Warhead.mp3|title=При отмене Боеголовки:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Отмена детонации, перезагрузка систем.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Повторная Активация===&lt;br /&gt;
Одна из следующих линий будет произнесена при повторной активации боеголовки.&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume100.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (100 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 100 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume90.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (90 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 90 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume80.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (80 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 80 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume70.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (70 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 70 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume60.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (60 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 60 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume50.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (50 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 50 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume40.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (40 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 40 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume30.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (30 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 30 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=150px&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Alpha Warhead.png|Альфа-Боеголовка.&lt;br /&gt;
Nuke Pannel Ready.png|Панель Боеголовки в режиме &amp;quot;Включён&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Nuke Terminal Ready.png|Терминал Боеголовки в режиме &amp;quot;Включён&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Nuke Terminal Timer.png|Терминал Боеголовки показывает обратный отсчёт.&lt;br /&gt;
Warhead Lights.png|Красный свет при активированной боеголовке.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Trivia=&lt;br /&gt;
* [[Перегрузка]] не может произойти во время активации Альфа-Боеголовки.&lt;br /&gt;
* SCP-объекты, уничтоженные Альфа-Боеголовкой, не дают МОГ [[Жетоны Возрождения]].&lt;br /&gt;
[[Category:Механики]]&lt;br /&gt;
{{Mechanics Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Detonator</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D1%8B_%D0%A5%D0%B0%D0%BE%D1%81%D0%B0&amp;diff=3767</id>
		<title>Повстанцы Хаоса</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D1%8B_%D0%A5%D0%B0%D0%BE%D1%81%D0%B0&amp;diff=3767"/>
		<updated>2022-06-21T02:14:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Detonator: /* В игре */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Human Infobox&lt;br /&gt;
|name = Повстанцы Хаоса &lt;br /&gt;
|MainImage = [[File:ChaosRender.png|80px|center]]&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = [[File:ChaosF1.png|145px|center]]&lt;br /&gt;
|Health = 100&lt;br /&gt;
|Walk = 5.4&lt;br /&gt;
|Sprint = 7.35&lt;br /&gt;
|humantype = military&lt;br /&gt;
|Spawn = [[Зона Поверхности]]&lt;br /&gt;
|Alies = [[Д-Класс]]&lt;br /&gt;
|Enemies =  [[Охрана Комплекса]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Мобильная Опергруппа]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Учёный|Учёные]] &amp;lt;br&amp;gt; [[SCP-объекты]]&lt;br /&gt;
|OtherInformation = Class ID = 8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Повстанцы хаоса&#039;&#039;&#039; - это [[Классы|боевой класс]], который появляется под мостом в [[Зона Поверхности|Зоне Поверхности]]. Повстанцы Хаоса - бывшие члены Фонда в зелёном камуфляже, уничтожающие [[Охрана Комплекса|Охрану Комплекса]] и [[Мобильная Опергруппа|Мобильные Опергруппы]], заодно спасая [[Д-Класс]].&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
=В игре=&lt;br /&gt;
