<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://ru.scpslgame.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=91.235.245.252</id>
	<title>SCP: Secret Laboratory Russian Official Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ru.scpslgame.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=91.235.245.252"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/91.235.245.252"/>
	<updated>2026-04-30T23:16:18Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.2</generator>
	<entry>
		<id>https://ru.scpslgame.com/index.php?title=SCP-106&amp;diff=3999</id>
		<title>SCP-106</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ru.scpslgame.com/index.php?title=SCP-106&amp;diff=3999"/>
		<updated>2023-04-29T12:56:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.235.245.252: /* Опеативное Руководство */ Отсутствовала буква р в слове оперативное&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SCP infobox&lt;br /&gt;
|image = RenderSCP-106.png&lt;br /&gt;
|F1MenuArt = 106F1&lt;br /&gt;
|image_size = 300px&lt;br /&gt;
|HP = 2000&lt;br /&gt;
|HS = 300 (Изначально) &lt;br /&gt;
|zone = [[Тяжёлая Зона Содержания]]&lt;br /&gt;
|speed = Через Двери: 2 м/сек &amp;lt;br&amp;gt; Обычная: 4.5 м/сек &amp;lt;br&amp;gt; Преследование: 7 м/сек&lt;br /&gt;
|ability = Телепортация&amp;lt;br&amp;gt;Ловля игроков в Карманное Измерение&amp;lt;br&amp;gt;Погружение под землю&lt;br /&gt;
|ID = 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;SCP-106&#039;&#039;&#039; это один из {{PlayableSCPs}} играбельных [[SCP-объекты|SCP]] в &#039;&#039;SCP: Secret Laboratory&#039;&#039;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-106 способен атаковать с флангов, быстро перемещаясь по карте и отрезая пути побега игрокам.&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=left&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Оперативное Руководство=&lt;br /&gt;
===Оперативное Руководство Класса===&lt;br /&gt;
{{OpGuide2}}&lt;br /&gt;
===Оперативное Руководство Способностей===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDivision0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-myDivision0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=red&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;border-bottom: 1px dotted; font-size:15px&amp;quot;&amp;gt;- [Shift] — Преследование&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;height: auto&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{OpGuide2|SCP-106 Stalk}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDivision1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-myDivision1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=red&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;border-bottom: 1px dotted; font-size:15px&amp;quot;&amp;gt;- [ЛКМ] — Ловля&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;height: auto&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{OpGuide2|SCP-106 Capture}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-myDivision2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-myDivision2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;font color=red&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;border-bottom: 1px dotted; font-size:15px&amp;quot;&amp;gt;- [TAB] — Атлас Охотника&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;height: auto&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{OpGuide2|SCP-106 Hunter’s Atlas}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=В игре=&lt;br /&gt;
В начале раунда SCP-106 появится в своей [[Тяжёлая Зона Содержания#Камера Содержания SCP-106|Камере Содержания]], расположенной в Тяжёлой Зоне Содержания. SCP-106 имеет низкое здоровье, и не способен восстанавливать свой  [[Адаптивный Щит]] пассивно.  [[SCP-106#Capture|Атака]] SCP-106 довольно медленная, усложняя SCP-106 атаку на группу людей. SCP-106 компенсирует данные недостатки своей мобильностью, которая позволяет ему очень быстро перемещаться по [[Зона-02|Зоне-02]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-106 также имеет пассивную способность проходить через любые закрытые двери, кроме Эвакуационного Убежища. SCP-106 также не может пройти через двери Лифтов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-106 может говорить с другими SCP, удерживая клавишу {{key Press|Q}}. Этот голосовой чат слышен всем SCP, вне зависимости от расстояния между игроками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Запас Сил==&lt;br /&gt;
