<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.scpslgame.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=ArtPadStudio</id>
	<title>SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.scpslgame.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=ArtPadStudio"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/ArtPadStudio"/>
	<updated>2026-05-01T00:30:54Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.2</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81_%D0%9E%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%B7%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=3805</id>
		<title>Процесс Обеззараживания</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D1%81%D1%81_%D0%9E%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D0%B7%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=3805"/>
		<updated>2022-07-22T18:15:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ArtPadStudio: /* Trivia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;P-B-3&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Обеззараживание Зоны (По расписанию)&#039;&#039;&#039; - это [[Механики|механика]] в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;, блокирующая [[Лёгкая Зона Содержания|Лёгкую Зону Содержания]] через определённый промежуток времени, тем самым предотвращая затягивание раунда. За запуск процесса и оповещение о нём отвечает [[C.A.S.S.I.E.]].&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
[[File:Decon_Display_Animation.gif|thumb|right|400px|Экран процедуры Обеззараживания]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C.A.S.S.I.E. сообщит всем в Лёгкой Зоне Содержания о процедуре обеззараживания, запланированной через 15 минут. После этого на мониторах у КПП и лифтов, ведущих в зону, начинается обратный 15-минутный отсчёт.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
На самом деле отсчёт происходит быстрее и составляет 11 минут 45 секунд реального времени. Это сделано специально, с целью создания дополнительного напряжения на игроках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время матча C.A.S.S.I.E. будет сообщать о статусе процесса на отметках в 10, 5 и 1 минуту. В последние 30 секунд C.A.S.S.I.E. начнёт обратный отсчёт, во время которого все двери КПП будут постоянно открыты. Лифты не будут вызваны в сторону ЛЗС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только обратный отсчёт заканчивается, все двери в зоне закрываются и блокируются. Через вентиляции в зону начнёт поступать коррозийный газ зелёного цвета, наносящий урон всем игрокам в зоне, включая [[SCP-объекты]]. Об этом объявляется всему комплексу. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После этого единственный способ сбежать - телепортироваться из зоны либо при помощи портала (только для [[SCP-106]]), либо при помощи [[Панель Администратора|Панели Администратора]]. &lt;br /&gt;
Лифты, ведущие в ЛЗС, будут автоматически отозваны, а двери со стороны [[Тяжёлая Зона Содержания|Тяжёлой Зоны Содержания]] будут закрыты.&lt;br /&gt;
==Оповещения==&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination_15_minutes.mp3|title=Осталось 15 Минут:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Внимание всему персоналу. Процесс стерилизации зоны Лёгкого Содержания начнётся через 15 минут. Все биологические субстанции должны быть удалены во избежание уничтожения.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination_10.mp3|title=Осталось 10 Минут:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Опасность, Процесс стерилизации зоны Лёгкого Содержания начнётся через 10 минут.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination5minutes.mp3|title=Осталось 5 Минут:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Опасность, Процесс стерилизации зоны Лёгкого Содержания начнётся через 5 минут.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination1minute.mp3|title=Осталось 1 минута:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Опасность, Процесс стерилизации зоны Лёгкого Содержания начнётся через 1 минуту.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decont_countdown.mp3|title=Осталось 30 секунд:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Опасность, Процесс стерилизации зоны Лёгкого Содержания начнётся через 30 секунд, все Контрольно-Пропускные пункты временно открыты, объявляется эвакуация. 20. 19. 18. 17. 16. 15. 14. 13. 12. 11. 10 секунд. 9. 8. 7. 6. 5. 4. 3. 2. 1.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Decontamination_begin.mp3|title=После изоляции ЛЗС:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Зона Лёгкого Содержания заблокирована и готова к стерилизации, приступаем к удалению биологических субстанций.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=150px&amp;gt;&lt;br /&gt;
LCZ Screen CASSIE Scanning.png|Экран на КПП ЛЗС в начале раунда.&lt;br /&gt;
LCZ Screen CASSIE Scan Complete.png|Экран на КПП ЛЗС при первом оповещении C.A.S.S.I.E.&lt;br /&gt;