Повстанцы Хаоса должны проникнуть в Комплекс, спасти всех игроков Д-Класса и проводить их до зоны побега. Также они должны устранить все противоборствующие стороны, включая МОГ, [[Учёный|Учёных]] и враждебно настроенных SCP, вставших на пути. Повстанцы Хаоса получают «победу Д-Класса», если хотя бы один игрок Д-Класса сбежал, а также весь МОГ и Учёные были убиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительно стоит отметить, что на некоторых серверах Хаос может связать Учёного и вывести его из Комплекса таким образом, тем самым Учёный превратится в Повстанца Хаоса при побеге, а Хаос получит два Жетона Возрождения. Также связанный Учёный при побеге считается за Д-Класс, позволяя Хаосу выиграть, даже если весь Д-Класс погиб. Когда Д-класс или связанный Учёный сбегает из комплекса, он становится Призывником ПХ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хаосу необязательно устранять [[SCP-объекты|SCP-объекты]] для победы, но стоит их остерегаться. SCP также необязательно убивать Повстанцев Хаоса для «Победы SCP», что даёт возможность (но не обязывает) этим командам сотрудничать для достижения своих целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У Повстанцев Хаоса есть преимущество в «незаметности» прибытия, поскольку уведомление об их прибытии слышит только Д-Класс и другие члены Хаоса. При этом [[SCP-079]] может увидеть появление Хаоса на миникарте, но не услышит уведомление об их прибытии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Related|Музыка}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;quoteAudio&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=The Chaos Insurgency Theme.mp3|title=&#039;&#039;&#039;Музыка появления Повстанцев Хаоса&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подклассы==&lt;br /&gt;
Повстанцы Хаоса появляются в волнах, состоящих из нескольких разных подклассов. У этих подклассов различается экипировка, а шанс их появления зависит от количества игроков в волне возрождения. Призывники ПХ появляются только в качестве сбежавших сотрудников Д-класса или связанных Учёных.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Появление===&lt;br /&gt;
Количество игроков, появившихся в волне ПХ, влияет на количество игроков, появляющихся за каждый подкласс. При размере волны до 4-х человек будут появляться только Стрелки. В таблице снизу показано количество игроков и их распределение по подклассам.&lt;br /&gt;
[[File:Chaos Car Animation.gif|thumb|right|400px|Chaos Car]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Количество игроков&lt;br /&gt;
! Подавитель (≤20%)&lt;br /&gt;
! Мародёр (≤30%)&lt;br /&gt;
! Стрелок (Ост.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| --&lt;br /&gt;
| --&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#2e2e2e;&amp;quot;| 4&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#2e2e2e;&amp;quot;| --&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#2e2e2e;&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#2e2e2e;&amp;quot;| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#2e2e2e;&amp;quot;| 6&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#2e2e2e;&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#2e2e2e;&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#2e2e2e;&amp;quot;| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#2e2e2e;&amp;quot;| 8&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#2e2e2e;&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#2e2e2e;&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#2e2e2e;&amp;quot;| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#2e2e2e;&amp;quot;| 12&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#2e2e2e;&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#2e2e2e;&amp;quot;| 3&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#2e2e2e;&amp;quot;| 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#2e2e2e;&amp;quot;| 15&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#2e2e2e;&amp;quot;| 3&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#2e2e2e;&amp;quot;| 4&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#2e2e2e;&amp;quot;| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сильные и слабые стороны==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Преимущества===&lt;br /&gt;
*Побеждают вне зависимости от живых SCP-объектов, так что технически могут сотрудничать с ними для победы SCP, Д-класса или Ничьи.&lt;br /&gt;
*Каждый Повстанец Хаоса появляется с аналогом [[Карта Доступа|Карты Доступа Капитана]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Слабости===&lt;br /&gt;
*Звук их шагов довольно громкий, так что их легко можно услышать заранее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Связанные достижения==&lt;br /&gt;
Возрождение за Повстанца Хаоса открывает [[Достижения|достижение]] &#039;&#039;&#039;«ХААООООС!»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Интересные факты=&lt;br /&gt;
* Повстанцы Хаоса и SCP могут игнорировать друг друга несмотря на то, что их цели противоположны.&lt;br /&gt;
* Имена подклассов ПХ были предложены подписчиками Патреона, затем проводилось голосование, в котором участвовали сотрудники Northwood и другие Патроны. Подкласс Призывников изначально не планировался, его предложил подписчик Патреона Bapple, а название &amp;quot;Призывник&amp;quot; предложил один из работников в Northwood. &lt;br /&gt;