Сила SCP-106 схожа с Энергией SCP-079, полоска энергии, расходуемой SCP-106 на применяемые способности. Энергия постепенно восстанавливается самостоятельно, со скоростью 3 Силы в секунду. Успешная поимка человека также восстанавливает 30 Запаса Силы. Способности [[SCP-106#Stalk|Преследование]] и [[SCP-106#Hunter&#039;s Atlas|Атлас Охотника]] SCP-106 также тратят Запас Сил при их использовании. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запас Сил отображается в виде полоски в нижнем левом углу, схоже с [[Выносливость|Выносливостью]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Адаптивный Щит==&lt;br /&gt;
* SCP-106 имеет 300 Щита.&lt;br /&gt;
** Когда Здоровье опускается до 20%, Адаптивный щит увеличивается до 900.&lt;br /&gt;
* Когда SCP-106 использует Преследование, его Адаптивный Щит восстанавливается со скоростью 10% Щита/сек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Способности==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ловля===&lt;br /&gt;
SCP-106 может поймать человека нажатием на {{Key Press|leftclick}} по игроку. Атака имеет большую область попадания, а при промахе её тут же можно использовать повторно. &amp;lt;br&amp;gt; Успешная атака наносит 40 урона, накладывает [[Эффекты Состояния|эффект]] {{Hoverimage|Виден для SCP-106, использующего Преследование|text=Травма}} на цель, и отправляет её в [[SCP-106#Карманное Измерение|]]. Эффект Травмы остаётся на игроке в течении 3-х минут. Успешные атаки имеют время восстановления в 2.5 секунды. Атака не может быть использована в Преследовании, или при перемещении через пол. Каждый пойманный человек уменьшает время восстановления Преследования и Атласа Охотника на 5 Секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Карманное измерение====&lt;br /&gt;
[[File:Pocket Dimension.png|400px|right|thumb|Внутри Карманного Измерения]]&lt;br /&gt;
Карманное измерение это альтернативный мир, куда попадают цели, атакованные SCP-106. Карманное Измерение состоит из маленькой комнаты зелёного цвета, и несколько коридоров, ведущих в непроглядную тьму. Игроки внутри Карманного измерения постоянно теряют своё Здоровье, чем дольше они там находятся, тем быстрее, и даже [[SCP-500]] не сможет перелечить данный недуг. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы сбежать из Карманного измерения, игроку необходимо пройти по одному из коридоров. Если выбранный коридор окажется верным, игрок переместится в комнату, где его поймали. В противном случае, при выборе неверного коридора, игрок погибает. Всего в Измерении два правильных коридора, но каждый раз когда кто-то проходит через любой коридор, они меняют своё местоположение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличии от популярного мнения, здесь нет никакой закономерности, позволяющей найти верный путь. Два выхода на 100% случайны. Однако, используя Теорию вероятности, игроки могут увеличить шанс на побег, следя за другими игроками. Например, вероятность того что один коридор будет верным дважды равен всего 6%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
=====Удаление предметов=====&lt;br /&gt;
Любой предмет, оказавшийся в Карманном измерении, имеет свой таймер между 1.5 и 4 минут. За 5 секунд до окончания таймера, игра решает, удалить предмет или переместить его в случайную комнату в Зоне-02. Шанс удаления предмета зависит от самого предмета, а комната, в которую предмет будет перемещён, всегда случайная. При этом предметы никогда не попадут в [[Лёгкая Зона Содержания|Лёгкую Зону Содержания]], если [[Процесс Обеззараживания]] начался. За три секунды до перемещения предмета в комнату, в ней можно услышать звуковой сигнал, оповещающий об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данные предметы считаются Низкого Качества, и имеют &#039;&#039;&#039;50%&#039;&#039;&#039; на удаление по окончанию таймера:&lt;br /&gt;
*Патроны 9x19мм&lt;br /&gt;
*Патроны 5.56x45мм&lt;br /&gt;
*Некоторые [[Карта Доступа|Карты Доступа]]&lt;br /&gt;
**Карта Уборщика&lt;br /&gt;
**Карта Учёного&lt;br /&gt;
**Карта Охраны Комплекса&lt;br /&gt;
**Карта Менеджера Зоны&lt;br /&gt;
*[[Аптечка первой помощи]]&lt;br /&gt;
*[[Обезболивающее]]&lt;br /&gt;
*[[Рация]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данные предметы считаются Среднего Качества, и имеют &#039;&#039;&#039;33%&#039;&#039;&#039; шанс на удаление по окончанию таймера:&lt;br /&gt;
*Патроны 7.62x39мм&lt;br /&gt;
*Дробь 12/70&lt;br /&gt;
*Патроны .44 Магнум&lt;br /&gt;
*[[Адреналин]]&lt;br /&gt;
*Некоторые [[Карта Доступа|Карты Доступа]]&lt;br /&gt;