LCZ Screen Timer.png|Экран на КПП ЛЗС с таймером, появляется перед тем как C.A.S.S.I.E. скажет &#039;&#039;&amp;quot;через 15 минут&amp;quot;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
LCZ Elevator Timer.png|Таймер на экране над лифтами между ЛЗС и ТЗС.&lt;br /&gt;
LCZ Screen 30 Seconds.png|Таймер в последние 30 секунд.&lt;br /&gt;
AllCPDoorsHaveBeenPermantOpen.png|Открытые двери КПП.&lt;br /&gt;
Decontamination Gas.png|Зелёный едкий газ во время Процесса Обеззараживания.&lt;br /&gt;
DeconDisabled.png|Монитор на КПП если сервер использовал настройки или Панель Администратора для отключения Процесса Обеззараживания.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Мелочи= &lt;br /&gt;
*Вопреки распространённому мнению, не все двери в Лёгкой Зоне Содержания автоматически открываются в последние 30 секунд. Только двери на КПП будут открыты.&lt;br /&gt;
[[Category:Механики]]&lt;br /&gt;
{{Mechanics Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ArtPadStudio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%90%D0%BB%D1%8C%D1%84%D0%B0-%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=3804</id>
		<title>Альфа-Боеголовка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%90%D0%BB%D1%8C%D1%84%D0%B0-%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0&amp;diff=3804"/>
		<updated>2022-07-22T17:56:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ArtPadStudio: /* Trivia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Warhead_Explode_Animation.gif|thumb|right|320px|Детонация Альфа-Боеголовки]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Альфа-Боеголовка&#039;&#039;&#039; - это [[Механики|механика]] в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;, которая приводит к уничтожению подземной части [[Локации|Зоны-02]], вынуждая игроков выйти на [[Зона Поверхности|Зону Поверхности]] или перейти в [[Тяжёлая Зона Содержания|Тяжёлую Зону Содержания]] и отключить Альфа-Боеголовку. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Альфа-Боеголовка является последним методом предотвращения нарушения условий содержания, в виде уничтожения любой угрозы внутри Зоны-02.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=В игре=&lt;br /&gt;
Альфа-Боеголовка - это механика, используемая для того, чтобы заставить кемперов выйти на поверхность и перестать растягивать раунд. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для включения Альфа-Боеголовки, игрок должен пройти в Комнату Альфа-Боеголовки в [[Тяжёлая Зона Содержания#Комната Альфа-Боеголовки|Тяжёлой Зоне Содержания]] и повернуть рычаг активации в положение &amp;quot;&amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;Готово&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;quot;. Это может сделать кто угодно, кроме [[SCP-079]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Далее, игрок должен пройти в Зону Поверхности, открыть Комнату Активации Альфа-Боеголовки с помощью [[Карта Доступа|Карты Доступа]] с {{Hoverimage|{{HoverKeycard|Required Access1=NA}}|text=Доступом к Альфа-Боеголовке}}. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Затем необходимо открыть кнопку запуска, что также требует Доступ к Альфа-Боеголовке. После, кнопка может быть нажата кем угодно, если боеголовка активирована.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экран терминала показывает текущий статус боеголовки. &amp;quot;&amp;lt;font color= #05e814&amp;gt;Готово&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;quot; означает, что боеголовка включена. &amp;quot;&amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt;Отключено&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;quot; означает, что боеголовка выключена. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt;Пожалуйста подождите&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;quot; означает, что перед активацией боеголовки необходимо подождать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После включения появится обратный отсчёт на экране Терминала. Также сразу после активации дважды сыграет сирена. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[C.A.S.S.I.E.#Альфа-Боеголовка|C.A.S.S.I.E.]] Предупредит об активации, и сколько времени осталось перед взрывом Альфа-Боеголовки.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В зависимости от сервера, таймер может быть от 80 до 120 секунд, в зависимости от настроек сервера. Стандартное время - 90 секунд. Сирена также начнёт играть, пока идёт отсчёт Альфа-Боеголовки. Также по всему Комплексу и Зоне Поверхности загораются красные огни.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все двери в Комплексе, кроме двери в Камеры содержания [[SCP-106|SCP-106]] и SCP-079, станут открытыми. Сервера могут настроить так, чтобы Ворота оставались закрытыми. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В последние 45 секунд до взрыва начнёт играть отрывок трека [[Музыка#Тема Альфа-Боеголовки|&amp;quot;Ajoura - The SCP Foundation Main Theme&amp;quot;]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При детонации Альфа-Боеголовки, все игроки, оставшиеся внутри Комплекса будут мгновенно убиты. Это также  касается SCP-079, вне зависимости от того, на какой камере он сейчас находится (Тем самым являясь  одним из трёх способов устранения SCP-079). Дверь в Комнату Активации Альфа-Боеголовки также откроется, и её нельзя повторно закрыть, предотвращая кемперство после детонации боеголовки.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс детонации может быть отменён повторным нажатием кнопки в Комнате Активации Альфа-Боеголовки. При этом освещение становится нормальным, сирены прекращают играть, и C.A.S.S.I.E. сообщит об отмене активации Альфа-Боеголовки. Рычаг активации Альфа-Боеголовки можно повернуть обратно в положение &amp;quot;&amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt;Отключено&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;quot;, предотвращая её детонацию, а также заставляя игроков, желающих активировать её повторно, спуститься в Тяжёлую Зону Содержания&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сразу после отмены, Альфа-Боеголовку нельзя активировать повторно в течение короткого времени. C.A.S.S.I.E. сообщит о возобновлении процесса подрыва, и скажет, сколько времени осталось. Оставшееся время основывается на том, сколько времени оставалось перед отключением Альфа-Боеголовки. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Боеголовку невозможно отключить в последние 10 секунд; экран в Комнате Боеголовки и Комнате Активации сообщит &amp;quot;&amp;lt;font color= #ea2107&amp;gt;Активация Необратима&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;quot; над и под счётчиком. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уведомления==&lt;br /&gt;
===Активация===&lt;br /&gt;
Одна из следующих линий будет произнесена при активации боеголовки (Впервые в матче).&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main120.mp3|title=При активации Боеголовки (120 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации Альфа-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 120 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main110.mp3|title=При активации Боеголовки (110 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации Альфа-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 110 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main100.mp3|title=При активации Боеголовки (100 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации Альфа-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 100 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main90.mp3|title=При активации Боеголовки (90 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации Альфа-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 90 секунд..&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Main80.mp3|title=При активации Боеголовки (80 секунд):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Аварийной Детонации Альфа-Боеголовки активирован. Подземная часть Комплекса будет подорвана через 80 секунд..&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отмена===&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Cancel_Warhead.mp3|title=При отмене Боеголовки:|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Отмена детонации, перезагрузка систем.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Повторная Активация===&lt;br /&gt;
Одна из следующих линий будет произнесена при повторной активации боеголовки.&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume100.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (100 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 100 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume90.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (90 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 90 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume80.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (80 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 80 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume70.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (70 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 70 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume60.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (60 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 60 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume50.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (50 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 50 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume40.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (40 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 40 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen item|filename=Resume30.mp3|title=Когда боеголовка была повторно активирована (30 секунд осталось):|description=&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Процесс Детонации возобновлён, Осталось 30 секунд.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Галерея==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=150px&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Alpha Warhead.png|Альфа-Боеголовка.&lt;br /&gt;