** Призывник --&amp;gt; Ender&lt;br /&gt;
** Стрелок --&amp;gt; Splatn’t &lt;br /&gt;
** Мародёр --&amp;gt; Cressent&lt;br /&gt;
** Название &amp;quot;Подавитель&amp;quot; в английском варианте (Repressor) было адаптировано из слова &amp;quot;Suppressor&amp;quot;, предложенного пользователем Mikel.&lt;br /&gt;
**Победителем голосования на имя Стрелка изначально было &amp;quot;Штурмовик&amp;quot;, предложенное пользователем CheeseChurger.&lt;br /&gt;
*** Разработчики хотели, чтобы англоязычный вариант названия имел 3 слога.&lt;br /&gt;
**Большую часть беты 11.0 имена Мародёра и Подавителя были перепутаны между собой: класс с дробовиком носил звание Подавителя, а пулемётчик назывался Мародёром. Эта недоработка была исправлена на поздних стадиях публичной беты.&lt;br /&gt;
{{Human Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Detonator</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A4%D1%83%D0%B3%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0&amp;diff=3766</id>
		<title>Фугасная граната</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A4%D1%83%D0%B3%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0&amp;diff=3766"/>
		<updated>2022-06-14T02:40:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Detonator: /* Применение */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox&lt;br /&gt;
|image = GrenadeIcon.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|type = Метательное&lt;br /&gt;
|spawn = [[Лёгкая Зона Содержания]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Оружейный Шкафчик Тип 21]]&amp;lt;br&amp;gt; У [[Мобильная Опергруппа|Оперативников МОГ]] (кроме Рядовых)&lt;br /&gt;
|arm_time = 5&lt;br /&gt;
|damage = Варьируется&amp;lt;br&amp;gt; Наносит меньше урона по людям, чем по SCP&lt;br /&gt;
|effect = {{Hoverimage|Повышает получаемый игроком урон|text=Горение}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Hoverimage|Замыливание экрана при повороте камеры,&amp;lt;wbr/&amp;gt; чем быстрее поворот - тем больше эффект|text=Контузия}}&lt;br /&gt;
|ID = 25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=В игре=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Граната&#039;&#039;&#039; - это [[Оружие]] в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. Это метательное взрывное устройство, которое наносит урон игрокам в радиусе взрыва. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Граната накладывает [[Эффекты Состояния|эффект]] Горения и Контузии . Продолжительность эффекта зависит от расстояния к гранате в момент взрыва, вплоть до 10 секунд, если стоять вплотную к гранате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Применение==&lt;br /&gt;
Гранату можно бросить на дальнюю дистанцию нажатием {{Key Press|leftclick}}, или же на близкую дистанцию нажатием {{Key Press|rightclick}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Граната взрывается через 5 секунд после броска.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Максимально возможный урон, наносимый Гранатой - 750. Радиус взрыва небольшой - всего лишь 1.5 метра (2 Хюба), на расстоянии которых урон снижается до 300. После выдёргивания чеки Гранату можно остановить, взрыв отменяется клавишей R(по умолчанию) . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки, попавшие под воздействие Гранаты, получат эффекты {{Hoverimage|Повышает получаемый игроком урон|text=Горение}} и {{Hoverimage|замыливание экрана при повороте камеры,&amp;lt;wbr/&amp;gt; чем быстрее поворот - тем больше эффект|text=Контузия}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Двери и стены блокируют урон от Гранат. Двери ломаются, если Граната взорвалась рядом с ними. Граната не может сломать двери КПП, Ворот, Лифтов, Комнаты Содержания [[SCP-106|SCP-106]] и двери на [[Зона Поверхности|Поверхности]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Благодаря способности Гранат выламывать двери они крайне полезны, когда [[SCP-079]] пытается помешать вам, закрывая двери. Комната с хотя бы одной сломанной дверью не может быть поставлена на Изоляцию. Неплохой тактикой для [[Мобильная Опергруппа|МОГ]] считается снести двери рядом с КПП и Воротами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрывная волна также может толкать лежащие на земле предметы и активировать другие Гранаты, приводя к цепной реакции нескольких гранат, которые ещё и отталкиваются взрывной волной, заставая врасплох игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гранаты очень опасны для SCP-объектов. Это один из двух видов оружия (другим является [[Micro H.I.D.]]), который игнорирует сопротивляемость к урону у SCP-106. Гранаты также очень эффективны против [[SCP-096]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-939]] может видеть Гранаты сквозь стены, что позволяет предупредить о них других SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Настройки сервера==&lt;br /&gt;