**Карта Научного Руководителя&lt;br /&gt;
**Карта Рядового МОГ&lt;br /&gt;
**Карта Сержанта МОГ&lt;br /&gt;
**Устройство Доступа Постанцев Хаоса&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данные предметы считаются Высокого Качества, и &#039;&#039;&#039;никогда&#039;&#039;&#039; не будут удалены по окончанию таймера:&lt;br /&gt;
*[[Трёхкратный Молекулярный Разрушитель]]&lt;br /&gt;
*Любое [[Оружие]]&lt;br /&gt;
*Некоторые [[Карта Доступа|Карты Доступа]]&lt;br /&gt;
**Карта Капитана МОГ&lt;br /&gt;
**Карта Инжинера Содержания&lt;br /&gt;
**Карта Менеджера Комплекса&lt;br /&gt;
**Карта Доступа О5&lt;br /&gt;
*[[Монета]]&lt;br /&gt;
*[[Светошумовая граната]]&lt;br /&gt;
*[[Фугасная граната]]&lt;br /&gt;
*[[Micro H.I.D.]]&lt;br /&gt;
*[[SCP-018]]&lt;br /&gt;
*[[SCP-207]]&lt;br /&gt;
*[[SCP-244|SCP-244-A]] и [[SCP-244|SCP-244-B]]&lt;br /&gt;
*[[SCP-268]]&lt;br /&gt;
*[[SCP-500]]&lt;br /&gt;
*[[SCP-1853]]&lt;br /&gt;
*[[SCP-2176]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за их принципа работы, SCP-018, SCP-244 и SCP-2176 могут самопроизвольно активироваться при перемещении из Карманного измерения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Преследование===&lt;br /&gt;
SCP-106 может погружаться и прятаться в полу по нажатию клавиши {{Key Press|Shift}}, если у него есть хотя бы 25% [[SCP-106#Запас Сил|Силы]]. Способность не стоит 25% Запаса Силы, просто это требование для активации. SCP-106 может передвигаться быстрее (7 метров/сек), а шаги становятся беззвучными. С каждой секундой передвижения SCP-106 тратит 9% Запаса Сил. Стоя на месте данная способность тратит лишь 6% в секунду. Преследование это единственный способ восстановить Адаптивный Щит для SCP-106, скорость восстановления равна 20 Щита/сек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи погружённым, SCP-106 не видит людей, если они не были ранены. Чем меньше здоровья у раненых людей, тем дальше SCP-106 способен видеть их, каждые 5 единиц отсутствующего Здоровья увеличивают радиус видимости для SCP-106. Раненые люди имеют красный оттенок, становящийся более заметным при низком здоровье людей. Люди с эффектом Травма видны SCP-106 вне зависимости от их здоровья. Способность не позволяет видеть игроков через стены, или игроков, использующих [[SCP-268]]. SCP-106 невосприимчив к туману от [[SCP-244]], пока он использует Преследование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повторное нажатие клавиши {{Key Press|Shift}}, или истощение Запаса Сил заставляет SCP-106 выйти на поверхность. Преследование имеет время восстановления в 20 секунд, и оно также распространяется на Атлас Охотника. Каждый пойманный человек уменьшает действующее время восстановления на 5 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCP-106 неуязвим к любому урону, пока он погружён под землю, кроме следующих случаев:&lt;br /&gt;
*[[Альфа-Боеголовка]]&lt;br /&gt;
*[[Тяжёлая Зона Содержания#Арсенал Боеприпасов|Арсенал Боеприпасов]]&lt;br /&gt;
*[[Зона Поверхности#Главная Улица|Машина Хаоса]]&lt;br /&gt;
*[[Процесс Обеззараживания]]&lt;br /&gt;
*Смерть через Панель Администратора&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Атлас Охотника===&lt;br /&gt;
[[File:106HuntersAtlas.png|200px|thumb|Иконка способности]]&lt;br /&gt;
Удержание клавиши {{Key Press|Tab}} открывает карту, позволяющую SCP-106 телепортироваться в ближайшие комнаты. Схоже с Преследованием, данная способность требует наличие хотя бы 25% Запаса Сил для использования, но на самом деле она не стоит 25%. &amp;lt;br&amp;gt;Эта карта не настолько обширная как у [[SCP-079]], и только показывает ближайшие комнаты, без их названий. Перемещение в другую комнату стоит Запас Сил, а количество зависит от расстояния между точками перемещения. Ближайшие комнаты, даже если к ним нет обычных путей доступа, стоят около 25% Силы, а самые дальние комнаты могут стоить до 70%. Карта только показывает комнаты, до которых SCP-106 имеет достаточно Силы для перемещения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
SCP-106 переместится примерно в той позиции в комнате, где игрок нажал на карте. SCP-106 не может переместиться в Ворота Теслы или смертельные ямы.&lt;br /&gt;
В комнатах с несколькими этажами друг над другом, например Серверная или Интерком, нельзя выбрать этаж, из-за чего перемещение может стать довольно непредсказуемым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Способность нельзя применить для перемещения в Комнату Активации Альфа-Боеголовки или Камеру Содержания SCP-049, однако можно переместиться в лифт, ведущий в эти комнаты.&lt;br /&gt;