Nuke Pannel Ready.png|Панель Боеголовки в режиме &amp;quot;Включён&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Nuke Terminal Ready.png|Терминал Боеголовки в режиме &amp;quot;Включён&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Nuke Terminal Timer.png|Терминал Боеголовки показывает обратный отсчёт.&lt;br /&gt;
Warhead Lights.png|Красный свет при активированной боеголовке.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Мелочи=&lt;br /&gt;
* [[Перегрузка]] не может произойти во время активации Альфа-Боеголовки.&lt;br /&gt;
* SCP-объекты, уничтоженные Альфа-Боеголовкой, не дают МОГ [[Жетоны Возрождения]].&lt;br /&gt;
[[Category:Механики]]&lt;br /&gt;
{{Mechanics Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ArtPadStudio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%9F%D0%BE%D1%8F%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=3803</id>
		<title>Механики Появления</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%9F%D0%BE%D1%8F%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=3803"/>
		<updated>2022-07-22T17:27:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ArtPadStudio: /* Мобильная Опергруппа */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Жетоны Возрождения&#039;&#039;&#039; - это [[Механики|механика]] в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;, используемая для предотвращения бесконечного возрождения [[Мобильная Опергруппа|Оперативников МОГ]] и [[Повстанцы Хаоса|Повстанцев Хаоса]] .&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В игре==&lt;br /&gt;
Обе фракции, МОГ и Хаос, начинают игру с определённым числом Жетонов Возрождения. По стандарту, МОГ начинает игру с 24 Жетонами, в то время как Повстанцы Хаоса начинают игру с 18 Жетонами. Один Жетон позволяет одному игроку возродится в следующей волне возрождения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Владелец сервера может изменить количество Жетонов у каждой команды, или же полностью отключить эту механику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время волн возрождения у Повстанцев Хаоса есть 30% шанс появиться вместо МОГ. Это значение можно поменять через файл конфигурации сервера. Соотношение Жетонов также влияет на шанс появления Повстанцев Хаоса.  Вопреки распространённому мнению, количество живых Сотрудников Класса-Д не влияет на шанс появления Повстанцев Хаоса, а достижение Д-классом Зоны Поверхности не приводит к появлению МОГ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у МОГ заканчиваются Жетоны, они больше не будут появляться на протяжении всего раунда и не смогут получить Жетоны.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у Повстанцев Хаоса Жетоны заканчиваются раньше, чем у МОГ, они перестанут появляться, но всё ещё смогут получить Жетоны для дальнейшего возрождения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как только у МОГ заканчиваются Жетоны, Повстанцы Хаоса будут возрождаться до конца матча независимо от их количества Жетонов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Получение Жетонов==&lt;br /&gt;
В течение матча, каждая команда может получать Жетоны при выполнении определённых действий. Использование Панели Администратора позволяет изменить число Жетонов в распоряжении команды.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Владелец сервера также может изменить число получаемых жетонов за выполнение действий, приведённых далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мобильная Опергруппа===&lt;br /&gt;
* Сопровождение связанного [[Д-Класс|Д-Класса]] до [[Зона Поверхности#Комната Побега|Зоны побега]]; Даёт 1 Жетон.&lt;br /&gt;
* [[Учёный]] добирается до [[Зона Поверхности|Зоны Поверхности]] и сбегает; Даёт 1 Жетон.&lt;br /&gt;
* Получение определённого процента урона [[SCP-объекты|SCP-объектами]] по умолчанию даёт 1 Жетон. Смерть SCP от Альфа-Боеголовки или Ломателя Бедра не даёт Жетоны.&lt;br /&gt;
**Особы SCP-049-2 не дают Жетоны.&lt;br /&gt;
**Процент урона, который необходимо нанести SCP, по умолчанию равен 25%.&lt;br /&gt;
**Владелец Сервера может изменить необходимый процент урона, необходимый для получения Жетона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Повстанцы Хаоса===&lt;br /&gt;
* Д-Класс сбегает из Комплекса; Даёт 1 Жетон.&lt;br /&gt;
* Сопровождение связанного Учёного до Зоны Побега; Даёт 2 Жетона.&lt;br /&gt;
* Хаос или Д-Класс убивает учёного; Даёт 1 Жетон. (Не работает из-за бага)&lt;br /&gt;
* Д-Класс или Хаос используют SCP-предмет; Даёт 1 Жетон за каждый предмет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Механики]]&lt;br /&gt;
{{Mechanics Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ArtPadStudio</name></author>
	</entry>
</feed>