Всего в игре есть две настройки гранаты: сколько урона они наносят SCP и сколько урона они наносят игрокам. Владелец сервера может менять эти значения на своём сервере.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Интересно, что стандартное значение множителя урона для людей равно 0.7, а для SCP множитель равен 1. Таком образом, у людей есть 30% сопротивляемость урону от Гранат, а у SCP - нет. Несмотря на это, в большинстве случаев граната гарантировано убивает людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также в игре есть две настройки для цепной реакции Гранат. Одна устанавливает лимит на то, сколько гранат, лежащих на земле, могут сдетонировать от взорвавшийся гранаты, по стандарту это десять. Другая опция устанавливает лимит на то, какой длинной может быть цепная реакция, по стандарту это четыре.&lt;br /&gt;
==Появление==&lt;br /&gt;
*[[Оружейный Шкафчик Тип 21]] &lt;br /&gt;
*3 в [[Лёгкая Зона Содержания|Арсенал ЛЗС]]&lt;br /&gt;
*У всех Оперативников МОГ, кроме [[Мобильная Опергруппа|Рядовых МОГ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Связанные достижения==&lt;br /&gt;
Убив себя с помощью гранаты, открывается [[Достижения|достижение]] &#039;&#039;&#039;Смотри! Я – Ракета!&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=230px&amp;gt;&lt;br /&gt;
PositronGrenade.png|Иконка Позитронной Гранаты в инвентаре. Модель была ассетом из магазина Unity, что привело к её замене на Осколочную Гранату.&lt;br /&gt;
Fragmentation Grenade.png|Иконка Осколочной Гранаты в инвентаре. Модель была изменена в версии 11.0 вместе с большинством других предметов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Оружие]]&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Detonator</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%93%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0&amp;diff=3765</id>
		<title>Осколочная Граната</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%93%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0&amp;diff=3765"/>
		<updated>2022-06-14T02:38:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Detonator: /* В игре */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox&lt;br /&gt;
|image = Fragmentation Grenade.png&lt;br /&gt;
|image_size = 200&lt;br /&gt;
|type = Метательное&lt;br /&gt;
|spawn = [[Лёгкая Зона Содержания]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Оружейный Шкафчик Тип 21]]&amp;lt;br&amp;gt; У [[Мобильная Опергруппа|Оперативников МОГ]] (кроме Кадетов)&lt;br /&gt;
|arm_time = 5&lt;br /&gt;
|damage = Варьируется&amp;lt;br&amp;gt; Наносит меньше урона по людям чем по SCP&lt;br /&gt;
|effect = {{Hoverimage|Повышает получаемый игроком урон|text=Горение}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Hoverimage|замыливание экрана при повороте камеры,&amp;lt;wbr/&amp;gt; чем быстрее поворот - тем больше эффект|text=Контузия}}&lt;br /&gt;
|ID = 25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=В игре=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Осколочная Граната&#039;&#039;&#039; - это устаревшее [[Оружие]] в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. Это метательное взрывное устройство, которое наносит урон игрокам в радиусе взрыва. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Осколочная Граната накладывает [[Эффекты Состояния|эффект]] Горения и Контузии . Продолжительность эффекта зависит от расстояния к гранате в момент взрыва, вплоть до 10 секунд, если стоять вплотную к гранате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Применение==&lt;br /&gt;
Гранату можно бросить на дальнюю дистанцию нажатием {{Key Press|leftclick}}, или же на близкую дистанцию нажатием {{Key Press|rightclick}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После броска, Осколочная Граната запускает 5-секундный таймер перед взрывом. Граната будет чаще мигать и пищать перед взрывом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Граната наносит урон в зависимости от расстояния до игрока перед взрывом. Если это больше, чем 1 коридор, урона не будет вообще, если 1/3 коридора или ближе – мгновенная смерть. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Игроки, попавшие под воздействие Осколочной Гранаты, получат эффекты Горение и Контузия.