Способность нельзя применить находясь в [[Зона Поверхности|Зоне Поверхности]] или в движущемся лифте. Однако способность можно применить, когда лифт только начал движение или уже останавливается.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Звуки==&lt;br /&gt;
{{multi-listen start}}&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Звуки применения Способностей&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=EnterGround.mp3|title=Вход в Воронку|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=ExitGround.mp3|title=Выход из Воронки|description=}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Прочее&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=106PocketItemRespawn.mp3|title=Предмет выходит из Карманного Измерения|description=}}&lt;br /&gt;
|{{multi-listen item|filename=173 Hume Shield Break.mp3|title=Адаптивный Щит сломан|description=}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{multi-listen end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==История==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;display: inline-table;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ style=&amp;quot;white-space:nowrap; border:1px solid; padding:3px;&amp;quot; | История изменений SCP-106&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[Обновления/0.1.0|0.1.0]]&lt;br /&gt;
|[[File:106_Icon.png|25px]] SCP-106 добавлен в игру.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[Обновления/0.3.1|0.3.1]]&lt;br /&gt;
|&amp;quot;Карманное измерение снова работает&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[Обновления/0.4.2|0.4.2]]&lt;br /&gt;
|Восстановление Условий Содержания SCP-106 больше не вызывает лаги сервера.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[Обновления/1.0.0|1.0.0]]&lt;br /&gt;
|Добавлены уникальные звуки ходьбы для SCP-106&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|1 Апреля 2018&lt;br /&gt;
|SCP-106 переименован в {{Hoverimage|Референс к багу, при котором модель застывала в Т-Позе.|text=T-POSE}} для обновления Дня Дураков 2018.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[Обновления/5.0.0|5.0.0]]&lt;br /&gt;
|добавлен Рэгдолл.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SCP-106 больше не может быть пойман другими SCP.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[Обновления/5.0.1|5.0.1]]&lt;br /&gt;
|Исправлена ошибка, при которой SCP-106 можно было остановить с помощью Ломателя Бедра без использования жертвы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[Обновления/7.0.0|7.0.0]]&lt;br /&gt;
|Модель SCP-106 заменена на новую, созданную в студии.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|31 Октября 2018&lt;br /&gt;
|SCP-106 Переименован в Creepyuncle-106, а также получил тыкву на голову для обновления Хэллоуина 2018.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|1 Апреля 2019&lt;br /&gt;
|Добавлена мелодия {{Hoverimage|Референс к части песни где певец Джимми Барнс кричит под такт песни.|text=Big Enough by Kirin J Callinan к звуку Приманки}} при использовании Ломателя Бедра для обновления Дня Дураков 2019.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[Обновления/9.0.0|9.0.0]]&lt;br /&gt;
|{{Hoverimage|Было 5.6 hu/сек|text= Увеличена скорость перемещения до 6 hu/сек.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Hoverimage|Была 1 секунда.|text=Увеличено время восстановления атаки до 2 секунд.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Hoverimage|Раньше время восстановления срабатывало в любом случае, попал или промахнулся ли игрок атакой.|text=Атака имеет время восстановления только при успешном попадании.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Теперь, если игроки находятся в Карманном измерении продолжительное время, они получают увеличение к получаемому постоянному урону.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Игроки больше не могут бегать внутри Карманного измерения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[Обновления/9.0.3|9.0.3]]&lt;br /&gt;
|SCP-106 теперь может похищать игроков с активным бессмертием.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[Обновления/10.0.0|10.0.0]]&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Публичная Бета XXIII&lt;br /&gt;
|SCP-106 теперь может проходить сквозь окна.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SCP-106 теперь может проходить сквозь двери Воздушного Шлюза в Лёгкой Зоне Содержания.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|31 Октября 2020&lt;br /&gt;