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Двери и стены блокируют урон от Гранат. Двери ломаются, если Граната взорвалась рядом с ними. Граната не может сломать двери КПП, Ворот, Лифтов, Комнаты Содержания [[SCP-106|SCP-106]] и двери на [[Зона Поверхности|Поверхности]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из-за того, что Осколочные Гранаты выламывают двери, они крайне полезны, когда [[SCP-079]] пытается помешать вам, закрывая двери. Комната с хотя бы одной сломанной дверью не может быть поставлена на Изоляцию. Неплохой тактикой для [[Мобильная Опергруппа|МОГ]] считается снести двери рядом с КПП и Воротами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрывная волна также может толкать лежащие на земле предметы, и активировать Осколочные Гранаты, приводя к цепной реакции нескольких гранат, которые ещё и отталкиваются взрывной волной, что может застать врасплох игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Осколочные Гранаты очень опасны для SCP-объектов. Это одно из двух вооружений (другим является [[Micro H.I.D.]]), которое игнорирует сопротивляемость к урону у SCP-106. Осколочные Гранаты также очень эффективны против [[SCP-096]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SCP-939]] может видеть Осколочные Гранаты сквозь стены, что позволяет предупредить о них других SCP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Настройки сервера==&lt;br /&gt;
Всего в игре есть две настройки гранаты: сколько урона они наносят SCP и сколько урона они наносят игрокам. Владелец сервера может менять эти значения на своём сервере.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Интересно, что стандартное значение множителя урона для людей равно 0.7, а для SCPs множитель равен 1. Таком образом, у людей есть 30% сопротивляемость урону от Гранат, а у SCP - нет. Несмотря на это, в большинстве случаев Осколочная граната гарантировано убивает людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также в игре есть две настройки для цепной реакции Осколочных Гранат. Одна устанавливает лимит на то, сколько гранат, лежащих на земле, могут сдетонировать от взорвавшийся гранаты, по стандарту это десять. Другая опция устанавливает лимит на то, какой длинной может быть цепная реакция, по стандарту это четыре.&lt;br /&gt;
==Появление==&lt;br /&gt;
*[[Оружейный Шкафчик Тип 21]] &lt;br /&gt;
*3 в [[Лёгкая Зона Содержания|Арсенал ЛЗС]]&lt;br /&gt;
*У всех Оперативников МОГ, кроме [[Мобильная Опергруппа|Кадетов МОГ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Связанные достижения==&lt;br /&gt;
Убив себя с помощью гранаты, открывается [[Достижения|достижение]] &#039;&#039;&#039;Смотри! Я – Ракета!&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=230px&amp;gt;&lt;br /&gt;
PositronGrenade.png|Иконка Позитронной Гранаты в инвентаре. Модель была ассетом из магазина Unity, что привело к её замене на Осколочную Гранату.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Оружие]]&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Detonator</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=FSP-9&amp;diff=3764</id>
		<title>FSP-9</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=FSP-9&amp;diff=3764"/>
		<updated>2022-06-14T02:24:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Detonator: /* Модули */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Weapon infobox 3&lt;br /&gt;
|type = ПП&lt;br /&gt;
|image = FSP-9Icon.png&lt;br /&gt;
|caliber = 9x19мм&lt;br /&gt;
|ammo = 30 (+1)&lt;br /&gt;
|reload = ??&lt;br /&gt;
|weight = 2.3&lt;br /&gt;
|length2 = 45&lt;br /&gt;
|ads_time = ??&lt;br /&gt;
|draw_time = ??&lt;br /&gt;
|fire_rate = 630&lt;br /&gt;
|damage_falloff = 25&lt;br /&gt;
|barrel_attachments = 3&lt;br /&gt;
|sight_attachments = 3&lt;br /&gt;
|magazine_attachments = 3&lt;br /&gt;
|bottom_attachments = 2&lt;br /&gt;
|spawn_locations =  [[Лёгкая Зона Содержания#Арсенал ЛЗС - ##00|Арсенал ЛЗС]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Оружейный Шкафчик Тип 21]]&lt;br /&gt;
|spawn_class = Охрана Комплекса&lt;br /&gt;
|inspired = H&amp;amp;K MP7A1&lt;br /&gt;
|manufactor = [[File:FoundationGunworksLogo.png|35px|middle]] [[Производители#Foundation_Gunworks|Foundation Gunworks]] &amp;lt;br&amp;gt; [[File:LunaeLogo.png|35px|middle]] [[Производители#Lunae_Defence|Lunae Defence]] (Различные Модули)&lt;br /&gt;
|ID = 23&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;FSP-9&#039;&#039;&#039; - это один из видов [[Оружие|оружия]] в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. Это хорошее оружие для ранней игры, которое отлично подходит для убийства беззащитных игроков.&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
=В Игре=&lt;br /&gt;
FSP-9 отличается очень высоким разбросом и отдачей, из-за чего им сложно пользоваться со сложенными прикладом и рукоятью. Впрочем, высокая скорострельность позволяет быстро поражать групповые цели, делая FSP-9 очень мощным оружием в начале игры  (Обычно [[Д-Класс|Д-Класс]]). Лёгкий вес оружия положительно сказывается на стрельбе в движении. У данного ПП довольно низкий показатель бронепробития - 35%, что сильно снижает его эффективность против игроков с [[Боевая Броня|Боевой]] или [[Тяжёлая Броня|Тяжёлой Бронёй]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Удерживая клавишу {{key Press|E}} на игрока, держа в руках оружие, позволяет связать его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FSP-9 может появиться в 3 различных местах:&lt;br /&gt;
* [[Охрана Комплекса|У Охраны Комплекса]] (Всегда появляются с FSP-9)&lt;br /&gt;
* ЛЗС- [[Лёгкая Зона Содержания#Арсенал ЛЗС - ##00|Арсенал ЛЗС]] (На правом столе) [100%]&lt;br /&gt;
* [[Оружейный Шкафчик Тип 21]] (Шанс на появление в одном из больших отсеков) [14.3%]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи оружием с закрытым типом затвора, затвор FSP-9 остаётся в открытом положении, когда в оружии закончились патроны, из-за чего перезарядка становится немого дольше. Затвор останется в открытом положении только если магазин вставлен в оружие. Если магазин вытащен из FSP-9, но патрон всё ещё заряжен, выстрел не оставит затвор в открытом положении. Однако, перезарядка в таком случае всё равно будет дольше, так как игроку также необходимо дослать патрон в FSP-9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Модули==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прицел=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9IronSights.png|65px|center]]&#039;&#039;Механический прицел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Приближение при прицеливании &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.25x&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9Holo.png|65px|center]]&#039;&#039;Голографический прицел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Приближение при прицеливании &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.05x&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +16% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9Dot.png|65px|center]]&#039;&#039;Коллиматорный прицел&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Приближение при прицеливании &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;1.05x&amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +18% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Ствол=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9DefBarrel.png|80px|center]]&#039;&#039;Стандартный ствол&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9Hider.png|80px|center]]&#039;Пламегаситель&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; Убирает вспышку при выстреле &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Длина &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +7% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +4% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9Suppressor.png|100px|center]]&#039;&#039;Глушитель&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; Убирает вспышку при выстреле &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Громкость выстрела &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -65% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Разброс &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -18% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.19 сек &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Длина &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +41% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +14% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Приклад=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9StockRetracted.png|20px|center]]&#039;&#039;Сложенный приклад&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9StockExtended.png|80px|center]]&#039;&#039;Разложенный приклад&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Точность при прицеливании &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; +100% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Отдача при прицеливании &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -40% &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Скорость доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +1.47 сек &amp;lt;/font&amp;gt;  &amp;lt;br&amp;gt; Длина &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +51% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Подствольное крепление=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9GripRetracted.png|80px|center]]&#039;&#039;Сложенная рукоять&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9GripExtended.png|30px|center]]&#039;&#039;Рукоять&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Общая отдача &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -30% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.93 сек &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Боковое крепление=&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Модуль&lt;br /&gt;