|Изменили цвет текстуры SCP-106 на белый, добавили оранжевый свет из рта и глаз, и переименовали SCP-106 на &amp;quot;Bonehead Larry&amp;quot; для обновления Хэллоуина 2020.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[Обновления/10.2.2|10.2.2]]&lt;br /&gt;
|Порталы SCP-106 теперь перемещаются вместе с лифтами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; colspan=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[Обновления/11.0.0|11.0.0]]&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Patreon Бета&lt;br /&gt;
|{{Hoverimage|Было 650|text=Здоровье увеличено до 800.}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Порталы SCP-106 теперь стираются, если они находятся в Комплексе, а Альфа-Боеголовка сдетонировала.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SCP-106 теперь носит жилетку. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SCP-106 теперь имеет уникальную анимацю смерти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Public Бета II&lt;br /&gt;
|SCP-079 теперь снова получает опыт от похищений SCP-106 людей в Карманное измерение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Кандидат в релиз III&lt;br /&gt;
|{{Hoverimage|Было 800.|text=Здоровье увеличено до 850}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Карманное измерение теперь меняет верные коридоры местами когда игрок погибает в попытке сбежать.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Игроки, сбежавшие из Карманного измерения теперь появляются в случайном месте Зоны, в которой они были пойманы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|[[Обновления/11.0.1|24 Октября 2021]]&lt;br /&gt;
|Изменили цвет текстуры SCP-106 на белый, добавили оранжевый свет из рта и глаз для обновления Хэллоуина 2021.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|29 Сентября 2022&lt;br /&gt;
|Пост в Patreon о переработке SCP-106 стал публичным.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;1&amp;quot; rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|[[Обновления/12.0.0|12.0.0]]&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Patreon Бета I&lt;br /&gt;
|Переработка SCP-106.&lt;br /&gt;
* {{Hoverimage|500 Адаптивного Щита при низком здоровье. Преследование восстанавливает щит.|text=250 Щита, максимальное значение увеличивается при снижении здоровья}}&lt;br /&gt;
* Убрана Воронка&lt;br /&gt;
* Убрана Лебединая Песнь&lt;br /&gt;
* Убран способ Восстановления Условия Содержания &amp;quot;Ломатель Бедра&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Добавлено Преследование&lt;br /&gt;
* Добавлен Атлас Охотника&lt;br /&gt;
* Добавлен Запас Сил.&lt;br /&gt;
* Карманное измерение теперь возвращает предметы в Комплекс или уничтожает их, в зависимости от качества предмета, после определённого периода времени&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Patreon Бета II&lt;br /&gt;
|SCP-106 теперь может двигаться, пока Атлас Охотника открыт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Hoverimage|Было 3.9 м/сек|text=Скорость увеличена до 4.5 м/сек}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Patreon Бета IV&lt;br /&gt;
|SCP-079 теперь снова получает опыт от похищений SCP-106 людей в Карманное измерение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Patreon Бета VIII&lt;br /&gt;
|Убрана механика с промахом атаки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;|Patreon Бета IX&lt;br /&gt;
|SCP-106 больше не получает урон от SCP-018 при использовании Преследования.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Интересные факты=&lt;br /&gt;
*SCP-106 является первым SCP, который получил визуальное обновление, с новой моделью и анимациями.&lt;br /&gt;
**Старая модель SCP-106 была создана с помощью Fuse, и была схожа с [[SCP-049-2]], отличаясь только ростом, цветом кожи и наготой.&lt;br /&gt;
*Разработчики называли Преследование &#039;&#039;Режимом Акулы&#039;&#039;, пока не выбрали подходящее название. &lt;br /&gt;
**Несмотря на название, способность не была вдохновлена плагином &amp;quot;SCP-106-Преследователь&amp;quot;. Идея была основана на предложении игроков в 2018, за 4-5 месяцев до выхода данного плагина.&lt;br /&gt;
* SCP-106 не имеет физического тела при смерти. Вместо этого, он открывает портал в Карманное Измерение и уходит в него, оставляя большую чёрную лужу. Лужа останется на карте до конца матча. Аналогично с [[SCP-096]] и [[SCP-079]], SCP-106 по сути не умирает при Восстановлении условий содержания. &lt;br /&gt;
{{SCP Navbox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.235.245.252</name></author>
	</entry>
</feed>