!Характеристики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9NoSiderail.png|100px|center]]&#039;&#039;Ничего&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Модуль по умолчанию&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9AmmoCounter.png|80px|center]]&#039;&#039;Счётчик патронов&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; Показывает количество патронов в магазине &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.24 сек &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +27% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9Laser.png|80px|center]]&#039;&#039;Лазер&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; Лазер виден противнику &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Разброс от бедра &amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; -100% &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.24 сек &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +12% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center;|[[File:FSP-9Flashlight.png|80px|center]]&#039;&#039;Фонарик&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color= #05e814&amp;gt; Фонарик &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Скорость доставания &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +0.24 сек &amp;lt;/font&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt; Вес &amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt; +16% &amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Характеристики==&lt;br /&gt;
{{#ask: &lt;br /&gt;
[[Weapon::FSP-9]]&lt;br /&gt;
[[Armor::+]]&lt;br /&gt;
[[Type::+]]&lt;br /&gt;
 |?name&lt;br /&gt;
 |?FSP-9-1&lt;br /&gt;
 |?FSP-9-2&lt;br /&gt;
 |?FSP-9-3&lt;br /&gt;
 |?FSP-9-4&lt;br /&gt;
 |introtemplate=COM-15Header&lt;br /&gt;
 |template=COM-15Body&lt;br /&gt;
 |outrotemplate=Footer&lt;br /&gt;
 |format=plainlist&lt;br /&gt;
 |link=none&lt;br /&gt;
 |sort=position&lt;br /&gt;
 |class=smwtable&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Звуки==&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=FSP9EquipStock.mp3|title=Взятие в руки|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=FSP9Fire.mp3|title=Выстрел|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=FSP9Suppressor.mp3|title=Выстрел (Глушитель)|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=FSP9ADSIn.mp3|title=Вход в прицеливание|description=}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=FSP9ADSOut.mp3|title=Выход из прицеливания|description=}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея== &lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;round-tabber&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#tag:tabber|&lt;br /&gt;
Анимации=&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=600px heights=338px&amp;gt;&lt;br /&gt;
FSP-9 Equip Animation.gif| &#039;&#039;&#039;Анимация доставания&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
FSP-9 Inspect Animation.gif| &#039;&#039;&#039;Анимация осмотра&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
FSP-9 Reload Animation.gif| &#039;&#039;&#039;Анимация перезарядки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
FSP-9 Full Reload Animation.gif| &#039;&#039;&#039;Анимация перезарядки (Магазин Пуст)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
FSP-9 Unload Animation.gif| &#039;&#039;&#039;Анимация разрядки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
Рендер=&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[File:FSP-9Render.jpeg|thumb|600px|Официальный рендер в разрешении 2.1k]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{!}}-{{!}}&lt;br /&gt;
История=&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;td&amp;gt;[[File:MP7 gun.png|thumb|350px|Предыдущая версия FSP-9 (Также известная как MP-7), до обновления Парабеллум (v11.0).]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
* Раньше FSP-9 назывался &#039;&#039;&#039;MP7&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**Изначально заменой для MP-7 в [[Обновления/11.0.0|11.0.0]] планировался MP-5.&lt;br /&gt;
***MP-5 был отменён, поскольку разработчики решили, что оружие не выглядит достаточно современно для сеттинга игры.&lt;br /&gt;
*Не смотря на то, что H&amp;amp;K MP7A1 использует 4.6x30мм патроны, FSP-9 использует 9x19mm.&lt;br /&gt;
{{Items Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Detonator</name></author>
	</entry>
</feed>